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UPGRADE YOUR PERFORMANCE
1 IMPIRE AG 2011. All rights reserved. Copying prohibited. http://www.bemeister.com
Weitergabe nicht gestattet. Nur fr Anwender der beMeister Performance Produkte.
BEMEISTER Du wolltest schon immer wissen, wie viele Kilometer Du whrend eines Spiels zurcklegst? Wie schnell Du
mit dem Ball am Fu durch die gegnerischen Abwehrreihen dribbelst und mit wie viel km/h Du danach
den Ball im Tor versenkst?
Dann hast Du jetzt endlich die Gelegenheit dazu!
Mit beMeister misst Du Deine Sprintschnelligkeit, die Anzahl Deiner Sprints, Deine Schussstrke, den Effet
deiner Flanken und vieles, vieles mehr.
beMeister erfasst Deine Leistungsdaten und Du hast die Mglichkeit diese mit Spielern auf der ganzen
Welt und den unterschiedlichsten Spielklassen zu vergleichen. Im Online-Analysetool steht Dir in unserem
Performance Center neben der Mglichkeit Deine Leistung zu analysieren und zu vergleichen auch ein von
UEFA-A-Lizenz-Trainern entwickeltes Trainingscenter zur Verfgung.
Das beMeister System besteht aus mehreren Komponenten: Dem beMeister Ball, dem beMeister
Performance Sensor, der beMeister Performance Sohle, der beMeister Uhr und dem beMeister
Performance Center.
Der beMeister Ball liefert Deine Performance Daten direkt an die beMeister Uhr, auf der Du die Daten in
Echtzeit abrufen kannst. Der Performance Sensor in Deiner beMeister Performance Sohle erfasst Deine
luferischen Leistungsdaten. Auch hier hast Du die Mglichkeit Daten direkt auf der beMeister Uhr
anzeigen zu lassen. Um Deine Daten der Performance Sohle in unserem Online Performance Center
auswerten zu knnen, musst Du die Daten nach der Trainingseinheit komplett auf Deine beMeister Uhr
bertragen, um diese dann per USB-Anschluss ins Performance Center hochzuladen.
Vergleiche Dich mit Deinen Mitspielern und Idolen, analysiere Deine Leistung und finde in unserem
Performance Center die geeigneten Trainingseinheiten um Dich weiter zu verbessern.
beMeister Upgrade your Performance
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INHALT I Produktbestandteile
II Erste Schritte
1. Inbetriebnahme des beMeister Systems
1.1 Angabe zu den Tasten der beMeister Uhr
1.2 Aktivierung des Performance Sensors auf der beMeister Uhr
1.3 Aktivierung des beMeister Team Systems
1.4 Aktivierung des beMeister Balls auf der beMeister Uhr
1.5 Online Registrierung und Freischaltung der beMeister Uhr
1.6 Zusatz zur Registrierung mit dem beMeister Team System
2. Einlegen des Sensors in die beMeister Performance Einlegesohlen
3. Austausch der Batterien des Performance Sensors
4. Einsatz der beMeister Performance Sohle und Hochladen der Daten ins Performance Center
5. Haftungsausschluss fr hochgeladene Daten
6. Funktionsbersicht der beMeister Uhr
III Systemanforderungen
IV Technische Daten
V Herstellergarantie
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I. PRODUKTBESTANDTEILE
Einzelkomponenten:
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beMeister Sets:
1. beMeister Performance Set:
1 x beMeister Armbanduhr, 1 x beMeister Performance Einlegesohle, 1 x beMeister Performance Sensor,
1 x beMeister Dummy-Sensor, 2 x beMeister Batterie und 1 x beMeister Sensor-ffner
2. beMeister Ball Set:
1 x beMeister Armbanduhr und 1 x beMeister Ball
3. beMeister Complete Set:
1 x beMeister Armbanduhr, 1 x beMeister Ball, 1 x beMeister Performance Einlegesohle, 1 x beMeister
Performance Sensor, 1 x beMeister Dummy-Sensor, 2 x beMeister Batterie und 1 x beMeister Sensor-
ffner
4. beMeister Team System:
1 x beMeister Armbanduhr, 1 x beMeister Ball, 18 x beMeister Performance Einlegesohle, 18 x beMeister
Performance Sensor, 18 x beMeister Dummy-Sensor, 36 x beMeister Batterien und 18 x beMeister
Sensor-ffner
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II. ERSTE SCHRITTE
1. Inbetriebnahme des beMeister Systems
Bitte lies Dir die Anweisungen zur Inbetriebnahme der beMeister Produkte genau durch, damit Du weit, wie Du mit dem beMeister System Deine Performance Daten erfassen kannst. Ohne Aktivierung Deiner Uhr auf der beMeister Website knnen keine Daten des Performance Sensors erfasst werden.
Bei dieser Bedienungsanleitung handelt es sich um die detaillierte Version. Eine Quick Guide liegt den beMeister Produkten bei und kann auf www.bemeister.com/downloads heruntergeladen werden.
Antworten auf Deine Fragen findest Du in unserem FAQ-Bereich: www.bemeister.com/de/service/faq
1.1. Angabe zu den Tasten der beMeister Uhr
Play/Stop: startet bzw. beendet den beMeister Live-Modus, setzt Marker, startet und stoppt die Stoppuhr, startet den Modus zur Aktivierung des Balls
Reset: stellt die zurckgelegte Distanz, Sprints und den Timer zurck auf "0:00", startet im Auslieferungszustand den Modus zur Aktivierung des Sensors
Ok/Enter: ruft das Setup-Men fr Datum/Uhrzeit auf, besttigt im Setup-Men die jeweilige Auswahl und wechselt im Team System zwischen den einzelnen Sensoren
Up und Down: wechseln zwischen den einzelnen Anzeige-Modi und stellen die Uhrzeit und das Datums ein, starten im Auslieferungszustand den Modus zur Aktivierung des Sensors
Eine Funktionsbersicht der beMeister Uhr findest Du in Kapitel 6.).
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1.2 Aktivierung des Performance Sensors auf der beMeister Uhr
Wenn Du ein beMeister Team System oder das beMeister Ball Set besitzt, dann kannst Du diesen Punkt berspringen.
1. Drcke den Reset-Button deiner Uhr um mit der Aktivierung des Performance Sensors zu beginnen. Die Uhr startet daraufhin einen Countdown. Dieser kann mit der STOP-Taste abgebrochen werden.
Beim beMeister Team System sind die Sensoren schon aktiviert. Lies deshalb weiter bei 1.3
2. Falls der Sensor schon aus dem Standby-Modus erwacht ist (bspw. durch das Auspacken), dann erkennt die Uhr den Sensor von selbst. Sollte dies nicht der Fall sein, dann schttle den Performance Sensor krftig whrend der Countdown auf der Uhr luft um ihn zu aktivieren.
3. Wenn die Uhr den Sensor erkannt hat, dann besttigt sie dies mit der Meldung WAIT ID: [Nummer] und einem weiteren Countdown. Wenn der Countdown heruntergezhlt hat, dann folgt die Besttigung, dass der Sensor erkannt wurde:GO TO BEMEISTER.COM.
4. Achte darauf, dass sich bei der Aktivierung kein anderer aktiver Sensor in unmittelbarer Nhe befindet, da die Uhr im Einzelsystem nur fr einen Performance Sensor ausgerichtet ist. Der Aktivierungsprozess funktioniert sonst nicht.
Sind mehrere Sensoren in Reichweite der Uhr aktiv, erscheint der Schriftzug SHAKE ONLY ONE SENSOR. Stelle sicher, dass der anzumeldende Sensor der einzige Sensor in direkter Nhe zur Uhr ist.
5. Um Deinen beMeister Performance Sensor zu nutzen, musst Du Dich nun nur noch auf www.bemeister.com anmelden. (Siehe 1.5) Ohne eine Anmeldung werden weder Daten aufgezeichnet noch auf der beMeister Uhr angezeigt. Auf der Uhr wird Dir der unangemeldete Zustand mit no sensor angezeigt.
1.3 Aktivierung des beMeister Team Systems
Punkt 1.3 gilt fr Dich nur, wenn Du ein beMeister Team System besitzt
1. Die Performance Sensoren des Team Systems sind auf der Uhr schon aktiviert. Eine Aktivierung der Sensoren wie beim Einzelsystem (siehe 1.2) ist daher nicht ntig.
2. Du kannst Dich also sofort online registrieren um Deine beMeister Uhr anzumelden (siehe hierzu 1.5).
1.4 Aktivierung des beMeister Balls auf der beMeister Uhr
Punkt 1.4 gilt nur fr beMeister Systeme, die den beMeister Ball enthalten. Der beMeister Ball muss vor jeder Trainingseinheit neu aktiviert werden.
1. Drcke den Play Knopf fr 1-2 Sekunden um in den Live-Modus zu gelangen. ber die Tasten Up und Down wechselst Du die einzelnen Modi (Speed, Distance, Sprint,) bis Du im Ball-Modus landest (Display-Anzeige: BALL). Auf dem Display der Uhr erscheint dann der Hinweis: PRESS BALL FOR TWO SEC.
2. Drcke den beMeister Ball nun mit beiden Hnden fr ca. 2 Sekunden bis die Uhr ihn erkannt hat. Wenn die Uhr den Ball erkannt hat, dann besttigt sie dies mit: KICK BALL.
3. Schiee den Ball innerhalb von 10 Sekunden auf das Tor oder prelle ihn mit viel Schwung auf den Boden. Auf dem Display erscheinen nun eine Kilometer-Anzeige (km/h) und eine Rotations-
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Anzeige (RPM). Der Ball ist damit aktiviert und die von ihm gelieferten Daten werden auf der beMeister Uhr angezeigt.
Der Ball muss zu jeder Trainingseinheit erneut aktiviert werden, da er sich bei Nichtbenutzung automatisch in einen Standby-Modus versetzt um den Batterieverbrauch zu senken.
1.5 Online Registrierung und Freischaltung der beMeister Uhr Wenn Dein beMeister System keine Einlegesohle bzw. Performance Sensoren enthlt, ist keine Registrierung erforderlich.
1. Wenn der Performance Sensor (wie in 1.2 beschrieben) auf der beMeister Uhr aktiviert wurde oder es sich bei der Uhr um die beMeister Uhr aus dem Team System handelt, dann musst Du Dich nur noch online registrieren um Deine beMeister Produkte einsetzen zu knnen.
2. Gehe dazu auf die beMeister Website www.bemeister.com
3. ber LOGIN gelangst Du zur Registrierung (siehe Abbildung). Klicke nun mit einem Doppelklick auf den REGISTRIEREN-Button und lege Dein persnliches Nutzerkonto an, um in Zukunft Deine Performance Daten analysieren und vergleichen zu knnen.
Vorsicht: Du musst Dich zuerst Registrieren bevor Du Dich ganz normal einloggen kannst
4. Schliee Deine beMeister Uhr ber den USB-Anschluss an Deinen PC/MAC an.
Fr den Fall, dass Du Deinen Registrierungsprozess abgebrochen hast, musst Du Dich zuvor noch einmal auf www.bemeister.com einloggen.
5. In Deinem Browserfenster ffnet sich nun rechts unten ein kleines Fenster mit dem Hinweis das beMeister Plug-In herunterzuladen (siehe Abbildung). Dies ist erforderlich um das beMeister System nutzen zu knnen. Klicke dazu auf die Meldung lade das Plug-In herunter und installiere es auf Deinem Rechner. Klicke nach dem erfolgreichen Download mit einem Doppelklick auf die heruntergeladene Software und folge ganz einfach den Anweisungen der Installationssoftware.
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Eventuell zeigt Dein Browser auch nach der Installation noch die Meldung zum Plug-In-Download an. Durch das Aktualisieren Deines Browserfensters wird diese Meldung verschwinden.
6. Sobald das beMeister Plug-In installiert ist, ffnet sich erneut am Bildschirmrand rechts unten, ber dem CONTROL PANEL ein kleines Fenster mit dem Hinweis Klicke hier um Deine Uhr zu registrieren. Klicke dazu auf den Hinweis und folge den Anweisungen.
7. Vervollstndige nun Deine Spielerdaten (Position und Trikotnummer) und Du gelangst zu Deinem Benutzerkonto wo Du nur noch Deine Daten (Gre, Gewicht, Schuhgre,) vervollstndigen musst und dann kann es auch schon losgehen. Die Registrierung Deiner Uhr ist damit abgeschlossen.
Gehrt Deine beMeister Uhr zu einem Team System musst Du als Trainer noch Deine Spieler in das Performance Center einladen. (Siehe dazu 1.6)
1.6 Zusatz zur Registrierung mit dem beMeister Team System
Punkt 1.6 gilt wieder nur fr Besitzer eines beMeister Team Systems.
1. Nach der Registrierung der Uhr des beMeister Team Systems mssen die Spieler eines Teams in das Performance Center eingeladen werden. Um die Spieler einzuladen musst Du zuvor besttigen, dass alle Email-Adressen im Einverstndnis des jeweiligen Besitzers angegeben werden (siehe Abbildung). Setze dazu das Hkchen und besttige das Einverstndnis. Erst dann kannst Du die Spieler in das Performance Center einladen.
2. Trage Deine Spieler und die zugehrigen Email-Adressen in die Liste ein und ordne ihnen die Performance Sensoren zu. Sorge dafr, dass jeder Spieler den Sensor mit der Nummer erhlt, die ihm zugeordnet wurde, da ansonsten die Leistungsdaten vertauscht angezeigt werden. Die beMeister Team System Liste hilft Dir dabei. Die Liste gibt es zum Download unter: www.bemeister.com/downloads
Wenn Du alle Spieler eingeladen hast, dann kann das beMeister Team System genutzt werden. Die Spieler knnen nach der Anmeldung ber die angegebenen Email-Adressen ihre eigenen Leistungsdaten jederzeit einsehen.
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2. Einlegen des Sensors in die beMeister Performance Einlegesohlen
1. Nimm die ursprnglichen Einlegesohlen aus Deinem Fuballschuh. Falls dies nicht mglich ist, da die Sohle in den Schuh eingeklebt ist, kannst Du die beMeister Sohle auch einfach drber legen.
2. ffne eine der beiden beMeister Performance Sohlen an der dafr vorgesehenen Stelle und schieb den Performance Sensor hinein. Das IMPIRE-Logo auf der roten Seite des Sensors muss dabei, wie auf dem Bild zu sehen, nach oben und der kleine Pfeil auf dem Sensor in dieselbe Richtung wie der Pfeil auf der Sohle zeigen (siehe Abbildung).
3. In die andere Sohle kannst Du, wenn Du mchtest, den Dummy-Sensor mit der Ersatzbatterie einlegen. Dann hast Du die Ersatzbatterie im Notfall stets zur Hand und die Dmpfung der beiden Sohlen ist dieselbe.
4. Jetzt kannst Du Deine beMeister Performance Sohlen in Deine Fuballschuhe einlegen.
Sollte die Sohle etwas zu gro fr Deinen Schuh sein, dann kannst Du sie am vorderen Ende mit einer Schere etwas krzen. Bitte beachte dabei, dass Du dadurch den Anspruch auf Gewhrleistung fr die beMeister Performance Sohle verlierst.
Du bentigst orthopdischen Sohlen in Deinen Fuballschuhen? Werksttten fr orthopdische Schuhtechnik knnen den beMeister Performance Sensor auch in orthopdische Sohlen einbauen. Unser Partner fr diesen Bereich ist: www.schuhe-felzmann.de
Die beMeister Performance Sohle ist produktionsbedingt hochwertig oberflchenversiegelt und dadurch sehr glatt. Diese Versiegelung baut sich allerdings innerhalb der ersten Trainingseinheiten ab. Solltest Du whrend der ersten Trainingseinheiten das Gefhl haben in den Schuhen zu rutschen, dann kannst Du die Sohle auch einfach ein wenig anrauhen.
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3. Austausch der Batterien des Performance Sensors
1. Um die Batterien Deines beMeister Performance Sensors zu wechseln dreh den Deckel mit der beMeister Aufschrift gegen den Uhrzeigersinn bis zur Markierung (in der Abbildung mit Open gekennzeichnet). Nutze dafr am besten den mitgelieferten beMeister Sensor-ffner oder drcke von oben mit dem Daumen auf den Deckel um ihn dann vorsichtig zu drehen.
2. Wechsle nun Deine Batterie und achte darauf, dass Du den Deckel so aufsetzt, dass der Pfeil wieder auf den Punkt Open zeigt. Drehe den Deckel des Sensors nun im Uhrzeigersinn, bis der Pfeil wieder auf Closed steht. Achte darauf, dass der Dichtungsring ordnungsgem sitzt und der Sensor wieder fest verschlossen ist.
Achte zudem beim Austausch der Batterie auf die richtige Typbezeichnung (Lithium CR 2025)
4. Einsatz der beMeister Performance Sohle und Hochladen der Daten ins Performance Center
1. Sobald der beMeister Performance Sensor in Bewegung versetzt wird, fhrt er aus dem Standby-Modus hoch und zeichnet deine Daten auf. Allerdings werden nur Trainingseinheiten ab einer Gesamtlnge von mindestens vier Minuten aufgezeichnet.
2. Um Deine Daten auf der beMeister Uhr einzusehen, drcke zum Start Deiner Einheit die Play-Taste 1-2 Sekunden, um in den Live-Modus zu gelangen. Hier werden Dir jetzt Deine Trikotnummer und Dein Name angezeigt, wenn Du alle Daten bei der Registrierung richtig angegeben hast.
3. Mit den Tasten Up und Down kannst du zwischen den einzelnen Modi (Speed, Distanz, Sprint,) hin und her wechseln um deine Live-Daten zu kontrollieren.
4. Nach der Trainingseinheit musst Du Deine Daten vom Performance Sensor auf die Uhr laden. Dazu muss der Performance Sensor aktiviert sein, sich also nicht im Standby-Modus befinden. Schttle ihn also gegebenenfalls, um ihn zu aktivieren.
5. Klicke dann im Live-Modus der Uhr (siehe Punkt 2) erneut fr 1-2 Sekunden die Play-Taste. Es erscheint der Hinweis LOAD auf dem Display. Bringe den aktiven Sensor in die unmittelbare Umgebung der Uhr und warte bis der Lade-Vorgang abgeschlossen ist. Die Anzeige auf der Uhr gibt dir den prozentualen Fortschritt an. Bei 100% ist der Vorgang abgeschlossen. Die Uhr besttigt dies mit der Meldung All loaded.
6. Nun sind die Daten auf Deiner Uhr und Du kannst sie ganz einfach im Performance Center auf der beMeister-Webseite hochladen. Verbinde dazu Deine beMeister Uhr mit Deinem PC/Mac und logge Dich auf www.bemeister.com ein.
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7. Wenn Du auf www.bemeister.com eingeloggt bist und Deine beMeister Uhr angesteckt ist, dann erscheint im Control Panel am rechten unteren Seitenrand der Hinweis: Performance-Daten stehen zum Upload bereit
8. Dir wird nun eine Vorschau der aufgezeichneten Einheiten angezeigt. Whle die jeweiligen Einheiten aus, die Du hochladen mchtest und bestimme die Art Deiner Einheit. Handelt es sich jeweils um eine Trainingseinheit oder um ein Spiel?
Durch die Kategorisierung kannst Du Deine Fortschritte im Training und im Spiel besser vergleich
9. Du hast nun die Mglichkeit Start und Endpunkte sowie Pausen in Deiner Trainingseinheit bzw. Deinem Spiel zu setzten und dadurch die Spiel bzw. Trainingsdauer festzulegen. Natrlich kannst Du auch eine komplette Einheit lschen, die Du nicht hochladen mchtest.
Whle den Start, das Ende sowie die Pausen Deiner Einheit mglichst exakt aus, damit Deine Performance Daten nicht verflscht werden.
10. Wenn Du Deine Einheiten hochgeladen hast, dann kannst Du nun Deine Daten analysieren und mit Spielern auf der ganzen Welt und aus den unterschiedlichsten Ligen vergleichen. Nutze das beMeister Performance Center zustzlich, um Dich weiter zu verbessern. Viel Erfolg!
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5. Haftungsausschluss fr hochgeladene Daten
Beim Hochladen der Daten und Informationen ist Folgendes zu beachten:
Smtliche mit beMeister hochgeladenen Daten und Informationen knnen in ffentlich eingesehen und genutzt werden. Die hochgeladenen Daten und Informationen knnen von Dritten gelesen werden. IMPIRE kann in diesem Zusammenhang unter keinen Umstnden fr hochgeladene Daten und Informationen haftbar gemacht werden und bernimmt keinerlei Verantwortung fr den Verlust, Missbrauch oder die unkontrollierte Weitergabe hochgeladener Daten/Informationen.
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6. Funktionsbersicht der beMeister Uhr
Wichtigste Funktionen:
Anmeldung Performance Sensor
Anmeldung des beMeister Balls
Datum und Uhrzeit einstellen
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Live-Modus:
Wechseln zwischen den Anzeige-Modi
Upload der Performance Daten
Zusatz Team System
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Tastenbelegung:
Ausgangsanzeige (Uhrzeit und Datum)
Play/Stop (1 sec) Live-Modus (Ball- oder Speed-Modus)
Up, Down oder Reset Sensor aktivieren (15 s Countdown startet; wird mit Play/Stop abgebrochen)
OK (1 sec) Datum einstellen
Datums-Modus
OK Besttigt das Datum, schaltet weiter von Jahr nach Monat, Tag,...
Reset Zurck zur Ausgangsanzeige
Live-Modus (kein Sensor angemeldet)
Play/Stop (1 sec) Zurck zur Ausgangsanzeige
Play/Stop (kurz) Startet und stoppt Stoppuhr
Up, Down Wechselt die verschiedenen Anzeigemodi (Ball, Speed, Uhr,...)
Reset (1 sec) Daten zurck stellen auf 0 (nur im Zeit-Modus)
Reset (3 sec im Ball-Modus) Einstellung der Hhe ber dem Meeresspiegel (Einstellen mit den Up und Down Tasten, Einstellung in Metern)
OK (nur im Ball Modus) Balldruck berprfen (Optimal zwischen 0,7-0,9 bar)
Live-Modus (Sensor angemeldet)
Play/Stop (1 sec) Startet Upload der Sensor-Daten; Durch erneutes Drcken der Play/Stop-Taste geht es zurck zur Ausgangsanzeige
Play/Stop (kurz) Startet und stoppt Stoppuhr
Up, Down Wechselt die verschiedenen Anzeigemodi (Ball, Speed, Uhr,...)
Reset (1 sec) Daten zurck stellen auf 0 (nur im Zhlmodus: Sprint, Zeit u.
Distanz)
Reset (3 sec im Ball-Modus) Einstellung der Hhe ber dem Meeresspiegel (Einstellen mit den Up und Down Tasten, Einstellung in Metern)
OK (nur im Ball Modus) Balldruck berprfen (Optimal zwischen 0,7-0,9 bar)
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Live-Modus (Team System)
Play/Stop (1 sec) Started Upload der Sensor-Daten (Abbruch mit Play/Stop)
Play/Stop (kurz) Startet und stoppt Stoppuhr
Up, Down Wechselt die verschiedenen Anzeigemodi (Ball, Speed, Uhr,...)
Reset (1 sec) Daten des ausgewhlten Spielers zurck stellen auf 0
(nur im Zhlmodus: Sprint, Zeit u. Distanz)
Reset (3 sec) Daten aller Spieler zurck stellen auf 0 (nur im Zhlmodus: Sprint,
Zeit u. Distanz); im Ball-Modus: Einstellung der Hhe ber dem
Meeresspiegel (in m), Einsstellen mit den Up und Down Tasten
OK Wechselt zwischen den Spielern (auch im Upload-Modus)
Wenn der Ball innerhalb von drei Minuten nicht gekickt wird fhrt er automatisch in den Standby-Modus herunter. Er muss also wieder auf der Uhr aktiviert werden um Daten zu empfangen.
Displayanzeigen (Live-Modus)
Zeitanzeige / Stoppuhr (zeigt die Zeit der Stoppuhr an) Geschwindigkeitsanzeige (zeigt die akt. Geschwindigkeit an)
Distanz-Anzeige (zeigt die akt. Gesamtdistanz an)
Sprint-Anzeige (zeigt die Anzahl der Sprints an)
Empfangs-Anzeige - Empfangsbalken (je mehr Balken, desto besser ist das Signal des Sensors/Balls)
Schloss-Symbol - kein Empfang - im Ball-Modus: Display gesperrt fr zehn Sekunden um Schuss-Daten anzuzeigen
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III. SYSTEMANFORDERUNGEN Wenn die beMeister Uhr in Verbindung mit dem beMeister Performance Sensor verwendet wird, dann
bentigst Du zur Synchronisierung der Daten eine Internetverbindung.
Anforderungen an den Rechner:
Prozessorgeschwindigkeit: mindestens Pentium 4 mit 2,4 GHz+ oder AMD 2400xp+
Freier Speicherplatz: 20 MB
RAM: 256 MB
USB-Port: ab USB 1.0
Adobe Flashplayer 10.5.2
Windows (mindestens Windows XP mit Service Pack 3):
Mac OS X (Mac mit Intel Prozessor, mindestens OS X 10.5.8)
Mindestanforderungen an den Web-Browser:
Internet Explorer 7.0 und hher (32 bit)
Mozilla Firefox 3.5 und hher
Google Chrome 2.0 und hher
Safari 4.0 und hher
Du bentigst einen internetfhigen PC mit Onlineanbindung.
Javascript muss im Browser aktiviert sein.
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IV. TECHNISCHE DATEN beMeister Uhr
Produktart: Armbanduhr mit integriertem USB-Anschluss. Die Kommunikation zwischen Performance Sensor und Uhr erfolgt verschlsselt, sodass niemand anderes Deine Daten empfangen kann.
Gewicht: 66g
Stromversorgung: austauschbare Lithium-Batterie CR2032
Batterielebensdauer: ca. 100 Betriebsstunden (beMeister Modus) im normalen Uhren-Betrieb ca. 1,5 Jahre
Funkfrequenz: 2,4 GHz
Technologie: beMeister
Betriebstemperatur: -5 bis 45 Grad Celsius
Funktion: Erfasst die vom beMeister Performance Sensor und vom beMeister Ball gesendeten Daten, bertrgt die Daten vom beMeister Performance Sensor auf den Computer per USB
Zeigt folgende Daten an: Daten des Performance Sensors: Geschwindigkeit, Anzahl an Sprints und die zurckgelegte Distanz
Daten des Balls: Schussgeschwindigkeit, Schussrotation und Innendruck des Balls
Zusatzfunktion: Stoppuhr, Datum, Uhrzeit
---
beMeister Performance Sensor
Produktart: Sensor, der Signale aussenden kann. Aktivierung durch schnelles Gehen. Das ausgesendete Signal kann durch die beMeister
Uhr empfangen werden.
Produktgre: 25mm x 29mm x 6,6mm
Gewicht: 6 g
Stromversorgung: austauschbare Lithium-Batterie CR2025
Batterielebensdauer: ca. 100 Betriebsstunden
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Funkfrequenz: 2,4 GHz
Technologie: beMeister
Betriebstemperatur: -5 bis 45 Grad Celsius
Erfasst folgende Daten: Geschwindigkeit, zurckgelegte Distanz
Hinweis: Trainingseinheiten werden erst ab einer Gesamtlnge von mehr als vier Minuten im Performance Center hochgeladen
---
beMeister Batterie
Produktart: Lithium CR 2025-Batterien (1)
Passt nur in den Performance Sensor und nicht in die beMeister Uhr. Die Typbezeichnung der Batterie fr die beMeister Uhr findest Du bei den technischen Daten der beMeister Uhr
---
beMeister Ball
Produktart: Fuball mit integriertem Sensor, der Daten erfassen und aussenden kann. Aktivierung durch beidhndiges Drcken des Balls fr 1-2 Sekunden. Bitte innerhalb von 10 Sekunden nach dem Drcken mindestens einen Schuss ausfhren. Das ausgesendete Signal kann in einem Umkreis von 10 Metern durch die beMeister Uhr empfangen werden.
Produktgre: 22 cm Durchmesser
Gewicht: ca. 430 g
Stromversorgung: nicht austauschbare Lithium-Batterie CR2032
Batterielebensdauer: ca. 300 Betriebsstunden
Radiofrequenz: 2,4 GHz
Technologie: beMeister
Betriebstemperatur: -5 bis 40 Grad Celsius
Erfasst folgende Daten: Schussrotation, Schussgeschwindigkeit (ab 30 km/h), Innendruck des Balls
Die Daten des beMeister Balls werden ausschlielich auf der beMeister Uhr angezeigt und knnen nicht online eingesehen werden.
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Weitergabe nicht gestattet. Nur fr Anwender der beMeister Performance Produkte.
V. HERSTELLERGARANTIE Ihr IMPIRE-Produkt ist bei sachgemem Gebrauch mit einer Garantie von einem Jahr ab Kaufdatum
gegen Material- und Herstellungsfehler ausgestattet. Sollte Ihr Produkt einen Mangel aufweisen, schicken
Sie das Produkt zurck an.
IMPIRE AG / Retouren Descostrae 16-18
76307 Karlsbad
Einen Retourenschein finden Sie unter: www.bemeister.com/downloads
Diese eingeschrnkte Garantie schliet Schden durch unsachgemen Gebrauch, unsachgeme
Behandlung, Unflle, Vernderungen, eigenmchtige Reparaturen, normalen Verschlei sowie andere
Mngel, die nicht auf Material- und Herstellungsfehler zurckzufhren sind, aus.
Sollte es sich um einen von der Garantie abgedeckten Mangel handeln, wird Ihr Produkt, sofern vorrtig,
ersetzt oder Sie erhalten den vollen Kaufpreis zurckerstattet. Wir behalten uns das Recht vor, entweder
Ersatz oder Rckerstattung (jedoch nicht beides) zu verweigern, wenn die Kosten dafr in keinem
Verhltnis zum Mangel stehen wrden. Diese eingeschrnkte Garantie steht anstelle smtlicher anderer
ausdrcklicher oder stillschweigender Garantien jedweder Art, die hiermit ausgeschlossen werden. In
keinem Falle haftet IMPIRE fr direkte, indirekte, zufllige oder Folgeschden, die aus dem Gebrauch des
Produktes entstehen. Ferner sind Rckerstattungen auf den Kaufpreis beschrnkt.
In einigen Lndern sind Einschrnkungen der Dauer einer stillschweigenden Garantie oder der Ausschluss
von zuflligen oder Folgeschden nicht zulssig. Deshalb ist es mglich, dass die oben genannten
Einschrnkungen fr Sie nicht zutreffen. Diese Garantie rumt Ihnen spezielle Rechtsansprche ein, die je
nach Land von anderen Rechten ergnzt werden knnen. Das Voranstehende bleibt von anderen
Rechtsansprchen, die sich aus dem anwendbaren nationalen Recht ergeben, unberhrt. Diese Garantie
gilt nicht fr Verbrauchsmaterialien wie z. B. Batterien, es sei denn, der Fehler ist auf einen Material- oder
Herstellungsfehler zurckzufhren.
VI. Weiterfhrende Hinweise/Vorsichtsmanahmen
CE-konform. Dieses Produkt erfllt die Richtlinie zur elektromagnetischen Vertrglichkeit (2004/108/EC)
sowie die Niederspannungsrichtlinie (2006/95/EC). Die entsprechende Konformittserklrung finden Sie
unter www.bemeister.de
FCC-konform. Dieses Produkt wurde getestet und erfllt nach Artikel 15 der FCC-Vorschriften die
Vorgaben fr ein digitales Gert der Klasse B. Mit diesen Vorgaben sollen mgliche Beeintrchtigungen in
Wohngebieten verhindert werden. Dieses Produkt nutzt Hochfrequenzenergie. Diese kann auch
ausstrahlen. Sollte das Produkt falsch verwendet werden knnen Strungen im Funkverkehr verursacht
werden.
FCC-ID Ball: ZM6BEMBP3
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20 IMPIRE AG 2011. All rights reserved. Copying prohibited. http://www.bemeister.com
Weitergabe nicht gestattet. Nur fr Anwender der beMeister Performance Produkte.
FCC-ID Watch: ZM6BEMW1
FCC-ID Performance Sensor: ZM6BEMFP3
Es handelt sich nicht um ein medizinisches Produkt. Personen mit Schrittmachern oder anderen
elektronischen Implantaten sollten die beMeister-Produkte nicht verwenden.
Bitte schtzen Sie den Performance Sensor vor Wasser. Er ist nicht wasserfest.
Tragen Sie die Uhr niemals beim Mannschaftstraining oder im Spiel! Sie knnten sich selbst und Ihre
Mitspieler oder Gegenspieler verletzen!
Das Wechseln der Batterien darf nur von ausgebildetem Personal durchgefhrt werden, es drfen dabei
ausschlielich Batterien die den Anforderungen der Standardbatterien gerecht werden verwendet
werden. Die Uhr ist wasserdicht bis 3 ATM.
Nicht geeignet fr Kinder unter 3 Jahren! Kleinteile knnten verschluckt werden. In diesem Fall ist
unverzglich ein Arzt aufzusuchen.
Der BeMeister-Ball ist kompatibel mit anderen BeMeister-Originalprodukten.
Vor hohen Temperaturen schtzen. Nicht auseinanderbauen. Metallteile drfen nicht mit den
Batterieklemmen in Berhrung kommen oder diese kurzschlieen. Nicht anznden und stets von Feuer
fernhalten. Warnung: Es besteht Explosionsgefahr, wenn ein falscher Batterietyp eingesetzt wird.
Hinweis nach Batteriegesetz
Batterien und Akkus drfen nicht im Hausmll entsorgt werden. Die Kufer sind zur Rckgabe gebrauchter
Batterien und Akkus gesetzlich verpflichtet. Altbatterien knnen Schadstoffe enthalten, die bei nicht
sachgemer Lagerung oder Entsorgung die Umwelt oder Ihre Gesundheit schdigen knnen. Batterien
enthalten aber auch wichtige Rohstoffe wie z.B. Eisen, Zink, Mangan oder Nickel und knnen verwertet
werden. Sie knnen die Batterien nach Gebrauch entweder an uns zurcksenden oder in unmittelbarer
Nhe (z.B. im Handel oder in kommunalen Sammelstellen oder in unserem Versandlager) unentgeltlich
zurckgegeben. Die Abgabe in Verkaufsstellen ist dabei auf fr Endnutzer bliche Mengen, sowie auf
solche Altbatterien beschrnkt, die der Vertreiber als Neubatterien in seinem Sortiment fhrt oder gefhrt
hat. Halten Sie die Batterie(n) fern von Kindern. Falls die Batterie verschluckt wird, ist unverzglich ein
Arzt aufzusuchen. Vor hohen Temperaturen schtzen. Nicht auseinanderbauen. Nicht anznden und stets
von Feuer fernhalten. Batterien enthalten chemische Substanzen.
IMPIRE AG, Mnchener Str. 101b, 85737 Ismaning, 2011.
Die Nutzungsbedingungen fr das beMeister Performance Center finden Sie hier: www.bemeister.com/de/nutzungshinweise/nutzungsbedingungen
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21 IMPIRE AG 2011. All rights reserved. Copying prohibited. http://www.bemeister.com
Weitergabe nicht gestattet. Nur fr Anwender der beMeister Performance Produkte.
Declaration of conformity
According to FCC part 15 Regulations (Tested to comply with FCC standards)
For the following 2,4 GHz Low Power Receiver Device products:
beMeister Performance Sensor Version 1 beMeister Watch Version 1
beMeister Ball Version 1
Responsible Party: IMPIRE AG
Adress: Mnchener Str. 101b, 85737 Ismaning, Germany Phone/Fax: +49 (0) 89 45225 0 / +49 (0) 45225 - 290
Supplementary Information:
This device complies with part 15 of the FCC rules. Operation is subject to the following two conditions: (I) This Devices may not cause harmful interference, and (II) this device must accept any interference received, including interference that my cause undesired operation.
Representative Person: Mr Christian Holzer
Designation: CEO
Signature: ________________________
Date: 2012-01-16
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22 IMPIRE AG 2011. All rights reserved. Copying prohibited. http://www.bemeister.com
Weitergabe nicht gestattet. Nur fr Anwender der beMeister Performance Produkte.
Declaration of conformity
For the following products:
beMeister Ball Version 1
We, IMPIRE, declare under our sole responsibility that the named product is in conformity with the following standards and/or other normative documents:
EN 301489-1 V1.8.1
EN 301489-3 V1.4.1
EN 61000-4-2: 1995 + A1: 1998 + A2: 2001
EN 610004-3: 2006
EN 300440-1 V1.6.1
EN 300440-2 V1.4.1
Fulfils the essential requirements of the Directive 1999/5/EG.
Type of Equipment: Information
Technology Equipment (2.4 GHz Low Power Receiver Device)
The undersigned does hereby declare that the equipment complies with the above Directives:
Ismaning, 2012-01-16
(place and date of issue)
________________________
IMPIRE AG
Christian Holzer (CEO)
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23 IMPIRE AG 2011. All rights reserved. Copying prohibited. http://www.bemeister.com
Weitergabe nicht gestattet. Nur fr Anwender der beMeister Performance Produkte.
Declaration of conformity
For the following products:
beMeister Performance Sensor Version 1
We, IMPIRE, declare under our sole responsibility that the named product is in conformity with the following standards and/or other normative documents:
EN 301489-1 V1.8.1
EN 301489-3 V1.4.1
EN 61000-4-2: 1995 + A1: 1998 + A2: 2001
EN 610004-3: 2006
EN 300440-1 V1.6.1
EN 300440-2 V1.4.1
Fulfils the essential requirements of the Directive 1999/5/EG.
Type of Equipment: Information
Technology Equipment (2.4 GHz Low Power Receiver Device)
The undersigned does hereby declare that the equipment complies with the above Directives:
Ismaning, 2012-01-16
(place and date of issue)
________________________
IMPIRE AG
Christian Holzer (CEO)
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Weitergabe nicht gestattet. Nur fr Anwender der beMeister Performance Produkte.
Declaration of conformity
For the following products:
beMeister Watch Version 1
We, IMPIRE, declare under our sole responsibility that the named product is in conformity with the following standards and/or other normative documents:
EN 301489-1 V1.8.1
EN 301489-3 V1.4.1
EN 61000-4-2: 1995 + A1: 1998 + A2:2001
EN 61000-4-3
EN 300440-1 V1.6.1
EN 300440-2 V1.4.1
Fulfils the essential requirements of the Directive 1999/5/EG.
Type of Equipment: Information
Technology Equipment (2.4 GHz Low Power Receiver)
The undersigned does hereby declare that the equipment complies with the above Directives:
Ismaning, 2012-01-16
(place and date of issue)
________________________
IMPIRE AG
Christian Holzer (CEO)