00 Einführung
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niccokunzmann -
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Devices & Hardware
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HPI Schülerkolleg
Messung und Verarbeitung von Umweltdaten mit Phidgets und Etoys
Einführung25.02.2014
Agenda
• Vorstellung
• Spielregeln
• Womit werden wir arbeiten?
• Was werden wir machen?
• Erste praktische Übung – Steuern einer LED
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„Spielregeln“
• Sagt „du“ zu uns – Felix und Nicco
• Handys werden bitte ausgeschaltet
• Wir hören uns gegenseitig zu und lassen die anderen ausreden
• Fragen können jederzeit gestellt werden
• Wenn ihr eine Pause braucht, sagt Bescheid
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Womit werden wir uns beschäftigen?
■ Hardwareansteuerung mit Etoys
4
5
■ Was ist Hardware?
Wir überschreiten Grenzen!
6
reale Welt Etoys
Womit werden wir arbeiten?
7■ Wir werden mit Phidgets arbeiten.
Unterteilung
• Sensoren• Messung von Werten aus der echten Welt, die dann zum
Computer übertragen werden können
• Aktoren• Im Computer legen wir einen Wert fest – dieser wird zu
einem Gerät übertragen welches entsprechend etwas tut
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Basisboard
• Wird über USB mit dem Computerverbunden
• Bietet Anschlüsse für 8 analoge Sensoren
• 8 digitale Eingänge• Schalter
• 8 digitale Ausgänge• Lampen
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Sensoren
■ Temperaturmessung
■ Kann Temperaturen zwischen -50°C und 150°C messen
■ Werte zwischen 0 und 1000 müssen umgerechnet werden
■ Temperatur = Wert * 0,2222 – 61,111
■ Beispiel:■ 370 * 0,2222 – 61,111 = 21,1°C
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Sensoren
■ Helligkeitsmessung
■ Ermittelt die Helligkeit auf der Oberseite des Sensors
■ Werte zwischen 0 und 1000 geben die Helligkeit in lux an.
■ 1 lux ist die Helligkeit bei Mondlicht1000 lux ist die Helligkeit in einem perfekt ausgeleuchteten Studio
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Beispiel für eine Messung
■ Aufwärmvorgang einer Energiesparlampe12
Beispiel für eine Messung
■ Nach Optimierung des Messbereiches:13
Sensoren
■ Kraftmesser
■ Ermittelt die Intensität mit der auf den Knopfgedrückt wird
• Wert von 0 bedeutet, dass der Knopf nicht gedrückt wurde
• je stärker gedrückt wird, desto höher der Wert
• Maximalwert 1000
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Sensoren
■ Berührungssensor
■ Ermittelt, ob die Oberfläche berührt wurde oder nicht
• kann Berührungen auch durch eine andere Schicht hinweg erkennen, z.B. durch ein Stück Papier
• Keine Berührung: 0
• Berührung: 1000
15
Sensoren
■ Drehsensor
■ Kann im Winkel von 0° bis 300° gedreht werden
• Komplett rechts: 0
• Je weiter nach links gedreht, desto höher der Wert
• Komplett links: 1000
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Sensoren
■ Schieberegler (60mm)
■ Kann hin und her geschoben werden
• Komplett rechts: 0
• Je weiter nach links geschoben wird, desto höher der Wert
• Komplett links: 1000
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Sensoren
■ Mini Joy Stick
• Zwei Achsen und ein eingebauter Schalter
• Jede Achse ist ein eigener Sensor
• Mittelstellung ist 500
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0 1000
1000
0
500
Sensoren
■ Vibrationssensor
• Kann Erschütterungen feststellen
• Mittelstellung ist 500
• Wertebereich bei ca. 400-600
• Hintergrundrauschen
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Aktoren
■ Servo-Board und Servo-Motor
• Positionsmotor
• dreht sich nicht immer im Kreis
• Kann auf eine genau festgelegte Position bewegt werden
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Lampen
• Wir werden LEDs benutzen
• es gibt nur an oder aus
• es ist wichtig, dass diese richtig herumangeschlossen werden; sonst funktionieren sienicht.
• Das längere „Beinchen“ kommt immer in den nummerierten Anschluss
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Grundregeln zum Umgang mit elektronischen Bauteilen
• Vorsichtig mit den Bauteilen und Werkzeugen umgehen!
• Keine Gewalt anwenden
• Nicht mit den Finger auf die Bauelemente fassen – lieber an den Rändern anfassen
• Aufpassen, dass keine Bauteile verloren gehen
• Zwischen den Gruppen werden ohne Erlaubnis keine Teile hin- und her getauscht
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