3D-Software.ch Newsletter Fruehling 2009

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Frühling 2009 3D-Software.ch Newsletter 1 Was sie in diesem Newsletter finden: fryrender • Neue Highend-Renderingsoftware per sofort verfügbar • Workflow • Hightlights: Layer Blending undTonemapping • Weitere Highlights • Plugins und Betriebssystem • FryRender vs Maxwell Render form•Z • 25% Aktion für Neukunden • Neues Produkt: BonZai 3D, der SketchUp Konkurent Cinema 4D • Neue Visualisierungskurse Maxwell Render • Cinema 4D Plugin Vray for C4D • Ausgebaute Website ZBrush • Aktion: vergünstigte Windows Lizenz • Über ZBrush Vue • Eine vergünstigteVersionVue 6 Infinite abzugeben 3D-Software.ch • Über uns © Erwan Lioson mit FryRender Haben Sie Fragen zu unseren Produkten, zu 3D-Software generell, wünschen eine Beratung oder Schulung? Fragen Sie uns an. Unter www.3d-software.ch/kontakt.html finden Sie unser Kontaktformular. Wir helfen Ihnen gerne weiter.

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3D-Software.ch Newsletter

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Was sie in diesem Newsletter finden:

fryrender • NeueHighend-Renderingsoftwarepersofortverfügbar•Workflow• Hightlights:LayerBlendingundTonemapping•WeitereHighlights• PluginsundBetriebssystem• FryRendervsMaxwellRender

form•Z• 25%AktionfürNeukunden• NeuesProdukt:BonZai3D,derSketchUpKonkurent

Cinema 4D• NeueVisualisierungskurse

Maxwell Render• Cinema4DPlugin

Vray for C4D • AusgebauteWebsite

ZBrush• Aktion:vergünstigteWindowsLizenz• ÜberZBrush

Vue•EinevergünstigteVersionVue6Infiniteabzugeben

3D-Software.ch• Überuns

© Erwan Lioson mit FryRender

Haben Sie Fragen zu unseren Produkten, zu 3D-Software generell, wünschen eine Beratung oder Schulung? Fragen Sie uns an. Unter www.3d-software.ch/kontakt.html finden Sie unser Kontaktformular. Wir helfen Ihnen gerne weiter.

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fryrender

Neue Highend-Renderingsoftware per sofort verfügbar

Mit FryRender nehmen wir eine weitere, auf Fotorealismus ausgelegte Renderingsoftware in unser Angebot auf.Wie das Konkurenzprodukt Maxwell Render basiert FryRender aus dem Hause Randomcontrol auf physikalischen Regeln und erlaubt es, mit realtiv geringem Aufwand realistische Ergebnisse für Visualisierungen zu erzielen.Anwendungsgebiete sind beispielsweise Architektur- und Produktevisualisierung.

Workflow

Die Software besteht aus zwei Bereichen: Plugin und Standalone.Die Plugins sind die Schnittstelle, welche FryRender direkt in ihre 3D-Software integrieren.Arbeiten Sie also z.B. mit Cinema 4D, so lässt sich FryRender dank dem Plugin direkt aus diesem steuern. Sie erstellen alle Materialien, Lichter und Kameras normal in Ihrer Cinema 4D Szene. Beim Rendern wird dann aber nicht der normale Cinema 4D Render benutzt, sondern eben FryRender.Der Standalone Bereich von FryRender kann man dann während oder nach dem Renderingvorgang nutzen, um div. Anpassungen am Bild zu machen.

Hightlights: Layer Blending und Tonemapping

Da FryRender auf physikalischen Regeln basiert, haben Sie im gerenderten Bild immer noch enorme Freiheiten.So lässt sich dank sogenanntem Tonemapping z.B. der ISO Wert verändern. Wie bei einer echten Kamera, hat ihre FryRender Kamera eine bestimmte Lichtempfindlichkeit (ISO Wert). Ist ein Bild also unterbelichtet, lässt sich dies simpel durch eine Erhöhung des ISO Werts korrigieren, ohne erneut rendern zu müssen.Das Layerblending erlaubt Ihnen, sämtliche Lichter (inkl. Sonne und Himmel) in Ihrer Szene im finalen Rendering zu verändern.Angenommen, Sie haben eine Innenperspektive: Durch die Fenster scheint die Sonne, und der Himmel beleuchtet die Szene durch seine Helligkeit natürlich ebenfalls. Ausserdem haben Sie eine Beleuchtung an der Decke des Raumes.FryRenders Layerblending erlaubt es Ihnen nun, diese drei Lichtquellen (Sonne, Himmel und Deckenbeleuchtung) während des renderns, oder im fertig gerenderten Bild, anzupassen.Ist Ihnen das Licht der Lampe zu schwach, machen Sie es einfach stärker. Hat dieses Licht zudem einen zu starken

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Blauton, so passen Sie schlicht die Farbtemperatur der Lampe an.Ist die Beleuchtung der Sonne zu stark? Reduzieren sie einfach die Intensität.Sie möchten Himmel und Sonne ganz ausschalten, um zu sehen, wie der Raum nur mit dem einen künstlichen Licht, also quasi bei Nacht, wirkt? Kein Problem, knipsen Sie Sonne und Himmel einfach aus.All diese Schritte können Sie ganz einfach während oder nach dem Rendervorgang durchführen. Sie brauchen nicht erneut zu rendern.Aus Räumen mit komplexer Beleuchtungssituation lassen sich so also aus nur einem einzigen Rendervorgang und mit geringem Aufwand verschiedenste Bilder erzeugen.

Weitere Highlights

• Volle Global Illumination für realistische Beleuchtung• Physikalisch korrekte Materialien• Physikalischer Himmel mit Sonne / Mond sowie Bildbeleuchtung dank HDRI• Mehrfachprozessor / Mehrkernprozessor Unterstützung• Der Renderprozess kann angehalten und wieder aufgenommen werden• Intensität von Lichtern kann in Watt und Watt/m² Energie angegeben werden. • Der Renderprozess kann angehalten und wieder aufgenommen werden• Spiegelreflexkamera (Einstellungen für ISO, Blende (beeinflusst Tiefenschärfe), Verschlusszeit)• Shift Kamera für gerade Linien bei Architekturbildern• Netzwerkrendering• ...und vieles mehr

Plugins und Betriebssystem

FryRender wird direkt in Ihrer Standard 3D Applikation bedient. Unterstützt werden Cinema 4D, SketchUp Pro, 3D Studio Max, Maya, Lightwave 3D, Rhinoceros 3D und Softimage.Im Moment gibt es FryRender nur für Windows, und zwar für XP und Vista, sowohl 64bit für besonders gute Arbeitsspeichernutzung, als auch 32bit.

FryRender vs Maxwell Render

Die Produkte Maxwell Render und FryRender sind sich rein technisch sehr ähnlich. Die Bedienung unterscheidet sich im grossen Ganzen ebenfalls nicht allzu stark, doch je nach Plugin und Einsatzgebiet empfiehlt sich ein genauerer Vergleich.Wir beraten Sie daher gerne telefonisch, per Kontaktformular auf unserer Website oder bei uns vor Ort, um gemeinsam herauszufinden, welches Produkt am besten für Sie geeignet ist.

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form•Z

25% Aktion für Neukunden

Bis Ende April haben Neukunden die Möglichkeit, form•Z einen Viertel günstiger zu kaufen. Die Grundversion „Modeler“ kostet somit 1810.- CHF anstatt 2413.- CHF, die Version „RenderZone Plus“ 2415.- CHF anstatt 3220.- CHF.Die Aktion gilt bis Ende April 2009 und gilt nur für Neukunden. Updates und Studentenlizenzen sind von dieser Aktion ausgenommen.

Neues Produkt: BonZai 3D, der SketchUp Konkurent

Neu, handlich und mächtig - wie ein Schweizer Sackmesser: Bonzai 3DNoch bis am 30. April als kostenlose Beta-Version erhältlich!

Bonzai 3D heisst übersetzt: Rasch und intuitiv 3D skizzieren. Mit sauberen Resultaten. Zum Beispiel für Rapid Prototyping. Genau die Dinge, die bei sogenannten „Einsteigerprogrammen“ immer fehlen, sind in Bonzai 3D vorhanden: saubere Booleans, parametrische Verrundungen, kontrollierbare Freiformflächen - und das bei einer äusserst einfachen Bedienung.

Sind Sie Bonzai 3D Testpilot? Bis Ende Monat finden Sie die Beta-Version kostenlos unter http://www.bonzai3d.com zum Download. Danach werden wir Bonzai 3D für CHF 595 verkaufen.

Automatische Zeichnungshilfen, Treppen-, Terrain- und Dachwerkzeuge, echte NURBS-Freiformflächen, Echtzeit-Booleans, raffinierte Textur-Unterstützung, zahlreiche Import- und Export-Schnittstellen: Bonzai 3D ist ein spannender Guerilla-Stern am 3D-Software-Himmel.

Fazit: Ob für Designer, Architekten oder visuelle Gestalter, Bonzai 3D ist der clevere und unkomplizierte Helfer in der raschen Verwirklichung neuer Ideen – unbedingt antesten!

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Cinema4D

Einführungskurs

Am 27. Mai 2009 führen wir erneut einen unserer beliebten Cinema 4D Einführungskurse durch. Der Kurs richtet sich an Anfänger und unerfahrene Cinema 4D Benutzer und lehrt die wichtigsten Arbeitsschritte der weit verbreiteten Visualisierungssoftware.

Weitere Informationen sowie das Anmeldeformular gibt es hier: http://www.3d-software.ch/cinema4d_schulung.html

Architekturvisualisierung mit Cinema 4D und Photoshop

Auf vielfachen Wunsch bieten wir im Juni einen viertägigen Kurs rund um Architekturvisualisierung mit Cinema 4D und Photoshop an.

Erst lernen Sie den Einstieg in Cinema 4D mit wichtigsten Grundlagen der Software, danach fokusiert der Kurs auf Materialien, Licht und Renderingeinstellungen für die Ausgabe an Photoshop.Im zweiten Teil lernen Sie die Vorbereitung in Photoshop und Bildmontage mit verschiedenen Montagetechniken.

Der Kurs findet vom Montag, 22. Juni bis Donnerstag, 25. Juni 2009 bei uns an der Pfingstweidstrasse 31a statt.

Weitere Informationen sowie das Anmeldeformular finden Sie unter: http://www.3d-software.ch/cinema4d_schulung.html

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MaxwellRender

Cinema 4D Plugin

Maxwells Integration in Cinema 4D durch das entsprechende Plugin wurde in den letzten Monaten massiv verbessert.Daher möchten wir hiermit ein paar der Möglichkeiten erwähnen.

Grundsätzlich lassen sich alle Funktionen von Maxwell dank des Plugins direkt in Cinema 4D verwalten. Ein wechseln zwischen Maxwell Studio und Cinema 4D ist nicht nötig und viele zeitaufwendige und mühsame Arbeitsschritte entfallen.

Das Herz des Maxwell Plugins in Cinema 4D ist das „Scene“ Objekt. In diesem lassen sich alle Maxwell Einstellungen wie Speicherpfade, Rendereinstellungen, Umgebung (Sonne, Uhrzeit, Himmel, etc) und mehr verwalten. Die Position der Sonne lässt sich direkt im Viewport (Editor) von Cinema 4D darstellen.Ausserdem wird der Renderprozess ebenfalls gleich aus diesem zentralen „Scene“ Objekt gestartet.

Materialien werden als spezielles Maxwell Material direkt in Cinema 4Ds eigenem Material Editor erstellt und verwaltet. Alle Maxwell Materialeigenschaften stehen zur Verfügung und die Maxwell Materialvorschauen werden ebenfalls korrekt dargestellt.Bitmap Texturen werden direkt im Cinema 4D Viewport angezeigt und lassen sich wie normale Cinema 4D Materialien mit verschiedensten Methoden auf die Objekte platzieren (mappen).

Als Kamera wird eine normale Cinema 4D Kamera verwendet, welche sich durch ein Maxwell Camera Tag erweitern lässt, um die für Maxwell relevanten Einstellungen wie Blende, Verschlusszeit, etc. zu definieren.

Das Object Properties Tag gibt zudem die Möglichkeit, Objekte z.B. für die Kamera und die Spiegelungen, nicht aber für die Beleuchtung, unsichtbar zu machen.

Alles in allem wurde das Maxwell Cinema 4D Plugin also wesentlich benutzerfreundlicher gestaltet. Während es früher immer mal wieder nötig war, in Maxwell Studio zu wechseln oder vieles nur durch einige umständliche Schritte möglich war, ist die Integration von Maxwell Render in Cinema 4D nun sehr ausgereift.Wenn Sie Maxwell Render bereits besitzen, können Sie sich unter folgendem Link das aktuellste Plugin herunter laden: http://download.nextlimit.com/download_allplugins.php

Mehr über Maxwell Render erfahren sie auf unsere Website oder direkt telefonisch bei uns.

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VrayforC4D

Ausgebaute Website

Die Website des Herstellers der Renderingsoftware ‚Vray for C4D‘ wurde massiv ausgebaut und enthält nun eine Vielzahl vorgefertigter Materialien, Beispielszenen und einem HTML Handbuch. Mehr unter „learn Vray“ auf http://www.vrayforc4d.com/

ZBrush

Aktion: vergünstigte Windows Lizenz

Wir bieten eine Windows Lizenz der berühmten Bildhauer- und Modellierungssoftware ZBrush 3 zum Spezialpreis von 789.- CHF anstatt 849.- CHF an. Versand und MwSt. inkl.Der erste Interessent, der per Kontaktformular bestellt, erhält diese Lizenz, geliefert inkl. CD zur sofortigen Installation.Hier geht’s zum Kontaktformular: http://www.3d-software.ch/kontakt.htmlBitte Adresse für Versand und Rechnung angeben.

Update 3.12B für Mac

Pixologic, der Hersteller von ZBrush, hat ein Update für die Mac Version der Software veröffentlicht. Den kostenlosen Download gibts hier: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=070240

Über ZBrush

Mit ZBrush lassen sich intuitiv alle vorstellbaren organischen Formen modellieren, als würde man mit interaktiver Modelliermasse wie z.B. Knete oder Ton arbeiten.Man kann mit ZBrush einerseits komplette Figuren wie Menschen, Tiere, Statuen, etc. modellieren, oder dann aber seine bestehenden 3D Objekte importieren und ihnen den letzten Schliff geben. So kann Wand, welche sonst einfach flach wäre, mit einer realistischen Struktur versehen werden.Mehr über ZBrush erfahren sie auf unsere Website www.3d-software.ch und auf http://www.pixologic.com/zbrush/features/

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Viel Spass wünschen Ihnen:Oliver Schmid, Kyeni Mbiti, Michael Meier

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3D-Software.ch

Über uns

3D-Software.ch, ein Bereich der vasp datatecture GmbH, ist spezialisiert auf den Verkauf und die Schulung von Highend 3D-Grafiksoftware.Da es für Aussenstehende in der grossen Anzahl verfügbarer Werkzeuge immer schwieriger wird, den Überblick zu wahren und die richtige Kaufentscheidung zu treffen, bieten wir nicht nur Produkte, sondern auch Beratung an. Wenn Sie also nicht sicher sind, welches Produkt Ihre Anforderungen am besten erfüllt, dann kontaktieren Sie uns einfach. Wir beraten Sie gerne kostenlos und unverbindlich.Auch wenn Sie sich fragen, ob Ihr schon etwas älterer Computer mit der neuen Software noch zusammen arbeitet, oder ob ein neues System nötig ist, geben wir gerne Auskunft.Schulungen bieten wir ebenfalls für die meisten unserer Softwarelösungen an.Fragen sie uns an. Unter www.3d-software.ch/kontakt.html finden sie unser Kontaktformular. Wir helfen Ihnen gerne weiter.

Vue

Eine vergünstigte Version Vue 6 Infinite abzugeben

Von der bekannten Pflanzen- und Landschaften 3D-Software Vue haben wir noch eine Version Infinite 6 an Lager und verkaufen diese daher mit 50% Rabatt. Aktuell kostet Version 7 1399.- CHF, wir verkaufen die Version 6 für nur 699.- CHF an den ersten, der per Kontaktformular bestellt.Eine einmalige Gelegenheit, günstig in die Welt von Vue einzusteigen.Hier geht’s zum Kontaktformular: http://www.3d-software.ch/kontakt.htmlBitte Adresse für Versand und Rechnung angeben.

Vue 6 Vue 6