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Virtual Dimension Center TZ St. Georgen Leopoldstr. 1 | Technologiezentrum 78112 St. Georgen im Schwarzwald www.vdc-tz-stgeorgen.de [email protected] Telefon 07724 - 94 94 33 VERANSTALTUNGSORT Die Teilnahmegebühr beträgt 50 € zzgl. MwSt. Für Schüler, Studenten und VDC Mitglieder ist die Veranstaltung kostenfrei. Anmelden können Sie sich einfach über unser Online Anmeldeformular: 4. OKTOBER 2018 | 14 - 17 h VDC MEETUP IMMERSIVE ARTS – DIGITALE WEGE FÜR DIE WISSENSVERMITTLUNG IN MUSEEN & AUSSTELLUNGEN Ob die Biennale in Venedig, das Atelier des Lumières in Paris oder das Digital Art Musuem in Tokio – neue Muse- ums- und Ausstellungskonzepte sind von der Digitali- sierung geprägt. Max Hollein schreibt dazu in einem Blog: „ ...für die Kunstwelt ist Virtual Reality die interessanteste neue Entwicklungszone. Ganz abgesehen davon bietet die digital erweiterte und virtuelle Realität den Museen neue, spektakuläre und hochsuggestive Möglichkeiten, reale Objekte zu präsentieren und in kunsthistorische oder gesellschaftliche Zusammenhänge zu stellen. Hier entsteht ein neues Land der unendlichen Möglichkeiten im virtuellen Raum und eine große Herausforderung für umfassende Zusammenarbeit zwischen Künstlern, Kul- turinstitutionen und Technikunternehmen.“ Wir stellen Ihnen in Experten-Vorträgen und Live-De- mos unterschiedliche Best Practice Beispiele vor und diskutieren Ziele, Wege und Nutzen für die diversen Arten und Möglichkeiten von Museumseinrichtungen. www.vdc-tz-stgeorgen.de/ anmeldung-vdc-meetup/ Quellen von unten nach oben: 1. Kunstmuseum Stuttgart, Künstler: Spiros Hadjidjanos 2. Digital Art Museum Tokio 3. Kunstmuseum Stuttgart, Künstler: Tim Berresheim

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Virtual Dimension Center TZ St. Georgen

Leopoldstr. 1 | Technologiezentrum

78112 St. Georgen im Schwarzwald

www.vdc-tz-stgeorgen.de

[email protected]

Telefon 07724 - 94 94 33

VERANSTALTUNGSORT

Die Teilnahmegebühr beträgt 50 € zzgl. MwSt.

Für Schüler, Studenten und VDC Mitglieder ist die

Veranstaltung kostenfrei. Anmelden können Sie

sich einfach über unser Online Anmeldeformular:

4. OKTOBER 2018 | 14 - 17 h

VDC MEETUPIMMERSIVE ARTS – DIGITALE WEGE FÜR DIE WISSENSVERMITTLUNG IN MUSEEN & AUSSTELLUNGEN

Ob die Biennale in Venedig, das Atelier des Lumières in Paris oder das Digital Art Musuem in Tokio – neue Muse-ums- und Ausstellungskonzepte sind von der Digitali-sierung geprägt. Max Hollein schreibt dazu in einem Blog: „ ...für die Kunstwelt ist Virtual Reality die interessanteste neue Entwicklungszone. Ganz abgesehen davon bietet die digital erweiterte und virtuelle Realität den Museen neue, spektakuläre und hochsuggestive Möglichkeiten, reale Objekte zu präsentieren und in kunsthistorische oder gesellschaftliche Zusammenhänge zu stellen. Hier entsteht ein neues Land der unendlichen Möglichkeiten im virtuellen Raum und eine große Herausforderung für umfassende Zusammenarbeit zwischen Künstlern, Kul-turinstitutionen und Technikunternehmen.“

Wir stellen Ihnen in Experten-Vorträgen und Live-De-mos unterschiedliche Best Practice Beispiele vor und diskutieren Ziele, Wege und Nutzen für die diversen Arten und Möglichkeiten von Museumseinrichtungen.

www.vdc-tz-stgeorgen.de/anmeldung-vdc-meetup/

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Ab 13:45 Uhr Eintreff en der Teilnehmer

14:00 UhrBegrüßung und Moderation Martin Zimmermann,Vorstand, Virtual Dimension Center TZ St. Georgen

14:15 Uhr MIXED REALITIES – Das reale und virtuelle Ausstel-lungsprojekt im Kunstmuseum StuttgartDr. Eva-Marina Froitzheim, Kuratorin, Kunstmuseum Stuttgart Als erste museale Einrichtung in der Innovations- und Technologie-Region Stuttgart präsentierte das Kunstmuseum Stuttgart sechs Künstler, die sowohl mit analogen als auch mit digitalen Verfahren arbei-ten und gleichermaßen Elemente der physisch-rea-len sowie der virtuellen Welt verwenden. Den Besu-chern der Ausstellung wurde vermittelt, wie Kunst und Technik enger zusammenrücken und in einen Dialog treten. Insbesondere AR und VR haben ein künstlerisches Potenzial, das gerade erst erkannt wird und nicht auch nur annähernd ausgeschöpft ist.

14:45 UhrKulturgut Fasnacht digital – Die Intitiative im Rah-men des BKM-Förderprojektes „museum 4punkt0“Dr. Sabine Dietzig-Schicht, BKM-Projekt „museum-4punkt0“, Narrenschopf Bad Dürrheim Das Projekt „museum4punkt0“ verbindet bundes-weit sechs deutsche Kultur einrichtungen von unter-schiedlicher Größe und institutionellem Profi l, um neue Formen der Kommunikation, Partizipation, Bil-dung und Vermittlung in Museen zu ermöglichen.Gesucht wird nach neuen Wegen, um in Austausch mit den Besuchern zu treten, individualisierte Ange-bote für sie zu entwickeln und zusätzliche Zielgrup-pen anzusprechen. Der Vortrag stellt am Teilprojekt „FASTNACHT IM VIRTUELLEN RAUM“ vor, wie AR, VR, 360° Filme oder 3D-Modellierungen dabei eine Rolle spielen können.

15:15 Uhr Kaff eepause und kleiner ImbissMöglichkeit verschiedene Exponate (AR, MR, VR) individuell zu testen.

15:45 Uhr„Neue Welten auftun“ – Digitale Einblicke hinter die Kulissen des Senckenberg MuseumsDr. Jens Wesenberg, Teilprojektkoordinator “muse-um4punkt0”, Senckenberg Museum für Naturkunde Görlitz (SMNG)Mit der Förderung aus dem Projekt museum4punkt0 will das SMNG naturkundliche Inhalte und ganz spe-ziell die Forschung sowie die wissenschaftlichen Sammlungen des Naturkundemuseums zeitgemäß einem breiten Publikum näher bringen. Digitale Inno-vationen und Vermittlungsformen eröff nen dafür zahlreiche Möglichkeiten, die aber auch mit vielen Herausforderungen verbunden sind. Der Vortrag prä-sentiert und diskutiert erste Umsetzungskonzepte und -erfahrungen des Museums mit einem speziel-len Fokus auf den Bereich der VR.

16:15 UhrExtended Reality (XR) for Audience Development – Mit digital ergänzten Exponaten und Formaten neue Zielgruppen für Museen erschließenJakob Wawer, XR Art Director, imsimity GmbHAn Beispielen für den Bereich Bildung und Vermitt-lung in Naturkunde- oder Heimatmuseen erörtert dieser Beitrag konzeptionelle Ideen und Strategien für s.g. „Extended Reality (XR) Guides“. Mit digital erweiterten Ausstellungen können sich die inte-ressierten Besucher auf eine Zeitreise durch die Geschichte begeben, die durch virtuelle Erfahrungs-welten begeistert. Unsichtbares wird digital sichtbar gemacht und erzielt eine einprägende, nachhaltige Wirkung für eine neue Besucherschar.

16:45 UhrAbschließende DiskussionMöglichkeit verschiedene Exponate (AR, MR, VR) individuell zu testen.

AGENDA

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