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SPORTANZEIGETAFEL BT5000 HF FUNK- ODER DRAHTVERBINDUNG BENUTZERHANDBUCH PROGRAMM : SPEZIFISCH Beim Empfang des Produkts sicher stellen, dass es keine Transportschäden erlitten hat. Gegebenenfalls beim Spediteur Vorbehalte melden. Ref.: 605798D BP1 49340 TREMENTINES FRANKREICH Tél.02 41 71 72 00 Fax.02 41 71 72 02 www.bodet.com BT 5000 HF LOCAUX HOME TEMPS MORT TIME OUT VISITEURS VISITORS LOCAUX HOME VISITEURS VISITORS RESET START STOP valid select SCORE FAUTES POULS VISITEURS VISITORS LOCAUX HOME CORRECTION PRESELECTION PRESETTING START / STOP Heim. Gast.

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SPORTANZEIGETAFEL BT5000 HF

FUNK- ODER DRAHTVERBINDUNG

BENUTZERHANDBUCH

PROGRAMM : SPEZIFISCH

Beim Empfang des Produkts sicher stellen, dass es keine Transportschäden erlitten hat. Gegebenenfalls beimSpediteur Vorbehalte melden.

Ref.: 605798D

BP149340 TREMENTINES

FRANKREICHTél.02 41 71 72 00Fax.02 41 71 72 02

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Heim. Gast.

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Deutsch Seiten

�Lesen des Handbuchs :

Steht eine Ziffer“ neben einer Taste, z. B. : entspricht dies der Taste, die in den SkizzenAbbildung 1, 2 und 3 des Kapitels 2 gekennzeichnet ist.

Für jeden Clubleiter das Kapitel 1 und den Absatz derbetroffenen Sportart in Kapitel 6 fotokopieren.

Table des matières

1) Vorgehensweise für die Inbetriebnahme und das Abstellen des Bedienpults 3

1.1 Vereinfachte vorgehensweise 3

1.2 Komplette Vorgehensweise der Inbetriebnahme 4

2) Definition der Bedienpulttasten 6

3) Allgemeine Erklärungen zur Funktionsweise der Tafeln Modell BT5000 HF 8

3.1 Parametrieren nach sportart 8

3.2 Korrekturmodus 9

3.3 Ändern der Dauer der Perioden 9

3.4 Aufladen der Batterie des Hauptbedienpults 10

3.5 Anzeigen und Einstellen der Uhrzeit 10

3.6 Funkkommunikation 11

3.7 Speichern der Daten 11

3.8 Tipps für den Gebrauch 11

4) Nebenbedienpult und Tastaturen 12

4.1 Tastatur Hupe – Start/Stop – Hauptbedienpult 12

4.2 Tastatur Hupe – Nebebbedienpult für die Foulzählung 12

4.3 Nebenbedienpult für die Foulzählung 12

4.4 Bedienpult 24-35 Sekunden - Zeit am Ball 13

4.5 Hauptbedienpult in verdrahteter Version 13

4.6 Option Bedienpult mit Serienverbindung RS232 14

4.7 Bedienpult für BT5000 HF und FIL Club 15

5) Anzeigetafeln 16

6) Beschreibung nach Sportart 17

7) Sequenz des Tests für Anzeigetafel und Bedienpult 51

8) Glossar 52

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1) Vorgehensweise für die Inbetriebnahme und das Abstellen des Bedienpults

1.1 Vereinfachte vorgehensweise (mit dem Hauptbedienpult)

Sicher stellen, dass die Anzeigetafel ordnungsgemäß mit Strom versorgt wird (Anzeige der Uhrzeit).Bei der Version mit Drahtverbindung wird das Hauptbedienpult zuerst an den Stromkasten angeschlossen.

1.1.1 Starten des Hauptbedienpults

Kurz auf die Taste drücken.

Auf dem Display wird das Einschalten des Bedienpults angezeigt.Einige Sekunden warten, bis folgende Meldungen abgelaufen sind.

Empfangsmeldung. Das Bedienpult ortet die Tafeln in der Halle.

Ladezustand der Batterie OK (wenn Batterie vorhanden).Anzeige des Funkempfangsniveaus und der Anzahl der Tafeln, die an dasBedienpult angeschlossen sind.

Ist alles OK, Anzeige der zuletzt gespielten Sportart :

Die gewünschte Sportart durch Drücken auf , auswählen unddurch einen Druck auf die Taste bestätigen.

Den gewünschten Reglementtyp für den Sport aus den 3 Konfigurationen auswählen, die mit derTaste vorgeschlagen werden, danach mit bestätigen (z. B.. Basketball : Auswahl Spiel FIBA 4x 10 – 24 Sek. oder 2 x 20 – 24 Sek. oder 2 x 16 – 24 Sek.).

Nach dem Drücken auf , ist das Bedienpult für den Beginn desSpiels bereit. Siehe Seite der betroffenen Sportart, Absatz 6 :Beschreibung nach Sportart.

1.1.2 Stoppuhr

Zum Starten oder Stoppen der Stoppuhr drückt man kurz auf „Start/Stop”.

1.1.3 Ausschalten des Bedienpults

Am Ende des Spiels drückt man mindestens 5 Sekunden auf die Taste , bis auf demBedienpult keine Anzeige mehr erscheint (es ertönen akustische Signale).

Die Tafel zeigt die Uhrzeit an, das Bedienpult ist abgestellt, das Display ist erloschen.

1.1.4 Scores

Zum schrittweisen Steigern der Punkte der „Heim“-Mannschaft oder der„Gast”-Mannschaft“ drückt man auf die entsprechenden Scoretasten.

1.1.5 Korrektur

Zum Durchführen einer Korrektur drückt man auf , das Display blinkt.

Die zu korrigierenden Informationen ändern (durch Drücken der Score-Tasten,Fouls, Hinzufügen von Zeit, bis der richtige Wert angezeigt ist) (zum Hinzufügenvon Zeit stoppt man zuerst die Stoppuhr). Sobald die Korrektur beendet ist, drücktman auf die Taste , um auf die normale Betriebsweise zurückzuschalten.

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1.2 Komplette Vorgehensweise der Inbetriebnahme

Sicher stellen, dass die Anzeigetafel mit Strom versorgt wird (Anzeige der Uhrzeit).

Das Bedienpult funktioniert in HF–Funk- oder verdrahteter Version (über den Stromkastenanschluss) gleich.

Hinweis : Bei der verdrahteten Version schließt man zuerst das Hauptbedienpult an den Stromkasten an.

Bei der HF–Funkversion wird das Funkmodem des Bedienpults deaktiviert, die Kommunikation zwischen derTafel und dem Pult läuft über die Drahtverbindung.Die Funkmodems der Tafeln brauchen nicht deaktiviert zu werden, das erfolgt automatisch.

1.2.1 Starten des Hauptbedienpults

Sind andere Tafeln angeschlossen, siehe Kapitel 4.

Kurzer Druck auf die Taste .

Auf dem Displays wird das Ingangsetzen des Bedienpults angezeigt.Einige Sekunden warten, bis die folgenden Meldungen abgelaufen sind.

Empfangsmeldung. Das Bedienpult sucht die Tafeln in der Halle.

Ladezustand der Batterie OK (wenn Batterie vorhanden).Anzeige des Funkempfangsniveaus und der Anzahl der Tafeln, die an dasBedienpult angeschlossen sind.

Ist alles OK, Anzeige der zuletzt gespielten Sportart:

Zeigt das Pult nicht automatisch die Auswahl der Sportart an, siehe amEnde der Bedienungsanleitung im Kapitel 9 „Was tun, wenn...Prüfen, ob“.

1.2.2 Starten des Hauptbedienpults

Die gewünschte Sportart durch Druck auf auswählen und durch Druckauf bestätigen.

Man kann die Sportarten auch mit den folgenden Tasten abrollen lassenund :

Hinweis : Folgende Sportarten stehen zur Auswahl :Basket Ball, Basket Ball mini-poussins, Handball, Volley Ball, Tennis, Tischtennis, Badminton,Trainingsfunkt, Fussballtennis, Rink hockey, Floorball, Futsal.

Nach der Auswahl der Sportart werden für jede Sportart 2 oder 3 Spielkonfigurationen „Reglementtyp“vorgeschlagen, die am häufigsten verwendet werden. Jede Konfiguration besitzt ihre eigenenStandardspielparameter, die mit dem Parametrierungsprogramm für jede Sportart geändert und gespeichertwerden können. Die werkseingestellte Parametrierung kann immer wieder hergestellt werden.

1.2.3 Auswahl des Reglementtyps nach Sportart

Den gewünschten Reglementtyp für die Sportart aus den 3 vorgeschlagenen Konfigurationen mit derTaste auswählen und mit bestätigen.

Nach dem Druck auf ist das Bedienpult für den Beginn des Spiels bereit. Siehe Seite der betroffenenSportart (siehe Kapitel 6 : Beschreibung nach Sportarten).

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1.2.4 Beginn eines neuen Spiels

Um ein neues Spiel zu beginnen, drückt man 3 Sekunden auf die Taste . Das Bedienpult stellt sichwieder auf „auswahlder Sportart“ (siehe Schritt 2 weiteroben).

1.2.5 Ausschalten des Bedienpults

Nach dem Spiel mindestens 5 Sekunden auf die Taste drücken, bis die Anzeige auf dem Bedienpultkomplett erlischt. Die Anzeigetafel zeigt die Uhrzeit an, das Bedienpult ist abgeschaltet.

Ertönen akustischer Signale, danach automatisches Abschalten des Bedienpults.

Hinweis : das Bedienpult schaltet sich automatisch ab, nachdem 1 Stunde lang keine Taste mehr betätigtwurde.

HF–Funk, das Bedienpult in seinen Transportkoffer (wenn vorhanden) geben, die Batterie für die nächstenBenutzer aufladen.Im verdrahteten Modus braucht das Bedienpult nicht wieder aufgeladen zu werden aufgrund der Tatsache,dass die Wiederaufladung über die Hauptanzeigetafel erfolgt.

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2) Definition der Bedienpulttasten

(1) Taste Bedienpult AUS „OFF“ oder Anzeige der Uhrzeit :

– Drückt man länger als 5 Sek auf diese Taste, schaltet sich das Bedienpult aus (Sobald die Meldung„Ausschalten des Bedienpults“ erscheint, kann man das Bedienpult durch Freigeben der Tastewieder starten).

– Drückt man weniger als 5 Sek auf diese Taste, wird die Uhrzeit angezeigt oder die laufende Sportart.

(2) Korrektur taste : Drückt man auf diese Taste, blinkt die Anzeige, Druck auf die zu korrigierende Taste,danach wieder Druck auf die Taste „Correction“, um auf die aktive Betriebsweise zurückzuschalten.

– Der Korrekturmodus ist für die Scores und Fouls aktiv, auch wenn die Stoppuhr läuft.– Der Korrekturmodus ist auf der Spielstoppuhr aktiv, wenn die Stoppuhr gestoppt ist.

(3) Taste „SELECT” :

– Kurzer Druck, kürzer als 3 Sek : Auswahl einer Sportart, eines Konfigurationstyps oder einesSportparameters.

– Drückt man länger als 3 Sek : Zugang zum Parametrierungsmenü nach Sportart, wenn die Anzeigefür den Beginn des Spiels bereit ist.

(4) Taste „VALID” :

– Kurzer Druck < 3 Sek.• Vor einem Spiel : Bestätigen der Auswahl der Sportart oder Vorbereiten des Bedienpults auf

den Beginn des Spiels.• Während eines Spiels : Anzeige des Batterieladezustands in %.

– Bei Druck > 3 Sek : startet ein neues Spiel, Rückstellen des Bedienpults auf die zuletzt gespielteSportart.

(5) Taste Starten Pult Einschalten und Start/Stop der Stoppuhr.(5a) Taste Start/Stop der Stoppuhr (nur).

(6) Taste Reset Spiel : Neuladen der Stoppuhr auf den programmierten Wert ohne Änderung der Scores undder Fouls (aktiv, wenn die Stoppuhr gestoppt ist).

(7) Taste ± Inkrementieren oder Dekrementieren des Stoppuhrwerts :

– vor dem Spielbeginn : Hinzufügen oder Abziehen von Minuten.– während des Spiels : mit dem Korrekturmodus Hinzufügen oder Abziehen von Sekunden.

(8) Taste Countup/Countdown : erlaubt das Ändern der Betriebsweise der Stoppuhr. Siehe DisplayCountdown oder Countup.

(9) und (9a) Taste Hupsignal : manuelles Betätigen oder Abstellen der Hupe.

(10) Taste „Service” : zeigt die Mannschaft an, die den Aufschlag hat.

(11)(12) Taste „Score” : Countup der Punkte der „Heim-“ oder der „Gast“-Mannschaft.

(13)(14) Taste „Time out” : Ändern der Werte der Parameter nach Sportart im Parametrierungsmenü oderZuweisung von Auszeiten nach Mannschaften oder Ablaufen der gespielten Sportarten.

(15)(16) Taste „Foul” : Countup der Fouls der „Heim-“ oder der „Gast“-Mannschaft.

(22)(22’) Taste Start/Stop der Stoppuhr Zeit am Ball. Rote Diode Kontrolllampe für das Stoppen derStoppuhr, die die Zeit am Ball zählt.

(23) Taste Reset auf 24 oder 35 Sekunden der Zeit am Ball (je nach dem im Parametrierungsmenüprogrammierten Wert für Basketball oder Wasserpolo). Wenn die Taste „RESET“ gedrückt wird, ist derStoppuhrwert der Spielzeit geringer als der Wert der Zeit am Ball, die Anzeigen werden auf schwarz gestellt.

(24) Taste Löschen Anzeige Zeit am Ball : Nur wenn die Stoppuhr gestoppt ist (STOPP der Stoppuhr für dieZeit am Ball).

(17) Taste „Fouls” : Countup der Fouls eines Spielers der „Heim“- Mannschaft.

(18)(19) Taste „Sscores” : gleiche Funktion wie die Kennziffern 11-12.

(20) Taste „Fouls” : Countup der Fouls eines Spielers der „Gast“-Mannschaft.

(21) Taste „Correction” : Taste drücken, die Anzeige blinkt, auf die zu korrigierende Taste drücken und dannwieder auf die Taste „Korrektur“, um auf die aktive Betriebsweise zurückzuschalten (Korrektur der Fouls proSpieler und der Sportarten).

(25) 2 DIN- Steckverbindungen gelbe Kennziffer für Bedienpult 24-35 sek und Nebenbedienpult für dieFoulzählung.

(26) Kabel zur Tastatur Start/Stopp und Hupsignal.

(27) Grüne Kontrolllampe des Batterieladezustands.

(28) DIN-Steckverbindung schwarze Kennzeichnung zur Tafel (nur für verdrahtete Version).

(29) Stromsteckdose des Transformators zum Aufladen der Batterien.

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START / STOP

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BT 5000 HF

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START

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22’

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Bedienpult24-35 sek.

Hauptbedienpult.

TastaturStart/Stopp

Hupe.

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18 21 19 2017

28

27

292526

TastaturHupsignal.

Ansicht des Hauptbedienpults von hinten.

gelbe Kennzeichnungen.Schwarze Kennzeichnung.

zum Hauptbedienpult.

Nebenbedienpult für die Foulzählung.

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3) Allgemeine Erklärungen zur Funktionsweise der Tafeln Modell BT5000 HF

Die Kommunikation zwischen der Anzeigetafel und dem Hauptbedienpult funktioniert ohne jede Änderungüber eine HF-Funkverbindung (drahtlos) oder über eine Drahtverbindung.

Die Funktionsweise der Bedienpulte ist für die drahtlose Funkverbindung und die Drahtverbindung gleich.

Eine Funkantenne ist in das Pult eingebaut (nicht sichtbar) (außer dem Pult der BT5000 FIL Club).

Eine Funkantenne befindet sich links oben auf der Anzeigetafel (BT5011 und BT5012), bei den anderenModellen BT5001/10 Club, BT5002P/6 ist sie in die Tafel integriert).

Ein Bedienpult kann 1 oder mehrere Tafeln steuern.

Vor dem Einschalten des Bedienpults muss sicher gestellt werden, dass 230 Volt Wechselstrom anliegen (indiesem Fall wird die Uhrzeit angezeigt).

Wird für die Verwaltung der Spielerfouls ein Nebenbedienpult verwendet, wird dieses vom Hauptbedienpultgesteuert. Das Nebenbedienpult wird an das Hauptbedienpult vor dem Einschalten des Hauptbedienpultsangeschlossen (über das Kabel mit der gelben Kennzeichnung).Die Vorgehensweise ist gleich, wenn das Bedienpult 24-35 Sekunden (Basketball) verwendet wird, es wirdan das Hauptbedienpult angeschlossen (Abb. 1, 2, 3 auf den Seiten 7 – 8).

Das HF-Bedienpult kann mit 230 Volt versorgt werden, wenn die interne Batterie leer ist (siehe KapitelAufladen der Batterien des Bedienpults).

Das Hauptbedienpult kann durch eine Drahtverbindung an die Haupttafel angeschlossen werden (über dieschwarze Kennzeichnung).

3.1 Parametrieren nach sportart

Die für jede Sportart vorgespeicherte Parametrierung kann geändert werden :

Auswahl und Bestätigen einer Sportart und eines Reglementtyps. Anzeige der Startbereitschaft für dasSpiel.

Zum Ändern der Parameter einer Sportart drückt man 3 Sekunden lang (mehrere akustische Signaleertönen).

Z. B. für Basketball.

Anzeige der veränderbaren Parameter.Die Parameter sind für jede Sportart anders.

Mit den Tasten und ändert man die Werte jedesParameters und geht dann durch einen Druck auf auf dennächsten Parameter über.

Die gewünschten Parameter ändern, Abrollen der veränderbarenParameter mit : .

Siehe auch Kapitel „Parametrieren“ für jede Sportart (Kapitel 6 Beschreibung nach Sportart).

Nach dem Ablaufen aller Parameter stellt sich das Bedienpult wieder aufdie Startposition für ein Spiel, es gelten die neuen Werte der Parameter, diedurch Betätigen der gespeichert wurden (Verlassen desParametrierungsmenüs durch Bestätigen der neuen Werte).

Wenn nur einige Parameter zu ändern sind, kann man auf die Position für den Spielbeginn zurückkehren,ohne die Parameter ablaufen zu lassen, indem man auf (Verlassen des Menüs) drückt.

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3.2 Korrekturmodus

Im Korrekturmodus blinkt die Anzeige des Bedienpults.

Zum Durchführen einer Korrektur drückt man auf .

– Das Display blinkt, was bedeutet, dass der Korrekturmodus aktiviert wurde.

– Die zu ändernden Daten korrigieren (Drücken der Tasten Scores, Fouls oder Hinzufügen von Zeit, bis dergewünschte Wert angezeigt wird).

– Für die Scores und Fouls ist der Korrekturmodus auch aktiv, wenn die Stoppuhr läuft, die Anzeige derneuen Werte erscheint unverzüglich auf der Anzeigetafel.

Hinweis : Zum Korrigieren der Stoppuhr erfolgt die Anzeige dieser Korrektur unverzüglich auf dem Displaydes Bedienpults. Die Anzeige auf der Tafel bleibt auf dem zuletzt angezeigten Wert stehen, bis man wiederauf die Taste drückt, um den Korrekturmodus zu beenden, wenn sich der Bediener seiner Änderungsicher ist. Das Betätigen der Tasten bestätigt die korrigierte Information, die Tafel zeigt dannden gleichen Wert an wie das Display des Bedienpults. Das Spiel kann weitergehen (diese Besonderheiterlaubt es dem Bediener, die Korrektur vorzubereiten und sie vom Tafelleiter oder Schiedsrichter vor derAnzeige auf der Tafel bestätigen zu lassen).

Ist die Dauer der Spielzeit richtig, drückt man auf , um zum normalen Betrieb zurückzukehren undstartet dann die Stoppuhr durch einen Druck auf die Taste„Start/Stop “.

Beispiel einer Korrektur :

�Hinzufügen von 10 Spielsekunden auf der Hauptstoppuhr

– Stoppen der Stoppuhr mit Start/Stop .

– Drücken auf Korrektur .

– 10 Mal auf die Taste drücken (1 Mal für jede Spielsekunde).

– Anzeige der neuen Information auf dem Display des Bedienpults. Die Tafel behält die Anzeige, die vor derKorrektur bestand. Ist der Wert OK, drückt man auf , um das Korrekturmenü zu verlassen. DieTafel und das Bedienpult zeigen den neuen Stoppuhrwert an.

– Druck auf oder , um das Spiel fortzusetzen.

�Hinzufügen von Spielzeit auf der Stoppuhr für die Zeit am Ball

– Gleiche Vorgehensweise, jedoch Hinzufügen + 1 Sekunde bei jedem Druck auf die Taste desBedienpults.

�Hinzufügen von Spielzeit am Ende einer Periode

– Dieser Vorgang kann auch nach einer beendeten Periode durchgeführt werden (nach dem Ertönen desHupsignals). Ein Druck auf die Korrekturtaste zeigt die Spielzeit der zuvor abgeschlossenen Periode an.Spielsekunden werden mit hinzugefügt.

– Mit der Taste Start/Stop das Spiel fortsetzen. Das Spiel wird in der vorhergehenden Periode fortgesetzt.

3.3 Ändern der Dauer der Perioden

Vor dem Starten eines Spiels kann man die Spielzeit ändern, ohne sich dafür in das Parametrierungsmenünach Sportart zu begeben.Sobald der Stoppuhrwert angezeigt ist, ist die Anzeige des Bedienpults für den Beginn des Spiels bereit.

– Steht die Stoppuhr auf dem Modus Countdown�, drückt man auf = Abziehen von Minuten.

– Steht die Stoppuhr auf dem Modus Countup�, drückt man auf = Hinzufügen von Minuten.

– Zwischen dem Countup- und dem Countdown-Modus schaltet man mit den Tasten um (längererDruck auf die Taste).

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2 21Oder

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– Bei jedem Druck auf lädt die Stoppuhr wieder den zuletzt ausgewählten Spielzeitwert.

– Wird das Bedienpult ausgeschaltet oder ein neues Spiel mit einem Druck auf die Taste gestartet,kehrt der Zeitwert auf den in den Parametern der betroffenen Sportart vorgespeicherten Wert zurück.

– Beim Countdown-Modus zählt die Stoppuhr vom angezeigten Wert bis auf 0.

– Beim Countup-Modus zählt die Stoppuhr von 0 bis zum programmierten Wert.

– Während der Spielzeit (bei stillstehender Stoppuhr) :Man kann die Funktionsweise der Stoppuhr von Countup oder Countdown umschalten, ohne den Wertumzukehren (Nachholen einer oder mehrerer Sekunden, wenn die Stoppuhr zu spät gestoppt wurde).

– Achtung : In der Betriebsweise „Match“, wenn die Stoppuhr in Betrieb ist,sind die Tasten ; ;, ; ; ; nicht aktiv.

3.4 Aufladen der Batterie des Hauptbedienpults

Nach jedem Gebrauch sollte man das Bedienpult mit dem Ladegerät mit Netzanschluss wieder aufladen,damit der nächste Benutzer ein einsatzbereites und aufgeladenes Bedienpult vorfindet (das Bedienpult kannauch aufgeladen werden, wenn es sich bereits in seinem Transportkoffer befindet).

Das Bedienpult kann schadlos ständig am Netzstrom angeschlossen bleiben.

– Die grüne Diode leuchtet stationär : die Batterie ist aufgeladen.

– Die grüne Diode blinkt : die Batterie wird aufgeladen.

Den Ladezustand der Batterie kann man jederzeit durch einen Druckauf feststellen, sobald das Bedienpult eingeschaltet ist.

Ist der Ladezustand der Batterie unzureichend, wird im Spielmodus Folgendes auf dem Bedienpultangezeigt :

oder beim Einschaltene :

Die Autonomie der voll aufgeladenen Batterie beträgt mehr als 8 Stunden. Ein komplettes Aufladen dauertetwa 4 Stunden.

Ist die Pultbatterie entladen, ertönt eine Reihe akustischer Signale in 2 Minutenabständen, um den Bedienerzu warnen.

3.5 Anzeigen und Einstellen der Uhrzeit

Zum Anzeigen der Uhrzeit auf der Tafel drückt man kurz auf .

Die Uhr befindet sich in der Anzeigetafel, man kann daher die Tafel unterSpannung und die Uhrzeit angezeigt lassen, auch wenn das Pultausgeschaltet ist. Die Uhrzeit wird während einer Stromausfalls gesichert.

Zum Zurückkehren zum Matchmodus drückt man wieder auf die Taste .

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Einstellen der Uhrzeit :

– Druck auf die Taste : Zugang zum Uhrzeitmenü,

– Druck auf die Taste : Die Minuten blinken, Ändern der Werte mit den Tasten oder .

– Druck auf die Taste : Die Stunden blinken, Ändern der Werte mit den Tasten oder .

– Neuer Druck auf : Verlassen des Uhrzeitmenüs.

3.6 Funkkommunikation

Man kann die Funkverbindung zwischen dem Bedienpult und der Tafel prüfen, indem man die Aktivität derDioden unter dem Bedienpult anzeigt. Die Dioden blinken = Senden der Meldung zur Tafel.

Ebenso kann man auf der Anzeigetafel (in der Nähe der Antenne) die Dioden des HF-Modems anzeigen(gleiche Funktionsweise).

Ist eine Anzeigetafel ausgefallen und keine der Dioden blinkt, muss das Funktionieren der gesamten Anlagegeprüft werden (siehe Kapitel 9).

3.7 Speichern der Daten

In der HF-Funk- oder verdrahteten Version : Bei einen Stromausfall an der Tafel behält das Hauptbedienpultalle Daten im Speicher, die Anzeige auf der Tafel erlischt. Sobald die Stromversorgung wieder hergestelltwird, zeigt die Tafel die aktuellen Daten des Bedienpults an.

3.8 Tipps für den Gebrauch

Nicht vergessen, das Bedienpult nach jedem Gebrauch aufzuladen.

Das Bedienpult ausschalten (5 Sekunden auf die Taste drücken), dann das Bedienpult in denTransportkoffer (wenn vorhanden) geben, wenn möglich, das Aufladegerät an den Netzstrom angeschlossenlassen.

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4) Nebenbedienpult und Tastaturen

4.1 Tastatur Hupe – Start/Stop – Hauptbedienpult

Erlaubt das Aktivieren von 2 Funktionen über die Tastatur :

– Hupe der Hauptanzeigetafel : Dauer des Tastendrucks = Dauer des Hupsignals, automatisches Stoppender Hupsignal.

– Start/Stop : Ein/Aus der Spielzeitstoppuhr.

4.2 Tastatur Hupe – Nebebbedienpult für die Foulzählung

Erlaubt das Aktivieren der Hupe der Hauptanzeigetafel über die Tastatur: Dauer des Tastendrucks = Dauerdes Hupsignals. Automatisches Stoppen der Hupsignal.

4.3 Nebenbedienpult für die Foulzählung

Wird für folgende Sportarten verwendet : Basketball und Eishockey. Die Kennzeichnung desNebenbedienpults für die Foulzählung wird für Eishockey durch Hinzufügen von Text geändert.

Das Nebenbedienpult für die Foulzählung muss vor dem Einschalten des Hauptbedienpults an diesesangeschlossen werden.

Gelbe Kennzeichnung in der Nähe der DIN-Anschlussstelle und Ring auf dem gelben Leiter desNebenbedienpults. siehe Kapitel 2 : Beschreibung der Tasten.

Die nicht verwendeten DIN-Anschlussstellen werden mit Kappen verschlossen.* Für Handball : Parametrieren der Tasten zur Zuweisung einer Strafzeit von 2 Minuten zu einerSpielernummer.

Ist das Hauptbedienpult in Betrieb, Anzeige auf dem Nebenbedienpult :

Nach der Auswahl der Sportart wird diese angezeigt. In denentsprechenden Kapiteln der Sportarten sehen Sie die Anzeige, die auf dem Display erscheint.

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LOCAUX

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VISITEURS

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LOCAUX

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VISITEURS

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SCORE

Anzeige der Periodenzeit imCountup-Modus. Die Stoppuhr wirdbei Basketball im Countup-Modusangezeigt (gesamte abgelaufeneSpielzeit) und mit Anzeige derAnzahl der Spielerfouls.

Score-Tasten der „Heim“– und der „Gast”-Mannschaft. Wenn das Nebenbedienpult fürdie Foulzählung an das Hauptbedienpultangeschlossen ist, sind die Score-Tastendes Hauptbedienpults inaktiv (Basketball).

Die Tasten 4, 6, 8 (Heim) und 5, 7, 9werden bei Eishockey für dieZuweisung einer Strafzeit von 2, 5oder 10 Minuten verwendet (maximal2 pro Mannschaft) (2, 3, 4, 5 Minutenbei Rink Hockey).

Korrekturmodus desNebenbedienpults für dieFoulzählung.

Abziehen von Punktenoder Fouls :- Abziehen einesSpielerfouls (Basketball),Drücken der Korrekturtasteund dann Druck auf dieTaste mit der Nummer desbetroffenen Spielers.- Abziehen 1 Strafzeit zu XMinuten bei Eishockey,Drücken der Korrekturtasteund dann Drücken derTaste X Minuten derbetroffenen Mannschaft.

Ein Druck auf jede derTasten 4 bis 15 erlaubt dasCountup der Anzahl derSpielerfouls bei Basketball.Tastendruck Countup um + 1Foul für den betroffenenSpieler.

Ein Aufkleber erlaubt es,vorübergehend dieSpielernummern zuverbergen und sie durch dieNummern zu ersetzen, dieanlässlich einesEreignisspiels eingetragenwerden.

Die Nummer jeder Tastekann imParametrierungsprogrammfür jede Sportart geändertwerden.

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4.4 Bedienpult 24-35 Sekunden - Zeit am Ball

Wird mit den Anzeigetafeln BT5002P (Basketball oder Wasserball) oder BT5006 (Basketball) verwendet.Das Bedienpult 24 - 35 Sekunden wird an das Hauptbedienpult vor dem Einschalten des Hauptbedienpultsangeschlossen.Gelbe Kennzeichnung in der Nähe der DIN-Anschlussstelle und Ring auf dem gelben Leiter desNebenbedienpults. Siehe Kapitel 2 Beschreibung der Tasten).

Bei anderen Spielarten als Basketball zeigen die Anzeigen für die Zeit am Ball der Tafel BT5006 dieSpielzeit, wenn das Gerät an den Netzstrom angeschlossen ist. Um die Anzeige des BT5006 währendanderer Spiele als Basketball verschwinden zu lassen, trennt man die BT5006 vom Netzstrom.

4.5 Hauptbedienpult in verdrahteter Version

Den DIN-Anschluss des Hauptbedienpults an den Stromkasten in der Nähe der Punktetafel anschließen(schwarze Kennzeichnung in der Nähe des DIN-Anschlusses).

Le pupitre principal en version filaire est rechargé automatiquement rechargé automatiquement par lepanneau principal.

13

Heim Gast. Heim Gast.

Nebentafel Haupftafel

Anschlusskasten.

Anzeige derZeit am Ball.

Bedienpult24-35 Sekunden.

Hauptbedienpult. Nebenbedienpultfür die Foulzählung.

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4.6 Option Bedienpult mit Serienverbindung RS232 (ref. 915602)

Das Bedienpult mit Serienverbindung RS232 ermöglicht über einen Computer die Anzeige verschiedenerInformationen des Spiels (Score, Zeitmessung...) auf einer anderen Anzeigetafel als eine BT5000 (z. B.:Riesenbildschirm, Monitor, Videoprojektor...).

Bemerkung : die beiden Anzeigetypen können mit Hilfe der Serienverbindung RS232 gleichzeitig verwendetwerden: Tafeln BT5000 und Nebenanzeige.

Die Installation des Bedienpults mit Serienverbindung (Art.-Nr. 915602) mit Tafeln BT5000 entspricht einemklassischen Bedienpult.

Das Serienkabel RS232 auf dem Bedienpult an dem dafürvorgesehenen Ausgang sowie am Computer auf COM anschließen.

Die Verkabelung der Nebenanzeigetafel auf dem Computer vornehmen (weitere Einzelheiten entnehmen Siebitte den Ihrem Anzeigegerät beiliegenden Erklärungen).

Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an Bodet.

14

Tafeln BT5000

Nebenanzeige

Computer

Serienkabel RS232

Bedienpult BT5000Serienverbindung RS232

Rückansicht Bedienpult

Serienausgang RS232

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4.7 Bedienpult für BT5000 HF und FIL Club

Die Bedienpulte BT5000 HF Club (Art. Nr 915608) und BT5000 FIL Club (Art. Nr 915618) sind Standard abervereinfachte Bedienpulte.

Unterschiede zwischen dem Standard-Bedienpult BT5000 HF (Art. Nr 915601) und dem Bedienpult BT5000HF Club (Art. Nr 915608) :

– Kein Transportkoffer.

– Kein Anschluß weder für ein Nebenbedienpult noch für eine Drahtverbindung.

– Keine Start/Stopp Tastatur für die Hupe.

Unterschiede zwischen dem Standard-Bedienpult BT5000 FIL (Art. Nr 915611) und dem Bedienpult BT5000FIL Club (Art. Nr 915618) :

– Kein Modem für die Funkverbindung.

– Kein Ladegerät.

– Kein Akku (keine Gangreserve).

– Kein Transportkoffer.

– Kein Anschluß für Nebenbedienpulte aber Erhaltung der Drahtverbindung.

– Keine Start/Stopp Tastatur für die Hupe

Anmerkungen :

– Die Programme sind die selben was für ein Bedienpult Sie wählen.

– Keine Anschlußmöglichkeit für die Start/Stopp Tastatur der Hupe, das 24/35 Sekunden Bedienpult oderdas Nebenbedienpult.

– Alle andere technische Daten sind die gleichen für die Standard und vereinfachten Bedienpulte.

(27) Ladezustand durch grüne LEDs angezeigt.

(28) Versorgungsdose für das Trafos (um die Batterien aufzuladen).

1515

BT 5000 HF

LOCAUXHOME

TEMPS MORTSTIME OUT

VISITEURSVISITORS

LOCAUXHOME

VISITEURSVISITORS

RESET

STARTSTOP

validselect

SCORE

FAUTESFOULS

SERVICE

VISITEURSVISITORS

LOCAUXHOME

CORRECTION

PRESELECTIONPRESETTING

BT 5000 HF

LOCAUXHOME

TEMPS MORTSTIME OUT

VISITEURSVISITORS

LOCAUXHOME

VISITEURSVISITORS

RESET

STARTSTOP

validselect

SCORE

FAUTESFOULS

SERVICE

VISITEURSVISITORS

LOCAUXHOME

CORRECTION

PRESELECTIONPRESETTING

27

28

Hauptbedienpult BT5000 HF Club Hauptbedienpult BT5000 FIL Club

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5) Anzeigetafeln

Die Basisanzeigetafel gibt es in 2 Modellen : BT5011 und BT5012.

– Das Modell BT5012 ist gleich wie das Modell BT5011, jedoch mit 3-stelliger Anzeige pro Mannschaft, sodass man Zeiten anzeigen kann (Strafzeiten).

– Das Modell BT5011 besitzt zur Anzeige der Anzahl der Sätze und der Foulsummierung nur eine Stelle.

Die Tafeln Club BT5001 und BT5010 haben keine Anzeige für die Nummer der laufenden Periode.

Diese Anzeige erfolgt auf dem Hauptbedienpult, wenn das System 24-35 Sekunden „Zeit am Ball“ nichtangeschlossen ist.

Nur die Modelle BT5011 und BT5012 sind modulierbar und können wie folgt erweitert werden :

– mit einem BT5112 (komplette Tafel),

– mit einem BT5212 (mit Spielerfouls für Basketball oder Wasserpolo),

– mit einem BT5312 (komplette Tafel mit Spielerfouls).

– mit einem BT5412 (Spezialanzeigetafel Eishockey).

– mit einem BT5512 (Spezialanzeigetafel Wasser-Polo).

16 Heim GastHeim GastHeim Gast

Heim Gast

Heim Gast

123456789

10111213

123456789

10111213

Heim Gast

456789

101112131415

456789

101112131415

Heim Gast

456789

101112131415

456789

101112131415

Heim Gast

Heim Gast

BT5001 Club BT5010 Club BT5011

BT5212BT5112BT5012

BT5512

BT5412

BT5312

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6) Beschreibung nach Sportart

Es gibt 2 Programme, die jeweils verschiedene Sportarten enthalten, eine Standardsportart und einespezifische Sportart.

– BT5000 Std : Basketball, Mini-Basket, Handball, Volleyball, Tennis, Tischtennis, Badminton,Trainingsfunkt, Fussballtennis, Rink hockey, Floorball, Futsall.

– BT5000 Spe : Basketball, Handball, Volleyball, Tennis, Badminton, Trainingsfunkt, Boxen, Ringen,Squash, Baskische Pelota, Wasserball, Eishockey.

17

Liste des sports

Basketball 18

Handball 22

Volleyball 25

Tennis 28

Badminton 30

Trainingsfunkt 33

Ringen 35

Boxen 37

Squash 39

Baskische pelota 41

Wasserball 43

Eishockey 47

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Basketball

18

Basisanzeigefeld BT5011/12, BT5001/10 Club

Foulsummierung „Heim”-

Mannschaft. Reset der

Summierung zwischen den

Spielzeiten (5 oder 8).

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.

Score der „Heim”-

Mannschaft 0 bis 999.

Nummer der Periode

von 1 bis 4.

E für Verlängerung.

Score der „Gast”-

Mannschaft 0 bis 999.

Hupe.

Kontrolllampe der Stoppuhr.

Stoppuhr Minuten-Sekunden

Dauer (Anzeige in 1/10 Sekunde

für die letzte Spielminute).

Anzeigeelement Auszeiten. Blinkt während des

Countdowns der Auszeit. 1, 2 oder 3 für jede

Periode und jede Mannschafte.

Dauer : 60 Sekunden mit Hupsignal 10

Sekunden vor dem Ende der Auszeit.

Heim. Gast.Foulsummierung der

„Gast” -Mannschaft

Reset der

Summierung

zwischen den

Perioden (5 oder 8).

* Im Korrekturmodus : kurzer Druck

zum Hinzufügen von

Spielsekunden. Beim Starten einer

Spielart : kurzer Druck zum Ändern

der Periode in Minuten.

* Countup- oder Countdown- Modus

der Stoppuhr 2 Sek drücken, um die

Zählweise zu wechseln.

* Reset der Stoppuhr. Neuladen der

programmierten Werte für den

Spielbeginn (stillstehende Stoppuhr)

ohne Reset der Punkte und Fouls.

Starten oder Stoppen des Hupsignals

mit sofortiger Wirkung.

Druckdauer = Dauer des Hupsignals.

Einschalten des Bedienpults.

Ein/Aus der Stoppuhr.

Ein Druck auf Start erlaubt

das Neustarten der Stoppuhr

auch während des Ertönens

des Hupsignals.

Korrekturmodus: Kurzer Druck auf ,

das Display blinkt. Nach Durchführen der

Korrekturen Druck auf , um zum

normalen Modus zurückzukehren.

Zuweisung Auszeit 60 s. Pro Mannschaft,

automatisches Stoppen am Ende des

Countdowns oder durch Druck auf die

betroffene Taste. Abzug im Korrekturmodus.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart

erlauben es die Tasten und , die

Werte der Spielparameter zu ändern.

Zuweisung Mannschaftsfouls

bei jedem Druck.

Abziehen im Korrekturmodus

(Tasten sind nicht aktiv,

wenn das Nebenbedienpult

für die Foulzählung

angeschlossen ist).

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü : Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer

Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck : Zugang

zum Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü :

Auswahl der Parameter.

Punktezahl + 1 Punkt pro

betroffener Mannschaft.

Abziehen im Korrekturmodus

(Tasten sind nicht aktiv, wenn

das Nebenbedienpult für die

Foulzählung angeschlossen ist).

Hauptbedienpult

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Basketball

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�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

Ist das Bedienpult 24-35 Sek nicht an das Hauptbedienpult angeschlossen, wird die Information 24 s durchdie Nummer der Periode ersetzt.

Display des Nebenbedienpults für die Foulzählung

�Zwischen den Perioden :

– Rückstellen der Foulzählung pro Mannschaft auf Null (Max. 5 in 4 x 10’, 8 in 2 x 20’ und 2 x 16’).

– Löschen der Auszeit-Kontrolllampen.

– Countdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde (Anzeige an Stelle der Stoppuhr).

Hinweis : Die Pausenzeiten können während des Countdowns durch einen Druck auf „Start/Stopp“ gestopptwerden, die Auszeiten durch einen Druck auf die entsprechende „Time out“-Taste. Am Ende desCountdowns dieser Zeiten startet die Spielstoppuhr nicht automatisch. Starten durch einen Druck auf dieTaste „Start/Stop“.

Basketball

19

Spiel in 4 Perioden zu je 10 Minuten – Zeit am Ball 24 Sekunden –Summierung der Fouls pro Mannschaft 5 pro Spielzeit – 3 Auszeiten von 1Minute pro Spielzeit - 1 Auszeit pro Verlängerung des Spiels – Pausenzeit 0Minute – internationale Spiele – Nationale Pro A – Pro B – National 1, 2, 3.

Spiel in 2 Perioden zu je 20 Minuten – Zeit am Ball 24 Sekunden –Summierung der Fouls pro Mannschaft 8 pro Spielzeit � 2 Auszeiten währendPeriode Nr 1 und 3 Auszeiten während Periode Nr 2 – Pausenzeit 0 Minute –Regionalspiele.

Spiel in 2 Perioden zu je 16 Minuten – Zeit am Ball 24 Sekunden –Summierung der Fouls pro Mannschaft 8 pro Spielzeit � 2 Auszeiten –Pausenzeit 0 Minute manuell � Jugendspiele.

Reale Summierung der Fouls der „Heim“-Mannschaft.

Countup- oder Countdown-Kontrolllampe der Stoppuhr.

Spielzeit.

Kontrolllampe Stoppuhr aus.

Reale Summierung der Fouls der „Gast“-Mannschaft.

Kontrolllampe automatisches Hupsignal.

Kontrolllampen 3 Auszeiten „Gast“-Mannschaft.

Score „Gast“-Mannschaft.

Zeit am Ball oder Countdown der Auszeiten.

Punktezahl „Heim“-Mannschaft.

Kontrolllampe 3 Auszeiten „Heim“-Mannschaft.

Reale Summierung der Fouls der „Heim“-Mannschaft.

Anzeige Stoppuhr summierte Zeit pro Periode (�=countup).

Reale Summierung der Fouls der „Gast“-Mannschaft.

Score „Gast“-Mannschaft.

Momentananzeige des letzten Spielerfouls (Nr. des

Spielers/Anzahl der Fouls).

Score „Heim“-Mannschaft.

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Basketball

20

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART BASKETBALL

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2 Typ 3

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 99 Sekunden Dauer der Zeit am Ball 24 sekunden.

Ja oder NeinDer Countdown bis 0 der Zeit am Ball stoppt dieHauptstoppuhr oder auch nicht.

Ja oder NeinWenn JA, zeigt sich die letzte Sekunde der Zeit am Ballan.

0 bis 90 Minuten

Wenn = 0, kein automatischer Countdown.Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Dauer abdem Bestätigen der Sportart herunter. Druck auf „Start“,um den Countdown auszulösen.

0 bis 90 MinutenErlaubt es, durch ein kurzes Hupsignal das kommendeStarten des Spiels anzukünden, wenn = 0, keinHupsignal.

2 oder 4 Perioden Auswahl des Spiels in 2 oder 4 Perioden.

1 bis 50 Minuten Auswahl der Dauer jeder Periode.

0 bis 90 Minuten

Wenn = 0, kein automatischer Countdown.Wenn > 0, zählt die Tafel automatisch die programmierteZeit nach dem Ende der Spielzeit herunter. Drücken auf„Stopp“, um den Countdown zu stoppen.

0 bis 90 MinutenGegebenenfalls eine andere Dauer als 15 Minutenprogrammieren,Wenn = 0, keine automatische Pausenzeit.

0 bis 50 Sekundenwenn = 0, kein automatisches Hupsignal. Wenn > 0:erlaubt das Anzeigen des Startens des nächsten Spielsdurch ein kurzes Hupsignal.

0 bis 90 MinutenGegebenenfalls eine andere Dauer als 15 Minutenprogrammieren.Wenn = 0, keine automatische Pausenzeit.

1 à 50 minutesAuswahl der Dauer der Verlängerung des Spiels beiPunktegleichheit. 1 Verlängerung zu 5 Minuten.

1 bis 9Auswahl der maximalen Anzahl Fouls insgesamt und derangezeigten (5, 6...).

1 bis 6Auswahl der Beschränkung von 1 bis 6 Fouls pro Spielervor Ausschluss.

1 à 99 secondes Auswahl der Dauer der Auszeiten.

Ja oder NeinWenn JA, ertönt die Hupe automatisch jeweils am Endeder Auszeit.

0 bis 99 SekundenWenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, erlaubt das Anzeigen vor dem Ende derAuszeit durch ein kurzes Hupsignal.

0 bis 5 SekundenWenn = 0, kein automatisches HupsignalWenn > 0, erlaubt das Anzeigen vor dem Ende derAuszeit durch ein kurzes Hupsignal.

10 bis 60 Sekmit stufe von 10

Sek

Erlaubt es, die Anzeige der letzten Periode währendeiner programmierbaren Zeit zu belassen, wenn dieautomatische Pausenzeit nicht programmiert wurde.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

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Komplette Anzeigetafeln BT5112 – BT5212 – BT5312

Nebenbedienpult für die Foulzählung

Bedienpult 24 Sekunden : Zeit am Ball

�Korrektur der Werte :

Basketball

21

LOCAUX

HOME

VISITEURS

VISITORS

LOCAUX

HOME

VISITEURS

VISITORS

SCORE

CORRECTION

Funktionsweise des

Hauptbedienpults siehe

Seite 17.

Zuweisung der Spielerfouls „Heim“

+ 1 Foul bei jedem Tastendruck.

Zuweisung der Spielerfouls „Gast“ +

1 Foul pro Tastendruck.

Korrekturtaste für Fouls und Score.

Abziehen eines Spielerfouls: Druck

auf Korrektur und dann auf die Taste

der Nr. des betroffenen Spielers.

Score-Tasten

„Heim“- und „Gast“-Mannschaft.

START

STOP

EFFACE

CLEAR

RESET

BT 5000 HF24 - 30 Sec

Reset auf 24 sek der Zeit

am Ball (je nach dem im

Parametrierungsmenü für

Basketball programmierten

Wert). (Bei Druck auf

RESET und wenn

gleichzeitig der

Stoppuhrwert für die

Spielzeit geringer ist als der

Wert der Zeit am Ball, wird

die Anzeige schwarz).

Rote Kontrolllampe Stoppen der

Stoppuhr für Zeit am Ball.

Start/Stopp der Stoppuhr

für Zeit am Ball.

Löschen der Anzeige der Zeit am Ball, nur

wenn die Stoppuhr steht (STOPP oder

Stoppuhr für die Zeit am Ball).

Kontrolllampe

Stopp der

Stoppuhr.

Zeit am Ball.

Spielzeit.

Hupen.

BT5006

BT5002P

Fouls der Spieler der

Heim-Mannschaft.

Fouls der Spieler des

Gast-Mannschaft.

Countdown der

Auszeit 1 Minute.

Kurzanzeige der letzten

Spielerfouls (Nr. des

Spielers/Anzahl der Fouls).

Basisanzeigetafel BT5012

siehe Seite 17.

Schnelle Korrektur, wenn versehentlich auf die Reset-Taste gedrückt wird: die Taste “EFFACE” annulliert den letzten Druck auf die

Taste „RESET”, wenn der Druck vor maximal 2 Sek. erfolgt. Die Zählung kehrt zum gezählten Wert zurück, als ob der Druck auf die

Taste „RESET” nicht stattgefunden hätte.

Hinzufügen von Sekunden für die Zeit am Ball : Hinzufügen + 1 s: auf und dann auf die Taste des

Hauptbedienpults drücken. Bei jedem Druck auf “ im Korrekturmodus = + 1 Sekunde auf der Stoppuhr für die Zeit am Ball.

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22

Handball

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 ClubKomplette Anzeigetafel BT5112

Punkte „Heim“-Mannschaft

0 bis 999.

Heim. Gast.

* in der Version BT5011 oder

BT5010 Club einstellige Anzeige der

Anzahl der Strafzeiten.

1 Spiegelstrich pro Strafzeit .

Stoppuhr Minuten – Sekunden : Parametrierbare

Dauer oder Anzeige des Countdowns der Auszeit.

Anzeigefeld Auszeit

blinkt während des

Countdowns der Auszeit:

Dauer 60 Sekunden mit

Hupsignal vor dem Ende des

Countdowns.

Countdown der Strafzeit 1

Spieler 2:00 Minuten„Heim“ (*)

am Ende des Countdowns von

2:00 Minuten. Anzeige der

darauffolgenden Strafzeit, falls

sie existiert.

Kontrolllampe der Stoppuhr.

Hupe.

Countdown der Strafzeit 1

Spieler 2:00 Minuten „Gast“ (*).

Am Ende des Countdowns von

2:00 Minuten Anzeige der

darauffolgenden Strafzeit, falls

sie existiert.

Anzeige der 2. und 3.

Strafzeit „Gast“.

Punkte

„Gast“-Mannschaft 0

bis 999.

Nummer der Periode

von 1 bis 2.

E für Verlängerung.

Anzeige 2. und 3. Strafzeit

„Heim“.

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.

* Im Korrekturmodus : kurzer Druck

zum Hinzufügen von

Spielsekunden. Beim Starten einer

Spielart : kurzer Druck zum Ändern

der Periode in Minuten.

* Countup- oder Countdown-

Modus der Stoppuhr 2 Sek

drücken, um die Zählweise zu

wechseln.

* Reset der Stoppuhr. Neuladen

der programmierten Werte für den

Spielbeginn (stillstehende

Stoppuhr) ohne Reset der Punkte

und Fouls.

Starten oder Stoppen des Hupsignals

mit sofortiger Wirkung.

Druckdauer = Dauer des Hupsignals.

Einschalten des Bedienpults.

Ein/Aus der Stoppuhr.

Ein Druck auf Start erlaubt das

Neustarten der Stoppuhr auch während

des Ertönens des Hupsignals.

Korrekturmodus : Kurzer Druck auf ,

das Display blinkt. Nach Durchführen der

Korrekturen Druck auf , um zum

normalen Modus zurückzukehren.

Zuweisung Auszeit 60 s. Pro Mannschaft,

automatisches Stoppen am Ende des

Countdowns oder durch Druck auf die

betroffene Taste. Abzug im Korrekturmodus.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart

erlauben es die Tasten und , die

Werte der Spielparameter zu ändern.

Zuweisung Mannschaftsfouls

bei jedem Druck.

Abziehen im Korrekturmodus

(Tasten sind nicht aktiv,

wenn das Nebenbedienpult

für die Foulzählung

angeschlossen ist).

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü: Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer

Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck: Zugang zum

Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü :

Auswahl der Parameter.

Punktezahl + 1 Punkt pro

betroffener Mannschaft.

Abziehen im Korrekturmodus

(Tasten sind nicht aktiv, wenn

das Nebenbedienpult für die

Foulzählung angeschlossen ist).

Hauptbedienpult

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Handball

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�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

�Zwischen den 2 Halbzeiten :

– Löschen der Auszeiten.

– Übertrag der laufenden Strafzeiten.

– Countdown der Pausenzeiten, falls sie programmiert wurden (Anzeige an Stelle der Stoppuhr).

Hinweis : Die Pausenzeiten können während des Countdowns durch einen Druck auf „Start/Stop“ gestopptwerden, die Auszeiten durch einen Druck auf die entsprechende „Time out“- Taste. Am Ende desCountdowns dieser Zeiten startet die Stoppuhr nicht wieder automatisch. Starten mit einem Druck auf dieTaste „Start/Stop“.

�Zuweisung der Strafzeiten auf dem Hauptbedienpult :

Die erste „Heim“- oder „Gast“-Strafzeit wird auf der Basisanzeigetafel angezeigt. Werden weitere Strafzeitenzugewiesen, werden sie unten auf der Anzeigetafel angezeigt. Am Ende der ersten Strafzeit wird die zweiteStrafzeit auf der Basisanzeigetafel angezeigt. Besteht pro Mannschaft nur eine Strafzeit, wird sie immer aufder Basisanzeigetafel angezeigt (gleiches Konzept für die dritte Strafzeit).

23

Handball

Anzahl der laufenden Strafzeiten „heim”.

Countup oder Countdown-Kontrolllampe der Stoppuhr.

Spielzeit.

Kontrolllampe für das Stoppen der Stoppuhr.

Anzahl der laufenden Strafzeiten „Gast”.

Kontrolllampe automatisches Hupsignal.

Strafzeit „gast”.

Score „Gast”.

Kontrolllampe Auszeit „Heim“ und „Gast”.

Score „Heim”.

Strafzeit „Heim“.

Spiel in 2 Halbzeiten zu 0 bis 30 Minuten – Reset der Stoppuhr am Ende derersten Halbzeit – 1 Auszeit für jede Periode – Pausenzeit 10 Minuten -automatisches Hupsignal.

Spiel in 2 Halbzeiten zu 30 Minuten – die Stoppuhr zeigt 0-30 Minuten unddann 30-60 Minuten an – 1 Auszeit für jede Periode – Pausenzeit 10 Minuten -automatisches Hupsignal.

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Handball

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART HANDBALL

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 90 Minuten Auswahl der Dauer der Halbzeiten.

Ja oder NeinErlaubt es auszuwählen, ob am Ende des Countdownsder Halbzeit ein automatisches Hupsignal ertönen soll.

Ja oder NeinErlaubt es, die Stoppuhr in der 2. Halbzeit bei 0:00Minuten oder am Ende der Zeit der 1. Halbzeit zu starten.

1 bis 90 MinutenAuswahl der Dauer der Verlängerung des Spiels beiPunktegleichheit. 1 Verlängerung zu 5 Minuten,erneuerbar bei Punktegleichheit.

0 bis 7Auswahl der Anzahl der Auszeiten pro Halbzeit proMannschaft.

1 bis 99 Sekunden Auswahl der Dauer der Auszeit.

0 bis 99 SekundenWenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, wird das Ende der Auszeit durch ein kurzesHupsignal angezeigt.

1 bis 3Auswahl der Anzahl Strafzeiten pro Mannschaft, die aufder Anzeigetafel verwaltet werden.

1 bis 990 Sekundenmit stufe von 10 Sek

Auswahl der Dauer der Strafzeiten in Sekunden proSpieler. 2 Minuten, also 120 Sekunden.

0 bis 5 SekundenWenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, kann die Dauer des Hupsignals beschränktwerden, um den Schallpegel in der Halle zu verringern.

10 à 60 secondesmit stufe von 10 Sek

Erlaubt es, die Anzeige während der 1. Halbzeit währendeiner programmierbaren Zeit beizubehalten, wenn keineautomatische Pausenzeit heruntergezählt wird.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

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25

Volleyball

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 ClubKomplette Anzeigetafel BT5112

Punktezahl

„Heim“-Mannschaft 0 bis 25.

Heim. Gast.

Anzahl der gewonnenen Sätze oder

Countdown der Auszeiten oder Pausenzeiten.

3 Felder pro Mannschaft und

pro Satz.

Anzahl der gewonnenen Sätze

für die Heimmannschaft

während der Anzeige der

Auszeit oder Pausen.

Hupe.

Anzahl der gewonnenen Sätze

der „Gast“-Mannschaft während

der Anzeige der Auszeit oder

Pausenzeit.

Scores der

vorhergehenden Sätze.

Punktezahl

„Gast“-Mannschaft 0 bis 25.

Nummer des

laufenden Satzes

1 bis 5.

Scores der

vorhergehenden Sätze.

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.Betriebskontrolllampe.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl

einer Sportart.

Im Spielmodus: längerer Druck: Zugang

zum Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü :

Auswahl der Parameter.

Starten oder Stoppen des Hupsignals

mit sofortiger Wirkung.

Druckdauer = Dauer des Hupsignals.

Einschalten des

Bedienpults.

Ein/Aus der Stoppuhr.

Korrekturmodus : Kurzer Druck auf ,

das Display blinkt.

Nach Durchführen der Korrekturen Druck

auf , um zum normalen Modus

zurückzukehren.

Zuweisung Auszeit 60 s. Pro Mannschaft, automatisches

Stoppen am Ende des Countdowns oder durch Druck auf die

betroffene Taste. Abzug im Korrekturmodus.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart erlauben es die Tasten

und , die Werte der Spielparameter zu ändern.

Ausschalten des

Pults bei Druck > 5

Sek. Anzeige der

Uhrzeit oder Spiel bei

kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des Spiels bei Druck > 3

Sek. Parametrierungsmenü : Bestätigung der Parameter

und Verlassen des Parametrierungsmenüs und Rückkehr

zur Anzeige des Spielbeginns. Drückt man länger als 3

Sek, startet ein neues Spiel.

Punktestand + 1 Punkt für

die betroffene Mannschaft.

Abziehen eines Punkts im

Korrekturmodus. Längerer

Druck : Schnelles

Hochzählen.

Hauptbedienpult

Zuweisen des Aufschlags.

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Volleyball

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�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

�Zwischen den Perioden :

– Löschen der Auszeiten.

– Countdown der Pausenzeiten, falls sie programmiert wurden. Die Zuweisung des Aufschlags erfolgtautomatisch bei der Zuweisung des Punkts. Die Aufschlaganzeige kann allein, vor der Zuweisung einesPunkts zu einer Mannschaft verwaltet werden.

– Bei internationalen Spielen muss die Pause zwischen den Halbzeiten von 3 Minuten auf 10 Minutenparametriert werden.

Hinweis : Die Pausenzeiten können während des Countdowns durch einen Druck auf „Start/Stop“ gestopptwerden, die Auszeiten durch einen Druck auf die entsprechende „Time out-Taste. Am Ende des Countdownsdieser Zeiten startet die Spielstoppuhr nicht automatisch. Starten durch einen Druck auf die Taste„Start/Stop“.

26

Volleyball

Anzahl der gewonnenen Sätze „Heim”.

Countdown der Pausenzeiten.

Kontrolllampe für Stoppuhr Aus.

Anzahl der gewonnenen Sätze „Gast”.

Kontrolllampe automatische Hupsignal.

Kontrolllampe freie oder technische Auszeit „Gast”.

Betriebskontrolllampe.

Anzahl der Punkte des laufenden Satzes „Gast”.

Countdown Auszeit.

Anzahl der Punkte des laufenden Satzes „Heim”.

Betriebskontrolllampe.

Kontrolllampe freie oder technische Auszeit „Heim“.

Neues Volleyball Reglement mit 5 Sätzen zu 25 Punkten „kontinuierlichPunktezählen“(3 gewonnene Sätze) – der letzte Satz läuft über 15 Punkte: mit2 Punkten Unterschied – 2 freie Auszeiten (5 Sätze) zu 30 Sekunden und 2automatische Auszeiten beim 8. und 16. Punkt. (Sätze 1 bis 4). Pausenzeiten :3 Minuten.

Idem Typ 1, jedoch mit automatischen Pausenzeiten.

Altes Reglement mit 2 gewonnenen Sätzen zu 15 Punkten mit Punktezählenbeim Aufschlag – Auszeiten 60 Sekunden.

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27

Volleyball

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART VOLLEYBALL

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2 Typ 3

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 5 Sätze Auswahl der maximalen Anzahl Sätze pro Spiel.

1 bis 99 PunktenAuswahl der Anzahl Punkte pro Satz zur automatischenZuweisung des Satzes, sobald 2 Punkte Unterschiedbestehen.

1 bis 99 PunktenAuswahl der Anzahl Punkte des entscheidenden Satzeszur automatischen Zuweisung des Satzes, sobald 2Punkte Unterschied bestehen.

0 bis 90 Minuten

Wenn = 0, kein automatischer Countdown.Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Dauer amEnde des Satzes ( 1, 3 oder 4) automatisch herunter.Druck auf „Stopp“, um den Countdown zu stoppen.

0 bis 90 Minuten

Wenn = 0, kein automatischer Countdown.Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Dauer amEnde des Satzes (2) automatisch herunter.Druck auf „Stopp“, um den Countdown zu stoppen.

0 bis 99Sekunden

Wenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, kurzes Hupsignal vor dem Ende derPausenzeiten (zwischen Satz oder Halbzeit).

1 à 99 SekundenAuswahl der Dauer der freien Auszeit. Auf jeden Fallbeträgt die Dauer der Auszeit des entscheidendenSatzes 30 Sekunden.

0 à 99 SekundenWenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, kurzes Hupsignal vor dem Ende derAuszeiten.

0 à 5 SekWenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, kann die Dauer des Hupsignals beschränktwerden, um den Schallpegel in der Halle zu verringern.

Ja oder NeinWenn Ja, technische Auszeit startet automatisch nachden 8. und 16. Punkten (Satz bei 4).

1 bis 99Sekunden

Auswahl der Dauer der technischen Auszeit.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

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28

Tennis

Basisanzeigetafel BT5011/12, BT5001/10 ClubKomplette Anzeigetafel BT5112

Punkte des

laufenden Matchs.

Heim. Gast.

Punkte Anzahl der gewonnenen Sätze.

Gewonnene Spiele des

laufenden Satzes. „Heim“.

Betriebskontrolllampe..

Hupsignal (wird nicht

verwendet).

Gewonnene Spiele des

laufenden Satzes „Gast“.

Nummer des laufenden

Satzes 1 bis 5.

Punkteanzahl der

vorhergehenden Sätze 1, 2,

3 oder 4 Sätze.

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer

Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck : Zugang

zum Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü :

Auswahl der Parameter.

Einschalten des

Bedienpults.

Korrekturmodus: Kurzer Druck auf

das Display blinkt. Nach Durchführen der

Korrekturen Druck auf , um zum

normalen Modus zurückzukehren.

Taste zum Korrigieren der Sätze im Korrekturmodus. Im

Parametrierungsmenü nach Sportart erlauben es die Tasten

und , die Werte der Spielparameter zu ändern.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü: Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Punkte HEIM und GAST + 1

Punkt pro betroffenem

Spieler, Abzug eines Punkts

im Korrekturmodus.Hauptbedienpult

Zuweisung des Aufschlags.

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Tennis

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�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

– Die Anzeigetafel verwaltet die Gesamtdauer des Matches nicht.

– Die Zuweisung des Aufschlags muss manuell mit der Aufschlagtaste verwaltet werden.

29

Tennis

„Heim”.

Score 1. Satz. Anzahl der Spiele pro Spieler.

Score des 3. Satzes.

Punkte des laufenden Satzes.

Aufschlag „Heim”.

Aufschlag „Gast”.

„Gast“.

Match in 3 Sätzen mit Tie-Break und Advantage-Regel.

Match in 3 Sätzen mit Tie-Break und Advantage-Regel.

Match in Sätzen mit Tie-Break ohne Advantage-Regel.

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART TENNIS

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2 Typ 3

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 5 SätzeGewinn des Matches in 2 Sätzen oder in 3 Sätzen, d.h.maximal 3 oder 5 Sätze (Auswahl 1 bis 5 Sätze).

Ja oder Nein

Verwaltung des letzten Satzes mit oder ohne Tie-Break (7Punkte).

Steht Tie-Break auf JA = Gewinn des Matches mit 2Punkten Unterschied (alle Sets sind in Tie-Break).

Steht Tie-Break auf NEIN = Gewinn des Matches beimletzten Satz mit 2 Sätzen Unterschied (dievorhergehenden Sätze sind im Tie-Break).

Ja oder Nein

Neue Zuweisungsart des Spiels, wenn Punktegleichheit40/40.

Wenn NEIN : Spiel mit 2 Punkten Unterschied gewonnen :40/40 : Advantage è Gewinn des Spiels.

Wenn JA : das Spiel wird mit 1 Punkt Unterschiedgewonnen : 40/40 : Gewinn des Spiels. Kein Advantage-Punkt für das Gewinnen des Spiels.

Ja oder Nein

JA : Druck auf die Taste = Aktivieren des Buzzers desBedienpults.

NEIN : Druck auf die Taste = Deaktivieren des Buzzersdes Bedienpults während des Matches (die Punktewerden lautlos zugewiesen).

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

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30

Badminton

Basisanzeigetafel BT5011/12, BT5001/10 ClubKomplette Anzeigetafel BT5112

Heim. Gast.

Score „Heim“-Mannschaft

0 bis 15.

Anzahl der gewonnenen Sätze oder

Pausenzeit oder Spielzeit.

Verlängerung 1 oder 3

Punkte.

Anzahl der gewonnenen

Sätze für die

„Heimmannschaft“ während

der Anzeige der Auszeiten

oder Pausen.

Hupsignal.

Anzahl der gewonnenen Sätze

für die „Gast“-Mannschaft

während der Anzeige der

Auszeit oder Pausenzeit.

Scores der

vorhergehenden Sätze.

Score „Gast“-Mannschaft

0 bis 15.

Nummer des

laufenden

Satzes 1 bis 5.

Scores der

vorhergehenden Sätze.

Schutzgitter.Betriebskontrolllampe.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl

einer Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck:

Zugang zum Parametrierungsmenü

nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü

: Auswahl der Parameter,

während einer Verlängerung Auswahl

1 oder 3 Punkte.

Einschalten des

Bedienungspultes. Starten oder

Stoppen der Stoppuhr, der

Spielzeit oder der Ruhezeit.

Korrekturmodus : Kurzer Druck auf

, das Display blinkt. Nach

Durchführen der Korrekturen Druck

auf , um zum normalen Modus

zurückzukehrenen.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart erlauben es die

Tasten und , die Werte der Spielparameter zu ändern.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü: Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Punktestand + 1 Punkt für

die betroffene Mannschaft.

Abziehen eines Punkts im

Korrekturmodus. Längerer

Druck: SchnellesHauptbedienpult

Zuweisung des Aufschlags.

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Badminton

Page 31: 605798D en cours - Bodet Sport · Zum Starten oder Stoppen der Stoppuhr drückt man kurz auf ... Basket Ball mini-poussins, Handball, Volley Ball, Tennis, Tischtennis, Badminton,

�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Anzeige des Hauptbedienpults

�Zwischen den Spielperioden :

– Rückstellen auf Null der Punkte des letzten Satzes und Zuweisung des gewonnenen Satzes.

– Countdown der Pausenzeiten, falls sie programmiert wurden.

– Die Zuweisung des Aufschlags muss manuell mit der Aufschlagtaste verwaltet werden.

– Es gibt kein automatisches Hupsignal, damit Ruhe in der Halle herrscht.

– Wurde die Spielzeit des Matches programmiert, startet der Countdown mit einem Druck auf die Taste„Start/Stop“. Die 2 Punkte der Stoppuhr auf dem Bedienerpult blinken und halten beim letzten Punkt an.Anzeige der Uhrzeit in Stunde und Minute.

�Am Ende des Satzes :

– Bei Punktegleichheit 14/14 (Herren oder Doppel) oder 10/10 (Damen), wird eine Verlängerung von 1 oder3 Punkten vorgeschlagen (Auswahl mit der Taste ).

– Nach der Auswahl des Spielers für 1 oder 3 Punkte zeigt die Tafel diese Auswahl an : 1 Feld = 1 Punkt, 3Felder = 3 Punkte.

– Die Zuweisung des Aufschlags erfolgt mit der Zuweisung des Punktes automatisch. Die Aufschlaganzeigekann allein vor der Zuweisung eines Punktes für eine Mannschaft verwaltet werden.

Hinweis : Die Pausenzeiten können während des Countdowns durch einen Druck auf „Start/Stop“ gestopptwerden, die Auszeiten durch einen Druck auf die entsprechende „Time out-Taste. Am Ende des Countdownsdieser Zeiten startet die Spielstoppuhr nicht automatisch. Starten durch einen Druck auf die Taste„Start/Stop“.

31

Badminton

Neues Badminton-Reglement mit 2 gewinnenden Sätzen zu 15 Pkt.(Herren oder Doppel alle Kategorien) – 3 Punkte Verlängerung bei 14/14 –Pausenzeit 90 Sek denn 300 Sek automatisch.

Neues Badminton-Reglement mit 2 gewinnenden Sätzen zu 11 Punkten.(Einzel, Damen). 3 Punkte Verlängerung bei 10/10 – Pausenzeit 90 Sek denn300 Sek automatisch.

Idem 1.

Anzahl der gewonnenen Sätze „Heim”.

Countdown der Auszeiten.

Kontrolllampe Stoppen der Stoppuhr.

Anzahl der gewonnenen Sätze „Gast”.

Kontrolllampe Verlängerung 1 oder 3 Punkte.

Kontrolllampe Aufschlag.

Anzahl der Punkte des laufenden Satzes „Gast”.

Anzahl der Punkte des laufenden Satzes „Heim“.

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Badminton

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART BADMINTON

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2 T yp 3

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 5 Sätze Auswahl der maximalen Anzahl Sätze pro Match.

1 bis 99 PunkteAuswahl der Punkte pro Satz zur automatischenZuweisung des Satzes bei 2 Punkten Unterschied.

Ja oder NeinErlaubt die Verwaltung und Anzeige der Gesamtspielzeitdes Matches auf der Tafel.Zum Starten des Matches auf „Start“ drücken.

Ja oder NeinErlaubt es, auf der Tafel Pausenzeiten zwischen denSätzen anzuzeigen (Anzeige Bedienpult und Tafel).

0 bis 990Sekunden

Wenn = 0, kein automatischer Countdown.Wenn > 0, erfolgt ein automatischer Countdown derprogrammierten Zeit bis zum Ende des Satzes auf demPult. Zum Stoppen des Countdowns auf „Stopp“ drücken.

0 bis 990Sekunden

Wenn = 0, kein automatischer Countdown.Wenn > 0, erfolgt ein automatischer Countdown derprogrammierten Zeit bis zum Ende des Satzes auf demPult. Zum Stoppen des Countdowns auf „Stopp“ drücken.

1 bis 3 PunkteAnzahl der Punkte, die für eine Verlängerung und denGewinn des Satzes vorgeschlagen werden. 1 Punkt(ohne Verlängerung), 2 oder 3 Punkte.

Ja oder Nein

JA : Tastendruck = Aktivieren des Buzzers desBedienpults.NEIN : Tastendruck = Deaktivieren des Buzzers desBedienpults während des Matches.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

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33

Trainingsfunkt

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 Club

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.

Zahl der noch zu

spielenden Sequenzen.

Zahl der programmierten

Sequenzen.

Hupe.

Kontrolllampe der Stoppuhr.Zeitmessung der Sequenz

oder Ruhezeit.

Heim Gast

Starten oder Stoppen des

Hupsignals mit sofortiger

Wirkung. Druckdauer =

Dauer des Hupsignals.

Einschalten des Bedienpults.

Ein/Aus der Stoppuhr.

Ein Druck auf Start erlaubt

das Neustarten der Stoppuhr

auch während des Ertönens

des Hupsignals.

Korrekturmodus: Kurzer Druck auf ,

das Display blinkt. Nach Durchführen der

Korrekturen Druck auf , um zum

normalen Modus zurückzukehren.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart

erlauben es die Tasten und , die

Werte der Spielparameter zu ändern.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Im Spielmodus : Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü : Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck : Zugang zum

Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü : Auswahl der Parameter.

Hauptbedienpult

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Trainingsfunkt

Page 34: 605798D en cours - Bodet Sport · Zum Starten oder Stoppen der Stoppuhr drückt man kurz auf ... Basket Ball mini-poussins, Handball, Volley Ball, Tennis, Tischtennis, Badminton,

�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

34

Trainingsfunkt

Countup- oder Countdown-Kontrolllampe der Stoppuhr.

Spielzeit.

Kontrolllampe Stoppuhr aus.

Kontrolllampe automatisches Hupsignal.

Zahl der insgesamt programmierten Sequenzen.

Zahl der noch zu spielenden Sequenzen.

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART TRAININGSFUNKT

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2 Typ 3

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 5 Sätze Wahl der Dauer jeder Spielsequenz

1 bis 99 Punkte Wahl der Zahl der Sequenzen.

1 bis 99 PunkteWahl der Dauer der Ruhezeit zwischen den einzelnenSequenzen.

0 bis 99 SekundenWenn = 0, kein automatisches HupsignalWenn > 0, erlaubt das Anzeigen vor dem Ende derAuszeit durch ein kurzes Hupsignal.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

10 Sequenzen von jeweils 3 Minuten mit Ruhezeit von 1 Minute -automatisches Hupsignal.

5 Sequenzen von jeweils 1 Minute mit Ruhezeit von 30 Sekunden -automatisches Hupsignal.

10 Sequenzen von jeweils 2 Minuten mit Ruhezeit von 1 Minute -automatisches Hupsignal.

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35

Ringen

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 Club

Ersetzen des Textes „Heim“

und „Gast“ durch eine farbige

Kennzeichnung.

Schutzgitter.

Punktezahl

„Heim“-Mannschaft 0 bis 999.

Punktezahl

„Gast“-Mannschaft 0 bis 999.

Hupesignal.

Kontrolllampe der Stoppuhr.Stoppuhr Minuten -

Sekunden

parametrierbare Dauer.

Kontrollfelder für

Strafpunkte 3 pro Spieler.

Heim. Gast.

Im Korrekturmodus : kurzer

Druck zum Hinzufügen von

Spielsekunden. Beim Starten

einer Spielart: kurzer Druck zum

Ändern der Periode in Minuten.

Countup- oder

Countdown-Modus der Stoppuhr

2 Sekunden drücken, um die

Zählweise zu wechseln.

Reset der Stoppuhr.

Neuladen der programmierten

Werte für den Spielbeginn

(stillstehende Stoppuhr) ohne

Sofortiges Aktivieren oder

Deaktivieren des Hupsignals.

Druckdauer = Dauer des

Hupsignals.

Einschalten des Bedienpultes.

Start/Stop der Stoppuhr.

Korrekturmodus: Kurzer Druck auf ,

das Display blinkt. Nach Durchführen der

Korrekturen Druck auf , um zum

Spielmodus zurückzukehren match.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart

erlauben es die Tasten und , die

Werte der Spielparameter zu ändern.

Zuweisung eines Strafpunkts

bei jedem Druck auf .

Max. 3 Strafpunkte pro

Spieler.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü : Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer

Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck : Zugang

zum Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü :

Auswahl der Parameter.

Score + 1 Punkt pro Spieler.

Punkteabziehen im Korrekturmodus.

Längerer Druck : schnelles

Hochzählen. Rückstellen auf Null der

Scores durch Kombinieren dieser

beiden Tasten während 3 Sekunden.

Hauptbedienpult

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Ringen

Page 36: 605798D en cours - Bodet Sport · Zum Starten oder Stoppen der Stoppuhr drückt man kurz auf ... Basket Ball mini-poussins, Handball, Volley Ball, Tennis, Tischtennis, Badminton,

�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

�Zwischen den Spielperioden :

– Rückstellen der Stoppuhr auf Null.

– Countdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde.

– Rückstellen der Punktezahlen auf Schwarz, wenn die Punktezahlen auf Null korrigiert werden.

Hinweis : die Pausenzeiten können während des Countdowns durch einen Druck auf „Start/Stop“ gestopptwerden, die Auszeiten durch einen Druck auf die entsprechende „Time out“-Taste. Am Ende desCountdowns dieser Zeiten startet die Stoppuhr nicht automatisch. Starten mit einem Druck auf die Taste„Start/Stop“.

36

Ringen

Anzahl der Strafpunkte „Heim.

Kontrolllampe des Countups oder Countdowns der Stoppuhr.

Kampfzeit.

Kontrolllampe des Stoppens der Stoppuhr.

Anzahl der Strafpunkte „Gast”.

Kontrolllampe automatisches Hupsignal.

Score „Gast”.

Score „Heim“.

3 Perioden zu 3 Minuten mit automatischer Pausenzeit.

Idem 1.

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART RINGEN

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für den Beginnder Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 90 Minuten Auswahl der Dauer der Kampfperioden.

1 à 99 Perioden Auswahl der Anzahl der Kampfperioden.

Ja oder neinErmöglicht es festzulegen, ob ein automatischesHupsignal am Ende des Countdowns der Periodeertönen soll.

0 bis 990 Sekmit stufe von 10 Sek

Wenn = 0, kein Countdown.Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Dauer amEnde der Periode herunter.

0 bis 99 SekundenErmöglicht es, mit einem kurzen Hupsignal den Beginnder nächsten Periode anzuzeigen.

1 bis 3Auswahl der Anzahl der Strafpunkte pro Spieler, dieauf der Anzeigetafel verwaltet werden.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mitwelchen die Anzeigetafel geliefert wurde.

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37

Boxen

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 Club

Schutzgitter.

Nummer der

laufenden Runde.

Gesamtanzahl

Runden.

Hupsignal.

Kontrolllampe der Stoppuhr.Stoppuhr Minuten – Sekunden

parametrierbare Dauer.

Heim. Gast.

Im Korrekturmodus: kurzer

Druck zum Hinzufügen von

Spielsekunden. Beim Starten

einer Spielart: kurzer Druck zum

Ändern der Periode in Minuten.

Countup- oder

Countdown-Modus der Stoppuhr

2 Sekunden drücken, um die

Zählweise zu wechseln.

Reset der Stoppuhr. Neuladen

der programmierten Werte für

Starten oder Stoppen des

Hupsignals mit sofortiger

Wirkung.

Druckdauer = Dauer des

Hupsignals.

Einschalten des

Bedienpultes.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart

erlauben es die Tasten und , die

Werte der Spielparameter zu ändern.

Korrekturmodus: Kurzer Druck

auf , das Display blinkt.

Nach den Korrekturen auf drücken,

um zum Spielmodus zurückzukehren.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü : Bestätigen

der Parameter und Umschalten vom

Menü zum Spielmodus.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer

Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck: Zugang

zum Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü :

Auswahl der Parameter.

Hauptbedienpult

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Boxen

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�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

�Zwischen den Runden :

– Rückstellen der Stoppuhr auf Null.

– Countdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde.

Hinweis : die Pausenzeiten können während des Countdowns durch einen Druck auf „Start/Stop“ gestopptwerden. Am Ende des Countdowns dieser Zeiten startet die Stoppuhr nicht automatisch.

38

Boxen

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART BOXEN

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 90 Minuten Auswahl der Dauer der Runden pro Kampf.

1 bis 99 Runden Auswahl der Anzahl der Runde.

Ja oder NeinErlaubt es festzulegen, ob am Ende jeder Runde einautomatisches Hupsignal ertönt.

0 bis 990 SekundenWenn = 0, kein Countdown.Wenn > 0, zählt die Anzeigetafel die programmierteDauer am Ende der Runde herunter.

0 bis 99 SekundenErlaubt es, mit einem kurzen Hupsignal den Beginn dernächsten Runde anzuzeigen.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

Kontrolllampe des Countups oder Countdowns der Stoppuhr.

Stoppuhr.

Kontrolllampe des Stoppens der Stoppuhr.

Kontrolllampe automatische Hupe.

Gesamtanzahl der Runden.

Nummer der laufenden Runde.

Kampf zu 15 Runden zu je 3 Minuten – Pausenzeit 1 Minute automatisch.

Kampf zu 4 Runden zu je 3 Minuten. Rückstellung auf Null der Stoppuhr amEnde jeder Runde – Pausenzeit 1 Minute automatisch.

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39

Squash

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 Club

Anzahl der gewonnenen Spiele.

Spielzeiten (falls programmiert) oder Anzahl der gewonnenen Spiele.

Nummer des laufenden Spiels.

Punkte des laufenden Spiels.

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.

Heim. Gast.

Betriebskontrolllampe.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl

einer Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck:

Zugang zum Parametrierungsmenü

nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü

: Auswahl der Parameter.

Auswahl der Verlängerung in 1 oder 3

Punkten je nach Match.

Einschalten des

Bedienpults.

Start/Stop der Spielzeit

(falls programmiert).

Korrekturmodus : Kurzer Druck auf , das Display blinkt.

Nach Durchführen der Korrekturen Druck auf , um zum

normalen Modus zurückzukehren.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart

erlauben es die Tasten und , die

Werte der Spielparameter zu ändern.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des Spiels bei Druck > 3

Sek. Parametrierungsmenü : Bestätigen der Parameter

und Umschalten vom Menü zum Spielmodus.

Punktestand + 1 Punkt für die

betroffene Mannschaft.

Abziehen eines Punkts im

Korrekturmodus. Längerer

Druck : Schnelles Hochzählen.Hauptbedienpult

Zuweisung des Aufschlags.

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Squash

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�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können im Parametrierungsprogramm für jede Konfiguration geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

�Zwischen den Spielen :

– Die Pausenzeit wird nicht verwaltet.

– Wurde die Spielzeit des Matches programmiert, startet der Countdown mit einem Druck auf die Taste„Start/Stop“. Die 2 Punkte der Stoppuhr auf dem Bedienerpult blinken und halten beim letzten Punkt an.Anzeige der Uhrzeit in Stunde und Minute.

– Der Buzzer des Bedienpults kann in den Parametern deaktiviert werden.

– Kein automatisches Hupsignal.

�Am Ende eines Einzels : Match in 9 Punkten :

– Bei Punktegleichheit 8/8 schlägt der Bediener eine Verlängerung in 1 oder 2 Punkten mit der Tastevor. In diesem Fall werden auf der Tafel 1 oder 2 Felder angezeigt.

�Am Ende eines Doppels in 15 Punkten :

– Bei Punktegleichheit 14/14 schlägt der Bediener eine Verlängerung in 1 oder 2 Punkten mit derTaste vor. In diesem Fall werden auf der Tafel 1 oder 2 Felder angezeigt.

40

Squash

Anzahl der gewonnenen Spiele pro Mannschaft.

Betriebskontrolllampe.

Anzahl der Punkte pro Spieler des laufenden Spiels.

3 Spiele zu 9 Punkten (2 gewonnene Spiele) mit Anzeige der Spielzeit (Einzel).

Idem Typ 1.

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART SQUASH

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 5 Spiele Auswahl der maximalen Anzahl Spiele pro Match.

1 bis 60 PunkteAuswahl der Anzahl der Punkte pro Spiel zur automatischenZuweisung des Spiels bei 2 Punkten Unterschied.

1 bis 3 PunkteAnzahl der vorgeschlagenen Punkte für eine Verlängerungund Gewinnen des Spiels.1 Punkt (ohne Verlängerung) 2 oder 3 Punkte.

Ja oder Nein

JA : Tastendruck = Aktivieren des Buzzers des Bedienpults.NEIN : Tastendruck = Deaktivieren des Buzzers desBedienpults während des Matches (die Zuweisung der Punkteerfolgt lautlos).

Ja oder NeinErlaubt die Verwaltung und Anzeige der Gesamtspielzeit desMatches auf der Anzeigetafel.Zum Starten des Matches auf „Start“ drücken.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen dieAnzeigetafel geliefert wurde.

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41

Baskische Pelota

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 Club

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.

Punkte „Heim“. Punkte „Gast“.

Hupe (nicht

verwendet).

Betriebskontrolllampe.

Gesamtpunktezahl

des Matches.

Heim. Gast.

Einschalten des

Bedienpults.

Korrekturmodus : Kurzer Druck auf , das Display blinkt.

Nach Durchführen der Korrekturen Druck

auf , um zum normalen Modus zurückzukehren.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart

erlauben es die Tasten und , die

Werte der Spielparameter zu ändern.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek. Anzeige der

Uhrzeit oder Spiel bei

kurzem Druck.

Im Spielmodus: Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü : Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck : Zugang zum

Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü : Auswahl

der Parameter.

Punkte HEIM und GAST +

1 Punkt pro betroffenem

Spieler, Abzug 1 Punkt im

Korrekturmodus.Hauptbedienpult

Aufschlagzuweisung.

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Baskische pelota

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�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können im Parametrierungsprogramm für jede Konfiguration geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

– Die Anzeigetafel verwaltet die Gesamtdauer des Matches nicht, wenn Pausenzeiten verwendet werden.

– Die Zuweisung des Aufschlags muss manuell mit der Aufschlagtaste verwaltet werden.

42

Baskische Pelota

Betriebskontrolllampe.

Anzahl der Punkte des Matches.

Anzahl der Punkte „Gast“.

Anzahl der Punkte „Heim“.

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART BASKISCHE PELOTA

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 99 PunkteGewinnen des Spiels mit 50 Punkten und 2 PunktenUnterschied.

Ja oder Nein

JA : Tastendruck = Aktivieren des Buzzers desBedienpults.NEIN : Tastendruck = Deaktivieren des Buzzers desBedienpults während des Matches (die Zuweisung derPunkte erfolgt lautlos).

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

Match in 50 Punkten mit 2 Punkten Unterschied.

Idem typ 1.

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43

Wasserball

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 ClubKomplette Anzeigetafel BT5112

Punktezahl

„Heim“-Mannschaft

0 bis 999.

Heim. Gast.

Stoppuhr Minuten – Sekunden oder

Pausenzeiten zwischen Perioden.Anzeigeelement Auszeiten.

Blinkt während des Countdowns

der Auszeit. 3 für jede Periode

und jede Mannschafte. Dauer :

60 Sekunden.

Countdown der Strafzeit 1

Spieler 20 Sekunden HEIM.

Kontrolllampe der Stoppuhr.

Hupsignal.

Countdown der Strafzeit 1

Spieler 20 Sekunden GAST.

* in der Version BT 5011 oder

BT 5010 Club zeigt die

einstellige Anzeige die

Zuweisung einer Strafzeit an.

Anzeige der Ziffer 1 und dann

Countdown der letzten 9

Sekunden.

Anzeige des Countdowns der

Auszeiten 1 Minute.Anzeige der Zeit am Ball 35 Sek.

Nur verfugbar wenn das

Bedienpult 35 Sek. vorliegend ist.Punktezahl

„Gast“-Mannschaft

0 bis 999.

Nummer der

Periode 1 bis 4.

Anzeige des letzten

Spielerfouls: Nr. des

Spielers/Anzahl der Fouls.

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.

Im Korrekturmodus : kurzer Druck

zum Hinzufügen von

Spielsekunden.

Beim Starten einer Spielart : kurzer

Druck zum Ändern der Periode in

Minuten.

Countup- oder Countdown-Modus

der Stoppuhr 2 Sekunden drücken,

um die Zählweise zu wechseln.

Reset der Stoppuhr. Neuladen der

programmierten Werte für den

Spielbeginn (stillstehende

Stoppuhr) ohne Reset der Punkte

Sofortiges Aktivieren oder

Deaktivieren des Hupsignals.

Druckdauer = Dauer des

Hupsignals.

Einschalten des Bedienpultes.

Start/Stopp der Stoppuhr.

Ein Druck auf Start erlaubt

das Neustarten der Stoppuhr

auch während des Ertönens

des Hupsignals.

Korrekturmodus : Kurzer Druck auf ,

das Display blinkt. Nach Durchführen der

Korrekturen Druck auf , um zum

normalen Modus zurückzukehrenl.

Zuweisung Auszeit 60 s. Pro Mannschaft,

automatisches Stoppen am Ende des

Countdowns oder durch Druck auf die

betroffene Taste. Abzug im Korrekturmodus.Im

Parametrierungsmenü nach Sportart erlauben

es die Tasten und , die Werte der

Spielparameter zu ändern.

Zuweisung einer Strafzeit

von 20 Sekunden.

Abziehen im

Korrekturmodus.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus: Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü: Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer

Sportart. Im Spielmodus : längerer Druck :

Zugang zum Parametrierungsmenü nach

Sportart. Kurzer Druck im Parametrierungsmenü

: Auswahl der Parameter.

Punktestand + 1 Punkt für die

betroffene Mannschaft.

Abziehen eines Punkts im

Korrekturmodus. Abziehen im

Korrekturmodus (Tasten sind

nicht aktiv, wenn das

Nebenbedienpult für die

Foulzählung angeschlossen ist).

Hauptbedienpult

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

Wasserball

Page 44: 605798D en cours - Bodet Sport · Zum Starten oder Stoppen der Stoppuhr drückt man kurz auf ... Basket Ball mini-poussins, Handball, Volley Ball, Tennis, Tischtennis, Badminton,

�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können im Parametrierungsprogramm für jede Konfiguration geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

Display des Nebenbedienpults für die Foulzählung

Komplette Anzeigetafeln BT5112 – BT5213 – BT5313

44

Wasserball

Score „Heim“.

Score „Gast”.

Momentananzeige des letzten Fouls eines Spielers (Nr.

des Spielers/Anzahl der Fouls).

Spielerfouls

“Gast”-Mannschaft.Spielerfouls

“Heim”-mannschaft.

Countdown der Auszeit

1 Minute oder der

Pausenzeit 2 Minuten.

Anzeige der Zeit am Ball 35 Sek.

Nur verfugbar wenn das Bedienpult 35

Sek. vorliegend ist.

Momentananzeige des letzten

Fouls eines Spielers (Nr. des

Spielers/Anzahl Fouls).

Basisanzeigetafel BT5012

siehe vorhergehende Seite.

4 Perioden zu 7 Minuten – Zeit am Ball 35 Sekunden – 3 Fouls pro Spieler –Strafzeit 20 Sekunden – automatische Pausenzeit 2 Minuten.

Idem 1, aber ohne programmierte Pausenzeit.

Dauer der Strafzeit 20 s „Heim“.

Kontrolllampe des Countups oder Countdowns der Stoppuhr.

Spielzeit.

Kontrolllampe des Stoppens der Stoppuhr.

Kontrolllampe des automatischen Hupsignals.

Dauer der Strafzeit 20 Sek „Gast”.

Score „Gast“.

Zeit am Ball 35 Sekunden.

Score „Heim“.

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�Am Ende der Periode :

– Übertrag der Strafzeiten auf die nächste Periode.

– Countdown der Pausenzeit, falls sie programmiert wurde.

– Die Pausenzeiten der Verlängerungen werden nicht automatisch verwaltet.Es sind folgende : - 5 Minuten nach dem Ende der 4. Periode.

- 1 Minute zwischen 2 Perioden der Verlängerung (Verlängerung 2x3 min).

Hinweis : Die Pausenzeiten können während des Countdowns durch einen Druck auf „Start/Stop“ gestopptwerden, die Auszeiten durch einen Druck auf die entsprechende „Time out“-Taste. Am Ende desCountdowns dieser Zeiten startet die Stoppuhr nicht automatisch. Starten mit einem Druck auf die Taste„Start/Stop“.

45

Wasserball

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART WASSERBALL

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 99 Sekunden Dauer der Zeit am Ball 35 s.

1 bis 9 perioden Auswahl des Matches in 4 Perioden.

1 bis 90 Minuten Auswahl der Dauer der Spielperioden.

0 bis 90 MinutenWenn = 0, kein automatischer Countdown.Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Dauerautomatisch am Ende der Periode herunter.

0 bis 99 SekundenWenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, erlaubt es, die Wiederaufnahme des Matchesdurch ein kurzes Hupsignal anzuzeigen.

1 bis 90 MinutenAuswahl der Dauer der Verlängerung des Matches beiPunktegleichheit. 2 Perioden zu 3 Minuten.

1, 2 oder 3Auswahl der Beschränkung auf 1 bis 3 Fouls pro Spielervor Ausschluss.

1 bis 99 Sekunden Auswahl der Dauer der Strafzeit.

1 bis 99 Sekunden Auswahl der Dauer der Auszeit.

1 bis 99 SekundenWenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, erlaubt es das Ablaufen der Auszeit vor derenEnde durch ein kurzes Hupsignal anzuzeigen.

0 bis 5 Sekunden

Wenn = 0, kein automatisches Hupsignal.Wenn > 0, erlaubt es, die Dauer des Hupsignals zubeschränken, um den Schallpegel in der Halle zureduzieren.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchen dieAnzeigetafel geliefert wurde.

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Nebenbedienpult für die Foulzählung

Bedienpult Wasserpolo – 35 s. Zeit am Ball

Achtung : Sie müssen das Bedienpult 35 Sek. verwenden, um die Anzeige der 35 Sek. auf demHauptbedienpult erlauben (BT5112 oder BT5512).

�Korrigieren der Werte :

46

Wasserball

T 55

Funktionsweise des

Hauptbedienpults siehe

vorhergehende Seite.

Zuweisung der Fouls der

Spieler „Heim“ + 1 Foul

pro Tastendruck.

Zuweisung der

Spielerfouls „Gast“ + 1

Foul bei jedem

Tastendruck.

Korrekturtaste für Fouls

und Scores. Abziehen

eines Fouls, Druck auf

Korrekturtaste, dann

Druck auf die

Nummerntaste des

betroffenen Spielers.

START

STOP

EFFACE

CLEAR

RESET

BT 5000 HF24 - 30 Sec

Löschen der Anzeige der Zeit am Ball,

nur wenn die Stoppuhr gestoppt ist

(STOPP der Stoppuhr für die Messung

der Zeit am Ball).

Reset auf 35 s der Zeit am Ball

(je nach dem im

Parametrierungsmenü

programmierten Wert) (bei

Druck auf RESET, und wenn

der Wert der Spielzeitstoppuhr

geringer ist als der Wert der Zeit

am Ball, werden die Anzeigen

auf Schwarz geschaltet).

Rote Diode Kontrolllampe für

Stoppen der Stoppuhr zur

Zählung der Zeit am Ball.

Start/Stop der

Stoppuhr für die Zeit

am Ball.

BT5002P

Zeit am Ball.

Hupe.

Hinzufügen von Sekunden für die Zeit am Ball : Druck auf die Korrekturtaste gefolgt vom Reset am Hauptbedienpult. Jeder Druck

auf die Resettaste im Korrekturmodus = + 1 Sekunde auf der Stoppuhr für die Zeit am Ball.

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47

Eishockey

Basisanzeigetafeln BT5011/12, BT5001/10 Club

Schutzgitter gegen

Ballaufprall.

Punkte „Heim“-Mannschaft.

0 bis 999.

Nummer der

Periode.

Punkte „Gast“-Mannschaft

0 bis 999.

Hupe.Kontrolllampe der Stoppuhr.Stoppuhr Minuten – Sekunden

parametrierbare Dauer.

Heim. Gast.

Anzeigeelement Auszeiten.

Blinkt während des

Countdowns der Auszeit. 1

für jede Periode und jede

Mannschafte.

Dauer : 60 Sekunden.

Anzeigeelement Auszeiten.

Blinkt während des

Countdowns der Auszeit.

1 für jede Periode und jede

Mannschafte.

Dauer : 60 Sekunden.

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

* Im Korrekturmodus : kurzer Druck

zum Hinzufügen von

Spielsekunden. Beim Starten einer

Spielart : kurzer Druck zum Ändern

der Periode in Minuten.

* Countup- oder Countdown- Modus

der Stoppuhr 2 Sek drücken, um die

Zählweise zu wechseln.

* Reset der Stoppuhr. Neuladen der

programmierten Werte für den

Spielbeginn (stillstehende Stoppuhr)

ohne Reset der Punkte und Fouls.

Starten oder Stoppen des Hupsignals

mit sofortiger Wirkung.

Druckdauer = Dauer des Hupsignals.

Einschalten des Bedienpults.

Ein/Aus der Stoppuhr.

Ein Druck auf Start erlaubt

das Neustarten der Stoppuhr

auch während des Ertönens

des Hupsignals.

Korrekturmodus: Kurzer Druck auf ,

das Display blinkt. Nach Durchführen der

Korrekturen Druck auf , um zum

normalen Modus zurückzukehren.

Zuweisung Auszeit 60 s. Pro Mannschaft,

automatisches Stoppen am Ende des

Countdowns oder durch Druck auf die

betroffene Taste. Abzug im Korrekturmodus.

Im Parametrierungsmenü nach Sportart

erlauben es die Tasten und , die

Werte der Spielparameter zu ändern.

Ausschalten des Pults bei

Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit oder

Spiel bei kurzem Druck.

Im Spielmodus : Neustarten des

Spiels bei Druck > 3 Sek.

Parametrierungsmenü : Bestätigen

der Parameter und Umschalten

vom Menü zum Spielmodus.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer

Sportart. Im Spielmodus : längerer Druck :

Zugang zum Parametrierungsmenü nach

Sportart. Kurzer Druck im

Parametrierungsmenü : Auswahl der

Parameter.

Punktezahl + 1 Punkt pro

betroffener Mannschaft.

Abziehen im Korrekturmodus

(Tasten sind nicht aktiv, wenn

das Nebenbedienpult für die

Foulzählung angeschlossen ist).

Hauptbedienpult

Eishockey

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Display des Hauptbedienpults

Nebenbedienpult für Strafzeiten

�Zuweisung der Strafzeiten auf dem Nebenbedienpult für die Foulzählung :

– Jeweils Drücken der Tasten für die Strafzeit 2, 5 oder 10 Minuten für „Heim“ und „Gast“.Maximal 4 Strafzeiten zu 2 oder 5 Minuten und 2 Strafzeiten zu 10 Minuten pro Mannschaft.

Beispiel : Abziehen einer Strafzeit von 2, 5 oder 10 Minuten: Druck auf , dann auf die Taste 2, 5 oder 10Minuten der betroffenen Mannschaft, dann auf .

Display des Nebenbedienpults für die Foulzählung

48

Eishockey

Kontrolllampe des Countups oder Countdowns der Stoppuhr.

Spielzeit.

Kontrolllampe des Stoppens der Stoppuhr.

Kontrolllampe automatisches Hupsignal.

Kontrolllampe Auszeit „Gast“.

Score „Gast“.

Nummer der Periode oder Countdown der Auszeiten.

Score „Heim“.

Kontrolllampe Auszeit „Heim“.

Anwendung einer Strafe 2, 5 oder

10 Minuten bei jedem Druck auf

die Taste „Gast” für Spieler 2.

LOCAUX

HOME

VISITEURS

VISITORS

LOCAUX

HOME

VISITEURS

VISITORS

SCORE

CORRECTION

2 2

,

,

,

,

,

,

Korrekturmodus :

Kurzer Druck auf , dasDisplay blinkt. Nach Durchführender Korrekturen aufdrücken, um auf dennormalen Modus umzuschalten.

Funktionsweise des

Hauptbedienpults

siehe vorhergehende

Seite.

Nicht verwendete Score-Tasten.

Anwendung einer Strafe 2, 5 oder 10

Minuten bei jedem Druck auf die Taste

„Gast” für Spieler 1.

Anwendung einer Strafe 2, 5 oder

10 Minuten bei jedem Druck auf die

Taste „Heim” für Spieler 2.

Anwendung einer Strafe 2, 5 oder 10

Minuten bei jedem Druck auf die Taste

„Heim” für Spieler 1.

2 Strafzeiten von 5 Minuten für “Heim” für Spieler 1.

2 Strafzeiten von 2 Minuten für “Heim” für Spieler 1.

Countdown Auszeit “Heim” und “Gast” für Spieler 1.

2 Strafzeiten von 2 Minuten für “Gast” für Spieler 1.

2 Strafzeiten von 5 Minuten für “Gast” für Spieler 1.

2 Strafzeiten von 2 Minuten für “Gast” für Spieler 2.

2 Strafzeiten von 5 Minuten für “Gast” für Spieler 2.

2 Strafzeiten von 10 Minuten für “Heim” und “Gast”.

Countdown Auszeit “Heim” und “Gast” für Spieler 2.

2 Strafzeiten von 2 Minuten für “Heim” für Spieler 2.

2 Strafzeiten von 5 Minuten für “Heim” für Spieler 2.

Page 49: 605798D en cours - Bodet Sport · Zum Starten oder Stoppen der Stoppuhr drückt man kurz auf ... Basket Ball mini-poussins, Handball, Volley Ball, Tennis, Tischtennis, Badminton,

�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können im Parametrierungsprogramm für jede Konfiguration geändert werden.

�Am Ende der Periode :

– Übertrag der Strafzeiten auf die nächste Periode.

49

Eishockey

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART EISHOCKEY

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2 Typ 3

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 90 Minuten Auswahl der Dauer der Spielperioden.

1 bis 9 Perioden Auswahl des Spiels in 1 bis 9 Perioden.

0 bis 90 Minuten

Wenn = 0, kein automatischer Countdown.Wenn > 0, zählt die Tafel die programmierte Dauer amEnde des Satzes ( 1, 3 oder 4) automatisch herunter.Druck auf „Stopp“, um den Countdown zu stoppen.

0 bis 50 SekundenWenn = 0, kein automatisches Hupsignal. Wenn > 0:erlaubt das Anzeigen des Startens des nächsten Spielsdurch ein kurzes Hupsignal.

1 bis 99 Sekunden Auswahl der Dauer der Auszeiten.

0 bis 99 SekundenWenn = 0, kein automatisches Hupsignal. Wenn > 0:erlaubt das Anzeigen des Startens des nächsten Spielsdurch ein kurzes Hupsignal.

1 bis 50 MinutenAuswahl der Dauer der Verlängerung des Spiels beiPunktegleichheit. 1 Verlängerung zu 5 Minuten.

0 bis 5 SekundenErlaubt es, die Anzeige der letzten Periode währendeiner programmierbaren Zeit zu belassen, wenn dieautomatische Pausenzeit nicht programmiert wurde.

10 bis 60 Sekmit Stufe von 10

Sek

Wenn = 0, kein automatisches HupsignalWenn > 0, erlaubt das Anzeigen vor dem Ende derAuszeit durch ein kurzes Hupsignal.

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.

Spiele 3 Perioden zu 20 Minuten - 1 Auszeit zu 60 Sekunden pro Mannschaftpro Spielzeit - Pausenzeit 15 Minuten - Verlängerung 10 min. vor dem „suddendeath“.

Idem Typ 1.

Idem Typ 1.

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�Es gibt 2 Anzeigentafelkonfigurationen für EISHOCKEY :

– Konfiguration BT 5112 HK

– Konfiguration BT 5412 HK

50

Eishockey

Loc. Visit.

Anzeige 2 Strafzeiten „Heim“ in 2 oder 5

Minuten mit horizontaler Anzeige der Dauer

und Countdown der Zeit.

Anzeige 2 Strafzeiten„Heim“ und

„Gast“ in 10 Minuten.

Anzeige 2 Strafzeiten „Gast“ in 2 oder 5

Minuten mit horizontaler Anzeige der Dauer

und Countdown der Zeit.

Heim. Gast.

2’5’10’

2’5’10’

2’5’10’

2’5’10’

Anzeige 2 Strafzeiten

„Heim“ in 2 oder 5

Minuten mit horizontaler

Anzeige der Dauer und

Countdown der Zeit.

Anzeige 2 Strafzeiten„Heim“ und „Gast“ in 10

Minuten mit horizontaler Anzeige der Dauer

(Nicht Countdown der Zeit).

Anzeige 2 Strafzeiten

„Gast“ in 2 oder 5

Minuten mit horizontaler

Anzeige der Dauer und

Countdown der Zeit.

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7) Sequenz des Tests für Anzeigetafel und Bedienpult

Ein Testprogramm ermöglicht es, das ordnungsgemäße Funktionieren der Anzeigetafeln und Bedienpulte zuprüfen.

Zum Starten dieses Programms :

– Bedienpult starten,

– Anzeigetafel auf Uhrzeitmodus umschalten,

– Tastendruck während 5 sek.

Damit ist der Test der Anzeigetafel und des Bedienpults gestartet.

Hinweis : Man kann das Testprogramm jederzeit durch einen längeren Druck auf die Taste verlassen.

�Ablaufen des Testmodus :

A) Testen der Anzeigetafel

– Anzeige der Konfiguration der Dip-Schalter der Karte der Hauptanzeigetafel in der Konfigurationstabelle.

– Auf der Stoppuhr : (z.B. : bedeutet, dass der Dip-Schalter 1 in Position 1, die Dip-Schalter 2, 3, 4in Position 0 stehen) und Anzeige der Modemnummer an Stelle der Heimscores (z.B. : ).

– Ein kurzes Hupsignal und Anzeige des EPROM-Datums auf der Stoppuhr (Tag Monat) und auf denGästescores Anzeige des Jahres .

– Anzeige an Stelle der Heimscores der Nummer der EPROM-Version (z.B.) dann.

– Test aller Anzeigeelemente der Anzeigetafel segmentweise, danach Löschen aller Anzeigeelementesegmentweise.

– Während des Testens der Anzeigeelemente der Anzeigetafel erfolgt das Testen des Displays derBedienpulte und der Tasten (siehe B).

B) Testen der Bedienpulte

– Nach dem Starten des Testprogramms zeigt das Display auf jedem Bedienpult folgendes an :

sowie Anzeige der Displayfelder, danach.

– Testen jeder Taste des Hauptbedienpults, des Nebenbedienpults, des Bedienpults 24-35s und der 2Start/Stopp-Hupen-Tastaturen.

– Sobald der Test der Bedienpulte abgeschlossen ist, Anzeige der Meldung auf dem Hauptbedienpult :

– Auf die Taste drücken, um den Testmodus zu beenden. Duplex Montage (2 Anzeigetafeln).

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8) Glossar

�Pausenzeit

Zeitspanne zwischen 2 Spielperioden, die automatisch chronometriert wird oder nicht.Die Pausenzeit kann zwischen 1 und 99 Minuten parametriert werden.Der automatische Countdown kann jederzeit durch einen Druck auf die Taste „START/STOP“ gestopptwerden.Vor dem Ende des automatischen Countdowns kann ein kurzes Hupsignal mit einer Sekunde Dauerprogrammiert werden (0 bis 99 Sekunden vor dem Ende des Countdowns der Pausenzeit).Am Ende des Countdowns der Pausenzeit kündigt ein kurzes Hupsignal mit 1 Sekunde Dauer das Ende derPausenzeit an. Die Stoppuhr stellt sich auf das Starten der nächsten Periode ein.Der Bediener muss auf die Taste „START/STOP“ drücken, um das Match zu starten.Um die Zuschauer und Spieler am Ende der Spielzeit nicht zu stören, wird die automatische Pausenzeit abdem Ende des Hupsignals, das das Periodenende anzeigt, heruntergezählt, jedoch wird die Anzeige auf derTafel erst nach einer Verzögerung von 10 Sekunden aktiv (die tatsächliche Pausenzeit wird richtigheruntergezählt).Die Pausenzeit ist nur als Countdown verfügbar.Die Anzeige der Pausenzeit ersetzt immer die Anzeige der Stoppuhr (gelbe Ziffern oben an der Tafel).

�Strafzeiten

Strafzeiten werden auf dem Hauptbedienpult oder auf dem Nebenbedienpult je nach Sportart zugewiesen(siehe Kapitel der jeweiligen Sportart).Der Countdown ist an die Stoppuhr gebunden (Stoppen der Strafzeiten, wenn die Stoppuhr abgestellt wirdund Übertrag der Strafzeiten von einer Periode auf die nächste).

�Spielzeit

Bei gewissen Spielarten ohne Stoppuhr kann man die Gesamtdauer der Spielzeit anzeigen (Badminton,Tischtennis, Squash).

�Stoppuhr

Alle Stoppuhren können im Countup– oder Countdown-Modus funktionieren. Um von einem Modus auf denanderen umzuschalten, drückt man vor dem Beginn des Matches auf die Taste . Der Pfeil � oder �neben der Stoppuhranzeige auf dem Bedienpultdisplay zeigt an, in welchem Zählmodus man sich befindet.Der Stoppuhrwert kann mit den Tasten oder im Parametrierungsmenü nach Sportart modifiziertwerden.Das Stoppen der Stoppuhr wird auf der Anzeigetafel (rotes Feld) und auf dem Display des Bedienpults(schwarzes Feld) gemeldet.

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9) Was tun, wenn... Prüfen ob...

Was tun, wenn...............? ......Prüfen ob

Wie stellt man ein Basketballmatch für Kleinkinderund Kinder in 4 x 6 Minuten ein.

Wie fügt man Spielzeit während einer Periodehinzu.

Wie fügt man Spielzeit nach dem Hupsignal desPeriodenendes hinzu.

Wie wird das Bedienpult ausgeschaltet.

�Ein Spiel in 4 x 10 Minuten programmieren.Wenn auf dem Bedienpult folgendeseingeblendet wird :

reduziert man die Zeit durch 4-maliges Drückenauf auf 6 Minuten.das Match mit „Start/Stop” starten.Bei jeder Periode wird die Zeit von 6 Minuten neugestartet.Bei Druck auf während > 3 s, Neustarten desMatches in 4 x 10.

�Hinzufügen von 10 Sekunden Spielzeit :

– Stoppen der Stoppuhr.

– Druck auf Korrektur .

– Druck auf die Tasten 10 mal (1 mal für jedeSpielsekunde).

– Anzeige auf der neuen Information auf demBedienpultdisplay. Die Tafel behält die vor derKorrektur gültige Anzeige. Ist der Wert OK,drückt man auf , um das Korrekturmenü zuverlassen.Die Tafel und das Bedienpult zeigen den neuenStoppuhrwert an.

– Druck auf „START/STOP“ , um das Matchwieder aufzunehmen.

�Druck auf die Korrekturtaste.

– Anzeige der Spielzeit der abgelaufenen Periode.

– Druck auf die Tasten (1 mal für jedeSpielsekunde).

�Mindestens 5 Sekunden auf die Tastedrücken (wenn die Stoppuhr bereits steht).Solange auf die Taste drücken, bis das Displayvöllig erlischt.

Nach einem Gewitter reagiert die Anzeigetafel nichtmehr: die Anzeige der Tafel bleibt auf der Uhrzeitblockiert.

�Die Anzeigetafel neu unter Spannung setzen, umdas System zu reinitialisieren.

Die Anzeige stimmt nicht.�Ein neues Match starten oder auf den

Uhrzeitmodus umschalten, bevor der Spielbeginnwieder angezeigt wird.

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Was tun, wenn...............? ......Prüfen obBedienpultanzeige :

oder

keine Kommunikation zwischen Bedienpult undgewissen Tafeln.

�Schlechte Funkverbindung mit den Tafeln: prüfen,ob die Tafeln mit 230 Volt versorgt werden, oder obdas Bedienpult an den Stromkasten angeschlossenist, wenn die Drahtverbindung verwendet wird (dieAnzahl der Felder entspricht der Anzahl Tafeln inFunk- oder Drahtverbindung, die Feldhöheentspricht dem Zustand der Kommunikation).

�Prüfen, ob die Dioden auf der Rückseite desBedienpults und auf der Anzeigetafel folgendeReihenfolge haben :grün : Modem unter Spannung.gelb : das Bedienpult sendet.rot : Sendeproblem (z. B. falsche Frequenz oderStörsendungen).gelb : guter Funkempfang.Sobald die Funkkommunikation hergestellt ist (dieFelder sind angezeigt), drückt manauf .

Schlechte Kommunikation zwischen demBedienpult und der Tafel. �Prüfen, ob die orangenen LEDs zwischen dem

Bedienpult (auf der Rückseite) und auf demHF-Modem Anzeigetafel blinkt. Das HF-Bedienpultum einige Meter verstellen, um Interferenzen zuvermeiden.Eine gute Kommunikation kann durch das Blinkender LEDs auf dem HF-Modem und unter demHauptbedienpult angezeigt werden.

Bedienpultanzeige blinkt.�Das Bedienpult befindet sich im Korrekturmodus, auf

die „korrekturtaste” drücken.

Anzeige auf dem Bedienpult :

oder

Anzeige der Meldung und Ertönen von akustischenSignalen in Abständen von 2 Minuten.

�Der Ladezustand der Batterie ist unzureichend, dasLadegerät muss an den Netzstrom und dasHauptbedienpult angeschlossen werden, dannauf drücken.

Das Bedienpult gibt eine Reihe von akustischenSignalen ab.

�Nach einer Verzögerung von einer Stunde gibt dasBedienpult ein Signal ab und schaltet sich dannautomatisch aus.

Die Anzeigetafel zeigt an Stelle des Matches dieUhrzeit an. �Kurzer Druck auf die „Stunden“-Taste , um

auf den Matchmodus umzuschalten.

Keine der Bedienpulttasten reagiert (das Bedienpultist „abgestürzt“). �Bei einer verdrahteten Verbindung das Bedienpult

abstecken oder den Reset-Knopf unter demBedienpult rechts (HF-Bedienpult) mit einemspitzen Gegenstand hineindrücken :

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Reset

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Tischtennis

Basisanzeigetafel BT5011/12, BT5001/10 ClubKomplette Anzeigetafel BT5112

Heim. Gast.

Anzahl der gewonnenen Sätze

oder Spielzeit.

Auszeit 1 Minute, blinkt während

des Countdowns.

Betriebskontrolllampe.

Anzahl der gewonnenen

Sätze, wenn die Spielzeit

angezeigt wird.

Nummer des laufenden

Satzes.

Score der

vorhergehenden Sätze.

Punkte des laufenden

Satzes.

Hupe.

Hauptmenü : Kurzer Druck, Auswahl einer

Sportart.

Im Spielmodus : längerer Druck: Zugang

zum Parametrierungsmenü nach Sportart.

Kurzer Druck im Parametrierungsmenü :

Auswahl der Parameter.

Einschalten des Bedienpults.

Ein/Aus der Stoppuhr.

Korrekturmodus : Kurzer Druck auf , das

Display blinkt.

Nach Durchführen der Korrekturen Druck

auf zum normalen Modus zurückzukehren.

Ausschalten des Pults

bei Druck > 5 Sek.

Anzeige der Uhrzeit

oder Spiel bei kurzem.

Im Spielmodus : Neustarten des Spiels bei Druck

> 3 Sek.

Parametrierungsmenü: Bestätigen der Parameter

und Umschalten vom Menü zum Spielmodus.

Punktestand + 1 im

laufenden Satz. Abziehen

des Punktes. im

Korrekturmodus.Hauptbedienpult

Zuweisung des Aufschlags.

Zuweisung der Auszeiten pro Mannschaft automatisches

Stoppen am Ende des Countdowns oder durch Druck auf die

entsprechende Taste. Abzug im Korrekturmodus. Im

Parametrierungsmenü nach Sportart erlauben es die Tasten

und , die Werte der Spielparameter zu ändern.

1

Wenn der Ladezustand der Bedienpultbatterie nicht reicht, erscheint auf dem Display eine Warnmeldung. Das Ladegerät an das

Bedienpult anschließen. Autonomie im voll aufgeladenen Zustand > 8 Stunden. Dauer des kompletten Aufladens: 4 Stunden.

Das Bedienpult sollte nach den Spielen ständig aufgeladen werden. Grüne Diode stationär: Batterie aufgeladen, grüne Diode blinkt :

Batterie wird aufgeladen.

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�Auswahl des Konfigurationstyps :

Alle diese Parameter können mit dem für jede Konfiguration parametrierbaren Programm geändert werden.

Display des Hauptbedienpults

– Zwischen den Sätzen wird die Pausenzeit nicht heruntergezählt. Ist sie programmiert, startet die Spielzeitfür jedes Match mit einem Druck auf Start/Stopp (die 2 Punkte der Stoppuhr des Bedienpults blinken).

– Die Spielzeit endet mit dem letzten Punkt (Anzeige Stunde Minute).

– Der Buzzer des Bedienpults kann in den Parametern für Tischtennis deaktiviert werden.

– Die Anzeige der Spielzeit kann in den Parametern für Tischtennis deaktiviert werden.

– Eine Auszeit pro Match pro Mannschaft. Dauer 60 Sekunden ohne automatisches Hupsignal am Endedes Countdowns.

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Tischtennis

Anzahl der gewonnenen Sätze.

Aufschlag.

Punkte des laufenden Satzes „Gast”.

Spielzeit, falls programmiert (Stunde – Minute).

Punkte des laufenden Satzes „Heim“.

3 Sätze zu 11 Punkten (2 gewonnene Sätze) ohne Anzeige der Spielzeit.

3 Sätze zu 11 Punkten (2 gewonnene Sätze) mit Anzeige der Spielzeit.

2

PARAMETRIERUNGSMENÜ NACH SPORTART TISCHTENNIS

3 Sekunden drücken, um auf das Parametrierungsmenü derSportart zuzugreifen, während die Anzeige auf dem Display für denBeginn der Sportart bereit ist.

und Ändern der Parameterwerte.

übergang zum nächsten Parameter.

bestätigen aller geänderten Parameter undsofortiges Verlassen des Parametrierungsmenüs.

ANZEIGE AUF DEM DISPLAYTyp 1 Typ 2

PARAMETER BESCHREIBUNG

1 bis 5 SätzeMax. Anzahl der Sätze pro Match. Das Match wirdgemäß der gewonnenen Anzahl Sätze gewonnen.

1 bis 99 Punkte Anzahl der Punkte, um einen Satz zu gewinnen.

Ja oder NeinErlaubt das Anzeigen der Gesamtzeit des Matches inStunden und Minuten auf der Anzeigetafel.Druck auf Start zum Starten des Matches.

1 bis 5 Auswahl der Punktzahl vor dem Aufschlagswechsel.

Ja oder Nein

JA : Druck auf die Taste = Aktivieren des Buzzers desBedienpults.

NEIN : Druck auf die Taste = Deaktivieren des Buzzersdes Bedienpults während des Matches (die Zuweisungder Punkte erfolgt lautlos).

Ja oder NeinWenn JA, Wiederherstellen der Parameter, mit welchendie Anzeigetafel geliefert wurde.