Agiles UE Nach EN 62366

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© Zühlke 2017 Agiles Usability Engineering nach DIN EN 62366

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© Zühlke 2017

Agiles Usability Engineering nach DIN EN 62366

© Zühlke 2017Dr. Eric Fehse, Zühlke Engineering | EN 62366 agil umsetzen

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Forderungen der DIN EN 62366

Iterativ

Evaluation

Gefährdungen

Forderungen

Benutzerprofile FunktionenSzenarien

Spezifikation

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© Zühlke 2017

Agil entwickeln – warum?

• Umgang mit Komplexität und Unsicherheit

• Reagieren auf Veränderungen

• Kontinuierliches Lernen

Dr. Eric Fehse, Zühlke Engineering | EN 62366 agil umsetzen

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User Centered Design

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

DIN EN 62366

Kriterium Patientensicherheit

Risikoanalyse / Sicherheitskonzept

Dokumentation im Usability Engineering File

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Nutzungskontext verstehen

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

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Nutzungskontext verstehen: Feldbeobachtung

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

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Nutzungskontext verstehen: Feldbeobachtung

Agile Werte

• Individuen und Interaktionen

• Reagieren auf Veränderungen

DIN EN 62366

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Anforderungen spezifizieren

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

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Anforderungen spezifizieren: User Story Mapping

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

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Akustiker

Anpassung vorbereiten

Hörgerät anpassen

Hörgeräte erkennen

Anpassregelfestlegen

Equalizer einstellen

Klang einstellen

Hörgeräte auswählen

Situation wählen

Klang-beispiel

Kunde

Akustiker

Anforderungen spezifizieren: User Story Mapping

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Anforderungen spezifizieren: User Story Mapping

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Anforderungen spezifizieren: User Story Mapping

Usability Test 1

Prototyp

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Anforderungen spezifizieren: User Story Mapping

Usability Test 1

Prototyp

Agile Werte

• Individuen und Interaktionen

• Zusammenarbeit mit dem Kunden

• Reagieren auf Veränderungen

DIN EN 62366

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Lösung entwerfen

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

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Lösung entwerfen: Design Studio

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

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Lösung entwerfen: „Design Studio“

Zeichnen

VorstellenDiskutierenAgile Werte

• Individuen und Interaktionen

• Zusammenarbeit mit dem Kunden

• Reagieren auf Veränderungen

DIN EN 62366

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Lösung evaluieren

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

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Lösung evaluieren: Usability Test mit Papierprototyp

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

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Lösung evaluieren: Usability-Test mit Papierprototypen

Agile Werte

• Individuen und Interaktionen

• Zusammenarbeit mit dem Kunden

• Reagieren auf Veränderungen

DIN EN 62366

© Zühlke 2017

Dokumentation im Usability Engineering File

Dr. Eric Fehse, Zühlke Engineering | EN 62366 agil umsetzen

Iterativ

Evaluation

Gefährdungen

Forderungen Spezifikation

Benutzerprofile FunktionenSzenarien

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DIN EN 62366 agil umsetzenEN 62366

• User Centered Design erfüllt Forderungen der Norm

• Fokus Patientensicherheit

• Dokumentation im Usability Engineering File

Agile Werte

• Umgang mit Komplexität

• Reagieren auf Veränderungen

• Iteratives Lernen

• Permanenter Austausch

Verstehe den Nutzungskontext

Spezifiziere die Nutzer-

anforderungen

Erstelle Design-Lösungen

Evaluiere

Iteriere, wo nötig

© Zühlke 201712. Dezember 2013UI Design für mobile Anwendungen | Dr. Eric Fehse Folie 24

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