Archive und Gaming

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Vortrag anläßlich der Konferenz "Offene Archive" in Speyer 2012. Weitere Informationen unter: http://archive20.hypotheses.org/

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Wer bin ich?

Jahrgang 1973

Dipl. Instru. Mu.

Berater und Speaker für Social-Media-Management, Kulturmanagement und Gamification

Gründer des Mobile-Gaming-Lab

Gründer der Mobile-Internet-Roadshow

Lehrauftrag an der Universität Hildesheim

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Real und Virtuell Die Legende vom „Entweder - Oder“

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Was wäre wenn....

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...Gutenberg Computergames erfunden hätte?

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Was verbindet Gaming mit Archiven?

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Komplexität der Inhalte

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Wissenserschließung...

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Interesse an neuen Themen

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Interesse an Archivierung: z.B. KEEP-Projekt

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Gamification

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Beispiele:

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Visualisierung

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Grenzen

● Gaming kann keine fachliche Archivarbeit ersetzen

● Gaming-Kultur vs. Kultur der Archive● Ressourcen (Technologie, Personal, Finanzen)● Know-How der Archivmitarbeiter

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Vielen Dank!!!!!