Ausgabe 1 April 2014

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Magazinname Rubrikname Seite Der Skirmisher Der Herr der Ringe April 2014 Ausgabe 1 Aufmarsch der Uruk-Kundschafter Einführung ins Modellieren Rezession Girion, Fürst von Thal Bemalanleitung - Krieger der Mahûd

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Der Skrimisher

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  • Magazinname Rubrikname

    Seite

    Der Skirmisher Der Herr der Ringe

    April 2014 Ausgabe 1

    Aufmarsch der

    Uruk-Kundschafter

    Einfhrung ins

    Modellieren

    Rezession Girion, Frst von Thal

    Bemalanleitung -

    Krieger der Mahd

  • Der Skirmisher Inhaltsverzeichnis

    - 2 -

    In diesem Magazin.

    Hallo liebe Freunde des Tabletops, insbesondere des Herrn der Ringe!

    Voller Freude prsentieren wir euch nun Ausgabe 1 des nun monatlich erscheinenden Hobbymagazins

    Der Skirisher Der Herr der Rige. Mit diesem kleinen Fanprojekt wollen wir, das Team von Skirmish 2.0 und noch andere Hobbyisten jeden

    Monat diverse Artikel rund ums Thema Herr der Ringe Tabletop prsentieren.

    In dieser Ausgabe erwarten euch erst mal ein paar Worte zu unserer Idee und was genau dieses Magazin

    beinhaltet. Dwalin, Fundins Sohn fhrt euch in die Welt des Modellierens ein, damit keiner mehr Angst

    vor Green Stuff haben muss. Fr Modelliererfahrene zeigt er auch noch wie man Mntel modelliert. Kandahar zeigt endlich, wie genau er seine Krieger der Mahd fr das Projekt 150 im Herr der Ringe

    Tabletop Forum bemalt hat. Ilthron lsst seine Uruk-Kundschafter aufmarschieren - eine tolle Armee mit

    vielen Umbauten!

    Schlussendlich hab ich noch Girion, Frst von Thal aus dem neuen Hobbit-Release auf dem Schreibtisch

    bekommen und nehme das Modell einmal ganz genau unter die Lupe!

    In diesem Sinne wnschen wir Euch viel Spa beim Lesen und hoffen, dass wir mit diesem Magazin das

    Hobby wieder ein wenig wiederbeleben knnen!

    - Grimbold 92 und das gesamte Team des Skirmishers

    IN DIESEM MAGAZIN. ......................................................................................................................................... 2 WAS IST DER SKIRMISHER? ................................................................................................................................. 3

    DER MAGAZINGUIDE ............................................................................................................................................. 4

    DIE NEWS .................................................................................................................................................................... 6

    DAS 1X1 DES MODELLIERENS.............................................................................................................................. 8

    MAHD-TUTORIAL ............................................................................................................................................... 14 DIE KUNDSCHAFTER DER WEIEN HAND ..................................................................................................... 19

    GIRION, FRST VON THAL ................................................................................................................................. 24 IMPRESSUM UND KONTAKT .............................................................................................................................. 27

  • Der Skirmisher Was ist der Skirmisher

    - 3 -

    Was ist der Skirmisher?

    Hallo an alle Leserinnen und Leser, Herr der Ringe Tabletoperinnen und Tabletoper!

    Heute hae ir die groe Ehre, Ausgae useres Hoyagazis Der Skirisher zu prsetiere. Doch was ist der Skirmisher? Was bezweckt er? Fragen ber Fragen, die wir nun versuchen werden zu

    beantworten.

    Was ist der Skirmisher?

    Der Skirmisher ist ein von uns selbst kreiertes Hobbymagazi rud u das Der Herr der Rige ud Der Hoit Taletop. Die Idee etstad sho or er eie Jahr ud Ausgae ar fr Dezeer geplant, jedoch haben wir das ganze dann schnell wieder verworfen. Es gab Zeitmangel, unser Team war

    zu klein und es war doch ein groes Projekt.

    Nun soll das Magazin monatlich, immer um den 15. rum erscheinen und euch jeden Monat mit Artikeln

    und Co rund um unser aller Hobby versorgen, da es ja jetzt kein auf Herr der Ringe und Hobbit

    spezialisiertes Magazin mehr gibt.

    Zu bedenken ist, dass dies ein reines Fanprojekt ist und daher kostenlos zum download im Internet

    angeboten wird.

    Was bezweckt das Magazin?

    Unser Ziel ist es einfach, dem aussterben des Hobbys entgegen zu wirken und vor allem den Anfngern

    ein paar schne Themen und Hilfen zu stellen. Wir prsentieren euch jeden Monat die News rund um

    Herr der Ringe und Der Hobbit, prsentieren Tutorials zum bemalen und modellieren, zeigen ganze

    Armeen und Spielberichte. Auch der Gelndebau darf nicht zu kurz kommen! Natrlich werden wir auch andere Spielsystee fr Herr der Rige orstelle ud, ud, ud Lasst euh eifah errashe, as wir euch jeden Monat zeigen!

    Wer steckt dahinter?

    Das Team von Skirmish 2.0 steckt hinter dem ganzen. Da wir aber einfach nicht genug sind und Zeit ja ein

    wertvolles Gut ist, hae ir u Utersttzug agefragt ud tada, ei paar Mitglieder des Herr der Rige Taletop Forus hae us ihre Utersttzug zugesagt ud shreie auh Artikel fr euh. So knnen wir eine groe Bandbreite an Herr der Ringe Themen abdecken, ohne dass es irgendwann

    langweilig werden sollte.

    Und jetzt?

    Jetzt knnen wir euch nur noch viel Spa beim durchblttern und lesen unseres Hobbymagazins

    wnschen und hoffen, ihr findet unsere Idee genau so gut, wie wir. In Zukunft werden wir natrlich

    versuchen noch mehr Untersttzung zu finden und genug Abwechslung zu bieten, sodass unser

    gemeinsames Hobby nicht langweilig wird. Irgendwann versuchen wir uns evtl. auch noch an einer

    englischen Variante, das ist aber natrlich davon abhngig, wie das Magazin allgemein ankommt.

    In diesem Sinne wnscht Euch das Team des Skirmishers viel Spa beim durchstbern!

  • Der Skirmisher Der Magazinguide

    - 4 -

    Der Magazinguide

    Da dies ja Ausgabe 1 ist und bisher noch nichts Genaues ber unser Magazin bekannt ist, hier ein kurzer

    Guide fr dieses und die folgenden Magazine, damit ihr einen berblick ber die einzelnen Rubriken und

    Inhalte habt:

    Die Rubriken

    Fr die Struktur und Zurechtfindung in unserem Magazin gibt es einerseits einmal das Inhaltsverzeichnis,

    das fr gewhnlich gleich am Anfang zu finden ist. Als Hilfe fr das schnelle Durchblttern haben wir auf

    jeder Seite oben rechts noch einmal den Namen der Rubrik stehen, damit ihr auch immer wisst, um

    welches Thema es sich handelt.

    Im Allgemeinen gibt es folgende Rubriken:

    I diese Magazi Diese Rubrik ist gleich am Anfang des Magazins mit einer kleinen Einleitung und dem Inhaltsverzeichnis

    Was ist der Skirmisher? und Der Magazinguide

    Diese beiden Rubriken sind speziell fr die erste Ausgabe, in den folgenden Magazinen werden sie nicht

    mehr vorhanden sein.

    Die News

    Hier prsentieren wir euch jeden Monat die News rund um das Herr der Ringe Tabletop der vergangenen

    Wochen, damit ihr nicht den berblick verliert.

    Der Modellierguide

    Eher spontan haben wir eine eigene Rubrik fr Modellierarbeiten erstellt, in der Euch vor allem Dwalin,

    Fundins Sohn und Ilthron Schritt fr Schritt das Modellieren zeigen!

    Die Bastelecke

    In der Bastelecke findet Gelndebau, Modellbau, Herumschnipseln an Miniaturen und Bemalanleitungen

    seinen Platz.

    Aufmarsch der Armeen

    Hier werden verschiedene Armeen und Modelle von unseren Redakteuren prsentiert. Von kleinen

    Skirmish-Trupps bin hin zu groen Ringkrieg-Armeen ist hier alles vorhanden.

    Der Taktik-Guide

    Wenn ihr Tipps und Tricks fr eure Armeen wollt, die Strken und Schwchen einer Fraktion fr euch

    interessant sind oder ihr nur ein paar kleine Kniffe frs Schlachtfeld sucht, ist diese Rubrik genau das

    richtige fr Euch!

    Spiel und Spa

    Alle Spieler und Szenario-Freunde sollten hier fndig werden.

    ?

    Die Rubrik ohne Name bietet ab und zu mal kleine hilfreiche Tipps oder alternative Modelle und Co.

  • Der Skirmisher Der Magazinguide

    - 5 -

    Natrlich wird es nicht in jedem Magazin zu jeder Rubrik einen Artikel geben, aber wir versuchen immer

    unser Bestes, um euch interessante und Abwechslungsreiche Themen rund um unser Hobby zu bieten!

    An dieser Stelle schon einmal danke an alle, die dieses Magazin mglich gemacht haben und uns aktiv

    wie passiv untersttzen.

    Daher kurz in Namen des Skirmisher-Teams ein danke an:

    Ilthron, Kandahar, Gwendulin und Phantomfall aus dem Herr der Ringe Tabletop-Forum, die uns als

    Autoren untersttzen.

    Frank Becker, der uns gestattet hat, seine ganze SAGA-Rubrik seines Blogs in unser Magazin

    miteinflieen zu lassen.

    John Howe, der uns gestattet hat, seine Illustrationen und Bilder rund um den Herrn der Ringe und Der

    Hobbit zu verwenden.

    Und nun blttert euch durch!

    - Grimbold92 und das gesamte Team des Skirmishers

  • Der Skirmisher Die News

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    Die News

    1-Klick-Pakete fr Herr der Rige ud Der Hobbit Quelle: www.games-workshop.com

    Seit dem 22. Mrz 201 git es auf der Gaes Workshop -Klick-Pakete fr estite Szearie aus dem Hobbit Regelbuch und dem Erweiterungsbuch Smaugs Einden. Mit einem Klick kann man so alle

    bentigten Modelle fr bestimmte Szenarien bestellen. Preisersparnis gibt es leider nicht. Die Pakete

    sind:

    Fsser unverzollt (Bse Seite) Fsser unverzollt (Gute Seite) Verteidiger von Helms Klamm , Khazad-dm , berfall am Amon Hen Balins Grab

    Neue Miiature zu Der Hobbit Saugs Eide Quelle: www.games-workshop.com

    Mitte Mrz berraschte Games Workshop die Herr der Ringe Tabletoper mit einer kleinen Releasewelle

    a eue Miiature fr Der Hoit Saugs Eide. Seit . Mrz ka a diese Modelle erwerben. Es handelt sich um:

    Beorn und Br (Finecast) Thranduil der Elbenknig (Finecast) Girion Frst von Thal (Finecast) Gundabad-Orkschwertkmpfer (3 Modelle Finecast) Gundabad-Orkspeertrger (3 Modelle Finecast) Gundabad-Orkhauptmann (Finecast)

    SAGA auf Deutsch Quelle: www.stronghold-terrain.de

    Schon seit der Hamburger Tactica wissen wir, dass Stronghold-Terrain das SAGA-Regelbuch auf Deutsch rausbringt. Der angesetzte Termin war Ende Mrz Anfang April. Zu Redaktionsschluss war noch kein

    genauerer Termin bekannt.

    Fr viele Herr der Ringe Spieler ist das auch insofern interessant, dass SAGA auch als alternatives

    Spielsystem bei Herr der Ringe und Der Hobbit angewendet wird. Positiver Nebeneffekt fr die ersten

    100 Vorbesteller ist das Modell eines Wikinger-Kriegsherrn. Preis:

    SAGA-Hardcover-Regelbuch ,

    Herr der Ringe SAGA-Armeelisten auf Deutsch Quelle: www.tabletopdeutschland.wordpress.com

    Auch Frank Becker hat sich auf seinem Blog schon auf die deutsche Version der SAGA-Regeln eingestellt. Er bersetzt seine bisherigen Armeelisten fr den Herrn der Ringe Schritt fr Schritt ins Deutsche. Also

    steht einem SAGA-Herr der Ringe Spiel bald nichts mehr im Weg!

  • Der Skirmisher Die News

    - 7 -

    Neue Homepage, Rckkehr aus der Versenkung und gratis Marine Quelle: www.games-workshop.com

    Viel wurde schon diskutiert, nun wissen wir es ganz sicher. Games Workshop hat ein neues

    Homepagedesign. Die neue Seite scheint viel bersichtlicher und bietet viele Filter zum schnellen Finden

    der gesuchten Artikel. Zustzlich Ist die neue Seite Mobilfontauglich. Die grte Freude fr viele Herr der

    Ringe Tabletop Fans sind die vielen Modelle und Figuren, die nun wieder erhltlich sind, nachdem sie

    eine lange Zeit verschwunden waren. Auerdem gibt es noh is zu . Mai ei jeder Bestellug a einen Space Marine (nicht Herr der Ringe^^) gratis dazu.

    Resinumstellung bei Games Workshop

    Schon lnger kursieren verschiedene Gerchte im Netz herum, dass Games Workshop sein Resin

    umstellt. Nun hab ich selbst den ersten Hinweis selbst in der Hand gehalten ein Resinmodell der Hobbit-Reihe war eindeutig ein vllig anderes Gemisch als das, was Games Workshop bisher verwendet hat. Es handelte sich um ein etwas dunkleres Gemisch das sich insgesamt sehr glatt anfhlte. Also ist

    vielleicht tatschlich was dran an den Gerchten? Wir bleiben dem Thema auf der Spur und halten euch

    auf dem Laufenden!

  • Der Skirmisher Der Modellierguide

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    Das 1x1 des Modellierens Artikel von Dwalin, Fundins Sohn

    Kennt Ihr das? Euch geistert eine geniale Umbauidee im Kopf herum, hochmotiviert sucht Ihr Euch alle

    Bits zusammen und dann merkt Ihr, dass Ihr noch nie mit Modelliermasse gearbeitet habt? Ilthron und

    ich werden Euch in diesem und den folgenden Artikeln das Modellieren und Umbauen nher bringen

    und Euch verschiedene Tipps mit auf den Weg geben. Damit sowohl Anfnger als auch Veteranen etwas damit anfangen knnen, wird es, wenn es zeitlich klappt, immer zwei Artikel mit unterschiedlichem

    Schwierigkeitsgrad geben.

    Allgemeine Tipps

    - Wichtig! Einige Modelliermassen sind giftig! Bei Green Stuff soll dies nicht der Fall sein, bei

    Milliput aber auf jeden Fall. Achtet also darauf, Euch nach dem Modellieren die Hnde zu

    waschen!

    - Damit die Modelliermasse gut aushrtet, muss man die Mengenverhltnisse beachten und die zwei Komponenten sehr gut durchmischen! Z.B. darf man bei Green Stuff nicht mehr die gelbe

    oder blaue Masse sehen, sondern es muss eine einheitlich grne Farbe haben.

    - Bevor man anfngt, zu Modellieren, ist es wichtig, dass man einige elementare Dinge wei. Dazu

    gehrt, dass man seine Modellierwerkzeuge immer feucht halten muss, damit diese nicht an der

    Modelliermasse kleben bleiben. Dies ist besonders bei Green Stuff wichtig, da es eine der

    klebrigsten Modelliermassen ist. Mit ein wenig Wasser, l, oder sogar Handcreme oder Vaselin

    geht das aber ziemlich einfach. Am praktischsten ist es, sich einfach einen kleinen Behlter o..

    bereitzuhalten, in dem sich das Trennmittel befindet. Wichtig hierbei ist, dass das Trennmittel nicht auf die Flche gelangt, auf der man etwas modellieren will. Will man zum Beispiel einen

    Mantel am Rcken der Miniatur befestigen, muss man erst sicher gehen, dass dort keine

    Feuchtigkeit ist!

    - Damit man beim Modellieren gut an alle Stellen herankommt und nicht die schon modellierten

    Stellen verwischt, ist es ratsam, die Armatur in einen Korken zu stecken / kleben. Dadurch kann

    man die Miniatur auch bequem festhalten und hinstellen.

    - Beim Modellieren ist es immer sinnvoll, sich von unten nach oben und von innen nach auen

    hochzuarbeiten. Das heit, dass man immer mit den unteren Kleidungsschichten anfngt und dann die darber liegenden modelliert. Man zieht die Miniatur frmlich an.

    Modelliermassen

    Welche Modelliermassen sind zu empfehlen?

    Welche Modelliermassen man verwendet, hngt von dem Verwendungszweck und den persnlichen

    Vorlieben ab. Allgemein muss man sich zwischen Lufthrtenden und Ofenhrtenden Modelliermassen

    entscheiden. Vor- und Nachteile der zwei unterschiedlichen Arten sind daher im Folgenden aufgefhrt:

  • Der Skirmisher Der Modellierguide

    - 9 -

    Arten von Modelliermassen

    Lufthrtende Modelliermassen

    Vorteile: Auch fr Umbauten von Plastikminiaturen geeignet Nachteile: Lange Trocknungszeit eine Miniatur braucht gut eine Woche

    Ofenhrtende Modelliermassen

    Vorteile: Man kann den Umbau zu jedem Zeitpunkt backen eine Miniatur ist durchaus an

    einem Tag machbar

    Nachteile: Ofen und Ofenthermometer bentigt

    Umbauten nur bei Metallminiaturen mglich

    Ich selber nutze zum Beispiel eine Mischung aus Milliput und Green Stuff (beides

    lufthrtende Modelliermassen), da die Mischung klebrig ist, was ich bei mehreren Schichten und fr Armaturen brauche, trotzdem aber weich und gut zu verstreichen.

    Daher lassen sich besonders gute bergnge und glatte Oberflchen schaffen, man kann

    sogar einen Groteil nur mit Clay Sharpern arbeiten (dazu spter mehr).

    Green Stuff

    Green Stuff ist wohl die am weitesten verbreitete Modelliermasse. Fast jeder Modellierer ist auf sie

    angewiesen, da sie eine der wenigen Modelliermassen ist, die direkt auf einer Drahtarmatur hlt. Sie ist

    sehr klebrig ist nach dem trocknen recht flexibel.

    Milliput

    Milliput ist deutlich gnstiger als Green Stuff aber dafr auch grber. Es gibt verschiedene Sorten (z.B.

    Standard, Superfein etc.) die sich fr unterschiedliche Dinge eignen. Ich selber habe nur die Standard

    Version und benutze sie bei greren Flchen, bei denen ich Modelliermasse sparen will. Da Milliput

    deutlich hrter als Green Stuff austrocknet ist es ganz gut, um Drahtarmaturen zu umwickeln, damit

    diese stabiler werden. Vor dem Trocknen ist Milliput recht weich und sehr einfach mit ein wenig Wasser

    zu verstreichen.

    Modellierwerkzeuge

    Wo bekomme ich Modellierwerkzeuge her? Kann ich mir diese auch selber bauen?

    - Normalerweise handelt es sich bei den erhltlichen Modellierwerkzeugen fr 28mm um

    Zahnarztwerkzeuge. Man bekommt diese natrlich in Tabletop-Shops, aber mal bei seinem

    lokalen Zahnarzt nachzufragen schadet bestimmt auch nicht.

    - Wenn gerade erst in das Modellieren einsteigt, und sich noch nicht sicher ist, ob man es

    weitermachen will, kann man sich die Modellierwerkzeuge aber auch erst einmal selber basteln.

    Gut geeignet sind zum Beispiel Nadeln oder Zahnstocher, sowie ein Skalpell. Fr weiche

    bergnge kann man auch einen alten Pinsel benutzen, das funktioniert allerdings nur bei

    weichen Modelliermassen.

    - Zustzlich zu den normalen Modellierwerkzeugen nehme ich immer noch ganz gerne ein

    Linolschnittmesser und evtl. sogar Schleifpapier. Damit kann man sehr gut Falten von Mnteln

    nacharbeiten oder Kanten schrfen. Mehr dazu kommt aber in den folgenden Artikeln.

  • Der Skirmisher Der Modellierguide

    - 10 -

    Welche Modellierwerkzeuge eignen sich wofr besonders gut?

    Ein Modellierwerkzeug, welches ich heute nicht

    mehr missen will, sind meine Clay Sharper. Wie

    schon fter erwhnt eignen sich diese sehr gut

    fr weiche bergnge und glatte Oberflchen,

    welche das A und O beim Modellieren sind.

    Groe flache Seite: Dieses Modellierwerkzeug

    nehme ich immer fr das erste in Form bringen

    der Modelliermasse. Ich drcke sie zuerst auf den

    Untergrund und schiebe sie dann hin und her.

    Abgerundete dnne Seite: Hiermit definiere ich

    immer die grbsten Falten.

    Spitze: Mit diesem Ende modelliere ich Details

    wie Gesichter, Hnde etc. Alternativ kann man

    hierfr auch eine Nadel nehmen.

  • Der Skirmisher Der Modellierguide

    - 11 -

    Mntel

    Da ich schon fters darauf angesprochen wurde, wie ich meine Mntel modelliere, ist hier einmal eine

    bebilderte Anleitung dazu:

    Schritt 1: Grundschicht

    Ich modelliere meine Mntel

    schichtweise. Ich beginne

    mit einer sehr groben

    Schicht, die ich einfach von

    Hand in die gewnschte

    Form bringe und an die

    Miniatur drcke. Diese lsst

    man trocknen, wobei es egal ist, ob das ganze komplett

    durchgetrocknet ist (bei

    Green Stuff nach ca. 6-8

    Stunden) oder angetrocknet.

    Schritt 2: Faltenwurf Nun kommen die Falten auf der Rckseite des Mantels. Dafr nehme ich normalerweise eine Mischung

    aus Milliput und Green Stuff, da diese weicher ist. Ich rolle die Modelliermasse in eine Kegelform und

    drcke sie erst einmal leicht auf die Grundschicht. Nach diesem Muster entwerfe ich erst einmal einen

    Faltenwurf, mit dem ich zufrieden bin.

  • Der Skirmisher Der Modellierguide

    - 12 -

    Schritt 3:Festdrcken

    Damit ich die Falten gut gltten kann, drcke ich sie erst

    einmal an den Rndern fest.

    Schritt 4: Gltten

    Da ja auf den Rollen berall meine Fingerabdrcke zu sehen sind, kommen nun meine Clay Sharper zum

    Einsatz. Ich benutze die Variante mit dem runden Ende fr die Vertiefungen und die mit der Kante fr die Erhebungen.

  • Der Skirmisher Der Modellierguide

    - 13 -

    Schritt 5: Innenseite

    Wenn die Rckseite getrocknet ist, kann man die Innenseite des Mantels modellieren. Hierbei ist es

    sinnvoll, die Vertiefungen der Rckseite in der Innenseite als Erhebungen fortzusetzen und umgekehrt.

    Das Verfahrensprinzip ist das gleiche, wie bei der Mantelinnenseite.

    Schritt 6: Nachbearbeitung

    Da es manchmal vorkommen kann, dass in den Vertiefungen die bergnge leicht sichtbar sind, kann

    man diese mit einem Linolschnittmesser oder mit sehr feinem Schleifpapier nacharbeiten.

    Der fertige Mantel des Normannen mit Kapuze

    Schritt 7: Variation und Details

    Mit ein wenig Variation und Details lassen sich sehr leicht verschiedenartige Mntel kreieren. So zum Beispiel eine Kapuze, eine Innenseite aus Fell, umgeschlagene Ecken oder ein Mantelsaum.

    Unten links: Mantel mit Fellsaum am oberen Ende.

    Unten rechts: Mantel mit Fellinnenseite und umgeschlagener Ecke.

  • Der Skirmisher Die Bastelecke

    - 14 -

    Mahd-Tutorial Artikel von Kandahar

    In dieser Rubrik erfhrt ihr Tipps und Tricks rund um das Bemalen und Gestalten eines Mahdkriegers

    anhand eines alternativen Farbschemas und einer Dschungelbase. Zuerst wird die eigentliche Bemalung

    eines Kriegers aufgefhrt und Schritt fr Schritt erklrt, incl. eines Beispiels fr eine kriegerische

    Gesichtsbemalung. Danach wird auf das Bemalen von Edelsteinen eingegangen und ein Beispiel fr einen

    blauen Gemmen anhand einer Robenverzierung des Mahdkriegers erklrt. Mit der Theorie zur richtigen

    Wahl der Reflexionspunkte und Reflexkanten wird das ganze zum Kinderspiel und kann auch auf andere

    Anwendung wie Elbengemmen etc. bertragen werden.

    Zum Schluss wird eine einfache aber effektive Dschungel/Wstenbase zum Mahdkrieger erstellt. Wieso

    Dschungelbase wird sich der eine oder andere Leser fragen? Ganz einfach, weil der besagte

    Mahdkrieger in Weitharad rund um den Fluss Narvir seinen Ursprung hat und dieser hnlich dem Nil in gypten, Oasen und Fruchtbare Gegenden an den Ufern rund um die trockenen Gebiete bringt und das

    Grnzeug ganz nebenbei das von Brauntnen dominierte Farbschema auflockert ;-P Weiters habe ich

    eine Ausrede um eine der neuen GW technical colors, nmlich Agrellan Earth auszuprobieren. Das

    Ergebnis und eine Mglichkeit zur eigenen Meinung ber das neue Agrellan Earth, knnt ihr euch am

    Ende des Beitrags in der Sektion zur Erstellung der Base machen. Eine Auflistung der Materialen und

    Farben sind in den nchsten Tabellen samt Krzel

    dargestellt. So kann schnell berprft werden

    welche Farben man noch vielleicht braucht.

    Farben Mahd Krieger und Gesichtsbemalung

    Abbadon Black AB

    Scorched Brown SB

    Steel Legion Brown (frher Graveyeard Earth) SLB

    Skull White SW

    Tallarn Sand TS

    Bubonic Brown BB

    Karak Stone KS

    Bleached Bone BB

    Rakhart Flesh RF

    Lechee Purple LP

    Farben Gemmen

    Midnight Blue MB

    Regal Blue RB

    Ice Blue IB

    Skull White SK

    Wsten Base

    Aggrellan Earth AE

    Steel Legion Brown (eigentlich Drab aber naja) SLB

    Bastelleim -

    Grasbschel (NOCH, Mininature, Eigenproduktion etc. -

    Flechten -

    Brauner Flock (NOCH, etc.) -

    Tuschen

    Seraphim Sepia SS

    Brown Ink BI

  • Der Skirmisher Die Bastelecke

    - 15 -

    Brauntne:

    1. Nach einer schwarzen Sprhgrundierung mit Chaos Black (CB) die Hautpartien, Schild und

    Kleidungsteile mit Scorched Brown (SB) bemalen.

    2. Mit SB + Stell Legion Brown (SLB) schichten und Muskeln/etc. bereits hervorheben. 3. Kleidung mit SLB akzentuieren. Schild und Strohpartien sind prdestiniert zum Trockenbrsten.

    4. Alle rau ealte Partie it : Bro Ik BI zu Wasser tushe ohe Tropfase zu ilde. 5. SLB mit Tallarn Sand (TS) und Bubonic Brown (BB) vermischen (wobei sparsam und nur zum

    Aufhellen der Farbe) und alle brauen Partien akzentuieren sowie Speer und Schild damit bemalen.

    6. Schilde mit 1:1 Mix aus Seraphim Sepia (SS) + Wasser tuschen

    7. Details wie sowie uerste Kanten mit Karak Stone (KS) highlighten.

    8. KS + Skull White (SW) Schildrnder highlights.

    9. Bleached Bone (BB) an extremsten Kanten/Schildrndern nochmals mit 1:1 SS und Wasser tuschen.

    1 2 3

    4 5 6

    7 8 9

  • Der Skirmisher Die Bastelecke

    - 16 -

    Schwarzer Mantel:

    1. Bemalen des Mantels mit Abbadon Black (AB).

    2. Aufhellen des ABs mit Steel Legion Brown (SLB). 3. Hinzumischen von Rakhart Flesh (RF) und Akzentuieren.

    Abbadon Black Black + Steel Legion Drab, + Rakhart Flesh

    Gesichtsbemalung/Haut:

    1. Nahde die Haut i Shritt Braute ereits mit Scorched Brown (SB) und Brown Ink (BI) orehadelt urde,

    2. uss die Haut nur mehr mit SB mit etwas Mournfang Brown (MB) aufgehellt werden. 3. Das Gesichtsmuster wird mittels einem feinen Pinsel und Karak Stone (KS) aufgetragen. Wenn die

    Striche etwas breiter ausfallen und die Zwischenrume zwischen den zwei Strichen zu grob ausfallen,

    ist das nicht so schlimm, da dies im nchsten Schritt ausgebessert werden kann. Die Sklere (Weie

    bereich der Augen wird ebenfalls mit KS bemalt. 4. Auftragen des violetten Strichs zwischen den zwei hellen Linien aus dem vorherigen Schritt aufragen.

    Das Violett besteht aus einer Mischung aus (Lechee Purple (LP) + etwas Steel Legion Brown (SLB).

    5. Mit Abbadon Black die Pupille bemalen und das Violett gegeben falls nochmals nachfahren mit

    derselben Mischung wie oben um es durch eine zweite Schicht zu intensivieren.

    SB + Brown Ink Mournfang B. Karak Stone LP + SLB Abbadon B.

    1 2 3

    1 2 3 4 5

  • Der Skirmisher Die Bastelecke

    - 17 -

    Gemmen:

    1. Fr Gemmen kann man alle mglichen Formen verwenden, von quadratisch ber oval, rund oder

    halbmondfrmig. Ich entschied mich hier fr ovale. Die Ovale Grundform wird mit Midnight Blue

    (MB) aufgemalt. 2. Die Edelsteine zu malen ist keine hohe Kunst, man muss nur ein paar Regeln beachten, wie

    beispielsweise aus welcher Richtung der Edelstein funkeln soll:

    Ich entschied mich hier fr eine Reflexionsseite von rechts, wobei man diese auch vice versa oder gar

    von oben oder unten whlen kann. In meinem Fall entschied ich mich von rechts und muss nun die

    Kante rechts und rechtsunten mit einem Strich aus Regal Blue bemalen (RB). Dieser Strich wird am

    zum Rand noch mit Ice Blue (IB) aufgehellt.

    3. Im letzten Schritt wird am uersten Rand noch mit Skull White (SW) nachgefahren. Weiters muss

    am gegenberliegenden Ende ein weier Reflexpunkt gemalt werden. Wo welche Farbe verwendet

    wurde ist nochmals im rechten Bild mit samt Beschriftung zu sehen. PS: Das ganze Verfahren knnte

    man auch von links machen (als Kante link und links unten bemalen und Reflexpunkt gegenber davon, also rechts oben, hinmalen. Wie man eben lustig ist).

    Eine gesamtansicht, sowie fr die Armbnder ist im Folgenden zu sehen. Fr die Armbnder verwendet

    man die selben Farben wie bei den Gemmen, also MB, RB, IB und dann SW:

    1 2 3

    MB RB IB

    SW

    1 2 2

  • Der Skirmisher Die Bastelecke

    - 18 -

    Wsten/Dschungel-Basen:

    Die Materialliste sieht wie folgt aus:

    1. Agrellan Earth (AE). Dies ist eine

    sogenannte Technical Farbe von Citadell, welches nach den trocknen Risse bildet

    und somit perfekt trockene aufgerissene

    Erde darstellen kann. Sie wird direkt auf

    die grundierte Base gemalt. Die Konsistenz

    sollte wie im Bild zwei sein, da die Risse

    ansonsten zu gering und kaum auffllig

    sind, oder zu gro und von der Base

    abblttern.

    2. Austrocknen von AE (ca. 1h).

    3. Basernder mit SLB bemalen und Bastelleim tropfenweise auf die Base geben. 4.:Grasbschel aufkleben (ich nahm welche von NOCH).

    5. Braunen Flock darber geben (Ich verwendete welchen von Noch). Den Flock habe ich zur besseren

    Dosierung in eine kleine Metalldose gegeben. Der Flock ist sehr leicht um beim leisesten Luftzug

    berall verteilt. Also nicht reinniesen ;-) Der Flock hat den netten Nebeneffekt, das die Grasbschel

    mit der Umgebung eins werden (stellt Erde/Dreck dar) und nicht unnatrlich aus der Erde schieen.

    Weiters wurde noch Wurzelwerk mit meinen selbst gesammelten Baumflechten darstellen, welche

    man gerade im Frhjahr berall im Wald finden kann!

    6. Den Leim trocknen lassen und berschssigen Flock wegpusten. Danach die Basernder noch ein

    zweites Mal deckend mit SLB bemalen.

    Die Vegetation kann auch weggelassen werden und man erhlt eine simple aber effektive Wstenbase.

    1 2 3

    4 5 6

    5

    3 & 6

    4

    4

    1 & 2

  • Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen

    - 19 -

    Die Kundschafter der Weien Hand Artikel von Ilthron

    Die Idee

    Nun ja, wie soll ich anfangen?

    Diese Frage stellte ih ir zu Begi des Projektes erst gar iht. Alles fig dait a, dass ih ereut Die Gefhrte gesehe hae. Jeder o euh ird de erfall a Ao He zu Ede des Fils hi kennen. Dieser hatte schon eine gewaltige Wirkung auf mich, als ich den Film im Jahre 2004 das erste

    Mal sah.

    Jetzt hatte ih jedoh sho eie groe Salug a Der Herr der Rige Figure zuhause. Daruter auch die Kundschafter der Uruk-Hai, die die Trennung der Gefhrten herbeifhrten. Mit diesen

    Miniaturen wollte ich nun endlich diesen beeindruckenden Moment festhalten. Anfnglich wollte ich nur

    ein paar von ihnen bemalen, um sie in meine Vitrine zu stellen oder ein kleines Diorama zu basteln.

    Whrend der Bemalung fiel mir jedoch auf, wie wunderbar detailliert die Modelle sind, ein ganz anderes

    Kaliber als ihre Plastikzwillinge. Die Saat des Projektes war nun gest. Ich fing an mir Gedanken darber

    zu machen, wie sich eine reine Kundschafter Armee realisieren lsst. Das Thema stand natrlich fest.

    Amon Hen (im spteren Verlauf habe ich mir jedoch noch Gedanken ber eine Erweiterung des Themengebietes gemacht. Dazu an anderer Stelle mehr).

    Eine Armee nur aus den Standarteinheiten, Bogenschtzen und Schwertkmpfern, gepaart mit einigen

    Helden erschien mir jedoch relativ langweilig. Dieser Eindruck verstrkte sich natrlich noch durch den

    Umstand, dass es nur acht verschiedene Posen gibt (vier Bogenschtzen und vier Schwertkmpfer).

    Umbauten und Truppenalternativen mussten her. Zu Anfang schreckte mich die Aussicht so viele

    Modelle Umzubauen stark ab, zumal ich nur Zinn Figuren verwenden wollte. Im Laufe des Projektes

    jedoch, wandelte sich dies in pure Begeisterung fr das Umbauen und Modellieren. Letztendlich

    entschied ich mich dazu, eine kompakte 500 Punkte starke Truppe aufzubauen.

    Diese Theearee stellt Lurtz Bade o Zeitpunkt ihrer Aushebung bis hin zu Lurtz Tod

    durch die Hand Aragorns dar. Ich hab mich, wie

    schon erwhnt, durch den Film inspirieren lassen,

    obwohl ich eigentlich lieber das Buch bei

    Hintergrundfragen verwende. Uglk und Mauhr

    sind zwar in der Filmversion von Amon Hen nicht

    zu sehen, jedoch lsst die anschlieende Flucht

    durch Rohan keinen Zweifel mehr offen, dass die

    beiden auch schon am Amon Hen dabei waren. Ebenfalls fand ich es passend, einige Berserker

    aufzunehmen (natrlich im Kundschafterstil). Zum

    einen bringen sie enorme Schlagkraft mit und zum

    anderen gefiel mir der Gedanke, dass Saruman

    diese Kerlchen mitgeschickt haben knnte, um den

    Auftrag zu seiner Zufriedenheit zu erledigen.

    Die Armeeliste

    Kriegstrupp I, Uglks Jungs

    Uglk, Hauptmann der Weien Hand

    8 Kundschafter der Weien Hand mit Schilden

    3 Berserker

    Kriegstrupp II, Mauhrs Brandschatzer

    Mauhr, Hauptmann der Weien Hand

    10 Brandschatzer der Weien Hand mit Schilden

    1 Brandschatzer mit Standarte

    Kriegstrupp III, Lurtz Jger Lurtz, Hauptmann der Weien Hand

    8 Kundschafter der Weien Hand mit Orkbgen

    Punkte: 503 Modelle: 33 Bgen: ~ 28%

  • Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen

    - 20 -

    Die Modelle

    Leider ist das Projekt noch nicht abgeschlossen. Daher kann ich euch bisher nur eine zu 60 Prozent

    bemalte Truppe zeigen. Ich hoffe jedoch, dass ihr euch anhand der WIP-Bilder der restlichen Miniaturen

    einen groben berblick verschaffen knnt, wie das ganze spter mal aussehen soll.

    Die Hauptmnner

    Lurtz

    Uglk und Mauhr (Umbau)

  • Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen

    - 21 -

    Die Elite

    Berserker der Weien Hand (Umbauten)

    Brandschatzer der Weien Hand (Umbauten)

  • Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen

    - 22 -

    Der Trommler bernimmt die

    Aufgabe des Standartentrgers in

    meiner Armee (zumindest

    regeltechnisch). Meiner Ansicht nach, lassen sich wilde Kreaturen

    wie die Uruk-hai leichter durch

    wuchtige Schlge einer Trommel

    inspirieren, als durch ein

    schwarzes Stck Stoff. Die beiden

    Modelle mit den Hobbits aus der

    Themenbox berfall a Ao He hab ich ausgewhlt, um der Armee zustzlichen Charakter zu verleihen (stellt euch einfach vor sie halten die Hobbits im Kampf schtzend vor sich, was regeltechnisch

    dem ausgersteten Schild entsprechen knnte).

    Die Krieger

    Kundschafter der Uruk-Hai mit Schilden

    Kundschafter der Uruk-Hai mit Orkbgen

    Kundschafter der Uruk-Hai mit Orkbgen (Umbauten/ Ein Umbau fehlt auf dem Bild)

    Es erschien mir passend, in eine Kundschafterarmee auch rennende Bogenschtzen aufzunehmen

    (auf die Idee dazu stie ich im HdR-Tabletop Forum). Die Umbauten bringen nicht nur dringend bentigte Abwechslung mit sich, sonder lassen das Ganze auch noch um einiges dynamischer wirken. Ein

    Eindruck, den eine Armee aus Sphern in meinen Augen unbedingt erzielen sollte.

  • Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen

    - 23 -

    Wie gehts jetzt weiter? Nun ja, jetzt werden erst mal die letzten Uruks bemalt und somit die 500 Punkte-Truppe komplettiert.

    Wenn das geschafft ist, wird die Armee auf 700 Punkte erweitert. Einige Ideen habe ich da schon und

    Umbauten sind auch schon vorhanden/geplant. Diese Erweiterung wird auch komplett aus Kundschaftern bestehen. Jedoch will ich noch nicht zu viel verraten.

    Des Weiteren denke ich noch, wie oben schon kurz erwhnt, ber eine Erweiterung des Themengebietes

    nach. Speziell die Flucht durch Rohan und/oder die Handlungen rund um den berfall auf die Westfold.

    Hier kmen Grischnkhs Spher oder eine Erweiterung rund um das Hgelvolk von Dunland in Frage.

    Sehr wahrscheinlich werde ich beide Ideen verwirklichen, da mich dieses Themengebiet einfach sehr

    fasziniert. Zu dieser Faszination tragen auch die wunderbaren Modelle der Dunlnder (und deren

    Hintergrund) und die der alten Zinn-Orks bei.

    Allerdings wird, wie gesagt, erstmal die 500 Punkte-Truppe beendet, um den ersten Erfolg zu verbuchen

    und den leeren Platz in der Vitrine zu fllen.

    Ihr seht also, das ein oder andere Mal werdet ihr noch mal ber die Spher Sarumans stolpern.

    Gre

    Ilthron

  • Der Skirmisher Rezession

    - 24 -

    Girion, Frst von Thal Artikel von Grimbold92

    Ende Mrz sind ja endlich wieder ein paar Modelle fr Der Hobbit-Saugs Eide bei Games Workshop erschienen. Neben Beorn, Thranduil und verschiedenen Einheiten der Gundabad-Orks auch

    Girion, Frst von Thal. Schon beim ersten Anblick hat mir das Modell zugesagt und auch vielen anderen

    hat das Design von diesem Helden gefallen. Grud geug fr ih, eial eie etas geauere Blik auf Girio zu erfe

    In Peter Jacksons Verfilmung des Hobbits sowie in der Geschichte des Herrn der Ringe spielt Girion die

    Selbe Rolle. Er ist der letzte Frst von Thal, der Stadt am Fue des Erebor. Als Smaug den Erebor angreift,

    zerstrt er Thal komplett und mit seiner Stadt, geht auch Girion unter.

    Im Kino hat Girion (gespielt von Luke Evans) nur jeweils sehr kurze Auftritte. Trotzdem strahlt er dort

    Strke und Autoritt aus und versucht mit allen Mitteln, Smaug doch noch zu tten. Ihm gelingt jedoch

    nur, eine Schuppe seines mchtigen Panzers zu brechen. Diese wunde Stelle drfte im finalen teil der

    Trilogie eie etsheidede Rolle spiele

    Aussehen

    Girion kommt nicht in der blichen Heldenpose daher, mit gezogenem Schwert und einem Kriegsschrei

    auf den Lippen. Nein, er vermittelt eher das Gefhl von grimmigen Stolz und Entschlossenheit und strahlt

    auch als Modell eine ziemliche Autoritt und Ruhe aus.

    Er trgt ein Kettenhemd ber einem berwurf, der das Zeichen Thals, eine Drossel, trgt. an der Seite

    hngt sein Schwert, das er mit seiner linken hand fest umfasst, whrend er stolz und aufrecht dasteht,

    den Kopf gen Himmel geneigt und die Augen mit der Hand abschirmt. Er hlt Ausschau nach etwas ganz

    estite ud suht daei de Hiel a.as ag das ur sei

  • Der Skirmisher Rezession

    - 25 -

    Der Blister

    Fr den Preis von 15 Euro erhlt man einen altbekannten Blister, der das Modell enthlt. Girion besteht

    aus zwei Teilen Krper und rechter Arm. Das herauslsen aus dem altbekannten Gussrahmen funktionierte reibungslos und auch Gussgrate waren fast nicht vorhanden.

    Einzig die Stellen des Modells, die am Gussrahmen befestigt waren, mussten ein wenig nachbearbeitet werden, damit man da nichts mehr sieht. Auch ein kleines rgernis bei Resin sind die hufig

    auftretenden, kleinen Gussnasen, die sich am Modell an hervorstehenden Kanten immer wieder bilden.

    Diese zu entfernen ist zum Glck kein groer Aufwand. Es ist nur Vorsicht geboten, da man beim

    zuputze des Modells durh das eihe Resi leiht Details it entfernt, die eigentlich erhalten bleiben sollen.

    Zustand

    Eines der am meisten diskutierten Themen

    bei Resinmodellen sind ja immer Schden

    und der Zustand des Modells. Meine Miniatur hatte zum Glck nur eine leicht

    verbogene Schwertscheide, die sich jedoch

    ohne Aufwand wieder in die richtige Position

    bringen lies. Kleine, geplatzte Blschen gab

    es auch, zum Glck aber nur an den

    Fusohlen und der Unterseite des

    Kettenhemdes (beides zum Glck stellen, die

    man spter nicht mehr sieht.

    Hier sind noch mal die oben erwhnten

    Gussnasen markiert.

  • Der Skirmisher Rezession

    - 26 -

    Zusammenbau

    Das Zusammenfgen des Krpers und des rechten Arms hat ohne Probleme geklappt und es ist auch

    keine sichtbare Lcke geblieben. Green Stuff ist hier also nicht erforderlich.

    Sonstiges

    Bei seinen Herr der Ringe Modellen Ist Games Workshop ja immer mit dem bekannten Mastab von 28

    mm gefahren. Alle Modelle der Hobbit-Serie sind jedoch im 25 mm Mastab gehalten, was kleiner und

    zarter ist.

    Auf den ersten Blick sah Girion fr mich eher gro aus, jedoch hat sich herausgestellt, dass er, so wie alle

    Modelle der neuen Hobbit-Reihe im bekannten 25mm Mastab gegossen wurde. Er wirkt im Vergleich zu de Krieger o Thal sogar fast ei eig zu zrtlih.

    Fazit

    Mit dem, leider, Standartpreis von 15 Euro fr namentliche Finecasthelden schlgt Girion schon ein

    ordentliches Loch in die Brieftasche. Jedoch bekommt man dafr ein (meiner Meinung nach) schnes,

    hoch detailliertes Modell eines stolzen Anfhrers der Menschen. Wer mit dem Gedanken spielt, eine

    Thal-Aree fr Der Hoit aufzustellen, sollte sich diese Miniatur auf jeden Fall mal genauer ansehen. Als Anfhrer eignet er sich definitiv und seine Regeln im Spiel sind auch guter Durchschnitt.

  • Der Skirmisher Impressum und Kontakt

    - 27 -

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    Das Titelbild stammt von John Howe und wurde uns mit freundlicher Untersttzung von ihm zur

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    Artikel von Dwalin, Fundins SohnAllgemeine TippsModelliermassenVorteile: Auch fr Umbauten von Plastikminiaturen geeignetNachteile: Ofen und Ofenthermometer bentigtGreen StuffMilliputModellierwerkzeugeAbgerundete dnne Seite: Hiermit definiere ich immer die grbsten Falten.MntelSchritt 1: GrundschichtSchritt 2: FaltenwurfSchritt 3:FestdrckenDamit ich die Falten gut gltten kann, drcke ich sie ersteinmal an den Rndern fest.Schritt 4: GlttenSchritt 6: NachbearbeitungSchritt 7: Variation und DetailsMahd-TutorialDie IdeeNun ja, wie soll ich anfangen?Die ArmeelisteKriegstrupp I, Uglks JungsKriegstrupp II, Mauhrs BrandschatzerKriegstrupp III, Lurtz Jger8 Kundschafter der Weien Hand mit OrkbgenDie ModelleDie HauptmnnerLurtzDie EliteDie KriegerKundschafter der Uruk-Hai mit SchildenKundschafter der Uruk-Hai mit OrkbgenWie gehts jetzt weiter?Gre