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Lehrstuhl für Medieninformatik Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur Fakultät für Sprach-, Literatur- und Kulturwissenschaften Bachelor Medieninformak Einführungsveranstaltung WS 2016/17 Raphael Wimmer, 12.10.2016

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Lehrstuhl für MedieninformatikInstitut für Information und Medien, Sprache und KulturFakultät für Sprach-, Literatur- und Kulturwissenschaften

Bachelor MedieninformatikEinführungsveranstaltungWS 2016/17Raphael Wimmer, 12.10.2016

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Wir stellen vor:● Das Team der Medieninformatik

● Das Fach Medieninformatik

● Rahmenbedingungen des Studiums

● Aufbau des Studiengangs

● Planung erstes Semester

● Wichtige Informationssysteme und Kommunikationskanäle

● Weitere Informationen und Beratung

● Fachschaft und SIM

● Nächste Schritte

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Das Team der Medieninformatik

#01

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Entstanden aus dem Kontext der Regensburger Informationswissenschaft

B. A. Medieninformatik: seit WS 2010/11, erste Absolventen SS 2013

M. Sc. Medieninformatik: Seit WS 2013/14, erste Absolventen SS 2015

derzeit ca. 800 Studierende Mehrzahl der B.A.-Studierenden haben auch

Informationswissenschaft als 1./2. Hauptfach

Lehrstuhl und Studiengang Medieninformatik

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Fakultät für Sprach-, Literatur- und Kulturwissenschaften

. . . . . .

Institut für Germanistik

Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur

(I:IMSK)

Institut für Romanistik . . . . . .

Universität Regensburg: Aufbauorganisation

FakultätenZentrale EinrichtungenVerwaltung

Lehrstuhl für Vergleichende

KulturwissenschaftLehrstuhl für

Medieninformatik

Lehrstuhl für Informations-wissenschaft . . . . . .

Studien-gang

Medien-informatik

Professoren, wissenschaftliche Mitarbeiter, Sekretariat, studentische Hilfskräfte

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Hauptanteil der Studierenden

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Professoren: Prof. Dr. Christian Wolff (Lehrstuhlinhaber)Prof. Dr. Daniel Isemann (Vertretung)

Sekretariat: Susanne KlingerIngrid Stitz

Wiss. Mitarbeiter: Alexander Bazo, M.A.Patricia Böhm, M.A.Victoria Böhm, M.A.Martin Brockelmann, M.A. Dr. Manuel Burghardt, M.A.Lars Döhling, Dipl.-Inf.Isabella Hastreiter, M. A.Valentin Lohmüller, M.Sc.Florin Schwappach, M. Sc.Thomas Wilhelm, M.A.Dr. Raphael Wimmer, Dipl.-Medieninf.

Wer wir sind: Team der Medieninformatik

Kontaktdatensiehe Website (http://mi.ur.de)

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Ulrike Allouche, M.A. Sprechstunde: Di 14-15 Uhr und jederzeit nach Vereinbarung

[email protected]

• Hermann Wellner, M.A. Sprechstunde: Mi, 9-10 Uhr und jederzeit nach Vereinbarung

[email protected]

Telefon: 0941 943-5097

Raum: PT 3.0.29

Studiengangskoordinatoren des Instituts – für allgemeine Fragen rund um Ihr Studium

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Bachelor Medieninformatik – Einführungsveranstaltung · WS 2016/17 · 12.10.2016 · Lehrstuhl für Medieninformatik · Universität Regensburg 9/55Wo wir sind: PT Gebäudeteil 3,Erdgeschoss

H2

Albertus-Magnus-StraßeKugel

PT3

PT4

PT2

PT1Eingang PT

PT3

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Wolff

S- Stitz

Burghardt /

Wilhelm

CafeteCafete

Eingang PTEingang PT

FIL P. + V. Böhm

Bazo / Wimmer

S- Klinger

großer Sitzungssaal PT

Isemann

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Das Fach Medieninformatik

#02

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Was ist Medieninformatik?

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Definition der Fachgruppe Medieninformatik in der Gesellschaft für Informatik:

Medieninformatik ist ein Teilgebiet der Informatik. Sie beschäftigt sich mit

Analyse, Konzeption, Realisierung und Evaluation von interaktiven und multimedialen Mensch-Computer-Systemen sowie Systemen zur computer-mediierten multimedialen Mensch-Mensch-Kommuni kation,

Methoden und Werkzeugen zur Konzeption, Gestaltung, Produktion, Speicherung und Verteilung digitaler Medien sowie

Zielen, Anforderungen und Wirkungen digitaler Medien für Mensch, Umwelt und Gesellschaft.

http://fb-mci.gi.de/mensch-computer-interaktion-mci/fachgruppen/medieninformatik.html

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Medieninformatik als Hilfswissenschaft in den Geistes- und Kulturwissenschaften (Interdisziplinäre Einbettung in das I:IMSK)

Tool Science, virtuelle Arbeitsumgebungen, etc.

Medieninformatik als „Informatik für die Medien“ Angewandte Werbeforschung, Content Management

Medieninformatik als eigenständige Disziplinneue Interaktionsformen (z. B. Blicksteuerung), mobile interaktive Systeme, usability und media engineering

Perspektiven und Selbstverständnis

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Was ist Medieninformatik an der UR nicht/kaum? Mediengestaltung

Webdesign

Medientheorie

Theoretische Informatik

extrem entspannt

super stressig

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Software Engineering for Multimedia / Web / Mobile Human-Computer Interaction / Future Interaction (Mobile) Usability Engineering / User Centered Design / Design

Science Multimedia (2D, 3D, Audio) Digital Humanities Informationsverhalten und Informationskompetenz Eye Tracking, neue Interaktionsformen Game engineering

Schwerpunkte Forschung und Lehre an der UR

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„Arbeitsproben“ zur Einstimmung• Paper Prototyping bei der Webentwicklung

• Usability Engineering: Benutzertest

• Neue Interaktionstechniken: Content Sharing am Interaktionstisch

• Game Engineering: Trailer eines Computerspiels

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Rahmenbedingungen des Studiums

#03

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Medieninformatik kann als Bachelorfach (= erstes Hauptfach), zweites Hauptfach oder Nebenfach studiert werden

Regelstudienzeit: drei Jahre / sechs Semester Höchststudienzeit (in der Regel): vier Jahre / acht Semester Kombination mit wenigstens einem weiteren Fach (siehe unten) Master of Science Medieninformatik: konsekutiv im Anschluss

an Bachelor, 2 Jahre / 4 Semester, Belegung sehr sinnvoll.

Aufbau des Studiums

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• Die in den Lehrveranstaltungen erbrachten Leistungen dienen zur Bildung der Modulnote. Module bestehen aus Pflicht-/ Wahlbereich

• Studienbegleitende Prüfungen: Klausuren, Referate, Seminar- und Projektarbeiten, sowie eine Bachelor-Arbeit

• Die Noten der Module bilden zusammen mit der Bachelorarbeit die Abschlussnote; die Errechnung ist in der Prüfungsordnung geregelt – Regeln, die spezifisch für die Medieninformatik gelten finden Sie unter §49

Gliederung des Studiums durch Module

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Aufteilung der 180 Leistungspunkte

● 1 LP = 25-30 h Workload („Arbeitszeit wie ein Achtstundentag“)

● Durch Bestehen einer Prüfung erworbene Leistungspunkte können nicht in zwei oder mehr Modulen eingebracht werden!

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jede Prüfung kann zweimal wiederholt werden freiwillige Wiederholung zur Notenverbesserung ist nicht möglich. In manchen Veranstaltungen: Studienleistungen während des Semesters,

damit Sie zur Prüfung zugelassen zu werden Oft auch Projekte und Blockkurse in der Vorlesungsfreien Zeit Prüfungsanmeldung und die Verwaltung von Prüfungsleistungen erfolgt im

System FlexNow Wenden Sie sich bei Fragen auch gerne an unser Sekretariat (Fr. Klinger / Fr. Stitz)

Prüfungen

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Fachnote: je 25 % zählen MEI-M 03 Praktische Informatik MEI-M 04 Media Engineering MEI-M 05 Mediengestaltung und Mensch-Maschine-Interaktion MEI-M 10 Angewandte Medieninformatik

Diese Informationen erhalten Sie aus der Prüfungsordnung (Quelle: http://www.uni-regensburg.de/studium/pruefungsordnungen/bachelor/philosophische-fakultaeten/index.html)

Gewichtung der Leistungen (Hauptfach)

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Aufbau des StudiengangsMedieninformatik

#04

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Der Studiengang Medieninformatik umfasst sechs Module, die sich in eine Einführungsphase (1. - 3. Semester) und eine Vertiefungsphase (3. - 6. Semester) gliedern:

Einführungs-phase

Einführungs-modul

Mathematische Grundlagen

Praktische Informatik

Vertiefungs-phase

Media Engineering

Usability und Mensch-Maschine-Interaktion

Angewandte Medien-informatik

Aufbau des Studiums: Grundlagen- und Vertiefungsphase

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Belegungsvorschlag (Hauptfach, siehe auch Website)FS Modulposition Lehrveranstaltung/Thema SWS LP

1(WS)

MEI-M01.1 V+Ü Einführung in die Informatik und Medieninformatik 5 5

17MEI-M02.1 V+Ü Mathematik für Medieninformatiker I: Analysis mit Übungen 4 6

MEI-M03.1 V+Ü Einführung in die Programmierung und Programmiersprachen 2 6

2(SS)

MEI-M01.2 Ü Einführung in das wissenschaftliche Arbeiten - Propädeutikum Medieninformatik 1 2

19MEI-M02.2 V+Ü Mathematik für Medieninformatiker II: Lineare Algebra mit Übungen 4 6

MEI-M03.2 V+Ü Algorithmen und Datenstrukturen 4 6

MEI-M03.3 Ü+P Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit begleitendem Softwareentwicklungspraktikum

4 5

3(WS)

MEI-M04.1 V+Ü Multimedia Technology 4 6

18MEI-M04.3 Ü+P Multimedia Engineering mit begleitendem Praktikum 4 8

MEI-M05.1 Ü Grundlagen Human-Computer Interaction 2 4

4(SS)

MEI-M04.2 V+Ü Multimediale Informationssysteme und Datenbanken 4 6

18MEI-M05.3 PS Projektseminar Mediengestaltung 4 6

MEI-M10.1 V+Ü Einführungsvorlesung Anwendungsschwerpunkt mit Übungen 4 6

5(WS)

MEI-M05.2 S Usability Engineering 2 4

18MEI-M10.2 V+Ü Vertiefungsvorlesung Anwendungsmodul mit Übungen 4 6

MEI-M10.3 S Projektbezogenes Seminar im Anwendungsmodul 4 8

6 (SS) B.A.-Arbeit - 10

90

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Veranstaltungen: Einführung in die Informatik und Medieninformatik Einführung in das wissenschaftliche Arbeiten - Propädeutikum

Medieninformatik Ziel: Überblick über das Fach, wissenschaftliche

Arbeitsmethodik, Grundlegende Informationskompetenz erwerben

Zeitraum: 1./2. Semester

Studienmodule: Einführung in die Medieninformatik (MEI M-01)

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Veranstaltungen: Mathematik I, jeweils Vorlesung + Übung Mathematik II, jeweils Vorlesung + Übung

Ziel: Benötigte Grundkenntnisse der Mathematik erwerben und aufbauen Analysis Lineare Algebra

Zeitraum: 1. / 2. Semester

Studienmodule: Mathematische Grundlagen (MEI M-02)

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Veranstaltungen: Einführung in die Programmierung und Programmiersprachen Algorithmen und Datenstrukturen Übung zur Anwendungsprogrammierung mit begleitendem

Softwareentwicklungspraktikum („Android“) Ziel: Problemlösungsansätze im Bereich der

Softwareentwicklung entwerfen und umsetzen.

Zeitraum: 1. – 2. Semester

Studienmodule: Praktische Informatik (MEI M-03)

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Veranstaltungen: Multimedia Technology Multimediale Informationssysteme und Datenbanken Übung Multimedia Engineering mit begleitendem Praktikum

Ziel: Kenntnis von Standards und Technologien für multimediale Systeme. Fähigkeit zur Schaffung multimedialer Anwendungen

Zeitraum: 3. – 5. Semester

Studienmodule: Media Engineering (MEI M-04)

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Veranstaltungen Grundlagen Human-Computer Interaction Usability Engineering Projektseminar Mediengestaltung

Ziel: Vertiefte Kenntnisse im Bereich der Mensch-Maschine-Interaktion; praktische Anwendung im Interaktionsdesign

Zeitraum: 3. – 5. Semester

Studienmodule: Mediengestaltung und Mensch-Maschine-Interaktion (MEI M-05)

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Veranstaltungen: Einführungsvorlesung mit Übungen Vertiefungsvorlesung mit Übungen Projektbezogenes Hauptseminar im Anwendungsmodul (umfasst

Einführung in das Projektmanagement) Ziel: Vertiefte Kenntnisse auf einem Feld der angewandten

Medieninformatik Zeitraum: 4. – 6. Semester

Studienmodule: Angewandte Medieninformatik (MEI M-10)

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Computergrafik, Bildverarbeitung Soziale Medien und Medienanalyse Information Retrieval (Import aus der Informationswissenschaft) Natural User Interfaces E-Learning, Wissensmanagement und elektronisches Publizieren Intelligente Medien (Semantic Web, Wissensbasierung etc.)

Angewandte Medieninformatik: Vertiefungsfelder (Auswahl)

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Planung erstes Semester

#05

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Stundenplangestaltung Medieninformatik im Bachelor of Arts  Studienplan für Medieninformatik als erstes Hauptfach Studienplan für Medieninformatik als zweites Hauptfach Studienplan für Medieninformatik als Nebenfach Tipps und Tricks für Erstsemester → http://mi.ur.de/studium Workshop Stundenplangestaltung der Fachschaft am Donnerstag

13.10.2016 – MORGEN (siehe Flyer auf http://mi.ur.de)

Planungsdokumente – siehe Website MI

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Einführung in die Informatik und Medieninformatik („EIMI“): Vorlesung (Di, Mi) und dazu Übungen (Parallelveranstaltungen)

Einführung in die objektorientierte Programmierung („OOP“): Vorlesung (Di) und dazu Übungen (Parallelveranstaltungen)

Mathematik für Medieninformatik I: Vorlesung (Do) und dazu Zentralübung + Übungen (Parallelveranstaltungen)

Wie sieht das erste Semester aus? Medien-informatik als Bachelorfach oder 2. Hauptfach

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Einführung in die Informatik und Medieninformatik („EIMI“): Vorlesung (Di, Mi) und dazu Übungen (Parallelveranstaltungen)

(vielleicht schon: Einführung in die objektorientierte Programmierung („OOP“): Vorlesung (Di) und dazu Übungen (Parallelveranstaltungen))

Wie sieht das erste Semester aus? Medieninformatik als Nebenfach

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Lehrveranstaltungen in LSF, http://lsf.ur.de

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Z. B. Kurse des Rechenzentrums – studienbegleitende IT-Ausbildung:

Sie haben noch Luft? Sie suchen etwas für den Wahlbereich?

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Wichtige Informationssysteme und Kommunikationskanäle

#06

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Wichtige Informationssysteme für das Studium

Name Aufgabe WO zu finden?

Website Allg. Informationen zum Lehrstuhl und aktuelle Ankündigungen

http://mi.ur.de

Wiki Lehrstuhl-Wiki mit Übersicht Laborausstattung und Themen für Abschlussarbeiten

http://wiki.mi.ur.de

HIS-LSF Vorlesungsverzeichnis http://lsf.ur.de

GRIPS Kursmaterialien, Übungsblattabgabe+ Ankündigungen

https://elearning.uni-regensburg.de/

FlexNow An- und Abmeldung zu Prüfungen https://www-flexnow.uni-regensburg.de

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Ihre Ansprechpartner für die Teilbibliothek Medienwissenschaft, Medieninformatik und Informationswissenschaft :

Dr. Brigitte DoßFachreferentin

Sonja KrausFachbereichsbibliothekarin

Margit SchneiderFachbereichsbibliothekarin

Bibliothek und Bibliothekseinführungen

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Bibliothek und Bibliothekseinführungen

Ihre Ansprechpartner für die Teilbibliothek Medienwissenschaft, Medieninformatik und Informationswissenschaft:

Dr. Brigitte Doß , FachreferentinPhilosophie/Theologie, Raum 1.2.07Telefon 0941 [email protected]

Sonja Kraus, FachbereichsbibliothekarinPhilosophie/Theologie, Raum 1.2.02Telefon 0941 [email protected]

Margit Schneider, FachbereichsbibliothekarinPhilosophie/Theologie, Raum 1.2.09Telefon 0941 [email protected]

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Bibliothek und Bibliothekseinführungen

Ihre Ansprechpartner für die Teilbibliothek Medienwissenschaft, Medieninformatik und Informationswissenschaft finden Sie im Seitengang vor dem Lesesaal Philosophicum 1:

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Bibliothek und Bibliothekseinführungen

Bib for Beginners Medieninformatik, Informationswissenschaft

Ort: Infozentrum in der Zentralbibliothek

● Mo 31.10.16, 9-10 Uhr

● Mi 02.11.16, 9-10 Uhr

Bib Advanced Medieninformatik, Informationswissenschaft

Ort: UB-Schulungsraum in der Zentralbibliothek (Raum 602)

● Mi 02.11.16, 14-15.30 Uhr

● Do 03.11.16, 12.30-14 Uhr

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Bibliothek und Bibliothekseinführungen

Online-Anmeldung auf www.ur.de/bibliothek/schulung/termine

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„Unsere Bücher“: Lokalkennzeichen 69, Aufstellung im Lesesaal Philosophicum I auf der Galerie

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Weitere Informationenund Beratung

#07

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Jederzeit per E-Mail: [email protected]

Sprechstunde und Fachstudienberatung:Dr. Manuel BurghardtPatricia Böhm, M.A.Prof. Dr. Christian Wolff

Fragen zur allgemeinen Organisation des StudiumsStudiengangskoordinatorin Ulrike Allouche, M.A. Studiengangskoordinator Hermann Wellner, M.A.

Wo kann ich mich beraten lassen?

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● … besuchen Sie unsere Website unter http://mi.ur.de

● … folgen Sie uns auf Twitter: @MedienInfRgb, http://twitter.com/MedienInfRgb

● … sehen Sie unsere spektakulären Filme auf YouTube: http://www.youtube.com/user/IWMIUniRegensburg

● … bewundern Sie unsere Forschungsblogs

Medieninformatik in den sozialen Medien

http://hci.ur.de/ www.dhregensburg.de

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Dieser Foliensatz ist online: auf der Website der Medieninformatik

→ dort auch FAQ rund um das Studium der Medieninformatik Broschüren zum Studiumsverlauf liegen vorne aus

Informationsmaterial

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Fachschaft und SIM

#08

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Nächste Schritte

#09

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Anmeldung zur Teilnahme an den Kursen in LSF – jetzt sofort

Materialien und Unterlagen zu den Kursen in GRIPS, der E-Learning-Plattform der Universität Regensburg anschauen (in der Regel in LSF verlinkt)

Einführungen besuchen Nächste Woche: zu den Vorlesungen erscheinen Anmeldung zur Prüfung in FlexNow (später) Rückmeldung am Ende des Semesters

Was nun?

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