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Basic FX Suite Benutzerhandbuch DE

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Basic FX Suite

Benutzerhandbuch

DE

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Inhalt

Basic FX Suite Bedienungsanleitung 2

Inhalt

Basic FX Suite .........................................2Sweet Spot Morphing Channel Strip...............2

REV-X..............................................................2

Guitar Amp Classics .......................................2

So öffnen Sie VST Plug-ins ....................3Vom Inspector aus..........................................3

Von der MixConsole aus.................................3

Effekte auswählen...........................................3

Software ...................................................4Sweet Spot Morphing Channel Strip...............4

REV-X..............................................................5

Guitar Amp Classics .......................................7

Basic FX SuiteBasic FX Suite ist eine Software, die aus VST Plug-ins mit verschiedenen von Yamaha entwickelten Effekten und Klangverarbeitungen besteht, die die Modellierungstechnologie zum Teil ausgiebig nutzen. Die Basic FX Suite besteht aus drei Software-Komponenten: Sweet Spot Morphing Channel Strip (Kanaleffekt), REV-X und Guitar Amp Classics. Wenn Sie Basic FX Suite installieren, werden die folgenden drei Softwareprogramme installiert.

Sweet Spot Morphing Channel StripDieser Verarbeitungseffekt ist ein Multi-Effekt, der einen Kompressor und einen Equalizer unterstützt.

REV-XDieser Verarbeitungseffekt ist eine von Yamaha für professionelle Audiogeräte entwickelte Digitalhall-Plattform.

Guitar Amp ClassicsDieser Verarbeitungseffekt bietet von Yamaha entwickelte Gitarrenverstärkersimulationen, die die Modellierungstechnologie uneingeschränkt nutzen.

HINWEISBasic FX Suite-Komponenten unterstützen keine iOS-Geräte, wie beispielsweise das iPad.

Informationen

• Die in dieser Anleitung enthaltenen Abbildungen und LCD-Darstellungen dienen nur anschaulichen Zwecken.

• Die Steinberg Media Technologies GmbH und die Yamaha Corporation übernehmen keinerlei Garantie hinsichtlich der Nutzung dieser Software und der dazugehörigen Dokumentation und können nicht für die Folgen der Nutzung dieses Handbuchs und der Software verantwortlich gemacht werden.

• Apple, Mac, Macintosh und iPad sind in den USA und anderen Ländern als Warenzeichen von Apple Inc. eingetragen.

• Steinberg und Cubase sind eingetragene Warenzeichen der Steinberg Media Technologies GmbH.

• Die in diesem Handbuch erwähnten Firmen- und Produktnamen sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen der betreffenden Firmen.

• Software kann ohne vorherige Ankündigung überarbeitet und aktualisiert werden.

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So öffnen Sie VST Plug-ins

Basic FX Suite Bedienungsanleitung 3

So öffnen Sie VST Plug-insDieser Abschnitt beschreibt die beiden Methoden, die VST Plug-ins in Cubase zu öffnen. Beachten Sie, dass die jeweilige Vorgehensweise von der DAW-Software abhängig ist.

Vom Inspector aus

1. Klicken Sie ganz links vom Inspector im Projekt-Fenster auf [Insert-Effekte], um den Einfügeplatz anzuzeigen.

2. Klicken Sie auf den Einfügeplatz, um die Effektauswahl anzuzeigen.

Von der MixConsole aus

1. [Studio] [MixConsole], um die MixConsole anzuzeigen.

2. Klicken Sie auf [INSERTS], um den Insert-Slot anzuzeigen.

3. Klicken Sie auf den Einfügeplatz, um die Effektauswahl anzuzeigen.

Effekte auswählenWählen Sie Effekte aus der Effektauswahl aus. Die aufgenommenen Effekte werden in Untermenüs einsortiert, in denen Sie ganz einfach die gewünschten Effekte finden.

Spezielle Anweisungen zur Verwendung von Programmen der Cubase-Serie finden Sie im PDF-Handbuch, das über das [Hilfe]-Menü der Cubase-Serie zu finden ist.

Effekte Kategorie

Sweet Spot Morphing Channel Strip Dynamics (Dynamikeffekte)

REV-X Reverb (Halleffekte)

Guitar Amp Classics Distortion (Verzerrung)

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Software

Basic FX Suite Bedienungsanleitung 4

Software

Sweet Spot Morphing Channel Strip

ÜberblickDer Effekt namens „Sweet Spot Morphing Channel Strip“ (kurz „Channel Strip“ bzw. Kanaleffekt) ist ein Multieffekt, der Kompression und EQ (Klangregelung) beinhaltet. Modernstes Know-how der Toningenieurskunst wurde in eine Anzahl von praktischen Presets integriert, die sich einfach und jederzeit abrufen lassen und professionelle Ergebnisse liefern.

Bitte beachten Sie, dass Sie den integrierten Kanaleffekt nicht verwenden können, wenn die Sampling-Frequenz auf 176,4 kHz oder 192 kHz eingestellt ist.

Bedienelemente und Funktionen

Von Kompressor und Equalizer gemeinsam verwendet

1 MORPHStellt die Parameter der Sweet-Spot-Daten ein. Durch Drehen dieses Reglers können Sie die auf fünf Punkten um diesen Regler herum angeordneten Kompressor- und Equalizer-Einstellungen gleichzeitig einstellen. Wenn Sie den Regler zwischen zwei benachbarte Punkte stellen, werden die Kompressor- und Equalizer-Einstellungen auf einen Zwischenwert eingestellt.

2 Sweet-Spot-DatenWählt die Sweet-Spot-Daten aus.

3 TOTAL GAINStellt die Gesamtverstärkung des Kanaleffekts ein.

Range: -18,0 dB – +18,0 dB

4 PegelanzeigeZeigt den Ausgangspegel des Kanaleffekts an.

Kompressor

5 ATTACKStellt die Attack-Zeit des Kompressors ein.

Range: 0,092 ms – 80,00 ms

6 RELEASEStellt die Release-Zeit des Kompressors ein.

Range: 9,3 ms – 999,0 ms

7 RATIOStellt das Kompressionsverhältnis des Kompressors ein.

Range: 1,00 – ∞

8 KNEEStellt den Knie-Typ des Kompressors ein.

9 SIDE CHAIN QStellt die Bandbreite des Sidechain-Filters ein.

Range: 0,50 – 16,00

) SIDE CHAIN FStellt die Mittenfrequenz des Sidechain-Filters ein.

Range: 20,0 Hz – 20,0 kHz

! SIDE CHAIN GStellt die Verstärkung (Gain) für den Sidechain-Filter ein.

Range: -18,0 dB – +18,0 dB

@ COMPRESSOR ein/ausSchaltet den Kompressor ein (beleuchtet) und aus (dunkel).

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3 Optionen Beschreibung

SOFT Erzeugt eine allmähliche Änderung.

MEDIUM Erzeugt eine Einstellung zwischen SOFT und HARD.

HARD Erzeugt eine deutliche Änderung.

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Software

Basic FX Suite Bedienungsanleitung 5

# KompressorkurveDieses Diagramm zeigt die ungefähre Kompressorreaktion an. Die senkrechte Achse repräsentiert den Ausgangspegel des Signals und die waagerechte Achse den Eingangspegel.

$ DämpfungsanzeigeZeigt die Pegelabsenkung an.

% DRIVEStellt ein, in welchem Ausmaß der Kompressor angewendet wird. Je größer der Wert, desto stärker die Effekt.

Range: 0,00 – 10,00

Equalizer

^ Equalizer-KurveDieses Diagramm zeigt die Eigenschaften des 3-Band-Equalizers an. Die vertikale Achse repräsentiert den Pegel, die horizontale Achse die Frequenz. Sie können LOW, MID und HIGH einstellen, indem Sie den jeweiligen Regler im Diagramm verschieben.

& LOW FStellt die Mittenfrequenz des unteren Bandes ein.

Range: 20,0 Hz – 1,00 kHz

* LOW GStellt die Verstärkung (Gain) des unteren Bandes ein.

Range: -18,0 dB – +18,0 dB

( MID QStellt die Bandbreite des mittleren Bandes ein.

Range: 0,50 – 16,00

A MID FStellt die Mittenfrequenz des mittleren Bandes ein.

Range: 20,0 Hz – 20,0 kHz

B MID GStellt die Verstärkung (Gain) des mittleren Bandes ein.

Range: -18,0 dB – +18,0 dB

C HIGH FStellt die Mittenfrequenz des oberen Bandes ein.

Range: 500,0 Hz – 20,0 kHz

D HIGH GStellt die Verstärkung (Gain) des oberen Bandes ein.

Range: -18,0 dB – +18,0 dB

E EQUALIZER Ein/AusSchaltet den Equalizer ein (beleuchtet) und aus (dunkel).

REV-X

ÜberblickREV-X ist eine von Yamaha für professionelle Audioanwendungen entwickelte Digitalhall-Plattform. Es stehen drei REV-X-Typen zur Verfügung: Hall (Saal), Room (Raum) und Plate (Hallplatte).

Bedienelemente und Funktionen

HINWEISDieser Abschnitt verwendet den Hall-Typ des REV-X als Beispiel.

1 Reverb TimeStellt die Reverb-Zeit ein. Dieser Parameter ist mit Room Size verknüpft. Der einstellbare Wertebereich variiert je nach REV-X-Typ.

&

*

(

A

B

$

^

C

D

E

REV-X-Typ Range

Hall 0,103 Sek. – 31,0 Sek.

Room 0,152 Sek. – 45,3 Sek.

Plate 0,176 Sek. – 52,0 Sek.

@

# $

!1 – )

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Software

Basic FX Suite Bedienungsanleitung 6

2 Initial DelayStellt die Zeitspanne zwischen dem Direktsignal und den ersten Reflexionen (Echos) ein, die darauf folgen.

Range: 0,1 ms – 200,0 ms

3 DecayStellt die Eigenschaft der Hüllkurve ab dem Moment, an dem der Hall einsetzt, bis zu dem Moment ein, an dem er schwächer wird und ausklingt.

Range: 0 – 63

4 Room SizeStellt die Größe des simulierten Raums ein. Dieser Parameter ist mit Reverb Time verknüpft.

Range: 0 – 31

5 DiffusionStellt die Breite (Verteilung) des Halls ein.

Range: 0 – 10

6 HPFStellt die Grenzfrequenz des Hochpassfilters ein.

Range: 20 Hz – 8,0 kHz

7 LPFStellt die Grenzfrequenz des Tiefpassfilters ein.

Range: 1,0 kHz – 20,0 kHz

8 Hi RatioStellt mit Hilfe eines Verhältnisses relativ zur Reverb-Zeit die Halldauer des oberen Frequenzbereichs ein. Wenn dieser Parameter auf 1 gestellt ist, wird die tatsächliche festgelegte Reverb-Zeit auf den Klang angewendet. Je niedriger der Wert, desto kürzer die Halldauer des oberen Frequenzbereichs.

Range: 0,1 – 1,0

9 Low RatioStellt mit Hilfe eines Verhältnisses relativ zur Reverb-Zeit die Halldauer des unteren Frequenzbereichs ein. Wenn dieser Parameter auf 1 gestellt ist, wird die tatsächliche festgelegte Reverb-Zeit auf den Klang angewendet. Je niedriger der Wert, desto kürzer die Halldauer des unteren Frequenzbereichs.

Range: 0,1 – 1,4

) Low FreqStellt die Frequenz für Low Ratio ein.

Range: 22,0 Hz – 18,0 kHz

! OPEN/CLOSEÖffnet und schließt das Fenster, in dem die Reverb-Einstellungen vorgenommen werden.

@ GraphZeigt die Halleigenschaften an. Die senkrechte Achse repräsentiert den Signalpegel, die waagerechte Achse die Zeit und die Z-Achse die Frequenz. Sie können die Halleigenschaften einstellen, indem Sie die Griffe im Diagramm ziehen.

# OUTPUTZeigt den Ausgangspegel des REV-X an.

$ MIXStellt die Ausgangspegelbalance zwischen dem ursprünglichen Klang und dem Effektklang ein.

Range: 0% – 100%

% Time Axis SettingWählt den Anzeigebereich der Zeit (waagerechte Achse) im Diagramm aus.

Anzeigebereich: 500 ms – 50 Sek.

^ Zoom OutVerkleinert den Anzeigebereich der Zeit (waagerechte Achse) im Diagramm.

& Zoom InVergrößert den Anzeigebereich der Zeit (waagerechte Achse) im Diagramm.

TIPP• Einige Parameter können Sie auf ihre Vorgabewerte

zurücksetzen, indem Sie die [Strg]-/[Command]-Taste gedrückt halten, wenn Sie auf die Dreh- und Schieberegler und Fader klicken.

• Sie können die Parameter feiner einstellen, indem Sie die [UMSCHALT]-Taste gedrückt halten, während Sie die Dreh- und Schieberegler und Fader ziehen.

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Software

Basic FX Suite Bedienungsanleitung 7

Guitar Amp Classics

ÜberblickGuitar Amp Classics sind Gitarrenverstärkereffekte, die die fortschrittliche Modellierungstechnologie von Yamaha weitreichend einsetzen. Dabei werden vier Verstärkertypen mit unterschiedlichen Klangeigenschaften bereitgestellt.

Bitte beachten Sie, dass Sie die Guitar Amp Classics nicht nutzen können, wenn die Sample-Rate auf 176,4 kHz oder 192 kHz gesetzt ist.

Bedienelemente und Funktionen

CLEAN

Dieser Verstärkertyp ist auf saubere Töne optimiert, womit letztlich die scharfe Brillanz von Transistorverstärkern simuliert wird. Der Klangcharakter dieses Verstärkermodells bietet eine ideale Plattform für die Aufzeichnung mit Multi-Effekten. Außerdem unterstützt er eingebaute Chorus- und Vibrato-Effekte.

1 VOLUMEStellt den Eingangspegel des Verstärkers ein.

2 DISTORTIONStellt den die Tiefe des erzeugten Distortion-Effekts ein.

3 TREBLE/MIDDLE/BASSDiese drei Bedienelemente stellen die Klangreaktion in den hohen, mittleren und niedrigen Frequenzbereichen ein.

4 PRESENCEKann so geregelt werden, dass die hohen Frequenzen und Obertöne betont werden.

5 Cho/OFF/VibSchaltet den Chorus- oder Vibrato-Effekt ein oder aus. Mit [Cho] wird der Chorus-Effekt eingeschaltet, mit [Vib] wird der Vibrato-Effekt eingeschaltet.

6 SPEED/DEPTHDiese Bedienelemente regeln die Geschwindigkeit und die Tiefe des Vibrato-Effekts, wenn dieser aktiviert ist.

Die Bedienelemente SPEED und DEPTH funktionieren nur für den Vibrato-Effekt und sind deaktiviert, wenn das oben vorgestellte Bedienelement Cho/OFF/Vib auf „Cho“ oder „OFF“ gesetzt ist.

7 BLENDStellt das Verhältnis zwischen Direkt- und Effektklang ein.

8 OUTPUTStellt den Gesamtausgangspegel ein.

CRUNCH

Diesen Verstärkertyp verwenden Sie, wenn Sie leicht übersteuerte verzerrte Töne benötigen. Das CRUNCH-Modell simuliert die alten Röhrenverstärker, die für Blues, Rock, Soul, R&B und ähnliche Stile bevorzugt werden.

1 Normal/BrightWählt einen normalen oder strahlenden Klangcharakter aus. Die Einstellung [Bright] betont die Hochfrequenz-Obertöne.

2 GAINRegelt den auf die Vorverstärkerstufe angewendeten Eingangspegel. Drehen Sie dieses Bedienelement im Uhrzeigersinn, um die erzeugte Übersteuerung zu erhöhen.

3 TREBLE/MIDDLE/BASSDiese drei Bedienelemente stellen die Klangreaktion in den hohen, mittleren und niedrigen Frequenzbereichen ein.

4 PRESENCEKann so geregelt werden, dass die hohen Frequenzen und Obertöne betont werden.

5 OUTPUTStellt den Gesamtausgangspegel ein.

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DRIVE

Der Verstärkertyp DRIVE bietet eine Auswahl an Distortion-Klängen, die den Klangcharakter mehrerer hoch verstärkender Röhrenverstärker simulieren. Von leicht übersteuerten Zerrtönen bis zu starken Distortion-Effekten für Hardrock, Heavy Metal oder Hardcore-Stile bietet diese Modell eine breite Palette an Klangfunktionen.

1 AMP TYPEEs stehen sechs Verstärkertypen zur Verfügung. Die Typen 1 und 2 bieten eine relativ leichte Verzerrung, wobei Nuancen ausgewählt werden können, die natürlich zu hören sind. Die Typen 3 und 4 bieten deutlichere Obertöne, wodurch sich ein voller, weicher Klang ergibt. Die Typen 5 und 6 bieten eine wilde, aggressive Verzerrung mit straffer Einschwingzeit. Die geradzahligen Verstärkertypen besitzen eine stärkere Präsenz und einen weiteren Bereich als die ungeradzahligen Typen.

2 GAINRegelt den auf die Vorverstärkerstufe angewendeten Eingangspegel. Drehen Sie dieses Bedienelement im Uhrzeigersinn, um die erzeugte Verzerrung zu erhöhen.

3 MASTERPasst den Ausgangspegel von der Vorverstärkerstufe an.

4 TREBLE/MIDDLE/BASSDiese drei Bedienelemente stellen die Klangreaktion in den hohen, mittleren und niedrigen Frequenzbereichen ein.

5 PRESENCEKann so geregelt werden, dass die hohen Frequenzen und Obertöne betont werden.

6 OUTPUTStellt den Gesamtausgangspegel ein.

LEAD

Der Verstärkertyp LEAD simuliert einen hoch verstärkenden Röhrenverstärker, der reich an Obertönen ist. Er ist ideal für Lead Guitar-Sequenzen geeignet, die sich gut in ein Ensemble einfügen, kann aber auch für klare Begleitungsklänge eingerichtet werden.

1 High/LowWählt den Verstärkerausgangstyp aus. Die Einstellung [High] simuliert einen Verstärker mit hohem Ausgang und gestattet die Ausgabe stärker verzerrter Klänge.

2 GAINRegelt den auf die Vorverstärkerstufe angewendeten Eingangspegel. Drehen Sie dieses Bedienelement im Uhrzeigersinn, um die erzeugte Verzerrung zu erhöhen.

3 MASTERPasst den Ausgangspegel von der Vorverstärkerstufe an.

4 TREBLE/MIDDLE/BASSDiese drei Bedienelemente stellen die Klangreaktion in den hohen, mittleren und niedrigen Frequenzbereichen ein.

5 PRESENCEKann so geregelt werden, dass die hohen Frequenzen und Obertöne betont werden.

6 OUTPUTStellt den Gesamtausgangspegel ein.

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TIPP

Verwenden der Bedienelemente GAIN, MASTER und OUTPUTDer Klangcharakter der Verstärkertypen DRIVE und LEAD kann über die Bedienelemente GAIN, MASTER und OUTPUT über einen weiteren Bereich eingestellt werden. GAIN passt den auf die Vorverstärkerstufe angewendeten Signalpegel an, der sich auf die Stärke der erzeugten Verzerrung auswirkt. MASTER stellt den Ausgangspegel von der Vorverstärkerstufe ein, der dann an die Leistungsverstärkerstufe weitergegeben wird. Die Einstellungen der Bedienelemente GAIN und MASTER haben eine maßgebliche Wirkung auf den endgültigen Klang. Möglicherweise muss das Bedienelement MASTER relativ weit aufgedreht werden, um die Leistungsstufe für eine optimalen Klang anzusteuern. Das Bedienelement OUTPUT stellt den endgültigen Ausgangspegel vom Verstärkermodell ein, ohne sich auf die Verzerrung oder den Klang auszuwirken, und ist praktisch für die Einstellung der Gitarrenlautstärke, ohne andere Klangaspekte zu verändern.

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Published 02/2018 LB-C0