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Basisinformationstechnologie II – Sommersemester 2016 – 18. April 2016 Dr. Jan G. Wieners Themenüberblick / Organisation

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Basisinformationstechnologie II – Sommersemester 2016 – 18. April 2016Dr. Jan G. Wieners

Themenüberblick / Organisation

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Erinnerung: Veranstaltungsinhalte im Wintersemester 2015 / 2016

Ausblick: BIT II im Sommersemester 2016 Formalia Auffrischung vergangenes Semester

ToDo‘s 18.04.2016

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Block I: Grundlagen I - Grundlagen III Informatik, Information und Daten, Zahlendarstellungen, Informationsdarstellung,

Umwandlung / Rechnen im Binärsystem

Block II: Rechnertechnologie Von Neumann Architektur, Rechnerkomponenten: Hardware, Boolesche Algebra,

(Transistor)Schaltungen, Speicherbausteine

Block III: Betriebssysteme Verknüpfung Hard- und Software, Aufgaben von Betriebssystemen, Prozesse,

Multitasking, Speicher- und Dateiverwaltung

Block IV: Programmiersprachen Arten von Programmiersprachen, VMs, Interpreter, Compiler, Programmentwicklung,

UML, Datentypen, Variablen, Kontrollstrukturen, Datenstrukturen (Bäume, Stacks, Queues, Listen), Algorithmen, Komplexität / Laufzeit, Objektorientierung

Block V: Theoretische Informatik Grammatiken, Automatentheorie, DEAs, NEAs, Kellerautomat, Turingmaschine,

Berechenbarkeit

Veranstaltungsinhalte im Wintersemester 2015 / 2016

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Vorlesungsbeginn: 11.04.2016 / Vorlesungsende: 22.07.2016

Ferien-/Feiertage: 16.05.-20.05.2016 (Pfingsten)

Veranstaltungsausfälle: www.lehre.jan-wieners.de/sosem16/bit-ii/basisinformationstechnologie-ii

Seminarthemen: Block I: Theoretische Informatik Block II: Rechnerkommunikation / Computernetzwerke

Themen u.a.: Hardwareaspekte, Übertragungstechnik, Verbindungsarten, Dienste, Protokolle, Ports, Schichtenmodelle: ISO/OSI vs. TCP / IP Modell, …

Block III: Text Themen u.a.: Strukturierung, XML, TEI, DocX & Co., Text Mining

Block IV: Bild Themen u.a.: Bildbearbeitungs-/verarbeitungsalgorithmen, Maschinelles Sehen, Komprimierung,

… Block V: Video / Ton / 3D

Themen u.a.: Digitalisierung, Sampling, Quantisierung, Audiodatenkompression, MPEG, mp3, Videokompression, MPEG-2, Aliasing / Antialiasing, …

Block VI: Künstliche Intelligenz in digitalen Spielen Agenten, Multiagentensysteme, Wegfindung, Entscheidungsfindung, Suchmethoden: MiniMax

Algorithmus, Monte Carlo Methoden

Veranstaltungsinhalte im Sommersemester 2016

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Freiwillige Hausaufgaben. Feedback von [email protected]

Obligatorische Abschlussklausur am Ende dieses Sommersemesters 11. Juli 2016

Veranstaltungsmaterialien (Präsentationen, Handouts, Hausaufgaben):http://www.lehre.jan-wieners.de

Umgebungsvariablen

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