BITS & ATOMEN

32
BITS & ATOMEN Hybride ruimten in het alledaagse

description

BITS & ATOMEN. Hybride ruimten in het alledaagse. Gijs ten Cate. Oude argumentatiestructuur. Inleiding Hybride ruimten Souze e Silva Manovich Foucault Slot. Kritiekpunten. Teveel gericht op een theorie Geen duidelijke argumentatie structuur Uitbreiding naar Cybrids - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of BITS & ATOMEN

Page 1: BITS & ATOMEN

BITS & ATOMEN

Hybride ruimten in het alledaagse

Page 2: BITS & ATOMEN

Gijs ten Cate

Page 3: BITS & ATOMEN
Page 4: BITS & ATOMEN

Oude argumentatiestructuur

• Inleiding• Hybride ruimten– Souze e Silva– Manovich– Foucault

• Slot

Page 5: BITS & ATOMEN

Kritiekpunten

• Teveel gericht op een theorie• Geen duidelijke argumentatie structuur• Uitbreiding naar Cybrids– Kan gevaarlijk zijn– Of juist zeer goed passen

Page 6: BITS & ATOMEN

Nieuwe argumentatiestructuur

• Inleiding• Hybride ruimten– Souze e Silva– Manovich– Foucault

• Slot

Page 7: BITS & ATOMEN

Jhonny Peut

Page 8: BITS & ATOMEN

Hybrid Gamespace?

– Inleiding– Gamespace– Relatie tot het fysieke– Firstspace, Secondspace en Thirdspace– Telepresent State– Conclusie

Page 9: BITS & ATOMEN

Inleiding

– Overgang van fysieke games naar computergames– Trans-reality games– Hoofdvraagstelling:

Hoe moeten we de term gamespace zien onder invloed van de veranderende relatie tussen het digitale en fysieke aspect tijdens het spelen van computergames en wat is de relatie met hybride ruimtes zoals Souza de Silva deze ziet/definieert?

Page 10: BITS & ATOMEN

Gamespace

– Nooit duidelijk gedefinieerd. – Visuele aspect is gamespace (Salen &

Zimmerman). – Gamespace is ook geluid (James Newman)– Niet de begrensde ruimte die het lijkt te zijn

Page 11: BITS & ATOMEN

Relatie tot het fysieke

– Gamespace is betekenisvorming (Manovich)– Object van onze fantasie (Leirfall & Aarseth) – Paradox:• Aan de ene kant ontsnappen we het echte leven, maar

aan de andere kant herleven we de echte wereld (Aarseth)

– Vergelijkbaar spiegel als utopia en heterotopia (Foucault)

Page 12: BITS & ATOMEN

Firstspace, Secondspace en Thirdspace

– Samenkomst Firstspace en Secondspace (Soja) – Aansluiting op utopische en heterotopische

spiegel (Foucault)

Page 13: BITS & ATOMEN

Telepresent State

– Aanwezigheid meerdere ruimtes (Taylor) – Gameplay niet anders dan belichaamde ervaring

van ruimte (Newman)

Page 14: BITS & ATOMEN

Conclusie

– Gamespace geen afbakening– Vergelijkbaar met de hybride ruimte van Souza e

Silva– Geen nieuwe soort gamespace, wel verrijking.

Page 15: BITS & ATOMEN

Gert-Jan Noordanus

Page 16: BITS & ATOMEN

Neemt de mobiele telefoon het verschil tussen de virtuele en de 'echte' wereld weg?

Page 17: BITS & ATOMEN
Page 18: BITS & ATOMEN

Oude argumentatiestructuur• Inleiding

- Wat is Hybrid Space- Wat is mobiele communicatie- Is virtueel hetzelfde als cyberspace- Wat ga ik vertellen

• Neemt in de toekomst het onderscheid tussen de online en offline wereld weg?- Mobiele telefoon voegt technologieën samen? - Altijd beschikbaar- Voor iedereen bruikbaar- Is er onderscheid tussen online en offline? - Het verschil is weg

• Conclusie- Toekomst visie, beloofde groei- Grenzen vervagen en nieuwe technologie wordt toegevoegd- Neemt mobiele technologie inclusief alle verschillende manieren van communicatie, het verschil tussen de virtuele en de echte wereld weg?

Page 19: BITS & ATOMEN

Kritiekpunten

• Argumentatie mist in de mindmap, maar zit wel in de structuur.

• Eerst wordt het kader geschetst. Echter zit daar nog overlap in met de algemene inleiding.

• Conclusie aan het eind van het 2e hoofdstuk moet naar het derde deel.

• Delen uit de conclusie moeten naar hoofdstuk 2.• Praktijk voorbeelden missen nog. • Meer nadruk op het feit dat de grenzen verdwijnen.

Page 20: BITS & ATOMEN

Nieuwe argumentatiestructuur• Inleiding

- Wat ga ik vertellen - Wat is mobiele communicatie- Is virtueel hetzelfde als cyberspace

• Neemt in de toekomst het onderscheid tussen de online en offline wereld weg?- Mobiele telefoon voegt technologieën samen - Altijd beschikbaar en voor iedereen bruikbaar- Is er onderscheid tussen online en offline? - Toekomst visie, beloofde groei

• Conclusie- Grenzen vervagen en nieuwe technologie wordt toegevoegd- Neemt mobiele technologie inclusief alle verschillende manieren van communicatie, het verschil tussen de virtuele en de echte wereld weg?

Page 21: BITS & ATOMEN

Stijn Bannier

Page 22: BITS & ATOMEN

Hybride ruimte in het muzikale netwerk: interactie tussen de online en offline wereld door

Sellaband

Page 23: BITS & ATOMEN

HybridSpaces:Sellaband

Virtuele wereld

Theorieën

het muzikalenetwerk

Fysieke wereld

Scott

Attali

Leyshon

Online luisteren

Online presentatie

3MP

Downloads

Consumptie

Creativiteit

Reproductie

Distributie

Optreden bezoeken / CD beluisteren

Componeren /opnames

CD

Verkoop van CD's

Page 24: BITS & ATOMEN

Oude argumentatiestructuur

• Inleiding• Het muzikale netwerk• Creativiteit• Reproductie• Distributie• Consumptie• Conclusie

Page 25: BITS & ATOMEN

Kritiekpunten

• Hybride ruimte verduidelijken• Mobiliteit erin opnemen• Duidelijke verbintenis met het thema• Verduidelijken argumentatiestructuur

Page 26: BITS & ATOMEN

Nieuwe argumentatiestructuur

• Inleiding• Het muzikale netwerk• Creativiteit• Reproductie• Distributie• Consumptie• Conclusie

Page 27: BITS & ATOMEN

Melle Gloerich

Page 28: BITS & ATOMEN

Hybriditeit door middel van Social Networking Sites

Page 29: BITS & ATOMEN

Hybridteit?

MobieleTelefoon

Offline Online

Community

OV HyvesUitgaan

Studie

Sport

Werk

Facebook

Etc.

LinkedIn

Wat is een community?Past definitie van offline bij online? Hoe overlappen ze?

Beinvloedt online offline of

andersom? Is online slechts een hulp voor

offline?

Kloppen de gebruikte

metaforen voor online?

Mobile as 7th mass media

Lefebvre "Social"

Schwartz

Lefebvre "Mental"

Never Ending Friending

Poster Souza e Silva

Lefebvre "Physical" Status updatesPersonal info

Jane Jacobs - The Death and Life of Great

American Cities

Page 30: BITS & ATOMEN

Oude argumentatiestructuur

• Inleiding• Wat is een community?• Lefebvre spaces• Gevolgen voor hybriditeit door Mobiele

Telefoon• Conclusie

Page 31: BITS & ATOMEN

Kritiekpunten

• Naast offline ook online community aanhalen• Heterotopia meenemen• Mobiele telefonie niet nodig• Meer auteurs nodig• Literatuurlijst toevoegen

Page 32: BITS & ATOMEN

Nieuwe argumentatiestructuur

• Inleiding• Offline community (Jacobs, McMillan & Chavis)• Online community (Rheingold, Lazar & Preece)• Samensmelting off- en online (Foucault, Wellman)• Hybriditeit (Lefebvre, Schwartz, Souza e Silva)• Conclusie