Can Gaming make a better world? Serious Games als ein Weg, mehr Menschen für Nachhaltigkeit zu...

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Film- und Medienförderung in Niedersachsen und Bremen www.nordmedia.de

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Film- und Medienförderung in

Niedersachsen und Bremen

www.nordmedia.de

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nordmedia | Wesentliches in aller Kürze

• Gründungsjahr 2000 / operativ tätig seit 2001

• seit 2013: nordmedia – Film- und Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH

• 4 Gesellschafter: Land Niedersachen, Land Bremen, NDR, Radio Bremen

• fördermittelgebender Partner: ZDF

• bis zu 20 Mitarbeiter/innen

• Firmensitz Hannover an der Expo-Plaza; Büro Bremen im Weserhaus/Radio Bremen

• rund 11 Mio. Euro Fördermittel pro Jahr

• bisher: ca. 1.500 geförderte Projekte

• ca. 5.000 Drehtage in Niedersachsen und Bremen

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• ca. 5.000 Drehtage in Niedersachsen und Bremen

• in den ersten 10 Jahren: mehr als 7 Mio. Kinobesucher und ca. 2,5 Mrd. TV-Zuschauer bei knapp 75 Mio. Euro Fördergeldern

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nordmedia | Gesellschafterstruktur

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nordmedia | Mittel und Vergabe 2014

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Quelle und weitere Infos: http://www.nordmedia.de/pages/presse/publikationen/index.html

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nordmedia | Handlungsfelder

• fördern: nordmedia organisiert den Prozess der Vergabe von Fördermitteln im Auftrag der Gesellschafter zielgerichtet und effizient, um eine nachhaltige kulturwirtschaftliche Förderung der Branchenakteure sicherzustellen.

• vernetzen: nordmedia agiert als Vermittler im Hinblick auf die Förderung, die Finanzierung von Projekten und den Austausch der Branchenakteure untereinander.

• entwickeln: • entwickeln: nordmedia ist die zentrale Anlaufstelle in NDS/HB für Akteure der audiovisuellen Medienwirtschaft sowie Kompetenzzentrum für mediale Zukunftsfelder.

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Serious Games und Nachhaltigkeit

• ökonomische Nachhaltigkeit

• ökologische Nachhaltigkeit

• soziale Nachhaltigkeit

• kulturelle Nachhaltigkeit

Zentrale Fragen lauten:

„Welche Zielgruppen können mit Games erreicht werden?“

„Wie können Games helfen, nachhaltiges Handeln (fängt beim Denken an) zu fördern und zu fordern?“

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an) zu fördern und zu fordern?“

„Was sind die spezifischen Mechaniken, die Games in diesem Zusammenhang ausmachen?“

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Games

Wer spielt eigentlich? Oder: Games und Vorurteile…

fördern - vernetzen - entwickeln

damit aus Ideen Erfolge werden!

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Quelle: Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.

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Games

Wer spielt eigentlich? Oder: Games und Vorurteile…

fördern - vernetzen - entwickeln

damit aus Ideen Erfolge werden!

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Quelle: Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.

Games sind gesellschaftlich relevant!

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Serious Games und Nachhaltigkeit

„Wie können Games helfen, nachhaltiges Handeln zu fördern und zu fordern?“

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„Imagine Earth“Serious Brothers UG

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Serious Games und Nachhaltigkeit

„Wie können Games helfen, nachhaltiges Handeln zu fördern und zu fordern?“

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Kawaidas JourneyCultural Games UG / Kolja Bopp

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Serious Games und Nachhaltigkeit

„Wie können Games helfen, nachhaltiges Handeln zu fördern und zu fordern?“

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folditQuelle: https://fold.it/portal/

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Serious Games und Nachhaltigkeit

„Was sind die spezifischen Mechaniken?“

� Gamification als „[…] die Verwendung von spieltypischen Mechaniken außerhalb reiner Spiele, mit dem Ziel, das Verhalten von Menschen zu beeinflussen.“

Breuer (2011)

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Serious Games und Nachhaltigkeit

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Bedeutung digitaler Spiele

• Alle Spieluniversen möglich• Stärkere Immersion• Omnipräsenz und• Implementierfähigkeit

Alles nicht neu… oder?

fördern - vernetzen - entwickeln

• Implementierfähigkeit• Direkte Vernetzung• Gesellschaftliche Relevanz

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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit

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