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Classic BattleTech Rollenspiel 3047 (EABA) Kampagne Setup: 1 Clan Warrior Geschichte der Spielrunde (c) by pmw08-12 Kodax: Heimatwelt Clan Jadefalken, Ironhold 01.01.3047, 00.00 Uhr Der Planet ist der 2. von 8 einer K4V Sonne und somit eines Weißen Zwerges nach Sternen Klassifizierung. Damit sind es zu den Sprungpunkten 4,31 Tage und der Planet liegt sehr nahe an dieser kleinen Sonne. Die Welt hat eine Standard Atmosphäre, 1.1 g Schwerkraft, 70 % Wasseroberfläche und die höchste Lebensform nach den Menschen sind Vögel. Die Äquatortemperatur liegt bei stolzen 20 Grad Celsius im Mittel. Damit ist der Planet heißer als die Erde, die noch in Geschichten Erzählung findet. Es sind schon viele Tage Ausbildung vergangen und der Tag für das Trial of Position rückt näher. Heimatwelt Clan Jadefalken, Ironhold, Trainingsanlage 01.01.3047, 00.00 Uhr Sibkos (Geschkos): Jeder ist Teil einer unterschiedlichen Geschko. Die Charaktere untereinander kennen sich noch nicht wirklich. Sie üben in ihren Gruppen und lernen den Umgang mit ihren Maschinen, den Nahkampf außerhalb der Mechs und die Kutlur der Clans. Glory (Ruhm): Jeder hat seinem Rang entsprechend Ruhm angesammelt. Runde 1 (05.01.08) Geschko Mitglieder sind: Ryan, Richard, Aetius, Earl, Kalvin und Steven. Jeder kämpft sich durch die Lerninhalte, um Teil der Remembrance zu werden und einen Blutnamen zu erringen. Blutlinien: Hazen - Ryan Roshak - Earl (-> in eine niedere Kaste versetzt)

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Classic BattleTech Rollenspiel 3047(EABA)

Kampagne

Setup: 1 Clan Warrior

Geschichte der Spielrunde

(c) by pmw08-12

Kodax:

Heimatwelt Clan Jadefalken, Ironhold01.01.3047, 00.00 Uhr

Der Planet ist der 2. von 8 einer K4V Sonne und somit eines Weißen Zwerges nach Sternen Klassifizierung. Damit sind es zu den Sprungpunkten 4,31 Tage und der Planet liegt sehr nahe an dieser kleinen Sonne.

Die Welt hat eine Standard Atmosphäre, 1.1 g Schwerkraft, 70 % Wasseroberfläche und die höchste Lebensform nach den Menschen sind Vögel. Die Äquatortemperatur liegt bei stolzen 20 Grad Celsius im Mittel. Damit ist der Planet heißer als die Erde, die noch in Geschichten Erzählung findet.

Es sind schon viele Tage Ausbildung vergangen und der Tag für das Trial of Position rückt näher.

Heimatwelt Clan Jadefalken, Ironhold, Trainingsanlage01.01.3047, 00.00 Uhr

Sibkos (Geschkos):Jeder ist Teil einer unterschiedlichen Geschko. Die Charaktere untereinander kennen sich noch nichtwirklich. Sie üben in ihren Gruppen und lernen den Umgang mit ihren Maschinen, den Nahkampf außerhalb der Mechs und die Kutlur der Clans.

Glory (Ruhm):Jeder hat seinem Rang entsprechend Ruhm angesammelt.

Runde 1 (05.01.08)

Geschko Mitglieder sind: Ryan, Richard, Aetius, Earl, Kalvin und Steven. Jeder kämpft sich durch die Lerninhalte, um Teil der Remembrance zu werden und einen Blutnamen zu erringen.

Blutlinien:Hazen - RyanRoshak - Earl (-> in eine niedere Kaste versetzt)

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Solomon - RichardGorga - StevenPryde - AetiusMalthus - Kalvin

Das pilotieren der Clan Omni Mechs füllt einen großen Teil der Ausbildung. Jeder hat in seiner Zeit auch außerhalb der Kampfmaschinen Nahkämpfe, unter anderem auch im Kreis der Gleichen absolviert. Ryan ist im Vergleich dabei der Beste.

Die Ausbildung nähert sich dem Ende. Die ersten Kämpfe in den Trial Mechs werden durchgeführt, allerdings gegen Mechs der gleichen Klasse und auch Schwerere.

Die Stormcrow von Kalvin geht dabei genauso ein, wie der Hellbringer von Earl. Die Mad Dog vonRichard ist gegen einen anderen Vertreter des eigenen Chassis sehr erfolgreich.

Jahre der Ausbildung zeigen führen dazu, dass die jungen Falken groß werden und stark. Noch kennen sich die sechs jungen Claner nicht, aber vermutlich führt sie das Schicksal schon bald zusammen.

Die Ausbildungszentren lassen nicht viel Freiraum führ eigenen Aktivitäten und so bleibt den werdenden Kriegern noch nicht viel Auswahl.

Durch intensive Überprüfungen vorangegangener Trials of Position, die studiert wurden ist klar, welche Größen kommen werden. Der erste Mech ist 5 t leichter, der zweite Mech 20 t schwere als der erste Gegner und der dritte damit 40 t schwerer als der erste Mech. Sollte dadurch ein Maxium erreicht werden, wird dieses gewählt. Damit trägt die Ausbildung in dieser Hinsicht schon Früchte. Jeder sollte in der Lage sein, es zu schaffen, wenn der Pilot dazu der Richtige ist.

Runde 2 (19.01.08)

Heimatwelt Clan Jadefalken, Ironhold, Trainingsanlage01.03.3047, 09.00 Uhr

Die ersten Trials of Position finden statt.

Richard und Aetius lernen sich bei ihrem Trial kennen. Sie laufen gemeinsam durch die Rolling Hills Landschaft und bekämpfen einige auftauchende Pappscheiben mit ihren ER Laser Pistolen. Esist ein Glück, dass die Ziele nur warten, da beide dabei nicht so die wirklichen Helden sind.

Aetius macht sich sorgen, dass er seinen Mech nicht findet und folgt Richard zu dessen Mech. Das führt dazu, dass Richard sein Trial schon fast fertig hat, bis der zweite Pilot überhaupt in den Mech steigt.

Die Mad Dog beginnt damit, die Stormcrow zu beschießen und schafft es den Mech schnell auszuschalten. Danach ist eine Timber Wolf an der Reihe und die schafft Richard nur knapp nicht mehr, da ein Salve der beiden schweren Streak Kurzstreckenwerfer nicht auslöst. Sie hatten das Zielnicht korrekt aufgefasst.

Sein Mech fällt aus und Richard ist der erste Mechwarrior in den Trials dieses Monats. Aetius muss sich mit einer Nova herumschlagen, aber auch ihm gelingt es diesen Mech auszuschalten, auch

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wenn seine Stormcrow dabei schweren Schaden einstecken muss. Für den Summoner danach reicht es nicht, obwohl dieser nur auf Entfernung die Waffen feuert, ohne sich wirklich zu bewegen.

Das zweite Trial danach läuft etwas anders.

Earl beweist gute Fähigkeiten im Kampf mit seiner Laserpistole. Viele Ziele werden schnell und effizient ausgeschaltet. Ryan nutzt mehr seine überlegene Nahkampffähigkeit aus. So manches Ziel wird mit einem Fußtritt ausgeschaltet, oder gleich umgerannt.

Im Kampf mit den Mechs sieht die Sache dagegen anders aus.

Ryan in seinem Adder macht einen Kit Fox fertig, ohne selbst Schaden zu nehmen. Er scheitert anschließend nur knapp an der Nova. Diese hält 7 seiner Extremreichweiten Partikelwaffen aus und schaltet dann den glühenden Adder Ryans aus, was auch bei ihm dazu führt, dass er Mechwarrior wird.

Earl hat weniger Glück. Der taktisch Kluge Pilot der Mad Dog schießt seinen Hellbringer langsam zu Brei und schaltet damit einen Kadetten aus und befördert ihn in eine andere Kaste. Von Earl wirddamit in Kriegerkreisen nichts mehr zu hören sein. Er wird zurückgestuft und fristet sein Dasein zukünftig als Wissenschaftler oder auch einer anderen der Kasten, die keine Möglichkeiten bieten weiter in der Hierarchie aufzusteigen oder einen Blutnamen zu erringen.

Blutlinie Roshak, Kadett Earl zu einer niederen Kaste degradiert.

Ein weiterer Kadett ist erfolgreich über die schwere Kadettenzeit der Jade Falken hinweg, Mechwarrior Ryan aus der Blutlinie Hazen.

Nach den beiden macht sich ein weiterer Kadett bereit aus der Blutlinie Folkner.

Blutlinie Folkner - Cedans

Auch dieser Kadett hat alsbald sein Trial of Position in einem selbstkonfigurierten Hellbringer, da ersich dieses Recht in der Ausbildung erworben hat.

Runde 3 (02.02.08)

Cedans scheitert ebenfalls an einer Mad Dog. Deren Partikelkanone und die Kurzstreckenraketen zerlegen den modifizierten Hellbringer ohne Probleme.

Damit wird auch Cedans in eine untere Kaste degradiert.

Aus dem Trial geht Steven allerdings nach einem erfolgreichen Ausschalten der primären Nova als Mechwarrior hervor. Die Maschine hatte einen Kopftreffer erlitten und damit konnte der nicht so talentierte Pilot die Maschine nicht an die notwendigen Grenzen führen, wenn auch die Stormcrow Stevens schwer beschädigt wurde.

Der folgende Mech muss nur noch wenig Schaden machen. Ein Summoner, der sehr effektiv mit einem Targeting Computer kämpfen konnte.

Im Anschluss sah dieser Tag noch einen Kadett mit dem klingenden Namen Fess. Sein Summoner in primärer Konfiguration machte mit einem weiteren Hellbringer kurzen Prozess.

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Die Partikelkanone und die folgenden Raketen erledigen die Munition des schweren Mechs in der BKonfiguration und Fess wird zum Mechwarrior. Der Kampf gegen die Warhawk, die alles noch etwas besser konnte als sein Summoner, kann seinen Waffen leicht standhalten und so bleibt es beim Krieger.

Huddock (Blutlinie) - Fess

Heimatwelt Clan Jadefalken, Ironhold, Trainingsanlage03.03.3047, 09.00 Uhr

Die frisch gebackenen Mechwarrior fliegen mit Karnovs zu ihrer Einheit. Der 3rd Talon Cluster der Jadefalken Galaxie. Trinärstern Beta Talon 2 und Bravo Beak sind die zugewiesenen Posten. Aetius und Fess finden sich, im selben Flugzeug fliegend, zumindest nicht unsympatisch. Steven und Ryanim anderen Flieger sind sich gleich nicht wirklich grün.Richard und Ryan verstehen sich ganz gut.

Auf dem Flugfeld der Station treffen sich die glorreichen Krieger und werden eingeteilt.

Fess wird Nummer 3 beim Talon 2, gefolgt von einem noch nicht näher bekannten Mann. Auf Nummer 5 käme laut Star Commander Pidic, einer jungen Frau mit dem klingenden Namen Pidic Crichell, Mechwarrior Aetius. Dieser fordert einen Widerspruchstest. Der Kampf im kleinen Kreis der Gleichen endet übel. Fess landet erfolgreich einige Faustschläge. Aetius wird aus dem Kreis der Gleichen befördert und kommt auf die Krankenstation des Landungsschiff der Clan Union Klasse ‘Sturmfalke’.

Zuvor hatten auch Richard auf 3 im Bravo Beak, gefolgt von Ryan als Nummer 4 und Steven gestanden. Steven und Ryan wollen einen Widerspruchstest. Es folgen zwei Kämpfe im Kreis.

Ryan erledigt dank seiner physischen Überlegenheit beide. Steven hatte keine Chance und fliegt ausdem Kreis der Gleichen nach 2 Sekunden. Richard hält etwas länger durch und wird betäubt aus dem Kreis geschoben. Damit ist Ryan die Nummer 3, gefolgt von Richard und Steven behält die Nummer 5 im Stern.

Chef des Sterns ist Wyull Roshak. Er wie auch seine Kollegin Pidic Crichell des Bravo Talon 2 haben genau zugesehen und auch zuvor alle inspiziert. Alle konnten den Blicken standhalten und keiner war aufgefallen.

Kurz vor dem Abflug, schon an Bord des Landungsschiffes, stellen sich die Techniker der einzelnenPiloten vor. Die Mechs sind verteilt im Schiff in den Hangars, während die Mechs des Bravo Talon 1 in den Droptubes stehen.

Tara ist eine nicht sehr attraktive Technikerin von Steven. Sie hat aber seinen Mech in einem sehr guten Zustand hingestellt und die Anpassung des neuen Helmes funktioniert tadellos.Donna ist eine etwas attraktivere junge Frau, die die Mad Dog von Mechwarrior Richard betreut. Auch sie kann den Helm ohne Probleme anpassen, wie auch alle weiteren Techniker dies problemlos meistern.Chris ist der einzige männliche Techniker der Krieger, die sich hier treffen. Er hat einen fabrikneuenAdder für seinen Piloten bereit gemacht.Sharon ist die Technikerin von Aetius, der sich nach acht Stunden erst um seinen Piloten kümmern kann. Er macht ihr gleich klar, dass sie nur ein Tech ist und sie sich die Benennung mit einem Namen verdienen muss. Der Mech und die Anpassung laufen adäquat.Abschließend ist noch Fess, der eine echte Augenweide als Technikerin zugeteilt bekommt. Der

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schwerste Mech bislang wird ebenfalls bald, wie auch der Adder mit einer 3 verziert sein und ist in einem Top Zustand.

Ryan lernt noch die Nova Pilotin Ethin seines Sterns kennen. Sie teilt ihm auf dem Flug schon mit, dass es darum geht ein Trial of Position gegen die Steel Vipers zu gewinnen. Die Daten scheint sie aus dem Computer zu holen, auch wenn sie nicht wirklich Zugriff haben sollte. Sie ist eine der 2 weiblichen Piloten des Trinaries.

Die eigentliche Mitteilung über das Einsatzziel von Star Captain Sands Pryde kommt erst fast 4 Tagen später im Orbit von Marshall, einem Planeten in einem weiteren System welches allerdings nicht durch die Jade Falken kontrolliert wird. Ein Visigoth ist schlecht abgestürzt und es gibt ein Trial of Possession darum. Diese Besprechung fand bei Schwerelosigkeit statt, während das Landungsschiff angekoppelt war und auf die Transition wartete.

Marshall, Piratensprungpunkt09.03.3047, 13.00 Uhr

Viele Piloten leiden an TDS und so sind die meisten noch sehr schlecht drauf, als die Star Commander zu ihren Piloten sprechen. Es wird mitgeteilt, dass der Bravo Talon 2 und Bravo Beak das Bieten gewonnen haben.

Das Zielgebiet wird mit einem Kampfabwurf betreten. Savcon wurde nur teilweise gewährt. Das Landungsschiff erhält nur bei Erfolg Landeerlaubnis im Zielgebiet. Die Feinde verteidigen sich mit einem Binary Mechs. Die Daten werden übermittelt und den Piloten ausgehändigt.

Die Maschinen im Hangar werden umgesetzt und so sind die Mechs des Bravo Talon 2 in den Tubes, als das Landungsschiff in eine untere Umlaufbahn einschwenkt.

Marshall, Piratensprungpunkt10.03.3047, 09.00 Uhr

Die Piloten sind alle wieder Gesund und Munter. Die Plätze sind festgelegt, die Nerven angespannt. Die Abwürfe werden gleich folgen und damit machen die Piloten wofür sie gemacht und ausgebildet wurden. Das Wetter soll in der Abwurfzone gut, aber windig sein. Der Planet ist wärmer, aber das Gelände soll sich im Bereich eines Flussdeltas und dessen Ausläufern befinden. Temperatur liegt bei ca. 50 Grad Celsius.

Runde 4 (16.02.08)

Kalvin hatte sein Trial of Position auch sicher überstanden und ist der sechste Mechwarrior in den zwei Sternen, der damit die beiden Sterne komplettiert. Sein Kampf mit der Nova schafft er glücklich durch Kopftreffer. Den Summoner B mit den Raketen schafft er leider nicht mehr und bleibt so auch Mechwarrior, wie die meisten aus dieser Geschko.

Die Dropphase beginnt. In zwei Wellen sinken die Kokons in Richtung Atmosphäre. Leider gelingt es nicht allen sofort den richtigen Winkel zu treffen und Mechwarrior Steven verglüht schließlich nach 10 Versuchen, als sein Kokon vergeht. Sein Mech verglüht in der Atmosphäre Marshalls. Aetius verspätet sich und kommt mit den zweiten Mechs ins Gefecht.

Marshall, Landezone12.03.3047, 09.00 Uhr

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Es ist windig, aber sonst ist das Wetter gut. Es kommen die Nummer 1, 2, 3 und 4 sicher auf dem Planeten an. Die Nummer 5 landet nach einem Fehleintrittsversuch verspätet mit den Resten des zweiten Sterns.

Der Kampf beginnt unvermittelt. Die Nummer 2 des Sterns wählt in seiner Warhawk einen schweren Mech, der ablehnt. Es folgt schließlich die Stormcrow von Mechwarrior Kalvin. Der Pilotgreift den Matador an, während sich der Summoner mit der Mad Dog duellieren darf. Die Viper darf sich den Executioner vom Chef aussuchen und der Warhawk nimmt beide Crossbows.

Der Executioner kommt in die Reichweite der schweren Autokanone und diese fährt in den Kopf der Viper und beendet das Duell fatal.Die Stormcrow von Kalvin kämpft einen zähen Kampf mit dem Matador, aber Kalvin ist schließlicherfolgreich.Auch der Warhawk machte beide Crossbows fertig, ohne wirklich starken Schaden zu nehmen. Der einzige Mech der wirklich effektive Gegenwehr zu leisten in der Lage ist, bleibt die Stahlviper MadDog. Dem Piloten bleibt das Glück treu und so fällt der Summoner von Mechwarrior Fess aus.

Die überschwere Autokanone des danach gewählten Stormcrow B von Mechwarrior Kalvin beendetden Kampf der Sterne und die Jadefalken sind in diesem Kampf erfolgreich. 4 von 5 gewonnen.

Auch die anderen fünf eigenen Mechs sind sicher gelandet.

Es entbrennt auch dort ein Kampf im selben Gebiet bei ähnlichen Bedingungen.

Runde 5 (01.03.08)

Marshall, Landezone12.03.3047, 09.00 Uhr

Der zweite Kampf ist nicht so ausgeglichen. Die Stahlvipern sind im Nachteil mit ihren Mechs. Einzige der Hellbringer von Star Commander Wyull Roshak ist den Waffen der Stormcrow mit der er kämpft nicht gewachsen. Allerding ist danach gleich Schluss, da der nächste Mech, die Nova seiner Stellvertreterin Ethin, den Stormcrow des Vipern einfach mit 12 Extremreichweiten mittelschweren Lasern zersiebt.

Der Adder von Ryan macht mit der Viper kurzen Prozess und auch die Mad Dog von Richard wird erfolgreich geführt.

Die Rückkehr nach Landung der Union-C Landungsschiffe wird etwas unterbrochen. Die Schiffe brauchen länger und die erfolgreichen Piloten, wenn auch Fess nicht gewonnen hatte, werden mit einem Dropshuttle abgeholt.

Der Rückflug wird mit einer Kursänderung durchgeführt, da ein Notruf aufgelaufen war.

Marshall, Umlaufbahn13.03.3047, 12.00 Uhr

Das Dropshuttel nähert sich einem Union-C, dass im All schwebt. Die Erkundung wird von Fess vom Shuttle aus dirigiert, während die anderen fünf Mechkrieger das Schiff überprüfen.

Sie finden einen überlebenden Crewman und auch eine Kiste mit 5 Clan Lasergewehren, die versteckt waren. Es gibt auch zwei tote Techniker an Bord, aber die ganzen Zusammenhänge sind

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für die noch sehr unerfahrenen Krieger nicht wirklich durchschaubar. Scheinbar gibt es aber ein paar Dinge, die den jungen Geschko Mitgliedern nicht mitgeteilt werden.

Marshall, Im Bereich der Jadefalken14.03.3047, 12.00 Uhr

In der Mechbay wird der Summoner wieder betriebsbereit gemacht. Allerdings haben die oberen des Clusters nicht so viel einsehen und wollen den Schaden über ihre guten Piloten von den Vipern wieder ersetzt.

Es gibt ein Trial of Possession bei dem die fünf Mechs schließlich gegen einen schweren Stern Vipern antreten dürfen.

Leider ist es wie bei dem Kampf zuvor. Der einzige Krieger, der seinen Kampf nicht gewinnt ist derSummoner mit Fess an Bord. Der Rifleman IIC, ein Second Line Mech, macht den Summoner platt.Wieder nicht so, dass der Mech zerstört wird, aber Fess hat wieder einmal verloren.

Die Mad Dog von Richard erledigt eine Timberwolf des Gegners und auch der Stormcrow von Aetius gelingt es ihren schweren Gegner, eine weitere Timberwolf zu erledigen.

Der Adder von Ryan ist noch erfolgreicher, da er einen Summoner, mit einem schlechten Piloten auszuschalten vermag.

Der Versuch des Rifleman IIC auch noch den Stormcrow von Aetius auszuschalten, scheitert, da dieser glücklich gute Bereich trifft und der schwere Mech ausfällt.

Als Abschluss des Gefechts verlangt Aetius den Rang Nummer 3 im Stern von Fess. Der wehrt sich und trifft auch zuerst, aber nicht stark genug. Nach einem heftigen Schlag ist Fess benommen und Aetius trägt ihn aus dem Kreis der Gleichen und so ist die Sache klar. Aetius ist jetzt die Nummer 3.Wirklich glorreich sind die Aktionen von Fess derzeit noch nicht.

Damit haben es die Jadefalken geschafft sich die letzten Kämpfe aus dem Nachschub der Stahlvipern bezahlen zu lassen und sind damit zufrieden.

Auch jetzt ist es weiter schlechtes Wetter auf Marshall. Zum Wind ist auch noch Regen gekommen. Passen zur Stimmung der Stahlvipern Piloten und der Stimmung die bei Fess vorherrscht.

Runde 6 (15.03.08)

Es folgt eine Wendung der Zugehörigkeit, da ein Landungsschiff der Union Klasse herabsinkt. Auf der Seite des Schiffe prangt das Zeichen des 9ten Talon der Galaxy.

Nach erfolgreichem Aufsetzten tritt Tlall Buhallin, Sternkapitän des Charlie Trinary, wie an ihrer Uniform leicht zu erkennen ist.

Sie hat eine Versetzung für die Mechwarrior und eine Beförderung im Gepäck. Mechwarrior Aetius erhält die Star Commander Nadel. Als die Rückfrage von Ryan ergibt, dass der Stern nicht sofort in den Kampf gehen muss, folgt ein Widerspruchstest.

Ryan fordert Aetius und wird von Kalvin herausgefordert. Kalvin unterliegt Ryan und anschließend schafft es auch Aetius knapp nicht, den aufstrebenden Stern des Jadefalken Clans zu stoppen.

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Damit wird Ryan Star Commander und die Nummern werden an Aetius, Kalvin, Fess und Richard vergeben. Richard schafft den Kampf gegen Aetius nicht und bleibt, da er nicht 4. werden will auf seinem 5. Platz im Stern.

Star Captain Tlall Buhallin hatte sich das alles betrachtet und abgesegnet und damit verlassen nun die Techniker mit der Ausrüstung das Landungsschiff. Es folgt noch ein Transportfahrzeug für die Techniker und der Auftrag sich nach der Reparatur aus eigener Kraft zum nächsten Raumhafen zu begeben.

Die Reparatur der Mechs nimmt 2 Tage in Anspruch. Die beiden Nächte vergehen ohne Probleme. Die Stahlvipern waren da und holten sich in der Zeit ihre Ausrüstung und Piloten ab.Erst die Übernachtung auf dem Marsch zum Raumhafen birgt gefahren.

Eine genetisch angepasst Stahlviper sucht sie die schlafenden Piloten als Ziel. Aetius wehrt sich lange Zeit erfolgreich, allerdings erwischt die 6,5 m lange Schlange schließlich seinen Fuß. Er verträgt das Gift noch relativ gut, muss aber schnell in das Krankenhaus. Ein Dropshuttle wird von Star Commander Ryan angefordert und holt den Mechwarrior ab.

Anna, die Technikerin von Fess, ist in der Lage den Mech sicher zum Raumhafen zu geleiten.

Die Basis ist eine geheimere Einrichtung wie es scheint. Klein und mit nur wenig Personal bestückt,wartet dort ein Broadsword Landungsschiff, dass am nächsten Tag startklar ist. Die Mechs werden am nächsten Morgen in der Früh vor 6 Uhr beladen, Aetius kommt an Bord und das Schiff hebt in den Himmel ab.

Marshall, Im Bereich der Jadefalken, Basis (Raumhafen)19.03.3047, 06.00 Uhr

Es beginnen 16 Flugtage in denen Aetius wieder gesund wird. Fess, der nach der Explosion seiner Langstreckenraketen Munition auf verletzt war ist ebenfalls wieder auf 100%.

Huntress, Nadir Sprungpunkt04.04.3047, 12.00 Uhr

Das Broadsword setzt Kurs auf den Planeten.

Huntress, Nach Eintritt in die Atmosphäre11.04.3047, 07.00 Uhr

Star Commander Ryan weiß inzwischen um was es geht und fordert die Smoke Jaguars auf, um einen Genpool Blutnamen zu kämpfen. Er gibt an, mit was die Jade Falken angreifen.Das Gegenangebot des Batchalls sind 10 leichte Mechs.

In eine Waldstück kommt es nach erfolgreicher Landung zu einem Kampf.

Nach kurzer Zeit bietet Ryan die zwei schweren Mechs seines Sterns weg. Damit gehen die Nummer 1 - 3 in das Gefecht. Zwei Stormcrows und der Adder des Star Commanders.

Das Batchall führt dazu, dass der Adder gegen drei Mechs antritt. Eine Mist Lynx, Kit Fox und eine Firefly. Kalvin holt sich die beiden weiteren Mist Lynx, den Howler und die Horned Owls.Damit ist für Aetius die üble Kombination aus zwei Adder und einem sehr schnellen kleinen Locust IIC als Gegner übrig.

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Der Kampf beginnt zäh, das der Wald den Kampf erschwert. Schließlich treffen die ersten Partikelwaffen Ryans und die Firefly fällt aus. Auch weitere Partikelwaffen treffen gezielt und so folgen auch noch ein Kit Fox und schließlich ein chancenloser Mist Lynx.

Etwas schlechter ergeht es Kalvin. Er schafft die vier Gegner mit seiner Ultra überschweren Autokanone schließlich, steckt aber mehr Schaden ein, als gut ist.

Übel ergeht es der Stormcrow von Aetius. Die drei Mechs verarbeiten den mittelschweren Mech zu Metallschrott. Partikelkanonen, Langstreckenraketen und die vielen leichten Laser des Locust zerlegen die Panzerung und anschließend die interen Struktur der Maschine.

Es folgt die Gebotserweiterung durch Ryan, der noch den Summoner mit Fess als Piloten holt.

Noch bevor der schwere Mech auf seinen Gegner trifft gelingen Ryan noch zwei sehr gute Treffer. Es gelang ihm schon den Kit Fox gezielt auszuschalten. Die passiert auch dem gegnerischen Adder Prime. Zwei Waffen schlafen durch den Center und schalten den Mech aus. Es kommt noch der Locust, dessen Pilot aber keine Chance hat. Eine Partikelkanone entlädt sich in den Kopf des Smoke Jaguar Mechs und tötet den Piloten.

Der Summoner von Fess reicht leicht für den leichten Adder, der schon etwas beschädigt war nach dem Gefecht mit der Stormcrow zuvor. Das NARC sitzt noch, aber dann schlagen die schweren Waffen des Jadefalken Mechs ein.

Das Ende des Adder kommt wenig überraschend schnell. Fess ist sehr froh, dass mal nichts schief geht.

Ryan ist damit noch Glorreicher, da er mehr als 3 zu 1 Gegner erledigt hat. Sein Name wird sicher noch bekannter werden in den Kreisen der Jadefalken.

Der Techniker von Aetius hat einiges vor sich, den mittelschweren Mech wieder kampfbereit zu bekommen. Durch dieses erfolgreiche Gefecht wird ein nicht exklusiver Blutname nun auch den Jadefalken zugänglich gemacht.

Das Wetter ist auf Huntress derzeit ausgezeichnet und Ryans Stern war wieder einmal erfolgreich, auch wenn er erst seit kurzem einen eigenen Stern hat.

Runde 7 (19.03.08)

Der Charlie Beak 3 des Trinary wird abgeholt und zur Basis geflogen. Nach dem dortigen Start kommt kommt es im All zu einem Kreis der Gleichen zwischen Kortull Irons, dem Star Commanderdes Beak 2, der seine Einheit im begefügten Breitschwert Landungsschiff sehen will.

Ryan wehrt sich so gut es geht, aber das Glück ist ihm nicht hold. Er verliert und schwebt aus dem Kreis.

Damit wechseln vor den nächsten Sprüngen die Mechs die Position und der Trinary fliegt über Strana Metchty nach Marshall.

Dort geht es darum Land und damit Resourcen von den Steel Vipers zurück zu erobern. Das Problem ist schnell erkannt und durch zwei kranke Mechwarrior gehandicapt bleibt Ryan nur die Wahl, seine Einheit mit weniger Strahlen zu bieten.

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Er bietet gegen fünf mittelschwere Mechs den Summoner, die Stormcrow und seinen Adder. Damit unterbietet er den Beak 2, Stern Commander Kortull Irons, um einen Mech.

Marshall, Nach Eintritt in die Atmosphäre07.05.3047, 12.00 Uhr

Die drei Jade Falken Mechs springen in den Regen und Wind Marshalls ab. Sie landen Sicher in derStadt, die als Kampfgebiet gewählt wurde und das bieten beginnt.

Fess ist zu schnell und wählt eine Stormcrow und eine Viper, die auch sofort zustimmen. Es folgt der Hunchback IIC der Vipern und diese wählt die Stormcrow von Aetius.

Damit darf sich Ryan mit einer Battle Cobra und einem Prototypen herumschlagen. Möglicherweiseeiner Shadow Cat. Ryan gelingt es den Kampf lange auf seine Art und Weise zu kämpfen und hält durch. Fess schafft es mal wieder nicht, seine Waffen zu versenken und geht sang und klang los unter. Die Waffen der Stormcrow und der Viper machen Metallschrott aus seinem Summoner. Er überlebt den Sturz in ein Haus, aber der schwere Mech wird dabei zerstört.

Es folgt ihm nach einigem hin und her die Stormcrow von Aetius. Aetius gelingt es, die übrige Viper zu erledigen, da er sich einen weiteren Mech suchen muss, da er nicht in die Stadt zum Hunchback IIC will und dieser nicht auf das offene Feld kommt.

Anschließend schlagen die Waffen der angeschlagenen Stormcrow B ein und als schließlich noch der Hunchback IIC auf Reichweite ist, treffen ihn Ultra überschwere Granaten. Eine Garbe davon fährt in den Kopf und leider hilft auch sein Glück nichts mehr, da die Panzerung dort schon beschädigt war. Am Cockpit gehen die Granaten aber dann doch vorbei. Der Mech bleibt schwer angeschlagen liegen.

Am Ende reichen acht getroffen Extremreichweiten Partikelkanonen nicht für Ryan, um einen der Mechs zu erledigen. Der Zielcomputer des neuen Adder hat es diesmal im Regen nicht so leicht undso bleiben am Schluss vier angeschlagene Stahlvipern übrig, als Tlall Buhallin kommt und die Überreste des Charlie Beak 3 abholt. Der Summoner und der Adder wurden komplett zerstört.

Marshall, Basis der Jade Falken07.05.3047, 13.30 Uhr

Das Landungsschiff der Union C Klasse setzt in der Basis auf. An Bord noch der angeschlagene Stormcrow mittelschwere Mech. Ryan gelingt es schnell, neue Mechs zu organisieren. Niemand legt ihm ob der schweren Kämpfe Steine in den Weg.

In den Bays stehen als bald die neuen Kampfmaschinen für den Charlie Beak 3.

Marshall, Basis der Jade Falken08.05.3047, 08.30 Uhr

Der Charlie Beak 3 ersetzt gerade die Mechs, als die Meldung kommt, das die Stahl Vipern ein Batchall geschickt haben für eine weiteren Teil des Jade Falken Bereichs.Tlall Buhallin und die restlichen Star Captains des Clusters haben den gesamten Cluster zur Verteidigung geboten.

Es ist auch das Trinary mit dem Charlie Beak 3 dabei. Als Schlachtbereich wird ein unbewohnter

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Teil in der Nähe gewählt. Das Wetter ist weiterhin so wie zuvor. Es regnet und der Wind weht die Tropfen seitlich davon.

Die Sterne rücken ab, die BattleArmor sitzen bei der Nova auf und die Aerospace Fighter heben ab, um sich im All zu stellen.Der Zustand und die Bemalung ist bei den neuen Mechs erstklassig und die Techniker haben an der Stormcrow Aetius ausgezeichnete Arbeit geleistet.

Aufstellung des Batchalls für das Trinary Charlie:

Jeder Star Commander und der Star Captian, bieten für einen der Sterne zur Verteidigung und in welchem Bereich des Geländes sie verteidigen wollen. Es wird eine größere Feldschlacht mit allem was das Cluster zu bieten hat.

Die Jade Falken haben nicht vor noch einen weiteren Teil ihres Landes aufzugeben und wie Star Commander Ryan heraushören kann, steht nach Erfolg an, auch noch den Teil wieder zu holen, der durch eine andere Jade Falken Second Line Einheit verloren ging.

Runde 8 (12.04.08)

Marshall, Basis der Jade Falken08.05.3047, 08.30 Uh

Der Stern rückt aus. Alle Mechs sind in ausgezeichnetem Zustand und die drei Sterne der des Charlie Trinary treffen auf ihres Gegner. Tlall Buhallin und auch die die beiden Star Commander hatten kein Problem mit dem Batchall, da jeder einen anderen Stern der Vipern gewählt hatte.

Durch die hohe Marschgeschwindigkeit des mittelschweren Sterns von Star Commander Ryan ist der Stern der Erste mit Feindkontakt.

Star Commander Ryan hat die Ehre einen Grendel ins Feld zu führen. Dadurch ist der Stern in die mittelschwere Klasse gerutscht und auch Mechwarrior Fess hat wieder einen Summoner, allerdings darf er seit kurzer Zeit eine alternative Konfiguration mitnehmen und greift Wetterbedingt zur D. Die Laser am Targeting Computer, erleichtern ihm das Treffen bei Wind und Regen erheblich.

Der Stern der Stahl Vipern rückt in einem hügeligen Waldstück heran. Die Mechpiloten währen die Feinde. Aetius nimmt die Nova, Ryan, die Viper, Fess wird vom Grizzly Piloten als Gegner erwählt und als schließlich noch der Conjurer Pilot den Angriff durch die Mad Dog akzeptiert ist alles klar.

Der Summoner beginnt Gauß und Pulse Laser gegen seine Extremreichweiten schweren Laser zu tauschen. Die Raketen des Grizzly bleiben im Wind und dem Raketenabwehrsystem hängen.

Ryan stürmt auf die Viper zu und geht in den unmittelbaren Kurzstreckenbeschuss, um eine Chance zum treffen zu haben. Die Nova perforiert die Panzerung der Stormcrow von Aeitus mit ihren Partikelkanonen.

Auch die Waffen der Mad Dog schlagen auf den Hellhound. Der Mechpilot ist sehr freundlich und bewegt sich im offenen Gelände. Richard hingegen nutzt die Wälder um sich herum als Deckung.

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Schließlich schlagen die Granaten aus der überschweren Ultraautokanone von Kalvin in den gegnerischen Stormcrow. Der Mech fällt aus, ohne wirklich ernsthaften Schaden am Mech der Jadefalken hinterlassen zu haben. Auch Ryan macht die Steel Viper, Viper, schließlich fertig, auch wenn er die nächsten 10 Sekunden damit verbringt, wieder auf normale Hitzewerte zu gelangen. Der Grizzly kommt im Laufe des Duells mit dem Jadefalken Summoner von Fess näher und so beginnen die gezielten Schüsse, bis nur noch das mittlere Langstreckenraketen System einsatzbereitist.

Das linke Bein des Summoner ist offen, aber es kommen dort mit purem Glück, keine Raketen mehr an.

Auch die Mad Dog erledigt ihren Conjurer der Steel Viper und damit sind alle Kämpfe für die Steel Viper positiv ausgegangen. Auch die beiden anderen Sterne waren erfolgreich, womit der gesamte Kampf erfolgreich lief. Der Charlie Trinary hat gewonnen, auch der Rest des Clusters war erfolgreich und die Steel Vipers ziehen sich zurück.

Marshall, Basis der Jade Falken10.05.3047, 08.30 Uh

Die Jadefalken Mechs sind wieder Einsatzfähig. Die Mechs des Beta und Charlie Trinary werden gewählt, um einen Angriff um höhere Gebietsansprüche bei den Steel Viper auf Marshall geltend zumachen.

Die 30 Mechs rücken mit Technikern aus. Der Marsch wird auf ca. 2 Wochen geschätzt. Die ersten Tage verlaufen nächtlich noch ruhig, aber danach kommen ein paar Spinx Raptoren und greifen das Lager des Trinary Charlie Beak 3 an.

Die nächtliche Auseinandersetzung endet mit einem knapp am Sphinx Raptor vorbeigehenden Laserschuss, der Aetius in die Brust trifft. Richard ist dazu in der Lage ein passendes Lager aufzubauen und den Mechwarrior zu retten. Damit werden mehr Tage benötigt, aber Tlall Buhallin, der Star Captain des Trinary bekommt das Okay des anderen Star Captains für 10 Tage Pause. AuchFess war durch ein solches Tier angegriffen und in der Brust gebissen worden, aber auch dies heilt schnell wieder. Die Tiere wurden schließlich durch Ryan in seinem Mech vertrieben worden.

Marshall, Auf dem Marsch zum Stahl Viper Gebiet, Lager im Hügelland16.05.3047, 16.30 Uhr

Das Wetter zeigt sich auf Marshall von seiner guten Seite, als Richard schließlich die Herausforderungserlaubnis von Ryan erhält und er Aetius um die Position Nummer 2 herausfordert.

Die beiden Piloten einigen sich auf einen Wettlauf mit den Mechs durch den Wald mit anschließendem Zielschießen. Die Mad Dog kommt besser in Richtung Ziel, ist früher da und trifft früher das Ziel, womit Richard der Mechwarrior mit der Nummer 2 auf dem Mech bekommt.

Aetius ist unversehens wieder die Nummer 5, die sein Widersacher inne hatte. Damit reagiert der Warrior sofort und fordert Fess heraus. Der wählt sofort den konventionellen Kreis der Gleichen, hier und jetzt.

Der Kampf dauert nur wenige Sekunden. Aetius hat gegen den trainierten Fess keine Chance. Er trifft ihn nicht und erhält schließlich eine Faust auf die Brust, fliegt, da er benommen ist und macht danach, durch einen Fußtritt, einen Abgang aus dem Kreis der Gleichen. Fess ist weiter die Nummer4 im Stern.

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Marshall, Auf dem Marsch zum Stahl Viper Gebiet, Lager im Hügelland20.05.3047, 16.30 Uhr

Der Star Captain, Brigman Hazen, fordert die Stahl Vipern heraus, um den Landstrich Marshall zu kämpfen, auf dem sich seine beiden Trinarys befinden. Er macht dies auf einer offenen Frequenz, für alle vernehmbar.

Es dauert eine Weile, aber danach erfolgt eine Antwort. Die Steel Vipers verteidigen sich mit allem was sie dort haben. Damit besteht die Verteidigung aus Second Line Einheiten in unterschiedlicher Zusammensetzung mit Elementaren. Das Gelände wird die große Stadt dort sein, die früher gut bewohnt war, aber inzwischen sind die meisten Personen in die nächste größere Stadt abgewandert. Die Bodenschätze waren nur auf einer sehr dünnen Fläche vorhanden und werden jetzt andernorts abgebaut.

Das Wetter ist niederschlagsfrei, etwas kühler als üblich und es ist windstill.

Runde 9 (25.04.08)

Marshall, Ruinenstadt, Kampfgebiet22.05.3047, 16.30 Uhr

Eintreffen im Bereich der Stadt und bieten der Gegner. Dummerweise ist der Stern von Star Commander Ryan wieder einmal dezimiert. Der Mech von Kalvin ist ausgefallen, wie schon einmalund die Schusswunde hat sich infiziert bei Aetius. Damit sind nur der Mad Dog, der Summoner undder Grendel Einsatzbereit.

Der Vorteil ergibt sich, dass er sich fast aussuchen kann, gegen wen er kämpfen will und damit geht es im westlichen Bereich der Stadt gegen fünf Secondline Maschinen.

Die Piloten der Mechs sind nicht wirklich gut. Das Bieten ist schnell erledigt, da ein Great Wyrm Pilot und ein Shadwow Hawk IIV Pilot die Herausforderung von Mechwarrior Fess annehmen und damit Star Commander Ryan in seiner Grendel einfach eine Shadow Hawk IIC wählen kann. Den Rest hat Richard in der Mad Dog.

Die Kämpfe verlaufen bis auf den Kampf des Summoner gegen die beiden mittelschweren Mechs gut. Zu viele Extremreichweiten Laser gehen vorbei und so fällt schließlich der Mech aus, da sich der Reaktor abschaltet.

Danach ist schnell Schluss. Richard bietet für beide Mechs und diese nehmen an. Kurz darauf ist der Kampf vorbei und die Mechs werden den Rest des Tages und in der Nach repariert.

Marshall, Ruinenstadt, Kampfgebiet23.05.3047, 07.30 Uhr

Der zweite Stern wird gewählt. Er ist leichter als der Stern im ersten Gefecht. Der Summoner trifft auf die Glas Spider, die Grendel darf sich mit einer weiteren Shadow Hawk IIC abmühen, während die restlichen drei Mechs, ein Howler, eine Horned Owl und die Wyvern IIC den Mad Dog bekämpfen.

Als erstes ist der Grendel mit seinem Gegner fertig. Die Maschine kocht, ist fast ausgefallen, aber die Shadow Hawk IIC ist ausgeschaltet.

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Dem Beispiel folgt der Summoner diesmal. Seine ersten zwei Extremreichweiten Laser schalteten eine der Hüften der Glas Spider aus und damit wird der Kampf nicht mehr so gefährlich. Es dauert nur etwas, die beiden Gauß Kanonen auszuschalten, aber das ist schließlich erledigt.

Die Mad Dog hat es schwerer. Die Gegner treffen nur den rechten Seitentorso, aber der Howler stellt noch kein Problem dar. Erst die beiden restlichen Mechs sind ein Problem. Zu viele Treffer aufdem Torso erschweren den Job. Nach dem Howler gelingt es dem Horned Owl noch den Toros zu treffen, aber er wird durch Langstreckenraketen ausgeschaltet.Als es schon sehr danach aussieht, dass der Mad Dog den Waffen nicht mehr standhält gelingt es Mechwarrior Richard noch zwei Extremreichweiten Laser in die nur leicht beschädigte Wyvern IIC zu versenken. Eine geht in den angeschlagenen Torso und der zweite trennt das Cockpit aus dem Rumpf, tötet den Piloten und beendet das Trial.

Der Beak 3 des Trinary Charlie ist erfolgreich.

Den Piloten ist während der Gefechte aufgefallen, dass die Ruinen der Stadt sehr viel bewohnter ist,als sie nach der Beschreibung sein sollten und den Verteidigern standen wohl doch keine Elementare, Battle Armors, zu Verfügung. Zumindest wurden sie nicht eingesetzt.

Das Wetter auf Marshall zeigt sich von der angenehmsten Seite. Windstill und Niederschlagsfrei. Diese Momente hatten den Kampf diesmal nicht erschwert.

Runde 10 (10.05.08)

Marshall, Ruinenstadt, Kampfgebiet24.05.3047, 07.30 Uhr

Der letzte Kampf gegen den Kommandostern steht an und die Star Commander Ryan ringt sich, da alle seine Piloten wieder einsatzbereit sind dazu durch mit zu bieten. Seine Stern ist der leichteste und damit bleibt es ihm den Kampf zu führen.

Es geht im nördlichsten Teil der Stadt gegen Second Line Mechs. In einer Guillotine IIC sitze der Star Captian und er wieder begleitet durch eine Glass Spider, eine Vapor Eagle, eine Hunchback IICund eine Shadow Hawk IIC.

Die Duelle bestehen aus der Stormcrow gegen die Vapor Eagle, die zweite Stormcrow gegen die Shadow Hawk IIC, der Grendel blieb die Wahl des Hunchback IIC, die Mad Dog nahm den Chef in seinem schweren Mech und Mechwarrior Fess nutzte die Gelegenheit der ersten Wahl und duelliertesich mit einer weiteren Glass Spider.

Zuerst ist die Grendel mit der Hunchback IIC fertig. Die Munition im linken Torso des mittelschweren Mechs fliegt davon, der Pilot stirbt und die zwei Ultragranatenströme stören Ryan kaum, da ihm sein Glück zur Seite steht.

Als nächstes ist die eine Stormcrow fertig. Der Kurzstreckenkampf der beiden Mechs endet mit dem Ende der Shadow Hawk IIC und nur minimaler Schaden auf Mechwarrior Kalvins Mech.

Der zweiten Stormcrow von Mechwarrior Aetius gelingt es nicht, die gut konstruierte Vapor Eagle zu zerlegen. Der Center des mittelschweren Jadefalken Mechs gibt nach und es folgt nach einem kurzen Bieten ein Schuss der Grendel und damit bleibt der Verlust in Grenzen. Eine Stormcrow wurde zerstört, aber das Duell war ohne weitere Auswirkungen.

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Durch schweres Waffenfeuer gelingt es Richard in seiner Mad Dog den linken Torso der Guillotine IIC zu zerstören und damit die Kampfkraft zu halbieren. Auch wenn sein schwerer Mech wieder stark angeschlagen wurde, vernichtet er den schweren Gegnermech der Stahlvipern und damit derenStar Captain.

Der Summoner mit Mechwarrior Fess an Bord benötigt am längsten, aber die sechs Gauß Kugeln beschädigen den Jadefalken Mech nur bedingt, ohne wirklich kritisch etwas zu treffen. Der Glass Spider fehlen in der Zeit schon ein Torso und ein Bein.

Tlall Buhallin ordnet noch die Sicherung der Stadt für die nächsten vier Tage an und zieht sich mit dem Rest der Sterne zurück zur Basis.

Marshall, Ruinenstadt, Basis25.05.3047, 003.00 Uhr

Mechs werden durch Techniker repariert und Mechwarrior Aetius nutzt derweil eine Stahl Vipern Vapor Eagle, da sein Mech erledigt wurde.

Die Wachen verlaufen unterschiedlich. Mechwarrior Aetius erschießt in seiner Woche eine Person, die sich in der Nähe des Lagers herumtreibt und Star Commander Ryan schließt auf dem Dach einen Deal, den er mit vier Personen abschließt, die sich dort aufgehalten hatten. Vermutlich waren sie Teil einer größeren Gruppe aus der nicht genannten Kaste.

Es ist ungewöhnlich für einen Krieger so einen Deal zu schließen, aber auch der Bericht, den Tlall Buhallin vier Tage später erhält, lässt nach einigen Korrekturen nicht mehr auf ein solches Treffen Rückschließen.

Marshall, Jadefalken Basis29.05.3047, 17.00 Uhr

Die Rückkehr zur Basis verläuft problemlos.

Mechwarrior Aetius bekommt wieder eine neue Stormcrow.

Marshall, Jadefalken Basis01.06.3047, 08.00 Uhr

Mechwarrior Aetius lässt sich ein EI Neural Implant transplantieren. Die Operation verläuft ohne Probleme, womit er ein noch effektiverer Kämpfer werden wird, der im Mech Cockpit seine Möglichkeiten zeigen kann.

Marshall, Jadefalken Basis11.06.3047, 08.00 Uhr

Die Folgen der Operation sind abgeklungen, das Cluster wird zu Aufgaben gegen den Clan der Stahl Vipern gesandt. Die Stadt hat noch ein paar Probleme und eines davon ist Energie.Ein Kraftwerk hat die Seiten noch nicht gewechselt und so hat die Stadt nicht genug Strom um wieder voll bewohnt zu werden.

Tlall Buhallin fragt in die Runde, wer sich der Verteidigung des Kraftwerks annehmen will, die nur aus Infanterie und Battle Armors besteht. Ihr Blick geht zuerst zum 3. Beak der Charlie Trinary und

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damit zu Star Commander Ryan.

Runde 11 (22.05.08)

Marshall, Jadefalken Basis11.06.3047, 08.00 Uhr

Die Begeisterung der Clan Krieger hält sich sehr in Grenzen, sich um die Fabrik zu kümmern. Der Beak 3 darf wieder ran und damit der Stern von Sterncommander Ryan.

Marshall, Jadefalken Bereich, Kraftwerkgelände11.06.3047, 08.40 Uhr

Ein Broadsword Landungsschiff wurde beladen und dieses fliegt über dem Kraftwerk an. Es ist erst relativ ruhig. Die Beobachtungen führen zu irgendwelchen nicht sehr interessanten Gegnern.

Erst als Star Commander Ryan auf dem offenen Kanal funkt meldet sich ein Elementar, Point Commander Eron. Das interne bieten, gegen diesen Point Elementare der Stahl Vipern zu kämpfen gewinnt Mechwarrior Richard.

Er darf sich in den Wald begeben und bekämpft den Point von 5 Elementaren in ihren Rüstungen. Erst geht es etwas zäh, aber schließlich bringen die mittelschweren Impulslaser den Ausschlag.

Am Ende des Kampfes sind noch ein paar todesmutige Infanteristen, die den Mech von Mechwarrior Aetius angreifen. Der sehr dichte Wald wird eliminiert und danach ist von den schlecht ausgerüsteten Infanteristen nicht mehr viel übrig.Vermutlich irgendwelche Mitglieder der Bandit Caste.

Der zweite Versuch, das Kraftwerk zu starten gelingt. Der erste Versuch hatte einem weiteren Banditen das Leben gekostet, trotzdem er ein Lasergewehr hatte.

Marshall, Jadefalken Basis12.06.3047, 08.40 Uhr

Es geht hinauf für einen Monat den Mond sichern. Immer wieder ist der letzte Stern mit solchen Aufgaben dran.

Marshall, Jadefalken Basis, Mond18.06.3047, 11.35 Uhr

Ankunft und Sicherung der Kuppel. Dort ereignet sich schließlich der Angriff eines schon nicht mehr im Vollbesitz seiner Kräfte befindlicher Mann, der Star Commander Ryan seine Waffe nehmen will und deshalb erschossen wird, als ihm dies nicht gelingt.

Der Mann hatte etwas unter Sauerstoffmangel gelitten und war deshalb nicht mehr fit, wie eine Autopsie ergibt. Die weitere Überprüfung ergibt, dass es sich auch um ein Mitglied der Bandit Caste gehandelt haben dürfte, da sich nach einigem suchen eine Speicherkarte findet, die Informationen über den Anbau von Getreide im Clan Raum enthält.

Marshall, Jadefalken Basis, Mond18.07.3047, 11.35 Uhr

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Mitteilung an den Star Captain auf Marshall und Auftrag ein paar Star Adder von einem für den Stern nahen Mond zu eliminieren, um diesen weiter Neutral zu halten. Der Stern darf mit dem Union-C los fliegen, da sie am nächsten sind.

Marshall, Mond, ohne Namen22.07.3047, 13.45 Uhr

Star Adder Herausforderung durch einen Ebon Jaguar, einem Grendel, einem Fire Moth, einem Kit Fox und einer Ice Ferret. Da der Mech von Mechwarrior Ryan nicht einsatzklar ist, treten nur die vier anderen Mechwarrior ohne die Nummer 2 an.

Die Forderung von Star Commander Ryan auf die beiden leichten Mechs klappt nicht und es folgt die Ablehnung. Mechwarrior Aetius macht die selbe und es wird angenommen. Mechwarrior Kalvinnimmt den Grendel, Mechwarrior Fess den Ebon Jaguar und damit bleibt für Star Commander Ryanschließlich der Ice Ferret.

Die Kämpfe enden für die Jade Falken positiv. Kein eigener Mech ausgefallen, alle Feinde ausgeschaltet. Am längsten dauerte der Kampf der eigenen Stormcrow von Mechwarrior Kalvin gegen den Grendel. Erst geht es zäh aber schließlich trifft die überschwere Ultra Autokanone ihr Ziel und löst den Grendel auf.Kurz zuvor war noch der Summoner mit dem Ebon Jaguar der Star Adder fertig und schneller ging es mit Star Commander Ryan gegen die Ice Ferret. Gekocht war die Maschine von Star CommanderRyan und der Mech geht nach der letzten Salve auch Shut Down, aber das Duell war erfolgreich.Die beiden leichten Maschinen der Star Adder erreichen Schaden an der Stormcrow, der Nummer 5,von Mechwarrior Aetius, aber es reichte nicht und war am schnellsten vorbei.Fire Moth können auf so geringen Schwerkraft Monden sehr schnell werden und sp gelang dem Piloten noch Schaden anzurichten, aber mehr war nicht drin.

Die Jadefalken haben damit einen seltenen Ebon Jaguar erbeutet und eine sehr viel weniger seltene Ice Ferret und damit ist Star Commander Tlal Buhallin und auch der Clan Jadefalken sehr zufrieden.

Das Union-C wird beladen und das Landungsschiff steigt wieder in das All auf.

Marshall, Mond, ohne Namen22.07.3047, 15.00 Uhr

Die Rückreise wird angetreten und ist durch die Flugsicherung bestätigt.

Marshall, 3. Planet des Systems Jadefalkenbereich25.07.3047, 12.00 Uhr

Clan Coyote tritt auf den Plan. Kriegs- und Sprungschiffe sind im System aufgetaucht. Es beginnt ein Planetary Assault durch mehrere Galaxies des Warden Clans. Eine Galaxy kümmert sich zu mehr als der Hälfte um die Jadefalken.Da der Clan Coyote mit mehr Kriegsschiffen im All aufgetaucht ist, wird SavCon gewährt.

Die Jadefalken wollen nicht zu viel verlieren, wollen alle eigenen Verluste behalten und verteidigen sich. Das Verhältnis der Truppen ist 3 zu 1. Ziel der Jadefalken ist Zeit gewinnen, um die eigenen Leute vom Planeten bringen zu können. Mit gewonnenen kämpfen soll diese Zeit erkauft werden und die Evakuierung beginnt sofort.

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Das Union-C mit dem Stern Beak 3, Charlie Cluster, senkt sich in die Atmospäre, etwas bevor der Clan Coyote mit der Landung beginnt.

Tlal Buhallin bietet dem Beak 3 folgende Möglichkeiten an:

1. Verteidigung, um die Stadt zu evakuieren, die gerade eingenommen wurde.2. Kampf an anderen Stelle, um reine Zeit zu gewinnen.3. Kritische Bereich nahe der eigenen Evakuierungszone gegen schwere Einheiten.

Allgemein bekannt ist, dass der Clan Coyote grundsätzlich schwere Sterne bevorzugt.

Alle Kämpfe sind 3 zu 1. Das Wetter im Jadefalkenbereich des Planeten ist optimal.

Runde 12 (07.06.08)

Marshall, 3. Planet des Systems Jadefalkenbereich25.07.3047, 16.00 Uhr

Star Commander entscheidet sich für die Hilfe bei der Evakuierung der Stadt, die sie zuvor befreit hatten.Das bekannte Terrain ermöglicht es sich den anrückenden Coyote Mechs vermutlich erfolgreich zu stellen.

Im nordöstlichen Bereich wird ein 1,5x1,5 km großer Bereich als Areal gewählt. Die Sterne setzen sicher auf und die der leichteste Stern des Warden Clans rückt an.Zwei Phantom, ein Arctic Cheetah, eine Stormcrow und eine Nova versuchen ihr Glück an den gut ausgerüsteten Mechs der Jade Falken. Der Beak 3, kämpft sicher und es gelingt ohne eigene Verluste zu agieren.

Die Stormcrow von Mechwarrio Kalvin zerlegt den Phantom der kaum Waffen hat, sowie der andere Stormcrow die Nova des Clans der Coyoten und auch der Summoner ist ohne Probleme gegen den Arctic Cheetah leichten Mech, der sich ihm gestellt hatte.

Die Mad Dog macht kurzen Prozess mit der Stormcrow und kann sogar das NARC verhindern, dassnach Ausfall des Mechs in eine nahe Häuserwand segelt.

Der letzte Phantom schafft auch die Grendel des Sterncommander Ryan nicht, auch wenn diese sogar Waffen hatte, die Schaden machen würden. Das abgeschossen Bein führt dazu, dass der mittelschwere Mech in den Keller eines Gebäudes rutscht und dort unter Schutt keinen Schuss mehrauf den vorbei brausenden Grendel abgeben kann und das Leben des Mechwarriors der Angreifer beendet.

Leider dauert es nach diesem Kampf nicht lange und die Coyoten schicken die etwas schwereren Truppen nach. Ein schwerer Stern aus zwei Timber Wolf, einem Summoner, einem Hellbringer und einer Phantom tritt auf den Plan.

Das Batchall endet damit, dass die Grendel die Timber Wolf in der D Variante bekämpfen muss, derSummonder die zweite Timber Wolf B, die Mad Dog den Summoner Prime, die eigene Stormcrow den Phantom und die Stormcrow den Hellbringer gewählt hat.

Schnell ist der Kampf der Phantom beendet, die keinen Schaden macht und von der überschweren

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Autokanone zersiebt wird.

Ihr folgt bald noch die gegnerische Timber Wolf, der von der Grendel am Kopf getroffen wird und der Pilot ausfällt. Der Summoner knackt auch die zweite Timber Wolf mit ein paar gezielten Lasersalven.

Star Commander Ryan gewinnt das Recht auf den Summoner Prime der Coyoten, der leider die Mad Dog von Mechwarrior Richard durch kontinuierliches Torso schießen geschafft hatte. Die eine extremreichweiten Partikelkanone erreicht bei der wenig beschädigten Grendel nichts, wogegen deren extremreichweiten schwere Laser den schwer angeschlagenen Summoner ausschaltet.

Der Hellbringer schafft zwar Mechwarrior Aetius in seinem Stormcrow wird aber Sekunden später durch den Summoner von Mechwarrior Fess zerschossen.

Die Kämpfe sind vorüber und Star Commander Ryan erhält das Signal, dass den Jade Falken die Zeit reicht und sie sich zurückziehen können. Die beiden Piloten deren Mechs erledigt sind werden durch Mechwarrior Fess und Star Commander Ryan aufgenommen und es geht zurück zu Basis undvon dort mit dem Overlord Landungsschiff in Richtung Sprungpunkt.

Marshall, Nadir Sprungpunkt01.08.3047, 04.00 Uhr

Die Sprungschiffe stehen für die Jadefalken bereit und es geht in Richtung neuem Garnisonsplanet.

Hellgate, Zenith Sprungpunkt01.08.3047, 04.00 Uhr

Es handelt sich um eine 0,7 g Welt, die sich an der ersten Position im System befindet auch der einzige Planet dort ist. Die Stahl Vipern teilen sich diesen Planeten mit den Jade Falken. Eine Bevölkerung von 250000 ist durchaus überschaubar. Die höchste Lebensform sind Pflanzen.

Das Cluster wird die Garnison auf dem Planeten im südlichen Bereich übernehmen, nahe dem einzigen Wasserbereichen des Planeten. Das der Planet überwiegend aus Landmasse besteht ist wichtig diesen Bereich zu halten.

Hellgate, Garnison, südlicher Teil, östliche Meerseite20.08.3047, 17.00 Uhr

Das Landungsschiff setzt auf, die Piloten steigen aus und die neuen Mechs werden zugeteilt, sofern notwendig. Es regnet, während die Techniker die Mechs überprüfen und die reparierten Mechs daneben wieder in den Farben des Beak 3 der 9th Talon gestrichen werden.

Star Commander Ryan ist mit seinem Kodax dabei sich einen Namen unter den Jadefalken zu machen, während Mechwarrior Fess über die Vorzüge eines überschweren Mechs nachdenkt. Mechwarrior Aeitus und Mechwarrior Richard stehen vor ihren neuen Maschinen und Mechwarrior Kalvin ist mit seiner Maschine weiter zufrieden und beobachtet die arbeiten.

Der Regen fällt vor den Hangartoren. Es sind nur kleiner Ansiedlungn auf dem Planeten und die geringe Schwerkraft macht intensives Training notwendig, um nicht schwächer zu werden.

Die Westseite des Meeres auf Hellgate ist fest in den Händen der Jadefalken und die Ostseite in denen der Stahl Vipern. Die Agrodomes sind aufgeteilt. Die Stahl Vipern haben ca. 90% und die

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Jadefalken den Rest.

Runde 13 (05.07.08)

Hellgate, Garnison, südlicher Teil, östliche Meerseite27.08.3047, 12.00 Uhr

Die Turkina steht für Mechwarrior Fess nach seiner neuen Zuteilung bereit. Eine 95t überschwere Konstruktion der Jadefalken.

Die Jadefalken nutzen das neue Cluster auf diesem Planeten dazu, den Steel Vipern einige vorgelagerte Inseln bzw. kleineren Kontinente abzunehmen.

Hellgate, Garnison, südlicher Teil, östliche Meerseite31.08.3047, 17.00 Uhr

Die drei Sterne des Cluster greifen drei kleine Inseln vor der eigenen Küste an.

Die Küstenlinie einer Insel wird zum Kampfgebiet und die geringe Schwerkraft des Planeten erlaubt bei weitem höhere Geschwindigkeiten.

Es kommt zu einem Kampf vier gegen fünf, da Mechwarrior Kalvin weggeboten wird. Die Turkina darf dabei gleich gegen einen Hellbringer und eine Ice Ferret ran und schafft dies auch erwartungsgemäß.

Die Grendel wird von einem Stormcrow der Steel Vipers knapp zerlegt, aber durch die sehr erfolgreiche Mad Dog wird das alles ohne Probleme zugunsten der Jadefalken entschieden. Eine Grendel muss ersetzt werden.

Hellgate, Garnison, südlicher Teil, östliche Meerseite, kleiner Kontinent01.09.3047, 12.00 Uhr

Dem Wesen der Clans für Entscheidungen durch minimalem Einsatz wird der zweite Kampf gleich um alle Inseln geführt und findet auf dem großen Kontinent statt.

Wieder geht der Beak 3 nach sehr erfolgreichem Bieten durch Star Commander Ryan ans Werk.

Sein Grendel zerlegt einen gegnerischen Ice Ferret, die Turkina erledigt eine Timber Wolf, die auf einem Berg den Fernkampf gegen die überschwere Maschine gesucht hat und auch die Mad Dog schafft wieder ihren Gegner, auch wieder ohne einen Kratzer an der Panzerung.

Mechwarrior Kalvin hat Pech. Dessen Crossbow zerlegt die Stormcrow durch Abtrennen des Arms mit der überschwerden Autokanone. Auch der andere Crossbow ist erfolgreich, denn auch diese Stormcrow von Mechwarrior Aetius wird zerschossen.

Beide Crossbows werden mit der nächsten Salve durch die nachfolgenden Mechs zerlegt, wobei sogar die Mad Dog von Mechwarrior Richard ein paar Kratzer in der Panzerung erleiden muss.

Hellgate, Garnison, südlicher Teil, östliche Meerseite, kleiner Kontinent01.09.3047, 12.30 Uhr

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Die Kämpfe sind beendet und es wird entschieden, dass sich der Beak 3 unter Star Commander Ryan, um den Kontinent kümmern darf. Seine Erfolgsstatistik mit seinem Stern ist beeindruckend und damit soll er sich auch in anderen belangen bewähren.Es werden 5 Platoons Solohma Infanterie auf dem Kontinent eingeschifft, sowie ein Stern Elementare mit Rüstungen und Technikern.

Über den Kontinent ist den Jadefalken bislang nur wenig bekannt, da er sich im Besitz der Stahl Vipern befand.Es geht darum zu überprüfen, ob beim Abzug der Vipern noch interessante Dinge zurückgeblieben sind.

Hellgate, Garnison, nördlicher Teil, kleiner Kontinent02.09.3047, 17.00 Uhr

Runde 14 (02.08.08)

Hellgate, Garnison, nördlicher Teil, kleiner Kontinent02.09.3047, 17.00 Uhr

Nach dem Kampf Star Commander Ryan in eine für ihn nicht so gewöhnliche Aufgabe geworfen. Der Umgang mit Freigeborenen anderer Kasten und noch des Stahl Vipern Clans. In der Siedlung. Mit dem ihm zur Verfügung stehenden Mitteln ist es nicht so schwierig, alles wieder in Gang zu setzen.

Eine Technikerin der Elementare kann den Computer der Verwaltung durchforsten und findet, was die Stahl Vipern den Jade Falken vorenthalten wollten, allerdings erst nach einer Woche.

Zuvor fliegt noch Mechwarrior Richard mit einem Point Elementaren und einem Zug Infanterie zu einer Mine und erwischt genau die, bei der etwas nicht stimmt. Es ist niemand zu Hause.

Dank Satelliten zur Überwachung kann schnell eruiert werden, dass dort jemand etwas für Clan Verhältnisse seltsames macht. Es wird das Germanium aus der Mine weggebracht.

Die Verfolgung eines Bootes ergibt am Ende einen Ort auf der Nachbarinsel auf der schließlich die ersten Mechs eingesetzt werden. Leider ist dafür die Stormcrow von Mechwarrior Kalvin nicht einsatzklar und er darf zurückbleiben.

Hellgate, Garnison, nördlicher Teil, kleiner Kontinent, westliche Insel12.09.3047, 08.00 Uhr

Die Mechs haben aufgesetzt und sie Star Commander Ryan überbrückt mit seiner Maschine die letzten Meter in Maximalgeschwindigkeit. Als er zum stehen kommt kann er gerade noch ein paar Menschen Orten, die in einer Felsspalte verschwinden.

Er fordert sie, nach dem schließlich auch die Turkina am Ziel steht auf herauszukommen. Das führt dazu, dass sie die Bergarbeiter aus der Mine finden und Star Commander Ryan noch eine Kamera zerstört, die die Schiffscrew zurückgelassen hatten. Das Schiff, eine ‘Fischerboot’ Seeschiff ist zu nächsten noch kleineren Insel unterwegs.

Der Satellit zeigt, dass sich dort eine Landungsschiff der Diamond Sharks befindet und so macht der Stern, wofür er gemacht wurde. Zu viert gehen sie, gegen die Sharks vor, um sich das

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Germanium zu sichern und Star Commander Ryan hätte gern einen Huntsman Mech für seinen Clangesichert.

Hellgate, Garnison, nördlicher Teil, kleiner Kontinent, kleine westliche Insel12.09.3047, 20.34 Uhr

Der Kampf beginnt mit vier Jadefalken, die sicher einem nicht sehr erfahrenen Stern der Diamond Sharks stellen, bestehend aus zwei Huntsman, einer Stormcrow, einem Ice Ferret und einer Timber Wolf, die deren Chef führt.

Star Commander Ryan fordert den einen Huntsman heraus, die Stormcrow von Mechwarrior Aetrius bekommt den anderen Huntsman ab. Damit bleibt für Mechwarrior Richard, der Nummer 2,die Timber Wolf und für die überschwere Turkina von Mechwarrior Fess, der Ice Ferret und die Stormcrow.

Es regnet und ist windig, was den Raketen und Ballistik Waffen im allgemeinen das Leben noch schwerer macht, als den Energiewaffen. Die Mad Dog braucht etwas gegen die Timberwolf, deren Partikelwaffen treffen, allerdings dankbarerweise, der Beine des 15 Tonnen leichteren Maschine.

Bis zum Schluss hat der schwere Mech der Jade Falken alle Waffen und zerlegt schließlich die Timber Wolf endgültig. So ergeht es auch einem weiteren Huntsman, der über einen Hügel gesprungen war, im Kampf gegen Mechwarrior Aetius, aber durch den Ausfall der Engine schließlich beim Aufschlag detoniert.

Auch Star Commander gelingt es seinen Gegner auszuschalten. Für seinen Plan, einen Mech für dir Jade Falken zu sichern optimal, ergibt es sich nach langem umeinander Kreisen, dass ein extremreichweiten mittelschwerer Laser, den Piloten ausschaltet, da er den Kopf getroffen hat.

Die Turkina hat es wie immer nicht so einfach, da sie es mit zwei Mechs zu tun hat. Mechwarrior Fess braucht am längsten, aber hat schon mit dem ersten Treffern seiner schweren Waffen Glück, dadem Ice Ferret gleich 50% der Waffen ausfallen.

Leider ist in der Folge das Kämpfen nicht mehr so leicht, da dann beide Mechs in Reichweite sind und an dem Ice Ferret nichts ausfällt. Auch die Stormcrow verträgt die ersten drei Breitseiten einfach, aber verliert in der Folge die schnell nachladende LB-X.

Nach Ausfall eines Beines, schießt Fess gezielt auf das andere Bein und schaltetet die Stormcrow aus.

Der Ice Ferret nutzt die Zeit noch, um den schon stark beschädigten rechten Torso weiter zu durchbohren, aber es fällt nichts aus.

Die nächste Breitseite schaltet dann die Ice Ferret endgültig aus.

Star Commander Ryan gewährt kein Hegira und übernimmt einen der Huntsman, mit etwas Glück von den Verlierern. Er erhält das Germanium für die Jade Falken zurück und die Diamond Sharks verladen die restlichen Piloten und verlassen den Planeten.

Hellgate, Garnison, nördlicher Teil, kleiner Kontinent, kleine westliche Insel12.09.3047, 20.45 Uhr

Ein Landungsschiff des Union-C Klasse setzt auf und bringt des Germanium zurück und die vier

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Strahlen der Gamma Galaxy, neunter Talon Cluster, Trinary Charlie, Beak Charlie und hatte ein paar Clanmitglieder dabei, die das Relikt aus alter Zeit, dass Schiff zurücksteuern zu den ‘Fischern’.

Hellgate, Garnison, nördlicher Teil, kleiner Kontinent, Siedlung13.09.3047, 20.45 Uhr

Der Stern ist wieder versammelt bei aufklarendem Wetter und Star Commander Ryan hat den Stern Elementare auf einen Punkt reduziert, wie auch die Infanterie auf einen Zug.

Dies wird sicher den Wohlwollen seines Star Captains geweckt haben, wie auch das erobern eines Huntsman.

Runde 15 (30.08.08)

Hellgate, Garnison, nördlicher Teil, kleiner Kontinent, Siedlung14.09.3047, 20.45 Uhr

Die Mechs werden in der Basis nacheinander Repariert. Es dauert einige Tage und die Techniker kämpfen etwas, aber sie beschleunigen das Panzern der Maschinen. Die Stormcrow von Mechwarrrior Kalvin macht weiter Probleme. Trotz modernster Fabrikation macht das Gyro des Mechs Schwierigkeiten und gerade als der Test durch den Techniker stattfindet, bebt die Erde.

Der 55 t mittelschwere Mech gibt, dank nicht funktionierendem Gyro um und ist erst mal nicht mehr einsatzklar.

Hellgate, Garnison, nördlicher Teil, kleiner Kontinent, Siedlung15.09.3047, 09.00 Uhr

Star Captain Tlall Buhalin sendet in der Folge des Bebens einen Befehl an Star Commander Ryan. Es geht an die Grenze zum Stahl Vipern Gebiet. Dort ist ein Stern Mechs unterwegs gewesen und zu dem ist nach dem Beben der Kontakt abgebrochen.

Ein Landungsschiff der Broadsword Klasse landet und die vier Strahlen machen sich auf den Weg hinüber zu den Vipern.

Hellgate, Gebiet der Stahl Vipern, westliche Kontinentalplatte15.09.3047, 09.00 Uhr

Der Drop aus dem tief fliegenden Schiff gelingt und die Spurensuche beginnt. Mechwarrior Aetius führt die Mechs in Richtung Norden sie finden ein in der Erde steckendes abgetrennte Bein eines Kit Fox. Der Stern bestand laut Daten, aus zwei Firemoth und drei Kit Fox. Star Commander Ter Anu ist zu retten, als Ziel des Auftrags.

Mechwarrior Fess erkennt am Himmel die Spuren von zwei hochfliegenden Jägern und es dauert anschließend nicht lange und es kommt ein Funkspruch mit Bilddaten. Star Commander Warner fragt, was der Stern hier will. Star Commander Ryan antwortet und es folgt nach kurzem Bieten ein Kampf vier Strahlen gegen einander.

Star Commander Warner bietet gegen die vier Mechs der Jade Falken vier schwere Mechs. Zwei Summoner und zwei Crossbows.

Als Kampfplatz wählt der Jadefalke mit dem Grendel mit der Nummer 1, das ihm bekannt, hiesige

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Gebiet. Kraterlandschaft mit Hügel.

Vier Mechs nähern sich und die Duelle werden festgelegt. Star Commander Warner wählt die Mad Dog von Mechwarrior Richard, gefolgt von seiner Nummer 2, die es annimmt von einem Grendel bekämpft zu werden. Abschließend wird noch die Turkina durch den zweiten Summoner gewählt und so bleibt für Mechwarrrior Aetius noch ein Crossbow.

Die Duelle laufen, wie von Jade Falken gewünscht. Die Turkina, geführt von Mechwarrior Fess, erledigt ihren Gegner nach einigen Schüssen vorbei und einigen in den Berg mit einem Laser in denKopf des springenden Summoner.

Anschließend schaltet Star Commander Ryan den gegnerischen Crossbow nach verlust der Centerpanzerung aus, ohne dass dort eine Salve Raketen getroffen hätte.

Die Mad Dog hat auch kein großes Problem mit dem Summoner, auch wenn der Pilot wirkt, als mache er es nicht zum ersten Mal. Star Commander Warner geht mit dem Summoner zu Boden und richtet sich nicht mehr auf.

Am Schluss ist der wieder stark beschädigte Mech von Mechwarrior Aetius auch mit dem Crossbowfertig, den er zu bekämpfen hatte. Nach Arm und Torso ist auch der Center schließlich ausgefallen.

Hellgate, Gebiet der Stahl Vipern, westliche Kontinentalplatte15.09.3047, 11.00 Uhr

Als Preis des Trials in einem Dorf liegen und stehen die Überreste des Sterns mit allen Piloten. Spuren eines Mechtranporters im Erdbebengebiet hatten das schon erahnen lassen.Damit ist der Stern von Star Commander Ryan mal wieder erfolgreich gewesen.

Star Commander Ter Anu hat auch noch eine Geschichte seines Erdbebenerlebnisses zum besten gegeben, auf dem Flug mit einem Union-C zum östlichen Kontinent und damit der Basis des Clusters.

Hellgate, Gebiet der Jadefalken, östlicher Kontinent, Basis der Galaxy15.09.3047, 13.20 Uhr

Die Grendel, wie auch die anderen Mechs stehen in Hangars. Während die schwerer beschädigten Mechs noch repariert werden, erhält Star Commander Ryan eine neu Waffenkonfiguration für seine Maschine. Laser, Pulselaser am Targeting Computer.

Dummerweise trifft der Star Commander noch einen alten Bekannten aus der Geschko Zeit. Star Commander Prevvan und er sprechen noch kurz über die alte Geschichte und kurz danach ist ein Kreis der Gleichen, um sich zu Messen bereit. Unter den Augen seines Sterns und zweier Mitgliederdes Sterns von Star Commander Prevvan, dauert es vier Sekunden, bis ein Fußtritt von den Kampf beendet.

Star Commander Ryan hatte getroffen und sein Gegner flog. Es scheint als wären da noch ein paar Rechnungen auf. Mechwarrior Fess hatte von diesem Komet des Clans, Star Commander Prevvan schon gehört. Sein Ruf ähnelte dem ihrer Nummer 1, sehr stark.

Hellgate, Gebiet der Stahl Vipern, westliche Kontinentalplatte15.09.3047, 15.00 Uhr

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Tlall Buhallin fragt persönlich bei Star Commander Ryan an, ob er bei einer Gebietsveränderung dabei sein will. Es geht darum das Erdbebengebiet einzunehmen, da sich dort Vorkommen von Germanium an die Oberfläche geschoben haben.

Ziel wird sein. Das Gebiet den Stahl Vipern abnehmen, einem Wissenschaftler Gelegenheit geben, den Gehalt genau zu prüfen und anschließend sehr wahrscheinlich den nahen Agrodome. erobern. Letzteres wird sicher ein harter Kampf, da die Vipern ihn nicht aufgeben werden wollen.

Die Einnahme wird durch zwei Trinaries geführt, da sich die Vipern nach Batchall mit zwei Trinaries Garnison Klasse verteidigen wollen. Das Bieten beginnt und der Planet zeigt sich von seiner schöneren Seite.

Runde 16 (13.09.08)

Hellgate, Gebiet der Stahl Vipern, westliche Kontinentalplatte17.09.3047, 11.00 Uhr

Star Commander Ryan schafft es wieder einmal, den Stern zu bekommen, den er sich vorgestellt hat.

Der Kampf wird auf einem 1x1 km großen Gelände durchgeführt. Die Garnison Klasse Mechs der Stahlvipern haben auch nicht wirklich gute Piloten und entwickelt sich der Kampf entsprechend denErwartungen.

Der Grendel mit Star Commander Ryan lässt dem schwereren Galahad nur wenig Chancen. Das Glück ist ihm bei den ersten vier Gauß Kugeln hold und so kann er mit wenig Schaden in den Nahkampf. Die neue Konfiguration mit Targeting erlaubt es ihm schließlich die Gauss zu treffen und damit den Piloten zu erledigen, der durch die Rückkopplung im Neuralsystem im Cockpit stirbt. Die Hülle des Mechs fällt der niedrigen Schwerkraft folgend zu Boden.

Die Mad Dog, pilotiert von Mechwarrior Richard, zerlegt die Targeting gestützte Black Python durch eine finale Raketen Salve. Der Pilot des anderen schweren Mechs war nicht gut genug.

Die Guillotine versucht sich an der Turkina und weicht immer weiter zurück, um in der Bewaffnungnicht völlig unterlegen zu sein, aber es reicht nicht. Die Partikelwaffe schafft keinen entscheidendenTreffer und so fällt der schwere Mech dem Jadefalken Mech zum Opfer.

Die beiden Stormcrows machen ihre Sachen ebenfalls gut. Die überschwere Autokanone des Mechsvon Mechwarrior Kalvin erledigt ihre Arbeit diesmal und auch die Pilotenfähigkeiten des Neural aufgerüsteten Mechwarrior Aetius langen für den Gegner. Eine Rifleman kann seine gepulsten schweren Laser nicht doppelt ins Ziel bringen und damit reichte es nicht gegen die 55 t Maschine. Der Griffin hatte nie eine wirkliche Chance gegen die Stormcrow von Mechwarrior Aetius.

Hellgate, Gebiet der Stahl Vipern, westliche Kontinentalplatte18.09.3047, 11.00 Uhr

Nun gehen beide Trinaries ans Werk. Damit treffen die Sterne mit mehr Feuerkraft und besseren Piloten aufeinander. Es geht um den Agro Dome und die Vipern wollen ihn nicht aufgeben.

In einem kleinen Gebiet treten sie mit adäquaten Mitteln gegen den schweren Stern von Star

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Commander Ryan an.

Executioner, Timber Wolf Prime, Timberwolf C, Summoner C, Kingfisher B, greifen sich den Jade Falken Stern in einem Areal von 500x500m.

Der Executioner wird von Mechwarrior Aetius in seiner Stormcrow C mit einem Kopftreffer ausgeschaltet.Die Timber Wolf Prime scheitert bei dem Versuch sich die Mad Dog zu holen und so übersteht auchdie Mad Dog gesteuert von Mechwarrior Richard. Der darf danach auch noch die finale Salve auf einen Summoner C der Vipern feuern, da die Grendel von Star Commander Ryan schließlich den Waffen des schweren Mechs erlegen war.

Der Rest der Kämpfe verläuft erwartungsgemäß dem Wunsche des Star Captains des Trinaries. Die Turkina erledigt den Kingfisher mit Hilfe ihres Zielsystems in Verbindung mit Extremreichweiten Lasern, nach glücklichen Treffen mit den schweren Pulslasern.Die Stormcrow schaltet mit ihrer Ultra feuernden überschweren Autokanone den zweiten Timber Wolf aus.

Die Nachrichten aus den anderen Kämpfen sind nicht so gut, aber der Star Captain holt noch das höhere Gebot eines anderen Clusters nach und greift mit seinem Stern noch ein. Damit kommen keine Kämpfe mehr im Bereich des Sterns von Star Commander Ryan und die Jade Falken haben ihren ersten Agro Dome auf Hellgate erobert.

Hellgate, Gebiet der Stahl Vipern, westliche Kontinentalplatte18.09.3047, 12.00 Uhr

Das Union C des Trinaries trifft ein. Charlie Beak wird eingesammelt. Auch die schwer beschädigteGrendel. Die Reparaturen beginnen bereits an Bord. Es gibt Kämpfe im kontinentalen Hinterland auf der östlichen Seite des Meeres. Die Vipern haben sich nicht lumpen lassen. Die Jade Falken halten sich noch gut und der Beak 3 Stern muss noch nicht eingesetzt werden. Die Techniker haben Zeit sich um die Maschinen zu kümmern.

Runde 17 (27.09.08)

Der Stern tritt an und darf gegen die Steel Vipers ins Feld. Es gibt eine große Schlacht Cluster gegen Cluster.Die Jadefalken sehen im ersten Anstrum nicht so gut aus. Der Stern von Star Commander Ryan erfüllt seine Aufgabe und erledigt die gegnerischen Mechs.

Einige Mechs müssen danach allerdings noch das wegräumen, was an andere Stelle geblieben war.

Zwei Timberwolf und ein Hellbringer, die ebenfalls schon beschädigt waren sind dabei das Ziel.

Auch dabei sind die drei verbliebenen Strahlen erfolgreich.

Nach diesem Kampf tritt Ruhe ein und die Einheit kann sich erholen. Leider wird die Erholung noch viel schlimmer, da es nach diesem Ritt auf eine Mission geht, auf Ironhold eine Pilotin mit dem Namen Vera zu holen.

Dabei ist ein Trial notwendig, für das sich dank der Bekanntschaft von Aetius mit dieser Frau, der Stern von Star Commander Ryan meldet. Es geht mit einem Broadsword Landungsschiff nach Ironhold.

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Hellgate, Sprungpunkt30.09.3047, 12.00 Uhr

Sprung über Marshall nach Ironhold. Ein Doppelsprung, wodurch die drei Mechwarrior, außer Star Commander Ryan nicht gut zu sprechen sind. TDS fordert seinen Tribute.

Hellgate, Raumhafen, Militärbasis04.10.3047, 12.00 Uhr

Es kommt zum Nahkampf in einer Halle der Stadt. Allerdings erst am nächsten Tag, vorher stellt sich Aetius nochmal bei Vera vor und die Strahlen des Sterns, die dabei sind, sehen sich den Kampfplatz an.

Hellgate, Raumhafen, Militärbasis, Halle05.10.3047, 08.00 Uhr

Vier sehr erfahrene Warrior der Jadefalken kämpfen gegen die jungen Piloten des Sterns. Es kommt zu vier Nahkampf Auseinandersetzungen, die nicht ganz wie erwartet ausgehen.

Star Commander Ryan muss über viele Sekunden, aber es gelingt ihm den Gegner nieder zu ringen. Danach sind Mechwarrrior Aetius und Mechwarrior Kalvin nicht erfolgreich. Mechwarrior Fess, der doch im Nahkampf etwas trainierter ist, hat das Glück des tüchtigen und schafft seinen Gegner durch überlegen Schlagkraft und Schnelligkeit, auch wenn ihm die Erfahrung fehlt.

Hellgate, Eintritt in eine Umlaufbahn von Hellgate22.10.3047, 14.34 Uhr

Vera ist mit den anderen nach Hellgate geflogen und die der Stern von Star Commander Ryan hat gleich wenig erfreuliches zu erledigen. Es geht darum eine Ladung Germanium zu sichern, was allerdings ausgezeichnet gelingt. Die Mechs werden auf einem Schiff über des Meer geschippert. Die Banditen, oder auch andere wurden erfolgreich verjagt.

Hellgate, kleiner Kontinent05.11.3047, 09.34 Uhr

Die Aufgabe hat den Stern wieder. Eine Einheit der Steel Vipers steht auf dem kleinen Kontinent und wird von Star Commander Ryan und seiner Truppe herausgefordert.Leider musste Mechwarrior Ryan aus seiner Turkina wieder raus. Der Stern ist zu klein und er darf sie nicht haben. Er hat sich wieder für den Summoner D entschieden, den er vorher hatte.

Der Kampf entwickelt sich unerwartet hart. Die Vipern zeigen Zähne. Die Grendel von Star Commander Ryan schafft die beiden Ice Ferret nicht und Mechwarrior Aetius macht den Rest.

Mechwarrior Kalvin führt seine Maschine ans absolute Limit und erledigt die Nova Prime gerade noch so. Auch Mechwarrior Fess, der noch etwas über seinen Summoner jammert, hat es schwer mit einem Star Commander Zeta der Steel Vipers.

Der Crossbow kommt sehr erfolgreich auch Schlagdistanz für seine vier schweren Blitzkurzstrecken Werfer und macht aus dem Summoner Kleinholz. Es gelingt Mechwarrior Fess, danke höherer Beweglichkeit und einem Kopftreffer bei der feindlichen Maschine das Duell für sich zu entscheiden.

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Damit ist auch der Kampf im Sinne des Rising Star Star Commander Ryan ausgegangen, wenn ihm auch wieder einmal seine mittelschwere Maschine nicht gereicht hatte.

Runde 18 (25.10.08)

Hellgate, westlicher Kontinent, Basis der Jade Falken Galaxie06.11.3047, 12.00 Uhr

Versetzung der Einheit von Star Commander Ryan.

Er selbst wird zu den Jade Falcon Guards, Trinary Bravo, Bravo Eye versetzt. 1 Heavy, 2 Medium, 2 Light Mechs.

Grendel, Star Commancer Ryan Ice Ferret, Adder, Kit Fox, Summoner

Mechwarrior Richard, Trinary Alpha, Talon Charlie. 5 Heavy Mechs.

Summoner A, Hellbringer A, Mad Dog B, Mechwarrior Richard Hellbringer, Timber Wolf

Mechwarrior Fess, Trinary Bravo, Talon Charlie. 3 Assault, 2 Heavy.

Executioner, Warhawk, Warhawk, Summoner D, Mechwarrior Fess Summoner A

Mechwarrior Kalvin, Trinary Delta, Delta Nova. 1 Assault, 3 Heavy,1 Medium.

Warhawk, Hellbringer, Summoner, Stormcrow A, Mechwarrior Kalvin Mad Dog A 5x5 Battlearmor Elementare

Mechwarrior Aetius, Trinary Charlie, Charlie Beak. 3 Heavy, 2 Medium.

Hellbringer, Summoner, Stormcrow C, Mechwarrior Aetius Nova,

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Mad Dog

Damit verteilt sich der Stern von Star Commander Ryan über die Galaxy, allerdings ist weiter der Charlie Beak 3, nahe am Geschehen.

Hellgate, westlicher Kontinent, Basis der Jade Falken Galaxie06.11.3047, 17.00 Uhr

Bei leichtem Regen verteidigt sich das vorherige Cluster und in diesem Fall der Charlie Beak 3, in dem sich noch Mechwarrior Aetius befindet.

Das Auftreten des Star Commanders in seinem Hellbringer ist nicht wirklich gut. Der gesamte Sterngewinnt den Kampf gegen einen Stahlvipern Stern, aber der Hellbringer geht, gegen einen Vipern Summoner unter. Auch der Summoner des Jadefalken Sterns ergeht es nicht besser. Allerdings gelingt es gut, die drei mittelschweren Mechs der Gegner auszuschalten.

Am Schluss stehen noch die Stormcrow von Mechwarrior Aetius und die Nova, deren Gegner nicht wirklich eine Chance hatte.

Mechwarrior Aetius fordert den Star Commander sofort im Anschluss heraus, da er ihn für nicht besser als er selbst betrachtet. Er möchte Star Commander werden und dessen Position einnehmen.

Noch auf dem Schlachtfeld geht es damit im Nahkampf zur Sache. Star Commander Waccons stellt sich in einem Kreise der Gleichen der Herausforderung und der Rest des Sterns betrachtet die Ausführung.

Tlal Buhallin hat damit den Risiing Star aus ihrem Trinary entfernt, der ihr eh schon ein Dorn im Auge gewesen war mit seiner makellosen Statistik des Sterns, den er angeführt hatte.

Mechwarrior Aertius will diese Gelegenheit sofort nutzen, um sich nach oben zu arbeiten und Star Commander Weccons abzulösen. Damit wäre auch eine Beförderung verbunden.

Runde 19 (08.11.08)

Hellgate, westlicher Kontinent, Basis der Jade Falken Galaxie06.12.3047, 17.00 Uhr

Die Versetzungen gehen weiter. Kalvin wird noch in ein anderes Cluster versetzt.

Alle vier verbliebenen Mechwarrior aus dem ehemaligen Stern von Star Commander Ryan nutzen die Verschiebungen sich als Star Commander auszuzeichnen. Jeder geht mit den anderen Sternmitgliedern in Kreise der Gleichen und schon steht fest, dass alle besser sind, als der Rest.

Kalvin hat damit den 3rd Falcon Talon Cluster, Alpha Beak zu kommandieren.Aetius übernimmt die Position von Star Commander Ryan und leitet den Trinary Charlie, Charlie Beak des 9th Talon Cluster.Richard davon den Trinary Alpha, Talon Charlie und Fess den Trinary Bravo, Talon Charlie.

Sie trainieren mit ihren Sternmitgliedern, da kein Kampf ansteht.

Hellgate, westlicher Kontinent, Basis der Jade Falken Galaxie06.01.3048, 11.00 Uhr

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Die Techniker des ehemaligen Sterns, treffen sich gerade, als eine Übung auf Star Commander Ebendazu führt, das sich die fünf Mechpiloten wieder sehen.

In einem Simulator gegen Stahl Viper Maschinentypen mit den eigenen Fähigkeiten gesponserten Piloten, geht es ans Werk. Star Commander Ryan ist nicht vom Glück verfolgt, da der Computer an diesem Tag einen Sieg nicht zulässt. Der Ice Ferret zerlegt seine Grendel, aber er will in die nächste Mechklasse aufsteigen und damit ist es nicht so entscheidend.

Alle anderen sind in der Übung mit mehr Glück beschieden, allerdings gelingt es auch Star Commander Richard nicht mit seinem Mad Dog, die gegnerische simulierte Timber Wolf zu erledigen. Nach langem Kampf geht seine Maschine im selben Moment unter, als er auch die Timber erledigt.

Die anderen sind an diesem Tag vom Glück verfolgt. Star Commander Fess trifft aus dem Sprung die ersten schweren Laser in den Torso des Hellbringer und danach sitzt auch der Rest der Waffen inden nähe und schließlich gezielt auf minimale Distanz ein letzte schwerer Laser im Center.

Die überschwere Autokanone des Stromcrow von Star Commander Kalvin zerlegt in einem Doppeltreffer im Center die simulierte Battlekobra. Auch Star Commander Aetius gelingt es, wenn auch knapp die Nova mit den eigenen Fähigkeiten gespeisten Piloten zu erledigen. Wälder und Regen beeinflussen die Piloten kaum und so ist es eine Gauß weniger die sitzt und die Sache ist für Star Commander Aetius erledigt. Er schafft die Nova und bleibt siegreich, wenn er auch über die Umkonfiguration der eigenen Maschine nachdenkt.

Das neue Jahr hat begonnen. Übungen der einzelnen Sterne finden statt und die Piloten trainieren ihre Fähigkeiten weiter. Die Sterne wachsen zusammen. Hellgate bleibt unangenehm und schön wird es hier auch nicht.

Gerüchten zufolge wird die Jade Falken Galaxie als bald durch eine andere Galaxie ersetzt werden, aber sicher ist noch nichts.

Runde 20 (22.11.08)

Die ersten Kämpfe für die Sterne beginnen. Den ersten Kampf sichert sich der Stern von Star Commander Aetius und es gelingt auch, erfolgreich zu sein. Seine Mechpiloten erfüllen die in sie gestellten Erwartungen.

Währen der Stern noch unterwegs ist, kommt schon die nächste Aufgabe herein, bei der der nun Star Commander Ryan, dank seiner kleinen Mechs das geringste Gebot abgibt und ins Gefecht geht.

Seine neu konfigurierte Timber Wolf muss beweisen, was sie kann und ist noch im Gefecht gegen drei Strahlen der Stahl Vipern. Er hatte noch einen Adder dabei, aber der hatte keine Chance, gegen die beiden Mechs, die er bekämpfen sollte. Seine Extremreichweiten Partikelwaffen gehen am Ziel vorbei und so muss es jetzt dann Star Commander Ryan selbst richten.

Das Wetter hatte schon das Gefecht von Star Commander Aetius beeinflusst und ist nun auch für den Mech von Star Commander Ryan noch nicht besser geworden.

Der Kampf dauert an...

Runde 01 (17.01.09)

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Hellgate, westlicher Kontinent, Kampfgebiet06.01.3048, 15.13 Uhr

Die Timberwolf von Star Commander Ryan zeigt was sie kann und die beiden verbliebenen Stahlviper Mechs sind nacheinander dran und werden ausgeschaltet.

Der nächste Kampf findet in der Nähe statt, wobei dort die Windbedingungen besser sind. Star Commander Fess gewinnt das bieten mit zwei gebotenen überschwerden Mechs. Eine Warhawk undseine wiedererlangte Turkina übernehmen die Stahlvipern.

Leider ist die Landschaft für den schlechteren Piloten des Warhawk ein Problem und eine Gaußkugel trifft schließlich den internen Bereich des zentralen Torsos und vernichtet die Maschine.

Star Commander Fess Turkina hält und er erledigt damit den dritten Mech. Die Warhawk hatte mit einer Salve einen Crossbow umgeworfen. Nach dem Sturz durch das verlorene Gleichgewicht als fast 3 Tonnen Panzerung sich aufgelöst hatten, wachte der Piloten nicht mehr auf.

Der Pilot des Stahlvipern Warhawk versuchte noch sein bestes, war der Turkina aber nicht gewachsen.

Hellgate, westlicher Kontinent, Kampfgebiet06.01.3048, 15.34 Uhr

Das Wetter ist bei einem weiteren Kampf schon fast als gut einzustufen, als Star Commander Aetiusmit seinen Mechs eine Grendel, Stormcrow und Nova trifft. Auch ihm wird sein Mitstreiter zerschossen, aber ihm selbst, der inzwischen durch neurale Systeme verbesserte Pilot können die Stahlvipern nichts entgegensetzen.

Gezielt und effektiv fallen die drei mittelschweren Maschinen aus, ohne seinen Mech zu erledigen, wenn auch eine komplette letzte Salve der Stormcrow nur knapp vorbeigegangen war. Auch hier hatten die Stahlvipern keine ausreichend guten Piloten dabei.

Runde 02 (31.01.09)

Hellgate, westlicher Kontinent, Kampfgebiet07.01.3048, 05.13 Uhr

Auch Star Commander Richard geht ans Werk, allerdings völlig ohne Unterstützung. Das Glück ist nicht auf seiner Seite. Zwei Stahlviper Mechs von dreien bekommt er weg, aber einer der beiden anderen folgt ihm unter Wasser und öffnet den hinteren Torso der Mad Dog.Der Mech fällt aus und der gegnerische Pilot ist so angetan, dass er Star Commander Richard als wertvollen Gewinn für die Stahl Vipern ansieht und ihn als Isorla nimmt.

Star Commander Kalvin ist mit seiner Stormcrow mit der überschweren Autokanone sehr erfolgreich und zerlegt am Ende alle vier Gegner und schafft seinen Kampf für die Jadefalken sicher. Dabei ist wieder einmal diese Waffe der Gleichmacher, deren Potential für alles reichen kann. Die Nova auf der Seite der Jadefalken erreicht durch glückliche Treffer ihr übriges.

Hellgate, westlicher Kontinent, Kampfgebiet09.01.3048, 12.00 Uhr

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Star Commander Richard hat ein paar Freunde bei den Jadefalken und so wird ein Kampf eingeleitet. Star Commander Ryan eröffnet ein Batchall, um Star Commander Richard wieder aus den Reihen der Stahl Vipern zu holen.

Eine Timber Wolf, zwei Stormcrow und die Turkina stellen sich einem überschweren Stern der Stahl Vipern, um Star Commander Ryan wieder zu befreien.

Bei etwas schlechterem Wetter, regnerisch und windig, setzen sich der Stern der Stahl Vipern gegen die vier Strahlen der Jadefalken in Bewegung.

Ein Executioner duelliert sich dabei mit der Turkina von Star Commander Fess, der Gargoyle, zusammen mit einer der Mad Dogs hat Star Commander Aetius Stormcrow zum Gegner und die beiden Timber duellieren sich ebenfalls. Star Commander Ryan ist dabei der, der für die Jadefalken den Wolf pilotiert.

Auch die zweite Stormcrow von Star Commander Kalvin hat eine Mad Dog als Gegner und der Kampf wird vermutlich sehr einseitig. Der Execution der Stahl Vipern ist meinem Piloten besetzt, der seine Fähigkeiten auf das selbe System setzt, dass auch Star Commander Aetius auszeichnet. Ein neurales Implantant erhöht seine Fähigkeiten, den überschweren Mech sicher zu führen.

Die ersten Waffentreffen laufen eher in Richtung der Jadefalken, deren erste Laser ins Ziel finden und die Waffen der Stahl Vipern vom Regen abgelenkt werden.

Hellgate, westlicher Kontinent, Kampfgebiet09.01.3048, 12.00 Uhr

Runde 03 (14.02.09)

Der Kampf geht weiter und die erste Hiobsbotschaft, die Stormcrow von Star Commander Kalvin fällt aus. Damit wartet schon eine Mad Dog der Vipern auf den ersten, der fertig ist mit seinem Gegner.

Es gelingt Star Commander Ryan die gegnerische Timber Wolf zuerst auszuschalten und damit anschließend die Mad Dog. Beides geht ohne Probleme. Mehr Probleme bereitet Star Commander Fess der Executioner. Dessen Pilot zeigt einiges an Fähigkeiten und nutzt sein Neurales Implantat. Die Wälder stören ihn nur wenig und seine Waffen treffen. Die Turkina nimmt langsam stärker Schaden, als es doch gelingt dem Executioner die Gauss abzuschießen.

Noch schlimmer trifft es Star Commander Aetius. Seine Stormcrow bröckelt langsam, als die schweren Waffen langsam die Interne Struktur zerlegen. Die Mad Dog fällt noch aus, aber der Gargoyle hält. Beide Arme sind ab und Star Commander Fess ist, wie auch Star Commander Ryan mit seinem Gegner fertig. Er reagiert ein bisschen schneller und zerlegt auch den überschweren Mech.

Hellgate, westlicher Kontinent, Kampfgebiet 210.01.3048, 7.00 Uhr

Star Commander Aetius liegt im Krankenhaus und der Mech von Star Commander Richard muss noch repariert werden, als der Star Captian der Verteidigung des Agro Domes noch mehr Hilfe anfordert.

Star Commander Ryan und Star Commander Fess sind die einzigen aus ihren Sternen, die sich zu

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bieten lohnen und so dürfen sie noch ran. Gegen vier Strahlen Stahl Vipern.Crossbow und Timber Wolf gehen auf die Turkina und die Timber Wolf von Star Commander Ryan darf sich mit einer Kit Fox und einem Summoner duellieren.

Als erstes bleibt die Crossbow liegen und danach gleich die Timber Wolf. Star Commander Fess überschwerer Mech leistet ganz Arbeit.

Der kleine Kit Fox will nicht sterben und so dauert es sehr viel länger bis Star Commander Ryan sich durch die gegnerischen Maschinen arbeitet. Der Summoner ist schon auf der Reichweite für seine überschwere Autokanone, als es spannend wird. Ein schwerer Extremreichweiten Laser trifft Star Commander Ryans Timber Wolf in den Kopf. Die Antwort eliminiert den Stahl Vipern Summoner, aber es war knapp.

Hellgate, westlicher Kontinent11.01.3048, 10.00 Uhr

Es regnet noch, als die Galaxy sich zum Abflug sammelt. Es wird noch überlegt, wer die Garnison auf dem Planeten weiterführen muss, da die Stahl Vipern keine Ruhe geben, aber die Landungsschiffe werden schon zum Start vorbereitet.

Runde 04 (28.02.09)

Hellgate, westlicher Kontinent12.01.3048, 10.00 Uhr

Die Star Commander der einzelnen Cluster, ohne die Jägerpiloten versammeln sich und es wird entschieden, wer auf dem Planeten die Garnison halten muss, während der Rest einer weiteren Aufgabe, vermutlich auf einem anderen Planeten, entgegen fliegt.

Die Star Commander Ryan, Fess, Aetius schaffen es, dass sie nicht zu denen gehören, die hier bleiben müssen. Star Commander Aetius muss dabei gegen eine ältere Kriegerin kämpfen und schafft dies. Star Commander Fess landet eine schnellen harten Treffer und bringt seinen Stern damit auch in die Truppe die abrückt.

Damit bleibt für Star Commander Richard gleich wieder ein Kampf gegen die Stahlvipern auf dem Tor zur Hölle.

Der Name ist treffende es ist ein rabenschwarzer Tag. Die Timberwolf aus seinem Stern wird von einem Narc am Kopf getroffen und versiebt die letzte Salve mit allen Waffen bevor die Raketen das Cockpit zersieben aus denen der Pilot schon zuvor ausgestiegen war.

Auch an anderer Stelle klappt es nicht so gut, da der einzige Elite Pilot der Vipern mit seinen Raketen auch noch einen weiteren Jadefalken Mech aus dem Stern zerlegt. Am Schluss ist steht nur noch Star Commander Richard mit seiner Mad Dog, gegen drei angeschlagene Stahl Vipern.

Mancher Claner sucht lange nach einer solchen Herausforderung Star Commander Richard hat sie gefunden und stellt sich.

Hellgate, westlicher Kontinent12.01.3048, 10.05 Uhr

Die Landungsschiffe der Jadefalken verlassen den Orbit um Hellgate und gehen auf Kurs zu einem

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Sprungpunkt.

Hellgate, Zenith Sprungpunkt23.01.3048, 00.43 Uhr

Glory, Zenith Sprungpunkt01.02.3048, 00.43 Uhr

Zwei erfolgreiche Sprünge später bietet der Star Colonel seine Truppen in einem Batchall an. Die Wölfe wollen sich in diesem Gebiet mit 2 Trinaries verteidigen und so geht die Frage weiter an die vorhandenen Star Captain und damit an die Star Commander.

Der Kampf findet ohne Beteiligung der Truppen von Star Commander Kalvin, Ryan, Fess oder Aetius statt.

Runde 05 (14.03.09)

Informationen 2

Es dauert einen Monat mit wenig zu tun, aber schließlich ist der Rest der Jadefalken Guards eingetroffen, denen die fünf Star Commander nun zugeteilt werden.

Star Commander Ryan wird zu den Jade Falken Guards, Trinary Alpha, Charlie Beak 2 zugeteilt:Timber Wolf Ryan, Warhawk, E, Stormcrow A, E, Summoner, V

Star Commander Kalvin wird den Jade Falken Guards, Trinary Bravo, Bravo Beak zugeteilt:Timberwolf Prime, Mad Dog A, V, Ice Ferret, V, Stormcrow A, E, Stormcrow, V

Star Commander Aetius wird den Jade Falken Guards, Trinary Beta, Bravo Eye zugeteilt:Stormcrow Aetius, Ice Ferret, E, Adder, V, Kit Fox, V, Stormcrow, R

Star Commander Fess wird den Jade Falken Guards, Trinary Charlie, Charlie Beak zugeteilt:Turkina B, E, Stormcrow, E, Mad Dog B, E, Summoner, V, Gargolye, V1/0

Star Commander Richard ist für einen dritten Stern vorgesehen im Trinary Charlie, Charlie Eye, aber bislang ist er noch auf Hellgate MIA.

Die vier Star Commander, führen mit ihren Truppen Übungen im Simulator durch. Dabei erkennt Star Commander Fess, dass er mit dem Piloten des Gargoyle noch ein paar Worte wechseln muss und das ein Ebon Jaugar, den er in der Datenbank gefunden und modifiziert trainiert hatte, nicht der richtige für ihn ist.

Star Commander Kalvin hat eine Timber Wolf Prime überprüft und hat sich für diesen Mech qualifiziert.

Die Nachricht des Unfalltodes, durch den Crash Landungsschiffes der Unionklasse von Elis Hazen, dringt bis zu den Einheiten auf Glory durch. Star Colonel Devlin Hazen lässt schnell durchblicken, dass er in der Hazenlinie direkt einen einen aufstrebenden Stern am Jadefalken Himmel denkt.

Star Commander Ryan erhält eine Hyperpulse Nachricht und es findet an Bord des Schlachtschiffes der Löwenklasse ‘Jade Aerie’ im Orbit über Glory ein treffen statt.

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Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe02.03.3048, 08.20 Uhr

Runde 06 (28.03.09)

Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe03.03.3048, 08.20 Uhr

Ein Batchall des Wolf Clans kommt herein. Es handelt sich um einen leichten Stern. Das bieten gewinnt Star Commander Fess, der zwei Strahlen, den Gargolye und seine Turkina bietet.

Es regnet stark, ist windig auf einem waldigen Landstrich auf Glory.

Der Pilot des Gargoyle fordert den einen Phantom und Star Commander Fess den anderen. Leider ist der Pilot des schnellen Assault der Jade Falken nicht vom Glück verfolgt und geht unter. Der Zielcomputer des Gegners erledigt erst den linken, dann den rechten Torso.

Star Commander Fess macht damit erst seinen gegnerischen Phantom weg, anschließend einen Hellbringer, danach die zweite Phantom. Danach folgt noch die Nova und es endet mit ein paar MGSalven der Viper, die von Energielanzen der Turkina zersiebt wird.

Es regnet immer noch, als die Mechs ins Lager zurückkehren.

Star Commander Ryan bereitet sich auf den Abflug nach Ironhold vor, um an den Blutnamenskämpfen für Hazen teilzunehmen.

Sein Maschine wird überprüft, durchgecheckt und zum Abflug vorbereitet. Der Rest seine Sterns schaut dabei zu. Ehre gibt es zu erlangen.

Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe03.03.3048, 23.20 Uhr

Der Gargoyle steht in der Bay und wird repariert. Die Turkina bekommt etwas Panzerung.

Runde 07 (11.04.09)

Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe04.03.3048, 07.20 Uhr

Star Commander Ryan fliegt nach Strana Metchty ab.

Star Commander Kalvin leitet einen von Star Commander Aetius organisierten Ausflug in den Dschungel von Glory.

Es kommen ein paar Firemandril Affen, die nichts machen und ein Goliath Skorpion, bis zu einem See im Norden des Lagers. Über diesen See fliegt von West nach Ost ein Hubschrauber mit Wolf Clan Insignien.

Die Neugier bringt die vier Wanderer nahe an den Landeplatz, aber der Hubschrauber ist wieder weg, bevor die vier dort eintreffen. Allerdings zeugen ein paar Kisten von ausgeladenem Equipment, dass nicht näher zugeordnet werden kann.

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Die Aufgestellten Seismic Sensoren warnen die schließlich in der Nacht Wache haltenden Star Commander Richard und Aetius. Der Clan hat sie wieder gefunden, ein Jadefalken Mechwarrior holt sie zurück in die Zivilisation. Es gibt etwas zu tun für einen Stern.

Das Batchall ist durch die Wölfe und Star Commander Aetius bietet alle seine Mechs und gewinnt das interne Bieten. Star Commander Fess konnte nicht mitbieten, da seine Maschine noch repariert wurde.

Star Commander Aetius wählt einen Kampfplatz mit leicht hügeligem Gelände und so treffen Kit Fox, Stormcrow, Ice Ferret, Summoner und Adder auf Clan Wolf Reguläre Truppen. Mad Dog, Timber Wolf, Hellbringer, Nova und ebenfalls eine Ice Ferret treffen sich.

Die Jade Falken Piloten sind besser und so treffen deren Waffen bislang etwa besser, aber noch keine Maschine ist ausgefallen. Die Timber Wolf versenkt Breitseiten in die Stormcrow, Mad Dog schießt ihre Gauß Kanonen am Adder vorbei, die Kit Fox trifft ihre Laser und AC’s in die Nova, derIce Ferret der Jade Falken trifft eine ER PPC nach der anderen in sein Wolf Clan Gegenstück und auch der Hellbringer zielt viel, um mit dem Summoner mithalten zu können.

Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe05.03.3048, 03.30 Uhr

Runde 08 (06.06.09)

Der Kampf wird schnell und effektiv beendet. Das Glück ist auf der Seite der Jadefalken und die Wölfe haben alles Pech zusammengenommen.

Allerdings nicht ohne einen eigenen Mech zu verlieren.

Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe06.03.3048, 17.00 Uhr

Star Commander Kalvin will die Informationen und fordert die Wölfe heraus, um die Informationen, den Grund der Aufmarsches zu erfahren.

Zwei Sterne prallen aufeinander und Star Commander Kalvin muss nicht einmal selbst kämpfen. Seine Piloten erledigen die Sache ohne ihn.

Die Wölfe erleiden eine Schlappe und so wird in offizieller Form mitgeteilt, dass sich dort Resourcen befinden sollten und sie nun offiziell den Jadefalken zugesprochen werden und ich Clan Wolf zurückzieht.

Strana Metchty, Ort des Gestampfes21.03.3048, 03.30 Uhr

Star Commander Ryan ist auf der Hauptwelt eingetroffen und ist Beobachter im Gestampfe. Eine sehr talentierte Mechkriegerin aus den Reihen der Jadefalken gelingt in ihrem mittelschweren Mechdas schier unglaubliche. Ihre schwere Waffe trifft den Kopf eines Executioners und sie wird als 32tein die Reihen der Aspiranten aufgenommen.

Runde 09 (01.08.09)

Strana Metchty, Trial of Bloodright 1. Runde

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23.03.3048, 19.00 Uhr

Mechwarrior Ryan beginnt den Kampf in klassischer Manier gegen einen weiteren Mechwarrior in einem Hellbringer, der B konfiguriert ist.

Der Kampf läuft schlecht, da die schwere Gauss und die leichteren Laser sich zur sehr im Center konzentrieren.

Seine eigenen Waffen schlagen an der falschern Stelle ein und so geht seine Timberwolf einfach unter und das Trial ist wieder beendet.

Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe15.04.3048, 17.00 Uhr

Nach dem glorreichen Gefecht von Mechwarrior Isen, gegen die Wölfe, bekommt Mechwarrior Richard Besuch von einem Star Commander aus einer anderen Galaxy.

Er würde Isen aus seinem Stern holen wollen. Weder Mechwarrior Isen noch Star Commander Richard stimmen dem zu. Mechwarrior Isen bemüht sich eine andere Config zu erhalten, aber dies ist für Star Commandere Richard nicht möglich.

Ein Stern Wölfe macht ärger und die Star Commander der Galaxy bieten mit.

Star Commander Richard gewinnt mit seinem Stern das bieten. Sein schwerer Stern trifft auf zwei Timber Wolf und zwei Mad Dog und eine Stormcrow. Auch wenn es zu Beginn nicht so aussieht gelingt ihm ein weiterer Erfolg und Mechwarrior Isen erledigt dabei mit einer in den Kopf geschossen Gauss eine Mad Dog.

Er selbst schafft drei Mal seine Tonnage mit seiner eigenen Mad Dog und sein Stern verliert nur denkleinen Ice Ferret und den Black Lanner.

Mechwarrior Isen beginnt auf dem Radarschirm des Star Captains und auch darüber hinaus aufzutauchen, da er schon wieder erfolgreich war.

Runde 10 (22.08.09)

Es wird ruhig im Bereich der Wölfe und die Star Commander der Galaxy werden zum Unterricht verdonnert.Beliebt ist er nicht, aber Befehl ist Befehl. Damit trifft man sich in einer nahen Kleinstadt, eingeflogen durch ein Shuttle.

Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe04.06.3048, 17.00 Uhr

Der letzte Tag in einer Kneipe vor dem letzten Unterrichtstag. Star Commander Kalvin erscheint nicht. Star Commander Aetius erfreut sich um so mehr des gelungenen Abends. Leider ist es er, der die Suche leiten darf, nachdem Star Commander Kalvin auch am nächsten Tag nicht im Unterricht erscheint.

Es beginnt eine Suche, erst im Zimmer später am letzten bekannten Aufenthaltsort. Schnell wird klar, dass Star Commander Kalvin entführt worden war. Seine Sachen, die auf der Straße lagen, führen die Star Commander an den möglichen Aufenthaltsort. Die Clanwelt offenbart ein paar

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Schwächen im Detail. Die Sicherheitskräfte sind sehr unmotiviert.

Damit sind schließlich die vier verbliebenen Star Commander auch das Einsatzkommando, was sie sich als Clan Jadefalken angehörige sehr gut zutrauen.

Das Haus wird gestürmt und mit Hilfe ihrer Waffen gelingt es ihnen gut, die Banditen der Stadt auszuschalten. Leider wird Star Comamnder Kalvin bei der Befreiung durch eigenes Feuer am Beinverletzt, aber ansonsten ist der Einsatz erfolgreich.

Glory, Basis, Jade Falken Bereich, Äquatornähe06.06.3048, 17.00 Uhr

Die Wölfe sind nicht mehr so ruhig und es kommt zu ein paar Batchalls. Star Commander Ryan bietet erfolgreich um ein Trial und rückt mit vier Mechs aus. Die Wölfe bemühen sich mit durchschnittlichen Piloten redlich, aber es reicht nicht aus. Die Jadefalken waren wieder einmal siegreich, ohne eigene Verluste.

Es stehen noch weitere Kämpfe an. Die ehemaligen Mechwarrior eines Sterns stehen, nun als Star Commander mit eigenem Stern, auch mit an.

Runde 11 (03.11.09)

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe06.06.3048, 17.00 Uhr

Ein weitere Kampf entwickelt sich zwischen dem Stern von Star Commander Aetius und einem Stern des Clan Wolf.

Die Mechwarrrior des Sterns können alle kämpfen und es gelingt Star Commander Aetius mit seinen Kriegern die Piloten der Wölfe von ihren Mechs zu befreien.Selbst die Timber Wolf schafft nur einen Mech des Sterns von Star Commander Aetius und alles ist schnell erledigt.

Es herrschte stürmischer Regen im Zielgebiet, was das kämpfen erschwerte. Der Timber Wolf Pilot schaffte es nicht mehr auf zu stehen, als ihm noch die finalen Raketen des Jade Falken Summoner das Bein entfernt hatten.

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe06.06.3048, 17.00 Uhr

Star Commander Richard wählt für den nächsten Stern vier seiner Mechs und der Kampf beginnt auch recht viel versprechend, allerdings tödlich für einen Wolf Piloten.Eine ER PPC schlägt in den Kopf einer anrückenden Phantom. Allerdings ergeht es dem Summuneraus dem Stern von Star Commander Richard ähnlich. Zwei der ER Medium Laser der Nova, die aufihn feuert, landen im Kopf, damit einer im Cockpit und bedeuten das Ende des Jade Falken Piloten.

Auch die Ice Ferret, die zuvor einen Wolf Mech bekämpft hat, fällt aus. Damit bleibt es wieder mal an Star Commander Richard selbst hängen, der aber auch mit der Nova, die seiner Mad Dog zusetztarge Problem hat.

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe06.06.3048, 17.00 Uhr

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Das Wetter ist bei diesem Kampf angenehm. Optimale Bedingungen machen das Treffen leichter.

Runde 12 (21.11.09)

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe06.06.3048, 17.00 Uhr

Dsa Glück ist Star Commander Richard hold. Seine Mad Dog erledigt die verbliebenen Maschinen, die er noch im Duell bekämpfen muss und der Black Lanner, den er noch dabei hat und noch nicht ausgefallen ist, schafft seinen Gegner ebenfalls noch.

Leider wurde der Pilot des Ice Ferret bei dem Kopftreffer getötet und es gibt nur einen schlechteren Piloten wieder als Ersatz, allerdings mit einem etwas größeren Mech, einer Stormcrow Prime.

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe06.06.3048, 17.00 Uhr

Auch Star Commander Kalvin geht mit drei Stahlen seines Sterns ans Werk. Er hat eine völlig überforderten, falsch ausgerüsteten Stern Wölfe als Gegner. Maschinen mit Raketen und Autokanonen bei üblen Bedingungen. Wind und Regen machen die Sache schwierig.

Seine Timber Wolf hat leichtes Spiel und auch der Rest schafft insgesamt alle fünf feindlichen Mechs, ohne Probleme.

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe06.06.3048, 17.00 Uhr

Star Commander Fess bietet seinen Stern gegen einen schweren Stern der Wölfe komplett.Der Kampf entwickelt sich nicht gut. Der Pilot des Gargoyle hat wieder einmal Pech, aber diesmal ist es Fatal. Ohne einen Schaden am Gegner zu bewirken wird er von einer Salve aus der überschweren Autokanone eines Summoners der Wölfe am Kopfe getroffen und stirbt.

Die Mad Dog aus seinem Stern macht ihre Sache gut und schafft ihren Gegner wird aber anschließend durch den Summoner auch erledigt.

Die Stormcrow kämpft Tapfer, wird aber ebenfalls von einem Wolf Summoner ausgeschaltet.

Schließlich es es an Star Commander Fess in seiner Turkina die Sache zu richten. Der Kampf mit der Timber Wolf zieht sich und seine Maschine wird stark beschädigt.Danach bekämpft er noch die verbliebenen drei Summoner. Die schweren und mittelschweren Laserseines Mechs schmelzen Panzerung der anderen Maschinen. Der erste Summoner war schon stark angeschlagen, da er sich noch mit der Mad Dog messen musste.Der zweite Summoner hatte noch viele Waffen, war aber vom eigenen Summoner aus seinem Stern schon angeschlagen und fällt ebenfalls aus.

Zum Schluss kam noch ein Summoner, der noch seine überschwere Ultraautokanone hatte, aber kann diese nicht mehr abfeuern, da der Torso einer Lasersalve zum Opfer fällt an dem sie hängt.Damit gelingt es Star Commander Fess nach Abschuss dieses Summoner insgesamt das dreifache seiner Tonnage zu erledigen und er erreicht damit seine Bekanntheit bei den Jadefalken zu erhöhen.

Die Wölfe sind erst einmal bedient und es wird ruhig.

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Smoke Jaguar Bereich,27.09.3048, n. b.

Der Clan Smoke Jaguar bringt im Orbit ein Sprungschiff der Inneren Sphäre, die Outbound Light auf. Damit wird klar, dass die Innere Sphäre sich entwickelt hat und ein Eingreifen der Clans notwendig machen könnte..Es folgt ein großes Clan Konklave in dem die Clans über einen Angriff und die Invasion der Inneren Sphäre beraten.Die Wölfe stimmen im Verhältnis 1/9 gegen eine Invasion und fordern einen Kampf, um die Entscheidung auszufechten, da sie die Abstimmung verloren hatten.

Die Mechwarrior des Clan Wolf zeigen ihre ganze Klasse, aber werden durch die schiere Übermacht der anderen Clans ausgeschaltet, womit die Entscheidung, die Innere Sphäre anzugreifen besiegelt wird.

Strana Metchty, Hauptversammlung12.12.3048

Leo Showers, Khan der Smoke Jaguars, wird zum IlKhan gewählt, um die Invasion in die Innere Sphäre anzuführen.Es werden vier Clans ausgewählt, um die Innere Sphäre anzugreifen.

Clan Wolf, Clan Jadefalken, Clan Stahl Vipern und Clan Geisterbären.

Alle vier Clans bereiten ihre Truppen auf die Abreise vor.Die Jadefalken und auch die Galaxy in denen sich Star Commander Aetius, Star Commander Ryan, Star Commander Kalvin, Star Commander Richard und Star Commander Fess befinden bereiten sich auf eine lange Reise vor.

Die Entscheidung des Khan der Jadefalken ist, um den Nachschub zu erleichtern, nur 16 Typenklassen Mechs mitzunehmen. Damit wechselt Star Commander Fess aus seiner Turkina in einen Executioner, den er neu konfiguriert. Die gewählte Konfiguration ähnelt der seiner Turkina B sehr, da er hofft sie bald wieder nutzen zu können.

Die Black Lanner aus dem Stern von Star Commander Richard wird durch eine Stormcrow A ersetzt.Den Piloten wird Simulatorzeit gewährt, um sich mit den neuen Maschinen anzufreunden. Die Techniker erhalten die neuen Mechs und lernen den Umgang damit.

Star Commander mit veränderten Mechtypen können intervenieren.

Khanin Hazen wird durch Khan Elias Chrichell ersetzt. Galaxy Commander der Jade Falken Galaxywird Galaxy Commander Timur Malthus, Junior Khan der Jade Falken.

Die Beziehungen der Smoke Jaguars und der Jade Falken werden intensiviert. Die Abreise in die Innere Sphäre steht bevor.

Runde 13 (19.12.09)

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Die Vorbereitung auf die Innere Sphäre beginnen. Durch verschiedene Kämpfe, um zu wählen, welche Clans aufbrechen werden Trials ausgefochten. Dabei werden einige Blutnamensträger getötet. Star Commander Aetius ist derjenige, der immer ein Auge auf so etwas wirft und informiert ist.

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe10.01.3049, 17.00 Uhr

Es findet ein Training statt, bei dem sich die Geschko Mitglieder, die inzwischen Mech Commandergeworden waren, noch ein mal trafen. Star Commander Ryan erledigt Star Commander Fess in seinem ihm zugewiesenen selbst konfigurierten Executioner. Zu dem Zeitpunkt hatte er allerdings schon auf einen Dire Wolf gewechselt.Star Commander Aetius pustet Star Commander Kalvin simuliert ebenfalls, bildlich aus seinem Cockpit.

Star Commander Ryan scheitert ein weiteres Mal in dem Versuch sich einen Blutnamen zu verdienen und verschwindet anschließend in der Versenkung.

Star Commander Fess folgt seinem Beispiel. Er muss mit einem sehr viel leichteren Mech antreten und hat kein Glück. Im Gegensatz zu Star Commander Ryan allerdings, macht er weiter, auch wenn sein Kodax nicht wirklich bemerkenswert ist, aber dies war er vorher auch nicht.

Star Commander Kalvin kann auch das Trial für seinen Blutnamen nicht gewinnen.

Die Vorbereitungen für die Vorhut und die Hauptstreitmacht gehen voran.

Runde 14 (16.01.10)

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe17.01.3049, 08.00 Uhr

Eine Übung mit Fahrzeugen wird durchgeführt, um sich ein wenig mit der Inneren Sphäre auseinander zu setzen. Dabei kamen für die Mechwarrior seltener auch BattleArmor zum Einsatz. Panzer und Infanterie waren ebenfalls dabei.

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe26.01.3049, 12.00 Uhr

Kämpfe um einen Blutnamen Solomon finden statt. Star Commander Richard nimmt daran Teil. Er schafft es die ersten drei Kämpfe (32/16/8) zu gewinnen. Damit steht er noch mit 3 anderen Kämpfern, kurz vor dem Ziel einen Blutnamen zu erringen.

Star Commander Fess passt eine Primäre Konfiguration seines ihm zugewiesenen Executioner, leicht an. Weniger Munition für die beiden MG’s dafür zwei MG’s mehr.

Die Techniker neigen dazu, nicht so begeistert auf den langen Flug in die Innere Sphäre zu sein, da sie Familie haben und diese für lange Zeit nicht sehen können.

Runde 15 (30.01.10)

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe

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28.01.3049, 12.00 Uhr

Star Commander Richard Solomon ist die neue Bezeichnung für den Mechwarrior, da er sich im Blutnamens Trial bis an die Spitze kämpfen konnte. Die letzten zwei Kämpfe bestritt er außerhalb des Mechs, was mit einigem Risiko verbunden war und etwas Häme erzeugte, aber er hat seinen Blutnamen errungen.

Star Commander Aetius ist im Moment in die dritte Runde vorgedrungen. Im ersten Duelle erledigte er eine Stormcrow Prime, anschließend musste er zu seinem bedauern in kleinere Maschinen steigen, da seine Gegner nur leichte Mechs führen können.Im zweiten Duell war das Glück auf seiner Seite, da die Maschinen gleich waren. Je eine Kit Fox Prime. Zwei Sekunden entschieden über Sieg und Niederlage.

Danach war es einfach, da ein Elite Fire Moth Pilot seinen Firefalcon nicht schaffen konnte, auch wenn er einen Achtungserfolg hatte.

Damit ist jetzt auch Star Commander Aetius unter den letzten acht.

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe28.01.3049, 22.00 Uhr

Das Wetter zeigte sich während der letzten Tage von seiner angenehmen Seite und die Vorbereitungen der Jade Falken Galaxy kommen gut voran und sie liegen im Zeitplan.

Runde 16 (13.02.10)

Glory, Jade Falken Bereich, Äquatornähe28.01.3049, 22.00 Uhr

Star Commander Aetius kämpft sich durch seine letzten beiden Trials und erringt den Blutnamen Pryde.

Die letzten Vorbereitungen für die Innere Sphäre sind weiter im soll.

Periphery, Innere SphäreFebruar, 3050

Teile der Clan Einheiten treffen auf in der Periphery lebenden Krieger des Hauses Kurita. Das Ergebnis entspricht den Erwartungen, wenn die Inners Sphäre Krieger, erstaunliche Fähigkeiten an den Tag legen.

Here, Federated Commonwealth, Camaron City03.03.3050, 09.00 Uhr

Die Sterne der Jade Falcon Guards werden auf die Stadt abgeworfen und greifen die Einheiten der Achten Acturian Guards RCT an. Viele Fahrzeuge und Infantry stellen sich Star Commander Aetius Pryde und seinem Stern in den Weg. Da seine Maschinen eher mittelschwere Mechs sind, ist die Reguläre Truppe schwer zu knacken.

Seine Mechs kommen nur langsam voran und treffen auf Reguläre Einheiten im Bereich der Stadt. Das Wetter ist nicht perfekt. Es regnet und ist windig. Ein gegnerisches Hover vernichtet sich bei zuhoher Geschwindigkeit selbst, aber die restlichen Fahrzeuge nehmen die Mechs aufs Korn.

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Infanterie kommt aus vielen Häusern. Die Einheiten des RCT machen es den Truppen der Jade Falcon Guards nicht einfach.

Vermutlich wird ein weiterer Stern die Linien verstärken, da das vorankommen ein wichtiger Teil der Angriffsstrategie ist und starke Gegenwehr entsprechend beantwortet wird.

Aerospace Fighter liefern sich im All und in der Atmosphäre kämpfe, damit die Landungsschiffe leichter Truppen abwerfen können.

Runde 17 (27.02.10)

Here, Federated Commonwealth, Camaron City03.03.3050, 09.00 Uhr

Am Boden kommen noch zwei Sterne der Jade Falcon Guards hinzu. Damit ist Übermacht so erdrückend, dass das Ziel erreicht wird und die eigenen Truppen vorankommen. Raketen und Laserwaffen aus überschweren Mechs und dem schweren Stern in Verbindung mit dem überschweren Stern von Star Commander Fess. Direkt nach der Landung der Mechs beginnen die Piloten auch damit etwas zu treffen. Während dem Abwurf gelang dies leider nicht so gut. Gaußkugeln und Laser erledigen nur Luftmoleküle.Am Boden zieht sich mancher Panzer in Häuser zurück, aber die Waffen schlagen erst in die Häuserund anschließend in den Panzer in der Ruinen.

Dummerweise nutzt ein Pilot von Star Commander Aetius Pryde ein Haus und geht Kopfüber in den Keller. Das Gewicht erdrückt den Mech und es kommt zu einer Reaktorexplosion. Ein Krater entsteht. Damit ist der Stern von um einen Mech reduziert.

Infanterie und Panzer werden ausgeschaltet und an einer anderen Stelle der Stadt springt Star Commander Kalvin mit seinem Stern in feindliche Truppen.

Die Feinde haben sich noch nicht gezeigt, aber sie sind zahlreich. Das RCT wehrt sich gegen die technologische Übermacht mit zähem Stadtkampf.

Das Wetter ist weiter schlecht. Wind und Regen machen die Sache nicht einfacher. So manche Salvegeht dadurch am Ziel vorbei.

Runde 18 (27.03.10)

Here, Federated Commonwealth, Camaron City03.03.3050, 09.00 Uhr

Die Aufgabe für den Stern von Star Commander Kalvin wird extra schwer. Bei ihm tauchen die ersten Inners Sphäre Mechs auf, was die Sache sehr stark verändert.

Eine schwere Lanze Mechs, auf die geboten wird, während Infanterie und viele Panzer die Panzerung der Clan Maschinen reduziert.

Die Timber Wolf, geführt von Star Commander gerät in das konzentrierte Feuer der vielen Inners Sphäre Truppen und wird ausgeschaltet. Ihr folgt der eine der beiden Stormcrows und wird gefolgt auch durch den zweiten, der mit einem 70t schweren IS Mech eine schon an sich schwere Aufgabe in der Stadt hat.

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Als dem Mech die Waffen ausgegangen sind, wird auch der Reaktor zu schwer beschädigt.

Der Pilot der Mad Dog macht dem Namen seiner Maschine alle Ehre und dreht eine Kurve zu viel und kommt zu spät. Seine Waffen vermögen den IS Grashopper stark zu beschädigen, aber die anhalten Waffen der vielen Panzer, machen der Panzerung schon arg zu schaffen.

Der überschwere Stern von Star Commander Fess kommt etwas zu spät. Die Häuser ermöglichen auch kein rasches Eingreifen.

Der Ice Ferret findet noch den Schutz der Langstrecken Varianten der Ontos, die nur darauf warten indirekt in die Clan Maschinen halten zu können. Er beschleunigt wieder davon, während die Mechs des Sterns von Star Commander Fess ihre Positionen einnehmen.

Es wird wohl zäher werden mit der Inneren Sphäre, wie es scheint. Die Regeln der Claner behindern, da sich die Steinerpiloten nicht daran halten.

Here, Federated Commonwealth, Camaron City03.03.3050, 09.01 Uhr

Das Wetter behinderte die heftigen Kämpfe, die sich die Piloten der Jade Falken, mit der den Steinertruppen liefern.

Runde 19 (10.04.10)

Here, Federated Commonwealth, Camaron City03.03.3050, 09.01 Uhr

Es klart auf und der Wind lässt nach.

Die Steinertruppen haben das Grlück auf ihrer Seite in dem Sektor. Sie schaffen es drei Mechs des leichteren Sterns auszuschalten und es müssen zwei Maschinen wegen technischen Defekt den Kampf aufgeben. Der zweite Stern von Star Commander Fess zeigt die überhebliche Jadefalken Art in Vollendung.

Die fünf Mechs zerlegen zwar die Inners Sphäre Mechs, die Panzer und einen großen Teil der Infanterie, aber leider bleibt der Pilot des Summoner mit der Maschine auf der Strecke und folgt damit dem Ausfall der Stormcrow, deren Pilot kein Glück hat. Schon der erste interne Treffer beschädigt das Gyro und die folgende Raketensalve zerstört das Gyro und lässt den Mech zu Boden gehen.

Auch Star Commander Fess scheitert an der überheblichen Jadefalken Stategie. Seine Executioner geht zu Boden und bleibt auch liegen, ohne dass er seinen Gegner, einen Highlander schafft.

Allerdings steht am Schluss noch der Man O’War aus seinem Stern, als schließlich das Schlachtfeldin den Händen der Claner ist.Auch die Mad Dog, die allerdings schon schwer angeschlagen war, gelang es nicht, den Trebuchet der Inneren Sphäre zu vernichten, bevor die eigene Maschine auseinander fällt.

Damit ist noch der Stern von Star Commander Richard Solomon nicht auf dem Boden der Inneren Sphäre angekommen. Der restliche Teil der Mechs setzt seinen Weg in Richtung Gegner weiter fort.

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Manche Maschine schneller, manche langsamer.

Die restlichen Maschinen sind zumindest schon in Camaron City, wobei das Wetter gerade aufklart.

Runde 20 (08.05.10)

Der Vorstoß auf die Artillerie des RCT wird begonnen. Die Mechs von Star Commander Richard Solomon werden erfolgreich abgeworfen und der Stern von Damien rückt ebenfalls vor.

Leider trifft eine Salve der Artillerie, vier Long Tom, genau auf die Position des Sterns von Star Commander Richard Solomon.

Nachdem die Stormcrow zerstört ist und ein Summoner nur noch ein Schatten seiner selbst, wird ein Luftangriff angefordert. Vier Maschinen kommen angeflogen. Sehr tief, um unter dem Radar zu bleiben.

Der Luftschlag verändert die Situation grundlegend, da schon die nächste Salver der Artillerie mit nur noch zwei Long Tom Geschützen bei weitem weniger Wirkung zeigt.

Der Stern von Star Commander Damien wird kaum beschädigt und zerstört auf dem Weg in die gegnerischen Mechs weiter einen Wolkenkratzer.

Drei überschwere Maschinen des RCT schaffen es, noch drei der Mechs aus Star Commander Richard Solomons Stern zu stoppen, aber der Mechpilot der Clans ist nicht zu stoppen. Waffen schlagen an kritischen Punkten der drei Mechs ein und noch bevor der überschwere Stern von Star Commander Damien richtig im Gefecht steht, hat die Mad Dog kein designiertes Ziel mehr.

Weitere fünf überschwere Maschinen des Steiner RCT gehen ins Gefecht und konzentrieren das Feuer auf den Dire Wolf von Star Commander Damien.

Die Panzerung hält noch, auch wenn die Lagen dünner werden.

Der Luftangriff hatte die Long Tom stark dezimiert und als das letzte verbliebene Fahrzeug die Straße mit den Mechs aus dem überschweren Stern der Jadefalken kreuzt, wird auch dieses Geschütz zerstört.

Die überschweren RCT Mechs messen sich mit den weit überlegenen Clan Maschinen, während dievier Luft-/Raumjäger abdrehen.

Das Wetter zeigt sich weiter von seiner besonders schönen Seite in Camaron City auf dem Planeten Here.

Runde 21 (17.07.10)

Here, Federated Commonwealth, Camaron City03.03.3050, 09.02 Uhr

Der Kampf setzt sich ebenso fort, wie in der ersten Minute. Die Inneren Sphäre Mechs fallen durch Kopftreffer aus. Eine ER PPC in den Kopf und auch sonst ist die Quote der Treffer hoch.

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Dem Stormcrow Piloten bleibt der Mech kopfüber im Keller eines Hauses stecken.

Als Abschluss des Gefechts hält der Dire Wolf von Star Commander Damien seine Waffen in den Rücken des verbliebenen aber schon stark beschädigten Atlas und schaltet ihn damit vorzeitig aus, während er sich mir einem Summoner duelliert.

Seine Erklärung ermöglicht das unmögliche. Es folgen keine Konsequenzen.

Here, Federated Commonwealth, Camaron City03.03.3050, 15.02 Uhr

Nach den Kämpfen werden die Maschinen und Piloten neu verteilt. Es ist nicht das gewünschte übrig und so bleibt am Schluss der Stern von Mech Commander Fess ohne einen schweren Mech.

Here, Federated Commonwealth, Camaron City03.03.3050, 20.22 Uhr

Ein Überfallkommando der Inneren Sphäre Steiner, dringt in den Saal ein, in dem die Mechwarrior der Claner essen.Es folgt ein Feuergefecht. Die Soldaten werden aus Fess Laserpistole schwer reduziert, aber sie treffen fast jeden der 4 Piloten aus dem Cluster.Star Commander Fess wird in die Brust getroffen, Star Commander Richard Solomon am Kopf, aber er hatte einen Helm, Star Commander Damien beim überspringen des Tresen in Deckung.

Bei diesen Kämpfen starb noch ein Mechwarrior eines schweren Mechs und damit kann Star Commander Fess doch mit 5 Mechs, einem kompletten Stern, in das nächste Gefecht starten, wenn alle wieder repariert sind.

Here, Federated Commonwealth, Camaron City04.03.3050, 06.00 Uhr

Die Nacht ist vorbei, das Wetter zeigt sich auf dem Planeten von seiner besten Seite und ein neuer Tag beginnt.

Viele der zu reparierenden Mechs werden fertig und die Rauchschwaden über der Stadt nehmen weiter ab.

Der Chef der des RCT ist geflohen, aber es scheint sich bewaffneter Widerstand in den Untergrund zurückgezogen zu haben.

Runde 22 (28.08.10)

Here, Federated Commonwealth, Camaron City08.03.3050, 06.00 Uhr

Der Widerstand auf Seiten der Reste des RCT macht sich bemerkbar. Clan Jadefalken kämpft mit der ungewohnten Situation.

Star Commander Aetius lässt sich, nachdem der Stern wieder repariert wurde, in den Patrouillen Rythmus einbinden. Dabei lernt er die Elementarin Star Commander Sun kennen, die 25 Elementar kommandiert.

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Ihre Truppe wird von den Omni-Mechs getragen und es findet sich, nach einigen Nachforschungen und Einbindung der Wissenschaftlerkaste und der Technikerkaste, ein Versteck in dem sich Aufständische befunden hatten.

Granaten der Elementare erledigen das Problem und es wird die letzten Tage ruhiger im Lager. Scheinbar war es die örtliche Zelle.

Here, Federated Commonwealth, Camaron City20.03.3050, 06.00 Uhr

Die Jade Falcon Guards beladen die Landsungsschiffe heben ab und begeben sich nach Seiduts. Here wird durch Second Line Einheiten weiter gesichert. Comstar hilft bei der Verwaltung.

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz02.05.3050, 09.23 Uhr

Die Miliz des Planeten hat sich verteilt und versteckt. Es dauert drei Tage bis die Jadefalken aus dem Orbit alle verstecke aufgestöbert hat und Truppen auf den Planeten schickt.

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz05.05.3050, 07.03 Uhr

Der Stern von Star Commander Damien setzt sicher auf und greift eine Kompanie gemischte Fahrzeuge an. Schwere, mittelschwere Panzer und ein Hover versuchen sich zur wehr zu setzen.

Die überlegene Reichweite und die schwereren Waffen in Verbindung mit besseren Piloten, macht es der Miliz fast unmöglich sich angemessen zu verteidigen.

Ein glücklicher Treffe in die Munition eines der drei Summoner in Star Commander Damiens Stern beraubt den Mech 2/3 der Bewaffnung. Ansonsten gelingen nur Panzerungsschäden, die die Clan Maschinen nicht beeindruckt.

Drei schwere Panzer sind ausgefallen und die Ausbildungsstufe der Inneren Sphären Miliz macht sich bemerkbar.

Das Wetter ist ausgezeichnet und die Landschaft offen. Es zeichnet sich ein eindeutiger Ausgang der Gefechts ab.

Runde 23 (11.09.10)

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz05.05.3050, 07.05 Uhr

Die Miliztruppen der Inneren Sphäre sind schließlich nicht gewachsen. Der Dire Wolf bleibt stehen,es fällt nur eine Summoner aus.

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz 205.05.3050, 07.03 Uhr

Der kleine Stern von Star Commander Aetius Pride arbeitet sich auf eine gemischte Kompanie der Miliz, bestehend aus 4 Panzern und 8 Mechs zu.

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Die leichten Clanmaschinen haben erhebliche Schwierigkeiten die Mechs schnell zu erledigen, die doch viel schwerer sind, als die eigenen Maschinen.

Ein Drillson Nahkampf Hoverpanzer mit einer Elite Crew gelingt es, einen Kit Fox mit einer konzentrierten Salve aus voller Fahrt, auszuschalten. Das Hover kann nicht noch ein zweites Mal feuern, aber es fehlt nun der Schaden aus diesem Mech.

Die Clan-Regeln des Angriffs machen schließlich Star Commander Aetius Pryde seiner Stormcrow das Leben schwer und führt schließlich zum Ausfall der Maschine durch konzentriertes Feuer der Inneren Sphäre Mechs.

Star Commander Aetius Pryde muss jetzt dem Rest seiner Mechwarrior dabei zusehen, ob es gelingt, die sehr viel schwereren Maschinen noch aus zuschalten. Es wird wohl ein zähes Ringen, wenn überhaupt möglich, das über die sehr viel höhere Reichweite gehen kann.

Das Wetter auf Seiduts zeigt sich noch immer von seiner besten Seite.

Runde 24 (09.10.10)

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz 205.05.3050, 07.03 Uhr

Hilfe kommt in Form des Kontakts von Star Commander Aetius Pryde. Die Elementarin hat ihren Stern einem Fighter zugeordnet und springt mit drei ihrer Punkte auf den verbliebenen Panzer und zwei Mechs ab.

Dadurch wird eine Wolverine, der Zeus und der Panzer ausgeschaltet. Trotzdem gelingt es den Inneren Sphäre Mechs, drei Mechs insgesamt aus dem Stern auszuschalten.

Beide Kit Fox und die Stormcrow bleiben liegen, wobei beide Kit Fox ersetzt werden müssen.

Der Adder erledigt seinen Gegner und der Ice Ferret Pilot schaltet den hoffnungslos unterlegenen Ostroc schließlich aus. Der Steiner-Pilot hat kaum mehr eine Waffe getroffen bevor der Center herausgeschossen war. Der Kampf war für diesen Mechwarrior etwas zu heftig, er hätte eine Pause gebraucht, die aber nicht gewährt wurde.

Damit geht es weiter mit dem Absprung von Star Commander Kalvin. Seine Gegner sind verschiedene Mechs, aber hauptsächlich überschwere Maschinen. Er hat ein Verhältnis von mehr als3:1 als unterschiede der Massen.

Auch Star Commander Fess steht mit seinen Maschinen bereit, wie auch Star Commander Richard Solomon, wobei letzterer keine schwere Aufgabe mehr bekommen hat.Die Miliz des Planeten ist den Clanern nicht gewachsen.

Star Commander Sun wird wohl als bald mal ihren Gefallen wieder einfordern, den sie gerade gewährt hat, um Star Commander Aetius Pryde zu helfen.

Runde 25 (04.12.10)

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz05.05.3050, 07.05 Uhr

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Star Commander Richard Solomon springt mit seinen Mechs auf eine leichte Lanze Fahrzeuge, mit einer mittelschweren und schweren Lanze Mechs.

Der Beginn ist zäh, wobei das Wetter keine weitere Rolle spielt. Leider landen die Schäden aus den Mechs seines Sterns vornehmlich in Armen.

Es gelingt ihm zwei Panzer auszuschalten und mehrere Mechs leicht bis schwer zu beschädigen, büßt aber eine Stormcrow dabei ein und seine Mad Dog war ins Kreuzfeuer genommen.

Der Kampf ist in vollem Gange und auch die mittelschwere Steiner Miliz Lanze eröffnet aus mittelschweren Lasern das Feuer auf die Maschinen der Jade Falken.

Star Commander holt zwei Visigoth Jäger, die sich um die Panzer kümmern sollen. ETA ist in ca. 4 Sekunden, da sie gleich in der Nähe für Luftüberlegenheit sorgen sollten und unterbeschäftigt waren, da es keine Jäger der Inneren Sphäre gab.

Die Kampfregeln zeigen ein weiteres Mal ihre schwächen, wenn es gegen die Innere Sphäre geht, die sich daran nicht halten.

Runde 26 (15.01.11)

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz05.05.3050, 07.06 Uhr

Die zwei Visigoth greifen in das geschehen ein und bekämpfen die beiden Panzer mit ihrer ersten Impulslaser Salve. Beide Panzer überstehen den Angriff, aber einer der beiden kann nicht mehr fahren, da er in die Räder getroffen wurde.

Star Commander Richard Solomon beginnt mit den Resten seines Sterns beweglicher und auf größere Entfernung zu kämpfen.

Die Taktik hilft der Stormcrow und der Nova nicht mehr so richtig. Die Nova wird am Kopf getroffen und der Pilot wird bewusstlos. Seine Maschine wird durch die umstehenden mittelschweren Inneren Sphäre Mechs zerschossen, aber als der Pilot noch einmal aufwacht setzt er die Gauß noch einmal in den rechten Torso seines Ziels und schafft damit dessen Entwaffnung.

Der Griffin rennt weiter hinter der Stormcrow her, aber schließlich kurz bevor auch die Stormcrow ausfällt, wird der mittelschwere IS Mech zerstört. Die Stormcrow fällt als letzte noch mit einem abgeschalteten Reaktor aus. Es sind schließlich keine Mechs mehr übrig, die auf größere Reichweite kämpfen können und so verliert Star Commander Solomon keinen Mech komplett und braucht nur die Hilfe der beiden Aerospace Fighter.

Vor dem Abdrehen, hatte auch der zweite noch den zweiten Striker Panzer erledigt.

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz05.05.3050, 07.12 Uhr

Zwei schwere Lanzen und eine überschwere Lanze werden durch Star Commander Fess und seinen Stern angegriffen. Er droppt fast auf Kampfreichweite für die weitreichenden Clan Waffen. Leider geht die erste Salve komplett daneben, aber trotzdem fällt schnell ein IS Mech aus. Die ER PPC desGargoyle trifft den Kopf des Awesome, den er sich als Ziel gewählt hatte und schaltet den überschweren Mech sofort aus.

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Leider hatten noch all die Mechs ihre Raketen auf den Summoner D aus dem Stern abgefeuert. Seine zwei AMS helfen, dass es nicht ganz so schlimm wird, auch wenn natürlich die Panzerung leidet.

Star Commander Fess nimmt mit seinem Executioner die Long Bow unter Feuer, wobei der Mech dies noch aushält. Der Warhawk Pilot hat den Pirscher unter Beschuss, der zweite Summoner nimmt den ersten Mech aus einer der beiden schweren Lanzen, einen mittelschweren Sentinel, der mit den restlichen Mechs hinter den Felsen herausgekommen ist.

Der Gargoyle zielt auf den Atlas und wartet auf die eigene Kühlung, während der Summoner D den gegnerischen Cyclops weiter mit Lasern beschießt.

Damit ist der vierte Stern auf dem Planeten im Kampf. Es regnet in dem Gebiet etwas und verschlechtert die Trefferwahrscheinlichkeit.

Runde 27 (29.01.11)

Seiduts, Federated Commonwealth, Versteck der örtlichen Miliz05.05.3050, 07.13 Uhr

Der Kampf läuft nicht wirklich, wie Star Commander Fess es sich vorgestellt hatte. Leider reichen schließlich zwei Kopftreffer aus den ER PPCs nicht, um den Kampf für seinen Stern erfolgreich abzuschließen. Die Warhawk wird zu oft am Kopf getroffen und der Mech fällt aus.

Der Pilot des Gargoyle wird kritisch im Kopf getroffen und getötet. Der Executioner ist schließlich zerstört und es müssen weitere Einheiten kommen, um den Kampf für den Clan erfolgreich abzuschließen.

Die Piloten hatten durch den lang kämpfenden Summoner D noch einige Zeit sich in der Landschaftzu verstecken.

Vier schwere und mittelschwere Mechs der Miliz hatten den Kampf überstanden und die Waffen desSterns des Clans waren leider nicht effektiv genug.

Die Versetzung der verschiedenen Star Commander in andere Teile des Touman steht wohl noch unmittelbar bevor. Star Commander Kalvin droppt auf seine Ziele ist aber nicht sehr optimistisch. Vielleicht ist ja das Wetter etwas besser und der Kampf dadurch etwas leichter.

Die Inners Sphere Mechs sind zäher als sie aus der Ferne gewirkt haben und die Clan Rules of Engagement behindern ungemein.

Star Commander Fess ist fest entschlossen seinem Stern einen etwas lockereren Umgang zu befehlen und hadert noch mit seinem inneren Werten, um dies auch sicher zu vertreten.

Seiduts, Federated Commonwealth, weiteres Versteck der örtlichen Miliz05.05.3050, 07.12 Uhr

Die Mechs von Star Commander Kalvins Stern fallen in Richtung Planetenoberfläche.

Runde 28 (26.02.11)

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Seiduts, Federated Commonwealth, weiteres Versteck der örtlichen Miliz05.05.3050, 07.12 Uhr

Es stellen sich schwere Steiner Lanzen zum Kampf und beginnen sich zu positionieren. Die Mechs aus dem Stern von Star Commander Kalvin werden durch drei gut positionierte schwere und überschwere Mechs, mit Raketen, stark unter Feuer genommen.

Die Hilfe durch vier schwere Clan Jäger wirkt zu langsam. Die Mad Dog kommt kaum zum schießen, eine Viper wird schnell eliminiert und die Timber Wolf wird ebenfalls niedergerungen. ImGegenzug fallen nur 2 Steiner Mechs der Miliz aus.

Die Inneren Sphäre Maschinen bekommen schließlich noch weitere Jade Falken Truppen und verlieren schlussendlich doch.

Star Commander Kalvin wird aus der Gefechtszone geholt.

Damit ist die Bilanz der frischen Star Commander eher mau. Die Reaktion des Star Colonel ist schnell und hart. Die Star Commander werden versetzt und jene ohne Blutnamen werden degradiert. Er ist unzufrieden und so stellt sich noch die Frage, ob Star Commander Richard Solomon den Stern führt, oder Star Commander Aetius Pryde.

Heavy oder Assault Star

Star Commander Aerius Pryde - Medium Mech ?Star Commander Richard Solomon - Heavy Mech ?Mechwarrior (Star Commander) Kalvin - Heavy MechMechwarrior (Star Commander) Fess - Assault MechMechwarrior - unbekannter Mech

Star Commander Richard Solomon hatte seine Hilfe auf die Panzer geschickt und dadurch die erwartete Bilanz erreicht.

Star Commander Damien - Assault Mech (hat sein Gefecht ohne Ehrverlust abgeschlossen und bekommt weiter sein Kommando über 5 Mechs)

Die Versetzung in das 124 Striker Cluster, Trinary Alpha Talon1 und Talon 2 (Star Commander Damien)

Der Abflug wird vorbereitet. Die Überreste der ehemaligen Mechs der Sterne werden gesammelt und die 5 werden mit einem Landungsschiff zum wartenden Sprungschiff auf den Weg gebracht.

Ziel des Fluges ist der Planet Here, auf dem weiter ein starker Widerstand durch die Überreste des RCT existiert. Der Trinary wird dorthin befohlen, um dem Einhalt zu gebieten.

Seiduts, Jadefalken Besatzungszone07.05.3050, 22.05 Uhr

Ein Clan Union Landungsschiff wird vorbereitet zum Abflug. Die Maschinen der Warrior, die nicht vernichtet wurden, werden verladen. Die Techniker reparieren an Bord weiter.

Runde 29 (26.03.11)

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Seiduts, Jadefalken Besatzungszone07.05.3050, 22.05 Uhr

Es findet ein Kreis der Gleichen statt. Star Commander Richard und Star Commander Aetius treffensich ohne Waffen. Kurz und schnell erledigt Star Commander Richard seinen Gegner mit zwei heftigen und gut gezielten Körpertreffern.

Star Commander Aetius geht zu Boden und die Führungsfrage des Sterns ist vorerst geklärt.

Here, Jadefalken Besatzungszone21.05.3050, 09.45 Uhr

Ankunft auf Here mitten in einem Guerillakampf gegen die übrigen Einheiten des RCT des Federated Commonwealth. Star Commander Richard wird zum Star Captain über die Trinary befördert und bekommt einen Night Gyr Prototypen.

Mechwarrior Fess erhält einen Second Line Marauder IIC und der Stern wird durch einen neuen Mechwarrior Khamric in einem Hellbringer komplettiert.

Auftrag ist eine Gruppe, oder ein Heckenschützen Team, dass den Raumhafen bedroht zu eliminieren. Star Captain Richard beginnt mit neuen Streifenrouten und der Bestellung einiger Dummies die Jagd.

Here, Jadefalken Besatzungszone23.05.3050, 14.05 Uhr

Die erweiterten Patrouillen führen schnell zu einem kleinen Scharmüzel. Jäger werden angefordert, aber die drei Züge Infanterie, zwei Vibro Minen können Star Commander Damien in seinem Dire Wolf kaum stoppen. Nach Panzerungsverlust, ohne nennenswerten Schaden sind zwei Patton Panzerund die Infanterie ausgeschaltet.

Es folgt eine Schuss durch einen Heckenschützen dem die Technikerin von Mechwarrior Aetius Pryde zum Opfer fällt. Die Antwort sind fünf Extremreichweiten Partikelprojektorkanonen, die das Haus von dem die Schüsse kamen vernichtet. Die Überprüfung durch die Clanpolizei zeigt menschlichen Überreste, aber keine Schützen mehr.

Here, Jadefalken Besatzungszone23.05.3050, 20.00 Uhr

Es ist ruhiger auf dem Stützpunkt. Es regnet leicht weiter vor sich hin. Noch 10 Tage, dann ist der Umzug in eine nahe Festung geplant, um die eigenen Einheiten zu schützen.

Runde 30 (09.04.11)

Here, Jadefalken Besatzungszone25.05.3050, 14.05 Uhr

Der Raumhafen wird verlassen und der Cluster zieht auf einen anderen Kontinent in eine neu angelegte Basis mit anliegendem neuen Raum- und Flughafen.

Alle Trinaries müssen 14 Tage lang die Stadt sichern und haben danach im allgemeinen 6 Wochen

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in der Basis, wobei auch diese gesichert werden muss.

Die ersten 14 Tage übernimmt die Nova, der Trinary Delta, die Sicherung der Stadt und meldet keine weiteren Probleme.

Im Anschluss ist der Trinary von Star Captain Richard Solomon an der Reihe.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Lager südlich der Stadt Struggle08.06.3050, 06.00 Uhr

Das Union hat den Trinary abgesetzt. Es werden rundum Sensoren aufgestellt. Die Technikerin Bianca erledigt mit ausgezeichneter Übersicht.

Sie ist an Sensoren geschult und durch ihre höhere Erfahrung, dank ihres länger währenden Lebens,in der Wartung und Reparatur von Mechs eine Meisterin.

Es wird eine Rotation festgelegt. Zwei Mechs sind zu jeder Zeit in der Stadt. Als Star Commander Damien in der Stadt Patrouille läuft, sieht er mehrere Kometen niedergehen. Eine Überprüfung durch die Aero-/Spacefighter des Cluster ergibt, dass vier Mechs nieder gegangen sein dürften, was eine Kontrolle der Umlaufbahnen nach sich zieht.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Lager südlich der Stadt Struggle10.06.3050, 03.00 Uhr

Star Captain Richard Solomon schickt den dritten Stern aus, um das zu prüfen. In der Zeit, als der Stern ca. 500 km entfernt sucht, nähern sich von Süden 4 mittelschwere Battlemechs der Inneren Sphäre.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Lager südlich der Stadt Struggle10.06.3050, 11.00 Uhr

Star Commander Damien hat zwei seiner Mechs in Bereitschaft und so eliminieren eine Warhawk Prime und ein Summoner Prime die vier Mechs, wobei nur Panzerungsschäden bei den Clan Maschinen zu vermelden sind.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Lager südlich der Stadt Struggle10.06.3050, 11.30 Uhr

Es rücken noch vier Mechs aus Osten gegen das Lager vor. Sie werden durch Mechwarrior Fess in seinem Marauder IIC, Mechwarrior Aetius Pryde und Star Captain Richard Solomon selbst in seinem neuen Night Gyr abgefangen.Der Marauder IIC wählt als Ziel den feindlichen Battlemaster und zerstört die Maschine schließlich,ohne selbst Schaden zu nehmen.

Die Night Gyr greift sich den Flashman, den er schließlich auch, trotzdem seine beiden ER PPC nicht richtig treffen wollen, ausschaltet.

Einerseits besser ergeht es Mechwarrior Aetius Pryde. Durch einen Kopftreffer hat er sein erwähltesZiel, einen Ostsol schnell ausgeschaltet, aber sein zweites Ziel, ein Hunchback mit Nahkampfwaffen, erweist sich als mehr als würdigen Gegner.Die Laser und Raketen machen der Stormcrow, die auch durch die anderen drei Mechs der Inneren Sphäre beschädigt wurde, schwer zu schaffen.

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Schließlich geht es um letzte Salven und da weder der Marauder IIC, noch die Night Gyr in das Zellbriggen eingreifen, erledigt der Hunchback die Stormcrow.

Danach ist Star Captain Richard Solomon in seiner Night Gyr etwas schneller und versengt beide Extremreichweiten Partikelkanonen in die Überreste des Hunchback und schaltet auch die Maschine aus.

Mechwarrior Fess nimmt Mechwarrior Aetius Pryde in seiner Maschine auf und die verbliebenen zwei Mechs kehren zur Basis zurück.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Lager südlich der Stadt Struggle10.06.3050, 11.40 Uhr

Die Schicht in der Stadt ist noch nicht vorüber, die verbliebenen vier Mechs sind noch nicht entdeckt. Die Warhawk wird in den mobilen Hangar bewegt und dort in Stand gesetzt. Vermutlich dauert die Reparatur etwa einen Tag.

Das Wetter ist gut, wenn auch etwas kühl.

Runde 31 (23.04.11)

Here, Jadefalken Besatzungszone, Lager südlich der Stadt Struggle10.06.3050, 11.40 Uhr

Die Warhawk steht weiter in der Reparatur Bay und erzeugt dadurch, dass die Patrouillen in der Stadt auf zwei Mechs zwischenzeitlich reduziert werden muss.

Es wurden über eine Eisenbahnstrecke, die aus Norden in die Stadt und auch nach Süden zur Küstenstadt führen, die vier Mechs bereits angekommen waren. Die Inners Sphere Mechs meinen, dass sie in der Lage sind zwei Mechs mit ihren vier zu eliminieren und greifen den Dire Wolf von Star Commander Damien und den Second Line Marauder IIC pilotiert von Mechwarrior Fess an.

Sie konzentrieren das Feuer auf den Dire Wolf, der auch einen Arm verliert und an mehreren Stellenkritisch aufgeschossen wird, aber nicht ausfällt.

Mechwarrior Fess schafft es kurz nach Star Commander Damien mit seinem Dire Wolf, seinen Gegner, einen Maurauder, auszuschalten. Allerdings zeigt sich, dass die Innere Sphäre Mechs kein CASE haben. Alle Mechs werden der Reihe nach mit Muntionsexplosionen vernichtet.

Der Marauder, der Pirscher, der Jagermech und abschließend der Kintaro. Der Jagermech wird von einem NARC im Torso getroffen und die anschließenden 36 Raketen reißen den Torso und durch die Muntion den Mech in Stücke.

Damit versucht zum Schluss der Pilot des Kintaro noch den Dire Wolf auszuschalten, aber die Breitseite des hochglühenden Marauder IIC von Mechwarrior Fess, verhindert dies. Er stürzt und explodiert auch an einer Munition.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Basislager24.06.3050, 11.40 Uhr

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Der Erholung und die Garnison sind locker und es passiert nichts besonderes. Die Stimmung der 124 Striker ist nicht so besonders.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Lager im Süden der Stadt; Nahe der Bahnlinie18.07.3050, 14.40 Uhr

Es stellt sich schnell heraus, nachdem Mechwarrior Fess die Protokolle studiert hat, dass der Trinaryvorher, die Dinge schleifen lies.Das erste Satellitenbild offenbart 5 Fusionsreaktoren im Zentrum der Stadt, die aber schnell wieder maskiert sind.

In der Hafenstadt im Süden sind jetzt 4 U-Boote, die regelmäßig alle 6 Tage unterwegs waren und derzeit in der südlichen Hafenstadt liegen, laut Auskunft des dortigen Beobachters.

Die neue Position ermöglicht es, die Bahn zu überwachen, die scheinbar zum Transport von Truppen zum Zentrum genutzt werden dürfte.Es wird ein seismischer Sensor angebracht, um einen Überblick zu erhalten und eine Warnung wannLanzenstarke Truppen in dem Zug fahren, der im 2 Stunden Takt verkehrt.

Mechwarror Kalvin ist stark erkrankt, kaum dass die Trinary wieder auf dem Kontinent eingetroffenist. Seine Timber Wolf parkt in der Base, während Mechwarrior Aetius Pryde jetzt in seinem neuen Night Gyr agiert. Die Technikerin, hat aber vielleicht eine Idee, Mechwarrior Kalvin wieder auf die Beine zu bekommen.

Night Gyr, Night Gyr, Marauder IIC und Hellbringer machen sich bereit in der Stadt aufzuräumen. Die Maschinen stehen abmarschbereit im Lager.

Bei der letzten Lieferung war leider noch keine Turkina dabei. Es wurde aber versprochen, dass sie bald kommen wird. Sie ist eingetragen und auf dem Anflug aus dem Clan Raum.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Piratenpunkt über dem Planeten18.07.3050, 14.42 Uhr

Meldung des Warships. Eindringendes Sprungschiff, jetzt. Es handelt sich um ein....

Runde 32 (22.05.11)

Here, Jadefalken Besatzungszone, Piratenpunkt über dem Planeten18.07.3050, 14.42 Uhr

... bei dem einspringenden Schiff handelt es sich um ein Sprungschiff des Clan Wolf. Es ist ein Striker Stern des 11. Battle Cluster mit einem Besitztest für die Stadt Struggle.

Sie schicken die Forderung, gleichzeitig mit dem Eintreffen des Nachschub Schiffes, dass die Turkina von Mechwarrior Fess bringt. Der Mech war fälschlich an der anderen Basis gelandet.

Mechwarrior Kalvin wird von Technikerin Bianca wieder auf die Beine gestellt, aber gleichzeitig erkrankt Star Captain Richard Solomon an dem selben Virus. Leider geht das Gegenmittel nicht sofort, sondern muss erst generiert werden.

Damit verteidigt Clan Jadefalken die Stadt mit zwei überschweren und zwei schweren neuen Night

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Gyr Mechs.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Nahe der Stadt Struggle19.07.3050, 11.04 Uhr

Es kommt zu vier Duellen zwischen Clan Wolf und Clan Jadefalken Mechs. Zwei Dire Wolf, die Turkina und ein Warhawk, eine Timber Wolf gegen eine andere und noch die Night Gyr gegen eine Timber Wolf.

Der Warhawk der Clan Wolf fällt als erstes aus, da der zweite Large Pulse Laser im Kopf einschlägtund beide Sensoren ausschaltet und damit den Mech. Es folgt der Timber Wolf D des Wolf Clan, derdurch Mechwarrior Kalvin ausgeschaltet wird. Danach schlagen die vielen Autokanonen Granaten der anderen Timber Wolf den Center heraus.

Wie die Panzerung vermuten lässt braucht der Kampf der beiden Dire Wolf am längsten, wenn auchder Clan Wolf Pilot kaum eine Chance hatte.

Die Stadt bleibt weiter im Besitz des Clan Jadefalken und nach SafCon erhalten die Wolf Mechs auch noch Hegira und rücken wieder ab.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Piratenpunkt über dem Planeten19.07.3050, 20.02 Uhr

Ein Seismic Sensor fällt aus. Nach Westen und es zeigt sich nach Überprüfung, vor Ort, dass er durch ein spezielles mechanisches Fahrzeug ausgeschaltet worden war. Mechwarrior Aetius Prydes scharfen Auge warn die Spuren am Sensor nicht entgangen.

Auf den Bewegungssensoren entdeckt Technikerin Bianca ein sich langsam bewegendes etwas. Ohne Wissen über den Ablauf kaum zu entdecken.

Sie wird durch Star Commander Damien noch auf die Überprüfung der Funkkanäle hingewiesen und findet in einem ausgefallenen Frequenzband schnell eine Übertragung.

Faszinierender Weise ist dort auch im Moment Übertragung zu finden, was ihr ermöglicht, wenn siePeilungen bekommt, einen Stadtort zu ermitteln.

Runde 33 (11.06.11)

Here, Jadefalken Besatzungszone, Lager südlich Struggle20.07.3050, 11.00 Uhr

Technikerin Bianca erhält durch Mechwarrior Kalvin die Dreieckspeilung und anschließend nähert sich der Mechwarrior mit seinem Mech der Position. Leider ist bei der Parabolantenne eine Vibro Mine versteckt und somit erkennt er nur noch Fahrzeugspuren nach Süden und von Süden.

Mehrere Informationen kommen herein. Ein Comstar Landungsschiff wird in 10 Stunden landen und die sechs Mechs einsammeln.

Leider ist eine Kommandoaktion der Guerilla Kämpfer am laufen, die die sechs Mechs kapern wollen. Die Kodierung der Daten war für Technikerin Bianca nicht so schwierig und so entscheidet sich Star Captain Richard Solomon für eine kombination aus einem Anti-Infanterie Mech und eine Kampf Mech, um die möglichen Guerilla Mechs zu stoppen.

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Als die drei Paare Mechs aus dem Lager abrücken schlagen die Kämpfer Steiner zu. Sie übernehme die sechs Comstar Mechs und müssen anschließend damit gegen je zwei Clan Jadefalken Mechs kämpfen.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle20.07.3050, 17.00 Uhr

Der erste Kampf findet im Südosten er Stadt statt. Der Hellbringer und die Turkina von Mechwarrior Fess treffen auf eine Nightstar und einen Lancelot. Der Lancelot schaltet mit einer PPC in den Kopf den Hellbringer unglücklich aus. Dadurch wird die Taktik von Mechwarrior Fess in seiner Turkina erschwert. Er muss schaden des Nightstar einsteck, während er beschleunigt, um den Lanvelot noch schnell auszuschalten bevor dieser den Piloten des Hellbringer töten kann.

Er schafft es, aber dadurch verliert er viel Zeit und die Turkina verliert beide Arme und fast auch den zweiten Torso bevor der Nightstar ausfällt.

Der Kampf wird durch Wind und Regen etwas erschwert.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle20.07.3050, 17.25 Uhr

Star Captain Richard Solomon in seinem Night Gyr und Mechwarrior Kalvin bekämpfen eine King Crab und einen Flashman. Der Flashman ist dem Night Gyr in allen belangen unterlegen und fällt schnell aus.

Auch die Timber Wolf von Mechwarrior Kalvin kämpft gegen einen technisch unterlegenen Gegner,aber die 25 Tonnen mehr Masse zeigen durch die Zuladung Wirkung.Eine Salve, des verbliebenen einen Raketenwerfers, durch den offnen linken Torso der King Crab trifft die Munition und der Pilot stirbt durch die Feedback der Explosion.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle20.07.3050, 17.25 Uhr

Star Commander Damien und ein Summoner aus seinem Stern rücken gegen die beiden letzen, aberschwersten Gegner vor. Ein Empereor und ein Thunder Hawk versuchen sich an den beiden Mechs.

Es ist weiter windig und es regnet, was die Raketen stark behindert und das schießen aller anderen Waffen etwas erschwert.

Comstar wird wohl nur noch einige Überreste seiner Mechs mitnehmen können, wenn die letzten Kämpfe auch sie laufen.

Die Pilotierung von Mechwarrior Kalvin hatte sich schon stark von den Clan Regeln des Kampfes entfernt. Seine Erklärung seiner Taktik liegt schon mehr bei der Aufhebung der Regeln, wenn sich die Innere Sphäre nicht an die Regeln hält, als die strikte Auslegung, die Clan Jadefalke noch auf ihrer Fahne stehen hat.

Runde 34 (18.06.11)

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle20.07.3050, 17.25 Uhr

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Star Commander Damien und sein Sternmitglied aus der Vergangenheit, halten sich mal gar nicht andie Regeln des Kampfes und damit verhindert der Pilot des Summoner, dass er drei Gauss aus dem Thunder Hawk einfängt.

Die Waffen beider Mechs schlagen schließlich in den Dire Wolf des Star Commanders und so beginnt konzentriertes Feuer der beiden. Damit fällt der Emperor den Waffen der Mechs zum Opfer,auch wenn der Summoner nicht viel trifft.

Anschließend als der Pilot des Summoner entscheidet auf den verbliebenen Thunder Hawk zu zuspringen, fällt dieser mit auch einem Kopftreffer aus, wie auch schon der Emperor. In beiden Fällen ist es eine Waffe mit hoher Schadenswirkung des Dire Wolf.

Nach dem Kampf landet das Comstar Landungsschiff und alles verbliebene inklusive der überlebenden Personen aus den Lagern der Mechs verlassen den Planeten.

Der Rest der Überwachungszeit durch Star Captain Richard Solomons Trinary verläuft friedlich.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle24.07.3050, 17.25 Uhr

Der Trinary ist wieder sicher im Basislager auf dem anderen Kontinent. Leider ist es mit der Pause nicht weit her, da eine Steiner Söldnereinheit sich aus dem All direkt am Südpol einnistet.

Es werden Sterne gesandt und natürlich ist gleich wieder der Trinary von Star Captain Richard Solomon dabei.

Da Mechwarrior Aetius noch nicht wieder gesund ist, ersetzt seine Night Gyr im Stern, der Dire Wolf von Star Commander Damien.

Plan ist es auf Patrouillen der Söldner zu droppen und sie zu eliminieren. Die Position ist durch den Satellit kein Problem.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle, Südpolregion27.07.3050, 18.00 Uhr

Star Captain Richard Solomon und Mechwarrior Fess in ihren Mechs greifen noch im Drop eine Lanze der Söldner an. Der Befehl lautet, dass en Söldnern keine Clan Regeln des Kampfes gewährt werden.

Damit eröffnen beide das Feuer auf einen Hatchetman. Leider geht viel vorbei und der Mech hält solange, dass die anderen drei der Night Gyr von Star Captain Richard Solomon etwas zu setzen können.

Die Waffen reichen schließlich erst für den Hatchetman, danach für die Shadow Hawk, anschleßendfür den Sentinel. Der Centurion hält dank seiner maximalen Panzerung am längsten. Die Schäden an der schweren Night Gyr halten sich in Grenzen und die Turkina hat nur leichte Kratzer, als die zwei Mechs zum Sammelpunkt abrücken.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle, Südpolregion27.07.3050, 18.00 Uhr

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Star Commander Damien und Mechwarrior Kalvin haben bei ihrem Angriff mehr Glück. Der Hatchetman geht schneller down. Allerdings treffen sehr viele Waffen den linken Torso des Dire Wolf. Aber auch der Trebuchet, der sein Waffenfeuer auf den Dire Wolf konzentriert schafft es nichtdurch zu kommen.

Als schließlich die Timber Wolf eingreift und sich am Boden bewegt, ist der Trebuchet schon ausgeschaltet. Die Crab der Inneren Sphäre wird durch eine konzentrierte Breitseite in den Rücken durch Mechwarrior Kalvin ausgeschaltet.

Der Griffin verliert schnell den rechten Arm, nachdem er den linken Torso schon eingebüßt hatte und fällt damit entwaffnet aus.

Auch die beiden Mechs rücken zum Sammelpunkt ab.

Es wird durch das Landungsschiff mitgeteilt, dass es mehrere Möglichkeiten gibt.1. Eine sichere Landezone, dann wird das Schiff landen und die Mechs ausfliegen.2. Es können Nachschubcontainer abgeworfen werden. Vorteil ist unauffällig. Die landenden Techniker könnten mit einem unauffälligen Shuttle landen und die Maschinen reparieren.3. Verstecken und abwarten.

Vielleicht sind noch mehr Möglichkeiten, aber das sind die durch den Captain des Schiffes erwähnten. Die Bewegungen der Söldner sind noch überschaubar, bis die Hover einsatzbereit hinzukommen.

Es schneit weiter und ist windig am Südpol des Planeten Here. Es kommt der Funkspruch durch, dass die Garnisonsklasse Mechs inzwischen vom Nadirsprungpunkt im Anflug sind. Die Zeit der Galaxy auf dem Planeten Here nähert sich dem Ende.

Runde 35 (02.07.11)

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle, Südpolregion28.07.3050, 09.00 Uhr

Die Entscheidung zum bringen des Nachschubs und des restlichen Trinary wird getroffen. Techniker, Nachschub und Bay werden abgeworfen und die anschlagenen Mechs waren über Nach repariert worden.Die Strahlen werden durch Star Captain Richard Solomon in 5 Gruppen zu je 3 Mechs aufgeteilt. 3 Mech sichern das Lager.

Die restlichen 12 Mech greifen die Position der Söldner von 4 Seiten gleichzeitig an. Die Söldner weren sich mit 3x 8 Mechs und 1x 4 Mechs. Mechwarrior Aetius Pryde und Mechwarrior Kalvin rücken mit ihren Mechs und einem Hellbringer vor.

Leider wird ihnen der Hellbringer zerschossen und damit kommt nur ein taktisches Unentschieden dabei heraus.

Zur selben Zeit rückt Star Commander Damien gegen weitere 8 Söldner Maschinen vor. Es wird schnell ein Free for All und so wird konzentriert geschossen. Die Taktik des Gargoyle Piloten die Maschinen trotz ihrer Mängel in den Mittelpunkt zu stellen geht voll auf.

Leider wird der Mech schließlich tot gecharched und der Pilot muss aussteigen. Der andere Pilot in seinem Summoner Prime aus Star Commander Damiens Stern hat Pech ohne Ende. Erst wird die

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Schulter mit der ER PPC kritisch getroffen, danach noch die Schulter mit der LB-X. Nach dem auchdas Bein noch kritisch die Hüfte verloren hatte, wir abschließend auch noch der Kopf durch den Tritt einer Shadow Hawk schwer beschädigt und der Pilot fällt aus.

Allerdings waren die restlichen Söldner Mechs schon so schwer angeschlagen, dass es Star Commander Damien gelingt, sie zu eliminieren und anschließend, ohne den Gargoyle aber mit dem Summoner wieder zum Lager zurück zu kehren. Dort wird der Summoner Pilot dann ärztlich versorgt werden und damit ist nur ein überschwerer Mech ausgefallen.

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle, Südpolregion28.07.3050, 09.00 Uhr

Es kommen noch die letzten drei Mechs bei denen Piloten des Sterns dabei sind, die in das Geschehen eingreifen.Star Captain Richard Solomon, Mechwarrior Fess in seiner Turkina und eine weitere schwere Maschine greifen das Lager an.

Das Wetter wird nicht besser, aber es kommt zum aufeinander treffen der beiden Chefs in diesem Kampf, da bei den Söldnern der Pillager der Kommando Lanze zur Verteidigung antritt.

Runde 36 (30.07.11)

Here, Jadefalken Besatzungszone, Struggle, Südpolregion28.07.3050, 09.00 Uhr

Star Captain Richard Solomon mit seinem Night Gyr, Mechwarrior Fess mit seiner Turkina B und ein Mechwarrior mit einem leider nicht sehr sinnvollen Summoner B rücken gegen die 2 Lanzen vor.

Mechwarrior Fess nimmt eine Postion ein und beginnt einen Thunderbolt zu bekämpfen, während der Summoner B von dem Pillager, Chef der Söldner angegriffen wird.Star Captain Richard Solomon schaltet schnell eine Shadow Hawk aus. Danach beginnt er lange aufeinem Jagermech zu feuern. Der schwere Mech will einfach nur langsam ausfallen und hält sehr lange.Es beginnt eine Kopftrefferorgie. Viele Waffen schlagen in die Köpfe ein und schalten Piloten aus.

Auch die Clan Maschinen werden häufig am Kopf getroffen, aber sie bleiben glücklich weniger beschädigt, als die Innere Sphäre Piloten.

Als der Summoner B schließlich keine Waffen mehr hat, steht die Turkina noch einem Charger SB und dem Pillager gegenüber.

Die Night Gyr von Star Captain hat schon mehr als die dreifache eigene Tonnage erledigt, als die schweren Waffen der Turkina erst dem Charger den Kopf perforieren und anschließend der Chef desSöldner Einheit ebenfalls durch einen Kopftreffer ausschaltet.

Damit ist der letzte Kampf, der durch die restlichen 3 Mechs des Trinary ausgeführt wird, der Schlusspunkt.

Zwar wird noch das Landungsschiff angegriffen und vernichtet, aber die Söldner hatten keine Chance mehr.

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Es gibt einen Ersatzmech, Summoner Prime für den vernichteten Hellbringer und der Pilot aus dem Stern von Star Commander Damien ist auch durch einen weiteren Summoner C mit einem neuen Mechwarrior, den Star Commander Damien aus der Versenkung gezogen hat. Die Wege in den Stern sind verschlungen.

Here, Jadefalken Besatzungszone01.08.3050, 09.00 Uhr

Das 124te Striker Cluster wird durch eine 2nd Line Einheit abgelöst und schließt sich wieder dem Rest der Galaxy an. Abflug, Flug und Ankunft verlaufen ohne Probleme.

Grauss, Jadefalken Besatzungszone10.08.3050, 12.00 Uhr

Star Captain Richard Solomon erreicht mit seinem Trinary die Ehre den Planeten zu überprüfen. Auf das Batchall folgte die kampflose Übergabe des Planeten. Der Planet, die Regierung und die Bevölkerung schließen sich pazifistisch dem Clan Jadefalken an.

Die persönliche Überprüfung ist erfolgreich, kein Waffen, keine Verteidigung und damit kein Problem für die Übernahme.

Sudeten, Jadefalken Besatzungszone, Heimatwelt der Gray Death Legion.01.09.3050, 06.00 Uhr

Die Galaxy springt in das System von Sudeten. Unter Gefechten wird die Annährung zum Planeten durchgeführt.Verteidigende Kräfte sind Teile der Gray Death Legion und die Sudeten Militia.

Turkina Keshik und das 124te Striker Cluster übernehmen die Kämpfe. Massierung der Verteidiger auf dem Raumhafen und Umgebung. Industrie auf dem Planet. Waffenfabrik und Herstellung des Demolisher und Sturmfeur.

Drop wird vorbereitet.

Runde 37 (13.08.11)

Sudeten, Jadefalken Besatzungszone, Heimatwelt der Gray Death Legion.01.09.3050, 06.00 Uhr

Die Landungsschiffe drehten unter Kämpfen mit Luft-/Raumjägern in die Atmosphäre ein, geschützt durch 60 eigene Jäger.

Der Eintritt in die Atmosphäre gelingt und damit auch der darauf folgende Drop der Keshik und des124ten Clusters.

Leider hat der neue Mech von Star Captain Richard Solomon einen Aussetzer und so muss er oben bleiben.

Damit rückt der Stern mit vier Mechs vor und geleitet durch Star Commander Damien und der Führungsstern von Star Commander Aetius Pryde.

Sudeten, Jadefalken Besatzungszone, Heimatwelt der Gray Death Legion.

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01.09.3050, 11.00 Uhr

Die ersten Widerstände werden überwunden und die fünf Mechs von Star Commander Damien treffen auf eine Lanze der Miliz.

Der Kampf ist einseitig, da die Claner mit ausreichend Maschinen angreifen. Ein Elitepilot der Miliz mit seinem Ostsol gelingt es trotzdem einen etwas überheblichen Piloten des Stern zu überlisten und erreicht mit Glück, dass der Reaktor des Summoner ausfällt.

Leider musste er dafür die Regeln biegen und die Rückenpanzerung nutzen, aber es gelingt.Der Stern konzentriert daraufhin das Feuer und alles ist schnell vorbei.

Auch die vier Mechs der Führungssterns treffen auf eine Lanze der Miliz. Da ist es auch schnell vorbei. Die Turkina spielt ihre Überlegenheit aus. Allerdings sind die überschweren Mechs der Miliz nur mit schlechten Piloten bestückt, die schnell in dem windigen Wetter umfallen und es damit eher einem Gemetzel als einem Kampf gleicht.

Abschließend fordern die letzten vier Mechs der Miliz noch Star Commander Damien, und die Mechwarrior, Fess, Aetius und Kalvin.

Ihre Maschinen sind in keiner Weise schwer genug. Star Commander Damien spring mit seinem Dire Wolf hoch, feuert zwei ER PPC und durchschlägt den Center des Assassin, einem mittelschweren Mech.Auch die mittelschweren Laser von Mechwarrior Kalvin reichen für den Gegner, eine Withworth schnell.Mech Warrior Aetius Pryde eliminiert die Cicada ebenfalls mit zwei Salven.Abschließend springt Mechwarrior Fess noch mit seiner Turkina hoch, feuert vier Pulse Laser und lässt danach die vier ER Waffen gezielt in den rechten Torso folgen. Dem Hunchback fehlt danach der recht Torso und somit 7 seiner 8 mittelschweren Laser.Alle Kämpfe werden schließlich beendet, aber das Ziel, die Gray Death Legion zu erwischen schlägt fehl.

Alle Kämpfe und Hindernisse waren dafür da, den Vormarsch zu verlangsamen und so kann das Regiment aus dem System fliehen.

Die Mechs des Trinary werden wieder verladen und repariert, um für den nächsten Einsatz wieder fit zu sein.

Sudeten, Jadefalken Besatzungszone, Heimatwelt der Gray Death Legion.01.10.3050, 00.00 Uhr

Sudeten ist ein Teil der Jadefalken Besatzungszone mit zwei Fabriken, die jetzt für den Clan Jadefalken Teile produzieren.

Die Vau Galaxy zieht schnell weiter, da die Garnisonstruppen schon im Anflug sind.

Runde 38 (27.08.11)

Montmarault, Steel Viper Besatzungszone01.11.3051, 10.00 Uhr

Nachdem der Angriff auf die Innere Sphäre eine Pause von einem Jahr hinter sich hat, da ein neuer

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IlKhan gewählt werden musste, müssen sich die Jade Falken mit den Steel Vipern herumschlagen.

Neuer IlKhan ist Ulrik Kerensky des Clan Wolf.

Auf Montmarault treffen frische, gut vorbereitete Steel Viper Piloten und deren Mechs in Cluster Stärke auf die Jade Falken. Es kommt zu einem Trial of Possession, wer den Planeten einnehmen darf.

Trotzdem sich das Trinary von Star Captain Richard Solomon tapfer wehrt, gelingt es nicht, diesen Planeten der Besatzungszone der Jade Falken hinzuzufügen.

Star Captain Richard Solomon bekommt seinen Night Gyr in Stücke geschossen. Star Commander Damien wird ausgeschaltet, sowie auch viele der Stahl Viper Mechs. Leider gelingt es den Jade Falken nicht, das Trial für sich zu entscheiden.

Damit müssen die Jade Falken den Planeten wieder verlassen und sich auf nur zwei Planeten konzentrieren, die sie angreifen dürfen. Die anderen Planeten und zugehörige Systeme fallen an die Stahlvipern.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone01.12.3051, 01.00 Uhr

Die Invasion wird fortgesetzt. Die Galaxy trifft auf das 5. Davion Guards RCT, dass schon stark angeschlagen ist.

Erste Aktion ist eine erfolgreiche Kommandoaktion, die dem Kommandostand des RCT gilt und deren Kommandeur durch die Elementare ausgeschaltet wird.

Star Commander Damien wird mit seinem Stern zum Trinary Bravo, Bravo Talon 2 versetzt. Der istin diesem Fall Reserve. Star Colonel setzt den 2. Blutnamensträger auf die Star Commander Position des 2. Sterns im Alpha Trinary. Star Commander Richard Solomon wird davon in Kenntnisgesetzt.

Das Gebot ist auch der Trinary von Star Captian Richard Solomon. Die ausgefallenen Mechs wurden durch adäquate Mechs ersetzt, da die Nachschublinien besser genutzt werden können, stellt der Nachersatz kein Problem dar. Leider sind die Piloten des angepassten Sterns aus den neueren Geschkos und noch jünger und nicht so erfahren. Es handelt sich um reguläre Piloten.

Die Maschinen der neueren sind noch mittelschwer zu großen Teilen. Allerdings sind alle Piloten drauf und dran schwere Maschinen zu erhalten, abhängig davon, wie sie sich in den nächsten Übungen und kämpfen bewähren.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone05.12.3051, 09.00 Uhr

Der Trinary von Star Captain Solomon wird mit dem Landungsschiff in Position gebracht.

Runde 39 (10.09.11)

La Grave, Jade Falken Besatzungszone05.12.3051, 04.00 Uhr

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An Bord des Schlachtschiffs werden Übungen für die frischen Mechwarrior der Stern abgehalten. Der 1. Stern trifft auf den 2. Stern im Simulatorgefecht.

Die Turkina muss dabei gegen den Night Gyr von Star Commander Aetius ran. Weitere Paarungen sind die beiden Elite Summoner Piloten gegen die Mad Dog und die Timber Wolf von Mechwarrior Kalvin.Eine Nova gegen den Hellbringer B und abschließend noch die beiden Black Lanner gegeneinander.

Die Black Lanner Piloten treffen sich als erstes, da ihre Geschwindigkeiten sie schnell zueinander führen. Die linke Arm der Maschine aus dem 2. Stern löst sich auf, aber die erste Salve des anderen Black Lanner trifft den Kopf der Maschine des ersten Sterns und beendet den Kampf der beiden mittelschweren Mechs.

Weiter geht es zwischen Star Commander Tanya Uston, die Star Captain Richard Solomon ersetzt hat, der mit administrativen Aufgaben beschäftigt war. Die Blutnamensträgerin erledigt schließlich die frisch konfigurierte Maschine des Mechwarrior Kalvin.

Der Night Gyr von Star Commander Aetius Pryde hält lange durch, aber muss scih der Turkina schließlich geschlagen geben, nachdem der Kopftreffer mit der ER PPC in der ersten Salve nur glücklich gestriffen hatte.Die schon freie Nova Prime, die ihren Hellbringer B Gegner schon eliminiert hatte, versucht sich noch an der Turkina, aber diese schaltet schnell den rechten Arm der Maschine aus und anschließend noch den linken Torso.

So stehen am Schluss noch dir Turkina und die beiden Summoner.

Damit ist die Übung beendet und allen Mechkriegern wird ein schwerer Mech zugeteilt. Einige Summoner und eine Hellbringer Prime. Ein Pilot schafft den Sprung direkt in die Riege der Elite Mechwarrior.

Damit geht es nun hinab zu den 5. Davion Guards RCT auf La Grave.

Runde 40 (24.09.11)

La Grave, Jade Falken Besatzungszone17.12.3051, 08.00 Uhr

Es regnet leicht im Bereich der Landezone. Die Landungsschiffe sind sicher gelandet, die beiden Cluster werden sicher ausgeladen und rücken vor.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone17.12.3051, 16.00 Uhr

Als erste trifft der Stern von Star Commander Aetius auf Teile des RCT.

Vier Mechs, 12 Panzer und einige Kompanien Infanterie bekämpfen die Clan Mechs. Als die erste Arrow IV einschlägt werden die Regeln des Kampfes aufgehoben.

Die Davion Guards sind zäh. Es beginnt ein schweres Gefecht. Dabei werden zwei der vier Innere Sphäre Mechs ausgeschaltet, aber auch die Night Gyr und die Timberwolf.

Auf der anderen Seite werden die Panzer reduziert und schließlich auch der Atlas, vorher der

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Vulcan und so steht am Ende noch der Orion, wobei auch diese Maschine schon schwer beschädigt wurde.

Die Davion Truppen ziehen sich schließlich zurück, als noch mehr Clan Mech sich nähern und auch2 Strahlen Jäger Zeit finden.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone18.12.3051, 09.23 Uhr

Auch der Kommandostern trifft auf Gegenwehr. Das Wetter bleibt weiter regnerisch.

Runde 41 (08.10.11)

La Grave, Jade Falken Besatzungszone18.12.3051, 09.23 Uhr

Star Captain Richard Solomon, sein Kommandostern und Star Commander Damien, rücken gerade gemeinsam vor, als sie in einen Hinterhalt des RCT geraten. Nacheinander kommen sehr viele Demolisher mit je 2 Gauß, 1 Arrow IV Demolisher, ein Long Tom und eine Lanze überschwerer Mechs aus dem Verstecken und attackieren die 6 Strahlen.

Nachdem es immer mehr werden, holt Star Captain Richard Solomon, 2 Strahlen Jäger, die aber nurauf zwei Luzifer stoßen und sich mit ihnen ein Luftgefecht liefern.

Als erstes geraten die drei Summoner Prime unter Feuer, anschließend schlagen die Gaußprojektile in die Turkina ein. Die Waffen der Turkina erledigen vorher noch ein paar leichtere Panzer, währendMechwarrior Fess seine Maschine im Wasser hinter einem Hügel in Deckung hält.

Schließlich wagt er sich hinaus und die Gaußkugeln schlagen in die Panzerung ein. Das Glück ist ihm bald nicht mehr hold, aber bevor dies Eintritt, konzentrieren der Dire Wolf, der Night Gyr und die Turkina das Feuer auf Panzer und die Banshee, einen der gegnerischen Mechs.

Als die ersten Artillerieschläge kommen, springen alle Clan Mechs, da sämtliche Mechs sprungfähig sind. Weitere Salven durch die Artillerie beginnen Schaden auf die Mechs zu machen.Einem Summoner wird eine Gaußkugel aus der sterbenden Banshee zum Verhängnis, als sie in den Kopf einschlägt.

Die Banshee fällt dem Feuer der überschweren Omni-Mechs zum Opfer und ihr folgt der Pillager. Auch der Marauder II, der mitten im Gefechtsfeld stand wird in Stücke geschossen und fällt aus.

Der Kampf endet bei leichtem Regen, als nur noch die Artillerie und ein paar Panzer stehen und außer der Turkina die Clan Omni Mechs, der Dire Wolf und der night Gyr, kaum angeschlagen sind.Ein Summoner ist noch ohne Waffen auf dem Rückzug, während der dritte nur noch mit einer ER PPC bewaffnet weiter feuert.

Das RCT lässt von den Clan Mechs ab, während auch diese sich zurückziehen.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone18.12.3051, 09.24 Uhr

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Nächstes Ziel des Trinary von Star Captain Richard Solomon ist es einen Flughafen, bzw. eine Landebahn einzunehmen, zu sichern und anschließend die Maschinen zu reparieren und weiter vor zu rücken.

Die Techniker können mit einem Karnov Flugzeug eingeflogen werden und Nachschub kann abgeworfen werden, um die Maschinen wieder einsatzbereit zu bekommen.

Ziel, Landebahn, 10 km, nördlich, in einem Sumpfgebiet.

Runde 42 (22.10.11)

La Grave, Jade Falken Besatzungszone18.12.3051, 14.55 Uhr

Die restlichen Einheiten werden soweit möglich über eine gelandetes Landungsschiff verwaltet. Nach Reparaturen an einigen Mechs sind sieben Maschinen einsatzklar.

Star Captain Richard Solomon teilte die 7 Strahlen in 3 und 4 Strahlen auf. Auf dem Weg zur nahegelegenen Landebahn, treffen beide Gruppen auf Widerstand durch RCT Truppen.

Bei leichtem Regen, beginnt ein Gefecht gegen vier Mechs und vier leichte Panzer. Die Landschaft ist gut geeignet, um aus dem Gefecht einen Kampf auf kurze Entfernung zu machen.

Der erste Mech in Kampfentfernung ist ein aus einem Waldbereich auftauchenden Viktor. Der 80t, Mech, feuert sofort eine Salve in den Rücken des nur leicht gepanzerten Hellbringer. Die Autokanone eliminiert den Arm mit beiden Extremreichweiten schweren Laser der schweren Clanmaschine.

Der Mech ist weiter das primäre Ziel der Mechs, aber der Viktor feuert keine Salve mehr ab. Alle drei Clanmechs konzentrieren das Feuer und noch bevor die überschwere Autokanone noch mal feuern kann, ist der Viktor zerstört.

Es beginnen effektive Sekunden für die Klan Krieger. Zwei Extremweiten Partikelkanonentreffer schlagen in die Köpfe des einen Battlemasters und anschließend in den unbeschädigten Kopf des Atlas 100t Mech ein.

Damit ist dieser Kampf schnell entschieden. Die Panzer fliehen, während der verbliebene letzte Battlemaster den Rückzug deckt. Der Mech feuert auf die Turkina, die ihrerseits auch aus allen Rohren, im Wasser stehend und später auch kurz liegend, das Feuer erwidert.

Der Battlemaster wird zerschossen, die Truppen des Klan Jadefalken rücken in den Flughafen ein.

Der Kampf der vier anderen Strahlen verläuft ähnlich gut, womit nur Panzerungschäden ausgeglichen werden müssen, der Nachschub vorhanden ist.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone, Flughafen18.12.3051, 20.09 Uhr

Star Captain Richard Solomon organisiert eine Nova, die ebenfalls auf dem Landefeld Stellung bezieht und das gelände sichert.

Die Mechs des Trinary, stehen in einem Hangar am Flughafen und werden gesichert. Die Techniker

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beginnen noch mit Reparaturen, aber es ist schon spät.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone, Landefeld, Hangar19.12.3051, 04.00 Uhr

Der Hangar wird durch Infanterie angegriffen. Während außerhalb die Elementare und die restlichen Mechs der Nova kämpfen, rückt ein Zug Infanterie in den Hangar ein und versucht die Mechs auszuschalten.

Es ist Anti-Mech Infanterie. Mechwarrior Fess geht mit seiner Technikerin hinter den Füssen seiner Turkina in Deckung, während Star Captain Solomon seinen Night Gyr hochfährt.

Star Commander Aetius Pryde geht hinter seinem Night Gyr in Deckung und eröffnet wie auch Mechwarrior Fess mit seiner Laser Pistole das Feuer.

Mechwarrior Kalvin sitzt in seinem Cockpit mit seiner Technikerin, als der Beinangriff der Infanterie seinen Mech umwirft. Das Aktivieren seiner Maschine ist ein zu großes Risiko.Als sein Mech liegt eröffnet er ebenfalls aus der geöffneten Cockpit Luke das Feuer auf die Infanterie. Auch ein Summoner fällt einem Beinangriff zum Opfer, während die Laser Pistolenschützen die Infanterie reduzieren.Mechwarrior Fess feuert gut und so gelingt es der Infanterie nicht, bis zum Night Gyr vorzudringen,in dem Star Captain Richard Solomon sitzt.

Leider sterben die Infanteriesten auf der Westseite des Hangars langsamer und so wird noch die Mad Dog umgeworfen, deren Reaktor durch das Umfallen komplett zerstört wird.

Schließlich sind alle Infanteristen ausgeschaltet. Der Angriff ist zurückgeschlagen und die angekündigten 5 BattleArmors kommen und sichern abschließend den Hangar.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone, Landefeld, Hangar19.12.3051, 04.02 Uhr

Star Captain Richard Solomon organisiert nach langen Verhandlungen einen Ersatzmech, da die Mad Dog nicht mehr repariert werden kann. Mit dem Eintreffen des Landungsschiffes, wird später die Mad Dog durch eine Viper ersetzt. Der Pilot ist nicht begeistert, aber fügt sich wie ein Claner.

Es wird noch drei Tage dauern, bis die Mechs wieder Einsatzbereit sind.

La Grave, Jade Falken Besatzungszone, Landefeld, Hangar22.12.3051, 05.00 Uhr

Das Union kam vorbei. Die Mad Dog ist abgeholt, die Viper als Ersatz eingegliedert, der Trinary bereit zum Marsch und die Techniker mit dem Karnov wieder weg. Die Nova hat neue Befehle und rückt ab.

Bis auf die Schäden durch die Angriffe durch die Infanterie sind die Mechs wieder Einsatzfähig.

Der Marsch in Zielrichtung kann fortgesetzt werden. Es regnet weiterhin, aber der Wind frischt spürbar auf.

Informationen: Es gibt eine Basis des RCT am Südufer des Binnenmeers. Koordinaten sind bekannt. Vermutlich wären dort Reparaturkits für Aktivatoren oder ähnliches zu holen.

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Zusätzlicher Befehl für den Trinary: Zwei Jäger wurden durch Artillerie abgeschossen, beide Piloten haben überlebt und sollen geborgen werden. Feindliche Truppen in diesem Bereich ca. eine Lanze Mechs und Infanterie, die die Piloten sucht.

Runde 43 (05.11.11)

La Grave, Jade Falken Besatzungszone, südlich des Binnenmeers, RCT Verteidigungsposition28.12.3051, 10.00 Uhr

Drei Kompanieverbände des RCT haben sich eingegraben und auf dem Weg der vorrückenden Trinaries mit Infanterie versteckt.

Die drei Sterne, die Star Captain Richard Solomon zusammengestellt hat treffen auf feindliche Truppen, die der Information der Überwachung entsprechen.

Zwei Lanzen Fahrzeuge mit Artillerie, inklusive drei Long Tom machen dem Kommandostern, der durch den Dire Wolf von Star Commander Damien und einer Warhawk aus dessen Stern verstärkt wurden.

Es beginnt ein zähes Gefecht. Die Artillerie hagelt auf den Stern herab. Es wird kurz voller im Bereich der Inneren Sphäre, als sich noch drei weitere Mechs, außer nur ein Ostsol zeigen. Die Mechs haben allerdings bis auf einen Battlemaster eine kurze Lebensdauer.

Die Omni Mechs eröffnen das Feuer auf die Mechs, während Infanterie näher rückt, die durch viele Wälder viele Versteckmöglichkeiten hat.Die Innere Sphäre Phoenix Hawk wird durch eine Rücken ER PPC der Turkina von Mechwarrior Fess ausgeschaltet, während eine Salve aus Laser und Raketen abgefeuert durch den Dire Wolf, den Ostsol eliminiert.Leider halten die Demolisher Panzer sehr viel länger. Der Dire Wolf verliert seine Panzerung Stück für Stück, während der Summoner des Sterns von Infanterie überrollt wird und die Waffen in den Kopf des Mechs einschlagen und der Pilot stirbt.

Mit vier Mechs geht es weiter voran für die Clan Omnimech Piloten. Schließlich nach langer Zeit, wird die zweite Long Tom, nachdem die erste Long Tom nur einmal feuern konnte, eliminiert. Leider hält der Battlemaster sehr lange, obwohl sein Center Torso fast sofort ohne äußere Panzerungwar.

Wind und Regen machen das Feuern von Langstreckenraketen sehr schwierig, wenn dabei auch etwas getroffen werden soll.

Der Warhawk wird von Artillerie stark getroffen, da er lange Zeit die Position halten musste, um gezielt zu treffen. Nach diesen Salven ist der Mech sehr warm und braucht Zeit, um wieder Waffen feuern zu können.

Schließlich geht der Kampf in die letzte Phase. Der Battlemaster und auch die restlichen Panzer werden ausgeschaltet und der Stern benötigt Nachschub, da auch Star Captain Richard Solomon seine Night Gyr, nur noch von sehr wenig Interner Struktur zusammengehalten wird.

Die Night Gyr ist die SRM Munition und die Panzerung ausgegangen und dadurch nur stark eingeschränkt einsatzfähig. Der Turkina geht langsam die Munition für die Autokanonen aus. Nachschub ist notwendig, um weiter vorzurücken, auch wenn die Turkina, da sie nicht im Zentrum der Artillerie stand, kaum Schäden genommen hatte.

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La Grave, Jade Falken Besatzungszone, südlich des Binnenmeers, hinter der RCT Verteidigungsposition29.12.3051, 12.00 Uhr

Star Captain Richard Solomon versucht ein Landungsschiff mit Technikern und Nachschub zu organisieren.

Runde 44 (03.12.11)

An Bord des Warships üben sich Mechwarrior in einer Simulation gegen Steel Viper typische Mechs.Turkina mit Nahkampf Stadtausrüstung, mit einem Night Gyr Prime und einer Timber Wolf mit Bestückung von Mechwarrior Kelvin.Den Steel Viper Clan vertreten zwei King Fisher und ein Linebacker.

Die Turkina tritt gegen einen King Fischer an. Der Linebacker müht sich mit der Timber Wolf und der Night Gyr bekommt ebenfalls einen King Fisher als Gegner.

Mit Clan Regeln wird der Kampf ausgetragen. Als erstes gelingt der Timber Wolf ein Kopftreffer am Linebacker. Der Pilot fällt aus und damit der Mech. Weiter gelingt dem King Fisher die Night Gyr auszuschalten.Der Turkina gelingt es den gegnerischen King Fiisher auszuschalten.

Danach rücken noch der verbliebene King Fisher und die Timber Wolf aufeinander vor. Im Kampf auf kürzeste Distanz kocht sich die King Fisher bis zum Limit und feuert alle Waffen. Die Timber antwortet.Schließlich fällt die Timber aus, aber der King Fisher ist ohne Munition und kocht oberhalb der 50 Marke.

Die verbliebene Turkina hat damit kein Problem, auch wenn sie warten muss, bis der Mech wieder aus dem Shutdown kommt, da ihr der Rücken zu gedreht ist.

Runde 45 (06.01.12)

La Grave, Jade Falken Besatzungszone, südlich des Binnenmeers,RCT Verteidigungsposition 228.12.3051, 10.00 Uhr

Die letzten Kräfte des RCT stemmen sich gegen die anrückenden Jade Falken. Ein Waldstück schützt die Jade Falken Mechs gegen die anrückenden Panzer, da sich dort dichte Wälder befinden und die Panzer nicht einfahren können.

Die verbliebene Artillerie schafft noch einen guten Treffer auf die Jade Falken Mechs, wird aber dann ausgeschaltet. Die vier Innere Sphäre Mechs sind zu schlecht und haben keine Chance.

Damit wird La Grave beendet. Die 124te Striker Cluster verlässt den Planeten.

Runde 46 (14.01.12)

Montmarault, Steel Viper Besatzungszone, städtisches Gebiet.02.02.3052, 10.00 Uhr

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Star Captain Richard Solomon beschließt sie Piloten seines Trinary zu trainieren und macht mit einem Clan Union einen Abstecher in das Clan Steel Viper Gebiet und kleinere Trials durchzuführen.

Das erste Trial umd ein paar verbliebene Clan Jade Falken Techniker klappt relativ gut. Die drei Summoner machen einen mittelschweren Stern des Clan Steel Viper weg.

Montmarault, Steel Viper Besatzungszone, städtisches Gebiet.04.02.3052, 11.33 Uhr

Ein zweites Gefecht um etwas größere Beträge und Resourcen läuft schlechter. Vier Strahlen bestehend aus dem Night Gyr, der Turkina und zwei Summoner muss gegen einen Clan Steel Viper schweren Stern antreten.

Beide eigenen Summoner werden ausgeschaltet und einer davon ganz. Auch die Night Gyr muss nach dem Kampf mit einer Timer Wolf repariert werden. Mechwarrior Fess in der Turkina hatte wieder etwas Glück und erledigt den Kopf des überschweren Kingfisher den er bekämpfen musste. Anschließend reicht für eine Timber Wolf, die einen Summoner erledigt hatte, eine Salve.

Die Piloten ziehen aus beiden Gefechten die erwünschte Übung, aber leider muss anschließend ein Timber Wolf und der Summoner ins Schiff geschoben werden, aber ohne funktionierende Reaktoren. Für den Summoner ist Nachschub inklusive einem Reaktor da. Für die Timber Wolf ist nichts da.

Als dies alles erledigt ist und die zwei Sterne der 124ten abfliegen wollen verweigern die Steel Viper Hegira.Damit wird das verteidigende Kontingent von Star Captain Richard Solomon darum kämpfen müssen von diesem Planeten wieder abfliegen zu dürfen.Gut ist, dass diesmal die eigenen Truppen verteidigen. Leider sollte der Kampf nicht verloren gehen.Der Tag wird genutzt, um den Summoner wieder zu reparieren.

Die Steel Viper rücken an und machen ein Batchal.

Runde 47 (11.02.12)

Montmarault, Steel Viper Besatzungszone, Wüstengegend06.02.3052, 12.00 Uhr

Ein Sternkapitän Riko Andrews eröffnet ein Batchall bei Star Commander Aetius Pryde. Wegen verschiedener Ausfälle, personellen Schwierigkeiten und Problemen mit der Technik bleiben ihm nur drei Strahlen zur Verteidigung.

Er legt die Wüstengegend in einem Quadratkilometer als Kampfplatz fest.

Der Stahlvipern Sternkapitän Riko Andrews bietet seinen kompletten leichten bis mittelschweren Trinary um die Einheit der 124ten Striker der Jadefalken am Abflug zu hindern.

Damit beginnt ein 5 zu 1 für die drei Strahlen.

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Mittelschwere Mechs greifen die an. Eine Battlecobra, eine Grendel und ein Ice Ferret beginnen ihren Angriff auf die positionierten Turkina, Timber Wolf und Night Gyr.

Das Wetter ist nicht gut auf die Einheit zu sprechen. Der Wind ist ein Sturm, der Regen gleicht Monsun und das Pilotieren fällt, wie auch das Kämpfen, ausgesprochen schwer.

Mechwarrior Fess bekommt seinen ersten Gegner die Grendel schlecht down. Leichter fällt es Mechwarrior Kalvin mit seiner Timber Wolf, der auch gleich noch auf eine Shadow Cat trifft, als er seine gegnerische Battlecobra nicht mehr angreifen kann.Auch Star Commander Aeitus Pryde kommt gut voran, allerdings geht es ihm mit seiner Munition genauso.Nachdem auch die letzte Maschine, eine Battlecobra aus dem ersten Stern ausgeschaltet ist, kommt der zweite schwerere Stern, der auch Nova Mechs enthält.In diesem Kampf fällt es Mechwarrior Fess mit seiner Turkina leichter, aber weiter schaffen es die beiden anderen aus den drei Strahlen schneller und effektiver.

Auch der zweite Stern wird ausgeschaltet, wenn auch die Panzerung der Timber Wolf langsam brüchig wird. Der Center Torso ist im Gefecht gegen den dritten Stern schließlich durch, ein Narc trifft auf genau diesen Torso. Mechwarrior Kalvin wird aber vom Glück verfolgt. Trotz einer vollen Ladung Raketen aus einer Kit Fox bleibt sein Mech aufrecht und er schafft es insgesamt sechs gegnerische Maschinen auszuschalten.

Die Turkina hält auch über den vierten Gegner hinaus. Als letzter Pilot muss noch Star Commander Aeitus gegen einen Incubus kämpfen, aber wie schon zuvor wurde auch der Pilot schon kräftig durchgeschüttelt, bevor es zum richtigen Kampf kam.Die Munition für die mittleren Ultra Autokanonen ist ausgegangen und er muss die Maschinengewehre nehmen. Mit doch schon durchschossenem Seitentorso gelingt es ihm den Incubus zu vernichten.

Drei Mechs der Jadefalken kehren zum Schiff zurück und als das Wetter schließlich aufklart, startendie Jadefalken der 124ten Striker der Jadefalken von Mountmarault.

Montmarault, Steel Viper Besatzungszone, Wüstengegend07.02.3052, 01.00 Uhr

Flug zum Sprungschiff und anschließend Absprung zurück in die Jadefalken Besatzungszone.

Runde 48 (25.02.12)

Orkney,Steel Viper/Jade Falken, Besatzungszone, Hauptstadt, Orkney City22.02.3052, 06.00 Uhr

Die Jadefalken und die Stahlvipern teilen sich ein Stadt in der nun die vier verbliebenen Piloten des Trinary ihre Waffenfertigkeiten aus dem Mech heraus auf das persönliche Maximum bringen werden. Sie verfolgen ein Trainingsprogramm, dass das Ziel bringen soll. Die Piloten sind auf einem guten Weg.

Orkney,Steel Viper/Jade Falken, Besatzungszone, ländliche Gegend22.02.3052, 09.00 Uhr

Der Stern von Star Commander Aetius Pryde ist am Zug und nimmt einen Umschlagplatz für Warenmit den Waren durch ein Trial of Possession ein. Die fünf Mechs der Steel Viper haben kaum eine

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Chance, allerdings fällt die eigene Viper bei dem Kampf endgültig aus.

Orkney,Steel Viper/Jade Falken, Besatzungszone, städtische Gegend23.02.3052, 14.00 Uhr

Die fünf Mechs des ersten Sterns unter Star Captain Richard Solomon greifen den Endpunkt der Handelsstraße an. Die Stahltvipern wollen es aber nicht so leicht hergeben. Sie verteidigen sich mit zwei Sternen.

Der Beginn des Kampfes gegen die ersten fünf Mechs ist noch so leicht, aber das war auch nicht zu erwarten.

Die Night Gyr arbeitet sich an eine Black Python heran. Die Turkina kämpft gegen einen Highlander IIC. Auch die weiteren Summoner des Sterns haben einen Galahad, einen Rifleman IIC und noch einen Grizzly.

Die Turkina ist auf Kampfdistanz für die LB20X, als die eigenen Summoner schon Auflösungserscheinungen zeigen. Noch sind alle Mechs einsatzklar. Das Wetter zeigt sich von besten Seite und die Kämpfe sind in vollem Gange.

Runde 49 (10.03.12)

Orkney,Steel Viper/Jade Falken, Besatzungszone, städtische Gegend23.02.3052, 14.00 Uhr

Der Kampf geht in die heiße Phase. Der Highlander hält weiter aus, auch wenn der Center Torso schnell offen steht.

Alle drei Summoner haben schließlich keine Waffen mehr, die sie einsetzen können, aber die Unterstützung ist rechtzeitig da. Fünf Maschinen, ein Stern, Second Line Maschinen helfen aus.

Die Turkina schafft ihren Gegner, schließlich und erreicht auch einen Sieg gegen den Great Wyrm, der noch auf sie wartete. Allerdings ist die Maschine fast fast ausgeschaltet, ohne Panzerung, mit wenig Interner Struktur übrig. Abschließend bleibt durch den Ausfall des dritten Summoner eine Glas Spider.

Die erste Salve trifft in den Kopf und so ist der Kampf schnell vorbei. Weiter kommt sie nicht mehr zum Einsatz. Die Night Gyr von Star Captain Richard Solomon schafft den eigenen Gegner, eine Black Python und erledigt auch noch einen mittelschweren Stahl Viper Mech.

Der Grizzly flüchtet, als sein Summoner ausgefallen ist nach hinten, aber der Second Line Hunchback IIC hat den Tag, der Tage. Der ER Medium Laser macht das Bein der sich zurückziehenden Maschine ab und die anschließende überschwere Ultra Autokanonen Salve schaltet den Grizzly aus.

Der Bane tritt ins Gefecht und macht einen Rifleman IIC der Second Line Jadefalken weg, aber der Hunchback IIC, der dann folgt, steht schon so nah, dass es reicht. die zwei Salven Ultra AC 20 und der ER Medium Laser erledigen den 100t überschweren Mech. Damit ist das Gefecht mit leichtem Ehrverlust und gut gelaunten Second Line Piloten erledigt.

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Die Jade Falken sind ein weiteres Mal gegen die Stahl Vipern erfolgreich. Der Trinary Alpha von Star Captain Richard Solomon zeigt sich von seiner besten Seite, wenn es auch denkbar knapp war und ohne die Unterstützung durch die herbeigeeilten Second Line Maschinen nicht geklappt hätte.

Ein Blutnamensträger des Hauses Malthus wurde bei Kämpfen getötet.

Sudeten Jade Falken, Besatzungszone, Hauptstadt28.03.3052, 14.00 Uhr

Das Gestampfe hat den 32 Piloten hinzugefügt.

Kalvin geht in das erste Duell auf Sudeten. Es geht gegen einen Piloten einer leichten Maschine. Dadurch muss Kalvin einen Cougar gegen einen Kit Fox ins Feld führen.Kalvin wählt frei Pläne und so marschieren die zwei leichten Mechs in den Nahkampf. Das NARC trifft, die Raketen rippen den Torso des Cougar auf.Die beiden SRM 4 aus der der letzten Salve erledigten den Torso des Kit Fox. Damit ist es unerheblich, dass auch der Cougar den Torso von NARC gespeisten Raketen durchsiebt bekommt.

Kalvin ist in der 2. Runde der Blutnamensduelle.

Sudeten Jade Falken, Besatzungszone, Hauptstadt29.03.3052, 12.00 Uhr

Das 2. Duell steht an und der Gegner hat eine mittelschwere Maschine als Mechtyp. Weiteres ist noch unklar, der Blutname Malthus wird aber wohl am Ende neu vergeben sein.

Runde 50 (08.04.12)

Sudeten Jade Falken, Besatzungszone, Hauptstadt30.03.3052, 12.00 Uhr

2. Runde startet. Kalvin rückt mit einer Stormcrow B gegen einen Nova A in einem Stadtgebiet vor. Die Nova hat der Stormcrow kaum etwas entgegenzusetzen.

Damit ist nach gut treffenden überschwere UAC Granaten der Kampf Geschichte. Die Nova fällt auseinander.

3. Runde startet.

Sudeten Jade Falken, Besatzungszone, Hauptstadt31.03.3052, 12.00 Uhr

Diesmal darf Mechwarrior Kalvin mit seiner selbst konfigurierten Timber Wolf ans Werk. Der Hellbringer Prime schafft es nicht etwas entgegen zusetzen.

4. Runde

Sudeten Jade Falken, Besatzungszone, Hauptstadt01.04.3052, 12.00 Uhr

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Ein weitere Kampf. Dummerweise bleibt Mechwarrior Kalvin nur wieder die Stormcrow B, allerdings ebenfalls gegen eine Stormcrow B.Die überschwere UAC erzeugt kurz und schnell den Ausfall aller Waffen der konkurrierenden Stormcrow. Damit ist Mechwarrior Kalvin im Finale um den Blutnamen Malthus.

5. Runde, Finale

Sudeten Jade Falken, Besatzungszone, Hauptstadt02.04.3052, 12.00 Uhr

Das Finale ist ein Kampf gegen einen Summoner B mit dem letzten verbliebenen Gegner. Auch dieser Kampf ist wie für Kalvin geschaffen. Die Salve aus den Lasern der Timber Wolf macht alles klar.

Mechwarrior Kalvin hat sich seinen Blutnamen verdient und heißt nun Mechwarrior Kalvin Malthus.

Weitere Pläne ziehen die ehemaligen Geschko Mitglieder aus dem selben Jahrgang gegen die Stahlvipern.

Blair Atholl, Stahl Vipern Besatzungszone, Seenlandschaft10.04.3052, 07.45 Uhr

Batchall läuft gegen einen Stern Stahl Vipern. Elite Assault Stern, wie auch der Stern den Star Captain Richard Solomon bietet.

Ziel ist die Übernahme von Nachschub für das Union Clan Schiff mit dem sie auf dem Planeten gelandet waren. Etwa 1000 t Nachschub als Trial of Possession.

Der Kampf dauert nicht besonders lang, auch wenn die Wetterbedingungen absolut schlecht sind. Sturm und Regen erschweren das Kämpfen und Manövrieren mit den Mechs erheblich. Die Stahl Vipern haben allerdings die schlechteren Konfigurationen für das Wetter.

Kaum ein Kratzer entsteht an den Jade Falken Maschinen, als alle fünf Mechs der Stahl Vipern ausgeschaltet sind.

Blair Atholl, Stahl Vipern Besatzungszone, Seenlandschaft12.04.3052, 11.45 Uhr

Nach dem Abflug fängt das Schiff einen Funkspruch auf, der Eindeutig einem Watch Mitglied der Jade Falken zugeordnet werden kann und damit tritt der Stern ein zweites Mal in Aktion.

Trial of Possession für eine Techniker/Wissenschaftler Gruppe auf dem Planeten.

Leider ist es diesmal nichts mit Safcon. Der Angriff beginnt schon beim Drop.

Alle Jadefalken Maschinen werden schon im Flug beschossen. Besonders schwer haben es der Nightgyr von Star Commander Aetius Pryde und Mechwarrior Fess in seiner Turkina. Das Wetter ist besser, aber die Autokanonen, die den Nightgyr bestücken, brauchen etwas, um auf Kampfdistanz zu kommen und so sind die anderen Kämpfe beendet, bevor auch diese Timber Wolf der Stahl Vipern nieder gerungen ist.

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Der Center und der linke Arm der Turkina von Mechwarrior Fess ist durch, als der Timber Wolf A Pilot nicht mehr weiterkämpfen kann.

Blair Atholl, Stahl Vipern Besatzungszone, Seenlandschaft12.04.3052, 07.47 Uhr

Kämpfe sind beendet, aber die Maschinen sind nicht mehr alle in einsatzbereitem Zustand. Nur noch 3 von 5 können direkt weiterkämpfen, sollte es notwendig werden.Es ist wieder einmal an Star Captain Richard Solomon für seine Elite Truppe einen Ausweg zu finden.

Runde 51 (22.04.12)

Blair Atholl, Stahl Vipern Besatzungszone, Seenlandschaft12.04.3052, 07.55 Uhr

Ein Landungsschiff der Broadsword Klasse kommt geflogen. Es bekommt nach einer Explosion Schlagseite und stürzt ca. 2km nördlich ab.

Bei der Überprüfung durch Star Commander Aetius Pryde und Mechwarrior Kalvin Malthus zeigt sich, dass keine Mechs an Bord waren und auch die restlichen vier Besatzungmitglieder, die sich nicht in Rettungskapseln retten konnten, tot im Cockpit liegen.

Star Commander Aetius Pryde nimmt das Schiff als Isorla und anschließend geht es zum Stahl Vipern Lager im 4 km südlich. Dort werden die Mechs wieder repariert. Der Hegira Antrag durch Star Commander Aetius Pryde ist erfolgreich. Die Jadefalken heben ab.

Zurück am Sprungpunkt über Sudeten zeigt sich, dass die Vorbereitungen für Takyyid schon fast abgeschlossen sind.

Es kommt ein Batchall aus von Blair Atholl. Damit ist sind die Strahlen von Star Commander Aetius Pryde wieder am Zug. Unterstützt durch die Turkina von Mechwarrior Fess geht es auf nach Blair Atholl.

Blair Atholl, Stahl Vipern Besatzungszone, Seenlandschaft17.04.3052, 07.55 Uhr

Kampf um den Besitz des Landsungsschiffes und dessen Bergung. Bei starkem Wind und damit sehr üblen Bedingungen zeigt sich Mechwarrior Kalvin Malthus von seiner glücklichen Seite. Auch Mechwarrior Fess erledigt seinen Gegner mit einem Kopftreffer, abschließend. Nur die Stormcrow kommt nicht weit. Aber die Mad Dog Prime der Vipern wird trotzdem noch erledigt.

Sudeten, Jade Falken Besatzungszone, Sprungpunkt21.04.3052, 07.55 Uhr

Schiff geborgen und zurück gebracht mit einem Bergungslandungsschiff.

Vulcan, Clan Wolf Besatzungszone, Hafenbereich23.04.3052, 12.05 Uhr

Drei Strahlen gegen vier Mechs des Clan Wolf. Mechwarrior Fess sucht sich eine Ice Ferret und einen Summoner B, aber leider treffen zu viele Raketen den Kopf der Turkina und schalten diese

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aus.

Mechwarrior Fess kann aussteigen.

Star Commander Aetius erledigt den Rest. Der Summoner verliert schnell den einen Arm und anschließend explodiert noch die Munition im anderen Arm, was den Mech alle Waffen kostet.

Der Kampf ist beendet und das Trial um einen Naga Prime des Clan Wolf für den Trinary von Star Captain Richard Solomon ist erledigt. Die Turkina ist reparabel und hat sich bewährt, wenn auch die Kopftreffer zu viele waren. Mechwarrior Fess ist zufrieden. Tukayyid kann kommen.

Tukayyid, Landezone01.05.3052, 00.00 Uhr

Die Jadeflaken landen mit den Galaxien auf Tukayyid, inklusive des 124ten Striker Cluster mit demTrinary von Star Captain Richard Solomon.

Der Tag ist gekommen, es geht um den Fortgang der Invasion der Inneren Sphäre.

Die Mechs, Elementare und Nachschub werden ausgeladen, die Jägerstaffel schützt den Bereich. Am Ende des Ausladens heben die Landungsschiffe wieder ab. Der Kampf gegen die Comstar Divisionen kann beginnen.

Runde 52 (05.05.12)

Ironhold, Heimatwelt

Etwas in der Vergangenheit.

Cadet Kezku aus der Blutlinie Shu-Li kämpfte sich die letzten Jahre durch die Ausbildung. Sein Trial of Position findet statt gegen eine Nova, eine Stormcrow und abschließend, um vielleicht nochStar Captain zu werden, gegen eine Mad Dog.

Die Nova wird erledigt ohne den Mech wirklich intern zu beschädigen. Die folgende Stormcrow fällt durch Kopftreffer aus. Gegen die Mad Dog reicht es dann nicht mehr ganz, da beide Seitentorsen abfallen und damit der Mech waffenlos und mit abgeschaltetem Reaktor stehen bleibt.

Tukayyid, Anflugkorridor zum Planeten

Mechwarrior Kezku kämpft sich durch eine Übung mit den 124ten Striker, Alpha Trinary. Simulierte Stahl Vipern werden in einem künstlich dargestellten Küstengelände bekämpft.

Sein Gegner ist eine Crossbow, die seinem Mech sehr ähnelt. Leider treffen die Waffen der Crossbow fast alle und die Stormcrow fällt kurz vor Übungsende auseinander.Mechwarrior Kalvin Malthus schaffte in der Übung seinen überfälligen Kopftreffer mit dem ersten Laser, den er auf die Mad Dog abfeuert und ist somit als erster mit der Simulation fertig.

Night Gyr und Timber Wolf D sind noch nicht ganz fertig, als der Gong ertönt und die nächsten Mechwarrior den Simulator verwenden wollen.

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Da nur noch eine mittelschwere Maschine im 2. Stern frei ist, wird dort der Veteran Mechwarrior Kezku in den Stern integriert.

Runde 53 (02.06.12)

Etwas in der Vergangenheit.

Übung mit simulierten Stahlvipern Gegnern. Fünf Mechs kämpfen im Duellen gegeneinander. Die Simulationszeit geht vorbei, bevor etwas entscheidendes passiert ist.

Übung mit Clan Wolf Gegner. Simulation.

Zweiter Kampf mit Kezku in seiner Stormcrow, Er kämpft im Duell mit einer Mad Dog aus einer Clan Wolf Zusammenstellung. Kein störendes Wetter auf gemischtem Gelände.

Für die Timber Wolf von Mechwarrior Kalvin Malthus ist der Hellbringer überhaupt kein Problem. Nur der Lack wird durch ein paar Raketen und einen Laser etwas beschädigt, mehr nicht.

Die Turkina von Mechwarrior Fess schafft den Dire Wolf mit ähnlicher Bestückung nicht. Die Warhawk stirbt wie immer durch eine ER PPC im Kopf, womit die Night Gyr von Star Captain Richard Solomon erst wieder zum Schluss den Dire Wolf erledigt, der nur noch an wenigen Internen Punkten hängt.

Die Timber Wolf wird durch die Tukayyid angepasste Night Gyr von Star Commander Aetius Prydeeliminiert. Es war knapp.

Das Duell der Stormcrow ist auch erfolgreich. Die Mad Dog fällt aus und die Stormcrow ist nur schwer beschädigt. Es handelte sich um die Mad Dog mit zwei Gauß und einem regulären Piloten.

Runde 54 (16.06.12)

Etwas in der Vergangenheit.

Übung mit unter anderem einem simulierten Dire Wolf für Mechwarrior Kalvin Malthus, der neuen Variante mit viel Energiewaffen von Mechwarrior Fess und dem optimierten Night Gyr für Tukayid von Star Commander Aetius Pryde.

Sie rücken gegen einen Stern Clan Mechs aus dem Bereich des Wolf Clans vor. Mad Dog, Hellbringer, Dire Wolf, Executioner und eine Timber Wolf.

Die Mad Dog verliert im Kampf gegen die Turkina beide Beine und fällt aus. Der Executioner rücktdamit in da Gefecht gegen Mechwarrior Fess.

Die Dire Wolf bekämpfen sich auf lange Distanz. Die Autokanonen finden häufig den Kopf der simulierten Dire Wolf in der Mechwarrior Kalvin Malthus sitzt. Seine Antwort aus Lasern erreicht das Ziel schneller. Zu viele Laser treffen auch da den Kopf und damit fällt der Dire Wolf aus.

Star Commander Aetius kämpft weiter mit der Timber Wolf, die sich tapfer wehrt. Es gelingt den

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Night Gyr Waffen schließlich den anderen Mech auszuschalten.

Der Executioner sprintet auf die Turkina zu. Verliert, während er die Turkina mit der schweren Autokanone trifft, den Torso an der die Autokanone hing. Die Turkina verliert langsam Waffen und Heat Sinks, als dann doch der Executioner nicht mehr kampffähig ausfällt.

Die Übung ist lehrreich. Anpassungen werden vorgenommen.(‘EABA 2.0’)

Runde 55 (30.06.12)

Etwas in der Vergangenheit.

Übung gegen einen schweren Wolf Clan Stern mit zwei Timber Wolf, einem Summoner, einem Ice Ferret und einer Stormcrow.

Die Stromcrow tritt gegen Mechwarrior Kezku in seiner Stormcrow an. Star Captain Richard Solomon hat es mit einer Timber Wolf zu tun und Mechwarrior Fess mit der anderen. Auch die Timber Wolf von Mechwarrior Kalvin Malthus geht gegen einen Summoner zu werke.

Der Summoner schafft ein bisschen Schaden am rechten Arm der Timber Wolf von Mechwarrior Malthus, als er ausfällt. Kurz danach, ohne dass die Ice Ferret einen Schuss abfeuern kann ist auch sie erledigt.

Star Captain Richard Solomon kümmert sich derweil um die Timber Wolf A und schießt ihr mit den Streak SRM 4 schließlich den Kopf runter. Am längsten muss sich Mechwarrior Fess in seiner Turkina mit der zweiten Timber Wolf herumschlagen.

Viele Waffen gehen vorbei, aber der Center Torso ist schnell aufgeschossen, da der Targeting Computer erfolgreich hilft. Danach geht es viel zäher mit dem weiteren Schaden. Die Timber Wolf steht im dichten Wald, hinter einem dichten Wald und somit ist es fast unmöglich, die Maschine noch zu treffen. Allerdings gelingt es auch der Timber Wolf nicht, der Turkina wichtige Sachen wegzu schießen, bevor dann einer der mittelschweren Impuls Laser in den Kopf der Timber Wolf fährt und der Pilot bewusstlos ausfällt.

Damit geht eine weitere Übung der Jadefalken 124ten zu Ende.

(EABA 2.0, Ausweichen Assault nicht, Heavy und Medium für 1d und leichte Mechs für 2d. Zielen limitiert auf -2.)

Runde 56 (14.07.12)

Weiter etwas in der Vergangenheit.

Übung gegen zwei 3025 Innere Sphäre, Lanzen gemischt aus allen Fraktionsbereichen.

Timber Wolf, Stormcrow und Summoner rücken in eine Stadt ein, während von der gegenüberliegenden Seite ebenfalls acht Mechs vorrücken.

Zwei Breitseiten der Timber erledigen erst eine Banshee und anschließend fällt ein Flashman ohne Gyro bei der zweiten Salve.

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Danach wird es etwas ausgeglichener. Dabei fallen die Stormcrow und anschließend der Summoner unter konzentriertem Feuer aus.

Nach einigen weiteren Salven erledigt die Timber Wolf mit Kalvin Malthus an Bord alle Gegner. Auch der alte herunter gesetzte Highlander fällt am Schluss noch gezielt aus. Crusader, Centurion, Orion und auch der Scorpion sind chancenlos, auch wenn sie zwei der drei Mechs der Claner ausgeschaltet hatten.

Die Innere Sphäre Lanzen waren dem sehr modernen Mechs der Clans wie vorherzusehen bei der Übung nicht gewachsen.

Es hatte nur sehr wenig Regen gehabt, der aber keinen Waffen außer Cluster Waffen Probleme bereitet hätte.

Runde 57 (28.07.12)

Etwas in der Vergangenheit.

Übung eines Clan Sterns gegen eine Innere Sphäre Kompanie aus dem Steinerraum.

Eine leichte Lanze arbeitet sich an einem Wald vorbei auf drei der Clan Mechs zu, während die überschweren und schweren Mechs etwas außerhalb der Mitte auf das Zentrum vorrücken.

Als eine Stinger schließlich in Kampfreichweite zum Hellbringer der Claner ist, hat ein Awesome schon keinen Kopf mehr und gleich darauf auch ein Ostsol. Beiden Mechs hatte der Hellbringer dengar ausgemacht.

Schon stark angeschlagen fängt der Stinger mit zwei mittelschweren Lasern an und anschließend ein Firestarter, der mit zwei mittelschweren Lasern auf dem Hellbringer fortfährt. Der Firestarter bekommt seine ganze Breitseite los, als er neben Hellbringer zu Landung ansetzt.

Leider zerfällt der leichte Mech anschließend, aber die schweren und überschweren Mechs sind in Position für einen Summoner, der mehrere Breitseiten verdauen muss und die Hälfte seiner Bewaffnung einbüßt.

Der Summoner fällt schließlich nach einer Langstreckensalve eines weiteren Awesome aus.

Der Battlemaster der Inneren Sphäre, erledigt den angeschlagenen Hellbringer noch.

Nun geht es der Timberwolf von Mechwarrior Kalvin Malthus an den Kragen. Die verbliebenen schweren und überschweren Mechs konzentrieren sich auf den Mech, während dieser alles feuert und sich im Nahkampf wehrt. Breitseiten schlagen ein. Einer der Awesome fällt noch aus, aber die Timber Wolf erhält den dritten Reaktortreffer, kurz bevor die Übung end