Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

18
19. Mai 2010 Die Figur im Spiel Entwicklung eines nutzerorientierten Analysemodells für Computerspielfiguren

description

Kurzfassung des Konzepts zur Masterarbeit

Transcript of Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Page 1: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

19. Mai 2010

Die Figur im SpielEntwicklung eines nutzerorientierten Analysemodells für Computerspielfiguren

Page 2: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Problem

✤ Figuren sind zentrales Element der meisten (nicht-abstrakten) Computerspiele.

✤ Forschungsschwerpunkt: Beziehung zwischen SpielerIn und Figur (Psychologie, Soziologie, KommWiss., MeWiss., Game Studies, ...)

✤ Vernachlässigte Fragestellung: Wie lassen sich Figuren in Computerspielen analysieren?

Page 3: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Fragestellung

✤ Wie lassen sich Computerspielfiguren systematisch untersuchen?

‣ Was sind die relevanten Eigenschaften von Computerspielfiguren?

‣ Wie lassen sich figurenbezogene Beobachtungen kategorisieren und sprachlich angemessen ausdrücken?

‣ Wie lassen sich figurenbezogene Aussagen theoretisch begründen?

Page 4: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

vorgelagerte Fragestellung

✤ Was sind Figuren und wie entstehen Figurenvorstellungen?

✤ Welche Aspekte der literarischen oder filmischen Figurenwahrnehmung lassen sich auf Computerspiele übertragen?

✤ Welche Aspekte treten durch die Medialität des Computerspiels hinzu?

Page 5: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Ausgangspunkt: FilmrezeptionAnalyse von Figuren nach Jens Eder (2008): Die Figur im Film.

basale Wahrnehmung

mentale Modell-bildung

indirekteBedeutungen

kommunikativeKontexte

Page 6: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Ausgangspunkt: Filmrezeption

Artefakt

fiktivesWesen

Symbol

Symptom

Analyse von Figuren nach Jens Eder (2008): Die Figur im Film.

Page 7: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Problem: Spielenutzung

Artefakt

fiktivesWesen

Symbol

Symptom

?

Analyse von Figuren nach Jens Eder (2008): Die Figur im Film.

Page 8: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Computerspielnutzung

Artefakt

fiktivesWesen

Symbol

Symptom

Spiel-Figur

Repräsentationeines Spielers

Narration Simulation Kommunikation

Page 9: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

3. Medialität des Computerspiels

Jonas Linderoth (2005):

Animated game pieces. Avatars as roles, tools and props.

roles tools props

Narration Simulation Kommunikation

Page 10: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Theorie

✤ Identifikation

✤ Presence

✤ Agency

✤ parasoziale Interaktion

✤ social presence

✤ soziale Interaktion in digitalen Räumen

Vom Spieler gesteuerte Figuren

Computergesteuerte Figuren

Von anderen Spielern gesteuerte Figuren

Page 11: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Methode

✤ Ziel: Analysemodell für Figuren in Computerspielen

✤ theoretisches, deduktives Vorgehen: Adaption und Erweiterung des Modells von Jens Eder um die Modi Simulation und Kommunikation

‣ Schritt 1: Erweiterung des Rezeptionsmodells (ca. 30 S.) (KommWiss, MeWiss, Psychologie, Soziologie)

‣ Schritt 2: Ableitung des erweiterten Analysemodells (ca. 10 S.)

‣ Schritt 3: Ausdifferenzierung in genauere Analysekategorien (ca. 30 S.) (Game Studies)

Page 12: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Literatur

✤ medien- und literaturwissenschaftliche Literatur zur Figur

✤ kommunikations- und sozialwissenschaftliche Literatur zur Nutzung

✤ Literatur der Game Studies

✤ Ratgeberliteratur zu Game Design und Figurenkonzeption

Page 13: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Vorschau auf Ergebnissefi

ktiv

es W

esen

Spie

lfig

ur

Rep

räse

ntat

ion

eine

s Sp

iele

rs

Narration Simulation Kommunikation

Körperlichkeit

Psyche

Sozialität

Verhalten / Kommunikation

Interaktions-möglichkeiten

Attribute (Spielmechanik)

figurbezogene Spielziele

kommunikative Eigenschaften

soziale Eigenschaften

Wettkampf vs. Kooperation

kommunikative Kontexte

Page 14: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

4. Figurenanalyse im Computerspiel

Artefakt

fiktivesWesen

Symptom

Symbol

Narration

War

craf

t III

: Rei

gn o

f Cha

os (B

lizza

rd E

nter

tain

men

t 200

2)

Page 15: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

4. Figurenanalyse im Computerspiel

Spiel-Figur

Simulation

Symptom

Symbol

Artefakt

Page 16: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

4. Figurenanalyse im Computerspiel

Repräsentationeines Spielers

Kommunikation

Symptom

Symbol

Artefakt

Page 17: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

4. Figurenanalyse im Computerspiel

Wor

ld o

f War

craf

t (B

lizza

rd E

nter

tain

men

t 200

4)

Repräsentationeines Spielers

Kommunikation

Symptom

Symbol

Artefakt

Page 18: Die Figur im Spiel. Expose Masterarbeit

Das war‘s.