Die mobile Zukunft. Neuheiten und aktuelle Trends rund um mobile Endgeräte und Usability

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Folie 1 World Usability Day 2010 Hannover

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Initialvortrag World Usability Day 2010 Hannover

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World Usability Day 2010Hannover

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usability.de

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usability.

Seit 2004 konzipieren, designen,

testen und optimieren wir interaktive

Benutzerschnittstellen in den

Anwendungsfeldern Internet, mobile

Applikationen, Software und Produkte.

usability.de ist eine Spezialagentur für Usability und User Experience

mit Sitz in Hannover.

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World Usability Day

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Willkommen

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WUD Hannover

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Historie

World Usability Day in HannoverBereits seit 2007 lokaler EventRegionalgruppe der German UPA

Monatlicher Stammtisch ux-hannover.de

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Historie

World Usability Day in HannoverGlobales Thema

dieses Jahr: Communication

Mobile Kommunikation und Mobile Usability

Twitter #wud2010

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Usability

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Definition

Was ist eigentlich Usability?Usability bezeichnet das Ausmaß, in dem ein Produkt durch bestimmte Benutzer in einem bestimmten Nutzungskontext genutzt werden kann, um bestimmte Ziele effektiv, effizient und zufrieden stellend zu erreichen.

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Usability

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Definition

Was ist eigentlich Usability?Wenn Du die Technik beherrscht - und nicht die Technik Dich.

Es könnt‘ alles so einfach sein- ist es aber nicht.

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Programm

Programm7 Kurzvorträge, Diskussion

1. Block: 15:45 – 16:55 UhrKaffee und Ausstellung

2. Block: 17:25 – 18:05 UhrKaffee und Ausstellung

3. Block: 18:35 – 19:15 UhrImbiss & Getränke, Ausstellung

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Programm

Informationsstände

Eye Tracking.Usability Toolkit.Universal Design.Mobile Endgeräte: iPad, eReader.

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Los geht‘s

Vielen Dank

Den Sponsoren für die Ermöglichung: ivv, VGH, usability.de

Ihnen für die Teilnahme.

Viel Spaß

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Ein ganz normaler Tag 2010oder

Die mobile Zukunft?

Inspired by Wired

„The Web is Dead“Chris Andersen

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AufwachenNeben dem Bett liegt das iPhone, erst mal Emails lesen.

Eine App

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FrühstückNebenbei auf dem iPad Facebook, Twitter und die HAZ lesen.

Drei weitere Apps

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Weg zur ArbeitPodcast auf dem Smartphone hören.

Eine weitere App.

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Im BüroRSS Feeds durchgehen, Skype und Instant Messaging-Unterhaltungen.

Noch mehr Apps.

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Abends zu HauseMusik über Radio-App oder iTunes, Spiele auf der Xbox Live, Video on Demand über T-Homeoder lade neues eBook.

App und App und App …

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Der TagEin ganzer Tag im Internet (online)- aber nicht im Web.

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Internet vs. Web

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Internet vs. WebInternet als Transportmittel, aber ohne Browser (Web) als Anzeige.

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Internet Traffic 1990 - 2010

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Thesen

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Wandel in den letzten JahrenVom offenen Web zu halbgeschlossenen Plattformen.Walled Garden.

Die Welt, die die Nutzer immer häufiger wählen. Ein Klick zum Starten der App (gezielte Aktion).

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Thesen

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Wandel in den letzten JahrenStändig online – via App. Demnächst mehr mobile Internetnutzung als stationäre.

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Thesen

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Wandel in den letzten JahrenEine Welt, von der Google ausgeschlossen ist.

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Thesen

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Ein anderer TrendErsetzen der lokalen Festplatte durch die Cloud. Offen und frei. Von überall und mobil nutzbar. Netbook.

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Damals

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Vor 10 JahrenPC mit 1 GB Festplatte.33.6er Modem.URL eingeben, Kaffee machen.Andere mussten extra ins Rechenzentrum, um online zu sein.

Heute ständig online.

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Mobile Usability

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(Mobile) Usabilityund alles muss bedient werden.

Nicht ein Interface, sondern viele. Viele verschiedene Geräte (PC, Tablet, Smartphone, TV, ...) und Programme (Apps) mit eigener Benutzerführung.

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Spannende Vorträge und ThesenUniversal Design. Mobile Recherche in Bibliotheken. Mobile User Experience.Mobilität und Emotionen.Mobile Usability und IT-Sicherheit. Mobiles Eye Tracking.

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Vielen Dank!

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Plaza de Rosalia 430449 Hannover

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