Digitale Wunderwelt: Second Life

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5. Juli 2007 Dr. Dorothea Schwarzhaupt -Scholz 1

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Digitale Wunderwelt: Second Life. 3D-Chat Plattform: Hype oder Modell der Zukunft?. Inhaltsangabe. Christian Stöcker Gebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt Norbert Bolz Interview 12.1.2007 in SL Inworld Nico Nowarra „Wo Linden-Dollars regieren“ in c‘t 2007. - PowerPoint PPT Presentation

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Digitale Wunderwelt:Second Life

3D-Chat Plattform: Hype oder Modell der Zukunft?

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Inhaltsangabe

• Christian Stöcker Gebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt

• Norbert BolzInterview 12.1.2007 in SL Inworld

• Nico Nowarra„Wo Linden-Dollars regieren“in c‘t 2007

Erstes universelles Fernsehgerät für Second Life http://www.sl-inworld.com (2.7.2007)

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Christian Stöcker, alias SpontoGebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt

• 2003: Linden Labs (San Francisco) veröffentlichen 3D-Browser Second Life

• Anmeldungen: ca. 7 Millionen Avatare

• Frühjahr 2007: wöchentlich 500.000 Aktive

• Tagesumsatz: ca. 1.5 Mio US-Dollar

• Virtuelle Vertretungen multinationaler Firmen: Adidas, Dell, Mercedes,Springer-Verlag, DHL, etc.

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Stastitik 2. Juli 2007http://secondlife.com/

Total Residents: 7,751,021

Logged In Last 60 Days: 1,766,092

Online Now: 24,982

US$ Spent Last 24h: $1,776,478

LindeX Activity Last 24h: $259,271

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Thesen von Stöcker

• Faszination der Nutzer liegt in der Kreativität

• Trend Web 2.0: user-generated Plattform als Möglichkeitsraum

• Zukunft Internet: begehbare, endlos modifizierbare, multimediale 3D-Welt

• Teststrecke/Labor, wo Mechanismen und soziale Gefüge erlebt werden können.

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Glossar

• Avatar: Spielfigur und virtuelles Alter Ego• Linden-Dollar: SL-Währung, umtauschbar über interne

Börse in US-Dollar * *(1 US=270 Linden-Dollar)

• Mouselook: First Person View, bzw. Egoperspektive• Newbie, bzw. Noob/N00b: Anfänger• Prim/Primitive: Grundeinheit aller Objekte, acht

Grundformen, prim count für Land• Teen Grid: Minderjährigen-Version von SL (13-

17jährige)• Telehub: Orientierungspunkt für Teleportation an andere

Orte (rote Strahlen im Himmel)

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Norbert BolzInterview 12.1.2007 in SL Inworld

• Amerikaner entdecken SL als virtuellen Wohnraum und gleichzeitig dessen Bewohnbarkeit durch reale Personen mit realen Projekten und Geschäften

• Internet: Zauberwelt mit Nischenmärkten und der Chance auf Alltagskreativität

• SL-Life orientiert sich am First Life, weil Fantasie eine knappe Resource ist

• Escape: Flucht in Parallelwelt• E-Learning: Harvard Law School Dependance in SL ist

zukunftsweisend• SL = Web.3D: Marketing Parole als Zäsur für eine aktive

Nutzung des Internets

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Nico Nowarra (1)„Wo Linden-Dollars regieren“

c‘t 2007, Heft 7, S. 94-97

• Simulations-, Chat- und Geschäftsplattform• Premium-Account für Landerwerb oder Gründung eines

Unternehmens• SL vs „World of Warcraft“:

• WoW-Währung vs Linden-Dollars • Game vs Business• Rollenspiel vs Eigeninitiative

• Ranking für meist besuchte Locations: erotische Angebote und Spielcasinos an erster Stelle

• Politische Aktivitäten: Front National (FR), französischer Wahlkampf, Einzug der schwedischen Botschaft, amerikanische Kandidaten für Wahlkampf 2008, etc.

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Nico Nowarra (2)„Wo Linden-Dollars regieren“

c‘t 2007, Heft 7, S. 94-97

• Metawelt: Vorsprung von SL unbestritten• Privatleute in SL sind meist nur „Ranking-Vieh“,

z.B. „happy Camper“ zur Steigerung der Besucherzahl.

• SL: ein rechtsfreier Raum vergleichbar mit Wilden Westen?

• Europäisches Telemediengesetz greift nur selten• Linden Labs erklärt sich für nicht verantwortlich für den

content• Screenshots + Zeugen gilt als Beweismittel für Straftaten• SL bietet Service an, Unterhaltungen zu protokollieren• SL hat Ausschlussrecht ohne Angabe von Gründen

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Postcard from SL (1)Mouselook

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Postcard from SL (2)Lakeparty

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Postcard from SL (3)Alterego Shopping Mall

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Diskussion

• SL wird zum Web 3.0: als Zukunftsmodell für das Internet und Labor einer neuen, virtuellen 3D-Parallelgesellschaft?

• Wird SL weiterhin ein rechtsfreier Raum bleiben können?• Ist SL ein „Parasit des Kapitalismus“ (Bolz) oder nur ein

Spiel?• Wird SL im amerikanischen Präsidentschaftswahlkampf

2008 eine grosse Rolle spielen?• Ist SL als social software die neue, virtuelle Heimat für

die sogenannten „loser“ der realen Welt geworden?

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Bibliographie• Norbert Bolz:

http://www.sl-inworld.com/news/wissenschaft-bildung/aktuelle-artikel/interview-mit-prof-norbert-bolz-zu-second-life.html

• William Gibson:http://www.williamgibsonbooks.com/books/neuromancer.asp#excerpt

• Nico Nowarra (2007). Wo Linden-Dollars regieren. In c‘t 2007, Heft 7

• Christian Stöcker (2007). Second Life. Eine Gebrauchsanweisung für die digitale Wunderwelt.

• Second Life Official Guide.http://s3.amazonaws.com/static-secondlife-com/downloads/Second_Life_Official_Guide_Chapter_6.pdf

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