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03. September 2019 // St.Gallen SPONSORING DIGITAL eSPORT . BUSINESS. FORUM Veranstalter GAMING Anlässlich des nationalen Digitaltags

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03. September 2019 // St.Gallen

SPONSORING

DIGITAL

eSPORT. BUSINESS. FORUM

Veranstalter

GAMING

Anlässlich des nationalen Digitaltags

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eSPORT.BUSINESS.FORUMSPONSORING. GAMING. DIGITAL

eSport boomt. Auch in der Schweiz nehmen die Aktivitäten zu und finden zunehmend Relevanz in Medien und bei Sponsoren. Das eSport.Business.Forum St.Gallen bringt die junge Branche zusammen. Der Kongress findet zum zweiten Mal anlässlich des nationalen Digitaltags statt. Auch in diesem Jahr werden wieder über 200 Entscheider aus der Schweiz und der internationalen eSport-Branche erwartet.

VERANSTALTER

Der Digital Sports Hub Switzerland (DSHS) ist eine Plattform für Gaming & eSport, Kommunikation sowie Marketing & Medien rund um eSport. Der DSHS vereint Know-how, Technologie, Geschäftsideen, Investoren, Management-Ressourcen und Politik rund um digitale Sportthemen.

Mit dem DSHS ist St.Gallen schweizweit führender Standort für «Digital Sports». Durch den DSHS werden die wirtschaftlichen Aspekte einer neuen Branche gezielt thematisiert und gefördert. digitalsports.ch

Die Initianten des DSHS sind:

PARTNER

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09.15

Mit auf der Bühne

Moderation | Hans-Willy Brockes, Geschäftsführer, ESB Marketing Netzwerk

Begrüssung Samuel Zuberbühler, Leiter, Standortförderung St.GallenRalph Engel, Abteilungsleiter, Olma Messen St.Gallen

Zielgruppen im E-Sport: Potenziale für die MarkenkommunikationDer Einstieg von Sponsoren in den E-Sport hält an. Was sagen aktuelle Zahlen und Best Cases zu dieser Entwicklung? Welche Einstellung haben die Fans gegenüber Sponsoring?Timo Krüger, Sales Consultant Esports, Nielsen Sports

Welche Rolle spielt das Gehirn im Esport? 700 Aktionen pro Minute, Konzentration über Stunden und tausende Zuschauer vor der Nase.Was hat das noch mit den Klischees der Gamer zu tun? Welche mentale Leistungsfähigkeit benötigt ein Profi-Gamer? Was spielt sich dabei im Kopf ab?Almudena Berzosa Peñaranda, Chief Psychology Officer, epikk

ESL – Karriere beim weltgrössten Esport-EventorganisatorChris Flato hat es gepackt. Karriere im Esport. Wie hat sich die ESL in den letzten Jahren entwickelt, welche Chancen bietet der Esport-Markt als Karriereweg und besteht der Arbeitsalltag aus Zocken, Reisen und Party?Chris Flato, Head of PR, ESL

Esports Factory – Hotel, Bar, Esport-Trainingszentrum und ProduktionsstudioIn Osnabrück steht der Traum von vielen Gamern, eine eigene Esport-Halle. Dabei geht es aber um mehr als Freizeitdaddler. Ziel ist es dem Esport ein Zuhause zu geben. Vom Hobby-Spieler bis zum Profi-Team.Niklas Timmermann, Vizepräsident, esbd Verband

Gob b – Das Urgestein des deutschen Counterstrike-Esports | InterviewFatih zählt mit 32 Jahren zu den absoluten Esport-Dinos. Er spielte in den erfolgreichsten deutschen Teams und schaffte gar den Sprung über den großen Teich, wo er für das Esport-Team von Shaquille O'Neal spielte. Fatih nimmt uns per Skype-Call mit auf seine Reise durch die Esport-Welt. Vom Hobbyzocker zum Profi-Spieler vor Millionen-Publikum.Fatih "gob b" Dayik, CS:GO-Profispieler, Berlin International Gaming

1eSPORT INTERNATIONAL

11.15 Kaffeepause

Olma Messen, Halle 9.2

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Moderation | Daniel Luther, Projektleiter eSport, ESB Marketing Netzwerk

eSport in der Schweiz: Die Key-FactsLaut einer eSport-Studie der Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften halten 30% der Schweizer eSport für einen Sport. Bei Umfragen ist der FC Basel 1893 die Organisation, die am meisten mit eSport in Verbindung gebracht wird. Welche Erkenntnisse haben wir noch über die Wahrnehmung von eSport in der Schweiz?Valerio Stallone, Research Associate, ZHAW

eSports-Initiative bei der Blick-GruppeKaum eine andere Sportart geniesst momentan mehr Aufmerksamkeit als die eSport-Szene. Als Antwort auf diese Entwicklung fokussiert sich die Berichterstattung der Blick-Gruppe auf die Bedürfnisse der eSports-Community. Welches Wachstumspotenzial erhofft sich die Medienmarke von dieser Entscheidung? Welcher Content-Mix steht hierbei im Vordergrund?Nicolas Pernet, Leiter Publishing & New Business, Ringier

epikk: eSports made in St.GallenNeben einem erfolgreichen eSport-Team hält die Marke auch die Rechte an HADO, einem virtuellen Völkerballspiel, welches im Digital Sports Dojo in St.Gallen testbar ist. Wohin geht die Reise?Remo Bügler, Geschäftsführer, epikk

Counter-Strike – Killerspiel oder Taktik? | InterviewWie sieht die Arbeit eines Profi-Athleten in CS:GO aus? Welchen Aufwand betreiben die Teams, um ihre Spielzüge zu definieren und wie hat sich der Markt in den letzten Jahren entwickelt.Marcel «cello» Roode, Pro i-Spieler, epikk

eSPORT IN DER SCHWEIZ | TEIL 1

PITCH-SESSION eSPORT

Mit auf der Bühne

Mit auf der Bühne

In je 10 Minuten haben junge Unternehmen und Dienstleister die Möglichkeit, ihre Ideen und Innovationen aus dem professionellen eSport-Markt vorzustellen.

Pitch-Session:

16.00 Kaffeepause

11.45

14.15 Olma Messen, Halle 9.2

Olma Messen, Halle 9.2

Moderation | Daniel Luther, Projektleiter eSport, ESB Marketing Netzwerk

Der Rückblick: 1 Jahr nach der Pitch-SessionBereits vor einem Jahr präsentierte sich Level05 im Rahmen der Pitch-Session. Mittlerweile hat sich viel getan, aus Level05 wurde die eStudios AG. Daraus entstand mit dem Coca-Cola eCup die grösste eSport-Challenge der Schweiz. Was kommt im nächsten Jahr?Hakan Pazarcikli & Tobias Egartner, Geschäftsleitung, eStudios

Spielend Reich mit eSport – Eine Grenze in Sicht? | InterviewGerade gewann ein 16-jähriger die Fortnite-WM mit 3 Millionen Preisgeld. Zusätzlich purzeln immer weitere Rekorde bei den eSport-Turnieren, wobei die Publisher unangefochten an der Spitze der Nahrungskette stehen. Wann ist hier ein Ende der Fahnenstange erreicht? Wie sehen die Teilnahmebedingungen für Kids aus? Und was darf ich überhaupt als Veranstalter alles machen? Moritz Jäggy, eSport-Anwalt, VISCHER

Shikenso: Künstliche Intelligenz für Sponsoren | 1. PitchDas Shikenso Eye hat auf Basis künstlicher Intelligenz einen Algorithmus entwickelt, welcher in Echtzeit Videos, Livestreams, Texte und Sprachen analysiert. Wie können Sponsoren die Datenflut des eSports nutzen, um ihre Engagements zu bewerten? Arwin Fallah, Geschäftsführer, Shikenso

Senior Esports: Eine Liga für 40+ Gamer | 2. PitchJung & männlich, so stellen wir uns den Esport-Fan vor. Doch gibt es bereits eine zweite Generation? Senior Esports sagt ja und bietet Esport/Gaming ausschließlich für Männer ab 40 Jahren an.René Merkli, Founder, Senior Esports

«Business-Case eSport» | Diskussion Moderation | Hans-Willy Brockes, Geschäftsführer, ESB Marketing Netzwerk Francesco Corbino, Head of eSports, by the way communicationsTobias Egartner, Geschäftsführer, eStudiosPeter Frischknecht, Geschäftsführer, STARTFELD

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Moderation | Daniel Luther, Projektleiter eSport, ESB Marketing Netzwerk

mYinsanity – Der Weg zum erfolgreichsten E-Sport-Team in der SchweizVor mehr als 10 Jahren fanden sich 5 Freunde als E-Sport-Team zusammen. 10 Jahre danach sind sie nicht nur Freunde, sondern Unternehmer und dürfen sich als das erfolgreichste Team in der Schweiz bezeichnen. Wie steinig war der Weg?Cedric Schlosser, CEO, mYinsanity

Talentförderung & Fokus auf die Schweiz – Welchen Weg geht Borussia-E-Sports?Als einziger Bundesligist verpflichteten die Fohlen einen Spieler aus der Schweiz. Wie ent-stand die Idee? Die erste Saison war ein voller Erfolg – Platz 3 in der Virtual Bundesliga, Vizemeister in der Schweiz und auch international wurden Ausrufezeichen gesetzt. Was sind die Erfolgsfaktoren und wie schwierig waren die ersten 9 Monate im E-Sport?Andreas Cüppers, Head of Digital, Borussia Mönchengladbach

Caturix – die neue Gaming-Brand von DicotaDer Battlelord der Schweiz ist erwacht. Caturix möchte den Gaming- und eSports-Markt aufrollen. Dicota ist bereits eine international erfolgreich agierende Marke. Was braucht es, um im eSport erfolgreich zu sein? Was investiert die Firma, welche Strukturen werden geschaffen und wie schwierig ist der Weg in die eSport-Zielgruppe?Ruedi Nauer, Geschäftsführer, Dicota

PostFinance, Swisscom, HeroFest – 1 Jahr eSports: Die Bilanz | DiskussionAnlässlich des ersten eSPORT.BUSINESS.FORUM 2018 berichteten die Unternehmen über ihre ersten Schritte in der eSport-Welt. Nun ist ein Jahr vorbei. Wir ziehen Bilanz.Oliver Vrieze, Chief Marketing & Sales Officer, BERNEXPO GROUPEAnnette Kohler, Project Manager Partnerships & Live Experiences, SwisscomThomas Zimmermann, Leiter Brand Experience, PostFinance

eSPORT IN DER SCHWEIZ | TEIL 2

BUSINESS MEETING & GET-TOGETHER

Mit auf der Bühne

Nach einem Tag voller Inputs und News aus dem eSport-Business ist die Zeit zum Geniessen gekommen. Lassen Sie es sich nicht entgehen, Ihre Geschäftspartner und Freunde aus der Branche zu treffen und neue Kontakte zu knüpfen.

Zum Abschluss des Tages besteht für alle Teilnehmer die Möglichkeit, mit Speakern in einen persönlichen Austausch zu kommen. Dabei können offene Fragen gestellt, Themen vertieft und neue Kontakte geknüpft werden.

16.30

17.30

Olma Messen, Halle 9.2

Olma Messen, Halle 9.2

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ESB Marketing NetzwerkBrunneggstr. 9, Postfach 5199001 St.Gallen, SchweizTel. +41 71 223 78 82 esb-online.com

AnsprechpartnerHendrik UngelenkE-Mail: [email protected]

Genossenschaft Olma Messen St.GallenSplügenstrasse 129008 St.GallenTel. +41 71 242 01 01olma-messen.ch

Bildrecht:© Gabriele Grießenböck

ESPORTBUSINESSFORUM.

03. September 2019Olma Messen, St.Gallen Halle 9.2

Ticket 290 CHF zzgl. MwSt.Kongress inkl. aller Foren, Verpflegung, Messeeintritt und Parkplatz

+200 Teilnehmer20 Experten auf der Bühne