Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr.

4
Memoryspiel für Kinder n Memory-Spiel muss man nicht lange erkläre Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr. Sie zeigt NICHT die PC-Zeit an sie ist auf 15:00 Uhr fest eingestellt. nt nur zum Messen der Spielzeit die ein Spieler benötigt um alle Paare aufzu Sie kann mit dem grünen Button neben der Uhr gestartet werden. Die Laufschrift kann mit dem blauen Button abgestellt werden wenn sie nervt. wendeten Bilder sind Cliparts und lassen sich durch eigene Bilder leicht ers Ansonsten einfach losspielen. Viel Spaß dabei! Erstellt mit Powerpoint 2010 Bordmitteln in 16:9 Funke r Zum Spiel anorama: Mario Groleau

description

Funker. Panorama: Mario Groleau. Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr. Sie zeigt NICHT die PC-Zeit an sie ist auf 15:00 Uhr fest eingestellt. Sie dient nur zum Messen der Spielzeit die ein Spieler benötigt um alle Paare aufzudecken! - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr.

Page 1: Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr.

Memoryspiel für Kinder Memoryspiel für KinderMemoryspiel für Kinder

Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären.Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr.

Sie zeigt NICHT die PC-Zeit an sie ist auf 15:00 Uhr fest eingestellt.Sie dient nur zum Messen der Spielzeit die ein Spieler benötigt um alle Paare aufzudecken!

Sie kann mit dem grünen Button neben der Uhr gestartet werden.Die Laufschrift kann mit dem blauen Button abgestellt werden wenn sie nervt.Die verwendeten Bilder sind Cliparts und lassen sich durch eigene Bilder leicht ersetzen.

Ansonsten einfach losspielen. Viel Spaß dabei!

Erstellt mit Powerpoint 2010 Bordmitteln in 16:9Funker

Zum Spiel

Panorama: Mario Groleau

Page 2: Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr.

Alles aufdecken Alles zudecken Spiel beendenSpiel beenden

Memory

Funker

A

B

C

D

1 2 3 4 5 6 7 8 90

Page 3: Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr.

Funker

Ein Spiel für schlaue KinderEin Spiel für schlaue KinderMemory

Alles aufdecken Alles zudecken Spiel beenden

A

B

C

D

1 2 3 4 5 6 7 8 90

Spiel wiederholen

Ein Spiel für schlaue Kinder

Page 4: Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr.