Eingabegeräte (Tastatur & Maus). Definition Eine Tastatur ist ein Eingabegerät mit einer Vielzahl...

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Eingabegeräte Eingabegeräte (Tastatur & Maus) (Tastatur & Maus)

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DefinitionDefinitionEine Tastatur ist ein Eingabegerät mit einer Vielzahl von

Tasten, die auf bestimmte Weise angeordnet und mit

bestimmter Bedeutung (Zeichen, Funktion) belegt sind.

Die Dateneingabe erfolgt durch die aufeinanderfolgende

Betätigung der Tasten mit den Fingern. (z.B. die 10

Finger Methode)

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Die erste Standard-Tastatur im PC Bereich war die XT-Tastatur.

- 85 Tasten

- große Bauweise, allerdings kleine Tasten

Als nächstes folgte die AT-Tastatur (MF/I Tastatur)

- hinzu kam noch die Sys-Taste 86 Tasten

- deutliche Verbesserung der Ergonomie

Die GeschichteDie Geschichte

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Funktionsweise Funktionsweise einer Tastatureiner Tastatur

Von der Taste zum Zeichen...:

Sobald eine Taste gedrückt oder losgelassen wird, wird dieses vom Tastaturprozessor erkannt. Er berechnet daraus einen Scancode, der mit dem ASCII-Code des Zeichens nichts zu tun hat. Vielmehr besteht der Scancode aus der Nummer der gedrückten Taste und der Information, ob sie gedrückt (man spricht von einem Make-Code) oder losgelassen (Break-Code) wurde. Dieser Code wird an den Tastaturcontroller übermittelt, der über den IRQ 1 den Tastaturtreiber aktiviert und den Scancode übergibt. Falls es sich hierbei um das Drücken eines auszugebenden Zeichen handelt wir dieses als ASCII-Zeichen in den Tastaturpuffer (einem kleine Bereich zum Zwischenspeichern der Zeichen bis zu ihrem Gebrauch) abgelegt. Je nachdem welches Programm gerade aktiv ist, wird das Zeichen z.B. einfach auf dem Bildschirm ausgegeben.

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BereicheBereiche

- Schreibmaschinenblock

- Ziffernblock

- Funktionstastenblock

- Pfeiltasten

- Umschalttasten mit besonderer Bedeutung

- Weitere Tasten

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SchnittstellenSchnittstellen

- 5-poliger DIN-Stecker (seriell)

- PS2 Tastaturanschluss (seriell)

- USB: universal serieller Bus

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Die MausDie Maus

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Die Maus ist eine etwa mausgroße Zusatzeinrichtung zu

einem Bildschirm, deren Bewegung aus einer ebenen

Fläche von der Positionsmarke auf dem Bildschirm in

Richtung und Geschwindigkeit unmittelbar nachvollzogen

wird. Sie verfügt über einen Auslösemechanismus

(Funktionstasten), mit dem die vom Computer

gekennzeichneten Felder aktiviert werden können (durch

anklicken). Die Maus ist ein serielles Eingabegerät.

DefinitionDefinition

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Die erste Computer-Maus: ca. 1964

Erfinder: Doug Engelbart

Im Auftrag des Stanford Research Institute

Die GeschichteDie Geschichte

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Die Maus wird standardmäßig an den entsprechenden PS/2 – Anschluss gesteckt. Ältere Mäuse werden über eine 9pol. Sub-D Stecker an einen COM-Port angeschlossen. Neue Mäuse lassen sich auch über USB betreiben. Die Übertragung erfolgt seriell. Bei PS/2-Mäusen wird standardmäßig IRQ 12 belegt. Für die Maus ist kein extra Treiber notwendig.

SchnittstellenSchnittstellen

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Die MausDie Maus Mechanische MausMechanische Maus Optische MausOptische Maus TrackballTrackball

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Die mechanische Die mechanische MausMaus Die Bewegung einer kleinen Rollkugel an der Unterseite der Maus wird

in elektronische Signale umgesetzt, durch die von der Steuerelektronik Richtung und Geschwindigkeit erkannt und synchron mit dem Cursor nachvollzogen werden kann.

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Die Optische MausDie Optische Maus

Lasersensorzum Abtastendes Bodens

Lichtstrahl fällt schräg auf Mausunterlage

optischer Sensor verfolgt die Bewegungen durch eine Linse

erfasst 1500 - 6000 Bilder pro Sekunde

Richtungs- und Geschwindigkeitsfeststellung durch Vergleich der Bilder

Informationen der Sensoren werden durch leistungsfähigen digitalen Signalprozessor erfasst

neu: optischen Maus mit zwei Sensoren (für exaktere Erfassung)

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Der TrackballDer TrackballSelbe Funktionsweise wie eine mechanische

Maus, nur das nicht die Kugel über die

Unterlage bewegt wird, sondern die Kugel mit

der Hand gedreht wird und das Gehäuse fest

auf dem Boden steht. Ein Trackball ist eine

„umgedrehte“ Maus.