Extreme Gebrauchstauglichkeit II - Szenariotechniken & Agile Softwareentwicklung

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Extreme Gebrauchstauglichkeit II Szenariotechniken & agile Softwareentwicklung Praxisbericht Usability Professionals 2008 [email protected] [email protected] 1 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit
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Harmut Obendorf und Ronald Naumann, User Experiece Roundtable Hamburg 2008, http://www.uxhh.de/roundtable/archiv/index.html#Okt08

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Extreme Gebrauchstauglichkeit II Szenariotechniken & agile Softwareentwicklung

Praxisbericht Usability Professionals 2008

[email protected] [email protected]

1UP'08–Naumann,Obendorf:ExtremeGebrauchstauglichkeit

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Arbeitsfelder // Usability

2 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit

# Benutzer

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Story-Entstehung

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3 UP'08 – Naumann, Obendorf: Extreme Gebrauchstauglichkeit

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=> 2 Probleme

Anforderungen sind   aus Implementationssicht formuliert

aus Anwendersicht oft unverständlich

  falsch oder zumindest nicht vollständig und korrekt

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Stories in XP

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Szenarien

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2 Probleme – 1 Lösung: Szenarien als Entwurfsmittel

Anforderungen sind   aus Implementationssicht formuliert

aus Anwendersicht oft unverständlich Einbindung von Kontext Bezugnahme auf Aufgaben

  falsch oder zumindest nicht vollständig und korrekt Aushandlungsprozess mit allen Beteiligten

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Das „erweiterte Entwicklungsteam“

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VIELEN DANK!

[email protected] [email protected]

10UP'08–Naumann,Obendorf:Extreme

Gebrauchstauglichkeit

Obendorf&Finck(CHI2008)Scenario‐BasedUsabilityEngineeringTechniquesinAgileDevelopmentProcesses

Obendorf&Finck(M&C2007)SzenariotechnikenundAgileSoWwareentwicklung