Gamification: Öffipiloten

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Onlinespiel „Die Öffipiloten

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Onlinespiel „Die Öffipiloten“

Ausgangslage

Wir wollen mit dem Spiel:

• Bewusstsein bei Fahrgästen schaffen für den ÖPNV in Wien, …

• … die täglichen Herausforderungen im Fahrbetrieb

(Unfälle, Falschparker, Rettungseinsätze, schwierige

Wetterbendigungen etc.) aufzeigen und…

• … Wiener Linien als möglichen Arbeitgeber positionieren.

Wie das geht?

• Mit Gamification, Infotainment und Community Engagement!

http://oeffipiloten.wienerlinien.at/

Das Spiel

Das Spiel

• SpielerInnen schlüpfen in die virtuelle Rolle der FahrerInnen

und LenkerInnen der Wiener Linien

• Sie lösen Herausforderungen aus dem Berufsalltag der

FahrerInnen unter Zeitdruck

• Gespielt wird in Dreier-Teams: Jeweils eine/r SpielerIn

fährt Bus, Tram oder U-Bahn

• Browserbasiert –> keine App. Responsives Design: auch auf

mobilen Geräten spielbar

• Verständigung über neue Aufgaben: Per Push-Benachrichtigung

mit akustischem Signal (im Browser) sowie per E-Mail

Spielverlauf

• Spielerinnen wählen jeden Tag eine U-Bahn-, Tram- oder

Buslinie. Auch Nachtbus-Linien sind möglich.

• Schichten dauern zwischen 4 und 8 Stunden, Spielfenster

müssen aber nicht geöffnet bleiben:

• Wenn es eine Aufgabe gibt, erfolgt Benachrichtigung.

• Laufende Verlosung von Zwischengewinnen:

(Führung hinter die Kulissen,

Gutscheine, Fan-Packages etc. )

Auswahl der Verkehrsmittel

Beispiel-Aufgabe

Ziele des Spiels

• Verständnis schaffen für die Herausforderungen im Fahrdienst

• Wiener Linien als potenziellen Arbeitgeber positionieren

SpielerInnen bekommen Einblick in den Fahrtbetrieb im ÖPNV

• Spielerische Wissens- und Infovermittlung durch Gamification

• Teams stehen im Wettbewerb (Rangliste)

• Jede richtig gelöste Aufgabe brachte Bonuskilometer und

Bonuszeit.

Mehr Kilometer = besseres Ranking

• Badges (auf Facebook teilbar)

Hauptgewinn

Siegerteam kommt für 6 Monate auf die eigens gebrandete

Tram im Spieldesign und Fotos der Teammitglieder.

Tramparty für die besten 20 Teams

Fazit

• Über 3.000 SpielerInnen waren im virtuellen Öffi-Netz unterwegs

• Über 1,7 Millionen gefahrene Kilometer

• Mehr als 3.600 absolvierten Schichten (inkl. Nachtbus)

• Fast 4.000 beantwortete Quizfragen

Onlinespiel „Die Öffipiloten“