Gamification - Wie Spiele uns motivieren

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    24-Jun-2015
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    Education

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Die meisten Menschen können problemlos stundenlang spielen, aber für Klausuren lernen oder die Masterarbeit schreiben wird endlos aufgeschoben. Hier zeige ich was Motivation ist und wie man sie verstärken kann.

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  • 1. Gamication: Wie Spiele uns motivieren Barbara Reichart @gebirgsbaerbel

2. Es war einmal... 3. ...ein Student 4. kurz vor seiner Prfung. 5. Er wollte lernen... 6. doch 7. sein innerer Schweinehund lie das nicht zu 8. Um ihn zu besiegen braucht er... 9. Motivation Kopf Bauch Hand Explizite Motive Implizite Motive Subjektive Fhigkeiten 10. Leider wei er nicht... 11. wo er sie gelassen hat. 12. Da kommt der... 13. Computerspielzauberer :D 14. Er rt 15. Mache Fortschritt sichtbar 16. Belohne deine Leistung 17. aber richtig! FI: Fixes Interval VI: Variables Interval FR: Fixe Raten VR: Variable Raten 18. Belohne keine Trivialitten 19. Bring dich in Flow Anforderungen Fhigkeiten/Zeit berforderung Langeweile Flow 20. Suche dir Ziele 21. Und formuliere sie SMART Spezisch Messbar Attraktiv & Anspruchsvoll Realistisch Terminierbar 22. Suche klares Feedback 23. Dieser Pfad heit Gamication! Nutzung von Spieldesigntechniquen und Spielmechanismen um Probleme zu lsen und Menschen zu motivieren. 24. Gamication Blueprint Punkte Tracking, Feedback Badges Ziele, Belohnungen Leaderboards Wettbewerb, Status 25. Richtig eingesetzt 26. steigert Gamication 27. die Motivation erheblich! 28. Microsoft - Vista Beta One Ausgangssituation: Geringe Teilnahme Ansatz: Einfaches Leaderboard Ergebnis: 4x Teilnehmer Hugo: B**a One Charly: Be** O*e Larry: **ta *** Marcel: *e** *** 29. kurzfristig 30. Stackoverow - Bessere Antworten 31. und langfristig 32. Das glaubt auch VW 33. Und Nike+ 34. Der Einsatz von Spielen... 35. birgt jedoch auch Gefahren. 36. Manchmal treten unerwartete Seiteneffekte auf SpamSpam Spam Spam Spam 37. Firmen manipulieren uns 38. Schdlich Vorhersehbar Freiwillig und wir spielen mit! Spiele 39. Der Korrumpierungseffekt zerstrt Motivation 40. Protiere von dem... 41. Wissen aus der Psychologie! 42. Lerne Game Design 43. Entwirf eigene Spiele 44. Beachte die Zielgruppe 45. Iteriere Je%erdudeinDesigntestestundverbessert, destobesserwirddeinSpielsein. JesseSchell,TheArtofGameDesign 46. Sammle Daten 47. Und verbessere damit dein Design. 48. Denn... 49. Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen 50. Aber am wichtigsten ist... 51. Bedeutsamkeit Bekmpfe die Korruption in unserem Land!!! 52. Vielen Dank fr Eure Aufmerksamkeit 53. Resourcen 54. Game Frame 55. Art of Game Design