IAK13: Design Studio

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    15-Nov-2014
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    Design

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Vortrag von Leonie Lentz auf der IA Konferenz 2013 am 04.05.13 in Berlin. Design Studio ist ein agiles UX-Format, mit dem interdisziplinaere Teams in wenigen Stunden gemeinsam Ideenskizzen entwerfen, durchspielen und weiterentwickeln koennen. Der Vortrag zeigt, wie man ein Design Studio durchfuehrt und worauf man in der Praxis achten sollte.

Transcript of IAK13: Design Studio

  • 1. DESIGNSTUDIODESIGNSTUDIOSchnell und gemeinsam Lsungen visualisieren.Leonie Lentz, IA Konferenz 2013

2. ?R? 3. Was ist Design Studio?- Agiles UX-Format- ursprnglich aus dem Produkt- undIndustrie-Design, auch Architektur undStadtplanung (Charrette)- fr Software- und Web-Entwicklungadaptiert (Literatur siehe Ende desVortrags) 4. Wofr taugt es? 5. Wann ist Design Studio geeignet?- bei komplexeren User Interface-Aufgaben (z.B. Gestaltung vonDashboard, Check-out, Transaktion).- bei ausreichend konkreterAufgabenstellung- in der Kickoff-Phase bzw. vor derUmsetzung 6. kollaborativ 7. Kollaborativ = gleichberechtigt arbeiten- Wissen teilen- voneinander lernen- sich auf Lsungen einigen 8. kollaborativinterdisziplinro 9. Interdisziplinre Teams- Design, UX, Frontend, Backend, PM...- idealerweise auch Teilnehmer vonKundenseite- verschiedene Perspektiven bringen mehrund fundiertere Ideen 10. (Tisch mit Material) 11. (Tisch mit Material) 12. AuftaktAuftakt 13. Was man vorbereiten muss- kurze przise Beschreibung der zulsenden Problemstellung (DesignChallenge)- User Research (Personas, Szenarien, funkt.Anforderungen, Benchmarks etc.)- kurze Erluterung von Design Studio-Methode 14. Skizziere,PrsentiereKritisiereSkizziere,PrsentiereKritisiereo 15. SkizziereSkizziere 16. 5MinutenR5Minuten 17. Regeln frs Skizzieren- Jeder zeichnet- Stift und Papier- alle Ideen sind ok- Quantitt vor Qualitt 18. http://uxmag.com/uploads/evansdesignstudio2/8upsketchboard-8-up.pdf 19. PrsentierePrsentiere 20. 2MinutenR2Minuten 21. Regeln frs Prsentieren- Alle hren zu, keine Diskussion oderFragen- Jeder stellt seine Ideen vor- Meine Idee lst unser Problem,indem sie... 22. KritisiereKritisiere 23. 3MinutenR3Minuten 24. Regeln frs Kritisieren- Jeder gibt und bekommt Kritik- 2 Dinge, die funktionieren und 1-2Dinge, die du verbessern kannst.- Deine Idee lst die Aufgabe (nochnicht), weil...- keine persnlichen Geschmacksurteile 25. IterationIteration@@ 26. 2 richtiggute Ideen2 richtiggute IdeenAus 80Ideenmachen 27. Iteration 1: 30-40 minExplorieren und generieren 28. Iteration 1: 30-40 minExplorieren und generieren6-8 Skizzen jeder fr sich 5 minPrsentation vor dem Team je 3 minKritik durch das Team je 2 min 29. Iteration 2: 40-50 minRemixen und verfeinern 30. 1 Skizze jeder fr sich 5 minPrsentationjeder vor demTeamje 3 minKritik durch das Team je 5 minIteration 2: 40-50 minRemixen und verfeinern 31. Iteration 3: 60 minCo-Designen und verdichten 32. 1 Skizzegemeinsam imTeam40 minPrsentation Team zu Team je 5 minKritik Team zu Team je 5 minIteration 3: 60 minCo-Designen und verdichten 33. ReviewReview 34. Darum geht es im Review- Welche Ideen haben gutfunktioniert?- Welche Ideen haben nichtfunktioniert?- Welche wollen wir ausprobieren? 35. Tipps & FazitTipps & Fazit 36. StolpersteineDesign Studio funktioniert nicht, wenn...- die Lsung eines Problems gar nichtmehr offen ist- die Lsung auerhalb des DesignStudios bestimmt wird- zuviele Restriktionen gesetzt werden- die wichtigsten Teammitglieder nichtdabei sein knnen 37. Tipps- Aufwrmbung frs Zeichnenmachen- Musik (beim Skizzieren)- Verpegung und Pausen einplanen(Essen, Trinken, E-Mails checken) 38. BenetsBenets 39. BenetsSchnelles ExplorierenBenets 40. BenetsSchnelles ExplorierenWissen teilenBenets 41. BenetsSchnelles ExplorierenWissen teilenGemeinsames VerstehenBenets 42. BenetsSchnelles ExplorierenWissen teilenGemeinsames VerstehenCommitmentBenets 43. BenetsSchnelles ExplorierenWissen teilenGemeinsames VerstehenCommitmentTeam-ZusammenhaltBenets 44. Will Evans:Introduction to Design Studio Methodology,UX Magazine 2011.http://uxmag.com/articles/introduction-to-design-studio-methodologyThe Design of Design Studio,UX Magazine 2011.http://uxmag.com/articles/the-design-of-design-studioFantastische Quellen 1 45. Will Evans and Jeff Gothelf:Design Studio and Agile UX: Process and Pitfalls.UX Magazine 2011http://uxmag.com/articles/design-studio-and-agile-ux-process-and-pitfallsTodd Zaki Warfel:The Design Studio Method. Agile UX NYC 2012.http://vimeo.com/37861987Fantastische Quellen 2 46. Anders Ramsay:Design Studio Workshop.http://de.slideshare.net/andersr/design-studioworkshop-1h-sessionJames Ungar and Jeffrey A. White:Agile User Centered Design: Enter the DesignStudio - A Case Study. CHI 2008, Florence.Jeff Gothelf with Josh Seiden:Lean UX. OReilly 2013Fantastische Quellen 3 47. Danke!Danke!www.xing.com/prole/Leonie_Lentz