IMPORT UND EXPORT –FREMDFORMATE RICHTIG...

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IMPORT UND EXPORT – FREMDFORMATE RICHTIG BEHANDELN Anwendertage 2008 Anwendertage 2009 von Frank Kobs und Andreas Rupp

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IMPORT UND EXPORT– FREMDFORMATE RICHTIG BEHANDELN

Anwendertage 2008Anwendertage 2009

von Frank Kobsund Andreas Rupp

Agenda:Agenda:Agenda:Agenda:

3D3D3D3D----HerstellerHerstellerHerstellerHersteller----Modelle:Modelle:Modelle:Modelle:was ist beim Import zu beachtenwelche Tools gibt es hier

Anwendertage 2008Anwendertage 2009

2D2D2D2D----Skizzen und Architektenpläne:Skizzen und Architektenpläne:Skizzen und Architektenpläne:Skizzen und Architektenpläne:wie bekomme ich die besten Ergebnissewas muss ich beachten

2D-Skizzen

Architekten-Pläne

IMPORT von FremdformatenIMPORT von FremdformatenIMPORT von FremdformatenIMPORT von Fremdformaten

Anwendertage 2008Anwendertage 2009

3D-Hersteller-Modelle

3D3D3D3D----Modelle importieren und in Modelle importieren und in Modelle importieren und in Modelle importieren und in Palette CAD Palette CAD Palette CAD Palette CAD verwenden:verwenden:verwenden:verwenden:

In Palette CAD können 3D-Modelle im VRML ( WRL)-Format 2.0 direkt importiert werden

Nach dem Aufruf des VRML-Imports….

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erscheint die Import-Maske. Über die „Optionen“ kann die Datei beim Importangepasst werden.Nach Aktivierung des Buttons „Analysiere Datei“, erscheint die Größe des Models. Die notwendige Einheit sollte eingestellt werden.Auch die Position des Einfügepunkts kann gewähltwerden.

Sollte ein Modell „gekippt“ eingefügt werden, kann über die erweiterten Eigenschaften ein korrekter Drehwinkel eingestellt werden:

Drehung um die entsprechende Achse (X, Y, Z) in Grad

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Damit werden die eingefügten Modelle wieder richtig orientiert in die Planung eingefügt!

Importieren von SATImportieren von SATImportieren von SATImportieren von SAT----Dateien (optional):Dateien (optional):Dateien (optional):Dateien (optional):

Ausser den Dateien im VRML-Format können auch SAT-Dateien importiert werden.Diese Dateien im Acis-Format, weisen meist eine bessere Qualität auf.

SAT-Dateien werden über Objekte – Importieren – SAT in die Planung eingefügt:

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Über das Menü kann die Einheit des Körpersgewählt werden, die X / Y / Z-Achsenzeigen die Größe des Körpers an:

Im SchreinerbereichSchreinerbereichSchreinerbereichSchreinerbereich können zusätzlich zu den üblichen Formaten, Dateien der Hersteller HäfeleHäfeleHäfeleHäfeleund HetticHetticHetticHettich importiert werden (Beschläge, Auszüge,…).

Die 3D-Objekte der Fa. Hettich werden mit demSchreiner-Update auf CD mitgeliefert.

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Die Produkte der Firma Häfele können überdie CD Häfele easy link TEC-Service CADausgegeben und in Palette CAD eingelesen werden.

In Häfele easy Link sollte die Ausgabe der Dateien in Palette CAD eingestellt werden.

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Wie können 3DWie können 3DWie können 3DWie können 3D----Modelle in anderen Formaten in Palette CAD aufbereitet und eingebundenModelle in anderen Formaten in Palette CAD aufbereitet und eingebundenModelle in anderen Formaten in Palette CAD aufbereitet und eingebundenModelle in anderen Formaten in Palette CAD aufbereitet und eingebundenwerden? werden? werden? werden?

Palette CADPalette CADPalette CADPalette CAD

Teilweise stellen einige Hersteller Ihre Produkte als 3D-Modelle zur Verfügung.

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Teilweise stellen einige Hersteller Ihre Produkte als 3D-Modelle zur Verfügung.Diese Modelle lassen sich nicht direkt in Palette CAD einfügen.

Hier gibt es den Umweg über die Konvertierung der 3D-Modelle in die Formate VRML 2.0oder SAT.

Eine günstige Möglichkeit 3D-Objekte fremder Formate in VRML zu konvertieren ist das ProgrammAccuTrans 3D

AccuTrans bietet als Import-Formate viele Möglichkeiten:

Das Programm kann im Internet für rund20,- Dollar bestellt werden.

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20,- Dollar bestellt werden.

Nachteil: DWG wird nicht unterstützt,die Oberfläche ist nicht selbsterklärend(nur engl. Version)

Ein weiteres Programm für die Konvertierung von Fremdformaten in VRML ist das ProgrammTurboCAD.

TurboCAD ist ein

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TurboCAD ist ein vollständiger Modellierer

TurboCAD stellt viele Import- und Export-Formate zur Verfügung.Eine automatische Massenkonvertierung ist ebenfalls möglich.

Import Export

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Die Konvertierung mehrerer Dateien von einem beliebigen Format in VRML ist schnell überden File Converter möglich:

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Das Programm ist über das Internet oder verschiedene Anbieter für rund 80 – 110 Euroerhältlich

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Interessant: das Programm kann auch für die Bearbeitung oder Konvertierung von 2D-Plänen verwendet werden, wenn die Dateien nicht direkt in Palette CAD eingelesenwerden können!

Import 2DImport 2DImport 2DImport 2DBeim für den 2D Import kommen die gebräuchlichsten Formate DXF und DWG zum Einsatz.

DXF kann direkt ins 3D Programm importiert werden:

DWG über den Umweg vom 2D Modul:

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DWG über den Umweg vom 2D Modul:

Menu „Datei“ � „Öffnen“ � und bei Dateityp „DWG Dateien (*.dwg)“ einstellen.

Tipp: Tipp: Tipp: Tipp: Zeichnungen immer erst ins 2D Modul importieren und dann „entkernen“. D.h. unwichtige Zeichnungselemente löschen. Dann als DXF Datei abspeichern und ins 3D Programm importieren.

Import 2DImport 2DImport 2DImport 2DWas ist beim 2D Import ins 3D Programm zu beachten:Was ist beim 2D Import ins 3D Programm zu beachten:Was ist beim 2D Import ins 3D Programm zu beachten:Was ist beim 2D Import ins 3D Programm zu beachten:

Nach dem Auswahl der DXF Datei wird ein Dialog mit dem Importoptionen angezeigt. Die wichtigste Option ist die Einstellung der Zeichnungseinheit und des Maßstabs:

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•Da DXF Dateien keine Information über die verwendete Zeichnungseinheit beinhalten, muss man diese „erraten“. Hilfreich ist hierbei die Größe der Zeichnung. Meistens lässt sich hiervon die Zeichnungseinheit ableiten.

•Die Angaben sind aber mit Vorsicht zu genießen, da z.B. ein Punkt im Koordinatenursprung die Größenangaben verfälschen.

•Die Zeichnung kann aber nach dem Import über „Operation“ � „Größe ändern“ auf die richtige Einheit gebracht werden.

Import 2DImport 2DImport 2DImport 2DImportoption „Detailierung“Importoption „Detailierung“Importoption „Detailierung“Importoption „Detailierung“

Beim Import kann entschieden werden auf welche Einzelelemente der DXF Zeichnung nach dem Import zugegriffen werden kann:

Alles Zusammenfassen: Kompakteste, resourcenschonendste Form der Darstellung.

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Auf die Zeichnung kann nur als Ganzes zugegriffen werden.

Ebenen unterscheiden: Auf einzelne Ebenen kann zugegriffen werden (sinnvoll z.B.

bei Laseraufmaß

Ebenen, Farben, Blöcke unterscheiden: Meistverwendete Detailierung. Zeichnung wird

farbig dargestellt.

Alle Linien unterscheiden: Sehr resourcenfressend! Nur bei kleinen Zeichungen

verwenden. Auf jede einzelne Linie kann zugegriffen werden.

Import 2DImport 2DImport 2DImport 2DDatei Informationen:Datei Informationen:Datei Informationen:Datei Informationen:

Hier wird eine Statistik der Elemente aufgeführt. Unbekannte Elemente können nicht importiert werden. Folgende Elemente werden (noch) nicht unterstützt:

•Bemaßungen

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•Bitmaps

•Schraffuren

•Farbige Flächen

Tipp:Tipp:Tipp:Tipp: Bemaßungen und Schraffuren können im 2D Modul aufgelöst werden (Rechte Maustaste auf angewähltem Element dann „Gruppe auflösen“ anwählen). Dann können sie in 3D Programm importiert werden.

Import 2DImport 2DImport 2DImport 2DDXF Datei einfügen:DXF Datei einfügen:DXF Datei einfügen:DXF Datei einfügen:

Nach Bestätigung des Importdialogs „hängt“ die DXF Zeichnung am Cursor und kann über die linke Maustaste eingefügt werden.

Wenn Sie keine Gummibandlinien sehen, Zoomen Sie mit dem Scrollrad so lange heraus bis die Zeichnung sichtbar ist.

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In der Regel muss nun ein größerer Arbeitsbereich erstellt werden um die Zeichnung komplett sichtbar zu machen.

Ist die Zeichnung immer noch nicht sichtbar, prüfen Sie die Einbauhöhe. Die sollte Null sein!

Import 2DImport 2DImport 2DImport 2DMaßkontrolle:Maßkontrolle:Maßkontrolle:Maßkontrolle:

Wenn die Zeichnung importiert und platziert wurde, sollte man eine Maßkontrolle durchführen. Hierzu ein bekanntes Maß mit der Messfunktion („Extras“ � „Messen“) nachmessen.

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Sollte das Maß nicht stimmen, kann die Zeichnung über „Größe ändern“ richtig skaliert werden. In der Regel stimmt sie dann um einen geradzahligen Faktor nicht (10% oder 1000%)

Export 2DExport 2DExport 2DExport 2DDer DXF Export aus dem 3D Programm ist sehr einfach:

Wichtig: Vorher gewünschte Ansicht aktivieren. Nur diese wird exportiert.

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Die Ausgabeeinheit ist immer Zentimeter.

Kreise werden auf diese Art allerdings als Polygone (z.B. 32 Eck exportiert)

Besser: Besser: Besser: Besser: Zuerst die Planung ins 2D Modul übertragen. Da werden aus den Polygonen wieder echte Kreise und Bögen. Hier steht auch der Export ins DWG Format zur Verfügung.

Export 3DExport 3DExport 3DExport 3D

Für den Datenexport aus dem 3D Programm stehen 3 Formate zur Verfügung:

• KPS Click&Design (Ein Programm zur Montage von 3D Objekten in ein Foto)

•GammaRay TGF (Externes Rendering Programm)

• VRML (Dieser muss separat lizensiert werden)

Der VRML Export ist der vielseitigste. Er wurde auch für spezielle Programme angepasst:

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Der VRML Export ist der vielseitigste. Er wurde auch für spezielle Programme angepasst:

• Cinema 4D (Externes Rendering Programm)

• 3D Studio MAX (Externes Rendering Programm)

• Rapid Prototyping (3D Drucker die Kunststoff Modelle erzeugen)

Export 3DExport 3DExport 3DExport 3D

Gestartet wird der 3D Export über:

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Export 3DExport 3DExport 3DExport 3D

Die verschiedenen Formate findet man über die Auswahl des Dateityps:

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Export 3DExport 3DExport 3DExport 3D

Das VRML Ausgabeformat bietet auch noch verschiedene Optionen die man über den „Optionen“ Knopf einstellt.

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Export 3DExport 3DExport 3DExport 3D

Die wichtigsten Optionen findet man im darauffolgenden Dialog:

Wichtig zu wissen: Wichtig zu wissen: Wichtig zu wissen: Wichtig zu wissen: Die Texturen werden in einem separaten Unterverzeichnis erstellt das so

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Wichtig zu wissen: Wichtig zu wissen: Wichtig zu wissen: Wichtig zu wissen: Die Texturen werden in einem separaten Unterverzeichnis erstellt das so heißt wie die exportierte Datei und die Endung „.tex“ hat.

Beispiel:

Bei Weitergabe der VRML Datei immer diesen Ordner mitgeben (am besten in einem ZIP Archiv)

Export 3DExport 3DExport 3DExport 3D

Die Erweiterten Optionen brauchen in der Regel nicht verändert werden. Dennoch die Erklärung der einzelnen Parameter:

Stellt den Ordner für die Texturen ein

Beeinflusst die Darstellung der Silhouetten Kanten. Eckpunktsnormalen sind etwas genauer, brauchen aber mehr Speicherplatz und können nicht von jedem

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mehr Speicherplatz und können nicht von jedem Programm verarbeitet werden

Die Drehung der Szene im Raum. Wenn nach dem Import die Szene auf dem Kopf steht, hier was ändern

Einfügepunkt (Nullpunkt) der VRML Datei

Die Restlichen Optionen vereinfachen das Format der VRML Datei auf Kosten der Dateigröße. Nur einschalten wenn es beim Import Probleme gibt.