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Info-Paket Alle Informationen zu Stellenangeboten, Arbeitsgruppe, Institut, Universität, Stadt und Land Prof. Dr. rer. nat. Thomas Franke Professur Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie Institut für Multimediale und Interaktive Systeme Universität zu Lübeck

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Info-PaketAlle Informationen zu Stellenangeboten, Arbeitsgruppe, Institut, Universität, Stadt und Land

Prof. Dr. rer. nat. Thomas Franke

Professur Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie

Institut für Multimediale und Interaktive SystemeUniversität zu Lübeck

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Infos zur Stelle

Die aktuellen offiziellen Ausschreibungstexte gibt es unter folgenden Links: https://bit.ly/2Q5aSi0 & https://bit.ly/2DG1OL3

Zunächst befristet ausgeschrieben – jedoch starkes Interesse an längerer Zusammenarbeit

TV-L E13 100% in Schleswig-Holstein: Einstiegsgehalt ≈ 46.000 € bei 38,7 Std./Wo., im 2. Jahr ≈ 51.000 €, usw. (siehe genauer hier)

Infos zum Projekt E.CarSHare+ (Stellenausschreibung-1): Pressemeldung zum Projekt: https://bit.ly/2PAuKdG

Jury-Präsentation zum Projekt:www.engineering-psychology.org/en/blog/e-carsharing-in-schleswig-holstein

Voraussetzung: Master oder höher in Psychologie oder einem verwandten Studiengang im Bereich

Mensch-Technik-Interaktion (z.B. Human Factors), beziehungsweise in der Medieninformatik mit ausreichenden Psychologie-Anteilen

Ziele: Gemeinsame Publikationsaktivitäten, Erfahrungen in der Drittmittelakquise

sammeln, Ausbau Forschungsinfrastruktur mitgestalten, Forschungsschwerpunkte mitentwickeln, Promotion etc.

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Infos zu Arbeitsgruppe & Themen

Arbeitsgruppe mit Fokus auf vielfältige …

Themen der Psychologie (Handlungs- und Ressourcenregulation, Heuristics & Biases, Verhaltensökonomie, Wahrnehmung, Kognition, Motivation)

Themen der Mensch-Technik-Interaktion (z.B. Automationsvertrauen, Akzeptanz, Nutzerdiversität, User Experience)

Forschung in Anwendungsbereichen wie Energie, Mobilität, Gesundheit

Fokus auf Theorie- & Methodenentwicklung sowie Entwicklung von Design-Guidelines

Blog: www.engineering-psychology.org

YouTube-Kanal: www.youtube.de/c/engineeringpsychology

Beispiele für aktuelle Forschungsthemen: Evolutionspsychologie und Mensch-Computer-Interaktion (Metaphern, Affordances, …)

Verhaltensökonmik (Prospect Theory, Nudging, …) und dynamische Ressourceninteraktion

Wahrnehmungsverzerrungen (Heuristics & Biases) von dynam. Ressourcengewinnen/-verlusten

Auditive Interfaces im Fahrzeugkontext

Geschwindigkeitswahrnehmung & Zeitwahrnehmung vs. Fahrerassistenz/Hochautomatisiertes Fahren

Ressourcenregulation (EcoDriving) auf Schiffen

Elektro-CarSharing & Live-Informationen im ÖPNV

Digitalisierung & nachhaltige Landwirtschaft (bes. Milchwirtschaft)

Nutzerdiversität in der Techniknutzung (bes. Technikaffinität – ATI-Skala)

E-Government und die Rolle von Digitalisierung in allen Lebensbereichen

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Infos zu Arbeitsgruppe & Publikationen

Beispielpublikationen aus 2018: Arend, M. G., Franke, T., & Stanton, N. A. (2019). Know-how or know-why? The role of hybrid

electric vehicle drivers' acquisition of eco-driving knowledge for eco-driving success. Applied Ergonomics, 75, 221-229. https://doi.org/10.1016/j.apergo.2018.10.009

Attig, C., & Franke, T. (2018). I track, therefore I walk–Exploring the motivational costs of wearing activity trackers in actual users. International Journal of Human-Computer Studies. https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2018.04.007

Franke, T., Attig, C., & Wessel, D. (2018). A personal resource for technology interaction: Development and validation of the Affinity for Technology Interaction (ATI) scale. International Journal of Human–Computer Interaction, 1-12. https://doi.org/10.1080/10447318.2018.1456150

Für einen Gesamtüberblick: https://scholar.google.de/citations?user=zQZf-msAAAAJ&hl=de&oi=ao

Beispiel-Poster der aktuellen beiden Doktoranden (Start 10/17 & 02/18): Vivien Moll: Inaccuracies in energy efficiency perception based on instantaneous consumption

displays – Implications for interface design www.hfes-europe.org/wp-content/uploads/2018/10/Moll2018Poster.pdf

Markus Gödker: Supporting user interaction with the range of electric buses in local public transport www.hfes-europe.org/wp-content/uploads/2018/10/Goedker2018Poster.pdf

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Infos zu Institut & Technik-Ausstattung

Interdisziplinäres Institut mit Medieninformatikern, Psychologen und mehr >20 Jahre Forschung im Bereich Human-Computer-Interaction

Durch Institutsprofil nicht nur Nutzerforschung möglich, sondern auch direkte Gestaltung & Entwicklung von User Interfaces & Forschungstools

Gemeinsame Entwicklung von Websites, Apps, Videos mit Studierenden

Spannende Instituts-Veranstaltungen wie z.B. EMI-Award https://www.youtube.com/watch?v=emCwHQHq8jA

Optimale Technik-Ausstattung:

Fahrsimulator in Entwicklung gemeinsam mit BeamNG.research

Neue Eye-Tracker: stationärer EyeLink1000Plus & PupilLabs Headset mit Add-ons für VR/AR

VR-Umgebungen (2-Player-Oculus-Umgebung, HTC Vive)

AR-Systeme (Google Glass, HoloLens, Vuzix)

Software/Hardware für Nutzerstudien (MAXQDA, Befragungs-Tablets, LimeSurvey-Server, OBD-Logger, professionelles Audio/Video-Equipment)

Modern ausgestattete Labore (Usability-Labor, Multimedia-Labor, Kreativ-Labor, Health Lab)

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Infos zu Institut & Universität

Modernes Bürogebäude am Waldrand auf dem Campus

In 15 Minuten per Rad im Stadtzentrum

Junges Institut für Psychologie & vielfältige Psychologieforschung(12 ProfessorInnen im Bereich psychologische Forschung)

Starke Psychologie-Forschung im Bereich bildgebende Methoden (CBBM)

Dynamisch wachsende Universität (Times Higher Education, UzL)

Gute Anbindung an die Bahn

15 Minuten zu Fuß zum BahnhofHochschulstadtteil

Von dort mit 1x umsteigen bis Prag & Budapest :-)

Karte der Uni auf GMaps:

https://goo.gl/maps/zgE5i8Qcca32

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Infos zu Stadt & Land

Lübeck – Forschen wo andere Urlaub machen

Historisch: Lübeck – die Königin der Hanse mit 875 Jahren bewegter Geschichte -UNESCO-Weltkulturerbe Altstadtinsel

Lebendig: Altstadtinsel mit verwinkelte Gassen, Kaufmannshäusern, vielen Cafés, Bars, kleine Läden sowie das Trave-Ufer mit vielen Parks rund um die Altstadtinsel

Jung & kreativ: Lebendige Studentenszene (z.B. coaluebeck.de) & internationales Filmfestival (Nordische Filmtage)

Kultur: viele Festivals (Hansekulturfestival, Travemünder Woche) und natürlich auch die jährlichen Weihnachtsmärkte auf denen man manchmal mehr skandinavische als deutsche Stimmen hört :-)

Kulinarisch: zahlreiche spannende Restaurants, Lübecker Marzipan bei Niederegger & kreatives Eis im Soulmade (unter Top40 in Deutschland)

Maritim: in nicht mal 30 Minuten mit öffentlichen Verkehrsmitteln von der Stadt an den Strand!Zudem zahlreiche Seen und Flüsse im Umland für Kajak & Co. sowie Badestellen in der Stadt.

Hamburg: In nur 40 Minuten mit der Bahn in die Metropole (Platz 2 in D, Verbindung alle 30 Minuten, inkl. nachts, extrem starkes Angebot an Clubs, Konzerten, Festivals)

Skandinavisch: Nicht nur im Echten Norden leben, sondern auch vom Skandinavienkai direkt mit der Fähre nach Schweden, Finnland, Lettland & in nur 4 Stunden per Direktverbindung mit dem Zug nach Kopenhagen

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Infos zu Stadt & Land

Schleswig-Holstein – der echte Norden

Aufs Wasser! Endlich den Segelschein machen (Markus Gödker kann beraten) und eine Karriere als Windsurfer starten :-)

Alle Infos zum Leben in Schleswig-Holstein: https://der-echte-norden.info/

Nordische Lebensart & Nordischer Humor

Digitalisierung im Fokus

https://digitalisierung.schleswig-holstein.de/

Junge Regierung mit Blick in die Zukunft

z.B. Jan Philipp Albrecht als 35-jähriger Minister für Energiewende, Landwirtschaft, Umwelt, Natur und Digitalisierung – www.janalbrecht.eu

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Team Ingenieurpsychologie

Prof. Dr. Thomas [email protected]+49 451-3101 5111

M. Sc. Vivien [email protected]+49 451-3101 5135

Dr. Daniel [email protected]+49 451-3101 5122

M. Sc. Markus Gö[email protected]+49 451-3101 5136

Jan Heidinger

Erik Heldt

Jacob Mellin

TinaPetersen

B.Sc. TobiasReins

B.Sc. PascalStieglitz

B.Sc. Matthias Arend

Aktuelle Praktikanten (11/18): Lina Beck (Psy), Nora Nieke (Psy), Mareile Kristin Menge (Psy)

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Informatik & Psychologie an der UzL

Psychologie

12 Professuren im Bereich psychologische Forschung

2 Psychologie-Institute (Psychologie 1 & 2)

CBBM (Center of Brain, Behavior and Metabolism)

Gebäude 64

Medizinische Informatik

Neuro-/Bio-informatik

Robotik und Kognitive Systeme

Signalverarbeitung

Softwaretechnik und Programmiersprachen

Technische Informatik

Theoretische Informatik

Informations-systeme

Institut für Multimediale und Interaktive Systeme

Telematik

Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie

CBBM & IPsy 2

IPsy 1

Informatik

11 Informatik-Institute

5 Informatik-Studiengänge (313 Ba-Erstsemester in WS18/19)

Kooperationen mit dem benachbarten UKSH (z.B. Projekt “Krankenhaus 4.0“)

CBBM

IT-Sicherheit

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IMIS-Infrastruktur Mensch-Technik-Forschung

Kreativlabor mit Whiteboards, Sofas, Sitzsäcken, Beamern

Usability-Labor zur Durchführung von Nutzer-Studien (Eye-Tracker etc.)

Nutzer-Studien im Usability-Labor

Design Thinkingim Kreativlabor

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IMIS-Infrastruktur Mensch-Technik-Forschung

Multimedia-Labor mit Multitouch-Tischen, Interactive Wall, VR/AR/XR-Systemen (z.B. HoloLens, Vuzix, Oculus)

Interactive Wall & Google Glass

Multitouch-Tisch & Interactive Wall

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IMIS-Infrastruktur Mensch-Technik-Forschung

Multimedia-Labor mit Multitouch-Tischen, Interactive Wall, VR/XR-Systemen (z.B. HoloLens, Vuzix, Oculus) und Fahrsimulator

https://youtu.be/NQIrRkNyslM

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Studiengang Medieninformatik (B.Sc./M.Sc.)

Menschzentrierte Gestaltung im Fokus

Enge Verzahnung Informatik & Psychologie

F&E-Projekte im Bachelor & Master

Jährliche Verleihung des EMI-Awards

Google Glass-Anwendung in der Pflege

App-Entwicklung

https://youtu.be/emCwHQHq8jA

www.uni-luebeck.de/studium/studiengaenge/medieninformatik/bachelor/emi-award.html

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Institut für Multimediale und Interaktive Systeme (IMIS)

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Institut für Multimediale und Interaktive Systeme (IMIS)

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Kurzprofil Prof. Dr. Thomas Franke

Univ.-Prof. Dr. rer. nat. Thomas Franke, Dipl.-Psych.

2017 W3-Professur Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie (Universität zu Lübeck)

2017 W3-Ruf an die RWTH Aachen

2016 W2-Professur Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie (Universität zu Lübeck)

2015 Human Factors Prize der Human Factors and Ergonomics Society

2015 Visiting Fellow Human Factors in Transport (University of Southampton)

2014 Arbeitsgruppenleiter Elektromobilität (TU Chemnitz)

2014 Promotion Nutzerinteraktion Reichweite Elektrofahrzeuge (TU Chemnitz)

2008 Diplom in Psychologie (TU Chemnitz)

2008-2015 E-Mobility Feldstudien in Alltagsnutzung

(MINI E Berlin 1.0/2.0, BMW ActiveE Berlin & Leipzig)

Inhalte: Feldtest Elektrofahrzeugprototypen mit Kunden unter Alltagsbedingungen, Loggerdaten-Erfassung, Nutzerinterviews, etc., Nutzerakzeptanz, Alltagstauglichkeit, Usability, Reichweiteninteraktion, Reichweitenstress, Ladeverhalten, Evaluation Assistenzkonzepte etc.

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Beispiele aus unserer Forschung

Nutzerzentriertes Reichweitenmanagement im E-Bus

Nutzerzentrierte Entwicklung & Evaluation eines Systems zum Reichweitenmanagement (Reichweitensteigerung & Reichweitenevaluation) für Fahrer und Disponenten von Elektrobussen, Entwicklung handlungsintegrierter Visualisierungskonzepte, Feldtest in Alltagsbetrieb

Technikaffinität & ATI-Skala

http://www.ati-scale.org/

Warum kommen manche Menschen mit neuen Systemen sogut zurecht und andere nicht?

Unterschiede in der Technikaffinität haben Konsequenzen für Forschung und Entwicklung

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Beispiele aus unserer Forschung

Nutzer-Energie-Interaktion in Hybrid-Fahrzeugen

Entwicklung eines Rahmenmodells für dynamische Nutzer-Energie-Interaktion. Identifikation von Herausforderungen der effizienten Interaktion und Entwicklung von Gestaltungsrichtlinien für HMI’s und Assistenzsysteme zur Reduktion der kognitiven Belastung während des sparsamen Fahrens.

http://www.greencarcongress.com/2016/01/20160130-franke.html

Feldstudien zu E-Mobilität in der Alltagsnutzung(Forschungsprojekte von Prof. Dr. Thomas Franke an der TUC)

Feldtests elektrischer Fahrzeugprototypen mit Kunden in der Alltagsnutzung, Sammlung von Log-Daten, Benutzerinterviews, etc., Nutzerakzeptanz, Alltagstauglichkeit, Usability, Wechselwirkungen der Reichweite, Reichweitenangst, Ladeverhalten, Evaluation von Assistenzkonzepten, etc.

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Prof. Dr. Thomas Franke

Ingenieurpsychologie und Kognitive Ergonomie

Institut für Multimediale und Interaktive Systeme

Universität zu Lübeck

[email protected]

www.engineering-psychology.org

+49.451.3101.5111

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