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    Introducción

    La psicología como disciplina científica tiene ya más de un

    siglo de historia. A lo largo de los años se han sucedido nombres y

    escuelas que intentaron comprender y explicar la conducta del

    hombre.

    Dentro de la psicología genética, la teoría de ean !iaget es

    la que más influencia ha tenido en estas "ltimas décadas gracias a

    su transgresora #isi$n del desarrollo. !ara reali%ar sus teorías,

    tom$ como ob&eto de estudio a los infantes, al igual que 'igmund

    (reud, llegando a originales resultados dentro del campo de la

    psicología. !iaget estudia el desarrollo de los niños mediante la

    obser#aci$n directa para poder entender c$mo se llega al elaborado

    desarrollo de la mente adulta. (reud, en cambio, se aproxima al

    tema desde otro ángulo) estudia la niñe% a partir de los recuerdos

    y sueños de los adultos.

    !iaget ha de&ado una extensa y #ariada obra de carácter l$gico

    y sistemático. *n +La formaci$n del símbolo en el niño -!iaget,

    /01, cuenta minuciosamente el desarrollo y las acti#idades

    imaginarias de los infantes a partir de las obser#aciones directas

    de sus propios hi&os. 'u re#olucionaria teoría afirma que desde un

    principio, el niño sigue un proceso determinado con el fin de

    comunicarse y comprender el mundo exterior. Las herramientas que

    utili%a para esto son los símbolos, y los aplica en la imitaci$n,

    los &uegos, los sueños, etc. 2os muestra de forma ordenada la

    representaci$n como un proceso dinámico y no como una colecci$n de

    símbolos aislados.

    La infancia es el período en el cual el niño amplía sus

    conocimientos del mundo físico y social así como los sistemas de

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    comunicaci$n, y donde el &uego es uno de los comportamientos más

    naturales y frecuentes. *n una cita a !iaget, 3araigordobil -//41,

    explica qué tan importantes son los &uegos simb$licos para

    comprender y asimilar el entorno. *l &uego le permite al niño

    aprender y poner en práctica los conocimientos sobre los roles de

    la sociedad, lo que está bien, lo que está mal, etc. *n cuanto al

    desarrollo intelectual, el &uego simb$lico le sir#e al niño a la

    hora de desarrollar la capacidad de simboli%ar. *ste por ende,

    ayuda a la comprensi$n, asimilaci$n y desen#ol#imiento de cualquier

    aprendi%a&e. Así, entonces el &uego se con#ierte en un acti#idad

    gratificante, di#ertida y educati#a para el niño.

    *ste proyecto, enmarcado dentro de la categoría de 5reaci$n y

    *xpresi$n desarrollará el tema del uego 'imb$lico tomando como

    punto de referencia y e&e la teoría de !iaget. 'in embargo, esto

    no significa aceptarla como sistema cerrado y absoluto, por el

    contrario, se busca establecer un diálogo entre la teoría de !iaget

    y las otras perspecti#as. 'e reali%ará, seg"n plantea #an der 6eer

    -74441, un análisis del ni#el epistemol$gico, sin de&ar de lado

    otros aspectos como el ni#el metodol$gico, la discusi$n de los

    diferentes métodos y técnicas de in#estigaci$n, el análisis de los

    datos empíricos, etc8 de la obra de !iaget. 5ontraponiendo estos

    fundamentos con la teoría de diferentes renombrados persona&es del

    ámbito de la psicología, se busca llegar a una reflexi$n interna.*n primer lugar, se busca explicar la concepci$n sobre la

    formaci$n del conocimiento de !iaget y sus conceptos fundamentales)

    el funcionamiento del intelecto a partir de la acomodaci$n y la

    asimilaci$n, el concepto de esquema como operaciones mentales y

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    estructuras cogniti#as, las diferentes etapas del desarrollo

    cogniti#o y las del &uego. *n segundo lugar, se interiori%a más en

    todos los elementos resultantes de la nue#a capacidad de

    abstracci$n adquirida por el niño durante el segundo período del

    desarrollo. *stas son, las imágenes mentales, la imitaci$n

    diferida, el dibu&o y el lengua&e. *n tercer lugar, se centra en el

    elemento simb$lico restante, el &uego simb$lico. 5on la explicaci$n

    de los puntos anteriores, se puede entender el simbolismo primario

    del &uego y el porqué de su importancia. Luego, en cuatro lugar, se

    hará referencia a la existencia de un simbolismo secundario. Aquí

    se #ale de la #asta obra de psicoanalistas como (reud, para

    comparar y contraponer estas corrientes psicol$gicas y poder tener

    una mirada más completa de estos conceptos.

    (inalmente, en base a toda la teoría desarrollada en los

    capítulos anteriores, se concluirá en el desarrollo de un producto

    que conceptualice la b"squeda reali%ada.

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    Capitulo 1: Desarrollo del niño.

    1.1 5arácter genético de !iaget.

    95$mo se produce el conocimiento científico:*sta misma pregunta fue la que mo#ili%$ a ean !iaget a

    introducirse en el mundo de la psicología. !ara darle respuesta

    científica a esta cuesti$n filos$fica, comen%$ a estudiar la

    génesis de los conocimientos en los niños. ;ediante el método

    clínico, entre#ist$ a niños para estudiar el desarrollo de sus

    concepciones familiares, siendo estas diferentes de las de los

    adultos. *ste método es un proceso utili%ado para acceder a la

    organi%aci$n intelectual del indi#iduo, determinar el

    funcionamiento cognosciti#o en ciertos trastornos psicopatol$gicos

    y hasta tiene lugar en la creaci$n de situaciones de aprendi%a&e

    mostrando la acti#idad constructi#a del niño.

    Dentro de la #isi$n de !iaget, el estudio de la constituci$n

    del conocimiento -epistemología1 no puede ser más que genético. *l

    conocimiento, por ser un proceso, debe ser descrito de manera

    hist$rica. *l ob&eti#o de esta !sicología 3enética es el de

    explicar las funciones mentales y entender la formaci$n del

    desarrollo. 'u interés está en los procesos, más que en los

    resultados, y estos son continuos y se #an sucediendo los unos a

    los otros.

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    prioridad al estudio de los procesos en #e% de a los ob&etos para

    descifrar los componentes de las funciones superiores. Así, se

    asegura no caer en una simple descripci$n y explicaci$n de los

    fen$menos, para ir más allá y llegar a la base de los procesos

    psicol$gicos superiores y de la conciencia. !or otro lado, 'igmund

    (reud acude a los orígenes infantiles para desenredar las #i#encias

    intrapsíquicas del indi#iduo y entender su actual patología.

    'e puede #er en estos tres autores un principio en com"n)

    todas las experiencias #i#idas por un indi#iduo inciden en su

    comportamiento actual, siendo este una reelaboraci$n del

    comportamiento pasado a otro ni#el8 el comportamiento actual

    entonces forma parte del comportamiento pasado. Las tres teorías

    tiene el ob&eti#o de explicar el comportamiento humano y sus

    manifestaciones culturales, aunque tratándolo de diferente forma.

    !iaget toma el ámbito cogniti#o, (reud se centra en el afecti#o y

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    que son propias de cada especie. Las estructuras biol$gicas

    entonces limitan aquello que podemos percibir y hacen posible el

    progreso intelectual. A estas se las llama herencia estructural

    -!iaget, /01. >ambién existe una herencia funcional o general en

    la que la ra%$n #a produciendo diferentes estructuras cognosciti#as

    de forma constante. *sta herencia se manifiesta en los in#ariables

    funcionales, la organi%aci$n y la adaptaci$n.

    *xiste una fuerte relaci$n entre la organi%aci$n y la

    adaptaci$n. 'olo un organismo todo organi%ado podrá adaptarse.

    !uede pensarse a simple #ista que la organi%aci$n de las diferentes

    etapas por las que pasa el indi#iduo #aría, pero si se mira más en

    profundidad, se puede #er que hay propiedades permanentes. >oda

    conducta es un intercambio entre el su&eto y el mundo exterior,

    dándose así la adaptaci$n de un organismo al medio. La adaptaci$n

    consta en crear nue#as formas materiales, desde lo biol$gico

    materiales y desde el ámbito psicol$gico no materiales. *sta

    adaptaci$n tiene dos momentos -!iaget /01) la asimilación,

    incorporaci$n y transformaci$n del medio8 y la acomodación, la

    acci$n del medio sobre el organismo y su transformaci$n. *stos dos

    procesos están presentes durante todo el desarrollo cogniti#o y #an

    re?estructurando el aprendi%a&e del indi#iduo.

    *sta asimilaci$n y acomodaci$n interact"an constantemente en

    busca de un equilibrio. La e#oluci$n de la inteligencia, está

    ligada a la e#oluci$n de la relaci$n asimilaci$n y acomodaci$n.

    *sta entonces podría considerarse como un proceso de equilibraci$n

    en busca de la adaptaci$n y para organi%ar las experiencias.

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    La asimilaci$n es el mecanismo de la progresi$n continua de

    los refle&os a los hábitos adquiridos y de éstos a la inteligencia8

    toda nue#a relaci$n #a a estar integrada a un esquema o estructura

    anterior. Algunos psic$logos, en referencia a este tema hablan de

    asociación. *sta, de forma acumulati#a, asocia nue#as relaciones a

    los refle&os8 es una respuesta a los estímulos exteriores.

    Aquí está la diferencia en ambas concepciones, cuando hablamos

    de asociaci$n concebimos el esquema de estímulo?respuesta de forma

    unilateral, las relaciones adquiridas están subordinadas a los

    estímulos exteriores8 mientras que cuando nos referimos a

    asociaci$n suponemos una reciprocidad, se considera a la acti#idad

    organi%adora del indi#iduo además de los estímulos exteriores. *l

    desarrollo no debe ser #isto s$lo como una sucesi$n de estadios de

    equilibrio, sino también como una serie de etapas de preparaci$n y

    construcci$n -génesis1 -!iaget, /=@1. *ste no depende solo de

    determinaciones bil$gicas o ambientales, sino que también está

    ligada a la acti#idad constructi#a del indi#iduo. !or medio de la

    utili%aci$n de las capacidades heredadas, el indi#iduo irá

    seleccionado los elementos del medio que pueda asimilar generando

    estructuras de mayor comple&idad.

    *l desarrollo entonces, es un proceso constructi#o. Las

    estructuras mentales y los comportamientos #an #ariando a lo largo

    del desarrollo permitiendo la formaci$n de diferentes estructuras

    cada #e% más comple&as. *sto posibilita la formaci$n de diferentes

    ni#eles de inteligencia y diferentes etapas del desarrollo

    intelectual. !iaget llama esquema a la unidad estructurada de

    conducta, o una secuencia organi%ada de acciones susceptible de

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    repetirse en situaciones seme&antes -/01. *stas acciones pueden

    ser físicas o mentales. La organi%aci$n de esquemas tendrá como

    resultado la construcci$n de estructuras de acci$n física o mental.

    *ncontramos en este terreno di#ergencias entre la teoría de

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    Figura 1) 2iño tomando dedo de forma refle&a.

    (uente) Alessioronchi !hotography.-741

    Al nacer, el niño se #ale de conductas refle&as innatas como

    medio de expresi$n y de aprendi%a&e. *stas conductas que en un

    principio se dan de forma espontanea, como por e&emplo el apretar

    el dedo de la madre con su mano -6er) (igura 1, habiéndose

    generado un a#ance en el desarrollo del infante, comen%ará a

    reali%ar este mismo comportamiento de forma consciente a modo de

    e&ercicio para luego sí agregarle una finalidad -6er) (igura71. Lo

    que aquí se gener$ fue un cambio en el esquema primario. n esquema

    es una conducta estructurada que puede ser transferido y organi%ado

    -!iaget, /01. *ntonces, a medida que el niño se #a desarrollando,

    los esquemas #an comple&i%ándose y se #an organi%ando cada #e% más.

    *sto se logra gracias a la asimilaci$n de los nue#os ob&etos y

    acciones a un esquema mental. *l indi#iduo busca en el medio los

    elementos que necesita para modificar sus esquemas.

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    Figura 2) 2ene utili%ando cuchara. (uente)

    >racy >. Ball !hotography -744/1.

    La teoría de !iaget del desarrollo cogniti#o propone

    diferentes etapas y estadios que se suceden desde la infancia a la

    adolescencia.

    *n una primera etapa, el niño utili%a sus sentidos y sus

    capacidades motrices para conocer aquello que lo rodea. !iaget, en

    su libro El nacimiento de la inteligencia en el niño -/==1,

    desarrolla este primer momento que llam$ etapa Sensoriomotora.  *n

    un principio, el infante descubre in#oluntariamente diferentes

    mo#imientos y sensaciones que luego repetirá modificándolos y

    diferenciándolos por el simple placer funcional. *stos esquemas son

    llamados reacciones circulares primarias. 3racias a la práctica, el

    niño logra más adelantado su desarrollo coordinar esos esquemas con

    un fin determinado. *sta aparici$n de la intencionalidad se da

    primero en la combinaci$n de esquemas antiguos, para que luego

    #i#ir nue#os descubrimientos.

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    *l niño al transitar esta etapa comien%a a descubrir que la

    realidad no está ligada a sus deseos, sino que más bien esta le

    ofrece una resistencia obligándolo a amoldársele. Bay leyes que

    rigen la realidad y el infante debe aprende a actuar sobre ella

    para satisfacer sus necesidades. *l niño en su egocentrismo, se

    sit"a como un ob&eto más.

    *n la siguiente etapa, la !reoperacional, se seguirán dando

    desarrollos en lo sensoriomotor pero pierde el carácter principal

    para darle lugar al símbolo. Lo mismo sucede con el egocentrismo

    que lo podemos obser#ar en todas las etapas del desarrollo. 5uando

    el niño supera un tipo de egocentrismo, en el ni#el superior

    aparece uno nue#o.

    *n esta etapa, superado el egocentrismo relati#o a la acci$n

    de la etapa anterior, aparece el egocentrismo referente al

    pensamiento. *ste sería una especie de dificultad que se le

    presenta al niño ante una perspecti#a diferente a la propia, y que

    como consecuencia tienden a omitir y #er todo desde su punto de

    #ista.

    *sto demuestra las limitaciones que tienen los niños al

    mane&ar informaci$n, no logran separar el punto de #ista propio de

    otros puntos de #ista ni su modo de funcionar de lo que le rodea.

    *l egocentrismo entonces se refiere a como el indi#iduo conoce la

    realidad y como se constituye el conocimiento. *l su&eto no tiene

    conciencia de sí mismo como algo distinto, por lo tanto generali%a

    su punto de #ista a toda la realidad exterior. *l yo lo es todo

    pero sin ser consciente de su existencia, lo que falta es la

    conciencia del propio yo.

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    *l egocentrismo le&os de ser una hipertrofia del yo o una

    centrali%aci$n del yo en el sentido sub&eti#o, es un rasgo

    ob&eti#o. Bay que tener en cuenta que no todas las conductas del

    niño son egocéntricas, sino que solo las que le presentan ciertas

    dificultades o una considerable demanda de desarrollo cogniti#o que

    el niño no posee.

    *n esta etapa, gracias al desarrollo cognosciti#o, el

    indi#iduo adquiere cierta noci$n de lo que es lo abstracto. na

    consecuencia #isible de esto podría ser la aparici$n del lengua&e.

    *l niño logra relacionar una palabra determinada con un esquema

    representati#o, un preconcepto. *l niño asimila un concepto a un

    ob&eto e#ocado. *stos conceptos no son generales, su significado

    está ligado a las imágenes familiares que tiene el niño de ese

    ob&eto, y tampoco son indi#iduales. *l ra%onamiento que reali%a el

    niño para #incular los preconceptos es el transducti#o, de comparar

    lo singular con lo singular. *stas analogías inmediatas se basan en

    la percepci$n y son lo que le impiden llegar a una generali%aci$n.

    !iaget define a este momento estadio preconceptual.

    ;ás adelantado su desarrollo se encuentra un a#ance en el

    progreso del pensamiento preconceptual o simb$lico. *l niño

    comien%a a imitar los datos percepti#os desde su perspecti#a

    poniendo el foco en un aspecto o característica y de&ando de lado

    las otras. 'e trata de un estadio intuiti#o donde los &uicios de

    #alor son controlados por la intuici$n. Durante este estadio el

    niño comien%a a pensar en términos de relaci$n.

    Así es como el indi#iduo #a perfeccionando su ni#el de

    abstracci$n, y sus símbolos tienden a ser cada #e% más generales.

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    *sta tercer etapa es denominada por !iaget la de las Operaciones

    Concretas  ya que el niño puede emplear el ra%onamiento l$gico

    inducti#o y deducti#o. *l indi#iduo desarrolla la capacidad de

    conser#aci$n de cantidades numéricas, materiales y de superficies.

    tili%a el símbolo de modo más l$gico, llegando a generali%aciones.

    Al lograr la completa comprensi$n y dominio de lo abstracto,

    el indi#iduo de&a de ser un infante y pasa a la etapa de las

    Operaciones Formales. Bay una superaci$n del egocentrismo, el yo en

    esta etapa es considerado como algo indi#idual, diferente de los

    otros. Bay un egocentrismo en el punto en que el indi#iduo se

    siente como el centro de la sociedad. Bacia el final de la

    adolescencia, este egocentrismo tiende a disminuir y el su&eto

    comien%a a insertarse en la sociedad adulta. *xiste un

    sociocentrismo, aunque nunca ausente en los períodos anteriores,

    que tiene más fuer%a en esta etapa gracias al desarrollo cogniti#o

    del indi#iduo. *l su&eto posee las #isiones del mundo y los

    sentimientos del grupo social al que pertenece, tendiendo

    dificultades de comprender y situarse en la perspecti#a de otro

    grupo social.

    'e puede afirmar a partir de lo desarrollado que la

    inteligencia del niño se construye de forma progresi#a pasando por

    diferentes etapas antes de alcan%ar el ni#el adulto. *sto lo hace

    siguiendo sus propias leyes y tiempos. 'e pueden obser#ar

    diferencias entre indi#iduos de la misma edad cronol$gica debido a

    la experiencia, estimulaci$n y educaci$n que estos reciban.

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    1.3 3énesis del uego) e&ercicio, símbolo y reglas.

    ean !iaget fue uno de los primeros en obser#ar como el &uego

    #a e#olucionando en concordancia con el desarrollo del

    conocimiento. *l &uego es solidario de la inteligencia y está

    determinado por la estructura intelectual.

    Desde que nace, el niño se mane&a con refle&os in#oluntarios

    de forma automática ante cualquier estímulo. Las diferentes

    situaciones, mo#imientos y sensaciones se desencadenan en un

    principio de forma a%arosa, sin ning"n ob&eti#o puntual.

    'e puede hablar de &uego propiamente dicho a partir del

    segundo estadio del período sensoriomotor, el de las reacciones

    circulares primarias. *n este momento, una conducta puede ser

    reali%ada por el simple placer funcional. 5uando las conductas,

    inicialmente generadas al a%ar, ya están instaladas y forman parte

    de los esquemas del indi#iduo, de&an de buscar la acomodaci$n para

    redimirse al placer que reproduce. Aquí se da lo que !iaget define

    como Juego de Ejercicio o Sensoriomotor -6er) (igura C1, &uego

    centrado en el descubrimiento y dominio de las capacidades motoras

    -/01. Así, la mayor parte de las reacciones circulares se

    contin"an en &uegos8 luego de prestar gran atenci$n y esfor%arse

    para lograr una acomodaci$n, el niño reproduce esquemas simplemente

    por placer funcional, por el simple placer de obtener el resultado

    inmediato.

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    Figura 3) 2enes ugando sensoriomotoramente. (uente)

    >rac >. Ball !hoto ra h . -7441

    *stas acciones en un principio se centran en el propio cuerpo,

    donde gracias a los mo#imientos del mismo se logra un dominio del

    espacio. *stos &uegos #an desde chuparse los dedos hasta &ugar con

    su #o% inter#iene la coordinaci$n sensorial y motri%. Luego, se le

    suma al placar funcional, el placer de causa. Aquí la acti#idad se

    dirige a ob&etos exteriores apareciendo el placer de actuar sobre

    ellos.

    5onforme con su desarrollo, los esquemas comien%an a

    coordinarse, y en lo que refiere al &uego, el niño aplica los

    esquemas conocidos a nue#as situaciones o bien los combina para

    pasar de un esquema a otro l"dicamente. Ea podemos diferenciar el

    &uego de la acti#idad inteligente. *n el &uego, los ob&etos no son

    ya un problema, no se reali%an estos esquemas a modo de

    aprendi%a&e, sino que se los reproducen a modo de goce. 'e da una

    ritualización de los esquemas, que prepara la formaci$n del &uego

    simb$lico. !ara que el ritual se transforme en símbolo, el niño

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    deberá tener conciencia de la ficci$n del mismo. *l desarrollo del

    niño contin"a hasta el punto donde logra combinaciones nue#as e

    inmediatamente l"dicas, mientras que anteriormente las

    combinaciones eran tomadas de esquemas ya adaptados.*stos &uegos funcionales o de e&ercicio, entonces, son de suma

    importancia para el desarrollo sensorial y para la coordinaci$n de

    mo#imientos y despla%amientos en el niño. Además le permite al

    infante comprender el entorno que lo rodea e interactuar con el

    adulto referente. La repetici$n de las acciones genera en el niño

    un sentimiento de auto?superaci$n, donde cuanto mayor es la

    repetici$n, me&ores son los resultados.

    'e debe tener en cuenta que una #e% que aparece en el niño un

    nue#o tipo de &uego, los anteriores no desaparecen. Los &uegos

    anteriores siguen estando presentes al ser#icio del &uego del

    estadio por el cual pasa el niño.

    La rituali%aci$n comien%a a abstraerse cada #e% más gracias a

    un a#ance en la representaci$n donde se prescinde cada #e% más de

    un ob&eto adecuado. 'e habla de Juego Simbólico  -!iaget, /01

    cuando la rituali%aci$n es ligada a cualquier ob&eto y hay una

    implementaci$n de la ficci$n o sentimiento del como si -6er) (igura

    @1. *ste como si consiste en la aplicarle un símbolo a un ob&eto

    cualquiera representando una imagen mental.

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    Figura 4) 2ena &ugando a hablar por teléfono

    con un %a ato. (uente) *#a !aris. -7441

    *sta etapa, la acti#idad l"dica del infante, es un claro

    refle&o de todos los cambios y a#ances del desarrollo cogniti#o.

    *ste hacer como si dan fe de un ni#el de organi%aci$n en que los

    esquemas de acci$n pasan a ser esquemas simb$licos ya que son

    referidos a un ob&eto que funciona como símbolo. Los aprendi%a&es

    más importantes tienen lugar a tra#és del &uego. *l comien%o de la

    ficci$n se puede dar de dos maneras. !or un lado, mediante la

    aplicaci$n de un esquema ya conocido y rituali%ado en alg"n &uego

    motor, a ob&etos nue#os. !or otro lado, mediante la imitaci$n o

    e#ocaci$n de un esquema por placer.

    *n el &uego simb$lico, se hace referencia a un ob&eto o

    fen$meno ausente como asimilaci$n de lo real. Al principio, estos

    &uegos se centran en los aspectos y elementos más cercanos al niño,

    como la familia, el colegio, los amigos, etc. para luego pasar a

    aspectos más ale&ados a su estilo de #ida, como diferentes

    profesionales. *n esta etapa se habla de un fuerte egocentrismo por

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    parte del niño, ya que este, mediante el &uego, deforma la realidad

    con el fin de satisfacer sus necesidades. A medida que el

    desarrollo cogniti#o del niño a#an%a, sus &uego se #an haciendo más

    comple&os, coherentes y extensos. La representaci$n que hace de la

    realidad es cada #e% más exacta.

    Figura 5) 2iños &ugando a la mancha. (uente)

    5harlotte bab child hoto ra h . -7441

    *n una tercera etapa se da el Juego de las Operaciones

    Concretas o eglado -!iaget, /01, gracias a la constituci$n de

    ciertas relaciones sociales, la regla sustituye al símbolo y

    enmarca al e&ercicio. *l &uego pasa de ser indi#idual a grupal y se

    reproducen escenas de la #ida cotidiana. 'e definen ciertos

    ob&eti#os y reglas que el niño y todo el que &uegue con el debe

    cumplir, sin de&ar de lado el carácter de espontaneidad. *n este

    tipo de &uego podemos encontrar competici$n y cooperaci$n

    18

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    19/81

    -respetando al otro &ugador y a los turnos por e&emplo1 en los

    indi#iduos que participan -6er) (igura F1. A diferencia de lo que

    sucede con los &uegos de e&ercicio y los &uegos simb$licos, estos

    &uegos subsisten y contin"an desarrollándose durante toda la #ida

    del indi#iduo. *sto se debe a que se trata de la acti#idad l"dica

    del ser sociali%ado.

    'e encuentran dos tipos de &uegos reglados. !or un lado están

    los de reglas transmitidas que contemplan a los &uegos que se

    traspasan de generaci$n en generaci$n y llegan a tener un carácter

    institucional y clásico. !or otro lado están los &uegos de reglas

    espontáneas, estos son momentáneos y surgen cuando los &uegos de

    e&ercicio y simb$licos adquieren cierta sociali%aci$n, generalmente

    limitada a las relaciones entre iguales. 'e podrían definir

    entonces a los &uegos reglados en &uegos de combinaci$n

    sensoriomotoras o intelectuales con las competencias del indi#iduo,

    regulados por reglas que pueden ser transmitidos por generaciones

    anteriores o por c$digos definidos de manera más bien impro#isada.

    *l Juego de Construcción  -!iaget, /01 se da de forma

    simultánea, y muchas #eces al ser#icio, de los demás tipos de

    &uego. Dentro de los &uegos de e&ercicio, simb$licos y reglados

    podemos #er que hay una relaci$n y un contacto con los &uegos de

    construcci$n o creaci$n -6er) (igura 01.

    19

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    Figura 6:  2iños &ugando a construir. (uente) Dado

    cube. -74401 *stados nidos) (at Grain co.

    *n un primer momento, el niño construye con el "nico fin de

    perfeccionar esa acci$n, los &uegos de e&ercicio son los primeros

    en aparecer y también los menos estables. *sto es porque surgen con

    cada nue#a adquisici$n durante el desarrollo para más adelante

    desaparecer por la falta de no#edad, se llega a la saturaci$n de

    este tipo de &uego. Luego del apogeo de los primeros años de #ida

    entonces, los &uegos de e&ercicio tienen menos importancia ya que

    con el desarrollo las nue#as adquisiciones comien%an a ser cada #e%

    menos frecuentes. *sta extinci$n gradual se debe por un lado a que

    apenas el niño coordina mo#imientos en funci$n de una finalidad, se

    le asigna tareas precisas con#irtiendo así al e&ercicio en &uego de

    construcci$n. !or otro lado, en la transformaci$n hacia la

    simbología, lo l"dico en #e% de estar dirigido hacia la adaptaci$n,

    20

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    lo hace en el sentido de las imitaciones simb$licas. Htra ra%$n de

    extinci$n puede asociarse al carácter colecti#o que adquieren

    algunos &uegos, entonces este debe empe%ar a contemplar diferente

    leyes que lo transforman en un &uego reglado.5on el símbolo, el indi#iduo &uega para generar una forma

    simb$lica egocéntrica. *ste tipo de &uego luego de su apogeo

    inicial también declina. *l niño paulatinamente logra ir

    adaptándose a la realidad, las deformaciones y transposiciones

    simb$licas comien%an a ser cada #e% menos utili%adas a la hora de

    &ugar. *n lugar de asimilar el mundo a su Eo, se somete este a la

    realidad. *ste decli#e se debe por un lado a que cuando el niño

    encuentra cada #e% un mayor interés por lo #erdadero, la

    asimilaci$n simb$lica entonces tiene menos utilidad. La realidad le

    brinda los medios necesarios para compensar lo que anteriormente

    hacia el &uego. Htra causa está en que algunos símbolos esconden la

    regla. !or "ltimo, se puede afirmar que mientras el niño intente

    someter la realidad en #e% de asimilarla, el símbolo se transforma

    en una imagen imitati#a y la imitaci$n misma se incorpora a la

    adaptaci$n inteligente o afecti#a.

    Así es entonces como luego el &uego adquiere un carácter

    social. Los "nicos que escapan a esta ley de in#oluci$n son los

    &uegos reglados.

    21

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    Capitulo 2: Hacia la foración del s!"olo.

    2.1 'igno y 'ímbolo.

    Durante la niñe% temprana el indi#iduo comien%a a transitar el

    camino de las funciones de representaci$n o funci$n simb$lica.

    *mplea símbolos y signos como sustitutos de ob&etos y funciones.

    *sta capacidad, le permite al niño compartir sus pensamientos con

    los demás. *l doctor Barold !. Glum afirma que el hombre +es la

    criatura de los símbolos, una criatura que crea y manipula

    símbolis, cuya existencia es definida por símbolos y la "nica que

    es también simultáneamente creada por su propio proceso simb$lico

    -Glum, /@, pág. =C1.

    !ara comprender la funci$n simb$lica, hay que tener bien en

    claro la diferenciaci$n entre significante y significado. 'e puede

    reali%ar esta diferenciaci$n a partir de dos e&es. !or un lado se

    lo puede anali%ar desde el punto de #ista lingIístico y decir que

    el significado es el contenido del significante. !or ende, la

    representaci$n o concepto mental de un ob&eto tendrá su

    significante en el con&unto de fonemas que se le design$. (erdinand

    de 'aussure fue el lingIista que planteo esta diferenciaci$n

    -7441. Afirm$ también que la relaci$n entre significado y

    significante es arbitraria.

    22

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    'i anali%amos la diferencia entre significado y significante

    desde la perspecti#a psicoanalítica, el significado no solo son las

    palabras, sino que también los ob&etos mismos, las relaciones, etc.

    *l concepto de significante solo se da en el orden delo simb$lico,

    donde adquiere un sentido. acques Lacan fue el psicoanalista que

    in#erti$ la teoría de 'aussure -//F1.Lacan afirma los

    significantes cambian continuamente de significado. -6er) (igura =1

    23

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    24/81

    Figura #: 'ignificado y significante seg"n 'aussure y

    Lacan. (uente) *laboraci$n propia. -741

    Durante el desarrollo sensoriomotri%, no hay significantes

    diferenciados, encontramos índices y señales. *l índice es un

    aspecto o un antecedente del ob&eto que percibimos. na señal es

    una representaci$n pr$xima del ob&eto, la representaci$n no es

    parte del ob&eto designado. Los índices y señales se dan en

    presencia del ob&eto gracias a la percepci$n del su&eto.

    5uando el ob&eto está ausente, se alude al mismo mediante

    signos y símbolos. La diferencia entre signos y símbolos radica en

    que los primeros son significantes con#encionales y colecti#os,

    mientras que los símbolos son más indi#iduales y tienen una gran

    seme&an%a con el ob&eto simboli%ado. *n el signo, hay una

    disociaci$n entre el significante y el significado, el significante

    24

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    25/81

    es arbitrario o con#encional -!iaget /01. *n contraposici$n, el

    símbolo se basa en el simple parecido entre el ob&eto presente

    -significante1 y el ob&eto ausente -significado1, lo cual implica

    una representaci$n. Bay un significante que presenta un parecido

    con el significado. *n esto encontramos una relaci$n con la

    imitaci$n diferida, ambas se dan en ausencia del ob&eto o modelo.

    *l &uego simb$lico representa una situaci$n sin ninguna relaci$n

    con el ob&eto, ya que este solo sir#e para e#ocar una cosa ausente.

    ;ientras que la imitaci$n diferida se da después de la desaparici$n

    del modelo. !odríamos decir entonces que por su forma, el esquema

    simb$lico sería equi#alente a una imitaci$n diferida. !or otro

    lado, si lo anali%amos por su contenido, es asimilaci$n.

    Al igual que la inteligencia, el símbolo #a creciendo de forma

    continua en los estadios sucesi#os. Desde el segundo estadio, el de

    la asimilaci$n generali%adora, encontramos ciertas conductas que

    podríamos interpretar como la presencia del símbolo l"dico a modo

    de germen. *l símbolo está esbo%ado cuando el niño aplica ciertos

    esquemas a nue#os ob&etos -!iaget, /01. 'i esta acci$n fuese

    intencionada y consciente, podríamos decir que se trate de un

    símbolo. *l psicoanálisis interpreta este germen de otra manera.

    *sta corriente psicol$gica interpreta como símbolo estas

    asimilaciones sensoriomotoras.

    La funci$n simb$lica -o semi$tica1 consiste en poder

    representar un ob&eto o acontecimiento ausente por medio de un

    significante diferenciado. ean !iaget distingue cinco tipos de

    conductas simb$licas, de aparici$n simultánea) la imitación

    diferida, el juego simbólico, el dibujo, la imagen mental  y el

    25

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    lenguaje -!iaget, /==1. *stas conductas poseen una unidad y todas

    se desarrollan y organi%an gracias a la estructuraci$n de la

    inteligencia.

    2.2 Jmitaci$n e Jmágenes mentales.

    'in duda, uno de los procesos mentales más importantes es la

    memoria. !ara su estudio, ean !iaget toma la memoria infantil y no

    la adulta por la comple&idad de las funciones mentales de los

    mismos. *n su libro +;emoria e Jnteligencia, ean !iaget explica

    que la parte principal y más importante de lo que recordamos, se

    refle&a en funci$n de lo captado por nuestro entendimiento.

    n punto cla#e en la teoría de !iaget es el de los esquemas.

    *stos son procedimientos para asimilar experiencia, guían la

    inteligencia. Los a#ances de la memoria están ligados a los a#ances

    del esquema operacional -!iaget /01. La memoria es acti#a y

    selecti#a, y no solo un deposito de datos. *sta e#oluciona y lo

    hace sistemáticamente de acuerdo a la e#oluci$n de la inteligencia.

    Los conocimientos #ienen de sucesi#as construcciones mentales donde

    constantemente se elaboran nue#as estructuras que dan lugar a

    ni#eles de desarrollo cada #e% más comple&os.

    Bay tres tipos de memoria) el reconocimiento, por el cual se

    asimila el ob&eto a esquemas sensorio motores8 la reconstrucci$n,

    donde se reconstruye deliberadamente una acci$n este o no el modelo

    original8 y el recuerdo o e#ocaci$n, que se genera por imágenes de

    memoria que sir#en como representaciones de lo e#ocado. *sta imagen

    de memoria no es una reproducci$n perfecta y su significado no es

    26

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    de la escena que originalmente se +comprendi$. 'e trata de los

    esquemas por los cuales fue asimilada la escena. *n conclusi$n, los

    recuerdos están estrechamente ligados a la preser#aci$n de los

    esquemas, y por ende, a la inteligencia. La memoria e#oluciona de

    acuerdo a la e#oluci$n de la inteligencia. La Acci$n Diferida

    ocurre porque la memoria en sí está en desarrollo y el indi#iduo

    reorgani%a continuamente el pasado en sus esquemas.

    'igmund (reud también habla de un cambio en los recuerdos, una

    acci$n diferida. !ero este la toma desde otra perspecti#a. !ara los

    dos te$ricos, los recuerdos infantiles tienen algo de err$neo, pero

    (reud sostiene que su finalidad es engañar a la mente. La Acci$n

    Diferida sería la situaci$n posterior que por su similitud

    -simb$lica1 con la acci$n primera, da como resultado una posible

    situaci$n traumática, cuando el #erdadero trauma está en la

    situaci$n primera. -3ardiner, /=01.

    Las #i#encias pasadas para (reud se conser#an en el

    inconsciente. La conciencia no posee memoria y por ende no puede

    almacenar informaci$n. *sta simplemente clarifica los recuerdos o

    imágenes. Htra concepci$n de la memoria es la del recuerdo?

    reconstrucci$n. Durante los primeros meses de #ida, no poseemos

    recuerdos a pesar de las importantes experiencias a ni#el afecti#o.

    La teoría freudiana explica esto atribuyéndolo a la represi$n. La

    teoría de la memoria de reconstituci$n afirma que no se poseen

    recuerdos de este período porque la memoria toda#ía no era capa% de

    organi%arlos. La memoria organi%ada se desarrolla a la par con la

    inteligencia. La conciencia entonces para el psicoanálisis es un

    27

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    $rgano que brinda simple claridad a las asociaciones ya hechas,

    niega una acti#idad constructora real.

    La imitaci$n es fundamental en el desarrollo de las funciones

    de representaci$n -!iaget /==1. *sta es una acomodaci$n a los

    modelos exteriores y se da de forma paralela con el desarrollo

    intelectual y afecti#o. La imitaci$n es la reproducci$n de un

    mo#imiento, un comportamiento o una acci$n que el indi#iduo

    percibe. 3racias a la imitaci$n, el indi#iduo suma a sus esquemas

    de conducta heredados, nue#os esquemas que le permiten alcan%ar una

    me&or adaptaci$n.

    Figura $:  2iño concentrado imitando gestos de un adulto.

    (uente) AndreK ;elt%off. -/==1 *stados nidos.

      *l niño pasa de una imitación directa  y refle&a a una

    imitación simbólica. *n el desarrollo de la imitaci$n, el primer

    paso es el de la asimilaci$n reproducti#a, donde el bebé asimila

    28

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    diferentes esquemas a&enos, como el del llanto por e&emplo, como

    propios.

    A medida que se #a desarrollando sus capacidades cogniti#as,

    el niño comien%a a lograr adaptarse a nue#as sensaciones dentro de

    la Jmitaci$n Directa. *l niño asimila a su esquema primario una

    nue#a acci$n e&ecutada por otra persona -6er) (igura 1, siempre y

    cuando estén en lugares #isibles. ;ás adelante logra reconocer por

    el tacto su rostro y puede reproducir distintas acciones en

    regiones no #isibles. !odríamos decir que la imitaci$n es la

    antecesora de las conductas representati#as, es una pre?forma. La

    imitaci$n durante el período sensomotor, es una especie de

    representaci$n en cuanto a lo material, pero no en el ámbito del

    pensamiento.

    Al finali%ar el período sensoriomotor, se da la !mitación

    "iferida. *sto se da gracias a que el niño logr$ una capacidad

    suficiente para desprenderse de la copia directa a tra#és de la

    percepci$n, y así llegar a una representaci$n?pensamiento. *l niño

    aquí puede imitar un ob&eto o modelo ausente, pero sin reproducci$n

    -6er) (igura 71. La e#oluci$n del desarrollo lle#a al niño a lograr

    la !mitación Simbólica.  *sta imitaci$n se da en ausencia del

    ob&eto, con una interiori%aci$n de las imágenes mentales.

    *l &uego simb$lico en sus primeras etapas, se centra en la

    representaci$n de los adultos más cercanos al niño, la familia, el

    colegio, los amigos, etc. A medida que se #a desarrollando, se

    centra cada #e% más en aspectos más ale&ados como &ugar a

    profesiones, persona&es ficticios, etc.

    29

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    Figura %:  2iña imitando a su madre en su ausencia

    -Amamantando a su muñeca1. (uente) >racy >. Ball

    !hotography.

    La imitaci$n &unto con la imagen mental, logra de&ar de ser

    diferida para ser interiori%ada.

    7.C Dibu&o y Lengua&ena de las formas de conducta simb$lica es el dibu&o. *ste le

    brinda al niño un espacio para expresar su pensamiento y

    representar sus experiencias #i#idas. 3ráficamente, puede

    re#elarlos rasgos de la personalidad, su ni#el de desarrollo, sus

    conflictos, etc.

    *l niño tiene una intenci$n de dibu&ar la realidad para

    acercarse a la misma. *n un principio, esta realidad tiene

    solamente carácter de intensi$n, ya que el niño dibu&a lo que sabe

    de un persona&e, en #e% de expresar de forma gráfica lo que #e.

    ;uchas de las pie%as generadas por el infante pueden significar

    30

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    poco para los adultos, sin embargo el expresarse gráficamente

    constituye una parte muy importante en la e#oluci$n infantil.

    >ocar, sentir y manipular los diferentes materiales constituyen una

    parte del proceso de aprendi%a&e.La clasificaci$n del dibu&o en el infante #aría seg"n el

    autor. Algunos autores se centran en factores del tipo perceptual,

    otros de aprendi%a&e, etc. !iaget -/@1 hace un análisis del

    dibu&o del niño a partir de su teoría del desarrollo de las

    relaciones espaciales y su teoría general del desarrollo

    cognosciti#o. *ste afirma que el desarrollo del dibu&o en el niño

    se da a la par de la estructuraci$n del espacio, lo cual a su #e%

    están en funci$n del desarrollo del pensamiento operatorio. La

    clasificaci$n se centra en dos e&es, por un lado la perspecti#a, y

    por el otro, la posici$n.

    La expresi$n plástica se encuentra entre medio del &uego

    simb$lico y la imagen mental. 'e dice esto porque del lado del

    &uego simb$lico comparte el carácter de intencionalidad, mientras

    que por imagen mental equi#ale a que se trata de una forma

    plástica. *n un principio, el niño dibu&a teniendo en cuenta las

    relaciones existentes entre los elementos de una figura geométrica,

    diferenciando las estructuras cerradas de las abiertas, pero sin

    poder dibu&ar ángulos o rectas. *l primero es el de las relaciones

    topológicas -!iaget, /@1# donde se deforma el espacio en fa#or de

    su perspecti#a. *sto es un claro e&emplo del egocentrismo infantil

    por el que pasa en el estadio preoperatorio. 5onforme su

    desarrollo, el niño logra construir rectas y ángulos en el espacio

    eucl$deo  bidimensional. *l espacio pro%ecti&o  o tridimensional es

    31

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    el "ltimo momento en la representaci$n, donde el indi#iduo utili%a

    una perspecti#a tridimensional.

    *l desarrollo del dibu&o en el niño integra tanto la funci$n

    representati#a y la estructura del espacio. 3eorges?Benri Luquet

    era un fil$sofo francés, que abord$ la e#oluci$n del dibu&o

    infantil sin ninguna base te$rica pre#ia. *l di#ide al desarrollo

    del dibu&o en cuatro etapas -Luquet, /==1.

    Figura 1&) Las cuatro etapas del dibu&o, ealismo (ortuito,

    (ustrado, Jntelectual y 6isual. (uente) LoKenfeld y

    Grittain. -/71 Guenos Aires) Mapelus%.

    !ara Luquet, la primera etapa es la del realismo fortuito# la

    de los garabatos. Le sigue la del realismo frustrado, donde los

    elementos no están coordinados como un todo. 3eneralmente se dibu&a

    la figura humana como una cabe%a con extremidades -piernas o bra%os

    y piernas1 sin la presencia del tronco. A estos modelos se los

    llama monigotes?renacua&os.

    *l siguiente período es el del realismo intelectual donde el

    dibu&o no es tan primiti#o, proporciona los elementos conceptuales

    básicos aunque sin ninguna perspecti#a #isual. 2o busca copiar el

    ob&eto tal cual es, sino solo representar el esquema que tiene del

    mismo.

    A este período le sucede el realismo &isual. Aquí el dibu&o

    tiene en cuenta la disposici$n de los ob&etos, se representa desde

    32

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    una perspecti#a particular8 y las proporciones de los mismos, los

    ob&etos disminuyen o aumentan de forma gradual seg"n su disposici$n

    en el plano -6er) (igura 41.

    Figura 11) 2iño concentrado en su garabateo. (uente)

    LoKenfeld y Grittain. -/71 Guenos Aires) Mapelus%.

    !iaget -/@1 considera que antes de entrar en el estadio

    preoperatorio, el niño rara #e% intenta de forma espontanea

    dibu&ar, habla de un  per$odo agr'fico.  na #e% dentro de este

    estadio, se da el per$odo de garabateo. *stos dibu&os sin embargo,

    carecen de toda intencionalidad representati#a, son &uegos de

    e&ercicio reali%ados por simple placer funcional l"dico, o por

    imitaci$n -por e&emplo, al #er a las figuras de su entorno

    dibu&ando o escribiendo1. *l infante no tiene conciencia del

    carácter figurati#o y simb$lico de esos signos -6er) (igura 1.

    33

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    *l niño luego, comien%a a atribuirles a esas figuras dibu&adas

    un ob&eto o persona real sin un pre#io plan consiente. ;uy pronto,

    el niño dibu&a tomando como modelo la figura imaginada, así

    finalmente logra la imitaci$n e imaginaci$n en sus dibu&os.

    Figura 12) *tapas del 3arabateo) desordenado, controlado y

    con nombre -;am' sale de compras1. (uente) LoKenfeld y

    Grittain. -/71 Guenos Aires) Mapelus%.

    6i

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    entre sus mo#imientos y el dibu&o. Así, en el período de garabateo

    controlado#  comien%a a controlar de forma #isual y motri% sus

    tra%os, lentamente establece relaciones ente lo dibu&ado y el

    ambiente. *n el período del garabateo con nombre# podemos #er en el

    indi#iduo el desarrollo del pensamiento imaginati#o al darle un

    nombre a sus garabatos. *l dibu&o adquiere intencionalidad y se

    con#ierte en un medio de comunicaci$n consciente del niño con el

    medio -6er) (igura 71.

     

    Figura 13) Dibu&o de 2iño pisando el pasto

    después de la llu#ia. (uente) LoKenfeld y

    Grittain. -/71 Guenos Aires) Mapelus%.

    *l siguiente a#ance en el dibu&o del niño es el de darle una

    intenci$n realista. *n el  per$odo preesquem'tico  hay una

    reproducci$n consciente de las formas percibidas con el intento de

    dibu&ar las cosas tal cual son. A diferencia de la concepci$n de

    Luquet, LoKenfeld señala que el niño dibu&a menos rasgos de los que

    35

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    conoce y se siente satisfecho con lo obtenido a pesar de su falta

    de fidelidad -/71. *l niño dibu&a a partir de su experiencia

    exacerbando y minimi%ando diferentes factores seg"n su percepci$n

    -6er) (igura C1.

    Figura 14) Dibu&o de 2iño y su casa. (uente) LoKenfeld

    y Grittain. -/71 Guenos Aires) Mapelus%.

    *l cuarto momento en el dibu&o del niño es el  per$odo

    esquem'tico. *l niño al dibu&ar no busca la copia fiel del ob&eto,

    sino que representa su esquema, tomado en este caso esquema como el

    concepto al cual llega el indi#iduo con respecto a un ob&eto. 'e

    dibu&a entonces teniendo en cuenta las características esenciales

    de los ob&etos. *l niño descubre un orden espacial, los elementos

    que piensa dibu&ar los relaciona entre sí en el espacio -6er)

    (igura @1. (inalmente, en el  per$odo del realismo &isual, el

    indi#iduo dibu&a teniendo en cuenta la perspecti#a -6er) (igura

    F1.

    36

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    ;ediante un análisis del dibu&o del infante, podemos obtener

    informaci$n sobre su e#oluci$n cogniti#a y motora, y por ser un

    modo de expresi$n, conflictos, rasgos de la personalidad, etc. *sto

    se debe a que la habilidad para dibu&ar puede utili%arse como un

    índice de desarrollo cognosciti#o.

    Figura 15:  Dibu&o de una 2iña con un uso de la

    perspecti#a durante el realismo #isual. (uente)

    LoKenfeld y Grittain. -/71 Guenos Aires) Mapelus%.

    5ontemporáneamente con la aparici$n de los primeros símbolos

    l"dicos, y las otras formas del pensamiento simb$lico, los niños

    comien%an a hablar, dándose así, la aparici$n de los primeros

    signos. *l desarrollo del lengua&e está estrechamente asociado con

    el &uego simb$lico, mientras &uegan los niños están continuamente

    #erbali%ando, estén solos o en compañía de otro indi#iduo. *sto

    fa#orece el desarrollo de la imaginaci$n y creati#idad, ya que al

    #erbali%ar el niño comparte sus fantasías.

    37

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    38/81

    *n cuanto a su e#oluci$n, la primera expresi$n se da durante

    la fase del balbuceo espontáneo. *ste balbuceo se da sin importar

    la cultura en la cual esté inmerso el indi#iduo, es com"n a todas.

    !iaget define dos fases del desarrollo del lengua&e durante el

    período preoperacional. La primera es las del lengua&e egocéntrico,

    donde la funci$n de esta #erbali%aci$n no es la comunicati#a.

    *xiste un egocentrismo en el lengua&e donde los niños hablan y

    comentan lo que hacen sin esperar contestaci$n ni obtener

    respuesta. 'e utili%a el lengua&e para apoyar su acci$n más que

    para comunicarse con el otro.

    'e caracteri%a porque el niño no se ocupa de saber a quién

    habla ni si es escuchado NOP *s egocéntrico, porque el niño no

    habla más que de sí mismo, pero sobre todo porque no trata de

    ponerse en el punto de #ista de su interlocutor. NOP *l niño

    s$lo le pide interés aparente, aunque se haga e#idente la

    ilusi$n de que es oído y comprendido. -!iaget, /=0, p.=F1.

    *n un segundo período, elniño buscará comunicar su

    pensamiento. Ahora, el indi#iduo busca influir en su interlocutor,

    lo cual puede lle#ar a un intercambio de informaci$n. *sta fase es

    definida por !iaget como la del lengua&e sociali%ado -/=01. Aquí

    se da la crítica y la burla como intento de satisfacer necesidades

    como el autoestima y amor propio.

    A pesar de darse al mismo tiempo, el símbolo y el signo, el

    primero no necesita del signo y del lengua&e, ya que hay hasta

    ciertos animales que &uegan simb$licamente por e&emplo -!iaget,

    /0, p.C?@41. La simboli%aci$n se da cuando el niño logra tener

    una representaci$n mental de los ob&etos, aun ausentes. *s por esto

    que el lengua&e nace en esta etapa. eali%ar una conducta o acci$n

    38

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    39/81

    que simboli%a algo, equi#aldría a utili%ar una palabra en lugar del

    la acci$n -o persona, ob&eto, etc.1.

    *ste cambio en el lengua&e del niño es de suma importancia y

    e&emplifica los a#ances cogniti#os del mismo. *xiste una relaci$n

    entre el lengua&e que el niño utili%a con el modo de ra%onamiento.

    'i se confrontaran las conductas #erbales con las

    sensomotoras, se podría obser#ar que las primeras se reali%an con

    una mayor rapide%, ya que las sensomotoras están condicionadas por

    la #elocidad misma de la acci$n. 5on lengua&e, por ser un

    instrumento social, el infante tiene de antemano un grupo de

    instrumentos cognosciti#os que act"an a fa#or del pensamiento. *l

    lengua&e desempeña un papel fundamental en el proceso formador del

    indi#iduo.

    39

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    40/81

    Capitulo 3: 'i"oliso (riario del )uego

    3.1 *l símbolo como &uguete.

    A partir de todo lo anteriormente señalado se puede inferir

    que para que la conducta de un niño sea considerada realmente como

    una acti#idad l"dica se deben presentar ciertas características. La

    primera es que se realice puramente por el placer funcional y de

    causa. Htro punto importante es que el &uego tiene el fin en sí

    mismo. *sto es lo que diferencia a una acti#idad intelectual de una

    acti#idad l"dica, el acto intelectual persigue siempre un fin

    externo a sí mismo.

    5on la interiori%aci$n de los esquemas, el &uego se diferencia

    cada #e% más de las conductas de adaptaci$n propiamente dichas

    -inteligencia1 para orientarse en la direcci$n de la

    asimilaci$n NOP, el &uego de imaginaci$n constituye una

    trasposici$n simb$lica que somete las cosas a la acti#idad

    propia, sin reglas ni limitaciones. -!iaget, /0, p.7C1.

    *n un principio, el niño #i#e una situaci$n o entra en

    contacto con alg"n ob&eto no#edoso y debe responder de forma

    adaptati#a. na #e% que la nue#a conducta forma parte de los

    esquemas del indi#iduo, puede ser apartada de su carácter

    adaptati#o para practicarse l"dicamente por el placer funcional que

    pro#oca. A esto se refiere !iaget cuando afirma que el &uego es uno

    de los polos del equilibrio -/01, es una asimilaci$n centrada en

    el placer. *n las conductas l"dicas no se busca la adaptaci$n, sino

    que el niño toma la realidad y la deforma en el &uego a partir de

    40

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    sus deseos y preocupaciones asimilando la realidad al yo, hay

    asimilaci$n l"dica.

    Al &ugar simb$licamente, el niño traduce su experiencia en

    símbolos. Htro punto indispensable en todo símbolo l"dico es el de

    la imitaci$n representati#a. ;ediante el &uego simb$lico,

    alimentado por elementos extraídos de la realidad, el niño

    representa las situaciones, seres u ob&etos de su entorno. *ste

    &uego se da gracias a la rela&aci$n del esfuer%o adaptati#o de la

    imitaci$n, y por medio del e&ercicio. De la uni$n de la asimilaci$n

    deformante, la cual aporta las significaciones o esquemas

    significados, y de una imitaci$n representati#a, significante como

    tal del símbolo, tenemos un símbolo l"dico -6er) (igura 01.

    Figura 16:  2ena aplicándole una inyecci$n a su

    muñeca. 744/ (uente) osio (oto rafía.!er".

      Aquí es donde el &uego y la imitaci$n, por más que sean

    opuestas, se unen para llegar al símbolo. *l &uego, considerado

    41

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    como la asimilaci$n de las cosas al yo, o entre ellas seg"n los

    intereses del yo, y la imitaci$n, considerada como la acomodaci$n

    de los esquemas de la acci$n a los modelos exteriores de forma no

    inmediata, se elaboran en el curso de los mismos estadios y pasan

    por las mismas fases de construcci$n. !iaget afirma que esto se

    debe a que ambos surgen de una misma diferenciaci$n de asimilaci$n

    y de acomodaci$n, aunque en el sentido in#erso -/01.

    *n un principio, como se estableci$ en el capitulo anterior,

    el &uego es un complemento de la imitaci$n. 5uando el esfuer%o de

    adaptaci$n por el e&ercicio de ciertas acti#idades decrece, surge

    el &uego por el solo placer de dominar ciertos esquemas. 'e suele

    confundir el &uego con las conductas sensoriales cuando en realidad

    es un polo de las mismas. 2o se busca la acomodaci$n, el &uego

    constituye el extremo de las conductas definidas por la

    asimilaci$n. 5on el desarrollo, el &uego comien%a a separarse cada

    #e% más de las conductas de adaptaci$n sensoriomotoras con la

    interiori%aci$n de los esquemas. *sto es gracias a que el &uego,

    seg"n !iaget, se direcciona en el sentido de la asimilaci$n -/01.

    Durante el ni#el !reoperatorio, el niño logra un pensamiento

    más conceptual e intuiti#o, y es aquí donde podemos hablar del

    &uego simb$lico propiamente dicho. *ste pensamiento es más

    sub&eti#o, libre de limitaciones y reglas que lo aten a las

    exigencias de la realidad.

    *l &uego es asimilaci$n pura, es decir, que está orientado al

    placer funcional y satisfacci$n indi#idual. !odríamos afirmar que

    cualquier conducta podría entonces con#ertirse en &uego si luego

    comien%a a repetirse por pura asimilaci$n. !ara considerar al &uego

    42

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    43/81

    de simb$lico, además de que el esquema sea e&ercido por simple

    placer, debe haber asimilaci$n l"dica. *sto quiere decir que se

    asimile de forma ficticia un ob&eto al esquema, y se lo e&ercite

    sin un fin de acomodaci$n. *l niño act"a seg"n el papel que

    representa conser#ando su Eo.

    *xiste en esta etapa un fuerte egocentrismo del niño al

    reali%ar una representaci$n sub&eti#a, egocéntrica. 'e trata de un

    &uego solitario o en paralelo, no hay organi%aci$n ni

    sociali%aci$n. *n cuanto a la concepci$n del egocentrismo

    encontramos una interesante con#ergencia entre !iaget y 6igots

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    44/81

    jugar a hacer o como si y puede considerarse como el nacimiento de

    las conductas simb$licas.

    Figura 1#: *scenas #ideo niño &ugando con una media, en

    paralelo con otros niños. -741 (uente) Dale qué, La

    media de mi primo. Guenos Aires) !a

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    45/81

    Figura 1$:  *scenas #ideo niños &ugando a la oficina y

    como rápidamente se dispersan hacia otro &uego. -741

    (uente) Dale qué, !apeles de oficina. Guenos Aires) !a

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    46/81

    el &uego es más largo. *l niño es capa% de planificar el &uego e

    impro#isar soluciones -6er) (igura /1. n punto importante en esta

    etapa es el aumento en la relaci$n e interacci$n con los iguales.

    Figura 1%: *scenas #ideo niños &ugando a los astronautas.

    -741 (uente) Dale qué, 6ia&e a ;arte. Guenos Aires) !a

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    47/81

    el niño de manera indi#idual. A pesar de que puede estar en

    compañía de otros niños, cada uno reali%a sus acciones de manera

    independiente, cada uno utili%a sus propios símbolos.

    Llegada una edad, la comple&idad del &uego impide poder

    distinguir con claridad las diferentes etapas. >odos los niños

    pasan por estas etapas, pero con distinta intensidad seg"n la

    estimulaci$n que el niño recibe del medio, su madure% y la

    experiencia acumulada. La proyecci$n de sus problemas y deseos

    serán acordes a su persona. Así, en concordancia del crecimiento de

    los niños, el &uego se #a haciendo cada #e% más comple&o,

    organi%ado, largo e hilado. *l &uego simb$lico #a e#olucionando de

    forma natural, superando poco a poco el egocentrismo, teniendo cada

    #e% un mayor ni#el de sociabili%aci$n.

    5onforme a su crecimiento, en un grado más de comple&idad, el

    niño corrige la realidad en su &uego, más que reproducirla. !iaget

    nos habla de la existencia de una intencionalidad en este cambio,

    con el ob&eti#o de compensar sus frustraciones y deshacerse de las

    tensiones -/01, A tra#és de la imaginaci$n, el infante reproduce

    la realidad conforme a sus deseos. ugando entonces, el niño aísla

    el contexto o situaci$n desagradable, asimilándolo de forma

    progresi#a. ;ediante la repetici$n del &uego, el niño logra

    acomodar sus #i#encias. A medida que el &uego y el desarrollo

    cogniti#o e#oluciona, los niños comien%an a aceptar los simbolismos

    del otro en una tendencia a la ob&eti#aci$n de los símbolos en

    imitaciones cada #e% más cercanas a la realidad. *l &uego es más

    sociabili%ado gracias a la interacci$n y hay un mayor orden y

    coherencia, afirma !iaget -/01.

    47

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    Figura 2&) Autom$#il creado por un niño. (uente)

    >racy >. Ball !hotography -744/1.

    A medida que el niño #a superando su egocentrismo, adaptándose

    a la realidad y aprendiendo, estas deformaciones y correcciones

    comien%an a perder fuer%a. *n lugar de asimilar el mundo a su yo,

    lo somete a este a la realidad. La asimilaci$n simb$lica comien%a a

    ser cada #e% menos "til por el creciente interés y empatía con lo

    real. La realidad le ofrece al indi#iduo los medios para satisfacer

    las necesidades de su Eo para compensar las situaciones

    insatisfactorias. *l símbolo entonces comien%a a perder cada #e%

    más su carácter de deformaci$n, aproximándose a lo real -6er)

    (igura 741. *n su imitaci$n de la realidad, el niño busca la

    exactitud y #eracidad. *ncontramos un mayor orden y continuidad en

    el &uego. *l niño antes que la acti#idad misma, le da más #alor al

    producto obtenido a tra#és de la misma. Los roles también

    48

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    e#olucionan. *n un principio, el infante interpreta casi siempre

    los mismos roles -mamá o papá, etc.1, mientras que ahora los roles

    se di#ersifican y diferencian cada #e% más -profesiones como

    bomberos, doctoras, etc.1.Así, en una "ltima etapa, los niños comparten con otros

    indi#iduos un &uego que combina realidad con fantasía. *l hecho de

    compartir, implica una integraci$n a ni#el social. *l infante, al

    desarrollar un &uego en con&unto con otros niños con los que

    comparte un simbolismo colecti#o, logra una adecuada sociali%aci$n.

    *l desarrollo de la inteligencia, con el de la imitaci$n y con

    el del &uego, forman parte de un mismo proceso. La imitaci$n

    prolonga la acomodaci$n, el &uego prolonga la asimilaci$n y la

    inteligencia las re"ne a todas.

    3.2 La explicaci$n del &uego

    *l &uego es una de las pocas acti#idades que encuentra su fin

    en sí misma, logrando el indi#iduo su autocomplacencia. 2o existe

    en el indi#iduo que reali%a la acti#idad un interés en el

    resultado. *ste &uega por el simple placer de hacerlo, sin

    necesidad de moti#aci$n o preparaci$n, reali%ándose de manera

    espontanea.

    Al definir las conductas, !iaget -/01 nos presenta dos

    tipos, los actos heterotélicos, donde los esquemas se subordinan a

    la realidad, y los autotélicos, cuando el indi#iduo encuentra

    placer en e&ercer sus poderes y sentirse causa.

      2o todo acto autotélico es l"dico, cuando encontramos

    asimilaci$n y acomodaci$n de forma no diferenciada, hay autotelismo

    49

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    sin &uego. 5uando la asimilaci$n supera la acomodaci$n, comien%a a

    haber &uego. *l &uego tiene un carácter espontaneo, y como ya se ha

    afirmado anteriormente, es una asimilaci$n de lo real al yo, de

    forma opuesta encontramos al pensamiento serio donde la asimilaci$n

    está equilibrada con la acomodaci$n. *l placer, cumple una

    importante funci$n en el &uego. La asimilaci$n simple -repetici$n

    de un acontecimiento #i#ido1, aunque sea penosa, es indispensable

    para el &uego.

    *l &uego carece de organi%aci$n al enfrentarlo a las acciones

    serias. (reud afirma esto al decir que el pensamiento simb$lico no

    tiene una direcci$n sistemática. !iaget, por el contrario

    interpreta esto desde la asimilaci$n, las acciones se encuentran

    asimilado al yo en #e% de ser pensadas en relaci$n a reglas -!iaget

    /01.

    !or otro lado, el &uego no tiene en cuenta los conflictos, y

    si lo hace es para luego dar con una soluci$n de compensaci$n o

    liquidaci$n. 'e puede decir también que el &uego tiene una

    sobremoti#aci$n en la cual hay moti#os no contenidos en la acci$n

    inicial que inter#ienen.

    50

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    Figura 21: 2iña &ugando al +sapo. -744/1 (uente)

    3ema Laura Dia%. *spaña.

    *l simbolismo primario del &uego se trata de una simbología de

    la cual el su&eto está consciente. *stos &uegos consisten en

    simular acciones, ob&etos y persona&es que no están presentes en el

    momento del &uego -6er) (igura 71. *n el &uego del como sí, el

    niño con su representaci$n de roles afian%a el sentimiento de

    autoafirmaci$n. *l &ugar simb$licamente fa#orece el desarrollo de

    las figuras adultas y sus correspondientes roles y ayuda al niño a

    comprender y asimilar el entorno que lo rodea.

    *l lengua&e es un instrumento que se le transmiti$ al niño y

    por esto, en parte, no se adecua a la expresi$n del niño. *n el

    &uego simb$lico, el niño encuentra un espacio donde expresar libre

    y espontáneamente sus experiencias y necesidades mediante símbolos.

    *s un medio donde los significantes fueron constituidos por él y se

    51

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    adaptan a sus deseos y necesidades. Así, poder expresar todo lo le

    es imposible por medio del lengua&e #erbal.

    Figura 22: 2iños &ugando en el aula simb$licamente a la cocina.

    -741 (uente) 3ome% ;oyorga. *spaña.

    Desde el punto de #ista didáctico, el &uego está considerado

    como un elemento educati#o de gran importancia, ya que el niño

    proyecta su mundo a tra#és de este. ugando, el niño #a conociendo

    y perfeccionado sus capacidades y aprende a modificar su entorno de

    manera acti#a. *l &uego en relaci$n con lo didáctico, contribuye a

    la formaci$n del pensamiento te$rico y práctico del infante y a la

    formaci$n de las cualidades que debe reunir para el desempeño de

    sus funciones -6er) (igura 771.Aberastury afirmaba) +>odos aquellos &uguetes que por su

    sencille% facilitan la proyecci$n de fantasías son los que tendrán

    más posibilidades de ayudarlo en la funci$n específica del &uego,

    que es la de elaborar las situaciones traumáticas. -/0, p. @=1

    52

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    -6er) (igura 7C1.*l &uego simb$lico es trascendental en cuanto al

    desarrollo intelectual del niño, ya que a tra#és de este, el niño

    desarrolla la capacidad de simboli%ar. *sto ayuda a una exitosa

    comprensi$n, asimilaci$n y un desen#ol#imiento de cualquier

    aprendi%a&e a futuro.

    Figura 23:  5ampaña publicitaria haciendo referencia al &uego

    simb$lico. -7441 (uente) Lego co.

    *l &uego simb$lico es una asimilaci$n de lo real al yo

    necesaria en los niños por el hecho de que el pensamiento no está

    bien adaptado a lo real, no hay un equilibrio entre la asimilaci$n

    y la acomodaci$n. 5uanto más grande es el niño y su desarrollo, más

    adaptado esta su pensamiento a lo real.

    Durante la niñe%, el &uego es de #ital importancia, pero cabe

    destacar, que el &uego es un componente que perdura durante toda la

    #ida. *s un modo de acercamiento a la realidad y se puede #er en

    muchas ocasiones como los su&etos adultos asumen l"dicamente

    53

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    situaciones que no pueden aceptar en su totalidad. 'inteti%ando, al

    &ugar el niño in#estiga y reali%a una experiencia total. Jnferir o

    impedir la acti#idad l"dica es limitar su desarrollo.

    54

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    Capitulo 4: 'i"oliso secundario del )uego

    4.1 'imbolismo Jnconsciente

    *l símbolo es un significante moti#ado que es utili%ado a la

    hora de expresar sentimientos y experiencias #i#idas, en otras

    palabras, para expresar el lengua&e afecti#o. !ara el

    psicoanálisis, el símbolo posee además una significaci$n diferente

    del contenido mismo. *xiste además del símbolo consciente, un

    símbolo inconsciente en el cual su significaci$n es desconocida por

    el mismo su&eto.

    !iaget considera al pensamiento simb$lico como un todo,

    reconoce la existencia de un carácter inconsciente pero no como un

    símbolo aut$nomo. 5ualquier símbolo es consciente, en cuanto a su

    resultado, e inconsciente, en la asimilaci$n misma que lo form$. La

    parte consciente del símbolo es la acomodaci$n del pensamiento,

    mientras que la inconsciente la asimilaci$n. +>odo símbolo es a la

    #e% consciente ba&o un ángulo e inconsciente ba&o otro, tomando en

    cuenta que cualquier pensamiento, aun el más racional, es siempre

    también a la #e% consciente e inconsciente. -!iaget, /0, p.7CF1.

    n símbolo puede tener significaciones más profundas que escapan a

    la conciencia del su&eto -símbolos secundarios1, y seguir teniendo

    además una simbología consciente.

    *l símbolo inconsciente sería entonces un caso límite de la

    asimilaci$n real al yo, un caso de egocentrismo puro. 'ería la

    asimilaci$n egocéntrica ba&o la ausencia de toda acomodaci$n. 'e

    podría afirmar que un deseo reprimido es algo que el indi#iduo no

    quiere aceptar, que se niega a una acomodaci$n a lo real. 'i esta

    55

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    tendencia entonces no tiene acomodaci$n alguna, se encuentra fuera

    del yo consciente. !iaget -/01 se basa con este ra%onamiento para

    hablar de sustituto simb$lico en #e% de utili%ar el concepto de

    máscara utili%ado en el psicoanálisis. *ste símbolo es un sustituto

    ya que no puede haber reali%aci$n directa del deseo reprimido.

    +*sta asimilaci$n simb$lica es inconsciente simplemente porque es

    asimiladora, es decir, falta precisamente de acomodaci$n a lo real

    -!iaget, /0, p. 7=/1

    5on el símbolo primario, el niño expresa sus intereses, hay

    una asimilaci$n real del yo. !ero se trata de intereses momentáneos

    y periféricos al yo. ;ientras que los símbolos secundarios se dan

    ba&o el marco de preocupaciones de índole más íntima y con mayor

    continuidad en la #ida del indi#iduo. *l psicoanálisis considera

    que en el &uego, el niño se proyecta en sus &uguetes. *ste crea

    persona&es con los que puede reali%ar en el mundo ficticio, lo que

    en la realidad exterior no puede. *ste irá re#elando sus fantasías

    inconscientes a tra#és de estos. (reud afirma que el niño repite en

    el &uego las situaciones placenteras, las traumáticas o las

    dolorosas, para poder asimilarlas -/F41.

    Los principales símbolos secundarios están determinados por

    los esquemas afecti#os que forman los persona&es con que el niño

    tiene contacto y los sentimientos que estos generan en él. !odemos

    diferenciar dentro de los símbolos secundarios l"dicos tres grupos

    -!iaget, /01. !or un lado tenemos a los de succi$n y excreci$n,

    que muestran los intereses ligados al propio cuerpo. Luego están

    los símbolos ligados a los sentimientos familiares elementales,

    tales como el amor, los celos y la agresi#idad. E por "ltimo, los

    56

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    que se refieren a las preocupaciones y dudas sobre el nacimiento de

    los bebes. 5uando estos intereses se presentan en el &uego, el niño

    se entusiasma más.

    Al &ugar, el niño construye de forma espontanea un simbolismo

    tan re#elador como el del sueño. *s por esto que muchos

    psicoanalistas utili%an en sus sesiones &uguetes #ariados para

    anali%ar a sus pacientes. *xiste dentro del marco de la psicología,

    una técnica que se encarga de tratar los trastornos psicol$gicos a

    tra#és del &uego, la terapia del juego. 'u ob&eti#o es comprender

    los mecanismos del &uego infantil.

    !iaget gracias a su carácter biol$gico, intenta buscar en la

    noci$n freudiana del instinto alg"n indicio genético. !ara (reud,

    el instinto se comporta como una especie de cargas afecti#as que

    pasando de un ob&eto a otro, conser#ándose durante todo el

    desarrollo. *stas cargas determinan los diferentes sentimientos

    particulares. 5uando esto sentimientos se pasan de un ob&eto a

    otro, se construye un nue#o sentimiento que integra el anterior y

    el esquema en el que se encuentra. *stas cargas entonces #an a

    depender de la conformaci$n y organi%aci$n de los esquemas. !iaget

    concluye que lo que se conser#a son los esquemas de conducta -modos

    de acci$n y reacci$n1, y ciertas relaciones. Lo que define el

    carácter de una persona entonces, no es el contenido de los

    esquemas, las imágenes, sino el con&unto organi%ado de estos, su

    modo de reaccionar y sentir.

    !ara enmarcar te$ricamente su noci$n de símbolo secundario,

    !iaget -/01 acude a di#ersos entendidos psic$logos freudianos.

    Berbert 'ilberer fue un psicoanalista #ienes que se interes$

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    particularmente en los sueños y en simbolismo del pensamiento

    místico. eali%$ una serie de in#estigaciones sobre el estado de

    medio?sueño, en donde antes de acostarse intentaba encontrarle

    soluci$n a alg"n tema contro#ersial o de importancia para él.

    Durante ese estado de somnolencia entre el sueño y el estar

    despierto, 'ilberer experimentaba simbolismos #isuales que hacían

    referencia al tema en cuesti$n. 'us experimentaciones documentadas

    nos demuestran que el símbolo es independiente de la represi$n y a

    la censura.

    Dentro del marco del psicoanálisis, 5arl 3usta# ung fue un

    persona&e muy importante. Al igual que !iaget, ung pensaba que

    (reud limit$ mucho el concepto del inconsciente. !or un lado,

    tenemos lo que ung llama inconsciente indi&idual que serían todos

    esas experiencias reprimidas, que fueron #i#idas conscientemente en

    un principio, pertenecientes a cada indi#iduo.

    !eriféricamente a este, encontramos una serie de elementos que

    nunca fueron conscientes a los que llama inconsciente colecti&o. La

    palabra colecti#o hace referencia al carácter general y no al

    social. 'erían las tendencias innatas que dirigen los

    comportamientos esenciales de la humanidad y son comunes en los

    indi#iduos. *l pensamiento simb$lico colecti#o entonces, se

    ubicaría en una fase inicial del pensamiento humano cuando mediante

    la intro#ersi$n, se intenta tomar conciencia de diferentes

    descubrimientos de la psique.

    La funci$n del simbolismo inconsciente está entonces ligada a

    la de los esquemas afecti#os. *n la medida en que el equilibrio

    entre la asimilaci$n y la acomodaci$n en la #ida afecti#a no se

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    logre, la asimilaci$n al primar sobre la acomodaci$n queda

    pendiente como una necesidad. *sta asimilaci$n es lo que se expresa

    como simbolismo inconsciente.

    A tra#és del &uego, como mencionamos anteriormente, el niño

    expresa sus ansiedades y resuel#e sus conflictos. *ste permite

    experimentar sin correr riesgo de actuar.

    4.2 Los sueños

    *l sueño como tal, podemos considerarlo como una prolongaci$n

    del &uego simb$lico en cuanto a sus formas primarias y secundarias.

    (reud considera a todos los sueños como reali%aciones

    simb$licas de deseos reprimidos. Los sueños están compuestos por

    un contenido aparente que encierra otro contenido, que censurado

    por la conciencia del su&eto, se expresa de forma simb$lica. *ste

    contenido latente es censurado por estar formado por tendencias

    reprimidas. Al igual que con cualquier nue#a situaci$n #i#ida que

    enca&a en el con&unto de #ie&as situaciones, los nue#os deseos

    censurados serán incorporados al #ie&o con&unto de las tendencias

    antiguas reprimidas. *s por esto que ning"n símbolo es simple,

    tienen m"ltiples significaciones debido al enca&e de deseos y

    conflictos.

    *ste concepto del símbolo como máscara presenta diferentes

    críticas por parte de los psic$logos genetistas, a lo cual se hi%o

    referencia en el capitulo anterior. *l sueño en esta rama de la

    psicología es un lugar donde se pueden reali%ar los deseos gracias

    a un sustituto simb$lico. A diferencia del &uego, se simboli%a el

    resultado de la represi$n como tal en #e% del deseo en sí.

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    La conciencia es considerada por el psicoanálisis como un

    instrumento interno que aclara los recuerdos en la medida que lo

    precise, o los censura. *n el análisis de los sueños, las

    asociaciones libres que reali%a el indi#iduo no son una

    reproducci$n de las que ha pro#ocado el sueño mismo, sino que

    constituyen ya un nue#o con&unto de asimilaciones que integran las

    anteriores. *stos símbolos inconscientes son incomprendidos por el

    indi#iduo por el carácter de regulador automático y espontáneo que

    posee la represi$n. Los esquemas, tanto los afecti#os como los

    intelectuales, no son conscientes, no se conocen sus asimilaciones

    iniciales, solo se conocen sus resultados. !iaget afirma que esta

    regulaci$n #iene de la interacci$n de esquemas afecti#os cuyo

    origen el su&eto no tiene conciencia -/01.

    Bay sueños que reali%an deseos por la simple menci$n de un

    resultado deseado -sin simbolismos secundarios1, en otros sueños se

    representan ob&etos conscientemente como otros, en algunos casos

    los sueños describen un acontecimiento penoso con un final

    fa#orable, hay sueños de castigo o auto castigo, sueños que

    traducen simb$licamente un estimulo orgánico actual, etc. *l

    psicoanálisis define a las pesadillas como deseos disfra%ados. Así

    podemos decir, que una de las diferencias entre el &uego y el sueño

    es la angustia e inquietud que encontramos en el plano onírico.

    Durante el sueño, el niño lo cree como #erdadero, mientras que en

    el &uego, hay una noci$n de ficci$n. Htra diferencia está en el

    control que posee en niño en cuanto al desarrollo del &uego mismo.

    *l indi#iduo, en cada etapa, asimila de forma inconsciente las

    nue#as situaciones afecti#as con las antiguas. *l desarrollo

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    intelectual y el desarrollo afecti#o también pasan por estas

    etapas. !iaget rescata de psicoanálisis el método y por un lado, el

    hecho que la afecti#idad de los infantes pasa por etapas bien

    caracteri%adas y definidas, y por otro lado que existe una

    continuidad por deba&o de esas etapas -/01.

    !ara el psicoanálisis, el significado del símbolo es asociado

    en el inconsciente con una gran cantidad de imágenes di#ersas,

    solamente serán aceptadas por la conciencia las que posean una

    simbología tal que no se pueda comprender la #erdadera imagen. Las

    asociaciones libren entonces deberán decodificar el símbolo

    generado por la censura.

    'igmund (reud en su obra (a interpretación de los sueños

    -744b1 explica su concepci$n del inconsciente, preconsciente y

    consciente, y el método diseñado para acceder a estos ni#eles.

    n claro e&emplo de este simbolismo inconsciente lo

    encontramos en el famoso caso de *l Bombre de los lobos -(reud,

    744a1. 'e trataba de un caso de neurosis donde el paciente sufría

    de una fuerte %oofobia y trastornos obsesi#os religiosos entre

    otras cosas. *l paciente tenía sueños recurrentes con lobos blancos

    que lo miraban de forma intimidante sobre un nogal -6er) (igura

    7C1. ;ediante el análisis del sueño y la libre interpretaci$n por

    parte del paciente se concluyo que el trauma databa de la edad de

    cuatro años cuando el su&eto obser#o a sus progenitores durante el

    coito, la escena primordial. *l miedo al lobo era una ad#ertencia

    del yo contra el deseo de adoptar el papel de su madre, homosexual

    y, por lo tanto, castrante.

    61

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    Figura 23:  Dibu&o hecho por el paciente de su sueño. -7441

    (uente) Guenos Aires) Amorrortu *d.

    (reud se centra en los trastornos infantiles para encontrarle

    una explicaci$n, ya que asegura que toda neurosis tiene su raí% en

    el desarrollo sexual infantil. Lo cual es una de las grandes

    diferencias con las teorías de ung y Adler -!iaget, /01, que no

    consideraban a la sexualidad del niño como originaria de

    trastornos.

    *sta noci$n de censura le da a la conciencia un papel muy

    pasi#o. *l simbolismo y singularmente el simbolismo inconsciente,

    rebasa ampliamente el dominio de lo que es QcensurableR o reprimido

    y parece constituir NOP la forma elemental de la toma de conciencia

    en el sentido de una asimilaci$n acti#a. -!iaget. /0. p.7071. *l

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    simbolismo inconsciente #a más allá de lo reprimido y censurable.

    !odría llegar a ser una toma de conciencia con forma difícil e

    incompleta. *l sueño entonces puede ser#ir para mostrar el

    funcionamiento del inconsciente.

    63

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    Capitulo 5: Desarrollo del producto.

    5.1 5oncepto

    >ras el desarrollo te$rico reali%ado en los capítulos

    precedentes, se puede afirmar que el &uego simb$lico es de #ital

    importancia para el desarrollo cogniti#o, afecti#o, social y físico

    del niño. *l &uego es un espacio para que el niño recree

    situaciones #i#idas y emociones, y manifieste y descubra sus

    intereses. Lo hace por decisi$n propia y no necesita de ob&etos

    determinados para expresarse a tra#és del &uego.

    Figura 25: Logo marca )io. (uente) *laboraci$n propia.

    !ara el proyecto de diseño se busc$ plasmar esa mirada

    egocéntrica que tiene el niño en este período en un producto. *n el

    &uego simb$lico, el niño transforma al &uego en algo "nico y

    personal gracias al uso del símbolo. *ste será una creaci$n que

    refle&a su interior, data su desarrollo y su muestra la manera de

    pensar. *n este diseño se busco ir un poco más allá, exacerbar esta

    característica del símbolo que hace de cada expresi$n simb$lica

    algo "nico. *l nombre del producto, )$o  -6er) (igura 7F1 plasma

    esta mirada. 'e cre$ una tipografía abstracta y orgánica, haciendo

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    referencia a una pincelada. *ste logo se aplica de forma #ersatil,

    con color o con gráfica, de forma bidimensional o tridimensional.

    Figura 26:  esultado diseño del producto. (uente)

    *laboraci$n propia.

    *l niño será el protagonista en el diseño y construcci$n del

    producto. 'e podrá optar por m"ltiples combinaciones de color y

    forma. Al finali%ar, el infante se encontrará con un producto

    "nico, con la particularidad de que el resultando nunca será dos

    #eces el mismo. *l centro del producto es el niño y su creati#idad,

    sin su participaci$n, el producto carece de sentido. *ste se

    completará con la participaci$n del niño. *l producto resultante

    será de su propia in#enci$n, fa#oreciendo el desarrollo de la

    imaginaci$n y creati#idad. Así es que creando podrá fortalecer su

    autoestima y autonomía para estar más preparado para el desarrollo

    social posterior -6er) (igura 701.

    65

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    5omo se afirm$ anteriormente, al comen%ar el &uego simb$lico

    las expresiones y acciones anteriores no se pierden ni se atrofian,

    por el contrario, se siguen e&ercitando solo que de una manera

    secundaria. Las estructuras anteriores sir#en de base para las

    precedentes.

    Figura 2#:  2iño comen%ando a dibu&ar.

    (uente) *laboraci$n propia.

    A partir de esta premisa, el diseño busca e&ercitar alguno de

    los conocimientos adquiridos durante la etapa sensoriomotri%. *sto

    está en todo lo que es la coordinaci$n de sus mo#imientos por un

    fin, el cual en este caso sería plegar, torsionar, girar el

    producto para llegar a una forma que satisfaga sus expectati#as

    representati#as. !or otro lado se busca enfati%ar el sentido del

    tacto con diferentes texturas y la #ista con un pac

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    y estimulante. A estos conocimientos adquiridos se le suman los

    constantes a#ances que indi#iduo irá experimentando durante el

    ni#el preoperatorio. *ste producto busca no solo acompañarlo en

    estos cambios, sino ayudarle y darle un espacio para que se

    exprese. 'obre el producto principal podrá expresarse gráficamente

    mediante un set de ti%as -6er) (igura 7=1.

    Figura 2$: 2iño y su creaci$n. (uente) *laboraci$n

    propia.

    *l concepto de este producto es que el niño no necesita nada

    en particular para &ugar a lo que quiere, solo basta con su

    imaginaci$n, el símbolo es su me&or &uguete. *s producto pretende

    darle el menor condicionamiento al niño para expresarse. Gusca una

    neutralidad que solo será rota por el niño al aplicarle la forma y

    color que más desea. n &uguete abstracto que le permite al niño

    aplicarle la simbología que el prefiera. Dándole la libertad al

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    niño de utili%arlo seg"n sus preferencias, sin usos correctos o

    incorrectos -6er) (igura 71.

    5.2  *l &uego.

    Al &ugar con )io, el niño se encontrará con un &uego dinámico

    que se adec"a a sus necesidades. *s un &uguete que se rein#enta

    &unto con los esquemas del niño.

    Figura 2%: !ac

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