KB-Tris - Ein Tetris Derivat Kai Hermann & Benjamin Halbrock.
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KB-Tris - Ein Tetris Derivat
Kai Hermann & Benjamin Halbrock
Inhalt Architektur
Die GUI
Das Spielfeld
Steuerung und Daten
Highscore
Verwendete Programme
Erschlagen oder noch Fragen ?
Download
Architektur
Zustände der GUI
TdieGUI
Das Spielfeld
Wer t Farbe
- 1 leer
0 h e llblau
1 blau
2 oran ge
3 ge lb
4 grü n
5 lila
6 rot
Ansteuerung des Spielfeldes
Operation:setzeSegment(int x, int y, int farbe, bool vorschau)
Vorschau: true: Vorschaufeld "TImage *vorschaufeld[2][4]" false: Spielfeld "TImage *spielfeld[10][20]"
Steuerung und DatenKollision wenn true
neuesSpiel ( )
fallen ( ) Stein setzt auf, Spiel geht
weiter
Operation testePosition(int x, int y) der
Steuerung
true = Kollision
Operation schreibeDaten( ) der Steuerung
Verschieben1. Testen ob Spiel läuft
2. Testen ob es eine
Kollision beim
verschieben gibt
wenn nicht:
3. Löschen der Bricks
4. Verschieben der Bricks
5. Anzeigen der Bricks
Operation fallen () der Steuerung
Operation drehen() der
Steuerung
initialisiereStein () der Steuerung
Highscore
Highscore
Verwendete Programme
Borland C++ Builder 6
Adobe Fireworks CS3 Demo
OpenOffice
StarUML
Structorizer
Erschlagen oder noch Fragen ?
Download
http://hikinggrass.de/sw/kbtris/kbtris-1.0.0.6.zip
http://bennis-blog.de/schule/07-08/IT Projekt/Das Programm/