Keynote Highspeed Produktentwicklung - bis an die Grenzen des physikalisch Machbaren

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Highspeed-Produktentwicklung in der Medizintechnik - bis an die Grenzen des physikalisch machbaren Frank Lange Embedded meets Agile 2016 1

Transcript of Keynote Highspeed Produktentwicklung - bis an die Grenzen des physikalisch Machbaren

Highspeed-Produktentwicklung in der Medizintechnik -

bis an die Grenzen des physikalisch machbaren

Frank LangeEmbedded meets Agile 2016

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Innovative Unternehmen…

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Überlastung

Überlastung

3

Projekt-verzögerungen

Überlastung

Silo-Denken

Projektverzögerungen

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Später Markteinstieg

Projekt-verzögerungen

Überlastung

Silo-Denken

Markteinführung von Projektarbeit entkoppelt

Später Markteinstieg

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Später Markteinstieg Me-too-Anbieter

Projekt-verzögerungen

Überlastung

„The winner takes it all“

Silo-Denken

Markteinführung von Projektarbeit entkoppelt

Me-too-Anbieter

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Später Markteinstieg Me-too-Anbieter

KostendruckProjekt-verzögerungen

Überlastung

„The winner takes it all“

Preisschlachten

Silo-Denken

Markteinführung von Projektarbeit entkoppelt

Kostendruck

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Später Markteinstieg Me-too-Anbieter

KostendruckProjekt-verzögerungen

Überlastung Aktionismus

„The winner takes it all“

Preisschlachten

JEDE Marktchance muss ergriffen werden…

Defokussierung

Silo-Denken

Markteinführung von Projektarbeit entkoppelt

Aktionismus

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Später Markteinstieg Me-too-Anbieter

KostendruckAngstProjekt-verzögerungen

Überlastung Aktionismus

„The winner takes it all“

Preisschlachten

JEDE Marktchance muss ergriffen werden…

Defokussierung

Silo-Denken

Markteinführung von Projektarbeit entkoppelt

Resignation

Mangelnde Bonität

Fehlender Expertenstatus

Kein Vertrauen in Liefertermine

Fehlende Kundenbindung

Verunsicherte Teams

Angst

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It is not necessary to change.

Survival is not mandatory.

W. Edwards Deming

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Highspeed-Unternehmen

First Mover Marktführer

WachstumVertrauenHighspeed-Projekte

Erfolgreiche Mitarbeiter Positionierung

„The winner takes it all“

Premium-Preise

Konzentration auf Top-Marktchancen möglich

Fokussierung

Abteilungs-übergreifende Hochleistungsteams

Markteinführung mit Projekt synchronisiert

Motivation

Bonität

Expertenstatus

Termintreue Kundenbindung

Selbst- sicherheit

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Womit beginnen?

Marktführerschaft: Braucht externe Hilfe

Vertrauen: Ist eher Symptom als Ursache

Positionierung: Riskant in dynamischen Märkten

Beschleunigung der Entwicklung ist schnell und aus eigener Kraft möglich.

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Das magische Dreieck

Termine

Qualität Kosten

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Das magische Dreieck

Bisher: Medizintechnik sehrsicherheitsorientiert

Termine

Qualität Kosten

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Das magische Dreieck

Jetzt: Schnell neueMarktchancennutzen

Termine

Qualität Kosten

Bisher: Medizintechnik sehrsicherheitsorientiert

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Konzentration auf das Wesentliche

Freiräume schaffen

Fokussieren

Entscheiden

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Freeze

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Freeze

Freiräume schaffen

Minimale Anzahl paralleler Projekte

Konzentrierte Arbeit

Wenig Multitasking

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Zeit

Mitarbeiter

P4

P1

P2

P3

Freeze

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Zeit

Mitarbeiter

Vorher Nachher

Zeit

Mitarbeiter

P4

P1

P2

P3

P1

Freeze

20

Zeit

Mitarbeiter

Vorher Nachher

Zeit

Mitarbeiter

P4

P1

P2

P3

P1 P2

Freeze

21

Zeit

Mitarbeiter

Vorher Nachher

Zeit

Mitarbeiter

P4

P1

P2

P3

P1 P3P2

Freeze

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Zeit

Mitarbeiter

Vorher Nachher

Zeit

Mitarbeiter

P4

P1

P2

P3

P1 P4P3P2

Freeze

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Fokus

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Die 80-20-Regel hat einen einzigen Nachteil:

Sie ist falsch.

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Das Pareto-Prinzip

Fokus

Von komplizierten Projektplänen…

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Fokus

zur kritischen Kette…

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Fokus

zu den wichtigsten Tasks…

Aktueller Task: Schnelle Ergebnisse

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Fokus

zu den wichtigsten Tasks…

Aktueller Task: Schnelle Ergebnisse

Nächster Task: Staffelläufer-Prinzip

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Fokus

zu den wichtigsten Tasks…

Aktueller Task: Schnelle Ergebnisse

Nächster Task: Staffelläufer-Prinzip

Längster Task: Größte Hebelwirkung

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Entscheiden

31

Entscheiden

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Leben Sie noch in der Kostenwelt?

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Cost of Delay (Projektsicht)Verzugskosten (€)

Zeit (Tage)

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Cost of Delay (Projektsicht)Verzugskosten (€)

Linear: Jeder Tag ist gleich viel wert

Zeit (Tage)

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Cost of Delay (Projektsicht)Verzugskosten (€)

Zeit (Tage)

Nichtlinear: Beispiel Messe

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Cost of Delay (Portfoliosicht)Eingesparte Verzugskosten (€)

Kosten für Maßnahmen (€)

P5

P1

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P7

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P4

P6

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Cost of Delay (Portfoliosicht)Eingesparte Verzugskosten (€)

Kosten für Maßnahmen (€)

P5

P2

P1

P3

P7

P4

Quick Wins

P6

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Cost of Delay (Portfoliosicht)Eingesparte Verzugskosten (€)

Kosten für Maßnahmen (€)

P5

P7

Priorisierte Maßnahmen-

liste

P2

P6

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Cost of Delay (Portfoliosicht)Eingesparte Verzugskosten (€)

Kosten für Maßnahmen (€)

P7

P6

Unrentable Maßnahmen

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Frühes Scheitern

Zero bug tolerance

Cross functional teams

Continous feedback

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Zero bug tolerance

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Ich werde in meiner Karriere viele Fehler machen.Aber keinen davon zwei mal.

Sebastian Vettel

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Stets stabiles Gesamtsystem - keine technischen Schulden aufnehmen.

Qualitäts- kontrollen

Projektrisiko

Max.

Liefertermin

Zero bug tolerance

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Stets stabiles Gesamtsystem - keine technischen Schulden aufnehmen.

Qualitäts- kontrollen

Projektrisiko

Max.

Liefertermin

Zero bug tolerance

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Qualitäts- kontrollen

Projektisiko

Max.

Vorher Nachher

Stets stabiles Gesamtsystem - keine technischen Schulden aufnehmen.

Qualitäts- kontrollen

Projektrisiko

Max.

Liefertermin

Zero bug tolerance

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Vorher Nachher

Qualitäts- kontrollen

Projektisiko

Max.

Liefertermin deutlich vorgezogen

Cross functional teams

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Fail fast, fail often, fail forward.

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Top-Management

Anforderungsmanagement Mechanik Elektronik Software Qualitäts-

Sicherung

Entwicklung beschleunigen - Silogrenzen überwinden, Synergien schaffen.

Cross functional teams

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Top-Management

Anforderungsmanagement Mechanik Elektronik Software Qualitäts-

Sicherung

Entwicklung beschleunigen - Silogrenzen überwinden, Synergien schaffen.

Vorher:Abteilungs- Denken / Konflikte

Nachher: Zielgerichtete fachübergreifende Zusammenarbeit

Cross functional teams

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Continous feedback

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Verstehen ist unwahrscheinlich.

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Anforderungen kontinuierlich verbessern - embrace change.

Projektstart

Initiale Produktidee

Markteinführung: Gescheitertes

Projekt

Continous feedback

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Anforderungen kontinuierlich verbessern - embrace change.

Projektstart

Initiale Produktidee

Markteinführung: Gescheitertes

Projekt

Projektstart

Initiale Produktidee

Continous feedback

Vorher Nachher

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Anforderungen kontinuierlich verbessern - embrace change.

Projektstart

Initiale Produktidee

Markteinführung: Gescheitertes

Projekt

Projektstart

Initiale Produktidee

Continous feedback

Vorher Nachher

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Anforderungen kontinuierlich verbessern - embrace change.

Projektstart

Initiale Produktidee

Markteinführung: Gescheitertes

Projekt

Markteinführung: Produkterfolg!

Projektstart

Initiale Produktidee

Continous feedback

Vorher Nachher

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Regeln brechen

Exponentiell Denken

Systemgrenzen überwinden

Wissensexplosion nutzen

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Exponentiell denken

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Denken Sie nicht in

10%-Schritten,

denken Sie in

Faktor-10-Schritten.

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Mooresches Gesetz

Grafik: Ray Kurzweil

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6 D’s

Digitized

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6 D’s

DeceptiveDigitized

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6 D’s

Disruptive

DeceptiveDigitized

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6 D’s

Dematerialize

Disruptive

DeceptiveDigitized

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6 D’s

Demonetize

Dematerialize

Disruptive

DeceptiveDigitized

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6 D’sDemocratice

Demonetize

Dematerialize

Disruptive

DeceptiveDigitized

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6 D’sDemocratice

Demonetize

Dematerialize

Disruptive

DeceptiveDigitized

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Systemgrenzen überwinden

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If you can’t win the game, change the rules. If you can’t change the rules, break them.

Peter Diamandis

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Systemgrenzen überwinden

Person (Komfortzone)

Team

Abteilung / Bereich

Unternehmen

Lieferketten

Branchen

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WikiSpeed - Joe Justice

https://youtu.be/x8jdx-lf2Dw?t=2m0s

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Neue Technologien

Internet der Dinge

Big Data

Infinite Computing

Künstliche Intelligenz

Virtuelle Realität

Robotik

3D-Druck

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Wissensexplosion nutzen

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Ihr brennendstes Problem wurde bereits gelöst.

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Wissensexplosion nutzen

„Freie“ Entwicklung

Freeware, OpenSource = „freie“ Software

+ 3D-Druck = „freie“ Mechanik

+ Automation = „freie“ Elektronik

„The rising billion“

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Highspeed-Unternehmen

Konzentration auf das Wesentliche

Freeze, Fokussieren, Entscheiden

Frühes Scheitern

Zero bug tolerance, crossfunctional teams, fast feedback

Regeln brechen

Exponentiell denken, Systemgrenzen überwinden, Wissensexplosion nutzen

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Persönliche Herausforderungen

Fokus„Macher“Leere aushalten,ohne sie direktwieder mit Aktio-nismus zu füllen.

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Persönliche Herausforderungen

FokusFrühes Scheitern„Macher“„Heroes“Leere aushalten,ohne sie direktwieder mit Aktio-nismus zu füllen.

Scheitern als Ergeb-nis eines Experimentsund nicht als persönli-che Schwäche sehen.

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Persönliche Herausforderungen

FokusFrühes Scheitern

Regeln brechen

„Macher“„Heroes“

„Teamplayer“

Leere aushalten,ohne sie direktwieder mit Aktio-nismus zu füllen.

Scheitern als Ergeb-nis eines Experimentsund nicht als persönli-che Schwäche sehen.

Wechselnde Teamstrukturen als Berei-cherung und nicht als Bedrohung sehen.

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