Kreativitätsförderung und Innovationsentwicklung – Beispiele für den Einsatz (neuer) digitaler...

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Kreativitätsförderung und Innovationsentwicklung – Beispiele für den Einsatz (neuer) digitaler Werkzeuge und Anwendungen Dr. Sandra Schön | Salzburg Research Interner Workshop

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Workshop-Unterlagen für internen Workshop bei Salzburg Research, siehe http://sandra-schoen.de

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Kreativitätsförderung und Innovationsentwicklung – ���Beispiele für den Einsatz ���

(neuer) digitaler Werkzeuge ���und Anwendungen

Dr. Sandra Schön | Salzburg Research ���Interner Workshop

Page 2: Kreativitätsförderung und Innovationsentwicklung – Beispiele für den Einsatz (neuer) digitaler Werkzeuge und Anwendungen

Überblick: Werkzeuge im Einsatz

Apps���(inkl. Games)

Hardware (Arduino, Rasperry Pi,���Makey Makey)

Robotics (inkl. Drohnen) 3D-Drucker Programmierungs-Tools

auch analoge ���Werkzeuge���und Hilfsmittel

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Beispiel I: ���Maker Movement,���

Makerspaces und FabLabs

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Einige Meilensteine���der Maker-Bewegung

1998 ���Universitätskurs „How to Make (Almost) Anything“

2000 2010

2006���TechShop, der erste Makerspace und die erste MAKER Messe���(„Maker Faire“)

2014 Erste Maker Faire

Im Weißen Haus, ���Washington D.C.

2009���Erster���

Hackerspace  

2005 Magazin MAKE – ���

erste Ausgabe

2002���Erstes FabLab (Gershenberg)

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Maker Movement Manifesto by Mark Hatch (2013) •  “MAKE – Making is fundamental to what it means to be a human. We must make, create,

and express ourselves to feel whole. [...] •  SHARE – Sharing what you have made and what you know about making with others is

the method by which a maker's feeling of wholeness is archieved. […] •  GIVE – There are a few things more selfless and satisfying than giving away something

you have made.[…] •  LEARN – You must learn to make. You must always seek to learn about your making […] •  TOOL UP – You must have access to the right tools for the project at hand. Invest in and

develop local access to the tools you need to do the making you want to do.[…] •  PLAY – Be playful with what you are making, and you will be surprised, excited, and

proud of what you discover. •  PARTICPATE – Join the Maker Movement and rech out to those around you who are

discovering the joy of making. […] •  SUPPORT – This is a movement, and it requires emotional, intellectual, financial,

political, and institutional support. The best hope for improving the world is us, and we are responsible for making a better future.

•  CHANGE – Embrace the change that will naturally occur as you go through the maker journey . […]”

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Seit 2010: OTELO��� Offenes Technologielabor���

http://www.otelo.or.at/

Quelle: http://www.otelo.or.at

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Ab Herbst 2014 in Salzburg:���Das HappyLab

Quelle: http://happylab.at

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Beispiel II: ���Maker-Aktionen in der Schule���

und der außerschulischen Bildung

Quelle: Screenshot via happylab.at (Weblog der Kinderprojekte), Buchcover von Libow & Stager, Wilikinson & Petrich

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Wurzeln, Vorläufer���und Einflüsse für Making in der ���

(außer-)schulischen Bildung

20tes Jahrhundert – Reformpädagogen, die (physische) Materialien und Erfahrungen als bedeutsam sehen – z.B. Maria Montessori, Célestin Freinet, John Dewey

seit 1960er Konstruktionismus nach Seymour Papert + Studierenden (MIT)

1990er Bildungspolitik fördert Innovation, Kreativität���und MINT-Fächer

Anfang 21. Jahrhundert Entwicklung von Werkzeugen Entwicklung von FabLabs   ���

Seit den 1950er Jahre zunehmende Auswahl an (digitalen) Konstruktionsspielzeug

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Beispiel III: ���Das Tool MaKey MaKey

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Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=rfQqh7iCcOU

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Beispiel IV: ���Trickfilm-Produktion mit Smartphone und Tablet

•  z.B. mit der App iMotion •  „Monster in der Kurstadt“, ���

mit Tablet gedreht ���(http://monsterinderkurstadt.wordpress.com )

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Beispiel V: ���Minecraft im Unterricht

•  vgl. z.B. „lehrplankonform“ - http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2014/03/03/spielendlernen-mit-minecraft/#more-3960

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Beispiel VI: ���App für Kleinkinder „doodlecast“

Quelle: http://www.sagosago.com/app/sago_mini_doodlecast

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Beispiel VII: ���3Doodler

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UND JETZT ���

IHR!

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UND JETZT ���

IHR!

Trickfilm-produktion

am iPad

Minecraft,���Doodlecast und andere

Apps

3Doodler

MaKey Makey

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Mehr hier Dr. Sandra Schön – http://sandra-schoen.de