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Lernmodul 2   Datenmodellierung

   

       

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Datenmodellierung  Übersicht

 

l Datenverwaltung und Datenbanken l objektorientierte Abbildung der Realität l Grundlagen der Objektorientierung l Darstellung der Objektorientierung in UML

 

       

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Motivation  Datenverwaltung und Datenbanken

 

 

       

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Motivation  Geoinformationssystem

 

Wir erinnern uns... Ein Geoinformationssystem (GIS) ist ein DV-gestütztes Informationssystem zur

l Erfassung l Verwaltung l Analyse l Verknüpfung l Visualisierung

von Geoinformationen. Die zugrundeliegenden Geodaten beschreiben die Geometrie, Topologie, Thematik und Dynamik der Geoobjekte.

 

       

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Motivation  Datenverwaltung

 

Die Datenverwaltung umfasst:

l Speichern von Daten, l Aktualisierung gespeicherter Daten, l Kontrolle des Zugriffs auf die Daten l Ausgabe und Weitergabe von Daten

Zur Datenverwaltung werden heute Datenbanken eingesetzt; sie bilden den Kern eines Geoinformationssystems.

 

       

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Motivation  Datenbanken

 

Datenbanken sind große Softwaresysteme zur

l Beschreibung ("Modellierung") l dauerhaften ("persistenten") und zuverlässigen Speicherung l effizienten Wiedergewinnung

(sehr) umfangreicher Datenmengen, die von mehreren Anwendungen gleichzeitig genutzt werden können.  

       

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Datenmodellierung  Realität abbilden

   

       

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Datenmodellierung  Allgemein

 

Datenmodellierung bezeichnet die Abbildung der Realität auf Strukturen und Prozesse eines Informationssystems.

l Das Modell legt fest, was das Informationssystem "weiß".

l Ein Modell begründet einen "Vertrag" zw. Nutzer und Informationssystem:

¡ Welche Daten muss der Nutzer liefern?

¡ Welche Anfragen kann der Nutzer stellen?

¡ Welche Antworten gibt das System?

   

       

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Datenmodellierung  Objektorientierung (OO)

 

l Elemente (Lebewesen, Gegenstände, Konzepte, Prozesse, ...) der Realwelt werden als Objekte angesehen

l Grundlegendes Paradigma der Informatik bzgl. Strukturierung von Programmen und Philosophie des Programmierens: Realität - Modell – Programm

l Die Darstellung des Modells ist normiert: "Unified Modelling Language" (UML)

   

       

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Datenmodellierung  Beispiel zur Objektorientierung

   

       

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Datenmodellierung  Bilden von Objekten

 

l direkte Modellierung von Objekten der Realität l Abstraktion: Konzentration auf das für das Modell Wesentliche; nicht-relevante

Details werden weggelassen.

 

       

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Datenmodellierung  Beispiel zur Objektbildung

 

Modellierung des "Objekts Student" aus einem"Realweltobjekt Student"

 

       

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Objektorientierung  Grundlagen in UML

   

       

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Objektorientierung  Objekte, Instanzen

 

l Ein modelliertes Objekt besitzt bestimmte Eigenschaften, und reagiert mit einem definierten Verhalten auf seine Umgebung

l Statt von Objekten wird häufig von Instanzen einer Klasse gesprochen.

 

Ab jetzt Darstellung in UML:

       

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Objektorientierung  Beispiele für Objekte, Instanzen

 

Die Studenten Michael Müller und Michaela Meier

 

       

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Objektorientierung  Klassen

 

l Zusammenfassung gleichartiger aber unterscheid-barer Objekte zu einer Menge

l "Bauplan"für einzelne Objekte

Klassen und Objekte stehen in Beziehung ("instance of")

 

       

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Objektorientierung  Beispiele zu Klassen

 

Zusammenfassung einzelner Studenten zur Klasse "Student"

Michael Müller und Michaela Meier sind Instanzen der Klasse Student

 

       

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Objektorientierung  Stempelmetapher

   

       

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Objektorientierung  Klassen und Objekte I

   

       

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Objektorientierung  Zur Bezeichnung von Objekten

 

1. Jedes Objekt hat einen identifier (Namen), der ihn eindeutig identifiziert. Vorsicht: Der identifier eines Studenten ist nicht der Name, sondern die Matrikelnummer. 2. Jedes Objekt gehört zu einer Klasse, diese Zuordnung ist stets bekannt.

 

Es gibt zwei Möglichkeiten der Bezeichnung:

 

       

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Objektorientierung  Attribute

 

l Eigenschaften, die zur Beschreibung von Objekten einer Klasse wesentlich sind und von deren Objekten an-genommen werden können – Daten einer Klasse

l Die Kombination der Eigenschaften beschreibt den Zustand eines Objektes

l alle Objekte einer Klasse besitzen dieselben Objekt-Attribute, aber unterschiedliche Attributwerte

 

       

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Objektorientierung  Beispiel zu Attributen

 

Attribute zur Beschreibung eines Studenten

 

       

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Objektorientierung  Methoden (Operationen)

 

l Beschreibung des wesentlichen Verhaltens von Objekten einer Klasse

l Verhalten bezeichnet entweder eine Änderung des Zustands des Objekts oder eine Interaktion des Objekts mit der Umwelt

 

       

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Objektorientierung  Beispiel zu Methoden

 

Methoden der Klasse Student

 

       

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Objektorientierung  Klassen und Objekte II

   

       

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Objektorientierung  Klassenattribute und -methoden

 

l Bei Klassenattributen existiert nur ein Attributwert für alle Objekte einer Klasse

l Klassenmethoden sind einer Klasse zugeordnet und können nicht auf einzelne Objekte angewandt werden

 

       

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Objektorientierung  Bsp. Klassenattribute /-methoden

 

Klassenattribute und –methoden der Klasse Student

 

       

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OO  Freiheitsgrade bei der Notation von Klassen

 

Klasse ohne Attribute und Operationen

 

Attribute und Methoden nicht dargestellt

 

Fehlende/unwichtige Methoden

Fehlende/unwichtige Attribute

       

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Objektorientierung  Attributspezifikation

 

Typen, Initalwerte und Parameter sind optional!

 

       

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Objektorientierung  Beispiel zur Attributspezifikation

   

       

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Objektorientierung  Kapselung I

   

       

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Objektorientierung  Kapselung II

   

       

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OO  Idee der Kapselung/eingeschränkten Sichtbarkeit

 

l Zusammengehörige Attribute und Methoden sind in einer Einheit – der Klasse – verkapselt.

l ein Objekt tritt mit seiner Umwelt nur über Methoden in Kontakt

¡ Attribute sind n nach außen nicht sichtbar

n vor Änderung und Lesen geschützt

¡ öffentlich zugängliche Methoden n ermöglichen den Zugriff auf Attribute

n schützen die Daten

n sind zuständig für Konsistenzwahrung

l Andere Bezeichnungen für "eingeschränkte Sichtbarkeit": "Geheimnisprinzip", "information hiding"

 

       

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Objektorientierung  Sichtbarkeit

 

l Sichtbar innerhalb der Klasse ¡ private ¡ Notation: -

l Sichtbar außerhalb der Klasse (in anderen Klassen)

¡ public ¡ Notation: +

 

       

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Objektorientierung  Beispiel zur Sichtbarkeit

 

Klasse Student

 

       

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Objektorientierung  Assoziation I

 

Assoziation modelliert Beziehungen zwischen Objekten ein oder mehrerer Klassen.

 

       

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Objektorientierung  Beispiel 1 zur Assoziation

 

Beziehung von Partneruniversitäten zur Universität Bonn

 

       

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Objektorientierung  Mögliche Multiplizitäten

 

1 0..1 0..* 0..3 3,7 1..* 0..3,7,9..*

 

genau eins (Universität und Rektor) null oder eins (Lebenspartner) größer oder gleich null - Standardfall (erfolgreiche Püfungen eines Studenten) null, eins, zwei oder drei (Wiederholungen einer Prüfung) drei oder sieben größer oder gleich eins (Studienfächer) null, eins, zwei, drei, sieben und größer oder gleich neun

 

       

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Objektorientierung  Assoziation II

 

 

       

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Objektorientierung  Beispiel 2 zur Assoziation

 

Beziehung von Professor und Vorlesung

 

       

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Objektorientierung  Aggregation

 

l spezielle Assoziation, deren beteiligte Klassen zueinander in Beziehung stehen, wie ein Ganzes zu seinen Teilen (Ganzes-Teile-Hierarchie)

l Hierarchie lässt sich durch „ist Teil von“ bzw. „besteht aus“ beschreiben

 

       

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Objektorientierung  Beispiel zur Aggregation

 

Mitarbeiter der Universität

 

       

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OO   Aggregation als spezielle Assoziation

 

l Eine Assoziation erfüllt die Anforderungen an eine Aggregation, wenn mindestens eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:

¡ die umgangssprachliche Verwendung der Bezeichnungen „Bestandteil“, „Teil“ - „Ganzes“ ist angemessen

¡ Operationen werden sinnvollerweise automatisch auf alle Teile eines Ganzen angewendet (anzeigen)

¡ es liegt eine systematische Asymetrie vor, die eine Klasse der anderen unterordnet

 

       

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Objektorientierung  Komposition

 

l strenge Form der Aggregation, bei der die Existenz des Teils von der Existenz des Ganzen abhängt

l Wird das Ganze gelöscht, werden auch seine Teile gelöscht

l Wenn ein Teil zu mehreren Ganzen gehören kann, liegt keine Komposition vor

l Die Multiplizität der "Ganzes"-Klasse ist 1, die der Teilklasse 1..n

l Anwendung: Löschung des Ganzen soll die automatische Löschung aller Teile hervorrufen

 

       

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Objektorientierung  Beispiel zur Komposition

 

Fakultäten der Universität

 

       

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Objektorientierung  Generalisierung, Spezialisierung

 

l Abstraktionsprinzipien zur hierarchischen Strukturierung eines Modells

l Eine spezialisierte Klasse konkretisiert eine allgemeinere (generalisiertere) Klasse durch das Hinzufügen von Eigenschaften

l Die allgemeine Klasse ist Oberklasse, die spezialisierte Klasse Unterklasse

 

 

       

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OO  Beispiel 1 zu Generalisierung, Spezialisierung

 

l "Mitarbeiter" ist ein allgemeinerer Begriff als "nicht-wiss. Mitarbeiter", "wiss. Mitarbeiter" oder "Professor"

l "Mitarbeiter" ist Oberklasse, "nicht-wiss. Mitarbeiter", "wiss. Mitarbeiter" und "Professor" sind Unterklassen

 

       

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OO  Beispiel 2 zu Generalisierung, Spezialisierung

 

l Die "GeomFigur" ist ein allgemeineres Konzept als "Dreieck", "Kreis" oder "Rechteck"

 

       

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Objektorientierung  Taxonomie

 

Generalisierung und Spezialisierung beschreiben eine taxonomische (systematische) Beziehungen zwischen einem allgemeinen und einem speziellen Begriff

 

       

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Objektorientierung  Aggregation und Generalisierung

 

Wie lässt sich der Unterschied zwischen einer Aggregation und einer Generalisierung feststellen? Aggregation und Generalisierung bilden Hierarchien, aber:

l Aggregation bezieht Objekte aufeinander

l Generalisierung bezieht Klassen aufeinander

l beachte den systematischen Unterschied zwischen folgenden Beziehungen: ¡ Universität - Mitarbeiter (Aggregation zwischen Objekten)

¡ Rechteck - Figur      (Generalisierung desselben Objekts)

 

       

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Objektorientierung  Vererbung und Spezialisierung I

 

Eine Oberklasse repräsentiert ein Konzept. Eine Unterklasse spezialisiert dieses Konzept, indem sie

l Attribute der Oberklasse explizit übernimmt: Erben von Eigenschaften

l Methoden der Oberklasse explizit übernimmt oder überschreibt: Erben des Verhaltens

l neue Attribute definiert

l neue Methoden definiert  

       

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Objektorientierung  Beispiel 1 zur Vererbung

   

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Objektorientierung  Beispiel 2: Überschreiben

   

       

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Objektorientierung  Vererbung und Spezialisierung II

 

l Unterklassen unterscheiden sich systematisch voneinander

l Attribute und Methoden einer Klasse bilden jeweils ein in sich geschlossenes Konzept

l Die spezialisierte Klasse ist vollständig kompatibel zur allgemeinen Klasse

l Attribute und Methoden der Oberklasse müssen in der Spezifikation der Unterklasse nicht wiederholt werden

   

       

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Objektorientierung  Polymorphie (Vielgestaltigkeit)

 

l Gleichartige Methoden, die auf Objekten verschiedener Klassen auszuführen sind, können gleich benannt werden

l Beim Aufruf einer solchen Methode wird jeweils die objektspezifische aktiviert

l Vorteil der Polymorphie: Man muss sich weniger Namen merken

   

       

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Beispiel 2   Übung mit Raumbezug

   

       

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Beispiel 2   Land - Kreis - Gemeinde - Grundstück

   

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Beispiel 2   Grundstück - Flurstück - Polygon

 

Läßt sich diese Unterteilung des Raumes über das Objekt "Grundstück" hinaus fortsetzen? Zunächst: Übergang vom rechtlichen Objekt "Grundstück" auf das geometrische Objekt "Polygon"  

       

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Beispiel 2   Topologische Beziehungen von Polygonen

 

 

   

 

 

       

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Beispiel 2   Polygon - Kante - Knoten - Punkt

   

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Beispiel 2   Klasse Punkt

 

 

   

 

 

       

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Datenmodellierung  Literatur

 

Balzert, Heide: Lehrbuch der Objektmodellierung. Akademischer Verlag, 1999

Oestereich, Bernd: Objektorientierte Softwareentwicklung: Analyse und Design mit der Unified Modeling Language. 4. Auflage - Oldenbourg, München Wien, 1998

 

       

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