Manual Deutsch

47
Sugar Bytes CYCLOP Handbuch

Transcript of Manual Deutsch

Page 1: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 1/47

Sugar Bytes

CYCLOP

Handbuch

Page 2: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 2/47

  2

Inhalt

WAS IST CYCLOP  5 

CYCLOP ARCHITEKTUR   5 

DIE PRESETS  6 

Der Preset Handler  7 

Das Trace Fenster  8 

Die Result-Liste  9 

Die Programchange Liste  9 

Das Edit Feld  10 

Arbeiten mit Tags  10 

ÜBERSICHT ÜBER DIE 4 HAUPTREGLER   11 

Wobble Knob  11 

Wobble Amount  11 

Sound Knob  12 

FX Knob  12 

Der Wobble Generator im Detail  12 

Wobble Knob  13 

Wobble Settings  14 

Wobble Amount Knob  16 

DAS HOTKEY SYSTEM  17 

ÜBERSICHT ÜBER DEN ZENTRAL SCREEN  18 

Wobble Settings  19 

Standard Modulators  20 

Modulation Assign  21 

FX Page  22 

Pitch Looper  23 

Looper  24 

Vinyl FX  24 

Send FX  24 Gater  24 

Knob Recorder  25 

MIDI Settings  26 

MASTER EFFECT SEKTION  27 

Bass  27 

Stereo  27 

Sub Oscillator  27 

Distortion  28 

Amp  28 

Page 3: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 3/47

  3

Drive  28 

Dist  28 

Diode  28 

Clip  28 

Sine  28 

1-Bit  28 

Crush  29 

Digitize  29 

Master Envelope  29 

Glide  29 

SYNTHESEBEREICH  30 

Die Oscillatoren  30 

Saw Regiment  31 

Analog Sync  31 

FM  32 

Transformer  33 

Spectromat  34 

Phase Stressor  35 

Das Routing Modul  36 

1. 

Parallel  36 

2.  Serial 1  36 

3.  Serial 2  37 

4. 

Split  37 

Distortion  37 

Amp  38 

Drive  38 

Dist  38 

Diode  38 

Clip  38 

Sine  38 

1-Bit  38 

Crush  38 

Digitize  38 

Die Filter  39 

HP  40 

BP  40 

BPLP  40 

LP 2  41 

LP 4  41 

LP Ladder  41 

MBST  42 

RPL  42 

CMB  42 

DAS SPIEL  43 

Mausbewegungen im Spiel  43 

Die Controls zum Spiel  43 Fail!  44 

Highscore  44 

Punkte  44 

Page 4: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 4/47

  4

TIPS UND TRICKS  45 

Modulation  45 

Knob Recorder  45 

Wobble Knob HotKeys  45 

Sample Player  45 

FRAGEN?  46 

Stille  46 

Stille durch leeren Gater  46 

Stille durch totmoduliertes Master Level  46 

Stille durch totmodulierte Filter  46 

Stille durch abgeschaltete Oscillatoren  46 

Stille durch falsche Seriennummer  46 

IMPRESSUM  47 

Page 5: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 5/47

  5

Was ist Cyclop

Cyclop ist ein monophoner Synthesizer mit neuen Ansätzen zur Produktionsynthetischer Sounds. Besonders ins Auge fallen der Wobble Generatorund der FX Knob, grossartige Performance Tools, die Groove undklangliche Magie zu freudigem Spiel werden lassen.

Neuartige Modulatoren wie der Wobble Generator und der Soundknobbieten Klangmutationen auf neuem Niveau.Für den vokalen Sound sorgen jetzt nicht mehr nur Vokalfilter, sondernauch die Oscillatoren, und dabei ganz speziell der Transformer, sind in der

Lage, sprachartiges zu schaffen.Die Effektsektion lässt keine Wünsche offen: Gater, Loop, Scratch undTapestop Effekte sind natürlich schon direkt an Bord und per FX-Regleroder Sequencer steuerbar.Wir hoffen dass Du viel Spass an Deiner neuen Bassmaschine hast undviele neue Tracks damit machst.

CYCLOP Architektur

In der oberen Hälfte befindet sich prinzipiell der Datenbereich und derEffect Sequencer, während in der unteren Hälfte Synthese, Signalflow undFilter Ihren Platz finden.

Ins Auge falle vier grosse Regler, die als Performance-Tools zur Verfügungstehen, um den aktuellen Sound durch Modulationen und Effekte zubeeinflussen.

Einen Sound erstellt man durch direktes Einstellen der

Syntheseparameter, durch die Zuweisung von Modulatoren und durch dieEffekte.

Für Modulationen stehen 16 Parameter zur Verfügung. Dies sind MasterPitch, Master Level und die Controls der Synth-, Routing- und Filter-Einheiten.

Es gibt je zwei identische Synthesizer- und Filter Einheiten.Diese lassen sich mithilfe des Routing Moduls frei miteinander verschalten.Damit können Filter in Reihe oder Parallel laufen, Synthesizer können vor

oder hinter den Filter gemischt werden.

Page 6: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 6/47

  6

Als Master Effekte stehen ein Bassprozessor, eine Distortion und eineStereoverbreiterung zur Verfügung. Ausserdem befindet sich auch derSuboscillator im Master Effekt Bereich. Dieser durchläuft nicht die Filterund Effekte und liefert somit immer einen sauberen Sinus.

Der Effekt Sequencer bietet innerhalb eines 4-Spur 8-Stepsequencersinsgesamt 32 verschiedene Effekte pro Step, wobei 4 Effekte zugleichaktiv sein können.

Die Presets

Die Cyclop Presets befinden sich in Dokumente/Sugar Bytes/Cyclop.

Hier befinden sich die Ordner „Presets“ und „ Samples“. 

Die eigentlichen Presets und Samples sind in Unterordnern organisiert.Es steht nur eine Unterordner-Tiefe zur Verfügung.

Der „Würfel“ Button wählt ein zufälliges Preset. 

Die „Pfeil“ Buttons wechseln zum nächsten, bzw vorherigen Preset.

Das Preset Feld zeigt das aktuelle Preset und darüber den Ordner desPresets an.Per Klick in den Presetnamen öffnet sich der Preset Handler.

Das Presetmenu bietet einen „Diskette“ Button zum Speichern eigenerPresets. Beim Speichern können dem Preset Tags zugeordnet werden,indem man ein Tag aus der Liste wählt oder einfach ein eigenes Tagschreibt. Tags lassen sich auch später im Preset Handler zuordnen.

Der Roboter visualisiert einen geänderten Tag.

Page 7: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 7/47

  7

Der Preset Handler

Der neue, gigantische Preset Handler bietet die Möglichkeit, in der Fülleder vorhandenen Presets schnell und effizient Gesuchtes zu finden.

Hier werden Preset mit bis zu vier Eigenschaften, einem Author und einemRating versehen. Anhand dieser Eigenschaften lassen sich Presets nunfiltern.

Ausserdem lassen sich bequem Programchange-Listen erstellen.

Page 8: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 8/47

  8

Das Trace Fenster

In diesem Fenster werden Presets auf verschiedene Arten anhand ihrerEigenschaften gefiltert. Dazu stehen 4 verschiedene Modi zur Verfügung:

CloudDie schönste Art, in Presets zu stöbern, bietet die Cloud.Klicke auf einen Tag, um in der Result-Liste alle Presets mit diesem Tagangezeigt zu bekommen.

Klicke auf weitere Tags, um die Suche zu verfeinern.

Klicke den Reset-Button, um die Suche zurückzusetzen.

Tag Liste Wie in der Cloud, werden hier alle Tags angezeigt, allerdings im Listen-Style.

Authoren Liste Hier kann nach Authoren gefiltert werden.

Ordner Liste Hier werden die vorhandenen Preset Ordner angezeigt.Per Klick auf den Ordner erscheinen in der Result-Liste dessen Presets.

Page 9: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 9/47

  9

Die Result-Liste

Hier werden alle gefundenen Presets angezeigt.Doppelklick lädt das gewünschte Preset.Per Klick auf NAME, AUTHOR, RATING, wird nach dem jeweiligen Taggeordnet.

Die Programchange Liste

Die MIDI PRG List kann aus der Result Liste ausgeklappt werden.Wenn die MIDI PRG List sichtbar ist, können Program Changes empfangen

werden.

Presets, die per Programchange geladen werden sollen, werdenper Drag&Drop in die Result-Liste gezogen.

Vergiss nicht Deine Prommlisten zu speichern. Wenn Du nur eineProgrammliste benutzen möchtest, nenne sie „Default.smbp“. 

Wenn Du mit dem Laden eines Presets auch eine gewisse Programmlisteladen möchtest, lade zuerst das Preset, dann die zugehörige

Programmliste, dann speichere das Preset.Es gilt also: Eine Programmliste wird mit dem Preset geladen, mit dem siegespeichert wurde.Die Presets innerhalb der Programmliste sind nicht weiter editierbar.

Ausserdem lässt sich die gesamte Resultliste in die Programchange Listekopieren.

Page 10: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 10/47

  10

Das Edit Feld

Hier werden Presets mit Eigenschaften ausgestattet.Author, Rating und vier Tags können hier vergeben werden.Jede Änderung wird sofort übernommen.Der Roboter visualisiert, welche Tags vergeben sind. Für jedes vergebeneTag leuchtet eines seiner Körperteile.

Arbeiten mit TagsEin Tag kann aus der Tagliste gewählt werden.Ausserdem kann man per Klick ins Wort ein neues Tag erstellen.Um ein Tag zu löschen, muss es aus den Presets, in denen es vorkommt,entfernt werden. Dann verschwindet es automatischaus der Cloud und aus der Tagliste.

Page 11: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 11/47

  11

Übersicht über die 4 Hauptregler

Cyclop ist so aufgebaut, dass mannigfaltige Modulationen in Verbindungmit verschiedensten Klangerzeugern zu unglaublichen Sounds führen.4 Hauptregler stehen zur Verfügung um das aktuelle CYCLOP Setting zuverschrauben und zu mutieren.Jeder dieser 4 Hauptregler besitzt eine eigene Modulations-Envelope, dieRecorder genannt wird, weil sie Reglerbewegungen direkt aufnehmenkann. Die Aufgaben der 4 Hauptregler kurz umrissen:

Wobble Knob: Wellenform und Geschwindigkeit des Wobble LFO.

Assign Knob: Morpht zwischen zwei Wobble->Parameter Assignments.Sound Knob: Manueller Wert, der Parametern zugewiesen werden kann.FX Knob: Manuelle Steuerung des FX Sequencers.

Wobble Knob

Der Wobble Generator, hauptsächlich dargestellt durch den grossenWobble Knob oben links, ist ein Modulator, mit dem Parameter moduliertwerden können. Er reiht sich damit ein in die Riege der internenModulatoren: Wobble Generator, Envelope, LFO, Stepsequencer, SoundKnob. Technisch gesehen ist der Wobble Generator ein mutiertes LFO.

Der Wobble Generator wird weiter unten detailliert erklärt.

Wobble Amount

Der nächste, etwas kleinere Hauptregler ist der Wobble Amount Regler.Dieser Regler morpht zwischen zwei Modulationszuweisungen desWobblers auf die Syntheseparameter.

Page 12: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 12/47

  12

Modulationen werden generell im Assign Screen betrachtet undzugewiesen. Hier belegt der Wobble Amount zwei Seiten (A und B),zwischen denen gemorpht wird.

Sound Knob

Der Sound Knob erzeugt einen als Kontrollspannung verstehbaren Wert,der sich auf die Syntheseparameter zuweisen lässt. Damit ist dieser Regler

in der Lage, einen Sound zu mutieren.Der Sound Knob ist zudem die Verbindung von der flexiblen 144-StepEnvelope zu den Syntheseparametern. Eine Hüllkurve im SoundknobRecorder kann im Assignscreen auf die Parameter zugewiesen werden.Durch die Intensität und Polarität der Zuweisung sind lebendigen Soundskeine Grenzen gesetzt, da die Recorder-Envelopes bis zu 16 Takte langsein können.

FX Knob

Rechts abschliessend finden wir den FX Knob. Dieser steuert den FXSequencer (oder wird von ihm gesteuert) und stellt die augenblickliche FX

Sequenz dar.

Der FX Knob lässt die Wahl zwischen manueller Nutzung (Hand-Symbol),Sequencer Clock (blauer Play Button) und Recorder (grüner Play Button).

Der Wobble Generator im Detail

Der Wobble Generator ist ein augeklügeltes LFO und besteht aus den 3Einheiten Wobble Knob, Wobble Settings und Wobble Assign.

Page 13: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 13/47

  13

Speziell am Wobble Knob ist, dass auf jeder seiner 12 Stellungen eineeigene Wellenform und ein beatsynchrones Tempo besitzt.Die 12 Stellungen können direkt mit den HotKeys angefahren werden, wasrhythmisches Livespiel zum Vergnügen macht.

Wobble Knob

Der Wobble Knob ermöglicht die Kontrolle über die Wobble-Modulation,indem er Geschwindigkeit und Wellenform des LFO zugleich steuert.

Eine Besonderheit des Wobble LFO sind seine stehenden Werte.Die Schneeflocke visualisiert den Freeze Mode. Dieser hält den zuletztaktiven Wert, verglichbar mit einem Sample&Hold Modul. Wird der WobleKnob gedreht und wechselt von einer LFO Wellenform zum Freeze Mode,wird der letzte Wert des LFO gehalten, solang der Freeze Mode aktiv ist.

Weiterhin stehen die 5 festen Werte 0%, 25%, 50%, 75% und 100%zur Verfügung und werden als mehr oder weniger grosse Viereckedargestellt. Diese Werte ermöglichen die Nutzung des Wobble Knobs inStepsequencer-Manier, indem man ihn feste Werte adressieren lässt.

Der zentrale Wellenform Regler stellt alle 12 Wellenformen auf einmal.

Der Random-Button erzeugt eine zufällige Auswahl an Wellenformen.

Page 14: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 14/47

  14

Der Wobbelregler selbst kann durch seinen Knopf-Recorder ferngesteuertwerden und besitzt dazu eine Aufnahme- und Abspielfunktion und denRecorder-Screen.

Ein Klick auf den Record-Button des Wobble Reglers öffnet den Recorder

Screen direkt.

Wobble Settings

Zum Wobble Generator gehört auch der Wobble Settings Screen, der im

Zentral Schirm angezeigt wird.

Page 15: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 15/47

  15

Hier stehen folgende Optionen zur Verfügung:

Start PhaseHier wird der Startwert des LFO festgelegt. Dies ist ein entscheidenderWert, da er im Falle einer Filtermodulation entscheidet ob der Filter öffnet

oder schliesst, bzw offen oder geschlossen startet.QuantizeHier wird die LFO Wellenform in ein Raster gepresst und erscheint dadurchals Treppe, da es nun keine kontinuierlichen Werte mehr gibt.Restart Dieses Menu entscheidet, bei welchem Event das LFO neu startet. Dies istdie MIDI Note, gemischt mit verschiedenen Clockraten, was interessanterhythmische Muster verspricht.InterpolateBetrifft die LFO Geschwindigkeit. Normalerweise springt der Wobble Knob

zwischen den beatsynchronen Geschwindigkeiten. Ist Interpolate aktiviert,interpoliert der Regler zwischen den Geschwindigkeiten.HotkeysJeder der 12 verfügbaren Wobbler-Reglerschritte kann auch über dieHotkeys, also per MIDInoten abgerufen werden, wenn dieser Modus aktivist.VelocityDer Wobble Knob kann auch durch Velocity, also Anschlagsstärkegesteuert werden. Der jeweils lezte Velocity Wert wird vom Reglergehalten.

Die Wobble Wellenform kann im linken Bullauge beobachtet warden.Hier lassen sich auch Quantisierungen der Wellenform und LFO-Neustartsverfolgen.

Page 16: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 16/47

  16

Wobble Amount Knob

Der Wobble Generator soll ja Parameter ansteuern, dazu gibt es denAssignscreen, der alle Modulationszuweisungen beherbergt.

Links unten findet sich das Fenster WBL AMT. Hier sind die Assignmentsals kleine Linien dargestellt, der Wobble Amount erscheint als Pixel-Linie,die Modulation wird mit einem Balken dargestellt.Ein Klick auf WBL AMT öffnet den Assignment Screen für den WobbleGenerator.

Der Wobble Generator besitzt zwei Assignments, zwischen denen mithilfedes Amount Reglers gemorpht wird. Dadurch lässt sich ein Wobbleeinblenden, oder zwischen zwei verschiedenen Wobblesoundsüberblenden.

Page 17: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 17/47

  17

Das HotKey System

Die roten Keys in der untersten Oktave repräsentieren die Hotkeys.Diese Tasten produzieren keinen Sound und sind in der Lage,Einstellungen aufzurufen.

So können die Hotkeys genutzt werden, um verschiedene Wellenformendes Wobble Reglers aufzurufen oder ihn selbst zu steuern.Effect Sequenzen, Recorder Envelopes und Modulations-Assignmentslassen sich ebenfalls auf den Hotkeys abspeichern.

Die Hotkeys können auch Stille verursachen, indem sie einen leeren Gaterladen oder totmodulierte Filter/Master Level. Auch ein Looper auf FXSchritt 1 kann Stille verursachen, wenn der FX Knob den FX Sequencerausliest, da eine längere Attackphase schon vor der Hörschwelle gelooptwerden kann.

Page 18: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 18/47

  18

Übersicht über den Zentral Screen

Der Zentralscreen zeigt alle relevanten Daten und Settings für dasaktuelle Preset.Oben links lässt sich die Wobble Generator Wellenform beobachten,während gegenüberliegend auf der rechten Seite das Ausgangslevel in

Form eines Multiband Levelmeters dargestellt wird. Die angezeigtenFrequenzen entsprechen 60Hz, 120Hz, 240Hz, 500Hz, 1kHz, 2kHz,4kHz und 8kHz.

Zentral liegen Presetauswahl und Masterlevel.

Unter dem Mittelbildschirm findet sich das Keyboard.Dieses bietet als unterste Oktave (C1-C2) 12 rote HotKeys an, auf denenEffektsequenzen, Knob-Recordings und Modulationszuweisungen abgelegtwerden können.

Im Mittelscreen finden sich die Modulatoren, Mod-Zuweisungen,Knob Recorder, Effect Sequencer und Wobble- und MIDI Settings.Diese Funktionen werden mit den 6 Buttons aufgerufen, die den Screenumgeben:

Wobble Settings

Standard Modulatoren

Page 19: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 19/47

  19

Modulation Assignments

Effect Sequencer

Recorder Envelopes

MIDI Settings

Wobble Settings

Hier lassen sich Settings für den Wobble Generator vornehmen wie LFOStart Phase und Sync-Optionen, Wellenform-Quantisierung, oder ob dieLFO Geschwindigkeiten im Beat-Sync oder interpoliert aufgerufen werden.

Auch lässt sich der Wobble Regler hier mit den HotKeys nutzen.

(detaillierte Erklärung weiter oben in „Wobble Generator im Detail“) 

Page 20: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 20/47

  20

Standard Modulators

Hier finden sich die 3 Standardmodulatoren Envelope, LFO und StepSequencer. Diese können sich gegenseitig beeinflussen, zB kann das LFOvon der Envelope beeinflusst werden und der Stepsequencer kann vonEnvelope und LFO gelesen werden.

Envelope Die Envelope ist als AHDSR ausgeführt und kann im Multi-(2.Stimmetriggert) oder Single-Modus(2.Stimme triggert nicht) gestartet werden.

Attack ist die Einschwingzeit der Hüllkurve.Hold halt den Maximalwert über die gegebene Zeit.Decay Die Zeit, in der die Envelope auf den Sustainwert fällt.Sustain ist der Wert für die gehaltene Note.Release ist die Ausschwingzeit nach dem loslassen der MIDI Note.

LFOHier stehen die gleichen Wellenformen zur Verfügung wie im Wobble

Generator, jedoch ohne die stehenden Werte. Zusätzlich lassen sich LFO-Rate und LFO-Intensität durch die Envelope ein- und ausblenden.

StepsequencerDer 16-Stepsequencer liefert eine rhythmische Sequenz von Werten.Dabei kann er auf verschiedene Arten ausgelesen werden:Gater: Der FX Gater steuert den StepsequencerMIDI Gate: Jede Note rückt den Sequencer einen Schritt weiterLFO: LFO steuert den StepsequencerENV: Envelope steuert den Stepsequencer

Clock: Eigenes Tempo Setting

Page 21: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 21/47

  21

Modulation Assign

Hier finden sich die Zuweisungstabellen für die 5 Modulatoren:Wobble Generator, Envelope, LFO, StepSequencer und Soundknob.

Im unteren Teil des Sreens wird die Zuweisungstabelle des jeweiligenModulators aufgerufen. Hier sind auch alle Modulationen(farbiger Balken)und Modulations-Amounts(farbige 1-Pixel Linie) auf einen Blick zu sehen.

Der Wobble Amount Knob besitzt ausnahmsweise zwei Tabellen (A und B),zwischen denen gemorpht werden kann. Mit den Buttons A und B (oben

links) werden die Zuweisungstabellen aufgerufen. Da die durch denAmount Knob verursachte Interpolation direkt in der Tabelle angezeigtwird, sollte der Knob auf „Null oder Full“ stehen wenn die Tabelle editiertwird. Der „Null oder Full“ Zustand kann mit den A und B Buttons gesetztwerden.

Der HotKeys Button erlaubt das Speichern verschiedener Zuweisungen aufdie HotKeys.

Page 22: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 22/47

  22

FX Page

Hier findet sich der Effect Sequencer. Dieser bietet 4 Effektspuren, auf jeder stehen 8 verschiedene Effekte zur Verfügung. Darüber hinaus findetsich noch ein 32-Step Gatesequencer, der fest in 32tel Noten Auflösungarbeitet.

Halte ein FX-Sequencer-Feld gedrückt und ziehe dann die Maus aufwärts,um die verschiedenen Effekte auszuwählen.

Halte die CTRL Taste gedrückt und ziehe die Maus über mehrere Steps,um einen Wert zu wiederholen.

Der Effect Sequencer kann auf 3 verschiedene Arten ausgelesen werden:

Lese den Sequencer selbst aus, mit dem FX Knob.

Eine Clock mit Swing liest den FX Sequencer aus.

Recorde Bewegungen des FX Knobs und feuere die Recordings zusammen

mit deinen MIDI Noten ab.

Page 23: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 23/47

  23

Der Effect Sequencer kann zufällig mit Werten gefüllt werden (Würfel

Button).Der X Button löscht die Sequenz.

Die Clock bestimmt die Geschwindigkeit des FX Sequencers in Relationzum Songtempo.

Die Swing Funktion verzögert jeden zweiten Schritt.

Die Abspielrichting des Effect Sequencers lässt sich frei bestimmen.

Eine Eigenheit des Effektsequencers sind seine Hotkeys. 12 verschiedeneSequencen lassen sich auf der roten Hotkey Oktave ablegen.Achtung, ein leerer Gater verursacht Stille!!!

Der FX Sequencer besitzt einen Loop Bar, der bestimmt, wo die Sequenzbeginnt und wo sie endet.

Greife die Enden des Loop Bars um ihn zu vergrössern oder zuverkleinern.Greife die Mitte des Loop Bars um ihn zu bewegen. 

Pitch Looper

Der Pitchlooper loopt das Signal bei einer bestimmten Rate und erhöhtoder verringert bei jeder Wiederholung den Pitch des Loops.

Je 4 verschiedene Ab- und Aufwärtsloops sind durch die 8 Stellungen desFX-Steps anwählbar.

Page 24: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 24/47

  24

Looper

Ein einfacher Audiolooper wiederholt einen Signalanteil, entsprechend dergewählten Looplänge. Die 8 Stellungen des Loop-Steps bieten 8

verschiedene Loop-Geschwindigkeiten.

Vinyl FX

Dies ist eine Sammlung verschiedener Vinyl Effekte. Stop1 und Stop2 sindTapestops mit verschiedenen Längen. Die Vinyl genannten FX lassen denSound bei verschiedenen Raten und Intensitäten leiern. Scratch FX sinddann sehr schnelle vor-zurück-Loops.

Send FX

Phaser, Chorus, Delay und Reverb stehen jeweils in 2 Variationen zurVerfügung.

Zusätzlich bieten diese Effekte eine Dry/Wet Control, da sie, anders als dieLooper Effekte das Audiosignal nicht immer 100%ig ersetzen sollen.

Gater

Weiterhin beinhaltet der Effectsequencer einen Gater, der nach Maniereines Trance Gates das Audiosignal unterbricht, in dem er die MasterEnvelope triggert, bzw dabei Schritte auslässt.

Ist der Release/Decay Regler der Master Envlope im Release-Status(Stellung über 50%), sind nur die leeren Steps des Gaters wahrnehmbar,weil das Sustain die Steps miteinander verbindet.

Ist der Regler im Decay-Status (unter 50%), wird jeder einzelne Stephörbar, da die Envelope nun zwischen den Steps ausklingt.

Der Gater besitzt ein eigenes Tempo, retriggert jedoch zusammen mitdem FX Sequencer.

Page 25: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 25/47

  25

Knob Recorder

Hier befinden sich die Recorder der vier Hauptknöpfe. Die Recorder sindauch als Envelopes oder Stepsequencer zu verstehen, mit denen sicheigene Hüllkurven erstellen lassen, um die Knöpfe automatisch zubewegen. Die Auflösung der Sequenz beträgt 144 Schritte, die in einerZeit zwischen ½ Takt und 16 Takten durchfahren werden können.Mit den „Tools“ lässt sich die Recorder Envelope in einen 16-StepSequencer verwandeln.

Greife die Enden des weissen Loop Bars um die Länge des abgespieltenLoops zu ändern. Greife den Loopbar in der Mitte, um ihn zu verschieben.

Die Abspiel- und Aufnahmefunktion wird durch die Rec/Play Buttons derHauptregler scharfgeschaltet und dann mit dem nächsten MIDItriggerausgeführt.Zur leichteren Navigation rufen die Rec Buttons auch ihre jeweiligenRecorder-Screens auf.

Length: Bestimmt die Aufnahme und Abspielgeschwindigkeit desRecorders.

Erase: Löscht alle Daten im aufgerufenen Recorder.

Draw Fine: Malt feine Auflösung in den Recorder.Achtung: Mit Strg+Maus können gerade Linien gezogen werden!

Page 26: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 26/47

  26

Draw Coarse: Verwandelt den Recorder in einen 16-Step-Sequencer.

Mode: Bestimmt, ob Aufnahme bzw Abspielen nur einmal oder im Looplaufen.

MIDI Settings

Alles, was MIDI betrifft wird hier eingestellt.

Ignore Program Change: Eintreffende Programmwechselbefehle werdenignoriert. Nur Presets aus dem Ordner „MIDI Programs“ werden fürProgram Changes benutzt.

CC Preset Isolate: MIDI-CC-Zuweisungen (MIDI Learn) werden nicht mitdem Preset gewechselt.

CC Map: Laden und Speichern der aktuellen MIDI CC Zuweisung.

Pitchbend Range: Intensität der Einwirkung des Pitchbend Controllers inHalbtönen.

Master Tune: Hier lässt sich Cyclop an verstimmte Songs anpassen.

Modwheel to Pitch LFO: Darf nicht fehlen, das feine Pitch LFO auf demModwheel. Kann hier aktiviert und eingestellt werden.

Page 27: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 27/47

  27

Master Effect Sektion

Rechts aussen finden wir die Master Effekte und den Sub Oscillator.Hier lässt sich der Sound nochmal mit einem feinen oder groben Schliffversehen.

Bass

Der Bassprozessor erzeugt Verstärkungen bei 60Hz, 80Hz und 100Hz undeine leichte Absenkung bei 225Hz. Das Signal erscheint kräftiger undfrischer.

Stereo

Der Stereoprozessor verteilt den Klang im Panorama ohne die Nutzungvon Delays und daher ohne Phasenprobleme. Dazu werden 8

Frequenzbänder zwischen 250 und 4000 Hz gebildet, die nun abwechselndnach links und rechts ins Panorama verschoben werden. Dadurch entstehtein subtiler Eindruck von Weite. Frequenzen unter 250 und über 4000 Hzbleiben davon unangetastet und verbleiben in der Mitte des Stereobildes.

Sub Oscillator

Der Suboscillator garantiert, dass sich die Synthesizer voll auf ihreAufgaben konzentrieren können ohne in jeder Lebenslage einBassfundament garantieren zu müssen. Der Sub Osc ist ein hochwertigerSinus Oscillator, der bei jeder Note mitschwingt.

Page 28: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 28/47

  28

Level und Oktavlage lassen sich einstellen.Es muss erwähnt werden, dass der Sub Osc nicht die Signalkettedurchläuft. Sein Ausgang geht direkt auf den Master Out, ohne Filter oderEffekte. Das sichert bei jedem Setting einen klaren und unverfälschtenBass.

Distortion

Natürlich steht am Ende der Signalkette eine Distortion Einheit bereit,um hintenraus noch einmal etwas Spektrum zu verursachen. DieDistortioneinheit bietet 9 Effekte. Eine weitere, identische Distortion stehtauch in den zwei mittleren „Serial“-Einstellungen des Routing-Moduls zurVerfügung.

Grundsätzlich unterteilen sich die Distortions in klassischeRöhren/Transistor/Diode Overdrives, den Sinusprozessor und digitaleDatenreduzierer für Bittiefe und Samplerate. Die Sampleratenreduktion istdabei ganz speziell auf Vokalsounds abgestimmt.

AmpEine kleine Amp/Speaker Simulation.

DriveEin schöner warmer und kerniger Overdrive.

DistEine etwas intensive Distortion, abgeleitet aus dem Verzerrer unseresWOW Filters.

DiodeDer Diode Verzerrer stammt eigentlich aus dem MS-20 Filter und erzeugtbesonders saftige Obertöne im Mittenspektrum.

ClipDas Audiosignal wird aufgeblasen, um dann geclippt zu werden.Die brutalste Methode der Verzerrung und damit eine sehr scharfkantigeAngelegenheit.

SineDas Audiosignal wird genutzt, um eine Sinusfunktion auszulesen.

1-Bit

Das Audiosignal muss sich entscheiden. Ist es 1 oder 0?Es gibt nur ein Bit und das klingt brutal digital.

Page 29: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 29/47

  29

CrushEin Bitcrusher, von feinem Noise bis zu gratig digitaler Stolperei.

Digitize

Eine pitchabhängige Sampleratenreduktion, die dynamisch auf diegespielten Noten reagiert. Eine sehr eigene Art derSampleratenreduzierung.

Master Envelope

Linksmittig, zwischen Wobble Generator und Oscillator 1 gelegen findetsich die Amplituden Envelope. Diese bietet Attack, Decay und Release von

 jeweils bis zu 10 Sekunden, ist jedoch nur mit zwei Reglern ausgeführt.

Der Attackregler arbeitet herkömmlich, der blendet die Lautstärke ein.

Der Dec/Rel Regler arbeitet unter 50% Stellung als Decay-Regler, dasSignal klingt bei gehaltener Note aus.

Bei 50% Stellung wird der Ton gehalten solange die Note gedrückt wird.

Über 50% Stellung jedoch arbeitet der Regler als Release, hier wird dieNote gehalten und nach dem Loslassen tritt die bis zu 10 Sekunden langeReleasephase in Kraft.

Der Velocity Button entscheidet, ob die Envelope die Synthsizerlautstärke

per Anschlagsstärke beeinflusst oder nicht.

Glide

Natürlich muss ein Glide Prozessor an Bord sein, auch Portamentogenannt. Unser Glide Regler bietet eine feine Auflösung von 0-2000ms.

Der Glide Modus bietet zwei verschiedene Verhaltensweisen für den Glide.Ein Finger: Der Glide wird immer ausgeführt.

Page 30: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 30/47

  30

Zwei Finger: Der Glide wird nur ausgeführt, wenn mehr als zwei Notenzugleich gespielt werden.

Synthesebereich

Der Synthesebereich liegt in der unteren Hälfte des Instruments und istaufgeteilt in 2 Synthesizer, den mittigen Routing-Prozessor und die 2Filter. Synthesizer und Filter sind durch das Routing Modul freiverschaltbar.

Die Oscillatoren

Cyclop besitzt zwei identische Synthesizer Einheiten. Jeder der beidenKlangerzeuger bietet 6 Syntheseformen an, von denen jede einzelne mitLiebe zum Klang und viel handwerklichem Geschick erschaffen wurde.Darüber hinaus bietet jeder Synth einen Detune-Regler, der bis zu 12Halbtöne auf- oder abwärts reicht, einen Oktavschalter und einen UnisonRegler.

Die Synthesizer laufen immer 4-stimmig (sind trotzdem nicht polyphon).Durch den Unison-Regler lassen sich diese 4 Stimmen leicht im Pitchversetzen, um Schwebungen zu erzeugen.

Page 31: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 31/47

  31

Hier eine Übersicht über die 6 Synheseformen.

Saw Regiment

Der Saw Regiment Oscillator erzeugt sieben Sägezahn Wellenformen, diein Stimmung und Phase versetzt laufen. Zusätzlich können Oktavenhinzugefügt werden und es steht ein Pitch-abhängigerSampleratenreduzierer (Digitize)bereit.

Es stehen 3 modulierbare Parameter zur Verfügung:

Super: Bestimmt die Schwebung des Supersaw Sounds.Stab: Fügt dem Sound bis zu 3 Oktavlagen hinzu.Digitize: Eine pitchabhängige Sampleratenreduktion.

Analog Sync

sEin fett und saftig klingender Analog-Oscillator mit ausgefeiltem SyncAlgorithmus. Das Modulieren der Syncfrequenz führt hier zu kreischendenWobble Sounds und kann auch Formanten hervorbringen.

Ausser den 3 modulierbaren Parametern gibt es eine Wellenformauswahlfür den Master- und für den Sync-Oscillator.

Der RAW Switch deaktiviert spezielle Anti-Aliasing-Algorithmen underzeugt damit einen ungehobelt kräftigen Sound.

Page 32: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 32/47

  32

Fixed Frequency entkoppelt den Sync Oscillator vom anliegenden Pitchund lässt ihn auf einer ganz eigenen Frequenz laufen. Dies erzeugt einenfeststehenden Formanten.

Die 3 modulierbaren Parameter:

Main/Sync: Ein Crossfader, der zwischen Hauptoscillator undSyncoscillator überblendet.Sync F: Hier wird die Syncfrequenz eingestellt.PW: Stellt die Pulsweite der Pulswellenform ein. Reicht von 100% schmalbis 100% breit. Ist die Pulsweite zu schmal order zu breit, klingt derPulsoscillator sehr dünn.

FM

Unsere Version eines 3 Operator FM Oscillators. Dieser bietet einenModulator-Oscillator und zwei Carrier Oscillatoren, die vom Modulatorin einem speziellen Verhältnis (Ratio) moduliert werden.

Ausserdem bietet der FM Oscillator zwei FM Algorithmen zwischen denengewählt werden kann. Serial klingt dabei schöngeistiger, während sichParallel für perkussive Elemente eignet.

Modulierbare Parameter:FM 1: Bestimmt die Intensität der Modulation die auf Carrier 1 wirkt.

FM 2: Bestimmt die Intensität der Modulation die auf Carrier 2 wirkt.Mod: Bestimmt die gesamte Intensität der Modulation, aber im linearenVerhältnis, während die FM1/2 Regler im exponentiellen Verhältnisarbeiten.

Weitere Parameter:

M: Frequenzverhältnis des Modulators. Die zugehörige Herz-Lampeleuchtet, wenn ein harmonisches Verhältnis vorliegt.

C1: Frequenzverhältnis von Carrier 1 zu M.

C2: Frequenzverhältnis von Carrier 2 zu M.

Page 33: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 33/47

  33

Transformer

Dieser Oscillator basiert auf einem Sample und bietet einen sehr starken

Formanten, was ihn für Vokal-, Monster-, Talking Sounds perfekt macht.Das jeweilige Sample kann aus unserer Library stammen oder einfach inden Sampler gezogen werden.Aus diesem Sample wird nun ein Wavetable extrahiert, der alsOscillatorwellenform dient. Dabei kann der Oscillator das Sample auch beibeliebiger Geschwindigkeit auslesen, um zum Beispiel eine gesprochenenPhase zu folgen, oder das Spektrum des Wavetables zu ändern.Für den Pitch gilt dabei generell, dass er der gespielten Note entspricht,wir haben hier also einen Remix aus Wavetablesynthese, Timestretchingund Pitch Forming. Diese Methode ist nicht gerade Hifi, bietet aber einen

kräftigen Klang, einen enorm starken Formanten und ein riesiges Potenzialan Anwendungsmöglichkeiten.

Modulierbare Parameter:Formant: Verschiebt den Formanten um bis zu 3 Oktaven.Pos: Bestimmt die Wavetableposition innerhalb des Samples. Mit diesemRegler sucht man also den Punkt im Sample, der am besten klingt.

Wird dieser Regler von der Envelope moduliert, wird das Sampleabgespielt. Mithilfe des Attackreglers der Envelope bestimmt man nun die

Abspielgeschwindigkeit. Wird Decay statt Attack genutzt, spielt dasSample rückwärts.Reglerstellung und Modulationsamount bestimmen dabei Start undEndpunkt der Wiedergabe.Auch das LFO kann hier genutzt werden. Dadurch dass es temposynchronläuft, kann ein Loop bei verschiedenen Divisionen des Song Temposgespielt werden.Grain: Mit diesem Regler lässt sich die Grobkörnigkeit derGranularsynthese einstellen. Kann auch zu Oktavierungen führen und denKlangcharakter des Samples intensiv beeinflussen.

Page 34: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 34/47

  34

Spectromat

Der Spectromat arbeitet mit 32 Frequenzbändern.Dabei kann entschieden werden, in welchem Verhältnis diese Bänder zumoriginalen Pitch stehen, das spektrale Muster kann einer eloquenten

Kurvendiskussion unterzogen und frei verschoben werden.Auch hier lassen sich beeindruckende Sprachsounds erzeugen, ohne einenVokalfilter zu benötigen.Durch diese mächtige Engine hat dieser Oscillator nur 2 statt 4Unisonostimmen.

Parameter:Spec: Die Spreizung der 32 Teiltöne. Ein Teilton kann bis zu 5 Töne überdem letzten liegen.Shape: Die Frequenzbänder werden mit Kurven versehen.

Shift: Die gesamte Kurve kann frei verschoben werden.

Jedes Band besitzt einen On/Off Button. Die Buttons reagieren genausowie beim Gater:

Linksclick um Steps zu zeichnen

Rechsklick um Steps zu löschen.

Doppel-Rechts-Klick um alle Steps zu löschen.

Page 35: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 35/47

  35

Phase Stressor

Dieser Phase Distortion Synthesizer wendet eine aus alten Casio

Keyboards bekannte Syntheseform an und versieht diese mit etwasextremeren Variablen. Eine Besonderheit ist hier der Selfmod Regler,der auf seinen Weg zum Ziel verschiedene Spektralvarianten erzeugt.

Die Darstellung enthält ein sphärisches Koordinatensystem, das dieVerzerrung der Sinuskurve anhand ihrer Phasenlage als Schraubedarstellt.

Modulierbare Parameter:Mod: Die Intensität der Wellenform-ModulationSelfMod: Intensität der Selbstmodulation. Achtung, auf seinem Regelwegwarten spektrale Überaschungen.Sym: Bestimmt die Symmetrie der Wellenform.

Page 36: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 36/47

  36

Das Routing Modul

Cyclop bietet ein spezielles Routing Feature, um aus der Mischung derOscillatoren und Filter das meiste an Möglichkeiten herauszuholen.Vier verschiedene Routing Situationen stehen zur Verfügung. Dabeientscheidet sich hauptsächlich, ob die Filter in Reihe oder parallelarbeiten. Sind die Filter in Reihe geschaltet, befindet sich ein regelbarerVerzerrer zwischen ihnen, um das Spektrum anzureichern.

4 Routings stehen zur Auswahl:

1. Parallel

Oscillator 1 und zwei werden gemischt. Das resultierende Signaldurchläuft Filter 1 und 2 parallel und wird dann wiederum gemischt.

2. Serial 1

Oscillator 1 und 2 werden gemischt. Dieses Signal passiert nun zunächstFilter 1, durchläuft dann die Distortion und wird dann von Filter 2 gefiltert.

Page 37: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 37/47

  37

3. Serial 2

Oscillator 1 und 2 werden gemischt. Dieses Signal passiert nun zunächstFilter 2, durchläuft dann die Distortion und wird dann von Filter 1 gefiltert.

4. Split

Das Signal aus Oscillator 1 wird direkt an Filter 1 geschickt, Oscillator 2geht direkt in Filter 2. Danach werden beide Signal gemischt und gehendann an den Ausgang.

Distortion

Natürlich steht am Ende der Signalkette eine Distortion Einheit bereit,um hintenraus nocheinmal etwas Spektrum zu verursachen. DieDistortioneinheit bietet 9 Effekte. Eine weitere, identische Distortion stehtauch in den zwei mittleren „Serial“-Einstellungen des Routing-Moduls zurVerfügung.

Grundsätzlich teilen sich die verfügbaren Distortions in klassischeRöhren/Transistor/Diode Overdrives, den Sinusprozessor und digitaleDatenreduzierer für Bittiefe und Samplerate. Die Sampleratenreduktion istdabei ganz speziell auf Vokalsounds abgestimmt.

Page 38: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 38/47

  38

AmpEine kleine Amp/Speaker Simulation.

DriveEin schöner warmer und kerniger Overdrive.

DistEine etwas intensive Distortion, abgeleitet aus dem Verzerrer unseresWOW Filters.

DiodeDer Diode Verzerrer stammt eigentlich aus dem MS-20 Filter und erzeugtbesonders saftige Obertöne im Mittenspektrum.

ClipDas Audiosignal wird aufgeblasen, um dann geclippt zu werden.Die brutalste Methode der Verzerrung und damit eine sehr scharfkantigeAngelegenheit.

SineDas Audiosignal wird durch eine Sinusfunktion neu gestaltet. Erinnert fernan Ringmodulation.

1-BitDas Audiosignal muss sich entscheiden. Ist es 1 oder 0?Es gibt nur ein Bit und das klingt brutal digital.

CrushEin Bitcrusher, der von feinem Noise bis zu gratig digitaler Stolpereiein klassisches Repertoire an die Hand gibt.

DigitizeEine pitchabhängige Sampleratenreduktion, die dynamisch auf die

gespielten Noten reagiert. Die lebendigste und wohlklingendste Art derSampleratenreduzierung.

Page 39: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 39/47

  39

Die Filter

Cyclop bietet zwei Filter Einheiten, von denen jede über 10 Filtertypenverfügt, die alle auch im Vokalmodus arbeiten können.Zusätzlich zu den alten bekannten Filtertypen stehen hier auchNeuentwicklungen bereit, die für die eine oder andere klanglicheFreudenträne sorgen dürften.

Speziell an diesen Filtern ist, dass sie auf satten Sound optimiert wurden.Interne Saturationsstufen sorgen dafür, dass bei steigender Resonanz das

Level nicht zu stark abfällt und mehr Bass übrig bleibt.Sind die Filter im Routing in Reihe geschaltet (Ser1 und Ser2), wird eineDistortion Einheit dazwischen geschaltet. Diese ist identisch zur MasterDistortion und hat 9 verschiedene Algorithmen.

Alle Filter besitzen das gleiche Set an Parametern.Modulierbare Parameter:

Cutoff: Bestimmt die Eckfrequenz(en) des Filters.Resonance: Bestimmt die Resonanz des Filters.Mix: Mischt das Eingangssignal mit dem gefitertern Signal.

Ist der Vowel Modus aktiv, werden die Filter intern verdoppelt, um Vokalezu erzeugen. Der Cutoff Regler morpht dann zwischen den beidengewählten Vokalen.

Page 40: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 40/47

  40

HP

Ein Highpass Filter mit 12db Absenkung. Highpass lässt nur dieFrequenzen über der Cutoff passieren. Dieser Highpass besitzt die MS-20Charakteristik und klingt damit saftiger und aggressiver als ein „herkömmlicher“ 12db Highpass. Eignet sich dadurch auch sehr gut fürden Vowel Modus.

BP

Ein Bandpassfilter mit 12db Absenkung. Bandpass lässt nur die CutoffFrequenz passieren. Ein Bandpass eignet sich am besten zur Nutzung mitdem Vowel Modus.

BPLP

Ein Band/Lowpass Filter mit 24db Absenkung. Dieser Filter ist bei derHerstellung unseres Ladder Filters entstanden.

Page 41: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 41/47

Page 42: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 42/47

  42

MBST

Midboost Filter, eine Mischung aus Lowpass und Bandpass.Ein subtil warm klingender Filter mit klar wahrnehmbarer Resonanz.

RPL

Ripple Filter. Ein spektraler Filter, der beim Aufdrehen der Cutoff 4schmale Bandpässe im Frequenzspektrum spreizt.

CMB

Kammfilter, der auf extrem kurzen Delayzeiten beruht. Sehr gut für denVokalfilter geeignet, bietet bei niedriger Cutoff schöne Resonatoreffekte.

Page 43: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 43/47

  43

Das Spiel

Durch die vielen kleinen Robos die wir für das Logo versucht haben, ist einkleines Shooting Game entstanden. Bunte Feinde versuchen, Deine Basiszu kapern. Mit Deiner monophonen Kanone musst Du sie daran hindern.

Das Spiel eröffnet lustige Artien, den Synthesizer anzusteuern. Zusätzlicherzeugen durchbrechende Feine Melodien, die wiederum in eine Dur- oderMollskale gepresst werden können.

Klicke das Cyclop Logo um das Spiel zu starten. Während des Spielskönnen weiter MIDI Noten gespielt werden.

Hier ein paar Erklärung zu den daraus entstehenden Steuerdaten und wiewir sie nutzen, um Cyclop auf lustige Art erklingen zu lassen.

Mausbewegungen im Spiel

Ein Mausklick ins Spiel setzt die Position unseres Helden und löst einenSchuss aus. Der Schuss ist monophon, es kann also nur ein Schuss aktivsein.

Wird die Maus gehalten, schiesst der Held im Loop.

Die vertikale Mausposition setzt die Frequenz der Heldenkanone.

Die Controls zum Spiel

SpawnDieser Regler bestimmt die Geburtenrate der Feindroboter.

Page 44: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 44/47

  44

Gun PitchDieser Regler bestimmt die Tonhöhenveränderung die der Schuss auslöst.Die Tonhöhe kann abwärts oder aufwärts wandern oder gleich bleiben.

Hit Pitch

Dieser Regler bestimmt die Tonhöhenveränderung die der Treffer auslöst.Die Tonhöhe kann abwärts oder aufwärts wandern. Ist der Regler inMittelstellung, wird die Tonhöhe nicht verändert.

KeyDer Basis Pitch wird durch den Regler oder durch eintreffende MIDInotenausgelöst.

ScaleDurchbrechende Feinde fallen quasi auf ein Keyboard, hier kann zwischen

Dur und Moll Skale gewählt werden.

Release Gesamtlänge eines vom Spiel erzeugten Tons und seiner Pitch-Envelope.

Fail!Bricht der Feind ins Gebiet unseres Held durch, wird ein Ton ausgelöst.Die Höhe des ausgelösten Tons entspricht dabei der Position des Feindes.

HighscoreDer Highscore zeigt immer den höchsten je erreichten Spielstand.Dazu gehört auch die RANKING Information, die den höchsten erreichtenRang darstellt. Die maximal erreichbare Punktzahl beträgt 5000.

PunkteErase Enemy: 1Erase Shooting Enemy: 20

Being Shot: -1Enemy Breakthrough: -1

Page 45: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 45/47

  45

Tips und Tricks

ModulationAlle aktiven Modulationen sind im Assign-Screen auf einen Blick zubeobachten, und per Klick auf das kleine Fenster des jeweiligenModulators wird dessen Assign-Screen aufgerufen

Alle modulierbaren Parameter zeigen die Intensität der Modulation direktan. Bei den Synth- und Filter- Reglern sind es die Lampen in der Mitte desReglers, die positive Modulation blau und negative Modukation rotdarstellen.

Bei den Routing-Reglern sind es die Pfeile im Kreis, die Aufschluss überModulationen geben.Der Master-Volume-Regler zeigt seine Modulation mit demLautsprechersymbol rot (negativ) oder blau (positiv).

Knob RecorderDie 4 Hauptknöpfe können durch ihre Recorder ferngesteuert werden.

Über den Soundknob lässt sich eine Envelope direkt an die Parameter

weiterreichen. Die Knob Recorder spielen/recorden generell zusammenmit MIDInoten.

Wobble Knob HotKeysBenutze die Hotkeys des Wobble Reglers, um dessen Position beimSpielen perfekt zu steuern.

Sample Player

Nutze den Transformer als Sample Player! Steuere die Position desTransformers mit dem Attack der Envelope, um das Sample beigewünschter Geschwindigkeit zu durchfahren.

Steuere die Position des Transformers mit LFO oder Wobble Generator,um einen Loop beatsynchron abzuspielen und dabei beliebige Tempi zuprobieren.

Page 46: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 46/47

  46

Fragen?

Stille

Stille durch leeren GaterVielleicht hast Du einen Hotkey aufgerufen, der einen leeren Gater(FX Page) enthält. Deaktiviere die Hotkeys in der FX Page und wähle mitder Maus den ersten Hotkey, um einen gefüllten Gater aufzurufen.

Stille durch totmoduliertes Master LevelDas Masterlevel ist modulierbar. Dadurch kann es passieren, dass es vonEnvelope oder Soundknob, oder durch einen 0-Wert im Wobble Generator

auf Null gebracht wird. Checke einfach die Assign Page auf Bewegungbeim zweiten Balken von links. (erster Balken: Master Pitch, zweiterBalken: Master Level).

Stille durch totmodulierte FilterNatürlich ist eine zugedrehte Cutoff in der Lage, den Sound zumverstummen zu bringen, da keine hörbaren Frequenzen den Filterverlassen. Checke den Assignment Screen auf abwärtsmodulierteCutoffregler.

Cutoff sind jeweils die ersten grünen Balken im Assignment Screen.

Stille durch abgeschaltete OscillatorenMacht ein Oscillator keinen Sound? Checke seinen On/Off Button,dieser ist mit S1 oder S2 betitelt und liegt links neben der Synth Auswahl.Ein Oscillator kann auch stumm sein, weil er im Routing weggemischtwurde. Dies sieht man dann an seinem dunklen S1/S2 Icon im Routing.

Stille durch falsche SeriennummerEine falche Seriennummer schaltet den Sound ab.Berichtige die Seriennummer im Aboutscreen oder durch Neuinstallationdes Produkts.

Page 47: Manual Deutsch

7/25/2019 Manual Deutsch

http://slidepdf.com/reader/full/manual-deutsch 47/47

Impressum

Sugar Bytes GmbH | Purely made of passionRobert Fehse, Rico Baade | Greifswalder Str. 29 | 10405 Berlin, GermanyTel.+49-30-60920395 | Str.-Nr. 37/207/21266 | HR-Nr. HRB 124199 [email protected] | www.sugar-bytes.com