Multimedia-Typing - TRAUNER Verlag · Anleitung Multimedia-Typing 3 Je nachdem welche Übung...

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Anleitung Multimedia-Typing 1 Multimedia-Typing „Mit Bild, Text und Ton auf spielerische Weise das 10-Finger-System erler- nen“ Schnell und fehlerfrei tippen ist für viele Berufe Voraussetzung. Mit Multimedia- Typing Basis können Sie das 10-Finger-System auf einfache und spielerische Weise erlernen. Kostenlos zu Ihrem Schulbuch erhalten Sie einen zeitlich unbeschränkten Zugang zu Multimedia-Typing Basis. Sie können sofort loslegen und müssen keine Codes anfordern. Programmstart von Multimedia-Typing Starten Sie die kostenlose Basis-Version von Ihrer Übungs-CD-ROM oder – unsere Empfehlung – loggen Sie sich ein unter www.mm-typing.at. Durch den Online-Zu- gang profitieren Sie garantiert immer von der aktuellsten Programmversion. Ihr Code zum Programmstart lautet: mmt. Systemvoraussetzungen Internetzugang, Browser (Internet Ex- plorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari usw.), Flashplayer 7 o- der höher

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Anleitung Multimedia-Typing

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Multimedia-Typing „Mit Bild, Text und Ton auf spielerische Weise das 10-Finger-System erler-nen“ Schnell und fehlerfrei tippen ist für viele Berufe Voraussetzung. Mit Multimedia-Typing Basis können Sie das 10-Finger-System auf einfache und spielerische Weise erlernen. Kostenlos zu Ihrem Schulbuch erhalten Sie einen zeitlich unbeschränkten Zugang zu Multimedia-Typing Basis. Sie können sofort loslegen und müssen keine Codes anfordern.

Programmstart von Multimedia-Typing Starten Sie die kostenlose Basis-Version von Ihrer Übungs-CD-ROM oder – unsere Empfehlung – loggen Sie sich ein unter www.mm-typing.at. Durch den Online-Zu-gang profitieren Sie garantiert immer von der aktuellsten Programmversion.

Ihr Code zum Programmstart lautet: mmt.

Systemvoraussetzungen Internetzugang, Browser (Internet Ex-plorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari usw.), Flashplayer 7 o-der höher

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Nachdem Sie sich eingeloggt haben, sehen Sie die Übersicht, über alle verfügbaren Lektionen:

Lektionen auswählen Unter AUSWAHL DER LEKTIONEN, können die Schüler/innen die Lektion auswählen, in der sie arbeiten möchten. Danach können Sie rechts unter AUSWAHL DER

ÜBUNG aus den vorhandenen Übungen wählen.

Über den Button in der rechten, oberen Ecke, können Sie das Design des Rahmens individuell einstellen – so können Sie dem Programm eine persönliche Note verpassen.

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Je nachdem welche Übung ausgewählt wurde, erscheint die Tastatur, der Text, die Töne werden ausgegeben und/oder Bilder werden gezeigt.

Jedem Finger ist eine Farbe zugewiesen und jedem Buchstaben ein Symbol in dieser Farbe. Die Kombination zwischen Bild, Text und Ton bietet die optimale Ausgangslage zum Erlernen des 10-Finger-Systems. Die Schüler/innen können die Töne individuell dazu- oder wegschalten.

Individuelle Einstellungen vornehmen

Um auf die einzelnen Lerntypen genauer einzugehen, können die Schüler/innen individuell in jeder Lektion persönliche Einstellungen im Bereich SOUND treffen.

Beispiele

A steht für Auto

R steht für Rock

E steht für Eis

Alle Töne – auch voreingestellte – werden

ausgeschaltet.

Der geschriebene Buchstabe wird gehört.

Der Name des Bildes wird gehört.

Hier können Sie eine Hintergrundmusik aus-

wählen.

Der Buchstabenanschlag wird gehört.

Hier kann das Metronom ein- und ausge-

schaltet und zwischen verschiedenen Ge-

schwindigkeiten gewählt werden.

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Informationen zur geöffneten Lektion Im Info-Kasten erhalten Sie alle Informationen zur geöffneten Lektion.

Ende einer Übung Sobald eine Übung beendet wird, erscheint am Bildschirm eine genaue Darstellung des Übungsergebnisses. Die Schüler/innen erhalten Auskunft über Fehlerfreiheit, Prozentsatz beim Taktschreiben, Geschwindigkeit und Anzahl der Wiederholungen. Zur Kon-trolle können die Ergebnisse ausge-druckt werden.

Das Übungsergebnis wird farblich kodiert: Blau: Langsam und fehlerfrei Gelb: Schneller und fehlerfrei Rot: Sehr schnell und fehlerfrei

Sie arbeiten in der Übung 7. 13 Übungen

gibt es insgesamt.

Richtig getippte Buchstaben

Falsch getippte Buchstaben

Alle Töne ausschalten

48 Zeichen von 221 Zeichen wurden bereits

getippt.

Lautstärke im Programm regeln.

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Übungsergebnisse drucken

Bevor die Schüler/innen das Programm verlassen, haben sie die Möglichkeit, das

Ergebnis der laufenden Sitzung auszudrucken.

Dafür müssen Sie nur in der Übersicht den Button DRUCKEN anklicken.

Klicken Sie hier um das Übungsergebnis auszudrucken.

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