NUMROTO Applications # 01_Man_Schleifbahn_Flaechen Am Umfang

download NUMROTO Applications # 01_Man_Schleifbahn_Flaechen Am Umfang

of 19

description

Numroto

Transcript of NUMROTO Applications # 01_Man_Schleifbahn_Flaechen Am Umfang

  • NUMROTO applications # 01

    Manuelle Schleifbahn

    Flchen am Umfang schleifen

    07-2008

    NUMROTO ist so aufgebaut, dass damit praktisch jede beliebige Werkzeugform programmier und geschliffen werden kann. Eine Auswahl von denkbaren Werkzeugen wird auf den folgenden Seiten im Detail prsentiert. Die Dokumentationsreihe NUMROTO applications dient als Ergnzung zu der Online Hilfe. In dieser werden eventuelle Anwendungen als Beispiel fr Programmierer und Benutzer Schritt um Schritt erlutert.

    2008 Copyright by NUM AG Seite 1 / 19

  • Inhalt

    NUMROTO applications #1 ...................................................................................................................................1

    Inhalt..........................................................................................................................................................2 Beispiel 1 - Flchen am Umfang...............................................................................................................3

    Beispiel 1 - Schritt um Schritt zum Erfolg .............................................................................................4 Manuelle Schleifbahn - bersicht Scheibenstellungen ........................................................................8

    Keine Drehung..................................................................................................................................9 Drehung nur Vertikal / Scheibeneingriff innen............................................................................... 10 Drehung nur Vertikal / Scheibeneingriff aussen............................................................................ 11 Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff innen / unter Mitte................................................. 12 Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff innen / ber Mitte.................................................. 14 Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff aussen / unter Mitte.............................................. 16 Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff aussen / ber Mitte............................................... 18

    2008 Copyright by NUM AG Seite 2 / 19

  • Beispiel 1 - Flchen am Umfang

    Aufgabenstellung: Seitlich am Durchmesser mssen 2 Flchen angeschliffen werden. Voraussetzung: Diese Anwendung kann mit der Komponente Manuelle Schleifbahn programmiert werden. Diese Komponente ist nur anwendbar wenn zumindest eine der folgenden Bedingungen erfllt ist. Gltige Lizenz fr NUMROTO Option Frser komplex Gltige Lizenz fr NUMROTO Option Bohrer komplex Gltige Lizenz fr NUMROTO Option Formfrser Gltige Lizenz fr NUMROTO Option Frsstifte Hinweis: Im Menu Extras-Einstellungen-Maschinen-Info kann geprft werden, ob diese Voraussetzung erfllt ist.

    2008 Copyright by NUM AG Seite 3 / 19

  • Beispiel 1 - Schritt um Schritt zum Erfolg

    1

    Mit der Toolbar Werkzeuge anwhlen um ein neues Werkstck zu beginnen oder ein bereits vorhandenes ffnen.

    2

    Sind alle Eingaben zur Geometrie eingetragen, Toolbar Reihenfolge der Bearbeitungs-Schritte anwhlen.

    3

    Komponente Manuelle Schleifbahn einfgen: Mit der linken Plus-Schaltflche (+) eine zustzliche Komponente Manuelle Schleifbahn in die Liste einfgen.

    4

    Dialog Manuelle Schleifbahn ffnen durch anklicken in der Kolonne Komponente.

    5

    Dialog Scheibe auswhlen ffnen durch anklicken in der Kolonne Scheibe. Fr diese Anwendung wird eine Peripheriescheibe 1A1 verwendet. Winkel 0 Breite 10mm

    6

    Grundstellung der Schleifscheibe bestimmen. Vertikal 89.999 Lngs 90.000 Bahn bezieht sich auf Scheibendurchmesser Hinweis: Aus Grnden mathematischer Berechnungen darf die Vertikalachse nicht auf 90 programmiert werden. Weitere Informationen sind zu finden weiter unten im Kapitel bersicht Scheibenstellungen.

    2008 Copyright by NUM AG Seite 4 / 19

  • 7

    Punkte bestimmen (Schleifbahn in Werkstckkoordinaten die abgefahren werden mssen

    Beispiel: Der Durchmesser des Rohlings ist 12mm. Die Schleifscheibe soll auf 1mm Sicherheit in Lngsachse und

    Vertikalachse an das Werkstck anfahren. Mit der Querachse wird die Schleifscheibe ein wenig neben der

    Werkstckachse positioniert, damit sich spter eine ebene Flche durch das Verfahren in der Querachse entsteht (Punkt 3 auf Punkt 4).

    Die 10mm beziehen sich auf die innere Seite der Schleifscheibe und mssen auch so bestimmt werden (siehe Punkt 7).

    Punkt 5 und 6 dienen zum Ausfahren und bringen die Schleifscheibe wieder auf die Startposition.

    8

    Scheibeneingriff innen bestimmen (Flanschseite). Mit der inneren Kante der Schleifscheibe wird die obige Bahn abgefahren

    9

    Komponente Manuelle Schleifbahn V2 einfgen: Mit der linken Plus-Schaltflche (+) eine zustzliche Komponente Manuelle Schleifbahn in die Liste einfgen. Vereinfacht kann die Komponente Manuelle Schleifbahn auch kopiert werden (Rechte Maustaste oder Menu Schritt).

    10

    Dialog Scheibe auswhlen ffnen durch anklicken in der Kolonne Scheibe. Fr diese Anwendung wird eine Peripheriescheibe 1A1 verwendet. Winkel 0 Breite 10mm

    2008 Copyright by NUM AG Seite 5 / 19

  • 11

    Dialog Manuelle Schleifbahn V2 ffnen durch anklicken in der Kolonne Komponente.

    12

    Grundstellung der Schleifscheibe bestimmen Vertikal 89.999 Lngs 90.000 Bahn bezieht sich auf Scheibendurchmesser Positionieren wie bei einer Nut Hinweis: Aus Grnden mathematischer Berechnungen darf die Vertikalachse nicht auf 90 programmiert werden wenn gleichzeitig eine Drehung um die Lngsachse programmiert wird. Das Positionieren wie bei einer Nut wird bentigt um spter die Eingriffsseite aussen zu definieren.

    2008 Copyright by NUM AG Seite 6 / 19

  • 13

    Punkte bestimmen die abgefahren werden mssen

    Beispiel: Der Durchmesser des Rohlings ist 12mm. Die Schleifscheibe soll auf 1mm Sicherheit in Lngsachse und

    Vertikalachse an das Werkstck anfahren. Mit der Querachse wird die Schleifscheibe ein wenig neben der

    Werkstckachse positioniert, damit sich spter eine ebene Flche durch das Verfahren in der Querachse entsteht (Punkt 3 auf Punkt 4).

    Die 25mm beziehen sich auf die ussere Seite der Schleifscheibe und mssen auch so bestimmt werden (siehe Punkt 12).

    Punkt 5 und 6 dienen zum Ausfahren und bringen die Schleifscheibe wieder auf die Startposition.

    14

    Scheibeneingriff aussen bestimmen

    2008 Copyright by NUM AG Seite 7 / 19

  • Manuelle Schleifbahn - bersicht Scheibenstellungen

    In diesem Kapitel werden die gngigsten Scheibenstellungen grafisch dargestellt. Es ist zu beachten, das die Eingriffseiten der Schleifscheibe (innen oder aussen) und die daraus resultierende Schwenkachsenstellung oder die Vertikallage unterschiedlich sind. Der Eingriffspunkt der Scheibe am Werkstck ist immer auf das Werkstckzentrum ganz vorne an der Stirnseite programmiert. Dies entspricht der Grundstellung der Punkte, wenn diese auf Null sind.

    #1 #2 #3 #4

    #5 #6 #7 #8

    #9 #10 #11 #11

    #13 #14 #15 #16

    #17 #18

    2008 Copyright by NUM AG Seite 8 / 19

  • Keine Drehung

    Grundstellung Alle Drehungen = 0 Scheibeneingriff = aussen mit oder ohne Positionieren wie bei einer Nut

    Grundstellung Alle Drehungen = 0 Scheibeneingriff = innen mit oder ohne Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 9 / 19

  • Drehung nur Vertikal / Scheibeneingriff innen

    Grundstellung Um die Vertikalachse drehen 1. Drehung Vertikal = 90 Scheibeneingriff = innen oder 1. Drehung Vertikal = -90 Scheibeneingriff = innen Positionieren wie bei einer Nut

    Grundstellung Um die Vertikalachse drehen 1. Drehung Vertikal = -90 Scheibeneingriff = innen oder 1. Drehung Vertikal = 90 Scheibeneingriff = innen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 10 / 19

  • Drehung nur Vertikal / Scheibeneingriff aussen

    Grundstellung Um die Vertikalachse drehen 1. Drehung Vertikal = -90 Scheibeneingriff = aussen oder 1. Drehung Vertikal = 90 Scheibeneingriff = aussen Positionieren wie bei einer Nut

    Grundstellung Um die Vertikalachse drehen 1. Drehung Vertikal = 90 Scheibeneingriff = aussen oder 1. Drehung Vertikal = -90 Scheibeneingriff = aussen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 11 / 19

  • Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff innen / unter Mitte

    Grundstellung Um die Vertikalachse und Querachse drehen 1. Drehung Vertikal = -45 2. Drehung Quer = -45 Scheibeneingriff = innen oder 1. Drehung Vertikal = 45 2. Drehung Quer = 45 Scheibeneingriff = innen Positionieren wie bei einer Nut

    Grundstellung Um die Querachse drehen 1. Drehung Quer = -90 Scheibeneingriff = innen oder 1. Drehung Quer = 90 Scheibeneingriff = innen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 12 / 19

  • Grundstellung Um die Vertikalachse und Querachse drehen 1. Drehung Vertikal = 45 2. Drehung Quer = -45 Scheibeneingriff = innen oder 1. Drehung Vertikal = -45 2. Drehung Quer = 45 Scheibeneingriff = innen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 13 / 19

  • Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff innen / ber Mitte

    Grundstellung Um die Vertikalachse und Querachse drehen 1. Drehung Vertikal = -45 2. Drehung Quer = 45 Scheibeneingriff = Innen oder 1. Drehung Vertikal = 45 2. Drehung Quer = -45 Scheibeneingriff = innen Positionieren wie bei einer Nut

    Grundstellung Um die Querachse drehen 1. Drehung Quer = 90 Scheibeneingriff = innen oder 1. Drehung Quer =-90 Scheibeneingriff = innen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 14 / 19

  • Grundstellung Um die Vertikalachse und Querachse drehen 1. Drehung Vertikal = 45 2. Drehung Quer = 45 Scheibeneingriff = innen oder 1. Drehung Vertikal = -45 2. Drehung Quer = -45 Scheibeneingriff = innen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 15 / 19

  • Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff aussen / unter Mitte

    Grundstellung Um die Vertikalachse und Querachse drehen 1. Drehung Vertikal = 45 2. Drehung Quer = 45 Scheibeneingriff = aussen oder 1. Drehung Vertikal = -45 2. Drehung Quer = -45 Scheibeneingriff = aussen Positionieren wie bei einer Nut

    Grundstellung Um die Querachse drehen 1. Drehung Quer = 90 Scheibeneingriff = aussen oder 1. Drehung Quer = -90 Scheibeneingriff = aussen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 16 / 19

  • Grundstellung Um die Vertikalachse und Querachse drehen 1. Drehung Vertikal = -45 2. Drehung Quer = 45 Scheibeneingriff = aussen Oder 1. Drehung Vertikal = 45 2. Drehung Quer = -45 Scheibeneingriff = aussen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 17 / 19

  • Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff aussen / ber Mitte

    Grundstellung 1. Drehung Vertikal = 45 2. Drehung Quer = -45 Scheibeneingriff = aussen oder 1. Drehung Vertikal = -45 2. Drehung Quer = 45 Scheibeneingriff = aussen Positionieren wie bei einer Nut

    Grundstellung Um die Querachse drehen 1. Drehung Quer = -90 Scheibeneingriff = aussen oder 1. Drehung Quer = 90 Scheibeneingriff = aussen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 18 / 19

  • Grundstellung 1. Drehung Vertikal = -45 2. Drehung Quer = -45 Scheibeneingriff = aussen oder 1. Drehung Vertikal = 45 2. Drehung Quer = 45 Scheibeneingriff = aussen Positionieren wie bei einer Nut

    2008 Copyright by NUM AG Seite 19 / 19

    NUMROTO applications # 01 Inhalt Beispiel 1 - Flchen am Umfang Beispiel 1 - Schritt um Schritt zum Erfolg Manuelle Schleifbahn - bersicht Scheibenstellungen Keine Drehung Drehung nur Vertikal / Scheibeneingriff innen Drehung nur Vertikal / Scheibeneingriff aussen Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff innen / unter Mitte Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff innen / ber Mitte Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff aussen / unter Mitte Drehung Quer und Vertikal / Scheibeneingriff aussen / ber Mitte