Peter Zumthor: Werkraum Haus

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    HOUSE OF

    CRAFTSMANSHIPWILLIAM RICARDO MAYA - IVN FELIPE LIZCANO - ANDREA GMEZ

    El edificio House of Craftmanship o Werkraum Haus se encuentra ubicado enAndelsbuch, regin de Bregenzerwald, Austria. Se construy encima de un antiguocentro comercial cerca a una ruta en desuso del ferrocarril de Bregenzerwald ycontiguo al sendero de bicicletas que pasa por la fachada principal del edificio. Lagestacin del proyecto inici entre el ao 2006 y 2007. Se empez a decidir que sepodra construir un edificio nuevo y se empez a decidir el concepto de desarrollo, ascomo la posibilidad de hacer una adjudicacin directa. Ya para el 2008 la Asambleade inversionistas y los directores del proyecto deciden encargar el proyecto a PeterZumthor y a partir de ese momento hasta el 2011 se entra a la fase de planificacin yse deciden los trminos con la municipalidad de Andelsbuch. Para el 2012 se empiezala construccin y en el 2013 se termina y entrega el proyecto. En medidas generales

    el edificio tiene una superficie total de 1.500 m2 con un stano de 786 m2 y unaplanta de 764 m2. Cuenta adems con un ancho de 14.1m y una longitud de 55,5 my una altura total de 7.8 m. El edificio funciona como un pabelln con una plantarectangular y 14 columnas estructurales que sostienen una cubierta en madera.

    LOCALIZACI

    La fachada principal se abre hacia una va principal del pueblo y su fachada postetiene una vista hacia el valle y las pequeas construcciones dispuestas a lo largola montaa. Para la construccin del proyecto desde el inicio de la excavacin, PeZumthor instal una maqueta escala 1:1 de la esquina sureste del edificio con la qexperiment materiales, tonos de color y acabados a medida que el proyecto tomando ms forma. Para la construccin del proyecto se llaman dferentes artesanprofesionales del lugar que ayudan a manipular la madera. De forma paralela utilizan maquetas generales del proyecto a escalas 1:20 y 1:50 a manera de gua ptodas las personas relacionadas con la construccin. Durante el diseo yconstruccin del edificio, Peter Zumthor busca ser cuidadoso con la manipulacin material y se aproxima a e l de la forma en que un artesano lo hara. El uso del edifi

    est dividido en dos actividades, en primer lugar busca ser un taller de trabajo plos artesanos inscritos a la Werkraum y de igual manera como un lugar de exhibicpara los artesanas que ellos mismos producen. sta disposicin del edificio businvolucrar a los habitantes y convertirse en el lugar de encuentro de la regin.

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    I

    ANDELSBUCH, AUSTRIAJUNIO DEL 2013

    PABELLONWERKRAUM BREGENZERWALD HOF 800, 6866 ANDELSBUCH

    IMGEN 1 : Werkraum House, Adolf Bereuter, VN/Paulisch, Peter Loewy, Fuente: Designboom, Afasia. (disponible en:http://hicarquitectura.com/2013/09/peter-zumthor-werkraum-house/

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    La casa taller como lugar de encuentro y como un lugar de exhibicin: estas son lasdos ideas bsicas del diseo de Peter Zumthor. El techo tan sorpredente hace que eledificio sea un lugar de encuentro en el Valle, y las fachadas de vidrio empotradas seconvierten en el mostrador del pabelln. De esta manera queda definifa la separacinentre el interior y el exterior; el paisaje fluye a travs del edificio. La impresin delespacio es fluida, como si hiciera un gran gesto de bienvenida. El edificio permite unagran variedad de usos y ofrece a los miembros del espacio de trabajo diversasoportunidades para eventos y para la exhibicin de sus habilidades. EnBregenzerwald la cultura de la construccin es evidente en el diario vivir. Las mismaspersonas conocen la forma de producir artesanalmente para pequeas y medianasempresas,situacin que siempre han apreciado. Construir con calidad, buen diseo yde manera fiable han hecho que la artesana y el comercio de la Bregenzerwald acojaa la mayora de los artesanos del lugar. Alrededor del 40 por ciento de todos lostrabajadores han econtrado trabajo aqu. En ningn lugar de Europa hay una densidadcomprable de empresas artesanales bajo un mismo lugar.

    PERSPECTIVA O DIBUJO A MANO BLANCO NEGRO, LIBREFormato: JPEG 300dpi

    La comunidad tiene este edificio disponible a largo plazo y cuenta con un espaciotrabajo a manera de bodega,adems de una zona al aire libre. Andelsbuch es ucomunidad activa de artesanos desde 1991. Se convertir en sede para la artesanla forma, una plataforma para el arte y un lugar de encuentro para el pblico de meabierta, debido a la centralidad del pueblo y a la construccin de la casa de trabaque servir de espacio de trabajo para todos los miembros y visitantes. Ser un edde fcil acceso(...)El edificio cuenta con un stano que se comunica con el primnivel a travs de una escalera de hormign. El edificio se articula a partir de columnas de madera que sostienen la cubierta y tres bloques de concreto qayudan a zonificar la planta pero sin funcin estructural. La fachada consta de triple acristalamiento, la cubierta plana es una estructura de entramado de maderaEl conocimiento que las personas tienen del hacer de las cosas dentro de sposibilidades es lo que ms me impresiona. Trato de disear edificios qintroduzcan este tipo de conocimiento y que sean dignos del reto que aproximacin representa. (2)

    Perspectiva a mano.Representacin de la Atmosfera del Edificio.

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    PLANTA DE PRIMER PISO DEL PROYECTO.

    PLANTA DE LA ESTRUCTURA EN LA CUBIERTA.

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    N. FINO TECHO + 7.75

    N. TECHO + 6.00

    N : 0.0

    NF DECK -0.40

    NF: -3.57

    N. FINO TECHO + 7.75

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    NF DECK -0.40

    NF: -3.57

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    Peter Zumthor tiene dos intenciones claras para el edificio almomento de generar la atmsfera. En primer lugar busca hacerun espacio en el que la penumbra y los reflejos juegan un papelclave al momento de percibir el espacio. Esto lo logra a travsdel uso de madera pintada de negro (usada en la cubiertareticulada y en las columnas) y de un piso brillante de baldosasgrises con piedras negras que despues de un tratamiento sebrilla para lograr el reflejo. En segundo lugar hay una intencinclara por parte de Zumthor para engaar la vista. En elproceso de entender el edificio en primer lugar se pens que eledificio estaba construido en acero (por su similitud con lospabellones de Mies) y sin embargo despues de ver el procesoconstructivo se descubre que es madera pintada de negro.Adems, en principio se piensa que los dos bloques de concretofuncionan como soporte estructural del pabelln pero luego sedescubre que ambos estn dilatados de la cubierta y lo que enrealidad la soporta son las columnas en madera quedesaparecen debido al tema del reflejo y la penumbra, pues enningun momento buscan ser protagonistas. De igual manerasucedi con el piso: en primer lugar se pens que era un

    concreto con algun tipo de aditivo para lograr el color negro ydespues pulido para lograr que brillara como se ve en las fotos,sin embargo, despus de ver ms en detalle se descubre queson las baldosas mencionadas anteriormente, que luego tienenun sellante que se brilla para lograr el reflejo deseado. Lacubierta se ve en primer lugar como una gran placa macizadebido al efecto de la sombra pero tambien se descubre que esun sistema reticulado que por la altura de las piezas logra eseefecto. Un ltimo componente para lograr la atmsfera es laventanera perimetral que envuelve el edificio ya que desde elexterior se refleja el Valle en el que est insertado el edificio y nopermite ver que sucede al interior. Esta intencin de que el

    edificio no busque ser el protagonista en el interior puede estarrelacionada con el hecho de tratar de permitir que sean lasobras de los artesanos los elementos que en realidaddestaquen.

    Axonomeexplicativa de los componentes principales del edif

    Esquema de represenacin de las intencionesde la atmsfera

    Axonometra detalle tcnico esquemtde la cubie

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    Planta con cotas estructura de la cubierta.

    Detalle Anclaje de Maderas en los Bordes.

    Detalle de union con la columna y el piso.Detalle general del proyecto

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    caractersticas son:bajo costo, la posibilidad de fabricar elementos de grandes medidas, resisteal arqueamiento y no se astilla, en comparacin de la madera naturalLos elementos de madera prefabricada que componen la cubierta espintados de negro, con el fin de generar una atmsfera oscura en donde no muestra el material, se crea un contraste de luz gracias a los grandes ventanadispuestos en la fachada.

    IMAGEN 2

    IMAGE

    IMAGENAxonometra general de detalle.

    LA MADERA empleada enproyecto es un aglomeracompuesto por partculas diferentes tamaos, unidentre si por algn tipo de resque posteriormente se prena temperatura y prescontrolada formando la pie

    el tablero. Sus principa

    EL VIDRIO genera transparencia y reflexin,la relacin entre el interior y exterior esta

    dada en el proyecto gracias al material, en suinterior las fachadas de vidrio permiten unaamplia visual hacia el paisaje de la regin. Asmismo desde el exterior, dependiendo de losdiferentes momentos del da, se logra ver enla fachada el reflejo de las imponentesmontaas y en la noche, el espacio se leecomo uno mismo al integrarse con losespacios exteriores del edifico.

    LA REFLEXIN DE LA LUZ en el espacio tambin estadada gracias al material del suelo que es de unatonalidad oscura lo que facilita la iluminacin y logracontrastar con el exterior, esto contribuye a generaruna atmsfera mas acogedora.

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    ME PREGUNTO: COMO ARQUITECTO,PUEDO PROYECTAR ALGO CON ESA ATMSFERA, CON ESA DENSIDAD,ESE TONO? Y SI ES AS, CMO?

    El prototipo buscaba recrear la atmsfera que genera Peter Zumthor en el edificio y que se mencionan anteriormente. As, el prototipo se bas en hacer una maqueta con medas proporcionales del edificio, que lograra de forma clara recrear la percepcin que tiene cualquier persona al entrar a la atmsfera. Se estableci entonces que lo ms imptante era: la cubierta, el suelo brillante y los bloques de concreto. Se pens as ya que en conjunto, estos tres elementos son los que generan el ambiente particular del interEn primer lugar el techo negro da la sensacin de un objeto macizo que genera cierta penumbra por su color negro. En segundo lugar el suelo brillante se encarga de reflecla luz exterior y contrastar con la cubierta. Por ltimo los bloques de concreto dan la sensacin de ser los e lementos estructurales y ayudan a desaparecer las columnasmadera (En el prototipo no aparecen las columnas, ya que a pesar de que tienen una funcin estructural, no son determinantes a la hora de generar la atmsfera). En es

    primera comparacin se trato de generar la atmsfera cercana a uno de los bloques. En el caso del prototipo se observa que se logra generar una presencia similar por pade la cubierta sobre el bloque, as como una similitud en la textura del bloque y la forma en que se apoya al techo y al suelo. El suelo del prototipo qued muy oscuro en comracin con el del edificio, pero sin embargo se logra cierta reflexin de la luz.

    IMAGEN 5: Fotografa atmosfera interior del edifFotografa protoripo, piso y bloque de concreto

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    FOTOGRAFA DEL ARTEFACTO

    IMAGEN 6: Fotografa del edificio: penumbra y refle

    En esta segunda comparacin, se toma como referente de fotografa una perspectiva interior del edificio en la etapva final de construccin en la que las columnas an no hsido pintadas de negro y an carece de mobiliario, pero ya se observa la presencia del techo y el grado de reflexin que tiene el piso. Se eligi esta fotografa porque muesde forma longitudinal el edificio y reune los elementos principales de la a tmsfera. En esta fotografa empieza a tomar importancia el exterior al edificio que se prolonga coteln de fondo y que contrasta en gran medida con los tonos oscuros del interior. La luz en este caso puede entrar por las dos fachadas largas. La fotografa tomada al prototbuscaba simular ese mismo ambiente que se genera. En este caso se logr generar un tono de color similar en el suelo y cierto grado reflexin, pero ms bajo en comparaccon la realidad. La cubierta logra generar esa sensacin de penumbra. Los bloques de concreto se ven ms claros de lo que deberan, pero en general se logra una atmsf

    similar a la realidad. En la fotografa se busc lograr que la luz entrara de manera similar al interior, sin embargo fue dificil que la luz generara ese efecto uniforme que si genera en la realidad.

    Perspectiva longitudinal interior del prototipo

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    El prototipo se construyo a partir de fundir como unasola pieza de yeso gris la placa junto con los bloques.La cubierta se hizo con piezas de madera cortadas yencajadas de la misma forma que se hace en lacubierta real. Para darle acabados y lograr los tonosdel proyecto se uso una laca negra mate en la cubiertay en el suelo. Adicionalmente al suelo se le aplic una

    laca transparente brillante (para lograr el efecto dereflexin). A los bloques se les di color con betn grisoscuro para que se siguiera manteniedo la textura quetena el yeso y que se acercaba a la del edificio.

    EXPERIMENTACIN PROTOTIPO

    Prototipo Final Prototipo Final Segundo Prototipo

    En este prototipo final se decidi mostrar laatomsfera solo de da pues se consider que denoche se lograba otra forma de ver el espacio pero apartir de la luz artificial. No se logr en general en elprototipo el grado de penumbra deseado y la reflexinnecesaria, pero sin embargo fue una buenaaproximacin y abstraccin de lo que Peter Zumthor

    quera generar en la percepcin de las personas a lahora de entrar al edificio.

    El segundo prototipo en forma es igual al prototfinal, sin embargo no se le haba aplicado ningn tide acabado al piso ni a las columnas, por lo cuaatmsfera an no se lograba. El color natural del yeera un gris muy claro y para nada se lograba que la reflejara en el como se pretenda. La cubierta eninterior tena pintada una franja de negro y otra

    anaranjado ya que se quera emular el proyecto de y de noche para observar las atmosferas en dmomentos del da.

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    Segundo Prototipo Primer Prototipo Primer Prototip

    Este primer prototipo fue presentado en clase ybuscaba a travs de una escala 1:5 entender la cubiertadel edificio. En ese momento an no se habaentendido por completo que la atmsfera no dependasolo de la presencia de la cubierta reticulada y por esoel prototipo se centr en fabricar esa modulacin. Sinembargo a partir de este se generaron una serie de

    cuestionamientos e inquietudes sobre la materialidad,la forma en que entra la luz y las verdaderasintenciones a la hora de disear por parte de Zumthor.

    EXPERIMENTACIN PROTOTIPO

    Este segundo prototipo an no lograba la atmsferadeseada, porque a pesar de que la cubierta yaempezaba a ser importante, le haca falta al suelo tenerla misma calidad. Este prototipo tambien eraproporcional en medidas al edificio real y sirvi comoprimera aproximacin para definir los elementos msimportantes y que realmente generaban la atmsfera.

    Este primer prototipo fue construido con cartn y ningn tipo de acabado. Sin embargo se entendisistema de encaje y la modulacin total de la cubierse aplico en la fabricacin de medio mdulo (debidla escala, era de gran tamao fabricar el mdcompleto). Al prototipo le hizo falta la tapa superiomadera, pues de la forma en que se present, dab

    sensacin que la luz natural entraba entre la retcsituacin que nunca sucede, ya que se busca todocontrario: generar peso visual y sensacin penumbra.

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    MS ALL DEL CUBO BLANCO. EL MUNDO SOADO Y LA IDENTIDAD EN LAREGIN ARTESANA DE BREGENZERWALD.

    .

    WILLIAM RICARDO MAYA CAMARGO

    Size 21

    1cm

    El arte de proyectar en la arquitectura, lleva consigo miles de variablescomplejas y cambiantes, que se contradicen, apoyan y se relacionan la una con laotra. Para m una de las ms difciles de abordar y aprovechar como un aspecto

    fundamental en el diseo de un proyecto arquitectnico es: l a i d e n t i d a d.

    C O M U N I D A D:Debemos empezar por algo muy importante, el encargo. Una comunidad

    le encarga al arquitecto Peter Zumthor una casa en dnde se pueda exhibir eltrabajo realizado por los artesanos de la comunidad, la cual se caracteriza por sutradicional trabajo en la madera de los bosques de Bregenz; pero debemos tenercuidado! Este espacio no es un museo, si bien es un espacio para exhibir obras deltrabajo de los artesanos, es tambin una casa, es una casa para la comunidad deBregenz, una casa para exhibir el trabajo de la modificacin del hombre sobre lanaturaleza. Y cmo se relaciona esta obra con el contexto? Es una muy buenapregunta, pues a mi parecer se relaciona muy bien, y disculpen que hagaafirmaciones tan sueltas, pero debemos ver los aspectos que dispone el arquitectopara emplazar el proyecto para mantener la identidad. Cuando menciono emplazar,no me refiero al emplazamiento fsico como tal, como se est acostumbrado ahablar en la academia, me refiero a las relaciones que propone este edificio con lacomunidad y con la historia cultural de la regin, si bien no dudo que este muy bienemplazado, en los trminos tradicionales, con relacin al sol, vientos, relacionespeatonales y de vehculo, etc. Lo que me parece ms importante en este proyectoson las relaciones sociales y culturales que genera para presentar un proyecto que,promoviendo la identidad de la regin y de la actividad artesanal en la regin, no se

    queda en reproducir historicismos y en lo que sera replicar exactamente unaWlderhuser1 . En dnde se hace ms evidente este aspecto, es en la mismaconstruccin del proyecto. Viendo el conocimiento y la habilidad de los artesanosde la regin, el arquitecto opta ms por un diseo participativo, tomando en cuentalas caractersticas de la gente, y son los mismos artesanos que van a utilizar el

    proyecto los que lo construyen, o al menos construyen una parte, en lo que estespecializados, siendo mayormente la construccin de una gran cubierta madera, la cual los mismos artesanos la fabrican y la ubican, pintndola de neg

    generando una atmsfera nica, pero hablaremos de esto ms adelante. Este gede la arquitectura auto construible sin duda genera una gran apropiacin pogente y los residentes del lugar. Utiliza materiales locales, y maderas del bosquela regin. Trasladndolo a un ejemplo de este tipo de arquitectura, me recuerdaobra de Germn Samper 2 , en proyectos como el concurso de Previ en Per, oidea que tena para el desarrollo de Ciudad Bolvar, en el cul la idea es quevivienda se construyera en gran medida por el que habita, el arquitecto tiene uintervencin mnima, y piensa unos espacios bsicos pero el residente que vive aes el que le da la vida al espacio.

    T C N I C A:

    El edificio a simple vista aparenta ser muy sencillo, tanto espacial coconstructivamente. Y, por qu es as? Yo creo que el arquitecto llega a un puntosofisticacin y refinamiento, que aparentemente se ve sencillo. Ac me remito aclebre frase de Mies van der Rohe Less is More, Menos es ms complicadPodemos remitirnos al texto escrito por Ricardo Daza Buscando a Mies 3

    donde, partiendo de una fotografa, realiza un anlisis exhaustivo del edificio CroHall, y en paralelo a toda la obra de Mies. Es importante conocer un pocoarquitectura de Mies, ya que fue pionero de varios temas que se han expandidreiterado en muchsimos edificios a lo largo del tiempo. Al observar la Casa de Artesanos de Peter Zumthor, lo primero que se oye es: eso es Mies!, y cuandoaclara el proyecto diferencindolo de Mies, lo ms comn es or este proyecto

    una simple copia de Mies, y a m parecer no est cerca de ser Mies. Nuestra ideair un poco ms all de esta primera impresin. Si bien se comparten muchelementos que son caractersticos en la obra de Mies, estos no son los temprincipales de preocupacin del arquitecto. Sera como decir que porque todos

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    Imagen 7: White Cube, Londres. 2012 Imagen 8 : Neue Nationalgalerie, Mies van der Rohe, Berl

    edificios tienen puertas o ventanas, son todos los mismos edificios. Con lapreocupacin de un espacio libre para exponer piezas grandes en madera, u otrosmateriales tridimensionales, es claro que usando una estructura convencional conluz de dos metros no se iba a lograr, entonces el arquitecto empieza a buscar la ideade una planta libre con el menos nmero de apoyos, y con la mayor luz entre ellos.Esto supone un gran reto, ya que como Mies, no se est utilizando una estructuraen metal, mucho ms fcil de disponer para grandes luces, sino que usa madera, ypara poder trabajar con la madera se recurre al conocimiento de los artesanosresidentes en la regin.

    A T M O S F E R A :

    Ya bien, teniendo varios requerimientos previos, y con la visin del

    arquitecto, se lleva este lugar de exposicin ms all del Cubo Blanco 4 , estando enlos intereses del arquitecto crear toda una atmsfera particular y adecuada para lasactividades ac realizadas. Esta atmsfera me provoca muchsimas cosas, yquisiera estar en este lugar para saber si lo que me imagino con las imgenes, seraal menos cercanamente parecido a lo que me imagino. Esta atmsfera me provoca

    unas sensaciones y un impulso a apreciar las cosas. Primero aprecio horizontalidad del proyecto, lo que me produce mirar de izquierda a derecha, y de arriba a abajo. En todo el espacio encuentro dos planos oscuros, dos manchnegras horizontales, que me hacen observar hacia la luz, la cual entra por todas fachadas, y siendo un proyecto en el cual todo es oscuro, hay luz! La proporcdel edificio permite que la luz natural entre hasta el centro del edificio, pero cestas dos manchas oscuras, se crea un espacio de misticismo, las propiedades color hacen que no se absorba la luz, sino todo lo contrario, sin embargo, el paunque es oscuro, refleja, haciendo as que el paisaje y todos los element

    arquitectnicos entren al proyecto, pero no es un reflejo perfecto, es una imagtergiversada de la realidad, es el re flejo de un mundo soado, entonces ac, en emomento me encuentro entre dos mundos, el mundo real y el mundo soado, el reflejo.1 Wlderhuser o Casas del bosque de Bregenz, como su traduccin lo dice, son las casas ms tradicionales de la regin de Bregpueden encontrar en los pueblos de Thal, Schwarzenberg y Schoppernau.2 OByrne, Maria Cecilia, y Marcela Isabel ngel Samper. 2012. Casa + casa + casa = ciudad? Germn Samper: una investigacinvivienda. Bogot: Universidad de los Andes.3 Daza, Ricardo. 2000. Buscando a Mies. Barcelona: Actar Publishers4 O' Doherty, Brian. 2011. Dentro del cubo blanco. La ideologa del espacio expositivo. Cendeac. El cubo blanco es una teora dedel mundo del arte y de la comercializacin y movimiento del arte. El cubo blanco supone un espacio perfecto, de cuatro paredestotalmente blancas, en donde se ubican las obras, dando as relacion a la obra y conformando, como lo dice su nombre, un cubo b

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    ABSTACCION, MOVIMIENTO Y ATMOSFERA.ANDREA GMEZ PINZN

    La abstraccin en la arquitectura plantea un proceso mental mediante el cual seconsideran o ponderan las caractersticas de un objeto arquitectnico, segnworringer (1975) por medio de la abstraccin se aleja el objeto del mundoexterior y de esa manera de logra alcanzar el valor verdadero, evitando caer en

    lo arbitrario, esto quiere decir que finalmete la abstraccin nos acerca a la esen-cia ms bsica y pura de las cosas. Partiendo de la analoga el presente ensayobusca entender el concepto por el cual se crea el werkraum house en Austria porPeter Zumthor, sus propiedades emergentes y como el detalle en la materiali-dad logra la definicin de una determinada atmosfera que se desarrolla en unentorno especifico.

    En la regin del bosque de Bregenz (Bregenzerwald), se localiza el proyecto dela werkraum house que se construye en base a dos ideas principales; primerocomo un lugar de encuentro de los habitantes de la regin, pero al mismotiempo se concibe con el fin de ser un sitio en el cual se pueda exponer la culturaartesanal, tpica de esta regin. As mismo, El Werkraum house de Peter

    zumthor muestra de forma clara el concepto de minimalismo. De esta manera,la frase less is more de Mies van der rohe refleja la tendencia de conseguirmucho con lo minimo indispensable. Esta tendencia a reducir a lo escencial,para resaltar la geometra elemental de sus formas, permite que dentro delejercico de la arquitectura se creen modelos con una pureza estructural y funcio-nal, que resalta la importancia de las fachadas, economia y presicion en losacabados y por ltimo permite priorizar la naturaleza y la luz .La evocacin deuna forma geomtrica limpia caracteriza el werkraum house, pues sobre unaplaca de concreto al nivel del suelo se emplaza una caja de vidrio que aparentasostener una cubierta pesada que en realidad es un elemento prefabricadomodulado de madera pintada de negro, la disposicion de estos elementos

    basicos permiten la creacion un espacio limpio en donde se desarrollan lasdiferentes actividades. Una geometra limpia en donde el material es el principalprotagonista, elementos prefabricados en madera que encajan minusiosamentepara completar en un solo conjunto el techo que parece estar suspendido por ladisposicin de sus elementos que quedan flotantes a la vista. Es aqu cuando eljuego de elementos

    simples y sencillos cobran importancia en si mismos, es aqu donde las relacnes entre estos, la madera , los grandes elementos de vidrio, el piso de concrpulido, y el paisaje trascienden creando un atmosfera.

    Paralelamnete, la arquitectura minimalista destaca la naturaleza y la luz, la armna en los materiales, y la disposicion de ambientes monocromticos. La lnpuras y geometra elemental logran en el edificio la relacin directa con el enno, por medio de los grandes ventanales que desde el exterior reflejan el imnente paisaje montaoso caracterstico de Bregenz y que en la noche se mimegenerando la sensacin de permeabilidad entre el espacio interior y exterior. mismo la luz es protagonista en el juego de relaciones entre los materiaproponiendose como un material mas, la luz permite iluminar el espacio en gmedida gracias al acristalamiento y permite la relacin visual hacia el interior es una caracterstica importante en la exposicin de las artesanas.

    Ahora bien, otra propiedad emergente que define el proyecto y su atmosferala flexibilidad. La implementacin de elementos esbeltos en la estructura, dcomo resultado un espacio flexible, es decir, un lugar en donde pueden ocudiferentes actividades, no solo distintas en su forma, sino tambien en diferenmomentos del tiempo, ya que el espacio se puede transformar de dia y nochal mismo tiempo en capacidad teniendo desde un interior acogedor y un pomas limitado a poder realizar eventos en donde se integre la plazoleta exterque permite acoger a una mayor cantidad de espectadores. En sintesis la flexibdad no supone solamente el requisito de un cambio radical o la posibilidadtodas las formas posibles.Se podra entonces definir la flexibilidad del espacio arquitectnico como la idel espacio delimitado hacia el exterior y con diferentes posibilidades de dis

    bucin interior, como una cualidad del espacio construido para ser modificcuando el uso asi lo requiera, acercndose cada vez mas a la idea de planlibres, con estructuras generalmente puntuales, nucleos fijos de serviciosmultiples maneras de distribuir las reas de permanencia.

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    La Neue Nationalgalerie (Nueva Galera Nacional), el "templo de la luz y el vidrio"de Mies van der Rohe

    Barnett Newman

    Untitled, 1960

    Concretamente el proyecto propone una constante comunicacin entre el interiorexterior, lo que se ve en la disposicion de los grandes ventanales que generan elreflejo de las grandes montaas, hay un constante dialogo entre el entorno y elproyecto, una tension que entre lo pblico y lo privado, esto aporta dinamismo alas actividades y el ambiente. En este orden de ideas, la coherencia entre eldiseo y la funcionalidad, es decir en el uso, estan estrechamente ligadas al seruna consecuencia de la otra.Finalmente es as como la riqueza de la atmosfera se traduce en relaciones

    complejas entre diferentes componentes, como el material, la disposicion de loselementos y la correspondencia con el entorno. En suma, la creacion de atmosfe-ras se logra a partir de la manipulacion de los materiales, teniendo en cuenta elentorno, ya que, cuando se crea la comunicacin entre todos los elementos elproyecto adquiere valor. El conmover, evocar, sugerir en el ejercicio de la arqui-tectura, es el sentido ltimo de la obra, y su riqueza reside entonces, en lacreacion de espacios que logren estremecer la sensibilidad emocional; esto vamas alla del valor especifico de los diferentes elementos.

    1. W. Worringer, Abstraccion y Naturaleza. ( Munich: R. Piper & CO, 1975)2. Caruso, Adam, El sentimiento de las cosas. Artculo en revista a+t 13. a+t ediciones. Espaa, 19

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    LOS MATERIALES NO TIENEN LMITES; COGED UNA PIEDRA: PODIS SERRARLA, AFILARLA, HORADARLA, HENDIRLA Y PULIRLA, YCADA VEZ SER DISTINTA. LUEGO COGED ESA PIEDRA EN PORCIONES MINSCULAS O EN GRANDES PROPORCIONES, SER DE NUEVODISTINTA. PONEDLA LUEGO A LA LUZ Y VERIS QUE ES OTRA. UN MISMO MATERIAL TIENE MILES DE POSIBILIDADES. ME GUSTA ESTETRABAJO Y CUANTO MS TIEMPO LO LLEVO HACIENDO, TANTO MAYOR MISTERIO PARECE COBRAR.

    ATMOSFERAS

    LO QUE A M ME GUSTA, SON LAS PROPORCIONES DE LOS VIDRIOS, LA FORMA Y POSICIN DE LOS HERRAJES SOBRE EL VIDRIO,EL RESPLANDOR DEL VIDRIO EN MEDIO DE LA COLORACIN APAGADA DEL SOMBRO CORREDOR, O BIEN EL HECHO- QUE LA ALTURADEL PASILLO HACE VISIBLE- DE QUE LA HOJA SUPERIOR DEL VIDRIO SEA MUCHO MS ALTA QUE LA PUERTA DE ABAJO, DE UNAALTURA NORMAL? REALMENTE NO ACABO DE DILUCIDARLO.

    PENSAR LA ARQUITECTURA

    LA CONSONANCIA DE LOS MATERIALES. TOMO UNA DETERMINADA CANTIDAD DE MADERA DE ROBLE Y OTRA CANTIDAD DE TOBA YLUEGO AADO ALGO:TRES GRAMOS DE PLATA, UNA LLAVE, QU MS OS GUSTARA AADIR? NECESITARA UN PROMOTOR PARAREUNIR TODAS ESTAS COSAS Y ENSAMBLARLAS. LUEGO VAMOS COLOCANDO LAS DISTINTAS COSAS, PRIMERO MENTALMENTE Y MSTARDE EN EL MUNDO REAL. VEMOS COMO REACCIONAN UNAS CON OTRAS.

    ATMOSFERAS

    YOU FEEL AN UN CERTAIN WAY IN A GLASS OR CONCRETE OR LIMESTONE BUILDING . IT HAS AN EFFECT ON YOUR SKIN - THE SAMEWITH PLYWOOD OR VENEER , OR SOLID TIMBER . WOOD DOES NOT STEAL ENERGY FROM YOUR BODY THE WAY GLASS AND CONCRETESTEAL HEAT. WHEN IT 'S HOT , A WOOD HOUSE FEELS COOLER THAN A CONCRETE ONE , AND WHEN IT'S COLD, THE OTHER WAYAROUND.

    THE ASCENSION OF PETER ZUMTHOR IN NEW YORK TIMES MAGAZINE

    LA CONSTANTE FLUCTUACIN DE LA LUZ PRODUCE LA IMPRESIN DE QUE EL EDIFICIO RESPIRA. Y AL MISMO TIEMPO, DENTRO DEESTA ENSOACIN, EL EDIFICIO ES JUSTO COMO LO VEMOS Y LO TOCAMOS; TAL COMO LO SENTIMOS BAJO NUESTROS PIES: UNCUERPO DURO, DE HORMIGN.

    ENTREVISTA. LUGAR, MEMORIA, MATERIA Y TIEMPO.

  • 7/25/2019 Peter Zumthor: Werkraum Haus

    18/18

    BIBLIOGRAFA+ Lista referenciacin de imgenes

    IMGEN 1 : Bereuter, Adolf, Paulisch y Loewy Peter,Werkraum House , (Designboom, Afasia, 2013, disponible en: http://hicarquitectura.com/2013/09/peter-zumthor-werkraum-house (consultado el 10 de marzo)IMAGEN 2: Andelsbuch, Cubierta en construccin, disponible en: http://flickrhivemind.net/Tags/andelsbuch,zumthor/Interesting, (el 15 de marzo 2015)IMGEN 3: Andelsbuch, Fachada lateral, disponible en: http://flickrhivemind.net/Tags/andelsbuch,zumthor/Interesting , (el 15 de marzo 2015)IMGEN 4: Baunetz, Imagen interior , disponible en: http://www.baunetz.de/meldungen/Meldungen-Peter_Zumthors_Werkraum-Haus_3268293.html, (el 15 de

    marzo)IMGEN 5: Baunetz, Imagen interior , disponible en: http://www.baunetz.de/meldungen/Meldungen-Peter_Zumthors_Werkraum-Haus_3268293.html, (el 15 demarzo)IMGEN 6: Durisch Thomas , Peter Zumthor, 1985-2013 : buildings and projects ( edited by Thomas Durisch ; translation, John Hargraves. Zurich : Scheidegger &Spiess, 2014). Pag 30.IMAGEN 7: Contemporary Art Daily, Imagen interior, disponible en: http://www.contemporaryartdaily.com/2012/02/nikolas-gambaroff-at-white-cube/ ( el 9 de abril d2014)imagen 8: etringita, Fotografa interior de la New NAtional Gallery, Berlin, disponible en https://www.flickr.com/photos/etringita/6271874718 (el 10 de abril de 2014)IMGEN 9: Vandenberg, Maritz, New National Gallery, Berlin : Ludwig Mies van der Rohe London : Phaidon Press, 1998. Pag34IMGEN 10: Hess, Thomas B.. Barnett Newman, New York, New York Graphic Society, 1971. Pag 23

    + Lista de referencias usadas para los texos

    - Breuss, Renate y Alois Ritter, werkraum House. Bregenzerwald:Ed. Werkraum Bregenzerwald, 2010.- Caruso, Adam, El sentimiento de las cosas. Artculo en revista a+t 13. a+t ediciones. Espaa, 1999.- Daza, Ricardo, Buscando a Mies. Actar Publishers. Barcelona, 2000- Durisch Thomas , Peter Zumthor, 1985-2013 : buildings and projects , edited by Thomas Durisch ; translation, John Hargraves. Zurich : Scheidegger & Spiess,2014.-Kleber, Bernhard, (Alcalde de Andelsbuch), Der Standort , werkraum House, Ed. Werkraum Bregenzerwald, Julio 2010 : Disponible en: http://werkraum.at/ (citado el 1 de abril 2015).- OByrne, Maria Cecilia, y Marcela Isabel ngel Samper, Casa + casa + casa = ciudad? Germn Samper: una investigacin en vivienda. Universidad de los Andes.Bogot, 2012

    - O' Doherty, Brian, Dentro del cubo blanco. La ideologa del espacio expositivo. Cendeac, 2011- W. Worringer, Abstraccion y Naturaleza. ( Munich: R. Piper & CO, 1975)- Zumthor, Peter, Atmsferas : entornos arquitectnicos - las cosas a mi alrededor Barcelona : Gustavo Gili, 2006.