Ruben e luís

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Team Fortress 2 Trabalho realizado por : - Ruben Simões - Luís Ferraz

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Team Fortress 2

Trabalho realizado por :- Ruben Simões- Luís Ferraz

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A origem do team fortress

Team Fortress 2 é um jogo free-to-play de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Valve, baseado em equipes e com foco

em combates. Uma sequência para o Team Fortress Classic foi inicialmente lançado como parte da Orange Box em 10 de

outubro de 2007 para Windows e então para o Xbox 360. Uma versão para Playstation 3 foi lançada em 22 de novembro de

2007. O jogo foi posteriormente lançado como um pacote único para Windows em 9 de Abril de 2008. Team Fortress 2 é

distribuído online através do sistema Steam, enquanto que a distribuição de varejo ficou sob controle da Eletronic Arts. O desenvolvimento do jogo é dirigido por John Cook e Robin

Walker, desenhistas que originalmente criaram o mod Team Fortress para Quake em 1996

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Jogabilidade• Como seus predecessores, Team Fortress 2 gira ao redor de dois

times adversários competindo por um objetivo. Esses times, Reliable Excavation & Demolition (RED) e Builders League United (BLU), tendem a representar duas corporações que secretamente dividem o controle de todos os governos no planeta. Os jogadores podem escolher uma dentre nove classes para jogar nesses times, cada classe com suas qualidades e defeitos únicos. Apesar das habilidades terem mudado para uma boa parte das classes desde antigas incarnações do Team Fortress, os elementos básicos de cada classe foram mantidos.O jogo foi lançado com seis mapas oficiais, porém outros 24 mapas; 9 arenas; e 2 mapas de treinos foram incluídos em updates. Além disso, um grande número de mapas montados pela comunidade foram lançados.

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Classe Scout

• O Scout é caracterizado por um fã de baseball de Boston, Massachusetts que fala muito rápido, e é veloz (sendo a classe mais rápida do jogo, com a velocidade em 133%), ágil e armado com uma scattergun (um tipo de espingarda de curto alcance) e uma pistola. O Scout é capaz de realizar um pulo duplo, porém, ele não aguenta receber muito dano, com apenas 125 de 'Health'

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Soldier

• O Soldado é mais durável, mas é mais lento, consequentemente, em sua velocidade. Um estereótipo altamente patriótico, americano militar, o soldado está armado com uma Rocket launcher ,Shotgun, e uma dobradura Pá para o combate corpo a corpo. O raio de explosão do foguete lançador pode ser usado para Rocket jump para posições mais elevadas, semelhantes ao mecânico do jogo Quake .

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Pyro• O Pyro), um mentalmente instável piromaníaco de origem

desconhecida ou sexo, completamente vestido em um terno retardador de fogo, e uma máscara de gás voz abafamento. O Pyro é armado com um caseiro Flamethrower como sua principal arma, o que pode definir os outros jogadores em chamas, bem como ser capaz de produzir uma explosão de ar comprimido que derruba os inimigos próximos e projéteis de distância e pode extinguir jogadores amigáveis que estão em chamas. O Pyro usa uma Shotgun como arma padrão secundário, mas é capaz de desbloquear um Flare Gun para incendiar inimigos de longe, e usa um Fire Axe para o combate corpo a corpo.

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Demoman

• O Demoma é um negro, caolho escoês que bebe muito e vem de Ullapool , Escócia . Armado com uma garrafa de vidro, Grenade and Sticky Bomb Launchers, o Demoman pode usar seu armamento predominantemente explosiva fornecer fogo indirecto e armadilhas contra os inimigos.

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Heavy• O Heavy é um estereótipo russo carácter pesado, tanto na

figura e sotaque, obcecado com suas armas, a ponto de dar-lhes nomes humanos e tratá-los com óbvia afecto. O Heavy pode sustentar mais danos do que qualquer outra classe, pode ganhar mais saúde ou aprimorar suas habilidades pela ingestão de alimentos como o Sandvich ou a barra de Dalokohs (barra de chocolate), e pode colocar para fora imensas quantidades de poder de fogo, mas geralmente é o mais lento de todos as classes jogáveis. Suas armas padrão consistem de seus próprios punhos, uma espingarda, e uma enorme Minigun que ele carinhosamente se refere como "Sasha".

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Engineer• O Engineer é a última classe defensiva, retratado como um

"relaxado e intelectual bom menino ”ol "do Texas . O engenheiro é capaz de construir uma série de estruturas de apoio à sua equipe: um tripé Sentry Gun por defender pontos-chave, um distribuidor de saúde e munição, e um one-way Teleporter sistema, que pode ser actualizado para se tornar um sistema de teletransporte de duas vias em "Máquina vs Mann." Ele está armado com uma espingarda como sua principal arma, uma pistola como arma secundária, e uma chave como sua arma corpo a corpo, que também é usado para acelerar a construção, reparação e modernização suas estruturas.

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Medic• O Medic é um alemão médico de stuttgard com pouca

atenção para o juramento de Hipócrates , responsável por manter seus companheiros de equipe vivos. O Medic é, portanto, armado com um "Medigun" especial para curar companheiros de equipe, e pode fazer companheiros temporariamente invulnerável, aumentar seu poder de fogo ou maximizar cicatrização após ÜberCharge do Medic está cheio ao máximo pelo cura bastante dano. O médico também é equipado com uma arma de Seringa movido a gás e um Bone saw para lutar em caso de necessidade.

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Sniper

• O Sniper é um alegre australiano ocker caráter estilo que racionaliza sua linha de trabalho, equipado com um laser com visão Sniper Rifle para atirar os inimigos de longe, assim como uma metralhadora e uma Kukri para combate próximo.

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Spy

• O Spy é o francês além de um revólver , ele é equipado com ferramentas secretas, como um temporário dispositivo de camuflagem disfarçado como um relógio , um Sapper eletrônico para sabotar e potencialmente destruir edifícios Engenheiros inimigos ", e um dispositivo escondido em sua caixa de cigarros que permite ele para disfarçar como outros jogadores. O Spy também pode usar sua faca borboleta para dar aos inimigos facada nas costas ou nas laterais, que instantaneamente mata-los.