S O N D E R R E G E L U N G E N D E S D E U T S C H E N J ... · Die Ausnahme für den Jugendpokal...

8
KEINE Bestrafung für das Grifflösen mit beiden Händen, mit/unter Zuhilfenahme des Beines und für das Wegschlagen des Griffs sowie für das Greifen der Hand bzw. des Handgelenks zur Griff- oder Angriffsvermeidung. Die übrigen Kumi-Kata-Regeln sind kindgerecht ("großzügig") umzusetzen. v e r b o t e n 1), 2) v e r b o t e n 1), 2) v e r b o t e n 1), 2) v e r b o t e n 1), 2) MATE 3) , MATE 3) , MATE 3) , MATE 3) , Erklärung und SHIDO Erklärung und SHIDO Erklärung und SHIDO Erklärung und SHIDO v e r b o t e n 1), 2), 6) v e r b o t e n 1), 2), 6) MATE (S-M 3) ), MATE (S-M 3) ), Erklärung und SHIDO Erklärung und SHIDO v e r b o t e n 1), 2) v e r b o t e n 1), 2) MATE 3) , MATE 3) , Erklärung und SHIDO Erklärung und SHIDO v e r b o t e n 1), 2) MATE 3) , Erklärung und SHIDO v e r b o t e n 1), 2), 6) MATE (S-M 3) ), 1.V.: Erklärung+Ermahnung 2.V.: Erklärung und SHIDO v e r b o t e n 1), 2), 6) v e r b o t e n 1), 2), 6) MATE (S-M 3) ), MATE (S-M 3) ), 1.V.: Erklärung+Ermahnung 1.V.: Erklärung+Ermahnung 2.V.: Erklärung und SHIDO 2.V.: Erklärung und SHIDO v e r b o t e n 1), 2), 6) v e r b o t e n 1), 2), 6) MATE (S-M 3) ), MATE (S-M 3) ), 1.V.: Erklärung+Ermahnung 1.V.: Erklärung+Ermahnung 2.V.: Erklärung und SHIDO 2.V.: Erklärung und SHIDO v e r b o t e n 1), 2), 6) v e r b o t e n 1), 2), 6) MATE (S-M 3) ), MATE (S-M 3) ), 1.V.: Erklärung+Ermahnung 1.V.: Erklärung+Ermahnung 2.V.: Erklärung und SHIDO 2.V.: Erklärung und SHIDO Keine Unterscheidung zwi- Keine Unterscheidung zwi- schen Nacken und Schuler schen Nacken und Schuler MATE (außer beim DJP U14) erlaubt erlaubt erlaubt 1. Kinsa 1. Kinsa 2. weniger Shidos 2. weniger Shidos kein Hantei kein Hantei 3. positives Judo 3. positives Judo m: 100g Toleranz m: 100g Toleranz m: 100g Toleranz Wiegen in Unterhose Wiegen in Unterhose Wiegen in Unterhose w: 100g Toleranz w: 100g Toleranz w: 100g Toleranz Wiegen in Unterhose + T-Shirt Wiegen in Unterhose + T-Shirt Wiegen in Unterhose + T-Shirt Minimale Kampffläche 5 m * 5 m 5 m * 5 m 6 m * 6 m 7 m * 7 m 17) Maximale Kampffläche 10 m * 10 m 10 m * 10 m 10 m * 10 m 10 m * 10 m Sicherheitsfläche um die Kampffläche 2 m 18) 3 m 18) 3 m 18) 3 m 18) Sicherheitsfläche zwischen zwei Kampfflächen 3 m - 4 m 3 m - 4 m 3 m - 4 m 3 m - 4 m 4:00 Minuten HANSOKU-MAKE 11) wegen "Diving"13) oder "Head-Defense" Ausschluss aus der Veranstaltung 14) Ausschluss aus der Veranstaltung 14) Anwendung gemäß IJF-Kampfregeln OSAE-KOMI am Mattenrand Minderjährig: Anwendung Jugendschutz Volljährig: keine Anwendung Jugendschutz gültiger Pass mit Beitragsmarke 15) (MM: Freigabe für FS) gültiger Pass mit BM 15) + WK-Lizenz 16) (MM: Freigabe für FS) gültiger Pass mit BM 15) + WK-Lizenz 16) (MM: Freigabe für FS) Kommen UKE oder TORI mit einem Teil des Körpers auf die Nachbarkampffläche oder auf den Boden außerhalb der Sicherheitsfläche, so erhält Tori IPPON. Anwendung gemäß IJF-Kampfregeln regelwidriger Judogi 9) / Sokuteiki-Kontrolle Anwendung von Art. 29 IJF-Kampfregeln (Verletzung/Krankheit/Unfall) Art. 29 "alt" (IJF-Kampfregeln in der Fassung bis 31.12.2002) 3:00 Minuten 4:00 Minuten Art. 29 "alt" (IJF-Kampfregeln in der Fassung bis 31.12.2002) Art. 29 "neu" (IJF-Kampfregeln in der Fassung ab 01.01.2003) Gegendrehtechniken gegen einbeinige Eindreh techniken (z.B. Uchi-Mata-Gaeshi) keine Bewertung 2) keine Bewertung 2) erlaubt erlaubt Art. 29 "neu" (IJF-Kampfregeln in der Fassung ab 01.01.2003) verboten 2) nur MATE (keine Berücksichtigung einer evtl. Osae-Komi-Zeit) Die Golden Score-Zeit ist auf 3 Minuten begrenzt. Danach erfolgt eine Hantei- Entscheidung. Anwendung gem. IJF-Kampfregeln 12) (keine Zeitbegrenzung) Anwendung gem. IJF-Kampfregeln 12) (keine Zeitbegrenzung) erlaubt erlaubt 1x Judogi wechseln bei Wdh.: HANSOKU- MAKE 10), 11) 1x Judogi wechseln bei Wdh.: HSM 10), 11) (ab Bundesebene: sofort HANSOKU-MAKE) 1x Judogi wechseln bei Wdh.: HSM 10), 11) (ab Gruppenebene: sofort HANSOKU-MAKE) Wettkampf- fläche Hantei-Kriterien Der gesamte Kampf wird bewertet, d.h. der KR muss die Kinsas des gesamten Kampfs zählen! verboten 2) nur MATE (keine Berücksichtigung einer evtl. Osae-Komi-Zeit) Effektive Kampfzeit 2:00 Minuten "Reitertechnik" und "Ungvari"-Umdreher Verfahrensweise zum Wiegen (Jugendschutz) Kontrolle an der Waage gültiger Pass mit Beitragsmarke 15) (MM: Freigabe für FS) Tori und Uke verlieren Kontakt zur Kampffläche: MATE (evtl. Wertung) 1x Judogi wechseln bei Wdh.: HANSOKU- MAKE 10), 11) Schließen der Beine bei Sankaku-Techniken (Umklammern von Hals plus Schulter/Achsel als Vorbereitung für Sankaku-gatame) Golden Score - Regelung keine Anwendung (sof. HANTEI/HIKI-WAKE) Tani-Otoshi sowie verwandte Techniken nach hinten mit Varianten als Angriff oder Verteidigung erlaubt erlaubt erlaubt alle Angriffe oder das Blocken mit Hand/Händen oder Arm/Armen unterhalb des Gürtels 7) (wenn die Hand des aktiven Arms nicht die Jacke gegriffen hat/die Aktion nicht Ne-Waza ist) Griff in/um Nacken mit/ohne Fassen des Judogis (Kommt der Griff dadurch zustande, dass Uke unter dem Arm hergreift, ist dies nicht zu unterbinden. Daraus entstehende Aktionen sind gültig. MATE 8) muss bei Stillstand oder frontaler Stellung angesagt werden.) Griff über Schulter oder Arm auf den Rücken (Kommt der Griff - gleicher und gegengleicher Auslage - dadurch zustande, dass Uke unter dem Arm hergreift, ist dies nicht zu unterbinden. Daraus entstehende Aktionen sind gültig. MATE 6) muß bei Stillstand oder frontaler Stellung angesagt werden.) Technikansatz auf einem Knie oder beiden Knien (erlaubt ist ein "Nachkippen" oder ein bloßes Touchieren der Matte) erlaubt erlaubt Abtauchtechniken z.B. Laats-Abtaucher u.ä. bei Abtauchen unter den Schwerpunkt des Gegners bei gleichzeitigem Unterlaufen des Griffs (erlaubt ist aber der klassische Uki-Waza, Yoko-Otoshi) erlaubt erlaubt erlaubt erlaubt S O N D E R R E G E L U N G E N D E S D E U T S C H E N J U D O - B U N D E S E . V . F Ü R D E N B E R E I C H D E R J U G E N D 2 0 1 8 < U 15 (z.B.: U10/U11/U12/U13) U 15 U 18 U 21 1. In der gesamten Kampfzeit wird der Kampf nur durch Wertungen entschieden. 2. Bereits der 3. Shido ist HSM. Kansetsu-Waza: Hebeltechniken am Boden sobald sich ein Judoka in Ne-Waza befindet (Absicht + äußeres Verhalten + Tauglichkeit + Kontrolle konkrete Gefahr) erlaubt erlaubt 5) erlaubt Kansetsu-Waza: Hebeltechniken im Stand und vom Stand zum Boden solange sich beide Judoka in Tachi-Waza befinden gemäß IJF-Kampfregeln Shido gemäß IJF-Kampfregeln Shido erlaubt 4) erlaubt 4) Shime-Waza: Würgetechniken (Absicht + äußeres Verhalten + Tauglichkeit + Kontrolle konkrete Gefahr) Wertungen / Bestrafungen

Transcript of S O N D E R R E G E L U N G E N D E S D E U T S C H E N J ... · Die Ausnahme für den Jugendpokal...

KEINE Bestrafung für das Grifflösen

mit beiden Händen, mit/unter

Zuhilfenahme des Beines und für das

Wegschlagen des Griffs sowie für

das Greifen der Hand bzw. des

Handgelenks zur Griff- oder

Angriffsvermeidung. Die übrigen

Kumi-Kata-Regeln sind kindgerecht

("großzügig") umzusetzen.

v e r b o t e n 1), 2)

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1.V.: Erklärung+Ermahnung 1.V.: Erklärung+Ermahnung

2.V.: Erklärung und SHIDO 2.V.: Erklärung und SHIDO

Keine Unterscheidung zwi- Keine Unterscheidung zwi-

schen Nacken und Schuler schen Nacken und Schuler

MATE

(außer beim DJP U14)erlaubt erlaubt erlaubt

1. Kinsa 1. Kinsa2. weniger Shidos 2. weniger Shidos kein Hantei kein Hantei3. positives Judo 3. positives Judo

m: 100g Toleranz m: 100g Toleranz m: 100g ToleranzWiegen in Unterhose Wiegen in Unterhose Wiegen in Unterhose

w: 100g Toleranz w: 100g Toleranz w: 100g ToleranzWiegen in Unterhose + T-Shirt Wiegen in Unterhose + T-Shirt Wiegen in Unterhose + T-Shirt

Minimale Kampffläche 5 m * 5 m 5 m * 5 m 6 m * 6 m 7 m * 7 m17)

Maximale Kampffläche 10 m * 10 m 10 m * 10 m 10 m * 10 m 10 m * 10 m

Sicherheitsfläche um die Kampffläche 2 m18)

3 m18)

3 m18)

3 m18)

Sicherheitsfläche zwischen zwei Kampfflächen 3 m - 4 m 3 m - 4 m 3 m - 4 m 3 m - 4 m

4:00 Minuten

HANSOKU-MAKE11)

wegen "Diving"13) oder "Head-Defense"

Ausschluss

aus der

Veranstaltung14)

Ausschluss

aus der

Veranstaltung14)

Anwendung

gemäß

IJF-Kampfregeln

OSAE-KOMI am Mattenrand

Minderjährig: Anwendung

Jugendschutz

Volljährig: keine

Anwendung Jugendschutz

gültiger Pass mit

Beitragsmarke15)

(MM: Freigabe für FS)

gültiger Pass mit BM15)

+

WK-Lizenz16)

(MM: Freigabe für FS)

gültiger Pass mit BM15)

+

WK-Lizenz16)

(MM: Freigabe für FS)

Kommen UKE oder TORI mit einem Teil des Körpers auf die

Nachbarkampffläche oder auf den Boden außerhalb der

Sicherheitsfläche, so erhält Tori IPPON.

Anwendung

gemäß

IJF-Kampfregeln

regelwidriger Judogi9)

/

Sokuteiki-Kontrolle

Anwendung von Art. 29 IJF-Kampfregeln(Verletzung/Krankheit/Unfall)

Art. 29 "alt"(IJF-Kampfregeln in der

Fassung bis 31.12.2002)

3:00 Minuten 4:00 Minuten

Art. 29 "alt"(IJF-Kampfregeln in der

Fassung bis 31.12.2002)

Art. 29 "neu"(IJF-Kampfregeln in der

Fassung ab 01.01.2003)

Gegendrehtechniken

gegen einbeinige Eindrehtechniken (z.B. Uchi-Mata-Gaeshi)

keine

Bewertung2)

keine

Bewertung2) erlaubt erlaubt

Art. 29 "neu"(IJF-Kampfregeln in der

Fassung ab 01.01.2003)

verboten2)

nur MATE(keine Berücksichtigung einer

evtl. Osae-Komi-Zeit)

Die Golden Score-Zeit ist auf

3 Minuten begrenzt.

Danach erfolgt eine Hantei-

Entscheidung.

Anwendung gem.

IJF-Kampfregeln12)

(keine Zeitbegrenzung)

Anwendung gem.

IJF-Kampfregeln12)

(keine Zeitbegrenzung)

erlaubt erlaubt

1x Judogi wechseln

bei Wdh.: HANSOKU-

MAKE10), 11)

1x Judogi wechseln

bei Wdh.: HSM10), 11)

(ab Bundesebene: sofort

HANSOKU-MAKE)

1x Judogi wechseln

bei Wdh.: HSM10), 11)

(ab Gruppenebene: sofort

HANSOKU-MAKE)

Wettkampf-

fläche

Hantei-KriterienDer gesamte Kampf wird bewertet, d.h. der KR

muss die Kinsas des gesamten Kampfs zählen!

verboten2)

nur MATE(keine Berücksichtigung einer

evtl. Osae-Komi-Zeit)

Effektive Kampfzeit 2:00 Minuten

"Reitertechnik" und "Ungvari"-Umdreher

Verfahrensweise zum Wiegen

(Jugendschutz)

Kontrolle an der Waage gültiger Pass mit

Beitragsmarke15)

(MM: Freigabe für FS)

Tori und Uke verlieren

Kontakt zur Kampffläche:

MATE

(evtl. Wertung)

1x Judogi wechseln

bei Wdh.: HANSOKU-

MAKE10), 11)

Schließen der Beine bei Sankaku-Techniken(Umklammern von Hals plus Schulter/Achsel als Vorbereitung für Sankaku-gatame)

Golden Score - Regelungkeine Anwendung

(sof. HANTEI/HIKI-WAKE)

Tani-Otoshisowie verwandte Techniken nach hinten mit Varianten

als Angriff oder Verteidigung

erlaubt erlaubt erlaubt

alle Angriffe oder das Blocken mit Hand/Händen

oder Arm/Armen unterhalb des Gürtels7)

(wenn die Hand des aktiven Arms nicht die Jacke gegriffen hat/die Aktion nicht Ne-Waza ist)

Griff in/um Nacken mit/ohne Fassen des Judogis(Kommt der Griff dadurch zustande, dass Uke unter dem Arm hergreift, ist

dies nicht zu unterbinden. Daraus entstehende Aktionen sind gültig.

MATE8)

muss bei Stillstand oder frontaler Stellung angesagt werden.)

Griff über Schulter oder Arm auf den Rücken(Kommt der Griff - gleicher und gegengleicher Auslage - dadurch zustande, dass Uke unter

dem Arm hergreift, ist dies nicht zu unterbinden. Daraus entstehende Aktionen sind gültig.

MATE6)

muß bei Stillstand oder frontaler Stellung angesagt werden.)

Technikansatz auf

einem Knie oder beiden Knien(erlaubt ist ein "Nachkippen" oder ein bloßes Touchieren der Matte)

erlaubt erlaubt

Abtauchtechnikenz.B. Laats-Abtaucher u.ä. bei Abtauchen unter den Schwerpunkt des Gegners bei

gleichzeitigem Unterlaufen des Griffs

(erlaubt ist aber der klassische Uki-Waza, Yoko-Otoshi)

erlaubt erlaubt

erlaubt erlaubt

S O N D E R R E G E L U N G E N D E S D E U T S C H E N J U D O - B U N D E S E . V .

F Ü R D E N B E R E I C H D E R J U G E N D 2 0 1 8

< U 15(z.B.: U10/U11/U12/U13)

U 15 U 18 U 21 1. In der gesamten Kampfzeit wird der Kampf nur durch Wertungen entschieden.

2. Bereits der 3. Shido ist HSM.

Kansetsu-Waza: Hebeltechniken am Bodensobald sich ein Judoka in Ne-Waza befindet

(Absicht + äußeres Verhalten + Tauglichkeit + Kontrolle

konkrete Gefahr)

erlaubt erlaubt5) erlaubt

Kansetsu-Waza: Hebeltechniken

im Stand und vom Stand zum Bodensolange sich beide Judoka in Tachi-Waza befinden

gemäß

IJF-Kampfregeln

Shido

gemäß

IJF-Kampfregeln

Shido

erlaubt4)

erlaubt4)

Shime-Waza: Würgetechniken(Absicht + äußeres Verhalten + Tauglichkeit + Kontrolle

konkrete Gefahr)

Wertungen / Bestrafungen

3) SONO-MAMA (bzw. direkt SHIDO in Kansetsu- oder Shime-Waza), sofern sich Uke in einer Vorteilsposition befindet.

4) Für alle DJB-Veranstaltungen: Wer infolge einer Shime-Waza-Technik das Bewußtsein verliert, darf an diesem Wettkampf tag nicht weiterkämpfen. Im Bereich der EJU und der IJF gilt dies nur für die Altersklasse U 18.

erstellt: Frank Doetsch (GKRR Südwest) - 28. Juni 2016

bearbeitet: Stefan Himmler (LKRK Hessen) - 30. Januar 2018

5) Die Anwendung von Kansetsu-Waza ist auch bei EJU-/IJF-Veranstaltungen erlaubt.

6) Die Technik darf nicht als inaktivitätsunterbrechende Handlung im Sinne des Art. 27 Bst. a Nr. 11 IJF-Kampfregeln interpretiert werden.

0) - Die "neue Kumi-Kata-Regelung der IJF" wird nicht angewendet: Es erfolgt KEINE Bestrafung für das Grifflösen mit beiden Händen, mit/unter Zurhilfenahme des Beines und für das Wegschlagen des Griffs sowie für das

Greifen der Hand bzw. des Handgelenks zur Griff- oder Angriffsvermeidung. Die übrigen Kumi-Kata-Regeln sind KINDGERECHT ("großzügig") umzusetzen.

- Die "ein Fuß/beide-Füße draußen-Regel" wird nicht als Automatismus angewendet. In TACHI-WAZA oder NE-WAZA die Kampffläche absichtlich zu verlassen, ist weiterhin verboten und mit SHIDO zu bestrafen.

17) Bis zur Landesebene ist 6 m * 6 m ausreichend.

18) Der Abstand zu einem festen Gegenstand muß mindestens 0,5 m betragen.

7) Diese Neuregelung der IJF-Kampfregeln ab 2010 umfaßt das Verbot von Beinfasser-Techniken als Angriffstechniken in der U 15 und darunter komplett.

8) In diesem Fall ist weder zu belehren noch zu bestrafen.

9) Die Breite der Rückennaht wird im Bereich des DJB nicht kontrolliert. Die ab 01.01.2014 auf EJU-/IJF-Ebene geltenden neuen Judogi-Maße werden innerhalb des DJB nicht berücksichtigt. Auf EJU-/IJF-Ebene sind

offizielle

Rückenaufnäher erforderlich, ebenso allen Deutschen-Meisterschaften ab der U 21 sowie in den Bundesligen. Die Kontrolle der Rückennummern wird auf DJB-Ebene während des offziellen Wiegens durchgeführt. Dazu10)

Diesem direkten HANSOKU-MAKE folgt wegen Täuschungsabsicht der Ausschluß aus dem Wettkampf. Abweichende Verfahrensweisen zu dieser Regelung sind in den Landesverbänden möglich.11)

Im Falle eines direkten Hansoku-Make verliert der Judoka grundsätzlich nicht seine Platzierung (bzw. seine Qualifikation zur nächsten Ebene). Dies kann nur aufgrund einer Entscheidung der Wettkampfleitung bei

absichtlicher grober Unsportlichkeit geschehen.12)

Beachte allerdings die Regelungen des DJB bei Mannschaftsmeisterschaften und für die Bundesliga.13)

Art. 27 Nr. 32 Alt. 1 Kampfregeln der IJF:

Bei der Ausführung oder bei dem Versuch der Ausführung solcher Techniken wie Uchi-Mata, Harai-Goshi etc. durch das Beugen nach vorn und unten den Kopf zuerst in die Tatami zu "tauchen" , ist

mit HANSOKU-MAKE zu bestrafen.14)

Auch bei Liga-Veranstaltungen erfolgt ein Ausschluß für den Kampftag.15)

Die Beitragsmarke des laufenden Jahres ist ab dem 01.03. vorzulegen. Vorher muss die Beitragsmarke des vergangenen Jahres vorgelegt werden.16)

Die Wettkampflizenz ist bei allen offiziellen Meisterschaften ab Landesverbandsebene vorzulegen. Ab dem 01.03. des laufenden Jahres ist die Wettkampflizenz des aktuellen Jahres vorzuzeigen. Vorher muss die

Wettkampflizenz des vergangenen Jahres vorgelegt werden. Der Nachweis erfolgt entweder über die Online-Meldung im DJB-Judo-Portal oder durch den Athleten selbst durch ein internetfähiges Gerät vor Ort.

1) Ist Uke nach Maßgabe der medizinisch Verantwortlichen durch die verbotene Aktion kampfunfähig, so verliert Tori gemäß Art. 29 a.F. den Kampf.

2) Die Technik ist bei Hantei-Entscheidungen nicht als KINSA, Angriff, Aktivität oder positives Judo zu werten.

Ungvari-Umdreher (I)

Ungvari-Umdreher (II)

Ergänzung zu den Sonderregelungen der Jugend

Für die Jugend U 18 und darunter gelten die Wettkampfregeln der IJF, erweitert

durch die Sonderregeln der Jugend. Die bestehenden Sonderregeln werden für die

Altersklassen U15 und darunter wie folgt ergänzt:

23.01.2018

Es gibt nur 3 Bestrafungen. Bestrafungen können den Kampf nicht entscheiden,

außer bei 3 x Shido = Hansoku-make oder direktem Hansoku-make. Der Griff um

den Nacken, das Aufsetzen auf den Knien beim Wurf und Abtauchtechniken

werden beim ersten Mal belehrt und erst beim zweiten Mal bestraft (technische

Vergehen). Alle anderen Vergehen werden sofort bestraft (taktische Vergehen).

Bei den Altersklassen unter U 15 (U13/11/9) zählt Tani-otoshi oder ähnliche

Kontertechniken nach hinten ebenfalls als technisches Vergehen.

Unter der Altersklasse U 15 (Außnahme Jugendpokal) wird das Schließen der

Beine beim Sankaku-gatame mit Mate unterbrochen.

Betreff: Info Jugendregelungen

Von: Frank Doetsch <[email protected]>

Datum: 29.01.2018 15:57

An: Frank Doetsch <[email protected]>

Hallo zusammen,

im Nachgang zu unserem Wochenendseminar folgende abges+mmte Info zu den Jugend-

Regelungen:

A. TECHNISCHE/TAKTISCHE VERGEHEN:

Die technischen Vergehen in der U15 sind in der veröffentlichten Informa+on abschließend

aufgelistet:

Griff auf den Rücken (über Arm/Schulter) und Griff in/um den Nacken (keine Unterscheidung

zwischen Rücken- und Nackengriff!)

1.

Technikansatz auf einem/beiden Knie/n2.

Abtauchtechniken3.

Tani-Otoshi (unter U15)4.

Alle übrigen Vergehen (also auch Shime-Waza in der U15 und Kansetsu-Waza in der U12 am

Boden) sind tak�sche Vergehen, die ohne Ermahnung sofort bestraE werden.

B. SANKAKU:

Die Ausnahme für den Jugendpokal betriF explizit den DJP U14.

Ich weiß Euch fürs Erste informiert. Bei Fragen könnt Ihr Euch gerne melden.

Gruß

Frank

InfoJugendregelungen

1von1 29.01.201817:34

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Verbindliche Hanteiregeln für U 15 und darunter 1.) Der gesamte Kampf wird gewertet, d. h. der Kampfrichter

muss alle Angriffe und Kinsas während des gesamten Kampfes zählen.

2.) Sieger ist der Kämpfer mit der größten Anzahl von Kinsa. Ein Kinsa ist eine Technik, die fast eine Bewertung ist. Zum Beispiel wenn ein Kämpfer auf den Bauch geworfen wird, auf sein Gesäß oder Osae-komi bis unter 10 Sekunden hält. Der starke Ansatz eines Hebels ist ebenfalls ein Kinsa. Alle Kinsa werden gleich bewertet, es gibt keinen „starken“ Kinsa.

3.) Nur wenn die Anzahl der Kinsa gleich ist, wird derjenige Sieger, der die wenigsten Shido hat. Hier steht das Grundprinzip dahinter, dass immer die Technik/Wertung gewinnen soll. Ein Kinsa ist auch eine technische Wertung, auch wenn er nicht auf dem Scoreboard steht. Ein Kämpfer, der ein oder 2 Strafen hat, gewinnt also trotzdem, wenn er mehr Kinsa hat als sein Gegner.

4.) Wenn alles gleich ist, so gewinnt derjenige, der das positivere Judo gemacht hat, z. B. der versucht mehr anzugreifen.

Stephan Bode Bundeskampfrichterreferent

Verfahrensweise Jugend von Ne-waza zu Tachi-waza Tori und Uke befinden sich in Ne-waza. Tori steht frontal vor dem in der Bank befind-lichen Uke auf und hat dabei jetzt auf den Rücken oder an den Nacken gefasst. Es ist wie folgt zu verfahren: - Tori greift unmittelbar an und wirft

gültige, bewertbare Aktion - Tori nimmt unmittelbar eine andere für die Jugend erwünschte Fassart ein

weiterlaufen lassen - ansonsten

nach dem Aufstehen mit Mate zu unterbrechen und es geht ohne Bestrafung weiter - analog zu Uke hat bereits ans Bein gefasst