SOLIDWORKS Composer HOTD · festgelegt, und nichts, was in diesem Dokument aufgeführt oder durch...
Transcript of SOLIDWORKS Composer HOTD · festgelegt, und nichts, was in diesem Dokument aufgeführt oder durch...
SOLIDWORKS 2014
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
© 1995-2013, Dassault Systèmes SolidWorks Corporation, ein Unternehmen der Dassault Systèmes S.A.-Gruppe, 175 Wyman Street, Waltham, Mass. 02451 USA. Alle Rechte vorbehalten.
Die Informationen in diesem Dokument sowie die behandelte Software können ohne Ankündigung geändert werden und stellen keine Verpflichtungen seitens der Dassault Systèmes SolidWorks Corporation (DS SolidWorks) dar.
Es ist untersagt, Material ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung von DS SolidWorks in irgendeiner Form oder auf irgendeine Weise, elektronisch oder manuell, für welchen Zweck auch immer, zu vervielfältigen oder zu übertragen. Die in diesem Dokument behandelte Software wird unter einer Lizenz ausgeliefert und darf nur in Übereinstimmung mit den Lizenzbedingungen verwendet und kopiert werden. Alle Gewährleistungen, die von DS SolidWorks in Bezug auf die Software und Dokumentation übernommen werden, sind im vorliegenden Lizenzvertrag festgelegt, und nichts, was in diesem Dokument aufgeführt oder durch dieses Dokument impliziert ist, darf als Modifizierung oder Änderung dieser Gewährleistungen betrachtet werden.
Patenthinweise:
SOLIDWORKS® 3D-CAD-Software für Maschinenbau ist durch die US-amerikanischen Patente 5.815.154; 6.219.049; 6.219.055; 6.611.725; 6.844.877; 6.898.560; 6.906.712; 7.079.990; 7.477.262; 7.558.705; 7.571.079; 7.590.497; 7.643.027; 7.672.822; 7.688.318; 7.694.238; 7.853.940, 8.305.376, 8.581.902 und Patente anderer Länder (z. B. EP 1.116.190 B1 und JP 3.517.643) geschützt.
eDrawings® Software ist durch die US-amerikanischen Patente 7.184.044; und 7.502.027 sowie das kanadische Patent 2.318.706 geschützt. Weitere US-amerikanische Patente und Patente anderer Länder angemeldet.
Warenzeichen und Produktnamen für SOLIDWORKS Produkte und Services:SOLIDWORKS, 3D ContentCentral, 3D PartStream.NET, eDrawings und das eDrawings Logo sind eingetragene Marken, und FeatureManager ist eine eingetragene Gemeinschaftsmarke von DS SolidWorks.
CircuitWorks, FloXpress, PhotoView und TolAnalyst sind Marken von DS SolidWorks.
FeatureWorks ist eine eingetragene Marke von Geometric Ltd.SOLIDWORKS 2014, SOLIDWORKS Enterprise PDM, SOLIDWORKS Workgroup PDM, SOLIDWORKS Simulation, SOLIDWORKS Flow Simulation, eDrawings, eDrawings Professional, SOLIDWORKS Sustainability, SOLIDWORKS Plastics, SOLIDWORKS Electrical und SOLIDWORKS Composer sind Produktnamen von DS SolidWorks.
Andere Marken- oder Produktbezeichnungen sind Marken bzw. eingetragene Marken der jeweiligen Eigentümer.
KOMMERZIELLE COMPUTER-SOFTWARE – EIGENTUMSRECHTEDie Software ist ein kommerzieller Artikel („commercial item“) entsprechend der Definition in 48 C.F.R. 2.101 (OKT 1995), bestehend aus kommerzieller Computersoftware und kommerzieller Softwaredokumentation („commercial computer software“ und „commercial software documentation“) gemäß Begriffsverwendung in 48 C.F.R. 12.212 (SEPT 1995), und sie wird der US-Regierung zur Verfügung gestellt (a) für den Erwerb durch bzw. im Namen von zivilen Behörden entsprechend den Richtlinien in 48 C.F.R. 12.212 oder (b) für den Erwerb durch oder im Namen von Abteilungen des Verteidigungsministeriums entsprechend den Richtlinien in 48 C.F.R. 227.7202-1 (JUN 1995) und 227.7202-4 (JUN 1995).
Dokumentnummer: MKTSWCHOTDDEU3013
Wenn eine Forderung seitens einer Behörde der US-Regierung an Sie ergeht, die Software mit Rechten bereitzustellen, die über die oben beschriebenen hinausgehen, benachrichtigen Sie DS SolidWorks über das Ausmaß der jeweiligen Forderung, und DS SolidWorks hat fünf (5) Geschäftstage Zeit, die Forderung nach eigenem Ermessen zu erfüllen oder abzulehnen. Lieferant/Hersteller: Dassault Systèmes SolidWorks Corporation, 175 Wyman Street, Waltham, Massachusetts 02451 USA.
Copyright-Vermerke für SOLIDWORKS Standard, Premium und Professional Produkte:Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt von Siemens Product Lifecycle Management Software Inc., © 1986-2013.
Diese Arbeit enthält Software der Siemens Industry Software Limited:D-Cubed™ 2D DCM © 2013. Siemens Industry Software Limited. Alle Rechte vorbehalten.D-Cubed™ 3D DCM © 2013. Siemens Industry Software Limited. Alle Rechte vorbehalten.D-Cubed™ PGM © 2013. Siemens Industry Software Limited. Alle Rechte vorbehalten.D-Cubed™ CDM © 2013. Siemens Industry Software Limited. Alle Rechte vorbehalten.D-Cubed™ AEM © 2013. Siemens Industry Software Limited. Alle Rechte vorbehalten.Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch Geometric Ltd., © 1998-2013.Teile dieser Software beinhalten PhysX™ von NVIDIA, 2006-2010. Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt von Luxology, LLC, © 2001-2013. Alle Rechte vorbehalten, Patente angemeldet.Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch DriveWorks Ltd., © 2007-2013Urheberrechtlich geschützt von Adobe Systems Inc. und Lizenzgebern, © 1984-2010. Alle Rechte vorbehalten. Geschützt durch die US-amerikanischen Patente 5.929.866; 5.943.063; 6.289.364; 6.563.502; 6.639.593; 6.754.382; Patente angemeldet.
Adobe, das Adobe Logo, Acrobat, das Adobe PDF Logo, Distiller und Reader sind eingetragene Marken oder Marken von Adobe Systems Inc. in den USA und anderen Ländern. Weitere Copyright-Informationen finden Sie unter Hilfe > SOLIDWORKS Info.
Copyright-Vermerke für SOLIDWORKS Simulation Produkte:Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch die Solversoft Corporation, © 2008.PCGLSS © 1992-2013 Computational Applications and System Integration Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Copyright-Vermerke für das Produkt SOLIDWORKS Enterprise PDM:Outside In® Viewer Technology, © 1992-2012 Oracle© 2011, Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
Copyright-Vermerke für eDrawings Produkte:Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch Tech Soft 3D, © 2000-2013.Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch Jean-Loup Gailly und Mark Adler, © 1995-1998.Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch 3Dconnexion, © 1998-2001.Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt durch Open Design Alliance, © 1998-2013. Alle Rechte vorbehalten.Teile dieser Software sind urheberrechtlich geschützt von der Spatial Corporation, © 1995-2010.Die Software eDrawings® for Windows® stützt sich teilweise auf die Arbeit der unabhängigen_ JPEG-Gruppe (Independent JPEG Group).
Teile von eDrawings® for iPad® sind urheberrechtlich geschützt durch Silicon Graphics Systems, Inc., © 1996-1999Teile von eDrawings® for iPad® sind urheberrechtlich geschützt durch Apple Computer Inc., © 2003-2005
Verwendung dieses Buchs 5
Verwendung dieses BuchsWie Sie am Titel erkennen können, handelt es sich bei dem vorliegenden Buch um eine praktische Einführung. Sie werden SOLIDWORKS® Composer verwenden. Viele der wichtigsten Funktionen von SOLIDWORKS Composer werden Ihnen innerhalb kürzester Zeit geläufig sein. Dieses Handbuch verfolgt das Motto „Learning by doing“: Sobald Sie SOLIDWORKS Composer gestartet haben, werden Sie lernen, Modelle und Zeichnungen selbst zu erstellen. Dieses Buch dient lediglich als Anleitung.
Bevor Sie anfangen
Die von Ihnen zu verwendenden SOLIDWORKS Composer Dateien werden auf Ihrem Computer in den Ordner SOLIDWORKS Composer Test Drive geladen. Im vorliegenden Buch wird davon ausgegangen, dass Sie Ihre Dateien ebenfalls in diesem Ordner speichern.
Informationen über den Autor
David Planchard ist der Gründer von D&M Education LLC. Vor Gründung von D&M Education war David Planchard, der auf mehrere Studienabschlüsse verweisen kann, 28 Jahre lang in der Industrie auf den Gebieten Maschinenbau und Marketing sowie im Bildungssektor tätig. Er ist Inhaber von fünf US-Patenten und einem internationalen Patent in Bezug auf Anlagenprojektierung. Außerdem hat er zahlreiche Arbeiten zu Maschinenkonstruktion, Materialmechanik und Volumenmodellierung verfasst und veröffentlicht. Zudem war er in den letzten zehn Jahren als Co-Autor an mehr als 40 SOLIDWORKS Publikationen beteiligt. David führt ferner einen Bachelor of Science in Mechanical Engineering, einen Master of Science in Management sowie die folgenden Fachzertifizierungen: CCAI, CCNA, CCNP, CSWA und CSWP. David ist ein SOLIDWORKS Solution Partner und ein Gastdozent am Worcester Polytechnic Institute in der Fakultät für Maschinenbau.
6 Verwendung dieses Buchs
SOLIDWORKS Composer
i
Verwendung dieses Buchs............................................................................................ 5Bevor Sie anfangen ................................................................................................ 5Informationen über den Autor................................................................................ 5
SeaBotix LBV150......................................................................................................... 3Notizen:......................................................................................................................... 4Ziel dieser praktischen Einführung............................................................................... 5Worum handelt es sich bei der Anwendung SOLIDWORKS Composer?................... 6Der Workflow............................................................................................................... 7Notizen:......................................................................................................................... 8Erste Schritte mit SOLIDWORKS Composer.............................................................. 9
Benutzeroberfläche von SOLIDWORKS 2014 Composer.................................. 10Multifunktionsleiste....................................................................................... 10Fensterbereich „Struktur“ (Assembly) .......................................................... 10Fensterbereich „Zusammenarbeit“ (Collaboration)....................................... 10Fensterbereich „Ansichten“ (Views) ............................................................. 10Viewport ........................................................................................................ 11Fensterbereich „Eigenschaften“ (Properties)................................................. 11Fensterbereich „Workshops“......................................................................... 11Zeitachsenbereich .......................................................................................... 12Statusleiste ..................................................................................................... 12Popup-Fenster und Symbolleisten ................................................................. 12
Nutzung von CAD-Daten..................................................................................... 13Notizen: ................................................................................................................ 14
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe ...................... 15Navigieren durch 3D-Daten ................................................................................. 16Ändern von Umgebung und Ausrichtung ............................................................ 17Ansichten in SOLIDWORKS Composer............................................................. 19Erstellen von Ansichten ....................................................................................... 20Rendering-Werkzeuge in SOLIDWORKS Composer......................................... 21Rendering-Werkzeuge.......................................................................................... 22Ändern von Bodeneffekten und Beleuchtung ...................................................... 25Auswahlsätze........................................................................................................ 27Erstellen von Auswahlsätzen ............................................................................... 28Erstellen einer Explosionsansicht ........................................................................ 31Erstellen einer Explosionsansicht der Dichtungsschraube und des Abschlusskappensteckers........................................................................ 32
SOLIDWORKS Composer
ii
Lineare Explosionsansicht der inneren Bauteile erstellen. .................................. 36Erstellen einer Explosionsansicht des Auswahlsatzes ......................................... 37Erstellen der Explosionsansicht ........................................................................... 41
Erstellen einer Teileliste in SOLIDWORKS Composer ............................................ 42Erstellen einer Teileliste....................................................................................... 43Erstellen von Beschreibungen.............................................................................. 45Manuelles und sequenzielles Zuweisen von Stücklisten-IDs .............................. 46Notizen: ................................................................................................................ 47
Veröffentlichen der Teileliste ..................................................................................... 48Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen...................... 50
Notizen: ................................................................................................................ 51Öffnen einer Datei in SOLIDWORKS Composer ............................................... 52Erstellen einer Ansicht für das Deckblatt der Fertigungs- und Montageanweisungen.................................................................................... 53Verwenden des Workshops für hochauflösende Bilder ....................................... 54Notizen: ................................................................................................................ 55Veröffentlichen eines hochauflösenden Deckblatts für Fertigungs- und Montageanweisungen ................................................................ 56Erstellen zusätzlicher Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen ...... 58Notizen: ................................................................................................................ 59Erstellen einer Ansicht und Hinzufügen von Beschriftungen.............................. 60Vorbereiten von Schritt 4 der Fertigungs- und Montageanweisungen ................ 61Ändern der Farbe.................................................................................................. 62Hinzufügen von Pfeilen........................................................................................ 63Erstellen einer Ansicht und Anwenden des Digger-Werkzeugs .......................... 64Notizen: ................................................................................................................ 65Vorbereiten von Schritt 5 der Fertigungs- und Montageanweisungen ................ 66Hinzufügen eines Bildes ...................................................................................... 69Notizen: ................................................................................................................ 71Einfügen in das Dokument mit den Fertigungs- und Montageanweisungen ....... 72Notizen: ................................................................................................................ 73Veröffentlichen aller Bilder ................................................................................. 74Verknüpfen von Ansichten in Microsoft Word ................................................... 76Notizen: ................................................................................................................ 79
Einbeziehen von Konstruktionsänderungen ............................................................... 80Aktualisieren der Baugruppe................................................................................ 81Aktualisieren von Verknüpfungen in Microsoft Word ........................................ 83
Verwendung von 3D-Animationen in Wartungsverfahren......................................... 86Notizen: ................................................................................................................ 87Abspielen und Ändern einer bestehenden Animation.......................................... 88Notizen: ................................................................................................................ 94
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
1
Praktische Einführung inSOLIDWORKS Composer
Dieses Handbuch gibt Ihnen eine praktische Einführung in die Funktionen von SOLIDWORKS® Composer, einschließlich:
- Grundfunktionen wie das Navigieren und Beschriften von CAD-Daten
- Verständnis für die Bedeutung der Erstellung technischer Illustrationen
- Veröffentlichen von Rastergrafiken in hoher Auflösung
- Veröffentlichen von Vektorgrafiken
- Erstellen interaktiver und konfigurierbarer 3D-Baugruppenanimationen
- Aktualisieren der CAD-Geometrie
- Veröffentlichen grafischer Inhalte in Fertigungs- und Montageanweisungen
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
2
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
SeaBotix LBV150 3
SeaBotix LBV150Im Laufe dieser praxisbezogenen Übung werden Sie SOLIDWORKS Composer einsetzen, um technische Unterlagen für Fertigungs- und Montageanweisungen, Wartungsverfahren, Produkthandbücher und Marketingmaterialien der unten dargestellten SeaBotix LBV150-Baugruppe zu erstellen.
SeaBotix, Inc. hat das Little Benthic Vehicle (LBV), das erste preisgünstige und voll funktionsfähige ferngesteuerte Unterwasserfahrzeug, in Leichtbauweise konstruiert, gefertigt und auf den Markt gebracht. Um dieses bahnbrechende Produkt einem breiteren Publikum zugänglich zu machen, waren moderne technische Kommunikationswerkzeuge erforderlich.
Das Unternehmen entschied sich für die Software SOLIDWORKS® Composer aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und der Möglichkeit zur Nutzung von 3D-CAD-Daten zur Erstellung von deutlichen, dynamischen Produktabbildungen und Animationen in der gesamten technischen Dokumentation.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
4 Notizen:
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Ziel dieser praktischen Einführung 5
Ziel dieser praktischen EinführungIhr Ziel während dieser Einführung ist es, mithilfe von SOLIDWORKS Composer die Qualität der Fertigungs- und Montageanweisungen sowie Wartungsverfahren für das SeaBotix LBV 150 zu verbessern. Sie werden folgende Aufgaben ausführen:
Erstellen einer geeigneten Teileliste für technische Illustrationen in Montageanweisungen
Bereitstellung von hochwertigen Abbildungen für Fertigungs- und Montageanweisungen
Erstellen einer eindeutigen 3D-Animation, die einen Wartungsvorgang veranschaulicht
Aktualisierung Ihrer Abbildungen und Animationen zur einfachen Umsetzung von Konstruktionsänderungen
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
6 Worum handelt es sich bei der Anwendung
Worum handelt es sich bei der Anwendung SOLIDWORKS Composer?SOLIDWORKS Composer eröffnet völlig neue Möglichkeiten bei der Erstellung von Produktkommunikationsunterlagen. Intelligente Ansichten und Animationen vermitteln komplexe Produktverfahren mit sehr wenig Text.
SOLIDWORKS Composer erstellt 2D- und 3D-Ausgabedateien aus 3D-CAD-Daten. Um Zeit zu sparen, werden bestehende 3D-CAD-Daten eingesetzt. Die Daten können aus jeder beliebigen gängigen 3D-CAD-Softwareanwendung stammen, wie beispielsweise SOLIDWORKS, CATIA, PTC ProE/Creo, Inventor, Spatial Technology und anderen neutralen 3D-Formaten.
Zur Verwendung von SOLIDWORKS Composer werden keine CAD-Kenntnisse oder -Schulungen vorausgesetzt.
Mit SOLIDWORKS Composer können u. a. folgende Industriestandard-Dateiformate exportiert werden:
2D-Rasterbilder in hoher Auflösung: TIFF, JPG, PNG und BMP
2D-Vektorgrafikbilder: SVG und CGM 3D-Inhalte: PDF, HTML und AVI Andere Ausgabeformate: E-Mail, 3DVIA.com
SOLIDWORKS Composer ermöglicht Ihnen die Dokumentation von Produkten, die sich noch in der Entwicklung befinden, und hilft Ihnen so bei der Kosteneinsparung und Verkürzung der Markteinführungszeit. Dank der Assoziativität der CAD-Daten erlaubt SOLIDWORKS Composer die spätere Aktualisierung aller Unterlagen ohne erneute Überarbeitung. SOLIDWORKS Composer erfordert keine Programmierkenntnisse oder anderes Spezialwissen, um die verschiedenen Ausgabeformate zu erstellen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Der Workflow 7
Der WorkflowIn SOLIDWORKS Composer gilt folgender Workflow:
1 Dateien konvertierenÖffnen Sie 3D-CAD-Daten aus einer beliebigen CAD-Anwendung. Einige CAD-Dateien können direkt in ihrem nativen Dateiformat geöffnet werden, wie beispielsweise Baugruppen aus SOLIDWORKS (.sldasm) oder CATIA V5 (.CATproduct).
Außerdem lassen sich auch CAD-Dateien in verschiedenen neutralen Dateiformaten öffnen, wie zum Beispiel IGES (.igs), STEP (.step) und ACIS (.sat). Neutrale CAD-Dateiformate sind mit Textdateien (.txt) in Textverarbeitungsanwendungen vergleichbar.
2 Inhalte erstellenStellen Sie sich vor, Sie möchten ein Foto aufnehmen. Dazu bereiten Sie zuvor das Motiv der Aufnahme sowie den Hintergrund vor. Das gleiche Prinzip wird auch in SOLIDWORKS Composer angewendet. Als Autor der Inhalte bereiten Sie die 3D-CAD-Daten in der gewünschten Weise vor und simulieren ihre Bewegung in Animationen.
3 Inhalte veröffentlichenNach der einfachen Erstellung von Ansichten und Animationen können Sie die Abbildungen und Animationen in einem der unterstützten Dateiformate veröffentlichen und speichern. Ihren Kunden, Wartungstechnikern und Fertigungsmitarbeitern wird Ihre 3D-Ausgabe in Form von Benutzerhandbüchern, technischen Illustrationen und Webinhalten zur Verfügung gestellt.
4 Konstruktionsänderungen einbeziehenÄnderungen an CAD-Daten lassen sich auf einfache Weise in Ihre Ansichten und Animationen übernehmen. So können Sie frühzeitig im Konstruktionsprozess mit der Inhaltserstellung beginnen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
8 Notizen:
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Erste Schritte mit SOLIDWORKS Composer 9
Erste Schritte mit SOLIDWORKS ComposerBetrachten wir zunächst die Benutzeroberfläche von SOLIDWORKS Composer. Die Anwendung ist in verschiedene Fensterbereiche unterteilt.
Sie werden sehen, wie einfach es ist, CAD-Daten aus SOLIDWORKS in SOLIDWORKS Composer zu öffnen und dann die Geometrie zu bearbeiten, um Ansichten zu erstellen und die SOLIDWORKS Composer Umgebung kennenzulernen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
10 Erste Schritte mit SOLIDWORKS Composer
Benutzeroberfläche von SOLIDWORKS 2014 Composer
Die Benutzeroberfläche von SOLIDWORKS 2014 Composer wurde für einfachen Zugriff auf alle Funktionen konzipiert, die mit Ihrer Geometrie in einer 3D-Szene interagieren.
Multifunktionsleiste
Über die Multifunktionsleiste lassen sich viele Funktionen von SOLIDWORKS Composer aufrufen.
Fensterbereich „Struktur“ (Assembly)
Im Fensterbereich „Struktur“ (Assembly) werden die Modellteile und Baugruppen aufgelistet, kollektiv als Geometrieakteure bezeichnet, die aus CAD-Dateien importiert wurden.
Fensterbereich „Zusammenarbeit“ (Collaboration)
Im Fensterbereich „Zusammenarbeit“ (Collaboration) werden Anmerkungen, Markierungen und andere Erweiterungen aufgelistet, kollektiv als Interaktionsakteure bezeichnet, die dem Modell hinzugefügt wurden.
Fensterbereich „Ansichten“ (Views)
Im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) werden Miniaturbilder von Ansichten angezeigt, die Momentaufnahmen Ihrer Geometrie- und Interaktionsakteure darstellen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Erste Schritte mit SOLIDWORKS Composer 11
Viewport
Der Viewport ist der große Grafikbereich, auf dem die 3D-Szene angezeigt wird. Im Viewport können Sie mit den Geometrie- und Interaktionsakteuren interagieren.
Fensterbereich „Eigenschaften“ (Properties)
Im Fensterbereich „Eigenschaften“ (Properties) werden die Eigenschaften der ausgewählten Akteure aufgelistet.
Fensterbereich „Workshops“
Über den Fensterbereich „Workshops“ können Sie auf Funktionen wie die Veröffentlichung von Raster- oder Vektorbildern und die Stückliste (BOM) zugreifen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
12 Erste Schritte mit SOLIDWORKS Composer
Zeitachsenbereich
Über den Zeitachsenbereich können Sie 3D-Animationen erstellen und ansehen.
Statusleiste
Die Statusleiste enthält Anweisungen zur Verwendung der Befehle und bietet Zugriff verschiedene nützliche Funktionen.
Popup-Fenster und Symbolleisten
SOLIDWORKS Composer enthält auch Popup-Fenster und Symbolleisten. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf die Multifunktionsleiste, Ansicht oder andere Abschnitte der Benutzeroberfläche klicken, werden die entsprechenden Funktionen angezeigt.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Erste Schritte mit SOLIDWORKS Composer 13
Nutzung von CAD-Daten
Beginnen wir damit, die SOLIDWORKS MiniGrab-Baugruppendatei aus dem SeaBotix LBV150 zu öffnen. Sie werden einige grundlegende Funktionen von SOLIDWORKS Composer anwenden und sich mit der Benutzeroberfläche vertraut machen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
14 Erste Schritte mit SOLIDWORKS Composer
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 15
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe
1 SOLIDWORKS Composer Anwendung starten. Doppelklicken Sie auf dem Desktop auf
SOLIDWORKS Composer 2014.
2 Eine Datei öffnen. Klicken Sie auf Datei
(File) ,Öffnen
(Open) . Navigieren Sie zum
Ordner „SOLIDWORKS Composer Test Drive\SeaBotix“.
Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü „Profil importieren“ (Import profile) den Punkt SOLIDWORKS (Default).
Wählen Sie als Dateityp SOLIDWORKS Assembly(.sldasm).
Doppelklicken Sie auf MiniGrab Assembly als Namen.
3 Kopie der Datei speichern. Klicken Sie auf Datei
(File) , Speichern unter
(Save as) . Navigieren Sie zum Ordner „SOLIDWORKS Composer Test Drive“. Der
Dateiname in SOLIDWORKS Composer ist „MiniGrab Assembly“. Klicken Sie auf Speichern (Save).
Hinweis: Mit dem Befehl „Speichern“ (Save) wird das Dokument im aktuellen Ordner gespeichert. Mit dem Befehl „Speichern“ (Save) können Sie zu einem anderen Speicherort navigieren.
Hinweis: Mit der Option „Metaeigenschaften importieren“ (Import meta-properties) können Sie Metadaten aus Ihrem CAD-Modell, wie beispielsweise Teilenummer, Beschreibung und benutzerdefinierte Eigenschaften, in SOLIDWORKS Composer importieren.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
16 Starten von SOLIDWORKS Composer und
Navigieren durch 3D-Daten
In SOLIDWORKS Composer Dateien werden 3D-Daten in Form einer Baugruppe aus Akteuren angezeigt. Die Ansichtsausrichtung dieser Baugruppen kann geändert werden. Folgende Methoden stehen zur Verfügung:
Vergrößern und Verkleinern, um die Baugruppe genauer zu betrachten. Doppelklicken Sie auf einen Akteur, um ihn auszuwählen, und drehen Sie das Mausrad, um die Ansicht zu vergrößern oder zu verkleinern.
Schwenken, um die Baugruppe zu verschieben. Ziehen Sie die Maus bei gedrücktem Mausrad.
Drehen, um die Baugruppe aus verschiedenen Ausrichtungen zu betrachten. Ziehen Sie die Maus bei gedrückter rechter Maustaste.
Der Kompass oben rechts im Viewport dient der Orientierung in 3D. Die rote, grüne und blaue Achse geben die X-, Y- und Z-Richtung an. Beim Drehen des Modells dreht sich der Kompass, um die Änderung widerzuspiegeln. Sie können auf die Achsen und Flächen des Kompasses klicken, um das Modell in die entsprechende Richtung zu drehen.
Über den Fensterbereich „Zusammenarbeit“ (Collaboration) können Sie ganz einfach den Kompass und den Boden in der SOLIDWORKS Composer Umgebung anzeigen. Ändern Sie die Hintergrundumgebung der Ansicht zu einem weißen Hintergrund und ohne Boden.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 17
Ändern von Umgebung und Ausrichtung
1 Umgebung ändern. Klicken Sie auf die Registerkarte Zusammenarbeit (Collaboration). Klicken Sie in den weißen Bereich des Viewports. Klicken Sie auf das weiße Quadrat, um die Basisfarbe im Fensterbereich
„Eigenschaften“ (Properties) zu ändern. Erweitern Sie den Ordner Environment im Fensterbereich
„Zusammenarbeit“ (Collaboration). Deaktivieren Sie Boden (Ground).
2 Kompass verwenden. Klicken Sie auf die Achse Normal Y, um die Oberseite der
Baugruppe anzuzeigen. Klicken Sie noch einmal auf die Achse Normal Y, um die
Unterseite der Baugruppe anzuzeigen. Klicken Sie auf die Achse Normal Z, um die Vorderseite der
Baugruppe anzuzeigen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
18 Starten von SOLIDWORKS Composer und
3 Baugruppe drehen. Ziehen Sie die Maus bei gedrückter rechter Maustaste, um die Baugruppe
ungefähr wie in der Abbildung gezeigt zu drehen.
4 Baugruppe schwenken. Ziehen Sie die Maus bei gedrücktem mittleren Mausrad, um die Baugruppe
zum Mittelpunkt des Viewports zu schwenken.5 In Fenster zoomen.
Doppelklicken Sie in den weißen Hintergrund des Viewports, damit die ganze Baugruppe ins Fenster passend angezeigt wird.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 19
Ansichten in SOLIDWORKS Composer
Die Ansichten stellen eine intelligente Momentaufnahme der Akteure dar. In den Ansichten sind die Eigenschaften und die Sichtbarkeit aller Teile der Baugruppe sowie aller Anmerkungen gespeichert. Außerdem sind in den Ansichten die Ausrichtung der Kamera, die Position der Teile in einer Explosionsansicht sowie die Eigenschaften des Viewports gespeichert.
Beim Erstellen von Ansichten muss auf die richtige Darstellung und Position aller Akteure geachtet werden, damit hochwertige 2D-Ergebnisse ausgegeben werden können. Nach der ordnungsgemäßen Einrichtung Ihrer Ansichten können hochwertige 2D-Ergebnisse einfach durch die Einstellung der richtigen Ausgabeoptionen erzielt werden.
Zum Anzeigen einer Ansicht im Viewport können Sie auf die Ansicht doppelklicken oder das Miniaturbild von der Registerkarte in den Viewport ziehen.
Erstellen Sie sechs Ansichten für die MiniGrab -Baugruppe, die das Erscheinungsbild der Baugruppe erfassen:
Standard (Default) Schritt 1 (Step 1) Schritt 2 (Step 2) Schritt 3 (Step 2) Explosionsansicht TeilelisteBeginnen Sie mit der Standardansicht.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
20 Starten von SOLIDWORKS Composer und
Erstellen von Ansichten
1 Neue Ansicht erstellen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Viewport-Modus“ (Viewport Mode), um
zum Ansichtsmodus (View Mode) zu wechseln. Klicken Sie auf die Registerkarte Ansichten (Views). Klicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf Ansicht erstellen
(Create View) . Es wird ein Miniaturbild der Ansicht im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) angezeigt.
2 Ansicht umbenennen. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Name der Ansicht (View name). Geben Sie als Name der Ansicht Default ein.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 21
Rendering-Werkzeuge in SOLIDWORKS Composer
SOLIDWORKS Composer enthält Rendering-Werkzeuge, mit denen sich das Erscheinungsbild des Modells verändern lässt und visuelle Effekte angewendet werden können. Sie können die Sichtbarkeit der Kanten umschalten und vom schattierten in den Silhouetten-Modus wechseln. Sie können in technischen Illustrationen gängige visuelle Effekte in Fertigungs- und Montageanweisungen sowie Wartungsverfahren anwenden.
Mit SOLIDWORKS Composer ist die Auswahl von Rendering-Optionen einfach per Mausklick möglich.
Im nächsten Abschnitt erstellen Sie Ansichten und machen sich mit Rendering-Werkzeugen und -Modi sowie Boden- und Beleuchtungseffekten vertraut.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
22 Starten von SOLIDWORKS Composer und
Rendering-Werkzeuge
1 Rendering-Modus auswählen. Vergrößern Sie das Teil mit den drei Greifern wie abgebildet durch Drehen
des Mausrades. Klicken Sie auf die Registerkarte Rendern (Render).
Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Modus (Mode) . Die Rendering-Optionen werden angezeigt.
Wählen Sie Technisch (Technical) aus.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 23
2 Technische Ansicht erstellen. Klicken Sie im Fensterbereich
„Ansichten“ (Views) auf Ansicht
erstellen (Create View) . Es wird ein Miniaturbild der Ansicht im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) angezeigt.
3 Ansicht umbenennen. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Name der Ansicht (View name). Geben Sie Step 1 als Name der
Ansicht ein.4 Hintere Dichtungsschraube anzeigen.
Drehen und Vergrößern Sie die hintere Dichtungsschraube wie abgebildet.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
24 Starten von SOLIDWORKS Composer und
5 Rendering-Modus auswählen. Klicken Sie auf die Registerkarte Rendern (Render). Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Modus
(Mode) . Die Rendering-Optionen werden angezeigt. Wählen Sie Silhouette aus.
6 Konturenstil ändern. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Konturenstil
(Outline Style) . Wählen Sie Konstruktionskanten
(Construction Edges) aus. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Konturenstil
(Outline Style) . Klicken Sie auf Smarte Konturen (Smart Outlines).
Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Konturenstil (Outline Style) . Klicken Sie auf Scharfe Kanten (Sharp Edges).
7 Neue Ansicht erstellen. Klicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf Ansicht erstellen
(Create View) .8 Ansicht umbenennen.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Name der Ansicht (View name). Geben Sie Step 2 als Name der Ansicht ein.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 25
Ändern von Bodeneffekten und Beleuchtung
1 Ändern Sie Bodeneffekte. Doppelklicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf Default. Klicken Sie in der Registerkarte „Rendern (Render)“ auf Boden (Ground),
um den Boden anzuzeigen. Klicken Sie auf Schattierung (Shadow), um die Bodenschattierung anzuzeigen. Klicken Sie auf Spiegel (Mirror), um den Bodenspiegel anzuzeigen. Deaktivieren Sie Raster (Grid).
2 Schalten Sie Bodeneffekte aus. Deaktivieren Sie Boden (Ground).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
26 Starten von SOLIDWORKS Composer und
3 Akteur auswählen. Klicken Sie im Grafikbereich auf Hauptgehäuse
(Main Housing). Ziehen Sie den Schieber für Transparenz
(Opacity) im Fensterbereich „Eigenschaften“ (Properties) nach links.
4 Beleuchtungswerkzeuge auswählen. Vergrößern Sie die Darstellung der
MicroGrab-Elektronikplatine. Klicken Sie auf Per Pixel, um die Beleuchtung per Pixel zu aktivieren. Klicken Sie auf Umgebungsverdunkelung (Ambient Occlusion),
um die Umgebungsverdunkelung zu aktivieren.5 Neue Ansicht erstellen.
Klicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf Ansicht erstellen
(Create View) . Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Name der Ansicht (View name). Geben Sie Step 3 als Name der Ansicht ein.
6 Standardansicht anzeigen. Doppelklicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf die Ansicht
Default.7 Datei speichern.
Klicken Sie auf Speichern (Save).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 27
Auswahlsätze
Mit SOLIDWORKS Composer können Sie verschiedene Akteure zu Auswahlsätzen verbinden. Mit Auswahlsätzen lässt sich Zeit sparen, besonders bei der Erstellung von Explosionsansichten von Unterbaugruppen.
Im nächsten Abschnitt erstellen Sie den Auswahlsatz „Greifer_Buchsen“ (Jaw_Bushings), der alle Teile von „3-Finger-Greifer“ (3Finger Jaw), „Greiferbuchse“ (Jaw bush) und Micro_Grab „Gelenkstift“ (Micro_Grab Pivot Pin) verbindet.
Später werden Sie den Auswahlsatz „Greifer_Buchsen“ (Jaw_Bushings) ändern, um die MiniGrab-Explosionsansicht zu erstellen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
28 Starten von SOLIDWORKS Composer und
Erstellen von Auswahlsätzen
1 Zu gruppierende Akteure erstellen Klicken Sie auf die Registerkarte Baugruppe (Assembly). Halten Sie die Strg-Taste gedrückt. Klicken Sie auf die drei Teile des 3-Finger-Greifers. Klicken Sie auf die sechs Teile der Greiferbuchse. Klicken Sie auf die sechs Teile des Micro_Grab Gelenkstiftes. Lassen Sie die Strg-Taste wieder los. Die ausgewählten Teile werden im
Fensterbereich „Baugruppe“ (Assembly) angezeigt.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 29
2 Tooltip-Eigenschaft anwenden. Ziehen Sie den Graphikbereichsteiler nach oben. Klicken Sie auf das Namensfeld in der Tooltip-Eigenschaft. Klicken Sie auf MiniGrab-Baugruppe (Stufe 1)
(MiniGrab Assembly (level 1)).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
30 Starten von SOLIDWORKS Composer und
1 Auswahlsatz erstellen. Ziehen Sie den Grafikbereichteiler nach
unten, um den Fensterbereich „Struktur“ (Assembly) anzuzeigen.
Klicken Sie im Fensterbereich „Struktur“ (Assembly) auf Auswahlsatz erstellen
(Create Selection Set) . Geben Sie als Namen des Auswahlsatzes
Greifer_Buchsen (Jaw_Bushings) ein.
2 Auswahlsatz anzeigen. Klicken Sie im Fensterbereich „Struktur“
(Assembly) auf den Auswahlsatz Greifer_Buchsen (Jaw_Bushings). Der Auswahlsatz „Greifer_Buchsen“ (Jaw_Bushings) wird im Fensterbereich „Struktur“ (Assembly) angezeigt.
3 Auswahlsatz deaktivieren. Klicken Sie in den weißen Bereich
des Viewports.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 31
Erstellen einer Explosionsansicht
In einer Explosionsansicht werden die Teile einer Baugruppe durch einen Abstand getrennt dargestellt. Mit Explosionsansichten wird in Handbüchern oft die Lage von Teilen gezeigt. In der Regel gehören zu den Explosionsansichten auch Stücklisten und Beschreibungen, um die Dateien in einer Teilliste anzugeben.
In SOLIDWORKS Composer können Explosionsansichten mit verschiedenen Methoden erstellt werden. Sie können ausgewählte Akteure einzeln an eine neue Position ziehen. Mithilfe des linearen, sphärischen oder zylindrischen Explosionsmodus können Akteure automatisch an ihren neuen Positionen angeordnet werden.
In der folgenden Abbildung wird die MiniGrab-Unterbaugruppe der Baugruppe SeaBotix LBV 150 in einer Explosionsansicht dargestellt.
Im nächsten Vorgang verwenden Sie die transformierenden, linearen und zylindrischen Explosionswerkzeuge, um Akteure aus der Hauptbaugruppe zu trennen und eine Explosionsansicht zu erstellen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
32 Starten von SOLIDWORKS Composer und
Erstellen einer Explosionsansicht der Dichtungsschraube und des Abschlusskappensteckers
1 Explosionsansicht der Dichtungsschraube erstellen. Vergrößern Sie die hintere Dichtungsschraube wie abgebildet. Klicken Sie auf die Registerkarte Transformieren (Transform). Klicken Sie auf Verschieben (Translate). Klicken Sie wie abgebildet auf die Dichtungsschraube.
2 Klicken und ziehen Sie die grüne Pfeilspitze der Triade nach hinten.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 33
3 Explosionsansicht des Abschlusskappensteckers und der Dichtungsschraube erstellen. Verkleinern Sie die Darstellung, um den hinteren Abschlusskappenstecker
wie abgebildet anzuzeigen. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt. Klicken Sie auf die Dichtungsschraube (Seal Screw) im Viewport. Klicken Sie auf Endteil-Abdeckung (End Cap Plug) im Viewport. Lassen Sie die Strg-Taste wieder los. Klicken und ziehen Sie die rote Pfeilspitze wie abgebildet nach hinten.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
34 Starten von SOLIDWORKS Composer und
4 Explosionsansicht des Hauptgehäuses erstellen. Verkleinern Sie die Darstellung, um die gesamte Baugruppe anzuzeigen. Klicken Sie auf Hauptgehäuse (Main Housing) im Viewport. Klicken und ziehen Sie die blaue Pfeilspitze wie abgebildet nach hinten.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 35
5 Erstellen einer Explosionsansicht des Auswahlsatzes „Greifer_Buchsen“ (Jaw_Bushings) Verkleinern Sie die Darstellung, um die gesamte Baugruppe wie abgebildet
anzuzeigen. Klicken Sie auf die Registerkarte Baugruppe (Assembly). Klicken Sie im Fensterbereich „Struktur“ (Assembly) auf den Auswahlsatz
Greifer_Buchsen (Jaw_Bushings). Klicken und ziehen Sie die rote Pfeilspitze in die untere rechte Ecke des
Viewports.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
36 Starten von SOLIDWORKS Composer und
Lineare Explosionsansicht der inneren Bauteile erstellen.
1 Innere Bauteile auswählen. Wählen Sie mit dem
Auswahlrahmen (Window-select) die inneren Bauteile des Hauptgehäuses im Viewport wie abgebildet aus.
2 Baugruppenkomponenten anordnen. Klicken Sie in der Registerkarte „Transformieren“ (Transform) auf Linear,
um eine Explosionsansicht aller ausgewählten Akteure zu erstellen. Klicken und ziehen Sie die rote Doppelpfeilspitze in Richtung des
Auswahlsatzes „Greifer_Buchsen“ (Jaw_Bushings). Klicken und ziehen Sie die rote Doppelpfeilspitze nach hinten.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 37
Erstellen einer Explosionsansicht des Auswahlsatzes
1 MicroGrab-Gelenkstifte auswählen. Klicken Sie in den weißen Bereich
des Viewports. Vergrößern Sie die Darstellung des
Auswahlsatzes „Greifer_Buchsen“ (Jaw_Bushings) wie abgebildet.
2 Zwei Akteure verschieben. Klicken Sie in der Registerkarte
„Transformieren“ (Transform) auf Verschieben (Translate).
Klicken Sie auf den ersten MicroGrab-Gelenkstift.
Halten Sie die Strg-Taste gedrückt. Klicken Sie auf den zweiten
MicroGrab-Gelenkstift. Lassen Sie die Strg-Taste wieder los. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt. Klicken Sie auf die oberste Fläche eines MicroGrab-Gelenkstifts, um die
blaue Pfeilspitze auf die normale Richtung der obersten Fläche auszurichten.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
38 Starten von SOLIDWORKS Composer und
Klicken und ziehen Sie die blaue Pfeilspitze nach vorne.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 39
Wiederholen Sie den Vorgang oben für die anderen vier MicroGrab-Gelenkstifte. Das Ergebnis wird unten angezeigt.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
40 Starten von SOLIDWORKS Composer und
3 Drei 3-Finger-Greifer auswählen. Klicken Sie auf der Registerkarte
„Transformieren“ (Transform) auf Zylindrisch (Cylindrical).
Klicken auf den ersten 3-Finger-Greifer (3 Finger Jaw) im Viewport.
Halten Sie die Strg-Taste gedrückt. Klicken auf den zweiten und dritten 3-Finger-Greifer (3 Finger Jaw) im
Viewport. Lassen Sie die Strg-Taste wieder los. Klicken und ziehen Sie die rote Pfeilspitze nach rechts, um alle drei Akteure
zylindrisch zu drehen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Starten von SOLIDWORKS Composer und Öffnen einer Baugruppe 41
Erstellen der Explosionsansicht
1 Explosionsansicht erstellen. Doppelklicken Sie in den weißen Bereich des Viewports. Verkleinern Sie die Darstellung, um die gesamte Baugruppe wie
abgebildet anzuzeigen. Klicken Sie auf die Registerkarte Ansichten (Views). Klicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf Ansicht erstellen
(Create View) . Geben Sie als Name der Ansicht Explosionsansicht (Exploded View) ein.
2 Ansicht speichern. Klicken Sie auf Speichern (Save).
Tipp: Klicken Sie auf „Neutrale Position wiederherstellen“ (Restore Neutral Position), um die Explosionsansicht wieder zusammenzuklappen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
42 Erstellen einer Teileliste in SOLIDWORKS
Erstellen einer Teileliste in SOLIDWORKS ComposerIhre nächste Aufgabe ist die Erstellung einer Teileliste, die sich sowohl für Druckmedien als auch für Online-Inhalte eignet. Sie fügen eine Stückliste (BOM) sowie Beschreibungen hinzu und erstellen eine Teilelisten-Ansicht.
Mit SOLIDWORKS Composer können Sie ein Vektorgrafikbild Ihrer Teileliste mit dem Workshop „Technische Darstellung“ (Technical Illustration) veröffentlichen. Ein wichtiger Nutzen von Vektorbildern besteht darin, dass sie in jeder Größe dargestellt werden können, ohne dass die Bildauflösung verloren geht.
Speichern Sie im Workshop „Technische Darstellung“ (Technical Illustration) Ihre Teilelistenansicht als .SVG-Datei. Der Dateityp .SVG lässt sich im Internet Explorer öffnen, um ein interaktives Erlebnis zwischen der Teileliste und den Akteuren (Bauteilen) in der Explosionsansicht herzustellen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Erstellen einer Teileliste in SOLIDWORKS Composer 43
Erstellen einer Teileliste
1 Workshop „Stückliste“ (BOM) aktivieren. Klicken Sie auf die Registerkarte Workshops. Klicken Sie auf Workshop für Stücklisten anzeigen/ausblenden
(Show/Hide BOM Workshop). Wählen Sie für die Option „Anwenden auf“ (Apply to) unter „Stücklisten-IDs“
(BOM ID) den Eintrag Sichtbare Geometrien (Visible geometry) aus. Wählen Sie unter „Eigenschaftsname“ (Property name)
SW Komponentenname (SW Component Name) aus. Klicken Sie auf Stücklisten-IDs generieren (Generate BOM IDs).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
44 Erstellen einer Teileliste in SOLIDWORKS
2 Stücklistenposition ändern. Klicken Sie auf die Stücklistentabelle unten in der Explosionsansicht. Wählen Sie unter „Positionsanordnung“ (Position Placement) Frei (Free) aus.
3 Stückliste positionieren. Ziehen Sie die rechte obere Ecke der Stücklistentabelle auf die linke Seite der
Explosionsansicht. Ziehen Sie zum Vergrößern von Text und Tabelle die Stücklisten-Grenze.
4 Modell speichern. Klicken Sie auf Speichern (Save).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Erstellen einer Teileliste in SOLIDWORKS Composer 45
Erstellen von Beschreibungen
1 Beschreibungen erstellen. Wählen Sie mit dem Auswahlrahmen alle Akteure in der Explosionsansicht aus. Klicken Sie im BOM-Workshop auf Beschreibungen erstellen (Create Callouts).
2 Ausrichtung der Beschreibung ändern. Wählen Sie im Fenster „Eigenschaften“ (Properties) für „Automatische
Ausrichtung“ (Auto Alignment) die Option Oben (Top) aus.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
46 Erstellen einer Teileliste in SOLIDWORKS
Manuelles und sequenzielles Zuweisen von Stücklisten-IDs
1 Stücklisten-IDs manuell erstellen. Klicken Sie im BOM-Workshop auf Manuell zuweisen (Assign Manually). Klicken Sie auf die Beschreibung ganz rechts. Die Stücklisten-ID 1
wird angezeigt. Klicken Sie auf die Beschreibung links daneben. Die Stücklisten-ID 2
wird angezeigt. Wiederholen Sie den Vorgang nach links.
2 Ansicht erstellen. Klicken Sie auf die Registerkarte
Ansichten (Views). Klicken Sie im Fensterbereich
„Ansichten“ (Views) auf Ansicht erstellen
(Create View) . Geben Sie als Name der Ansicht
Parts List ein. Klicken Sie auf Speichern (Save).
Hinweis: Richten Sie Ihre Stücklisten-IDs mit Magnetlinien entlang einer diagonalen Linie aus.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Erstellen einer Teileliste in SOLIDWORKS Composer 47
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
48 Veröffentlichen der Teileliste
Veröffentlichen der Teileliste1 Workshop „Technische
Darstellung“ (Technical Illustration) aktivieren. Klicken Sie in der Registerkarte
„Workshop“ auf Workshop für Technische Darstellung (Technical Illustration Workshop). Der Fensterbereich „Workshops“ wird angezeigt.
2 Bild veröffentlichen. Wählen Sie als Profil Verdeckte
Kanten ausgeblendet (hoch) (HLR(high)) aus.
Klicken Sie auf Speichern unter (Save As).
Geben Sie als Dateiname Parts List ein. Wählen Sie SVG (.svg) als Dateityp aus.
Navigieren Sie zum Ordner „SOLIDWORKS Composer Test Drive“.
Klicken Sie auf Speichern (Save).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Veröffentlichen der Teileliste 49
3 Workshops „Technische Darstellung“ (Technical Illustration) schließen. Klicken Sie oben rechts im
Fensterbereich „Workshops“ auf Schließen (Close).
4 Datei in Internet Explorer anzeigen. Navigieren Sie zum Ordner
„SOLIDWORKS Composer Test Drive“.
Doppelklicken Sie auf Parts List.svg. Bewegen Sie den Mauszeiger in der
Stücklistentabelle auf das Getriebe (Gearbox). Das Getriebe wird grün angezeigt.
5 Teileliste und MiniGrab-Baugruppe schließen. Schließen Sie Datei „Parts List.svg“ in Internet Explorer. Schließen Sie die Datei „MiniGrab Assembly.smg“ in SOLIDWORKS
Composer.6 Modell speichern.
Klicken Sie auf Speichern (Save).
Hinweis: Versehen Sie Namen in Ihrer Stücklistentabelle mit Hyperlinks, um die einzelnen Bauteile in Ihrer Baugruppe über die Linkfunktion zu öffnen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
50 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und MontageanweisungenFertigungs- und Montageanweisungen veranschaulichen den Workflow für Ihr Produkt: die Anordnung der Teile, die Befestigung, die manuellen Schritte, die der Monteur ausführt sowie die automatischen Schritte, die von Geräten ausgeführt werden.
Mit SOLIDWORKS Composer können Sie Fertigungs- und Montageanweisungen entwickeln, noch bevor Ihre Konstruktion die Produktionsphase erreicht. Die in SOLIDWORKS Composer erstellten Ansichten werden automatisch aktualisiert, wenn Änderungen an den entsprechenden technischen Modellen vorgenommen werden.
Im nächsten Abschnitt erstellen Sie drei neue Ansichten für die Fertigungs- und Montageanweisungen des SeaBotix LBV150. Öffnen Sie die Datei „SeaBotix LBV150.smg“ in SOLIDWORKS Composer. Erstellen und ändern Sie Ansichten, die schrittweise Anweisungen darstellen.
Später verlinken Sie neue Ansichtsabbildungen mit dem Word-Dokument für die Fertigungs- und Montageanweisungen des SeaBotix LBV150.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 51
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
52 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Öffnen einer Datei in SOLIDWORKS Composer
1 Eine Datei öffnen. Klicken Sie auf Datei (File)
,Öffnen (Open) . Navigieren Sie zum Ordner
„SOLIDWORKS Composer Test Drive“.
Doppelklicken Sie auf SeaBotix LVB150.smg als Dateinamen.
2 Kopie der Datei speichern. Klicken Sie auf Datei
(File) , Speichern unter
(Save as) . Geben Sie My Seabotix
LBV150 als Dateinamen ein. Klicken Sie auf Speichern (Save).
3 Ansicht aktivieren. Klicken Sie auf den Fensterbereich Ansichten (Views). Doppelklicken Sie auf Standard (Default).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 53
Erstellen einer Ansicht für das Deckblatt der Fertigungs- und Montageanweisungen
1 Ansicht erstellen. Klicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf Ansicht erstellen
(Create View) . Es wird ein Miniaturbild der Ansicht im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) angezeigt.
2 Ansicht umbenennen. Geben Sie als Namen der Ansicht Cover Image ein.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
54 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Verwenden des Workshops für hochauflösende Bilder
Mit dem Workshop „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) von SOLIDWORKS Composer können Rastergrafikbilder erzeugt werden. In Rastergrafikbildern werden geringfügige Änderungen bei Beleuchtung, Schattierung oder Farben des Modells präzise dargestellt. Zu den unterstützten Dateitypen zählen .bmp, .jpg, .png und .tif.
Mithilfe des Workshops „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) können Sie die Einstellungen für die veröffentlichte Ausgabe steuern, zum Beispiel:
Die Bildgröße Anti-Aliasing-Effekte Den BildhintergrundIm nächsten Verfahren erstellen Sie mithilfe des Werkzeugs „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) eine JPEG-Datei für das Deckblattbild.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 55
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
56 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Veröffentlichen eines hochauflösenden Deckblatts für Fertigungs- und Montageanweisungen
1 Workshop „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) aktivieren. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Hochauflösende Bilder
(High Resolution Image) . Der Fensterbereich „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) wird angezeigt.
2 Optionen festlegen.Klicken Sie auf Anti-Aliasing, um die Kanten der Baugruppe zu glätten.
3 Bild veröffentlichen. Klicken Sie im Fensterbereich „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution
Image) auf Speichern unter (Save As) . Navigieren Sie zum Ordner „SOLIDWORKS Composer Test Drive“. Geben Sie als Dateinamen Cover Image ein. Klicken Sie unter Dateityp auf den Eintrag Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe). Klicken Sie auf Speichern (Save).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 57
4 Bildvorschau anzeigen. Öffnen Sie Windows Explorer. Navigieren Sie zum Ordner „SOLIDWORKS Composer Test Drive“. Doppelklicken Sie auf Cover Image.jpg. Minimieren Sie das Fenster und kehren Sie zu SOLIDWORKS Composer
zurück.
5 Workshop „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) schließen. Maximieren Sie das SOLIDWORKS
Composer-Fenster. Klicken Sie auf Schließen (Close).
6 Datei speichern. Klicken Sie auf Speichern (Save).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
58 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Erstellen zusätzlicher Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen
Es gibt eine Reihe von Ansichten zur Darstellung der einzelnen Schritte in den Fertigungs- und Montageanweisungen. Die Montageanweisungen beinhalten die Montage von Hardware zur Befestigung der Wandungen der Baugruppe „SeaBotix LBV 150“.
Im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) werden die Schritte 1 bis Schritt 9 angezeigt. Zwei Ansichten fehlen: Schritt 4 und Schritt 5.
Erstellen Sie zwei Ansichten zur Darstellung von Schritt 4 und Schritt 5 und verlinken Sie diese dann mit Ihrem Word-Dokument der Fertigungs- und Montageanweisungen für den SeaBotix.
Ändern Sie bei Schritt 4 die Eigenschaften und verwenden Sie Beschriftungspfeile.
Erstellen Sie bei Schritt 5 eine Detailansicht mithilfe des Digger-Werkzeugs.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 59
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
60 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Erstellen einer Ansicht und Hinzufügen von Beschriftungen
Bei Schritt 4 im Ablauf der Fertigungs- und Montageanweisungen werden zwei M4x20-Schrauben zur Befestigung der Wandung angezogen. SOLIDWORKS Composer umfasst eine Reihe von Werkzeugen, mit denen Sie Ansichten mit Markierungen und Anmerkungen versehen sowie Akteure messen können. Sie können Pfeile, Bilder, Text-Anmerkungen, Beschreibungen, Maße und vieles mehr verwenden. Diese Elemente werden als Interaktionsakteure bezeichnet.
Beginnen Sie zur Erstellung von Schritt 4 mit dem bestehenden Schritt 1. Drehen Sie die Ansicht, um die beiden Schrauben deutlich anzuzeigen. Diese beiden Schrauben sind die Akteure in Ihrer Ansicht. Ändern Sie die Farbe der Schrauben und fügen Sie Pfeile ein.
Hinweis: Sie können den Pfeil auf eine beliebige Kante ausrichten, indem Sie die ALT-Taste gedrückt halten und den Mauszeiger über die gewünschte Kante bewegen, bevor Sie den Pfeilkopf platzieren.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 61
Vorbereiten von Schritt 4 der Fertigungs- und Montageanweisungen
1 Ansicht für Schritt 4 erstellen. Doppelklicken Sie im
Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf Step 1.
Drehen und Vergrößern Sie die Ansicht, um die beiden oberen M4x20-Schrauben anzuzeigen.
Klicken Sie auf Ansicht erstellen
(Create View) . Geben Sie Step 4 als Name der
Ansicht ein.Die beiden M4x20-Schrauben sind die Akteure in der Ansicht für Schritt 4. Ändern Sie die Farbe der Schrauben und fügen Sie zwei Pfeile ein.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
62 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Ändern der Farbe
1 Zwei Schrauben auswählen. Klicken Sie wie abgebildet auf
die linke Schraube. Halten Sie die Strg-Taste
gedrückt. Klicken Sie wie abgebildet auf
die rechte Schraube. Lassen Sie die Strg-Taste
wieder los.2 Eigenschaften ändern.
Klicken Sie auf das hellgelbe Quadrat in der Farbleiste im Fensterbereich „Eigenschaften“ (Properties). Die beiden Schrauben werden gelb.
.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 63
Hinzufügen von Pfeilen
1 Zwei Pfeile hinzufügen. Klicken Sie auf die Registerkarte Autor (Author). Klicken Sie in der Gruppe „Markierungen“ (Markups) auf Pfeil (Arrow). Klicken Sie auf den Kopf der linken Schraube, um den Pfeil zu beginnen. Klicken Sie auf eine Stelle oberhalb der Baugruppe, um den Pfeil abzuschließen. Klicken Sie auf den Kopf der rechten Schraube, um den Pfeil zu beginnen. Klicken Sie auf eine Stelle oberhalb der Baugruppe, um den Pfeil abzuschließen. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Pfeil-Werkzeug zu deaktivieren.
2 Eigenschaften der Pfeile ändern. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt. Klicken Sie auf beide Pfeile. Lassen Sie die Strg-Taste wieder los. Ziehen Sie den Schieberegler für Transparenz (Opacity) wie abgebildet
ganz nach rechts.
3 Ansicht aktualisieren. Klicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf „Ansicht
aktualisieren“ (Update View) .4 Ansicht speichern.
Klicken Sie auf Speichern (Save) .
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
64 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Erstellen einer Ansicht und Anwenden des Digger-Werkzeugs
Bei Schritt 5 im Ablauf der Fertigungs- und Montageanweisungen muss das Einsetzen der M4x50-Flachkopfschraube dokumentiert werden. Das Dokumentieren der richtigen Schraube in einem Foto ist schwierig. Mit SOLIDWORKS Composer können Sie das Digger-Werkzeug einsetzen, um die richtige Schraube deutlich zu kennzeichnen.
Der Digger ist eine patentierte Technologie, mit der Sie verschiedene Bereiche eines Modells vergrößern können sowie Akteure ausblenden, um dahinter zu sehen, und vieles mehr.
Starten Sie den Digger über die Leertaste.
Im nächsten Abschnitt erstellen Sie eine neue Ansicht, „Schritt 5“ (Step 5). Wenden Sie den Digger an, um eine Detailansicht der zu montierenden Schraube zu erstellen. Weiterhin fügen Sie ein Bild eines Schraubendrehers ein, um das Fertigungsverfahren anzugeben.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 65
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
66 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Vorbereiten von Schritt 5 der Fertigungs- und Montageanweisungen
1 Ansicht für Schritt 5 erstellen. Doppelklicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf Step 1. Drehen Sie die Ansicht, um die Flachkopfschraube an der Rückseite der
Wandung anzuzeigen.
Klicken Sie auf Ansicht erstellen (Create View) . Geben Sie Step 5 als Name der Ansicht ein.
2 Detailansicht hinzufügen. Klicken Sie auf den weißen Bereich des Viewports, um den Digger anzuzeigen. Drücken Sie die Leertaste, um den Digger zu aktivieren.
3 Digger-Werkzeuge anzeigen. Klicken Sie auf Werkzeuge anzeigen/
ausblenden (Show/Hide Tools) , um die Digger-Werkzeuge anzuzeigen. Zeigen Sie die Ergebnisse an.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 67
4 Fokus ändern. Ziehen Sie das Werkzeug Interessenzentrum verändern (Change Center of
Interest) auf die Flachkopfschraube. Die Flachkopfschraube wird im Zentrum des Digger-Kreises angezeigt.
5 Maßstab für die Detailansicht ändern.
Ziehen Sie das Ziehelement Prozent (Percentage) um den Digger-Kreis, um den Vergrößerungsmaßstab zu ändern. Sehen Sie sich die entsprechenden Ergebnisse im Viewport an.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
68 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
6 Detailansicht erstellen
Klicken Sie auf Bild im 2D-Bild festhalten (Capture Picture in 2D Image) . Der Digger wird geschlossen und durch ein kreisförmiges 2D-Bild ersetzt.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 69
Hinzufügen eines Bildes
1 Bildbibliothek anzeigen. Klicken Sie auf die Registerkarte Start (Home). Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Hochauflösende Bilder
(High Resolution Image) . Wählen Sie im Fensterbereich „Workshops“ Bildbibliothek
(Image Library) aus.2 Bild hinzufügen.
Ziehen Sie das Bild i_screw.bmp in den weißen Bereich des Viewports.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
70 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
3 Ansicht aktualisieren. Klicken Sie im Fensterbereich „Ansichten“ (Views) auf „Ansicht
aktualisieren“ (Update View) .4 Ansicht speichern.
Klicken Sie auf Speichern (Save) .
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 71
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
72 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Einfügen in das Dokument mit den Fertigungs- und Montageanweisungen
Das Dokument mit den Fertigungs- und Montageanweisungen für den SeaBotix LBV150 (SeaBotix LBV150 Manufacturing Assembly Instructions) enthält Ansichten, die mit SOLIDWORKS Composer erstellt wurden. Das Dokument wurde in Microsoft Word erstellt. Als Nächstes veröffentlichen Sie alle Ihre Ansichten in hoher Auflösung und fügen Hyperlinks in das Dokument ein. Um Schritte zu sparen, veröffentlichen Sie alle Ansichten gleichzeitig, um hochauflösende Bilder zu erstellen. Sie werden nicht alle Ansichten im Handbuch mit den Fertigungs- und Montageanweisungen benötigen, aber es ist einfacher, einige Bilder zu verwerfen als viele Einzelbilder zu erstellen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 73
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
74 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Veröffentlichen aller Bilder
1 Workshop „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) aktivieren. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Hochauflösende Bilder
(High Resolution Image) . Der Fensterbereich „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) wird im Fensterbereich „Workshops“ angezeigt.
2 Optionen festlegen. Klicken Sie auf Anti-Aliasing, um die Kanten der Baugruppe zu glätten. Klicken Sie auf die Registerkarte Mehrere (Multiple). Klicken Sie auf Ansichten (Views), um alle Ansichten auszuwählen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 75
3 Alle Bilder veröffentlichen. Klicken Sie im Fensterbereich „Hochauflösende
Bilder“ (High Resolution Image) auf Speichern
unter (Save As) . Navigieren Sie zum Ordner „SOLIDWORKS
Composer Test Drive“. Geben Sie Seabotix LBV150 als
Dateinamen-Präfix ein. Klicken Sie unter Dateityp auf den Eintrag Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe). Klicken Sie auf Speichern (Save).
SOLIDWORKS Composer speichert alle Ansichten als hochauflösende .JPEG-Bilder mit dem Präfix „SeaBotix LBV150“.
4 Workshop „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution Image) schließen. Maximieren Sie das
SOLIDWORKS Composer-Fenster.
Klicken Sie auf Schließen (Close).5 SOLIDWORKS Composer Datei
speichern. Klicken Sie auf Speichern (Save).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
76 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
Verknüpfen von Ansichten in Microsoft Word
1 Microsoft Word Dokument öffnen. Navigieren Sie zum Ordner „SOLIDWORKS
Composer Test Drive“. Doppelklicken Sie auf das Dokument mit den
Fertigungs- und Montageanweisungen SeaBotix LBV150 Manufacturing Assembly Instructions.
2 Bild einfügen. Klicken Sie in die leere Zelle links von
Schritt 4. Klicken Sie in der Hauptsymbolleiste von
Word auf Einfügen, Grafik (Insert,
Picture) . Wählen Sie SeaBotix LBV150_Step 4.jpg aus. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Einfügen (Insert). Wählen Sie Einfügen und Verknüpfen (Insert and Link) aus.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 77
3 Bildgröße ändern. Klicken und ziehen Sie den Ziehpunkt in der
Ecke, um die Größe zu ändern.
4 Bild einfügen. Klicken Sie in die leere Zelle links von
Schritt 5. Klicken Sie in der Hauptsymbolleiste von Word
auf Einfügen, Grafik (Insert, Picture) . Wählen Sie SeaBotix LBV150_Step 5.jpg aus. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü
Einfügen (Insert). Wählen Sie Einfügen und Verknüpfen
(Insert and Link) aus.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
78 Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und
5 Bildgröße ändern. Klicken und ziehen Sie den Ziehpunkt in der
Ecke, um die Bildgröße zu ändern.
6 Word-Dokument fertigstellen. Wiederholen Sie das
Einfügen des Bildes für SeaBotix LBV150_Cover.jpg wie abgebildet. Verschieben Sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht das Bild auf dem Deckblatt.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild Deckblatt (Cover).
Klicken Sie auf Text umbrechen (Wrap Text).
Klicken Sie auf Quadrat (Square), um das Bild in der Mitte der Seite zu platzieren. Verschieben Sie das Deckblatt-Bild bei Bedarf.
7 Word-Dokument speichern und schließen. Zu SOLIDWORKS Composer zurückkehren. Klicken Sie auf
Speichern (Save). Klicken Sie auf
Schließen (Close).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Entwickeln von Ansichten für Fertigungs- und Montageanweisungen 79
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
80 Einbeziehen von Konstruktionsänderungen
Einbeziehen von KonstruktionsänderungenSOLIDWORKS Composer bietet Ihnen die Möglichkeit, Konstruktionsänderungen in Ihre Arbeit einzubeziehen. Sie können ganz einfach Teile mit Geometrie aus aktualisierten 3D-CAD-Dateien aktualisieren. Mit SOLIDWORKS Composer können Sie auch Teile hinzufügen oder löschen, wenn Baugruppen geändert werden.
Sie müssen nicht mehr alle Digitalfotos für Ihre Wartungshandbücher neu aufnehmen oder Screenshots für die Fertigungs- und Montageanweisungen machen. Bei Verwendung von SOLIDWORKS Composer werden Konstruktionsänderungen, die Ihre Konstruktions- und Ingenieurteams vornehmen, in Ihre 2D-Ansichten und 3D-Animationen übernommen.
Mit dieser Funktionalität von SOLIDWORKS Composer haben Sie die vollständige Kontrolle darüber, wann Geometrieänderungen einbezogen und Teile hinzugefügt oder gelöscht werden. Dabei ist nur der Zugriff auf die aktualisierten 3D-Daten erforderlich (SOLIDWORKS Composer Dateien, 3D-CAD-Dateien oder andere unterstützte 3D-Dateitypen). Die 3D-CAD-Dateien werden bei Verwendung von SOLIDWORKS Composer nicht verändert.
Auf den folgenden Bildern wird die Baugruppe SeaBotixLBV150 vorher und nachher angezeigt. Achten Sie auf die hinzugefügte Verstärkungsrippe am seitlichen Stützrahmen. Es handelt sich um eine fiktive Änderung, die vom Konstruktionsteam zur Verstärkung des seitlichen Stützrahmens hinzugefügt wurde.
Im Laufe der nächsten Seiten werden Sie die Baugruppe aktualisieren und dann alle Ansichten veröffentlichen, um die Bilder zur Aktualisierung ihrer Fertigungs- und Montageanweisungen zu erstellen.
Vorher Nachher
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Einbeziehen von Konstruktionsänderungen 81
Aktualisieren der Baugruppe
1 Baugruppe in SOLIDWORKS Composer aktualisieren. Doppelklicken Sie auf die
Ansicht Standard (Default). Klicken Sie auf Datei (File),
Aktualisieren (Update), SOLIDWORKS Composer Dokument.
Wählen Sie SeaBotix LBV150_rev2.smg aus dem Ordner „SOLIDWORKS Composer Test Drive“ aus.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Aktualisieren (Update)
, um die Konstruktionsänderungen anzuzeigen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
82 Einbeziehen von Konstruktionsänderungen
2 Alle Bilder veröffentlichen. Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Hochauflösende Bilder (High
Resolution Image) . Klicken Sie auf die Registerkarte Mehrere (Multiple). Klicken Sie auf Ansichten (Views). Klicken Sie im Fensterbereich „Hochauflösende Bilder“ (High Resolution
Image) auf Speichern unter (Save As) . Navigieren Sie zum Ordner „SOLIDWORKS Composer Test Drive“.
Geben Sie Seabotix LBV150 als Dateinamen ein. Die Dateinamen müssen für die Aktualisierung im Dokument der Fertigungs- und Montageanweisungen übereinstimmen.
Klicken Sie auf Speichern (Save). Klicken Sie auf Ja (Yes).
3 Fensterbereich „Workshops“ schließen. Klicken Sie auf Schließen (Close).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Einbeziehen von Konstruktionsänderungen 83
Aktualisieren von Verknüpfungen in Microsoft Word
1 Microsoft Word Dokument öffnen. Navigieren Sie zum Ordner „SOLIDWORKS
Composer Test Drive“. Doppelklicken Sie auf das Dokument mit den
Fertigungs- und Montageanweisungen SeaBotix LBV150 Manufacturing Assembly Instructions. Schauen Sie sich das aktualisierte Deckblatt und die aktualisierten Schritte an.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
84 Einbeziehen von Konstruktionsänderungen
2 Defekte VerknüpfungenWenn die Verknüpfungen nicht aktualisiert werden, führen Sie die folgenden Schritte aus.
Klicken Sie auf Datei (File). Klicken Sie auf Info. Klicken Sie auf Dateiverknüpfungen bearbeiten (Edit Links to Files).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Einbeziehen von Konstruktionsänderungen 85
Halten Sie die Strg-Taste gedrückt.
Wählen Sie alle Dateien aus.
Lassen Sie die Strg-Taste wieder los.
Klicken Sie auf Jetzt aktualisieren (Update Now).
3 Aktualisiertes Dokument anzeigen. Überprüfen Sie Schritt 4 und
Schritt 5. Die Konstruktionsänderungen wurden aktualisiert.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
86 Verwendung von 3D-Animationen in
Verwendung von 3D-Animationen in WartungsverfahrenEine gute Animation ist äußerst aussagekräftig und kann Textzeilen sowie zahlreiche 2D-Bilder überflüssig machen. Die Darstellung der Bewegung von Objekten in 3D-Animationen ist eine gute Möglichkeit zur genauen Beschreibung von Fertigungs- und Montageanweisungen sowie Wartungsverfahren.
Animationen in SOLIDWORKS Composer können Folgendes beinhalten:
Änderungen der Kameraansicht. Baugruppen können vergrößert, verkleinert, geschwenkt und gedreht werden.
Positionsänderungen. Es können Explosionsansichten von Geometrieakteuren erstellt und wieder aufgehoben werden. Interaktionsakteure können in einen anderen Bereich der Ansicht verschoben werden.
Eigenschaftsänderungen. Geometrieakteure können sich farblich ändern. Außerdem können sie hervorgehoben werden, wenn ihre Ausstrahlungseigenschaft sich ändert, oder ausgeblendet werden, wenn die Eigenschaft für die Deckkraft geändert wird. Interaktionsakteure können verkleinert oder vergrößert sowie ein- oder ausgeblendet werden. Zudem können sie mit neuem Text versehen werden.
Digger-Änderungen. Bei Digger-Instanzen können sich Größe, Position, Interessenzentrum und andere Aspekte ändern.
Im nächsten Abschnitt werden Sie eine bestehende Animation abspielen und verbessern. Es werden alle Aspekte einer Animation gezeigt (Änderungen an Kameraansicht, Position, Eigenschaft und Digger). In dieser Animation wird ein Wartungsverfahren anhand einer Reihe von 2D-Bildern simuliert.
Aus Zeitgründen werden die Ansichten, die für die Fertigungs- und Montageanweisungen erstellt wurden, für die Erstellung des Wartungsverfahrens wiederverwendet und umbenannt. Beginnen Sie, indem Sie das Wartungsverfahren „SOLIDWORKS Composer SeaBotix LBV150 Service Procedure“ in SOLIDWORKS Composer öffnen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Verwendung von 3D-Animationen in Wartungsverfahren 87
Notizen:
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
88 Verwendung von 3D-Animationen in
Abspielen und Ändern einer bestehenden Animation
1 Datei in SOLIDWORKS Composer öffnen. Klicken Sie auf Datei
(File) ,Öffnen (Open) . Navigieren Sie zum Ordner
„SOLIDWORKS Composer Test Drive“.
Doppelklicken Sie auf SeaBotix LVB150 Service Procedure als Dateinamen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Verwendung von 3D-Animationen in Wartungsverfahren 89
2 Wechseln zum Animationsmodus. Klicken Sie in der
Multifunktionsleiste auf das Symbol Animation.
3 Animation abspielen. Klicken Sie in der Zeitachsen-
Symbolleiste auf Abspielen
(Play) , um die Akteure anzuzeigen.
4 Animation stoppen. Klicken Sie auf der Zeitachsen-
Symbolleiste auf Anhalten
(Stop) .5 Zeitachse ändern.
Klicken Sie auf Zurückspulen (Rewind) , um bei 0 Sekunden zu beginnen. Klicken und ziehen Sie ein rotes Dreieck in der Zeitachse. Ziehen Sie das rote Dreieck, bis Schritt 1 (Step 1) auf ungefähr
2 Sekunden steht.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
90 Verwendung von 3D-Animationen in
6 Neue Ansicht einfügen. Klicken und ziehen Sie die Explosionsansicht
(Exploded View) auf 0 Sekunden in der Zeitachse.7 Verwenden Sie den Marker.
Rechter Mausklick auf das Band, um den Marker hinzuzufügen.
Klicken Sie auf Schritt 1 (Step 1) auf dem Marker, um die Zeitachse zu Schritt 1 (Step 1) voranzubringen.
8 Fügen Sie dem Viewport ein Bild-Widget (Image Widget) hinzu. Wechseln Sie zum Bilderbibliothek (Image
Library)-Workshop. Wählen Sie den Ordner Widget. Klicken und ziehen Sie die Schalfläche Ausführen (Play), unten links im
Viewport, um eine interaktive Schaltfläche zu erstellen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Verwendung von 3D-Animationen in Wartungsverfahren 91
9 Fügen Sie die Interaktivität hinzu. Wählen Sie die Schaltfläche Ausführen (Play) und setzen Sie Puls (Pulse)
auf 200 ms im Fensterbereich Ereignis-Eigenschaft (Event Property). Klicken Sie auf die rechte Ecke der Eigenschaften (Link property), um das
Dialogfeld Einen Link auswählen (Select a link) zu öffnen, und wählen Sie anschließend Markersequenz abspielen (Play Marker Sequence) aus dem Dropdown-Menü URL.
Anmerkung: Sie können auf andere Dateiformate oder -Ansichten sowie externe Webseiten verlinken.
Wählen Sie Schritt 1 (Step 1) aus dem Dropdown-Menü Adresse (Address) und klicken Sie auf Ok.
Klicken Sie bei Marker auf Schritt 2 (Step 2) und ändern Sie unter Eigenschaften den Link auf Schritt 2 (Step 2).
Wiederholen Sie das für Schritt 3 (Step 3) und Schritt 4 (Step 4).
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
92 Verwendung von 3D-Animationen in
10 Erstellen Sie manuell weitere Schritte der Animation. Klicken Sie auf die Schaltfläche Weiter (Forward), um zum Ende der
bestehenden Animation zu gelangen. Klicken Sie auf den Rechten (RightSide) Auswahlsatz auf der Registerkarte. Legen Sie einen Schlüssel (Key) fest, indem Sie auf die rote Schaltfläche
Schlüssel festlegen (Set Keys) klicken.
Verschieben Sie die Zeitachse auf 27 Sekunden. Verschieben Sie die ausgewählten Modelle
(Rechts - RightSide) nach oben. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Vorherig“
(Previous), um zum vorherigen Schlüssel zu gelangen.
Setzen Sie im Fenster Verknüpfungseigenschaften (Event property) den Puls (Pulse) auf 200 ms.
Öffnen Sie das Dialogfenster Verknüpfungslink (Event Link)
Praktische Einführung in SOLIDWORKS
Verwendung von 3D-Animationen in Wartungsverfahren 93
Wählen Sie Ausführen (Play) im Dropdown-Menü „URL“ und die Aktuelle Position (Current Position) im Dropdown-Menü „Adresse“ (Address).
11 Animation abspielen. Verlassen Sie den Design-Modus (Design Mode) und spielen Sie die gesamte
Animation ab. Beachten Sie, dass die Animation bei allen Markern und der rechten Auswahl
stoppt. Sie fährt erst fort, wenn Sie auf Fortfahren (Proceed) klicken. 12 Dokument speichern.
Speichern Sie das Dokument ab, um alle Änderungen zu speichern. Hiermit ist das Ende des Abschnitts über die Animation erreicht.
Glückwunsch! Sie haben die Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer abgeschlossen.
Praktische Einführung in SOLIDWORKS Composer
94 Verwendung von 3D-Animationen in
Notizen: