Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

48
Sportwissenschaftliche Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden Forschungsmethoden SS 2008 SS 2008 2. Design & Stichproben 2. Design & Stichproben

Transcript of Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

Page 1: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

Sportwissenschaftliche Sportwissenschaftliche ForschungsmethodenForschungsmethoden

SS 2008SS 2008

2. Design & Stichproben2. Design & Stichproben

Page 2: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign ProgrammProgramm

1. Design• Forschungsstrategien• Untersuchungstypen• Klassisches experimentelles Design• Quasi-experimentelles Design

2. Stichproben• Grundbegriffe• Stichprobenstrategien• Repräsentativität und

Selektionsprozess

Page 3: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

Design

Forschungsstrategien

Page 4: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign ForschungsstrategienForschungsstrategien

Grundlagenforschung: Allgemeine Gesetze, Zusammenhänge zwischen Variablen: Wenn A, dann B!

Angewandte Forschung:Technologische Regeln, Handlungsanweisungen: Tue A, um B zu erreichen!

Evaluationsforschung:Wiss. Begleitung und Bewertung von Interventionen

Page 5: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign ForschungsstrategienForschungsstrategien

GrundlagenforschungGesetze

Page 6: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign GrundlagenforschungGrundlagenforschung

Beispiele: Physiologische Gesetze (Intensität-Puls) Normen für die motorischen

Leistungsfähigkeit Körperliche Anpassungen

Aussagen: Gesetzesmäßige Zusammenhänge zwischen Variablen (Wenn A, dann B)

Variablen: Dann: Abhängige Variablen Wenn: Unabhängige Variablen

Page 7: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign ForschungsstrategienForschungsstrategien

AnwendungsforschungTechnologische Regeln

Page 8: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign AnwendungsforschungAnwendungsforschung

Beispiele: Vergleich von alternativen TrainingskonzeptenVergleich von Unterrichtskonzeptionen

Aussagen: Wiss. Empfehlungen für praktisches Handeln: Tue A, um B zu erreichen!

Experimentelle Methodik: Unabhängig: Treatmentvariable Abhängig: Effektvariable

Page 9: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign ForschungsstrategienForschungsstrategien

EvaluationsforschungEvaluatives Wissen

Page 10: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign EvaluationsforschungEvaluationsforschung

Evaluationsforschung ist die systematische Anwendung wissenschaftlicher Methoden zur Bewertung einer sozialen Intervention bezüglich

•ihres Konzeptes,•ihrer Implementation,•ihrer Wirksamkeit und•ihrer Effektivität.

Page 11: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign EvaluationsforschungEvaluationsforschung

Beispiele: Trainingsprozesse, Gesundheitskurse, Therapien, Unterrichtsblöcke

Aussagen: Analyse konkreter Maßnamen in der Praxis mit wiss. Methoden

Methodik: Summative und formative Evaluation Eigen- und Fremdevaluation Qualitative und quantitative Methoden

Page 12: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign ForschungsstrategienForschungsstrategien

Evaluations-

forschung

evaluatives Wissen

Grundlagen-

forschung

Gesetze

Anwendungs-forschung

technologische Regeln

Page 13: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign Praxisunterstützung der StrategienPraxisunterstützung der Strategien

Grundlagenforschung: Hintergrundwissen, Begründung der Konzeption

Angewandte Forschung:Optimale Modelllösungen (im Idealfall)

Evaluationsforschung:Wiss. Begleitung und Bewertung, Rekonstruktion von Praxiswissen

Page 14: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign Folgerungen für den ForscherFolgerungen für den Forscher

Forschungsstrategien unterscheiden sich nach:•Methoden•Gegenständen•Zielen

Jeweilige Strategie bewusst machen und angemessen vorgehen: „Virtuoses Spiel auf der Klaviatur der Forschungsstrategien“

Page 15: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

Design

Untersuchungstypen

Page 16: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign UntersuchungstypenUntersuchungstypen

1. Explorative Untersuchungen

2. Populationsbeschreibende Untersuchungen

3. Hypothesenprüfende Untersuchungen

Page 17: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign 1. Explorative Untersuchungen1. Explorative Untersuchungen

Indikation: Wenig Vorkenntnisse Sachverhalt/Realitätsausschnitt noch

wenig bekannt/erforscht

Historische Beispiele: Hooligans Energiebereitstellung durch

Körperfette

Page 18: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign 1. Explorative Untersuchungen1. Explorative Untersuchungen

Methoden: Grundsätzlich offen Typisch:

• Qualitative Methoden wie Teilnehmende Beobachtung

• Neue diagnostische Methoden wie Breath-to-breath Atemgasanalyse

Page 19: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign 2. Populationsbeschreibende Untersuchungen2. Populationsbeschreibende Untersuchungen

Interesse: Ausprägung/Verteilung von Variablen

in speziellen Populationen Studium der Abhängigkeit dieser

Variablen von Einflussgrößen

Beispiele: Sozialdemographie Epidemiologie Fitness-Screening

Page 20: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign 2. Populationsbeschreibende Untersuchungen2. Populationsbeschreibende Untersuchungen

Methoden: Große, repräsentative Stichproben Erstellung von Normen Querschnittsanalysen

Page 21: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign 3. Hypothesenprüfende 3. Hypothesenprüfende UntersuchungenUntersuchungen

Interesse: Klassische Forschungsfragestellung Prüfung einer aus der Theorie abgeleiteten

Hypothese

Hypothesentypen: Zusammenhangshypothesen

Zwei stetige Merkmale(z.B. Körpergröße & Körpergewicht)

UnterschiedshypothesenMind. ein diskretes Merkmal

(Gruppenvariable: z.B. Geschlecht, Schicht, Spielklasse)

VeränderungshypotheseMehrfache Messung derselben Variablen

(z.B. Körpergröße am 10. und 11. Geburtstag, 100m-Zeit vor und nach Trainingslager)

Page 22: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign 3. Hypothesenprüfende 3. Hypothesenprüfende UntersuchungenUntersuchungen

Methoden: Querschnittsstudien

(Korrelationsstudien) Königsweg: Experiment Seitengasse: Quasi-Experiment

Page 23: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

Design

Experiment

Page 24: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign ExperimentExperiment

Ziel: Kausale Erklärung: Das ist so, weil …

Frage: Wie schafft man den „harten“ kausalen Nachweis?

Page 25: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign HLL unterm KopfkissenHLL unterm Kopfkissen

Trainer Flitzbogen sagt:Um die Sprintleistung zu steigern, ist es sinnvoll, dass die Athleten mit HLL unter dem Kopfkissen schlafen!

Kritik: Glaube ich nicht!

Page 26: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign HLL unterm KopfkissenHLL unterm Kopfkissen

Kritik ausräumen:2 Wochen praktiziert, gute ZeitenDesign:

Kritik: Besser geworden?

TreatmentTreatment AT

Page 27: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign HLL unterm KopfkissenHLL unterm Kopfkissen

Kritik ausräumen:Verbesserung in Vorher-Nachher-

MessungDesign:

Kritik: Es war ein anderes Treatment als HLL!

TreatmentTreatment ATET

Page 28: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign HLL unterm KopfkissenHLL unterm Kopfkissen

Kritik ausräumen:Kontrollgruppe ohne HLLDesign:

Kritik: Die Kontrollgruppe ist anders!

TreatmentTreatment ATETKG:

TreatmentTreatment ATETEG:

Page 29: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign HLL unterm KopfkissenHLL unterm Kopfkissen

Kritik ausräumen:Randomisierte Zuordnung zu EG und KGDesign: „klassisches Experiment“

Kritik: Es kann weitere Fehlerquellen geben!

TreatmentTreatment ATETKG:

TreatmentTreatment ATETEG:Rand

Page 30: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign HLL unterm KopfkissenHLL unterm Kopfkissen

Kritik ausräumen:Methoden- und problembewusstes

wissenschaftliches ArbeitenStörvariablen

Eliminieren (z.B. Lärm) Konstant halten (z.B. Instruktion) Erfassen (z.B. Alter)

Page 31: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign HLL unterm KopfkissenHLL unterm Kopfkissen

Gruppenmittelwertdiagramm klassisches Experiment (erfolgreich!):

ET AT

AV

KG

EG

Page 32: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

Design

Quasi-Experiment

Page 33: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign Quasi-ExperimentQuasi-Experiment

Strenge Definition:Immer wenn eins der Merkmale eines Experiments nicht realisiert ist (werden kann), sprechen wir von einem Quasi-Experiment!

Also: keine Randomisierung, keine Kontrollgruppe, keine Messwiederholung

Page 34: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign Quasi-ExperimentQuasi-Experiment

Ehrenrettung:Sehr häufig können wir keine echten Experimente durchführen!

Z.B. Unterscheiden sich Bundesligafussballer von Zweitligafussballern in konditionellen Fähigkeiten?

Page 35: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign Quasi-ExperimentQuasi-Experiment

Wenn eine „natürliche Varianz“ zwischen Gruppen erklärt werden soll, spricht man von einem Quasi-Experiment.

Beispiele:Leistungsdiagnostische Querschnitte, Quasi-Längsschnitte, populationsbeschreibende Studien

Page 36: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

2. Stichproben

Grundbegriffe

Page 37: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign

Grundgesamtheit (Population):• Beanspruchter Geltungsbereich einer

Untersuchung

• alle potenziell untersuchbaren Einheiten oder Elemente

• Z.B. Drittklässler, Fußballer, Sportstudenten

• Oft lax definiert

TerminologieTerminologie

Page 38: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign

Stichprobe:

In die Untersuchung einbezogene Probanden /

Untersuchungseinheiten

Merkmalsstichprobe

Die in einer Untersuchung erhobenen Merkmale

als Vertreter einer Merkmalsgrundgesamtheit

Beispiel: Motorik/eingesetzte motorische Tests

TerminologieTerminologie

Page 39: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

2. Stichproben

Stichprobenstrategien

Page 40: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign

Stichprobenstrategien: Randomisierte Stichprobe

Klumpenstichprobe

geschichtete Stichprobe

anfallende Stichprobe

StichprobenstrategienStichprobenstrategien

Page 41: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign

Urne

Grundgesamtheit

Stichprobe

Zufallsexperiment

StichprobenstrategienStichprobenstrategien

Page 42: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign

Urne

Grundgesamtheit

Stichprobe

Zufallsexperiment

=

StichprobenstrategienStichprobenstrategien

Page 43: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign

Urne

Grundgesamtheit

Stichprobe

Zufallsexperimentpro Schichtungsmerkmal

StichprobenstrategienStichprobenstrategien

Page 44: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign

Stichprobe !!!

StichprobenstrategienStichprobenstrategien

Page 45: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

2. Stichproben

Repräsentativität und Selektionsprozess

Page 46: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign RepräsentativitätRepräsentativität

Repräsentativität:Wie gut repräsentiert die Stichprobe die Grundgesamtheit?

Beispiel: Übertritt an Augsburger Grundschulen

Praktisches Vorgehen: Ergibt sich aus Definition der Grundgesamtheit

Ergibt sich aus Stichprobenstrategie

Kann empirisch untermauert werden

Muss oft argumentativ belegt werden

Lieber strenger als zu locker argumentieren!

Page 47: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign SelektionsprozessSelektionsprozess

Selektionsprozess: Prozess, der dazu führte, dass jemand Mitglied einer Stichprobe ist

Beispiel: Befragung von Schulleitern zur Effektivität freiwilliger Sportangebote

Problematik: Kann Ergebnis beeinflussen

Muss dokumentiert werden

Muss diskutiert werden

Page 48: Sportwissenschaftliche Forschungsmethoden SS 2008 2. Design & Stichproben.

DesignDesign Freudvoller AusklangFreudvoller Ausklang

++

BilderrätselBilderrätsel