Tutorial für den 3D-Drucker: Prototyp
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Tutorial für den 3D-Drucker: Prototyp
28.01.2016 Till Becker, Kerstin Kisielski, Elisabeth Wienß
Gliederung
1.Einleitung
○ Zielgruppe und Ziel
○ Konzept
○ Elemente
1.Ablauf des Tutorials
○ Allgemeiner Aufbau
○ Tutorialdesign
○ Einzelne Schritte mit beispielhaften Ausschnitten
Zielgruppe
● Neugierige Erstnutzer ohne Erfahrung
○ Makerspace und seine Möglichkeiten sollen bekannter werden
○ SHK zur Unterstützung immer da
● Ziel: Grundfunktionen des Drucker kennenlernen & ein einfaches Modell
erfolgreich drucken
Konzept
● Onlinetutorial
○ Schritte orientieren sich an der Aufgabenanalyse & der Zielgruppe
→ für jeden zugänglich, auch Zuhause Vorbereitung möglich
→ bestehend aus Screencapture-Elementen, Videos und einer
Checkliste inklusive Kurztutorial vor Ort
Verschiedene Nutzergruppen und Bedürfnisse
Online-Tutorial zu Grundfunktionen
der Software
Videos zur Druckerbenutzung
Erstnutzer ohne Vorerfahrung
Checkliste
Screencapture als kurze Klickfolgen
● statische Bilder sind nicht gleich effektiv!
● kein Gesamtvideo → einzelne Schritte lassen
sich wiederholen
● Audiokommentar und Hervorheben der
aktuell wichtigen Bereiche
Realistische Videosequenzen
● anschaulicher als einzelne Bilder,
realistischer als Animation
● mit Audiokommentar
Schild am 3D-Drucker
● Hinweis auf Tutorial und mögliche Fehler
(falscher Dateityp etc.)
● falls man das Video nicht mehr genau vor
Augen hat...
Verschiedene Nutzergruppen und Bedürfnisse
Online-Tutorial mit Grundfunktionen
Video zur Druckerbenutzung
Erstnutzer ohne Vorerfahrung
Nutzer mit Erfahrung
Online-Tutorial mit erweiterten Funktionen
Checkliste
Video zur Druckerbenutzung
Checkliste
Verschiedene Nutzergruppen und Bedürfnisse
Online-Tutorial mit Grundfunktionen
Video zur Druckerbenutzung
Erstnutzer ohne Vorerfahrung
Nutzer mit Erfahrung
Experten
Online-Tutorial mit erweiterten Funktionen
Checkliste
Video zur Druckerbenutzung
Checkliste Checkliste
Aufbau
Begrüßung & Erklärung des Vorgangs
Maker Bot Desktop laden & Installieren
Auswahl & Download Objekt
Vorbereitung
Datei
● öffnen
● skalieren
● bewegen
● Rotieren
Bearbeitung
Einstellungen
● Qualität
● Support
● Raft
● Weitere
Druckeinstellung anpassen
Überprüfen
● Zeitlicher Rahmen
● Support & Raft
Exportieren
Übertragen auf USB-Stick
Druckvorschau
Vorbereiten
● Arbeits- fläche
● Filament
USB-Stick anschließen
Objekt auswählen
Druck bestätigen
Beobachten
Objekt lösen
Ggf. Support/Raft lösen
Ggf. schleifen
Endergebnis
Nachbearbeitung
Screen-Capture der Klickfolgen
Video-Tutorial inklusive Checkliste vor Ort
Ablauf
Begrüßung & Erklärung des Vorgangs
Maker Bot Desktop laden & Installieren
Auswahl & Download Objekt
Vorbereitung
Datei
● öffnen
● skalieren
● bewegen
● Rotieren
Bearbeitung
Einstellungen
● Qualität
● Support
● Raft
● Weitere
Druckeinstellung anpassen
Überprüfen
● Zeitlicher Rahmen
● Support & Raft
Exportieren
Übertragen auf USB-Stick
Druckvorschau
Vorbereiten
● Arbeitsfläche
● Filament
USB-Stick anschließen
Objekt auswählen
Druck bestätigen
Beobachten
Objekt lösen
Ggf. Support/Raft lösen
Ggf. schleifen
Endergebnis
Nachbearbeitung
Beispielausschnitte: Auswahl des Objekts
1.2. Auswahl des Objekts
“Wenn du noch kein Objekt zum Drucken hast, öffne in deinem Browser die Seite <www.thingiverse.com>”
www.thingivers|
1.2.1 Thingiverse öffnen
“Gib in das Suchfeld oben rechts dein gewünschtes Objekt ein...
...und bestätige mit <ENTER>.”
1.2.2 Suchen
1.2.1 Suche bestätigen
“Wähle das gewünschte Objekt aus den Sucherergbnissen aus.”
“Lies dir die Details zum Objekt durch. Wenn du es drucken möchtest, betätige den Download-Button.”
1.2.3 Objekt öffnen
1.2.4 Objekt herunter- laden
2.2. Objekt skalieren
Maker Bot Desktop laden & Installieren
Auswahl & Download Objekt
Vorbereitung
Datei
● öffnen
● skalieren
● bewegen
● Rotieren
Bearbeitung
Einstellungen
● Qualität
● Support
● Raft
● Weitere
Druckeinstellung anpassen
Überprüfen
● Zeitlicher Rahmen
● Support & Raft
Exportieren
Übertragen auf USB-Stick
Druckvorschau
Vorbereiten
● Arbeitsfläche
● Filament
USB-Stick anschließen
Objekt auswählen
Druck bestätigen
Beobachten
Objekt lösen
Ggf. Support/Raft lösen
Ggf. schleifen
Endergebnis
Nachbearbeitung
Um die Größe des Objekts zu ändern, musst du es zunächst auswählen. Klicke auf dein Objekt, es erscheint eine gelbe Umrandung. Wähle mit einem Klick den vierten Button der linken Menüleiste aus.”
“Du kannst die Größe des Objektes auf zwei Weisen verändern. Klicke es an, halte mit der Maus gedrückt und ziehe das Objekt auf die gewünschte Größe”.
2.2.1 Objekt anwählen
2.2.2a Größe durch Ziehen ändern
“Oder klicke erneut auf den “Skalieren”-Button. Es öffnet sich ein Menü mit den Maßen deines Objekts. Hier kannst du seine tatsächliche Höhe, Breite und Tiefe ablesen.”
“Gib nun neue Maße für dein Objekt ein und bestätige mit <ENTER>”. Die Maße der anderen Dimensionen werden sich an deine Eingabe anpassen, um die Proportionen des Objektes zu erhalten.”
2.2.2b Maße anzeigen
2.2.2b Maße verändern
“Du kannst die Gesamtgröße auch durch eine Prozentengabe verändern und so z.B verdoppeln oder halbieren.”
“Ein Klick auf “Reset Scale” nimmt alle Änderungen an der Größe zurück.”
2.2.2b Maße verändern
2.2.3 Maße zurück- setzen
3. Druckeinstellungen anpassen
Vorbereitung
Datei
● öffnen
● skalieren
● bewegen
● Rotieren
Bearbeitung
Einstellungen
● Qualität
● Support
● Raft
● Weitere
Druckeinstellung anpassen
Überprüfen
● Zeitlicher Rahmen
● Support & Raft
Exportieren
Übertragen auf USB-Stick
Druckvorschau
Vorbereiten
● Arbeitsfläche
● Filament
USB-Stick anschließen
Objekt auswählen
Druck bestätigen
Beobachten
Objekt lösen
Ggf. Support/Raft lösen
Ggf. schleifen
Endergebnis
Nachbearbeitung
3.1.1 Settings öffnen
“Klicke auf “Settings”. Ein weiteres Fenster öffnet sich.”
3.1. Qualitäts- stufe auswählen
“Im Menüpunkt “Qualität” kannst du eine von drei Qualitätsstufen - Low - Standard - High - auswählen. Für dein erstes Modell reicht zunächst <LOW> aus.”
3.2 Raft
“Überprüfe, ob bei “Raft” ein Häkchen gesetzt ist. Ein Raft ist eine zusätzliche Grundfläche aus Filament, welches dein Objekt stabilisieren soll. Es kann nach dem Druck einfach abgebrochen werden. Das Programm passt diese Einstellung automatisch an. Es wird nur benötigt, wenn die Grundfläche des Objekts nicht eben ist. Hier siehst du, wie ein Raft an unserem Beispielobjekt aussehen würde.
3.3 Support
“Überprüfe, ob bei “Support” ein Häkchen gesetzt ist. Ein Support ist ein Gerüst aus Filament, das überhängende Teile deines Objektes abstützt. Es lässt sich später ebenfalls leicht entfernen.” Auch diese Einstellung sollte das Programm automatisch anpassen. Hier siehst du, wie Supports aussehen können. An unserem Beispielobjekt sollten sie eingeschaltet sein. Wenn du nicht sicher bist, ob du ein Raft oder Supports brauchst, wende dich einfach an eine SHK.”
3.4 weitere Einstell- ungen
“Du findest noch weitere Einstellungen unter “Custom”. Diese kannst du ebenfalls am besten mit den SHK vor Ort im Makerspace absprechen.”
4. Druckvorschau
Vorbereitung
Datei
● öffnen
● skalieren
● bewegen
● Rotieren
Bearbeitung
Einstellungen
● Qualität
● Support
● Raft
● Weitere
Druckeinstellung anpassen
Überprüfen
● Zeitlicher Rahmen
● Support & Raft
Exportieren
Übertragen auf USB-Stick
Druckvorschau
Vorbereiten
● Arbeitsfläche
● Filament
USB-Stick anschließen
Objekt auswählen
Druck bestätigen
Beobachten
Objekt lösen
Ggf. Support/Raft lösen
Ggf. schleifen
Endergebnis
Nachbearbeitung
4.1.1 Preview
4.1.2 Berech- nung
“Klicke den Menüpunkt “Preview” an.”
“Ein weiteres Fenster öffnet sich; warte die Berechnung ab. Überprüfe nun die Einstellungen “Raft” und “Support”.”
4.1.3 Vorschau
“Schaue dir dein Objekt aus verschiedenen Perspektiven an. Es sollte möglichst glatt auf der Grundfläche aufliegen und diese weder durchstoßen noch in der Luft schweben. Überprüfe auch die Druckdauer.”
4..2 Exportieren
“Nachdem du alles überprüft hast und zufrieden mit deinem Objekt bist, kannst du die Datei exportieren.”
5. Drucken
Vorbereitung
Datei
● öffnen
● skalieren
● bewegen
● Rotieren
Bearbeitung
Einstellungen
● Qualität
● Support
● Raft
● Weitere
Druckeinstellung anpassen
Überprüfen
● Zeitlicher Rahmen
● Support & Raft
Exportieren
Übertragen auf USB-Stick
Druckvorschau
Vorbereiten
● Arbeits- fläche
● Filament
USB-Stick anschließen
Objekt auswählen
Druck bestätigen
Beobachten
Objekt lösen
Ggf. Support/Raft lösen
Ggf. schleifen
Endergebnis
Nachbearbeitung
5.1 Arbeitsfläche herausnehmen
“Damit dein Objekt gleichmäßg gedruckt werden kann und gut an der Arbeitsfläche haftet, muss diese vorbereitet werden. Löse die Arbeitsfläche aus dem Drucker”
“Herzlich Willkommen am 3D Drucker. Dies ist die Arbeitsfläche des 3D Druckers.”
“Lege die Arbeitsfläche vor dir auf dem Tisch ab.”
5.1.1 herausnehmen
5.1 Arbeitsfläche herausnehmen
neues auftragen
5.1.2 Klebeband lösen
5.1.2 Klebeband auftragen
5.1.3 Haarspray
5.1.4 Arbeitsfläche einsetzen
“Löse altes Klebeband.”
“Trage nun neues Klebeband auf die gesamte Arbeitsfläche auf.”
“Sprühe das Klebeband mit Haarspray. Das Haarspray steht neben dem Drucker.”
“Setze nun die Arbeitsfläche wieder ein.”
5.2.1 Filament auswählen
5.2.2 Einsetzen in Tonne
5.2.3 Einsetzen in Extruder
“Wähle dir im nebenstehenden Schrank eine Filamentfarbe aus. Falls du Fragen zu den Filamentarten hast, wende dich an die SHKs.”
“Setze das Filament in die hinter dem Drucker befindliche Tonne ein. Achte darauf, dass es gleichmäßig nach oben abrollen kann”
“Führe das Filament in den Extruder ein.”
5.2 Filament
5.2.4 Filament in Menü auswählen
“Wähle nun den Menüpunkt Filament mit dem Drehdruckknopf aus.”
5.2.5 Load Filament auswählen
“Wähle nun ‘Load Filament’ aus.”
5.2.6 Aufwärmphase Extruder
“Nun heizt sich der Extruder auf. Wenn der Extruder aufgeheizt ist läuft Filament aus der Düse.”
5.2 Filament
5.3.1 USB-Stick anschließen
“Schließe deinen mitgebrachten USB-Stick an den Drucker an.”
“Wähle nun den Menüpunkt USB ‘Storage’ aus.” 5.3.2 USB-Stick
auswählen
5.3 USB-Stick anschließen
5.4 Objekt auswählen
5.4.1 Datei auf USB-Stick auswählen
“Wähle nun die zu druckende Datei aus.”
5.4.2 Objekt auswählen
“Nun öffnet sich eine Ansicht des Objektes. Durch Tastendruck bestätigst du die Auswahl.”
5.4.3 Druck starten
“Wähle nun Print aus, um den Druckvorgang zu starten.”
Checkliste
Neugierig?
Ein Online-Tutorial zum 3D-Drucker
findest du hier: www.xxxx.com
Oder auf dem PC neben dir unter: XXXX
Bevor du mit dem Drucken anfängst!
→ Hast du…
- ein Objekt zum Drucken und...
☑ ...den zeitlichen Rahmen beachtet?
☑ ...ggf. Support und Raft eingestellt?
☑ ...im .makerbot-Format exportiert?
- das Video zum Drucken angeschaut und...
☑ … die Arbeitsfläche vorbereitet?
☑ … das Filament vorbereitet?
☑ … genug Zeit, um den Druck am Anfang zu
beaufsichtigen?
- Noch Fragen? Dann wende dich an die SHKs im
Maker Space.
3D-Drucker PC
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit und Frohes Drucken!
1 Vorbereitung
1. Maker Bot Desktop herunterladen und installieren a. Videoclip:Eingabe “http://www.makerbot.com/desktop” b. Download-Button anklicken c. Datei öffnen → Installation starten
1. Auswahl & Download des Objekts
a. Videoclip:Eingabe “www.thingiverse.com” b. Click-Dummy:
■ Startseite ■ Eingabe ins Suchfeld: Schiff ■ Objekt anklicken ■ Details verifizieren ■ Download-Button auf der rechten Seite anklicken ■ Download-Button am Ende der Seite anklicken
1.2. Auswahl des Objekts
Wenn du noch kein Objekt zum Drucken hast,
öffne in deinem Browser die Seite
“www.thingiverse.com”
Gib in das Suchfeld oben rechts dein
gewünschtes Objekt ein
Wähle das gewünschte Objekt aus den
Sucherergbnissen aus
Lies dir die Details zum Objekt durch und betätige
den download-Button, wenn du es drucken
möchtest
Warte bis der Download fertiggestellt ist und
entpacke die Datei auf deinem PC
www.thingivers|
und bestätige mit <ENTER>
2. Öffnen & Bearbeiten des Objekts
1. Objekt öffnen a. Klick auf File → Open b. zum Objekt navigieren c. Öffnen bestätigen
2. skalieren a. Objekt anklicken → erkennbar durch gelbe Umrandung b. im linken Menüband vierten Button (Viereck) anklicken
i. entweder: Objekt anklicken, halten, ziehen und loslassen ii. oder:
1. Skalieren-Button erneut anklicken 2. Größe einer Dimension durch Tastatureingabe ändern 3. erklären, dass auch eine relative Änderung der Größe in Prozent möglich st und die
Proportionen Seitenlängen zueinander erhalten bleiben 4. durch Klick auf “Reset Scale” lässt sich die Ausgangsgröße wiederherstellen
3. bewegen 4. Rotieren
2.2. Objekt skalieren
Klicke auf dein Objekt, um es auszuwählen. Es
erscheint eine gelbe Umrandung.
Wähle mit einem Klick den vierten Button der
linken Menülsite aus
Du kannst die Größe des Objektes auf zwei
Weisen verändern.
Klicke es an, halte mit der Maus gedrückt und
ziehe das Objekt auf die gewünschte Größe.
Oder klicke erneut auf den “Skalieren”-Button. Es
öffnet sich ein Menü mit den Maßen deines
Objekts. Hier kannst du seine tatsächliche Höhe,
Breite und Tiefe ablesen.
Gib nun neue Maße für dein Objekt ein und
bestätige mit “Enter”. Die Maße der anderen
Dimensionen werden sich an deine Eingabe
anpassen, um die Proportionen des Objektes zu
erhalten.
Du kannst die Gesamtgröße auch durch eine
Prozentangabe verändern und so z.B verdoppeln
oder halbieren.
Ein Klick auf “Reset Scale” nimmt alle
Änderungen an der Größe zurück.
3. Druckeinstellungen anpassen 1. Qualität
a. Klick auf “Settings”
b. in linker Spalte: Auswahl einer von drei Qualitätsstufen
2. Raft
a. erklären, wozu das Raft da ist und dass das Programm automatisch die passenden
Einstellung auswählt
b. erklären, dass die Einstellung trotzdem überprüft werden sollte
c. in der mittleren Spalte “Raft” auswählen
d. in der rechten Spalte überprüfen, ob “Raft” aktiviert ist
i. sollte aktiviert werden, wenn du Grundfläche des Objekts nicht eben auf dem Boden
aufliegt
3. Support
a. erklären, wozu Supports da sind und dass das Programm automatisch die passenden
Einstellung auswählt
b. erklären, dass die Einstellung trotzdem überprüft werden sollte
c. in der mittleren Spalte “Supports and Bridging” auswählen
d. in der rechten Spalte überprüfen, ob “Support” aktiviert ist
i. sollte aktiviert werden, wenn es Elemente am Objekt gibt, die “überhängen” →
Faustregel 45 Grad erklären
ii. Beispiel-Objekt einblenden, bei dem Supports nötig und zu sehen sind
4. Weitere
a. erklären dass es viele weitere Einstellungen gibt und alle Einstellungen mit den SHKs vor Ort
abgesprochen werden sollten
3.1 - 3.3 Einstellungen anpassen
4.1. Druckvorschau
4. Druckvorschau 1. Vorschau
a. “Preview” anklicken” b. Berechnung abwarten, richtige Einstellungen zu Raft und Support verifizieren c. Modell in verschiedenen Schichten anschauen,auf zeitlichen Rahmen achten
2. Exportieren a. über File → Export als “.makerbot” abspeichern
3. USB-Stick a. Datei auf USB-Stick übertragen
5. Drucken 1. Arbeitsfläche
a. herausnehmen b. Klebeband lösen c. neues Klebeband d. Haarspray e. einsetzen
2. Filament a. aussuchen b. einsetzen in Tonne c. einsetzen in Extruder
3. USB-Stick anschließen a. Speichergerät b. ….
4. Objekt auswählen 5. Druck bestätigen 6. Beobachten
Elemente
● Screencapture bei Software (dynamisch) als kurze Videosequenzen
○ statische Bilder sind nicht gleich effektiv (Metaanalyse)
○ nicht als Gesamtvideo → einzelne Schritte lassen sich wiederholen
○ Audiokommentar und Hervorheben der aktuell wichtigen Bereiche
● Video für den Drucker (dynamisch)
○ anschaulicher als einzelne Bilder, realistischer als Animation
○ 2 Videos, für Vorbereitung und für Druckvorgang
→ kurz genug, um sie komplett zu zeigen
→ mit Audiokomentar
● zusätzlich Checkliste am 3D-Drucker (statisch)
○ Hinweis auf Tutorial und mögliche Fehler (falscher Dateityp etc.)