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UPDATE 3.0A

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UPDATE 3.0A

UPDATE 3.0A - Einige Vorabinformationen

2 KETRON • AUDYA

UPDATE 3.0A - Einige Vorabinformationen

AUDIO STYLE MODELING ▀Für die Styles wurden zur Vervollständigung des Audio Style Modeling Systems 4 neue BANKs eingeführt: Drum Bank (MIDI-Schlagzeugtabellen unter Drum1), Piano Bank (Piano und E-Piano Tabellen unter Chord 2), Guitar 1 – Guitar 2 Bank (Tabellen für Konzertgitarre und E-Gitarre – unter Chord 2 und Chord 3). Die neuen Libraries ermöglichen es, die ursprünglichen Tracks des Styles zu ersetzen und ihn somit in allen Bereichen individuell zu gestalten.

Die BASS BANK und ARP&LICK Library wurde mit • neuen Bass-, Synth- und Akkordeonsequenzen bereichert.

Die BANK-Libraries können auch durchgescrollt • werden, während der Style gespielt wird. Für weitere Einzelheiten siehe auch Audio Style Modeling.

FILL TO END: wurde zu den User Assignable • Tabs hinzugefügt. Diese Funktion ermöglicht das Erstellen eines Fills für den aktuellen Arranger sowie des entsprechenden Abschlusses mit End 1.

END ON STOP: wurde zu den User Assignable • Tabs hinzugefügt. Ermöglicht das Ausführen des Endings auch während der Stopp-Phase. Zuerst diese Funktion einfügen, dann das gewünschte Ending auswählen.

ORIGINAL FILL – ORIGINAL BREAK: Die Fill Ins • und die Breaks werden immer so ausgeführt, wie sie programmiert sind, unabhängig davon, wann sie betätigt werden. Diese Option steht unter Style Mode > Modes 2/2 zur Verfügung.

INTRO TO ARRANGE A: Die Variante A wird nach • gleich welchem Intro automatisch ausgewählt. Auch diese Option steht unter Style Mode > Modes 2/2 zur Verfügung.

STYLE BALANCE: Diese Option steht unter Style • Mode > Modes 2/2 zur Verfügung. Sie ermöglicht es, die Lautstärke des gesamten Styles mit diejenigen der Melodie abzugleichen, ohne die einzelnen Teile des Styles bearbeiten zu müssen. Der Style Master Schieberegler nimmt Einfluss auf den Abgleichwert, nicht auf den maximal verfügbaren Lautstärkewert (63).

Die Funktion Retrigger Chords wurde auf den • Akkorden des Styles, wenn das Break mit hinzugeschaltetem Speicher aktiviert wird, korrigiert (vorher verblieben einzelne Noten in “Hold”).

MACRO RECORDING ▀Allumfassende Aufnahme des Geschehens während der Vorführung. In MENU. Die Aufzeichnung wird mit Start Rec gestartet und durch Betätigen von Record wieder gestoppt. Die Datei wird in der MIDI-Mappe mit Endung MSR (Macro Song Recording)

aufgenommen. Um die Sequenz abzuhören, wird ganz einfach auf dem Dateinamen Enter betätigt; zum Stoppen wird die Taste Registration gedrückt (die während der gesamten Wiedergabe blinkt). Für weitere Einzelheiten siehe auch Macro Recording.

USER AUDIO DRUMS ▀Es ist nun möglichm, die internen Audio Drums • mit speziell vom Benutzer erstellen Wave Loops zu ersetzen, die auf der Festplatte in der Mappe User Audio Drums abgelegt sind.

Die Loops müssen der Art Wave 44 KHz, 6 Bit • entsprechen, und in ihrem Namen muss das Zeichen @ gefolgt von der Nummer des internen BPM enthalten sein, zum Beispiel [email protected].

Die Loops werden automatisch mit dem MIDI • synchronisiert und können sämtlichen Teilen des Styles zugewiesen werden, also: ABCD, Fill In, Break, Intro, Ending.

Unter Style Mode > Drum 2/2 ist eine Möglichkeit • vorgesehen, das automatische Hochladen der User Audios beim Anschalten zu deaktivieren.

(Für weitere Einzelheiten siehe auch User Audio • Drums).

REGISTRATION ▀Es wurde die Speichermöglichkeit für Left Octave • und der 3 Schieberegler für das Instrument hinzugefügt: Left, 2nd, Right.

Das Funktionieren des Kopfhörers mit dem • Metronom wurde korrigiert.

Ebenfalls verbessert wurde das Funktionieren bei • intensiven Speicher- und Ladevorgängen mit den Registrations.

Es wurde die neue Option REG LOAD MODE zum • Wechsel des Instruments des rechten Bereichs bei Registrationwechsel eingefügt (unter Menu > Keyboard Control > Utility > Next Page 2).

In Modus 1 wird das rechte Instrument sofort bei • Abrufen der Registration geändert, in Modus 2 hingegen erst bei Beginn des nächsten Taktes.

Für den Text wurde innerhalb des Bereichs • Registration die Taste Zoom Off/On eingefügt. Hiermit wird der TXT beim Laden der Registration sofort auf dem Bildschirm angezeigt.

MIDI FILE ▀SONG SET UP: Hier wurde die • Speichermöglichkeit der Parameter MUTE, SOLO und MIDIMIX (F3 > Part & MIX) hinzugefügt.

MUTE: Die auf Mute geschalteten Parts werden an • MIDI Out mit ihrer eigenen Lautstärke abgegeben (um ein externes MIDI-Modul zu steuern).

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KETRON • AUDYA 3

Der LEAD-Schieberegler von MIDIMIX steuert die • Lautstärke des Lead-Kanals und nicht Part 3.

Der BASS-Schieberegler von MIDIMIX erkennt die • Bass-Track der MIDI-Datei und steuert somit die Basslautstärke unabhängig davon, auf welchem Kanal der Bass programmiert wurde.

SYS EXC MODE: Unter Menu > Control > Utility • > Page3 > F10. Mit dieser Funktion wird erzielt, dass die MIDI Parameter in der MIDI Datei nicht in der Kopfzeile von SYS EXC sondern als MIDI Events gespeichert werden. Mit der Taste ENTER wird die MIDI-Datei vorab geladen, und mit der START-Taste wird dann lediglich die bereits geladene Datei gestartet, um eventuell im Buffer gespeicherte Änderungen nicht zu verlieren. In GM Part ist nach Durchführung der Änderungen lediglich die Taste USER 5/10 zu betätigen, um die vorgenommenen Änderungen zu aktualisieren.

PLAYER ▀WAVE SYNC: Diese Funktion ermöglicht es, • die MIDI Datei mit den dem MIDI zugewiesenen Wave Tracks genauestens, Takt für Takt, zu synschronisieren.

(Für weitere Einzelheiten siehe auch Wave Sync).•

HALF SCREEN MODE : Unter Menu > Control • > Utility > Page3 > F10. Mit dieser Funktion wird der Player in Main View so angezeigt, dass links die Aufstellung der Dateien zu sehen ist und rechts die Lyrik.

JUKE BOX: Unter Menu > Control > Utility > • Page3 > F10. Diese Funktion ermöglicht es, wenn die Datei bereits in Play ist, eine zweite Datei zu wählen, die nach Beendung der ersten sofort abgespielt wird. Durch Betätigen von Go To Next hingegen wird sofort zur nächsten Datei übergegangen.

PAGE UP/PAGE DOWN : Mit der User Tasten • BACK (<<) und FORWARD (>>) wurde eine weitere Navigationsfunktion hinzugefügt.

S.MEDLEY: Sync Medley Funktion. Wird diese • Funktion auf ON gesetzt, so startet die neue MIDI Datei ab dem zweiten Takt und überspringt den üblichen Eingangstakt.

A.PLAY_ PAUSE ON_ SPACE 3s: Im Autoplay • Modus spielt der Player automatisch alle in der Mappe vorhandenen Dateien. Wird diese Funktion auf PAUSE gesetzt, so geht der Player nach Beenden der aktuellen Track auf die nächste über, jedoch ohne diese zu starten. Ist die Funktion hingegen auf SPACE 3s gesetzt, so legt der Player zwischen den einzelnen Tracks eine 3-Sekunden-Pause ein. Die Wartezeit kann mit dem Dial individuell programmiert werden.

VERSCHIEDENES ▀PIANIST MODE EASY: Für den Modus Pianist / •

Bassist ist unter Style Mode > Modes eine neue Funktion vorgesehen. In der Modalität Easy wird der Akkord unverzüglich aufgrund der gedrückten Noten erkannt, ohne dass ein neuer kompletter Akkord mit mindestens 3 Noten abgewartet wird.

LEFT SUSTAIN: Beim Editieren der GM • Instrumente für die Left Voice wurde die Sustain-Steuerung hinzugefügt.

RIGHT: VOICE SELECT MODE unter Menu > • Keyboard Control > Utility > Pag 3. Mit dieser Option können die einzelnen Instrumentenfamilien angewählt werden, ohne das auf Right aktive Instrument zu ändern. Letzteres wird erst bei Auswahl eines neuen Instruments geändert.

ROTOR: Der Rotor-Effekt bleibt auch dann aktiv, • wenn die verschiedenen Presets / Programs geändert werden, unter der Voraussetzung, dass im Preset oder Program die Option Rotor On aktiv ist.

AFTERTOUCH & PORTAMENTO AUTOSWITCH: • Mit dieser Funktion werden die Tasten Portamento und Aftertouch automatisch betätigt, insofern sie im Inneren der Presets oder Programs programmiert sind. Unter Menu > Keyboard Control > Aftertouch > Aft & Port Autoswitch On/Off.

OUT ASSIGN: Es wurde eine neue • Zuweisungsmöglichkeit an den Ausgängen 3&4 für den Bass eingefügt.

KEYBOARD TRANSPOSER: Freigabe der Left-• Tansponierung wenn während des Ablaufs einer MIDI-Datei eine globale Transponierung der Tastenreihe vorgenommen wird.

PEDALBOARD: Das Funktionieren des Basses • über die MIDI-Pedalreihe wurde verbessert. Wird die Funktion Pedalboard unter Style Mode > Modes aktiviert und leuchtet die Taste Manual Bass, ist jetzt der Bass auf der Pedalreihe immer manuell, auf Orgelart, auch wenn der Arranger aktiv ist.

VOICETRON: Im Talk Modus wird der Vocalizer • automatisch deaktiviert. Neue Funktion DRY ON STOP unter Menu > Keyboard Control > Utility > Pag 3. Ist diese Funktion auf ON gesetzt, so geht das Mikrofon, sobald weder der Style noch der Player in Funktion sind, automatisch auf DRY über und der Hall wird deaktiviert.

HARMONY: Eine neue Funktionsweise. Zur • Anzeige der Effekte muss die Taste etwa eine Sekunde lang gedrückt werden. Mit dieser Taste kann somit die Funktion Harmony äußerst rasch aktiviert bzw. deaktiviert werden, wodurch das Spiel stark vereinfacht wird.

WHA CURVE: Unter Keyboard Control > Expr. • Pedal wurden drei neue Reaktionskurven des Expression Pedals mit Wha Effekt eingeführt.

AUDIO STYLE MODELING

4 KETRON • AUDYA

AUDIO STYLE MODELINGMit der Release 3.0A wird das Audio Style Modeling von Audya vervollständigt. Durch das Einfügen von 4 neuen BANKs für die Bereiche Drum, Piano, Guitar1 und Guitar 2 sowie durch das Erweitern der bestehenden Libraries mit den Banks Bass und Arp&Lick wird das Audio Style Modeling zu einem umfassenden, gleichzeitig jedoch sehr einfach zu verwendenden System zum Erstellen von neuen Styles.Hierbei ist es ausreichend, einen bereits bestehenden Factory oder User Style zu verwenden und dann, ohne auch nur eine einzige Note programmieren zu müssen, in den vorhandenen Libraries zu scrollen, das Ergebnis in Echtzeit abzuhören und dann die einzelnen Teile des Styles mit den zahlreichen Templates zu ersetzen.

Sehen wir uns nun anhand einiger praktischer Beispiele an, wie das Audio Style Modeling verwendet wird.

Wählen Sie den zu bearbeitenden Style aus ▀und gehen in den Style View Modus

Die rot unterstrichenen MIDI Parts (Abb. 1) sind diejenigen, die über die Banks geändert werden können. Durch zweimaliges Betätigen der Funktionstasten F1,F2,F3 usw. werden die BANK Libraries geöffnet. Um die einzelnen Tabellen zu durchsuchen, verwenden Sie bitte das Alpha Dial. Mit die einzelnen Banks der Libraries werden, nachdem sie ausgewählt und zugewiesen wurden, die für den jeweiligen Style programmierten MIDI Daten ersetzt..

F1: die Verwaltung der DRUMS über die Taste F1 ist besonders interessant und ermöglicht es, 4 verschiedene Teilbereiche zu bearbeiten. Audio Drum (Abb. 1) Drum Bank (Abb. 2) User Audio Drums (Abb. 3) Drum1 (Abb. 4)

Audio DrumLibrary der internen Audio Drums, mit mehr als 324 vollständigen Audio Dateien.

Drum BankLibrary der MIDI DRUMS (255)

User Audio Drumsdie vom Anwender erstellten Audio Wave Drums. Diese mit dem 3.0A Update eingeführte wichtige Funktion ermöglicht es, die internen Audio Drums von Audya mit Wave Loops zu eretzen, die vom Anwender erstellt wurden. Sie werden auf der

Abbildung 1

Abbildung 2

Abbildung 3

Abbildung 4

AUDIO STYLE MODELING AUDIO STYLE MODELING

KETRON • AUDYA 5

Festplatte in der Mappe User Audio Drums abgelegt. Die Loops müssen der Art Wave 44 KHz, 6 Bit • entsprechen, und in ihrem Namen muss das Zeichen @ gefolgt von der Nummer des internen BPM enthalten sein, zum Beispiel: [email protected]. Die Loops werden automatisch mit dem Style • MIDI synchronisiert. Jedem einzelnen Teil des Styles, also Arr, Fill, • Break, Intro e Ending kann ein unterschiedliches Wave zugewiesen werden (siehe hierzu auch beiliegende Anleitung User Audio Drums).Zusammen mit dem 3.0A Update wird eine Demo • Mappe geliefert, der 1 vollständige User Audio Drum enthält.

Drum1: Auswahl der Art des Drum Sets.

WICHTIG

Die Templates der Audio Drums und User Audio • Drums können nur im Stopzustand gescrollt werden. Die internen Audio Drums und die User Audio • Drums schließen sich gegenseitig aus, ebenso wie die Drum Bank und das originale MIDI Drum des Styles.

F2: Über F2 wird Zutritt zu 3 weiteren Bereichen gewonnen: Groove Bank: Library der Schlagzeug-Loops (240) Groove: Kompatibilitäts-Setup für die Schlagzeug-Loops von früheren Styles (SD1, SD5). Drum2: Auswahl der Art des Drum Sets für das zweite zur Verfügung stehende Drum Set.

WICHTIG

Groove, Groove Bank und Drum 2 schließen sich • gegenseitig aus, können jedoch zu den Audio Drums, den User Audio Drums, der Drum Bank oder dem originalen MIDI Drum 1 des Styles individuell hinzugefügt werden.

F3: Bass Bank. Library der Bässe (333 Dateien) F6: Piano Bank. Library für Piano und Electric Piano

(236)F7: Guitar Bank 1. Library für Konzert- und E-Gitarren

(253)F8: Guitar Bank 2 .Library für Konzert- und E-Gitarren

(253)F9: Arp & Lick . Library für Arpeggio und weitere

orchestrale Verschönerungen (254)F10: Live Guitar . Library für mit MIDI synchronisierte

Konzertgitarren (150)

Sämtliche Orchester-Libraries wie Bass, Piano, Guitar 1-2 und Arp&Lick erklingen mit ihrem orignalen Program Change, wobei jedoch der Klang

der einzelnen Sektion (dunkelblau hinterlegtes Feld) abgeändert werden kann, indem einfach die Klangfamilien und die einzelnen GM Instrumente gewählt werden.

Sämtliche am Style unter Verwendung der Tabellen der einzelnen Banks vorgenommene Änderungen können auf dem entsprechenden User Style gespeichert und gesichert werden.

Zugang zu den einzelnen Tabellen einer jeden BANK kann auch über die Nummerntastatur gewonnen werden. (siehe hierzu die STYLE BANK Listen).

MACRO RECORDING

6 KETRON • AUDYA

USER AUDIO DRUMDurch das Release 3.0A wurde im Menü der Punkt MACRO RECORDING hinzugefügt (Abb. 5).

Über das MACRO RECORDING wird all das aufgenommen, was an der Tastatur geschieht.. Die hierbei entstehenden Dateien verfügen über die Endung MRS und werden im Player in der MIDI-Mappe abgelegt, von wo aus sie wieder aufgegriffen werden können.

Wird Macro Recording gewählt, so erscheint eine neue Bildschirmseite mit der Möglichkeit, den Namen der zu erstellenden Datei sowie einige zusätzliche Funktionen zu wählen (Abb. 6).

Macro Restore• : Wird diese Option aktiviert, so werden nach Ablauf der Makro die vorher vorhandenen Einstellungen wieder hergestellt. Macro Rec Keyb.• : Enable/Disable. Aktiviert/deaktiviert die Aufnahme der Tastatur. Macro Play Keyb.• : Enable/Disable. Aktiviert/deaktiviert die Tastatur während der Wiedergabe eines Makro. Macro Play Tab.• : Enable/Disable. Aktiviert/deaktiviert die Tasten des Bedienfelds während der Wiedergabe eines Makro. Sync Start Rec• : Ist diese Option auf ON, so beginnt die Aufnahme, sobald der Style aktiviert wird. Um diese Option verwenden zu können, verlassen Sie einfach das aktuelle Fenster durch Betätigen der MENÜ-Taste und gehen dann wieder auf Main View. Sobald der Style gestartet wird, beginnt auch die Aufnahme. Sync Stop Rec• : Ist diese Option auf ON, so stoppt die Aufnahme, sobald der Style gestoppt wird.

Aufnahme und Wiedergabe des Makro ▀Nach Eingabe des Namens und der einzelnen Einstellungen kann mit der Aufnahme durch Betätigen der Taste START REC (User-Taste 5/10) begonnen werden. Alles was an der Tastatur geschieht, wird nun aufgenommen, wie z.B. die Auswahl der einzelnen Klänge, Arranger- und Akkordänderungen (falls Macro Rec Keyb auf ON steht), Player, usw., mit der einzigen Ausnahme des Mikrophons. Bitte beachten Sie, dass während der Aufnahme sämtliche EDIT-Menüs deaktiviert werden.

Nach Beendung der Performance kann die Aufnahme durch Betätigen von STOP REC oder noch einfacher durch Betätigen der Taste RECORD beendet werden.

Zur Wiedergabe des MAKRO gehen Sie einfach in den MIDI Player, wählen die soeben erstellte Msr-Datei und betätigen Enter.

Macro e Registration ▀Während der Aufnahme einer Makro ist kein Zugriff auf die Registrations möglich. Soll eine Makro unter Verwendung einer Registration aufgenommen werden, so wird zuerst di Registration gestartet und erst dann die Makro-Aufnahme. Wird die Makro ausgeführt, so werden automatisch sämtliche Ausgangswerte eingestellt, worunter sich auch die vorher gewählte Registration befindet.

Abbildung 5

Abbildung 6

MACRO RECORDING USER AUDIO DRUM

KETRON • AUDYA 7

Mit dem Update 3.0A wurde die Möglichkeit eingeführt, neue vom Benutzer erstellte Audio Drums anstelle der internen Drums des Audya zu verwenden.

Diese Drums wurden dementsprechend USER AUDIO DRUMS genannt.

Diese Loops müssen in der Mappe User Audio Drums im Hauptverzeichnis unter C: abgelegt werden und müssen folgende Eigenschaften aufweisen: Wave 44 KHz, 16 Bit, und in ihrem Namen muss das Zeichen @ gefolgt von der Nummer des internen BPM-Werts enthalten sein, zum Beispiel [email protected].

Die von KETRON zur Verfügung gestellte Mappe mit User Audio Drum Demos muss unter “C:” auf Audya kopiert werden. Hierauf erscheint dann beim Anschalten des Geräts der Hinweis “Loading Audio Resources“.

Die Mappe enthält 1 User Audio Drums, die sämtliche Parts enthalten (Intro, Ending, ABCD, Fill und Break). Zugang zu den einzelnen Loops erhalten Sie, indem Sie auf Style View gehen und so oft F1 drücken, bis die Angabe User Audio Drum erscheint. Mit dem Alpha Dial können Sie sämtliche verfügbare Loops durchblättern.

Die User Audio Drums werden automatisch mit dem MIDI synchronisiert und können sämtlichen Teilen des Styles zugewiesen werden, also: A, B, C, D, Fill In, Break, Intro, Ending (Abb. 7).

Um die User Audios auf den Fill Ins, Breaks und auf den Intro-Endings speichern zu können, müssen die beiden Tasten KEY START und KEY STOP betätigt und aktiviert belassen werden.

Hierauf wird bei gestopptem Style die Taste Fill betätigt, der Name des entsprechenden Fill In wird auf dem Display angezeigt und nun kann das diesem Fill zuzuweisende Audio Loop gewählt werden.

Ähnlich vorzugehen ist mit der Auswahl des Breaks und des Intro-Ending, mit dem Unterschied, dass zur Auswahl des Endings die entsprechende Intro-Taste zweimal zu betätigen ist.

Der Style mit den User Audio Drums kann wie üblich als neuer Style im Bereich User Style gespeichert werden (Abb. 8).

Abbildung 7

Abbildung 8

ANMERKUNGEN

Falls die User Audios lediglich den 4 Arrangers 11 ABCD zugewiesen sind, werden dann, wenn die Fill Ins oder die Breaks aktitviert werden, die Arranger Loops weiter gespielt1

Unter Style Mode > Drum > page 2 ist eine Option 21 vorgesehen, um das automatische Laden der User Audio Drums zu deaktivieren1 Ist diese Option auf OFF gesetzt, so wird beim Anschalten das Laden unterlassen und somit erscheint auch die Meldung “ Loading Audio Resources “ nicht1 Der ON/OFF-Zustand der Option kann im Custom Start Up ge-speichert werden1

Die Ladezeit der Audio-Ressourcen der User Drums 31 ist direkt proportional zur Anzahl der in der Mappe User Audio Drums vorhandenen Dateien1

Wenn Sie dem neuen Style einen Namen zuweisen, 41 der das Symbol @ enthält, ist er einfacher als Style mit Audio Loops zu erkennen1

Wie auch bei den internen Audio Drums steht für 51 das Time Stretching der User Audio Drums ein Be-reich von minus 25 % und plus 38 % bezogen auf die Basisgeschwindigkeit des Loops zur Verfügung1

WAVE SYNC

8 KETRON • AUDYA

MIDI IMPLEMENTATIONIn WAVE SYNC ist es möglich, einer MIDI Datei ein oder mehrere per MIDI Clock synchronisiertes Wave Sample zuzuweisen, wobei der Takt für den Start, den Stop und die Wiederholung für jede Wave angegeben werden kann. 1. Hierbei müssen sich die MIDI Datei und die Wave

Samples in der gleichen Mappe befinden. 2. Gehen Sie zum MIDI Player und wählen Wave

Sync mit der Taste F8. 3. Wählen Sie die zu bearbeitende MIDI-Datei

und betätigen die Taste F10 – Load MIDI. Es erscheint ein Pop-Up, das das Laden der MIDI Datei anzeigt. Nachdem die MIDI Datei geladen wurde, kann sie durch Betätigen von Play MIDI (F10) abgespielt und durch Betätigen der gleichen Taste, auf der in der Zwischenzeit die Schrift Stop MIDI erscheint (wiederum F10) gestoppt werden. Letztere Vorgänge können auch mit der Start-Taste auf dem Bedienfeld durchgeführt werden.

4. Wählen Sie nun mit den Cursor-Tasten die erste Wave, die Sie der MIDI Datei zuweisen möchten, und Betätigen Sie Add Loop (F8), um den Vorgang durchzuführen.

5. Jedes Mal, wenn eine Audio Track hinzugefügt wird, erscheinen auf dem Display einige Infos und Einstellungen der Wave: F1 - Wav: Gibt die fortlaufende Nummer der Wave • in der Liste an. F2 - Name der gewählten Wave.• F3 - Bpm: Tempo der Wave, wenn es sich • um eine Drum-Loop handelt. Die BPM-Zahl muss sehr genau sein, da dieser Wert dazu verwendet wird, das Audio genau mit dem MIDI zu synchronisieren. Der Wert kann auch während des Abspielens des Mixes Audio+Midi geändert werden, um auf diese Weise das optimale Tempo leichter zu finden. F4 - Start: Gibt den Takt an, an dem die Audio-• Track startet. Der Stop-Takt wird automatisch aufgrund der nachfolgenden Parameter Length und Repeat festgelegt. F5 - Length: Länge der Audio Track in Takten • ausgedrückt. Vo diesem Parameter hängt die korrekte Lände der dem MIDI zugewiesenen Audio-Datei ab. F6 – Repeat: Dieser Parameter gibt an, wie oft • die Audio Track wiederholt werden soll. Hiermit wird der Stop-Takt der Audio-Track festgelegt, und dieser Parameter kann auch auf Loop gesetzt werden (vor Wert 1), wobei dann die Audio Track von ihrem Start-Takt an bis an das Ende der MIDI Track wiederholt wird. F7 - Remove Wav: Ermöglicht es, die vorhandene • Wave zu entfernen. F8 - Add Wav: Mit dieser Funktion wird die Wave • der MIDI Datei zugewiesen. F9 - Play Wav: Ermöglicht es, eine Wave • abzuspielen, bevor sie eingefügt wird. Sie kann wieder gestoppt werden, indem die gleiche Taste wieder betätigt wird, auf der in der Zwischenzeit automatisch die Schrift Stop Wav erschienen ist.

6. Nachdem sämtliche Parameter korrekt eingegeben worden sind, kann nun das Ergebnis angehört werden, indem die MIDI – Datei einfach mit der Taste Play MIDI (F10) abgespielt wird.

7. Um die hiermit erhaltenen neue Kombination Wav + MIDI zu speichern, muss auf dem Bedienfeld SAVE betätigt, eine Name eingegeben und dann mit Save der Funktionstaste 5 / 10 bestätigt werden.

8. Zum erneuten Abspielen wird die soeben gespeicherte MIDI-Datei angewählt und mit Enter aufgerufen. Die Lautstärke der Wave kann getrennt vom MIDI über den Wave-Schieberegler eingestellt werden.

9. Zum Hinzufügen von weiteren Audio-Tracks einfach die Vorgänge von Punkt 5 bis Punkt 7 wiederholen.

Abbildung 9

Abbildung 10

Abbildung 11

ANMERKUNGEN

Die gleiche Audio-Track kann innerhalb der glei-11 chen MIDI-Datei an verschiedenen Stellen verwen-det werden1 Zusammen mit der MIDI-Datei kann jedoch immer 21 nur eine einzige Audio Wave Track wiedergegeben werden1 Wird eine Wave mit dem Repeat-Parameter Loop 31 programmiert, so werden alle anderen Waves, die der MIDI-Datei mit einem späteren Start-Takt zu-gewiesen wurden, einfach nicht beachtet1

WAVE SYNC MIDI IMPLEMENTATION

KETRON • AUDYA 9

DRAWBARS ▀Control Change 0 Value = 5Program Change 0-19

RAM SOUND ▀Control Change 0 Value = 3Program Change 0-127

GROOVE ▀Control Change 0 Value = 4Program Change 0-127

VOICE LIST ▀Control Change 0 Value = 8, 35, 36Program Change 0-127

PROGRAMS ▀Control Change 0 Value = 9, 20, 21, 22Program Change 0-127

PRESET ▀Control Change 0 Value = 30, 31, 32, 33Program Change 0-127

STYLE BANK

10 KETRON • AUDYA

STYLE BANK

39 16GUIT_0140 16GUIT_0241 16GUIT_0342 16GUIT_0443 16GUIT_0544 16GUIT_0645 16GUIT_0746 16GUIT_0847 16GUIT_0948 16GUIT_1049 16GUIT_1150 16GUIT_1251 16GUIT_1352 16GUIT_1453 16GUIT_1554 16GUIT_1655 16GUIT_1756 16GUIT_18197 16GUIT_1957 16PIANO_0158 16PIANO_0259 16PIANO_0360 16PIANO_0461 16PIANO_0562 16PIANO_0663 16PIANO_0764 16PIANO_08117 16STRINGS_01118 16STRINGS_02119 16STRINGS_03120 16STRINGS_04121 16STRINGS_05122 16STRINGS_06123 16STRINGS_07124 16STRINGS_08125 16STRINGS_09126 16STRINGS_T_01127 16STRINGS_T_02128 16STRINGS_T_0365 16SYNT_0166 16SYNT_0267 16SYNT_0368 16SYNT_0469 16SYNT_0570 16SYNT_0671 16SYNT_0772 16SYNT_0873 16SYNT_0974 16SYNT_1075 16SYNT_1176 16SYNT_1277 16SYNT_1378 16SYNT_1479 16SYNT_1580 16SYNT_1681 16SYNT_1782 16SYNT_1883 16SYNT_19

84 16SYNT_2085 16SYNT_2186 16SYNT_2287 16SYNT_2388 16SYNT_2489 16SYNT_2590 16SYNT_2691 16SYNT_27198 16SYNT_28199 16SYNT_29200 16SYNT_30201 16SYNT_31202 16SYNT_32203 16SYNT_33204 16SYNT_34205 16SYNT_35206 16SYNT_36207 16SYNT_37208 16SYNT_38209 16SYNT_39210 16SYNT_40211 16SYNT_41212 16SYNT_42213 16SYNT_43214 16SYNT_44215 16SYNT_45216 16SYNT_46143 3_4HARPSI_01144 3_4HARPSI_0292 3_4STRINGS_0193 3_4STRINGS_0294 3_4STRINGS_0395 3_4STRINGS_0496 3_4STRINGS_0597 3_4STRINGS_0698 3_4STRINGS_0799 3_4STRINGS_08100 3_4STRINGS_09101 3_4STRINGS_10102 3_4STRINGS_11103 3_4STRINGS_12104 3_4STRINGS_13105 3_4STRINGS_14106 3_4STRINGS_15107 3_4STRINGS_16145 4_4STRINGS_01146 4_4STRINGS_02147 4_4STRINGS_03148 4_4STRINGS_04151 6_8PIANO_01152 6_8PIANO_02153 6_8STRINGS_01154 6_8STRINGS_02155 6_8STRINGS_03129 8BANJO_01130 8BANJO_02131 8BANJO_03132 8BANJO_04

133 8BANJO_05134 8BANJO_06135 8BANJO_07136 8BANJO_08137 8BANJO_09138 8BANJO_10139 8BANJO_11140 8BANJO_12141 8BANJO_13142 8BANJO_141 8GUIT_012 8GUIT_023 8GUIT_034 8GUIT_045 8GUIT_056 8GUIT_067 8GUIT_078 8GUIT_T_019 8GUIT_T_0210 8GUIT_T_0311 8GUIT_T_0412 8GUIT_T_0513 8GUIT_T_0614 8GUIT_T_0715 8GUIT_T_0816 8PIANO_0117 8PIANO_0218 8PIANO_0319 8PIANO_0420 8PIANO_T_0121 8PIANO_T_0222 8PIANO_T_0323 8PIANO_T_0424 8PIANO_T_0525 8PIANO_T_0626 8PIANO_T_07108 8STRINGS_01109 8STRINGS_02110 8STRINGS_03111 8STRINGS_04112 8STRINGS_05113 8STRINGS_06114 8STRINGS_07115 8STRINGS_T_01116 8STRINGS_T_0227 8SYNT_0128 8SYNT_0229 8SYNT_03156 8SYNT_04157 8SYNT_05158 8SYNT_06159 8SYNT_07160 8SYNT_08161 8SYNT_09162 8SYNT_10163 8SYNT_11164 8SYNT_12165 8SYNT_13

ARP&LICK

STYLE BANK STYLE BANK

KETRON • AUDYA 11

10 12_8BALLAD_0111 12_8BALLAD_0212 12_8BALLAD_0313 12_8BALLAD_0414 16BEAT_0115 16BEAT_0216 16BEAT_0317 16BEAT_0418 16BEAT_0519 16BEAT_0620 16BEAT_0721 16BEAT_0822 16BEAT_091 3_4PDOBLE_012 6_8BALLAD_013 6_8BALLAD_024 6_8BLUES_015 6_8WALZ_016 6_8WALZ_02

23 70BEAT_0124 70BEAT_0225 70POP_0126 70POP_027 8BEAT_018 8BEAT_029 8BEAT_03306 8BEAT_04307 8BEAT_05308 8BEAT_06309 8BEAT_07310 8BEAT_08311 8BEAT_09312 8BEAT_10313 8BEAT_11314 8BEAT_12315 8BEAT_13316 8BEAT_14317 8BEAT_15

318 8BEAT_16319 8BEAT_17320 8BEAT_18321 8BEAT_19322 8BEAT_20323 8BEAT_21324 8BEAT_22217 AFRO_01218 AFRO_02219 AFRO_03220 AFRO_0427 BACHATA_0128 BACHATA_0229 BACHATA_0330 BALLAD_0131 BALLAD_0232 BALLAD_0333 BALLAD_0434 BALLENATO_01

BASS BANK

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STYLE BANK

12 KETRON • AUDYA

STYLE BANK

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STYLE BANK STYLE BANK

KETRON • AUDYA 13

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DRUM BANK

STYLE BANK

14 KETRON • AUDYA

STYLE BANK

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STYLE BANK STYLE BANK

KETRON • AUDYA 15

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GUITAR BANK

STYLE BANK

16 KETRON • AUDYA

STYLE BANK

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KETRON • AUDYA 17

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