User Experience und Wearables

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DI Sandra Murth

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Das Erlebnis mit einem Produkt wird von verschiedsten Faktoren beeinflusst. Im sozialen Kontext betrifft sie nicht nur den Träger der wearable Technologie. Gute User Experience zu schaffen ist die große Herausforderung für die Zukunft.

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DI Sandra Murth

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Österreichische Gesellschaft für Usability und User Experience

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Usability

User Experience

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Gebrauchstauglich ?

Quelle: UPA

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Gebrauchstauglich ?

Quelle: UPA

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Gebrauchstauglich?Gebrauchstauglich ?

Quelle: UPA

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Effektivität

Effizienz

Zufriedenheit

Usability

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Erste grafische Benutzeroberflächen

Quelle: http://www.mac-history.de/

Erste grafischeBenutzeroberfläche

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Quelle: http://www.mac-history.de/

Desktop heute

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Gebrauchstauglich?COPD App

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Gebrauchstauglich?COPD App

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Gebrauchstauglich?Wearables

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Gebrauchstauglich?Wearable UX

• klarer Nutzen• gutes Design• Out-of-the-Box Experience• Komfort• Robustheit• Integrierbarkeit / API

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Gebrauchstauglich?Nutzen bei

• Gesundheit und Medizin• Fitness und Wellness• Infotainment• Industrie• Militär

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Gebrauchstauglich?Verbreitung

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Gebrauchstauglich?Sport und Fitness

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Gebrauchstauglich?Fehlende UX?

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Gebrauchstauglich?User Experience

Immer überlegen: Wer benutzt das Ding? Was will er/sie damit machen? In welchem Kontext?

Tipp: Prototyping und Usabilitytests

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Gebrauchstauglich?User Experience

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8 Stunden Arbeitstag?Quelle: 20th Century Fox / DreamWorks Pictures

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