Videospielintro
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Transcript of Videospielintro
Inhalt
Aktueller Zeitplan Organisation Finales Storyboard Ausgewählte Szenen Erfahrungen, Hindernisse, Probleme
Aktueller Zeitplan
Organisation
Aufteilung der Charaktere und Hintergründe
Wiederverwendung der Hintergründe Wenige Charakterbilder, Animation
durch Bildbewegungen & -verzerrungen
Ton zu großen Teilen auf Sprecher reduziert
Finales Storyboard (Überblick)
Insgesamt: 210,23 Sekunden
Szene: Blick auf Schloss
Vorkommen des Hintergrunds in weiteren Szenen:
Grafik: Blick auf das Schloss, welches auf einem Berg steht, Wald im Hintergrund, zu Beginn Gebirge im VordergrundAnimation: Zoom auf das Schloss, Berge aus Vordergrund bewegen sich seitlich nach unten aus dem Bild.Sprecher:“…herrschte das gütige und gerechte Auge der Königsfamilie über Recht und Ordnung. Doch es begab sich, dass das friedliche und unbeschwerte Leben von einer furchtbaren Finsternis bedroht wurde.“Dauer: 1s (Fading) + 12,05s (Sprecher)
Skizze:
Szene: Schlacht
Grafik: Standbild einer Schlacht, viele Details, mit BösewichtAnimation: langsame Bewegung durch das Bild, bewegen von einzelnen Layern, z.B. Axt fliegt durch die Schlacht, HelligkeitsänderungSprecher:“…strömten düstere Horden von Monstern, Unwesen und grausigen Bestien in das Königreich und trachteten danach die Lande mit Chaos und Zerstörung zu überziehen. Stolze Recken und heroische Helden stellten sich den Armeen der Finsternis entgegen. In einer gewaltigen Schlacht sollte sich das Schicksal der Menschen entscheiden. Doch alle Tapferkeit und aller Heldenmut sollte dem Ansturm der finsteren Kräfte nicht standhalten. Kein Held war mutig, kräftig und willensstark genug um zu bestehen.“Dauer: 28,76s (Sprecher)
Skizze:
Szene: Blick aus Wald
Blick auf Turm Verärgerter Held im
Vordergrund Gedankenblase: Brathähnchen
mit Kopf des Minotauren
Vorkommen des Hintergrunds in weiteren Szenen:
Grafik: Held schaut verärgert auf TurmAnimation: Erscheinende Gedankenblase, Wutzeichen, Held wackelt, leichter zoom auf TurmSprecher:„Doch der Kampfgeist des Herold war ungebrochen. Er schwor zu all seinen Göttern, dass er den Kampf aufnehmen und die Prinzessin befreien werde.“Dauer: 8,93s (Sprecher)
Szene: Turm
Grafik: Turm mit Wald im HintergrundAnimation: 3D-Turm, schwenk um den Turm, dann Zoom in oberstes FensterSprecher:„Nur der bezaubernden Prinzessin gelang die Flucht vor den Häschern. Sie floh in das tiefe Gebirge in einen hohen Turm und schmiedete einen kühnen Plan.“Dauer: 1,5s (Fading) + 9,49s (Sprecher)
Entwurf: Blender:
Erfahrungen, Hindernisse, Probleme Verschiedene Zeichenstile (Bsp.) Einheitliche Hintergründe