Volleyball AA2 – Skript Oberstufe · 3 VOLLEYBALL ‐ SPIELREGELN 4 VOLLEYBALL – SPIELREGELN...

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Volleyball AA2 – Skript Oberstufe

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1 VOLLEYBALL–TECHNIK

1.1 ANGRIFFAnwendung:HauptzieldesVolleyballspiels ist,denBallaufdergegnerischenSeiteaufdenBodenzu

bringen.

Anlauf:OrientierungsschrittlinkesBein,keineArmbewegung

dynamischerBeistellschritt(linkesBeinüberholtdeutlich),FußspitzenzumNetzSenkrechterAbsprungmitschnellemArmschwung.

BalldeutlichvordemKörperamhöchstenPunkttreffen

Schlagschulterweitnachhinten,linkerArmzeigtzumBallAuflösungderVerwringung.HoherEllbogen,aktivesHandgelenk,HandüberdenBall(„Kobra“)

Stemmschrittmitrechts,möglichstlang,überdieFerse,gleichzeitigArmeweitnachhintenschwingen

Weiche,beidbeinigeLandungaufdenFußballen

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Vorbereitungsphase• Anlauf

o Orientierungsschritt(links)zurBeschleunigungundOrientierungzumBallo Stemmschritt (rechts) raumgreifend über die Ferse aufsetzen und Arme nach hinten

obenschwingen(Doppelarmzug)o Beistellschritt(links)überholtdeutlich;Armenachvorneschwingen

• Absprungo senkrechterAbsprungdurchStreckunginFuß‐,Knie‐undHüftgelenkeno Armenachvorneobenschwingen(Doppelarmzug)

• Ausholeno DoppelarmschwunginAusholbewegungüberführeno Schlagschulterzurück(VerwringungundBogenspannung)o Schlagarmgebeugto SchlaghandüberKopfhöheo linkerArminHochhaltezurStabilisierung

Hauptphase• Schlag

o AuflösenderVerwringungundBogenspannungo EllbogenausderSchulterherausnachvorneobenbeschleunigeno UnterarmausdemEllbogenherausbeschleunigeno TreffendesBallesmitüberlappendgeöffneterHandamhöchstenPunktdeutlichvorder

Körperlängsachseo NachklappendesHandgelenkso alle Teilbewegungen sollen im Moment des Ballkontakts max. Geschwindigkeit

erreichenEndphase

• Landungo weichebeidbeinigeLandungaufdenFußballeno EinnehmenderSpielpositionimFeld

ZurWiederholungausdemerstenAusbildungsabschnitt:Sportliche Bewegungen lassen sich in einzelne Abschnitte (Phasen) zerlegen. Bei den meistensportlichen Bewegungen liegt ein charakteristischer Aufbau vor, den man als Bewegungsstrukturbezeichnet. Die Volleyballtechniken sind hinsichtlich ihrer Bewegungsstruktur einmalig ablaufende,geschlossene (azyklische) Bewegungen. Azyklische Bewegungen lassen sich in folgende Phaseneinteilen:

• Vorbereitungsphase: Sie dient der optimalen Vorbereitung der Hauptphase und setzt sichzusammenausAnlaufund/oderAusholbewegung("VorderBallberührung").

• Hauptphase: Sie dient der unmittelbaren Bewältigung der jeweiligen Bewegungsaufgabe(Ballberührungz.B."Schlagbewegung").

• Endphase:SiedientdemAusklangderBewegung("NachderBallberührung").

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1.2 BLOCKAnwendung:WirksamsteMöglichkeit,umdenAngriffserfolgdesGegnerszuverhindern.

Vorbereitungsphase

• Oberarmewaagrecht,Unterarmesenkrecht(Ausgangsstellung)• BeobachtungdesGegners(Angreifer,Zuspieler)• WahrnehmungderFlugbahn• BewegungzumBlockortmitSideStepsund/oderKreuzschrittmitDoppelarmschwung• SenkrechterAbsprungmitstabilemOberkörper

Hauptphase• ArmeinBlockhaltungsofortbeiErreichenderNetzkanteaufdiegegnerischeSeiteschieben• Klappmesserbewegung(C‐Position)

Endphase• weichebeidbeinigeLandung• EinnehmenderneuenSpielstellungnachderBallberührung

Ausgangsstellung:Oberarmewaagrecht,Unterarmeparallelundsenkrecht

HändeundEllbogenfest,Fingergespreiztundgespannt

OberkörperparallelzumNetz

SenkrechterAbsprungnachAbschlusseinerevtl.SeitbewegungimabsolutenGleichgewicht

C‐PositionmithoherKörperspannung,KlappmesserbewegungimgesamtenRumpfbereich

ArmesofortbeiErreichenderNetzkante"wieeineSchiene"aufdiegegnerischeSeiteschieben

HändeüberdachendenBall(Hand/Unterarmwinkel)

WeichebalancierteLandung

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2 MANNSCHAFTSTAKTIKIMVOLLEYBALL

DefinitionTaktik:TaktikistdieGesamtheitderindividuellenundkollektivenAngriffs‐undVerteidigungsmaßnahmen,dieregelkonformsind,derjeweiligenSpielsituation,derKampfweisedesGegnersunddemeigenenKönnenangepasstsindundzumZielhaben,einoptimalesErgebniszuerreichen.DieTaktikinSportspielenunterteiltmanzweckmäßigin: Individualtaktik:ZweckmäßigesVerhalteneinesSpielersunterBerücksichtigungdereigenenund

gegnerischenLeistungsfähigkeitundderäußerenUmstände. Gruppentaktik:Zusammenspielvon2‐5Spielern. Mannschaftstaktik:ZusammenwirkenallerSpielerzurUmsetzungvonmannschaftstaktischen

Handlungen.

2.1 AnnahmedesAufschlagsundAufbaudesAngriffs 2.1.1 Annahme im Fünferriegel und Aufbau des Angriffes über Zuspiel auf der Position 3 UmeinenAngriffüberdiePosition3aufzubauen,isteineAnnahmedesAufschlagsimFÜNFERRIEGELzweckmäßig.DazustehenfünfSpielerineinerArt„W‐Aufstellung“umdasFeldabzudecken.(vgl.Skript1.AA)

W‐Aufstellung Aufgabenbereiche AngriffsmöglichkeitenDerZuspieleraufPosition3spieltimoberenZuspielvorwärtsoderrückwärtsmitparallelemPasszumNetzaufPosition2oder4.Merkmale:

LeichtesSpielsystem(zentralerZuspieler,kurzePässe,kurzeLaufwege,geringeKörperdrehungen),daherfürFreizeitvolleyballunduntereSpielklassengeeignet.

JederSpielermusszuspielenundschlagenkönnen. Essindnur2AngreiferamNetz.

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2.1.2 Annahme im Fünferriegel und Aufbau des Angriffs über Zuspieler auf der Position 2 DieAnnahmeentsprichtinFormationundAufgabenbereichdemFünferriegelmitAufbauüberdiePosition3,jedochbesetzennotwendigerweiseandereSpielerdiePositionen.

DerZuspieleraufPosition2setztdenAngreiferaufPosition3mithohembishalbhohemPassüberdiemittlereEntfernung(3‐4m)unddenAngreiferaufPosition4miteinemPassüberweiteDistanz(7‐8m)ein.Merkmale:

ImVergleichzumSystemmitdemZuspieleraufPosition3höheretechnischeundtaktischeAnforderungenandieSpieler(längereBallwege:BeherrschungzielgenauerweiterPässe).

ZuspielerhatalleMitspielerunddiegegnerischeAbwehr(Blockbildung!)gutimBlickundkanndahersinnvollvariieren.

DieAngreiferwerdenmitfrontalemZuspielangespieltundRechtshändervonihrergünstigenSchlagseite.

2.1.3 Annahme im Fünferriegel und Aufbau des Angriffes über Läufer von der Position 1 NachdenSpielregelnistnachAusführungdesAufschlagskeinSpieleranseinePositiongebunden,d.h.dassjederSpielereineanderePositionunddamitFunktioneinnehmenkann.DieseRegelerfährteineEinschränkungdadurch,dasseinHinterspielerausderVorderzoneherauskeinenüberderNetzoberkantebefindlichenBallindasgegnerischeFeldspielendarf,d.h.dasserwederalsAngreifernochalsBlockspieleragierendarf.ErkannjedochalsZuspielereingesetztwerden:BeieinemAngriffsaufbauüberHinterspielerausdemFünferriegelwirdeinerderHinterspieler(hierPosition1)ausderAufschlagannahmeherausgelöst,umalsZuspielerandasNetzzulaufen(daherdieBezeichnungLaufspiel)undalledreiAngreifereinsetzenzukönnen.GrundsätzlichkönnenalleHinterspieleralsLäuferfungieren.DerAngriffsaufbauüberLäufervonPosition1stelltdieleichtesteArtdar,daderLaufwegzurZuspielspositionwederdieFlugbahnnochdieAufschlagannahmekreuzt.

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AnnahmewiederumimFünferriegel(PositionensieheBild):

DerHinterspieleraufderPosition1(Läufer)stehtverdeckthinterdemVorderspieleraufderPosition2.UnmittelbarnachAusführungdesAufschlagsläufterzumZuspielortzwischendenPositionen2und3andasNetzunderhältden1.Pass.DieAngreiferaufdenPositionen3und4kannernunfrontalanspielen,denAngreiferaufPosition2miteinemRückwärtszuspiel.NachdemZuspiellöstersichvomNetzundübernimmtdieNahsicherungdeseigenenAngriffs.NachjederSpielunterbrechungmussergemäßdenRegelnaufseineursprünglichePositionzurück.DieAnwendungdesLäuferspielsistunterfolgendenVoraussetzungensinnvoll:

AlleVorderspielerkönnenschmettern. ZuspielerundAngreiferaufPosition3sindinderLage,flacheundimAufsteigen

befindlicheBälleschmetternzukönnen. ZielgenaueAnnahmeundWeitergabedesAufschlags.

Merkmale: KonditionellundtechnischanspruchsvolleralseinpositionsgebundenesAngriffspiel. EsbefindensichstetsdreiAngreiferamNetz.

2.2 AbwehrsystemeUmdengegnerischenAngriffwirkungsvollabwehrenzukönnen,stelltderZweierblockdaszentraleAbwehrmitteldar.DazubietensichimwesentlichendiefolgendenzweiAbwehrsystemean:2.2.1 Abwehr mit vorgezogener Position 6 DiePosition6stehtaufoderkurzhinterder3m‐Linie(Angriffslinie)unddecktdenRaumunmittelbarhinterdemBlockab(Blocksicherung).SogehörenihrallekurzenLobsundvomBlockabprallendeBälle.EbensospieltsiebeiderAngriffsicherungdiezentraleRolle.AlsOrientierungshilfegilt:DerSpieleraufderPosition6befindetsichimmeraufBallhöheimBereichderAngriffslinie!Empfehlenswertbei:

- eigeneAbwehrnichtbesondersstark - Gegnerschlägtnichtbesondersgut- GegnerspieltvieleLobs.

ZurAbb.:AngriffübergegnerischePosition2;SchwarzeFlächezeigtdengefährdetenBereichan.

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2.2.2 Abwehr mit zurückgezogener Position 6 DiePosition6nahederGundlinie.DadurchwirddieAbwehrbeihartgeschlagenenBällengestärkt.SchwächenergebensichbeiBällen,diekurzhinterdemBlockinsFeldfallen,damanaufeineNahsicherungdesBlocksverzichtet.DadurchhabendieFeldverteidigereinendoppelteFunktion:FeldverteidigungundBlock‐Fernsicherung.DamiterhöhensichdieAnforderungenimathletischen,technischenundtaktischenBereich,denndieAbwehrbereicheeinesjedenFeldverteidigerserreichteinegroßeTiefe.VorteilbestehenineinerverbessertenFeldverteidigungundeinemvariablenSpielaufbau.Empfehlenswertbei: - eigenerBlockreichtnichtsehrhoch - GegnerschlägtvieleBällediagonaloder

indiehinterenEckendesVolleyballfeldes.

ZurAbb.:AngriffüberdiegenerischePosition2;SchwarzeFlächezeigtdengefährdetenBereichan.

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3 VOLLEYBALL‐SPIELREGELN

4 VOLLEYBALL–SPIELREGELN ZieldesSpielsistes,denBallsoraffiniertüberdasNetzzuschlagen,dassdiegegnerischeMannschaftdenBallnichterreichtundnichtzurückschlagenkann.DerBalldarfdenBodennichtberühren.DerankommendeBallkannmitdemerstenSchlag,mussaberspätestensmitdemdrittenSchlagüberdasNetzzumGegnerzurückgeschlagenwerden.EinSpielerdarfdenBallnichtzweimalhintereinanderberühren,mussihnalsostetseinemSpielerdereigenenMannschaftzuspielen,wennesnichtmöglichist,unmittelbarüberdasNetzzuspielen.Ausnahme:EinzweitesMaldarfderSpielernacheinemBlockdenBallberühren,wennerinseigeneSpielfeldfällt.AllerdingsdarfeinSpielerauchdenerstenunddrittenBallkontakthaben.Regelwidrigistes,denBallzufangenoderauchnurBruchteilevonSekundenzuhaltenoderdurchNachschiebenzuführen.

4.1 SpielfeldundSpielgerät

18m Ang 9m 9m

Das Spielfeld ist 18m lang und 9mbreit. Auf jeder Seite gibt es eineAngriffslinie, die 3m vomNetzentferntist.DiezweiSeitenlinienunddiebeidenGrundliniengehörenzumSpielfeld.

Spielgerät

DasSpielgerätisteinluftgefüllter,weicherLeder‐/Kunstlederball;erhat66ZentimeterUmfangundwiegt260Gramm;ermusseineKombinationausmehrerenFarbenaufweisen.

4.2 NetzundAntennen Die Netzhöhe beträgt für Damen 2,24m, für Herren 2,43m und beiMixed‐Spielen 2,35m. Exakt aufHöhe der Seitenlinien wird das Netz nach oben durch zwei Antennen (Fiberglasstäbe) um 80cmverlängert. Wenn der Ball das Netz überquert, so muss er dies im vollen Umfang innerhalb desBereicheszwischendenAntennentun.EineAntennenberührungdurchBalloderSpieleristimmereinFehler.

Seitenlinie 3mm

Angriffslinie

Grundlinie

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4.3 Spielregeln Einer Mannschaft gehören höchstens 12 Spieler an. Die 6 Spieler, die den Satz auf dem Spielfeldbeginnen,bildendieGrundaufstellungeinerMannschaft.DierestlichenSpielersindfürdiesenSatzdieAuswechselspieler.DiePositionenderSpielerwerdenwiefolgtnummeriert:Die drei Spieler entlang desNetzes sindVorderspieler undnehmendie Positionen 4 (vorne‐links), 3(vorne‐Mitte) und2 (vorne‐rechts) ein.Die anderendrei Spieler sindHinterspieler undbesetzendiePositionen5(hinten‐links),6(hinten‐Mitte)und1(hinten‐rechts). PositionderSpielerimMomentdesAufschlags: JedeMannschaft, ausgenommenderAufschlagspieler,muss in ihrer eigenen Spielfeldhälfte in 2

Linienzuje3Spielernaufgestelltsein.DieseLinienkönnengebrochensein. Die drei Spieler entlang des Netzes sind die Vorderspieler, die anderen 3 Spieler sind die

Hinterspieler. Jeder von diesen Hinterspielern muss sich weiter vom Netz befinden als seinjeweiliger Vorderspieler. (Mindestens ein Teil eines Fußes eines Vorderspielers muss derMittellinienäherseinalsdieFüßeseinesjeweiligenHinterspielers/mindestenseinTeileinesFußesjedesrechtenoderlinken(Vorder‐oderHinter‐)SpielersmussderjeweiligenSeitenlinienäherseinalsdieFüßedesMittelspielersderentsprechendenLinie.

NachdemSchlagendesAufschlagsdürfendieSpielerihrePositionverlassenundjedenbeliebigenPlatzinnerhalbihrerSpielfeldhälfteundFreizoneeinnehmen.

BefindensichdieSpielereinerMannschaftimMomentdesAufschlagsnichtinderreglegerechtenPosition,begehensieeinenPositionsfehler,dergeahndetwird.Spielzugverlust.

PositionderSpielerwährenddesSpiels: Die Startaufstellung derMannschaft zeigt die Rotationsfolge der Spieler auf demFeld an.Diese musswährenddesSatzesbeibehaltenwerden. Hat die annehmende Mannschaft das Aufschlagsrecht gewonnen, rücken die Spieler im UhrzeigersinnumeinePositionweiter:DerSpieleraufPosition2nachPosition1zumAufschlag, derSpieleraufPosition1zurPosition6usw. Auswechslungen:

• EinerMannschaftsindhöchstenssechsAuswechslungenjeSatzerlaubt.• EinodermehrereSpielerkönnenzurgleichenZeitausgewechseltwerden.• Ein Spieler der Startaufstellung kann aus dem Spiel genommen werden und wieder

zurückkehren, dies aber nur einmal im Satz und nur auf seine vorherige Position in derAufstellung.

• EinAuswechselspielerkannnureinmal imSatzanstelleeinesSpielersderStartaufstellung insSpieleintreten;underkannnurdurchdenSpielerersetztwerden, fürdenereingewechseltwurde.

Ballist„in“oder„aus“

• „in“,wenner:‐ denBodendesSpielfeldes‐ einschließlichderBegrenzungslinienberührt.

• „aus“,wenner:‐ vollständigaußerhalbderBegrenzungsliniendenBodenberührt;‐ einen Gegenstand außerhalb des Feldes, die Decke oder eine außerhalb des Spiels

befindlichePersonberührt;

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‐ die Antennen, die Spannseile, Pfosten oder das Netz außerhalb der Seitenbänderberührt;

‐ die senkrechte Ebene des Netzes entweder teilweise oder vollständig außerhalb desÜberquerungssektorsüberquert;

‐ diesenkrechteEbeneunterhalbdesNetzesvollständigdurchquert. Aufschlag Der Aufschlagmussmit dem ersten Anwerfen des Balles erfolgen. Der Ball darf das Netz beim

Überqueren berühren (kein Aufschlagfehler bei Netzberührung!). Die Zeit für dieAufschlagausführungbeträgt8sec.DerAufgabespielerkannsichentlangdergesamtenGrundlinieaußerhalb des Spielfeldes aufstellen. Fällt der Ball zu Boden, ohne dass der Aufgabespieler ihnberührt,istdaseinFehler.

Angriffsschlag DieVorderspielerdürfenjedenAngriffsschlagausihrerSpielfeldhälfteundgleichgültiginwelcher

Höheausführen,wennsichderBall imMomentdesSchlagesvollständigoderteilweise in ihremSpielraumbefindet.

EinHinterspieler darf jedenAngriffsschlag und gleichgültig inwelcherHöhe ausführen,wennerbeimAbsprungmitseinemFuß(seinenFüßen)dieAngriffsliniewederberührtnochüberschrittenhat.NachdemSchlagendesBalleskannerinderVorderzonelanden.EinHinterspielerdarfjedenAngriffsschlag innerhalb der Vorderzone ausführen, wenn sich der Ball unterhalb der oberenNetzkantebefindet.

Block Der Block ist eine nur den Vorderspielern erlaubte Aktion. Die Spielaktion wird als Block

betrachtet,- wennderBallvoneinemSpielerberührtwird,auchdann,wennergleichzeitigdenSpielerund

die Netzoberkante berührt oder wenn der Ball vom Netz abprallt und den Spieler danachberührt;

- als Gruppenblock, wenn diese Aktion von zwei oder drei nahe nebeneinander befindlichenSpielernausgeführtwird.

Der Block zählt nicht als Ballberührung; nach einem Block hat dieMannschaft das Recht auf 3Ballberührungen,umdenBallindiegegnerischeHälftezurückzuspielen.DieersteBerührungnachdemBlockdarfvonjedemSpielerausgeführtwerden,auchwennerdenBallwährenddesBlocksberührthatte.

WenneinSpielereinenBlockversuchgetrenntvoneinemEinzel‐oderGruppenblockunternimmtund den Ball nach diesem Block berührt, wird dies als die erste Berührung der Mannschaftbetrachtet.

Ein Blockspieler begeht einen Fehler, wenn er im gegnerischen Raum die Aktionen einesGegenspielers behindert,wenner alsHinterspieler einenBlock ausführt oder an ihm teilnimmt.DieAufgabedarfnichtgeblocktwerden.

Ballkontakte

• EineMannschafthatdasRechtaufhöchstensdreiSchläge(zusätzlichzumBlock),umdenBallzurückzuspielen. Werden mehr verwendet, begeht die Mannschaft den Fehler „VIERSCHLÄGE“. Die Schläge derMannschaft schließen nicht nur absichtliche Schläge der Spieler,sondernauchunbeabsichtigteBallkontakteein.

• EinSpielerdarfdenBallnichtzweimalhintereinanderschlagen.• Zweioderdrei SpielerdürfendenBall gleichzeitigberühren.Wennzwei (drei)Mitspielerden

Ballgleichzeitigberühren,sozähltdiesalszwei(drei)Schläge(außerbeimBlock).

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• gleichzeitigeBallberührungvonGegnern:‐ WennzweiGegnerdenBalloberhalbdesNetzesgleichzeitigberührenundderBall im

Spielbleibt,hatdieMannschaft,aufderenSeitederBallfällt,dasRechtaufdreiweitereSchläge. Geht ein solcher Ball „aus“, ist dies ein Fehler der Mannschaft auf dergegenüberliegendenSeite.

‐ FührengleichzeitigeBallberührungenvonGegnernzueinem„GEHALTENENBALL“wirdauf„DOPPELFEHLER“erkanntundderSpielzugwiederholt.

• DerBalldarfjedesKörperteilberühren,wenndiesgleichzeitiggeschieht. Ausnahmen:

‐ Beim Block sind aufeinanderfolgende Ballberührungen von einem oder mehrerenSpielernerlaubt,wenndieseinnerhalbeinerAktiongeschehen.

‐ Beim ersten Schlag einerMannschaft darf der Ballmehrer Körperteile hintereinanderberühren,vorausgesetzt,dieseBerührungenerfolgeninnerhalbeinerAktion.

Netz

• EinBall,derdasNetzüberquerthat,darfdiesesberühren.• Ein ins Netz gespielter Ball darf im Rahmen der drei Schläge derMannschaft weitergespielt

werden.• KontaktmitdemNetz

„DerKontakteinesSpielersmitdemNetzzwischendenAntennenwährendderSpielaktionisteinFehler.DieSpielaktionumfasstu.a.Absprung,Ballberührung(oderVersuch)undLandung.“

• Übergreifen/ÜberdasNetzreichen

• BeimBlock:„EinSpielerdarfbeimBlockendenBallaufdergegnerischenSeiteberühren,vorausgesetzt,dasserdasSpieldesGegnerswedervornochwährenddessenAngriffsschlagesbehindert.“

• BeimAngriffsschlag:„NachdemAngriffsschlagdarfeinSpielerseineHändeüberdasNetzführen,wennderBallkontaktimeigenenSpielraumstattgefundenhat.“

Übertreten/EindringenindasgegnerischeSpielfeldunterhalbdesNetzes

• „DasEindringenindengegnerischenRaumunterhalbdesNetzesmitjedemKörperteiloberhalbderFüßeistgrundsätzlicherlaubt,wenndabeiderGegnernicht"beeinflusst"wird.“

• DieBerührungdesgegnerischenFeldesmiteinemFuß (beidenFüßen) istgestattet,wenneinTeildes(der)übertretendenFußes(Füße)sichaufderMittellinieoderdirektüberihrbefindet(befinden).

Spielergebnisse Gewinner eines Spieles ist die Mannschaft, die 3 Sätze gewonnen hat. Jeder Satz wird bis 25

Punktebeimindestens2PunktenUnterschiedgespielt;dabeizähltjederFehleralsPunktfürdenGegner(Rallye‐Point‐System).

Wer den Punkt gewinnt, erhält das Aufschlagrecht. In allen Entscheidungssätzen wird bis 15Punkte(ebenso2PunkteUnterschied)gespielt.

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5 SCHIEDSRICHTERZEICHEN

Bewilligung des Aufschlags (Handbewegung zeigt Richtung des Aufschlags an) Mannschaft, die aufschlägt (Arm auf der Seite der Mannschaft ausstrecken, die aufschlagen wird)

1.1.2 Seitenwechsel (Einen Arm vor der Brust, den anderen hinter dem Rücken anwinkeln und um den Körper herum kreisen).

1.1.3 Auszeit

1.1.4 Spieleraus-wechslung

(Rotation eines Unterarms um den anderen). Verwarnung oder Bestrafung wegen unkorrekten Verhaltens (Verwarnung: gelbe Karte; Bestrafung: rote Karte). Hinausstellung Bei Hinausstellung beide Karten zusammen zeigen. Disqualifikation Bei Disqualifikation beide Karten getrennt zeigen.

1.1.1 Satzende oder

Spielende (Die Unterarme mit geöffneten Händen vor der Brust kreuzen). Ball beim Aufschlag aus der Hand geschlagen (Den ausgestreckten Arm, mit der Handfläche nach oben, heben). Verzögerung beim Aufschlag (Fünf – oder drei – gespreizte Finger heben). Blockfehler oder Sichtblock (Beide Arme, mit der Handfläche nach vorn, senkrecht nach oben heben). Positions- oder Rotationsfehler (Eine Kreisbewegung mit dem Zeigefinger machen). Ball „in“ (Mit dem Arm und mit den Fingern auf den Boden zeigen). Ball „aus“ (Die Unterarme mit geöffneten Händen, die Handfläche zum Körper, senkrecht nach oben heben). Gehaltener Ball Langsam den Unterarm, mit der Handfläche nach oben, heben.

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VerwendeteLiteratur:

MEYNDT,P./PETERSH./SCHULZA./WARMM.:DerVolleyballtrainer.München,20035PAPAGEORGIOU,A./SPITZLEY,W.:HandbuchfürVolleyball.Grundlagenausbildung.Aachen,20005.

VerwendeteInternetseiten:

www.vbsr.de

Doppelschlag (Zwei gespreizte Finger heben) Vier Schläge (Vier Finger heben) Netz berührt durch einen Spieler (Je nach Fehler, die Oberkante oder die Fläche des Netzes berühren). Über das Netz reichen (Eine Hand, mit der Handfläche nach unten, über das Netz heben).

Fehler beim Angriffsschlag a) eines Hinterspielers b) nach einem Aufschlag des Gegners (Mit dem Unterarm bei geöffneter Hand eine Bewegung von oben nach unten machen). Eindringen in das gegnerische Feld oder der Ball durchquert die senkrechte Ebene unterhalb des Netzes (Auf die Mittellinie zeigen). Doppelfehler und Wiederholung (Beide Daumen senkrecht heben). Ball berührt (Mit der Handfläche einer Hand über die Finger der senkrecht gehaltenen anderen Hand streichen). Verwarnung oder Bestrafung wegen Verzögerung (Die gelbe (Verwarnung) bzw. rote Karte (Bestrafung) gegen das Handgelenk halten.