Vortrag stARTconference

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The Next Generation Internet

Kunst im virtuellen Raum und digitale Knetmasse

Duisburg,

Donnerstag, 14. September 2009

Andreas Mertens,

Michael Wald

SLTalk & Partner, Systemmedien

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Agenda

In den 80er: Commodore 64,

64 KB = 65536 Byte

Heute, 2009: iPhone, 32GB = 33554432 KB =

34359738368 Byte

Das iPhone hat das 524288-fache des C64er-Speichers

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Multimediale Entwicklung

Neben dem Speichervolumen, haben sich aber auch die

Möglichkeiten weiterentwickelt. Hier in etwa der gleiche

Speicherbedarf, zwei unterschiedliche Produktionen: 64KB in den 80ern auf dem Commodore C64:

http://www.youtube.com/watch?v=HzjnPWVsnFo

4KB heute auf dem PC

http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE

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Virtuelle Welten (1)

Etwa 500 Millionen Menschen bewegen sich bereits

heute in Virtuellen Welten (Metaversen)

Gartner:

“By the end of 2011, 80 percent of active Internet

users (and Fortune 500 enterprises) will have a ’second

life,’ but not necessarily in Second Life”

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Virtuelle Welten (2)

IBM:

“The real reason why we’re doing this is because we

do feel the beginning of a major transformation on

how people are going to interact on the web – going

from a flat to an immersive experience”

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Virtuelle Welten (3)

Ca. 25.000 (max) gleichzeitige User in Second Life (Mai 2007)

Ca. 85.000 (max) gleichzeitige User in Second Life (heute)

Entwicklung des des HyperGRIDs auf Basis von OpenSimulator

1 Milliarde USD Umsatz zwischen den „Residents“

1 Milliarde verbrachte Stunden, ca. 115.000 Jahre!

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Virtuelle Welten (4)

Durchschnittliche Besuchszeit pro User/Besuch: 100 Minuten

250.000 virtuelle Güter werden pro Tag geschaffen

6 Milliarden Sprachminuten in 2009

Fläche: ca. 2 Milliarden Quadratmeter

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Was ist eigentlich das 3D-Internet?

Bevor ich auf die Frage eingehe, möchte ich eine Frage

stellen.

Was ist eigentlich das Web (WWW)/2D-Internet, nicht

technisch formuliert, wenn das Internet eine Infrastruktur

ist, die Menschen global und elektronisch vernetzt?

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Was ist eigentlich das Web (WWW) ?

www.unmarkedspace.net

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Was ist eigentlich das 3D-Internet?

Demo in Second Life

Digitale Knete

Virtuell, gemeinsam, geteilter Raum

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Video

Rosetheatre:

http://www.youtube.com/watch?v=Ro8T7s4gV_8

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Video

Goethe Institut

http://www.youtube.com/watch?v=EkYtjFEFVOo

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