Willkommen zum Experiment

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Motivation Design Erwartungen Theorie Spiel im Detail Spiel allgemein Ziel Auswertung Willkommen zum Experiment Finanzierung von Sozialausgaben Gruppe 6: Florian Kraus, Matthias Nist, Joachim Kristensen, Ilja Schwarzberg

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Willkommen zum Experiment. Finanzierung von Sozialausgaben. Gruppe 6: Florian Kraus, Matthias Nist, Joachim Kristensen, Ilja Schwarzberg. Ziel der Untersuchung. Ziel. - PowerPoint PPT Presentation

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Auswertung

Willkommen zum Experiment

Finanzierung von Sozialausgaben

Gruppe 6: Florian Kraus, Matthias Nist, Joachim Kristensen, Ilja Schwarzberg

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Spiel im Detail

Spiel allgemein

Ziel

Auswertung

Ziel der Untersuchung

Existiert ein Zusammenhang zwischen dem Einkommen eines Arbeitnehmers bzw. dessen Arbeitsbereitschaft und seinem Spendenverhalten zugunsten der Arbeitslosen?

Entspricht das progressive Steuersystem (zur Finanzierung von Sozialausgaben) den individuellen Leistungsbereit-schaften der verschiedenen Einkommensklassen?

Ökonomische Relevanz

Ziel

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Spiel allgemein

Ziel

Auswertung

Spiel allgemein

Öffentliches Gut

AN erbringen ihre Leistung und alle profitieren von dem öffentlichen Gut

Grundzüge des Spiels I

Öffentliches-Gut-Spiel

• Arbeitnehmer (AN) und

• Arbeitslose (AL)

AN AN

AN AN

AN

Leistung

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Spiel allgemein

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Auswertung

Treatments im Experiment

AN AN

AN

AL

Control Group Test Group

Leisten

Verdienen

Spenden

Leisten

Spenden

Verdienen

Spiel allgemein

Grundzüge des Spiels II

Diktatorspiel bei dem

AN an AL spenden können AN

AN

Spende

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Spiel allgemein

Ziel

Auswertung

Motivation

Motivation

Spendet Control Group mehr als Test Group?

Leisten beide Gruppen gleich viel?

Wie hängt Spendehöhe

mit Einkommenshöhe bzw. mit Kooperationsbereitschaft zusammen?

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Spiel allgemein

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Auswertung

Spiel im Detail

1 2 3 4 5

1 2 3 5 7

Leistung (Lg)

Arbeitsleid (A)

Konkrete Spielregeln I

Anzahl Teilnehmer

Anzahl Runden

Fixkosten

Anfangsausstattung

Leistungskosten

Pro Gruppe 6 Spieler 5 AN, 1 AL

10 Runden

Pro Runde Fixkosten (FixK) FixKAN= 7 ; FixKAL= 6

7 GE pro Spieler

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Auswertung

iii

n

jjAN SpendeFixKdArbeitsleiLeistungEK

i

1

Spiel im Detail

Einkommen von AN pro Runde

Einkommen von AL pro Runde

Konkrete Spielregeln II

AL

n

iiAL FixKSpendeEK

1

2

Ausscheiden Weniger AN Verschlechterung der ökonomischen

Situation Abbruch falls weniger als 4 Spieler übrig

Falls GesamtvermögenSpieler < 0

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Spiel im Detail

Konkrete Spielregeln III

Arbeitslosigkeit

Grundsätzlich kann jeder Spieler AL werden

In den Runden 1-6 deterministisch auf die Spieler verteilt

Ab Runde 7 reiner Zufallsprinzip mit

Falls vor Runde 6 Ausscheiden, bis zum Ende des

Spiels (wobei n=Anzahl der verbliebenen Spieler)n

ALP1

)(

Informationenverteilung Nur eigene Daten bekanntInformationsverteilung

Grundsätzlich keine öffentliche Informationen

AN erfahren den Wert des öffentlichen Gutes

AL erfährt die Höhe der Spende

nALP

1)(

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Theorie

Kocher/Sutter (2008)

Theoretischer Bezug

Camerer (2001)

Camerer (2001)

Efficency of public good provision is higher if subjects can be excluded from a public goog than if it is not the case

(In diesem Paper wird Ausschluß vor Allem als Bestrafung eingesetzt, was im hier besprochenen Experiment nicht der Fall ist.)

Dictators tend to return more with large sums

In dictator games, players offer modest sums to others (about 20% of the amount being divided)

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Spiel allgemein

Ziel

Auswertung

Erwartungen

LeistungAN ArbeitsleidAN Spende EinkommenAN EinkommenAL

1 1 0 -3 -6

3 3 1 4 4

5 7 1 10 4

Spielergebnis für gleichgesinnte AN in einer Runde

Erwartungen/Hypothesen

Control Group spendet mehr als Test Group

Test Group: Kooperative Spieler (Lgi>3) spenden mehr

Control Group: Spieler mit hohem EK spenden entsprechend viel

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Design

Design I

- Variation der Anfangsaustattung

- Mehrperiodige Arbeitslosigkeit

- Informationen transparent machen

Erweiternde Treatments

- AN tragen ”Sorge” für AL

- Absicht Realitätsbezug

Framing

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Design

Design II

- 30 Minuten Instruktion (inkl. 2 Proberunden)- 10 Runden à 2 Minuten

- Anschließende Auszahlung

Ca. 1 Stunde

Dauer

- 6 Personen für eine unabhängige Beobachtung- 240 Personen für je 20 Beobachtungen zur

Forschungsfrage

Beobachtungen

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Design

Design III

- LaborexperimentImplementierung

- 1€ = 5 GE - Mindestauszahlung 5 €- Erwartetes Maximum 20 €- pro Spieler im Durchschnitt 10 €- 240 Personen x 10 € = ca. 2400 €

Kosten

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AuswertungAuswertung

Auswertung

- Matlab-Zufallstest

- χ ²-Test

- Mann-Whitney-U-Test

- Korrelation zwischen Einkommen und Spende (CG)

- Korrelation zwischen Leistung und Spende (TG)

- Erwartungswerte von EK, Lg und Spende berechnen

Statistische Grundlage

Spieltheoretisches Optimum

- Nash Gleichgewichte bei LgAN=1,2,3

- Paretooptimales NGG bei LgAN=3

- Sozialoptimales GG bei LgAN=5

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Vielen Dank für die Aufmerksamkeit