Download - Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Transcript
Page 1: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

ITAFORUM 2013 , 26./27. September 2013

„Innovations und Technikanalyse im Dialog“

Kann (Serious) Gaming ein neuer Ansatz für den

Dialog in der Innovations- und Technikanalyse sein?

Philipp Schrögel, IFOK GmbH

Page 2: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Was ist das Ziel des Vortrages?

3. Eine Diskussion anregen

Was sind die Ziele des Vortrages?

1. Serious Games als Methode vorstellen

2. Beispiele aufzeigen

BIld: User:BestofWDW / Wikimedia Commons / CC-BY-2.0

Page 3: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Was sind Serious Games?

Serious Games: Spiele gemäß Konzepten

und Design aus dem Unterhaltungsbereich,

deren Ziel/Zweck nicht primär bzw.

ausschließlich der Unterhaltung dient.

BIld: User:Anagoria / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0

Page 4: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Erfahrungen mit Serious Games im schulischen Kontext

BIlder: User:Papa1234 / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0; Nevit Dilmen / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0

Sónia Hetzner

Institut für Lern-Innovation

Friedrich-Alexander-Universität

Erlangen-Nürnberg

Video online verfügbar: http://www.youtube.com/watch?v=pZ0Sya7ERWE

Page 5: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Beispiele für Serious Games

BIld: Hans Hillewaert / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0

Catan Oil Springs Szenario

Klimaspiel

BIld: http://www.oilsprings.catan.com/ BIld: http://www.startnext.de/keep-cool-das-klimaspiel

Page 6: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Beispiele für Serious Games

BIld: Hans Hillewaert / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0

Global Conflicts

Re-Mission

BIld: http://www.hopelab.org/innovative-solutions/re-mission/ BIld: http://www.globalconflicts.eu

Page 7: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Beispiele für Serious Games

BIld: Hans Hillewaert / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0

Rizk

Fold It

BIld: http://www.sciencemuseum.org.uk/rizk BIld: http://fold.it/portal/

Page 8: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Beispiele für Serious Games

BIld: Hans Hillewaert / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0

World Without Oil

Inside the Haiti Earthquake

BIld: http://www.insidedisaster.com/experience/ BIld: http://worldwithoutoil.org/

Page 9: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Beispiel zu Energietechnologien: Energetika

BIld: http://www.wir-ernten-was-wir-saeen.de/energiespiel/

Page 10: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Daniel Schwarz

Takomat GmbH

Frank Ulmer

DIALOGIK

gemeinnützige Gesellschaft für

Kommunikations- und

Kooperationsforschung mbH

Beispiel zu Energietechnologien: Energetika

Video online verfügbar: https://vimeo.com/75515896

BIld: Nevit Dilmen / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0

Page 11: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

BIld: User:Startaq / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-3.0

Serious Games und Dialog in der ITA

Möglichkeiten

Einstieg in einen Dialog bieten

Neue Zielgruppen erreichen

Kreative Impulse setzen

Komplexe Themen erschließen

Erkenntnisse der Lernforschung nutzen

Page 12: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

BIld: Marc Majcher / Wikimedia Commons / CC-BY-SA-2.0

Serious Games und Dialog in der ITA

Herausforderungen

Geeignete Einsatzbereiche identifizieren

Ziele definieren und Ergebnisqualität sichern

Kosten und Nutzen abwägen

Serious Games als Methode anerkennen

Page 13: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Fünf Thesen zu Serious Games und Dialog in der ITA

Serious Games sind eine wertvolle Ergänzung als Dialogansatz in der

Innovations- und Technikanalyse. These 1:

Serious Games müssen von anderen Methoden begleitet werden und

in einen Dialog eingebettet sein.

Der Einsatz von Serious Games muss von einer umfassenden

Evaluation zur Wirkung auf alle Beteiligten begleitet werden.

These 2:

These 3:

BIld: Bill Branson / Wikimedia Commons / public domain

Page 14: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Für die Entwicklung und den Einsatz von Serious Games bieten sich

internationale Kooperationen besonders an.

Die Nutzung bestehender Spiele ist eine vielversprechende

Alternative zu Neuentwicklungen.

These 4:

These 5:

BIld: Bill Branson / Wikimedia Commons / public domain

Fünf Thesen zu Serious Games und Dialog in der ITA

Page 15: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

BIld: Bill Branson / Wikimedia Commons / public domain

Kann (Serious) Gaming ein neuer Ansatz für den

Dialog in der Innovations- und Technikanalyse sein?

Ich freue mich auf die Diskussion!

Page 16: Itaforum 2013 vortrag serious games schroegel mit videolinks

Institut für GermanistikAbteilung Wissenschaftskommunikation

22.11.2016

Aktuelle Kontaktdaten:

Philipp Schrögel

Karlsruher Institut für Technologie (KIT)Institut für Germanistik: Abt. WissenschaftskommunikationEnglerstr. 2Geb. 20.30, 4.OG, Raum 4.01176131 Karlsruhe

E-Mail: [email protected]: http://www.wmk-karlsruhe.de