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berarbeitung, Qualittssicherung und bersetzung: Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Brer, Sabine Pfeifer Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen knnen ohne Vorankndigung gendert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die hier beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfgung gestellt und darf ausschlielich nach Magabe der Bedingungen der Vereinbarung (Sicherheitskopie) kopiert werden. Ohne ausdrckliche schriftliche Erlaubnis durch die Steinberg Media Technologies GmbH darf kein Teil dieses Handbuchs fr irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert oder bertragen werden. Alle Produkt- und Firmennamen sind oder Marken der entsprechenden Firmen. Windows XP ist eine Marke der Microsoft Corporation. Windows Vista ist eine eingetragene Marke oder eine Marke der Microsoft Corporation in den USA und/ oder anderen Lndern. Das Mac-Logo ist eine Marke, die in Lizenz verwendet wird. Macintosh und Power Macintosh sind eingetragene Marken. Stand: 7. Januar 2009 Steinberg Media Technologies GmbH, 2009. Alle Rechte vorbehalten.

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EinleitungIm vorliegenden Dokument finden Sie eine kurze Beschreibung aller Menoptionen in Cubase und Cubase Studio. Detaillierte Erluterungen der Funktionen und ihrer Verwendung finden Sie in den entsprechenden Abschnitten im Benutzerhandbuch.

Datei-MenNeues ProjektMit dieser Option knnen Sie ein neues und zunchst unbenanntes Projekt erzeugen. Wenn Sie diese Option whlen, wird eine Liste angezeigt, aus der Sie ein leeres oder ein auf einer Vorlage basierendes Projekt auswhlen knnen.In den Vorlagen sind bestimmte Projekteinstellungen bereits vorgenommen worden, um das Einrichten des Projekts zu beschleunigen. Wenn Sie ein Projekt als Vorlage speichern, wird es in dieser Liste angezeigt. Wenn Sie einen Listeneintrag ausgewhlt und durch Klicken auf OK besttigt haben, wird ein Dialog angezeigt, mit dem Sie einen Projektordner fr das neue Projekt festlegen knnen. Sie knnen entweder einen bereits vorhandenen Ordner auswhlen oder auf Erzeugen klicken, um einen neuen Ordner zu erstellen.

Cubase-Men (nur Mac OSX)ber CubaseWenn Sie diese Option whlen, wird ein Fenster mit Informationen wie der Versionsnummer von Cubase angezeigt.

ProgrammeinstellungenIm Programmeinstellungen-Dialog finden Sie viele verschiedene Einstellungen und Optionen. Whlen Sie ber die Liste auf der linken Seite die verschiedenen Seiten aus. Wenn Sie Einstellungen auf einer Seite ausfhren, den Dialog aber nicht schlieen mchten, klicken Sie auf bernehmen. Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um Informationen ber die Optionen auf der geffneten Seite zu erhalten.

Neue Bibliothek (nur Cubase)Mit diesem Befehl knnen Sie eine Bibliothek erzeugen eine eigenstndige Pool-Datei, die nicht mit einem bestimmten Projekt verknpft ist. Sie mssen einen ProjektOrdner angeben, in dem alle Dateien der Bibliothek gespeichert werden sollen. Bibliotheken ermglichen es Ihnen, Dateien zu speichern, die Sie in mehreren Projekten verwenden mchten (Soundeffekte usw.).

BeendenMit diesem Befehl beenden Sie das Programm. Wenn das geffnete Projekt noch ungespeicherte nderungen enthlt, knnen Sie diese entweder beibehalten oder die nderungen verwerfen.

ffnenMit diesem Befehl wird ein Dateiauswahldialog geffnet, ber den Sie gespeicherte Projektdateien finden und ffnen knnen. Cubase-Projektdateien haben die Dateinamenerweiterung .cpr. Sie knnen mehrere Projekte gleichzeitig ffnen, allerdings ist immer nur eines davon aktiv. Das aktive Projekt wird durch einen blauen Schalter in der linken oberen Ecke des Projekt-Fensters angezeigt.

Bibliothek ffnen (nur Cubase)Mit diesem Befehl knnen Sie eine Bibliothek-Datei (Dateinamenerweiterung .npl) ffnen. Bibliotheken sind eigenstndige Pool-Dateien, die nicht mit einem Projekt verknpft sind. Wenn Sie eine Bibliothek ffnen, wird diese in einem separaten, zustzlichen Pool-Fenster angezeigt. Sie knnen die Dateien durch Ziehen und Ablegen (Drag & Drop) zu Ihrem Projekt hinzufgen.

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SchlieenDiese Option schliet das aktive Fenster. Wenn es sich dabei um ein Projekt-Fenster handelt, wird das entsprechende Projekt geschlossen.

SpeichernMit dieser Option wird das Projekt mit allen nderungen gespeichert, die Sie seit dem letzten Speichern vorgenommen haben. Der Speichern-Befehl speichert das Projekt immer unter dem derzeitigen Namen und im aktuellen Projektordner.

Wenn Sie eine Backup-Version eines Projekts erzeugen, werden alle Projektdateien entsprechend den eingestellten Optionen im neuen Projektordner abgelegt. Der Inhalt des ursprnglichen Projektordners wird nicht verndert. Wenn Sie ganz sicher sind, dass Sie die unbenutzten Dateien und/oder die Videodateien des ursprnglichen Projekts nicht mehr bentigen, knnen Sie diese vom Backup ausnehmen.

Als Vorlage speichernSie knnen ein Projekt jederzeit als Vorlage speichern. Wenn Sie ein neues Projekt erzeugen, wird ein Dialog mit den verfgbaren Vorlagen angezeigt, so dass Sie die Einstellungen einer Vorlage als Grundlage fr das neue Projekt verwenden knnen. Eine Vorlage enthlt smtliche Einstellungen des ursprnglichen Projekts sowie die dazugehrigen Clips und Events.

Speichern unterMit diesem Befehl knnen Sie ein Projekt unter einem neuen Namen in einem neuen Projektordner speichern.

Backup des Projekts erstellenWenn Sie diese Option whlen, knnen Sie ein Projekt in einem neuen, leeren Ordner speichern. Sie bietet auerdem zustzliche Sicherungsfunktionen. Wenn Sie einen neuen, leeren Ordner ausgewhlt haben, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie den Namen des Projekts ndern und die folgenden Einstellungen vornehmen knnen: Standardmig bleibt das ursprngliche Projekt aktiv, nachdem Sie auf OK geklickt haben. Auf diese Weise knnen Sie schnell Backups des Projekts erstellen, ohne anschlieend zum Originalprojekt zurckwechseln zu mssen. Bei Bedarf knnen Sie jedoch auch einstellen, dass das neue Projekt das aktive Projekt sein soll. Sie knnen Audiodateien minimieren.Wenn Sie diese Option whlen, werden die Audiodateien des Projekts so verkleinert, dass sie nur noch die Audiodaten enthalten, auf die die Clips des Projekts verweisen. Da ein Clip eine Referenz auf einen kleinen Teil einer groen Audiodatei sein kann, knnen Sie mit dieser Option die Projektgre stark verringern.

Bibliothek speichern (nur Cubase)Mit diesem Befehl knnen Sie die derzeit geffnete und aktive Bibliothek speichern. Bibliothek-Dateien haben die Dateinamenerweiterung .npl.

Letzte VersionWenn Sie diesen Befehl whlen, wird die zuletzt gespeicherte Version des aktiven Projekts wiederhergestellt. Wenn Sie seit dem letzten Speichervorgang neue Audiodateien aufgenommen haben, werden Sie aufgefordert, diese entweder zu speichern oder zu verwerfen.

Seite einrichtenMit diesem Befehl wird der Dialog Seite einrichten geffnet, in dem Sie Einstellungen fr das Drucken einer Partitur (Papiergre usw.) vornehmen knnen. Dieser Befehl ist nur verfgbar, wenn der Noten-Editor geffnet ist.

DruckenMit diesem Befehl wird der Drucken-Dialog geffnet, in dem Sie die zu druckenden Seiten, die Anzahl der zu druckenden Exemplare usw. einstellen knnen. Dieser Befehl ist nur verfgbar, wenn der Noten-Editor geffnet ist.

Sie knnen Audioprozesse festsetzen.Wenn Sie diese Option whlen, werden alle Clip-Bearbeitungen und auf Clips angewendeten Effekte dauerhaft gespeichert.

Sie knnen einstellen, dass die Backup-Version des Projekts keine Videodateien beinhaltet. Sie knnen unbenutzte Dateien lschen.

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ImportierenOption Audiodatei Beschreibung Mit dieser Option knnen Sie Audiodateien direkt in ein Projekt importieren. Die importierte Datei wird am Positionszeiger auf der ausgewhlten Spur eingefgt. Wenn Sie diese Option whlen, wird der Dialog AudioCD importieren angezeigt, ber den Sie Audiodaten von einer CD importieren knnen. Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um Informationen zu den Optionen zu erhalten. Mit dieser Option wird ein Dialog angezeigt, ber den Sie eine Videodatei in eine Videospur importieren knnen. Sie mssen die Videospur vor dem Import nicht erstellen, da sie automatisch erzeugt wird. Die importierte Videodatei wird am Positionszeiger eingefgt. Mit diesem Befehl knnen Sie Audiomaterial aus einer Videodatei auf Ihrer Festplatte extrahieren. Das Audiomaterial der ausgewhlten Videodatei wird extrahiert, in eine Wave-Datei umgewandelt und im Audio-Ordner des Projekts gespeichert. Sie knnen Standard-MIDI-Dateien der Typen 0 (alle Daten auf einer Spur) und 1 (Daten auf mehreren Spuren) importieren. Beim Import knnen Sie angeben, ob die Daten in das aktive oder in ein neues Projekt importiert werden sollen. Mit der Funktion ImportierenSpur-Archiv im DateiMen knnen Sie Spuren in Ihr Projekt importieren, die aus einem anderen Cubase- (oder Nuendo)-Projekt exportiert wurden. Tempospur-Informationen (einschlielich Taktart-Events) knnen als separate xml-Datei (mit der Dateinamenerweiterung .smt) exportiert werden. Mit diesem Befehl knnen Sie eine Tempospur-Datei, die Sie aus einem anderen Projekt exportiert haben, in das aktuelle Projekt importieren. Bei diesem Vorgang werden die Tempospur-Informationen des aktuellen Projekts durch die importierten Informationen ersetzt (der Vorgang kann jedoch ggf. rckgngig gemacht werden). Mit diesem Befehl knnen Sie MusicXML-Dateien importieren, die mit Version 1.1 erstellt wurden. Auf diese Weise knnen Notenbltter in Cubase angezeigt werden. Beachten Sie dabei, dass Cubase mglicherweise nicht alle Parameter untersttzt. Mit diesem Befehl knnen Sie eine OMF-Datei (Open Media Framework Interchange) ffnen und in ein CubaseProjekt umwandeln.

ExportierenOption MIDI-Datei MIDI-Loop Beschreibung Wenn Sie diese Option whlen, knnen Sie Ihre MIDIDaten als Standard-MIDI-Dateien exportieren. Mit diesem Befehl knnen Sie MIDI-Loops (Dateinamen .midiloop) in Cubase exportieren. MIDI-Loops enthalten neben den MIDI-Part-Informationen alle Einstellungen, die in Instrumentenspur-Presets gespeichert sind. Mit diesem Befehl knnen Sie einen Ausgangsbus zusammenmischen und exportieren. Sie haben in Cubase auch die Mglichkeit, eine Audiospur oder einen beliebigen audiobezogenen Kanal im Mixer zu exportieren (einschlielich der VST-Instrument-, Effektrckgabe-, Gruppen- und ReWire-Kanle). Der daraus resultierende Mix wird als Datei auf der Festplatte gespeichert, mit dazugehrigen Effekten, Automation, EQ-Einstellungen usw., wobei verschiedene Dateiformate mglich sind. Mit diesem Befehl knnen Sie ausgewhlte Spuren des aktiven Projekts exportieren, einschlielich deren Inhalt, Mixereinstellungen, Automation, Effekte usw. Die exportierten Spuren knnen in andere Cubase-Projekte importiert werden, indem Sie im Importieren-Untermen den Befehl Spur-Archiv whlen. Tempospur-Informationen (einschlielich Taktart-Events) knnen als separate xml-Datei (mit der Dateinamenerweiterung .smt) exportiert werden, die dann wieder in ein anderes Projekt importiert werden knnen. Hier knnen Sie ein Notenblatt als Bild, z.B. als Bitmap, exportieren. (Dafr muss der Seitenmodus des NotenEditors eingeschaltet sein.) Mit diesem Befehl knnen Sie MusicXML-Dateien exportieren. Beachten Sie dabei, dass Cubase mglicherweise nicht alle Parameter untersttzt. Mit diesem Befehl knnen Sie das aktive Projekt als OMFDatei (Open Media Framework Interchange) speichern.

Audio-CD

Audio-Mixdown

Videodatei

Audio aus Videodatei

Ausgewhlte Spuren (nur Cubase)

MIDI-Datei

Tempospur

Spur-Archiv (nur Cubase)

Notation

Tempospur

MusicXML

OMF (nur Cubase)

Audiodaten in Videodatei ersetzenMit diesem Befehl knnen Sie Audiomaterial in eine Videodatei einfgen. Wenn die Videodatei bereits eine Audiospur enthlt, wird diese durch das eingefgte Audiomaterial ersetzt.

MusicXML

OMF (nur Cubase)

AufrumenMit diesem Befehl knnen Sie Speicherplatz sparen, indem Sie nicht verwendete Audiodateien in den Projektordnern auf Ihrer Festplatte suchen und ggf. lschen.

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ProgrammeinstellungenUnter Mac OS X finden Sie die Programmeinstellungen im Cubase-Men. Im Programmeinstellungen-Dialog finden Sie viele verschiedene Einstellungen und Optionen. Whlen Sie ber die Liste auf der linken Seite die verschiedenen Seiten aus. Wenn Sie Einstellungen auf einer Seite ausfhren, den Dialog aber nicht schlieen mchten, klicken Sie auf bernehmen. Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um Informationen ber die Optionen auf der geffneten Seite zu erhalten.

Bearbeiten-MenRckgngig/WiederherstellenCubase bietet eine umfassende Funktion zum Rckgngigmachen von durchgefhrten Aktionen. Wenn Sie die zuletzt durchgefhrte Aktion rckgngig machen mchten, whlen Sie im Bearbeiten-Men den Rckgngig-Befehl oder verwenden Sie den entsprechenden Tastaturbefehl (standardmig [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z]).Wenn Sie erneut Rckgngig auswhlen, wird die vorletzte Aktion rckgngig gemacht usw.

TastaturbefehleMit Hilfe des Tastaturbefehle-Dialogs knnen Sie Tastaturbefehle fr beinahe jede Funktion von Cubase einrichten bzw. ndern. Klicken Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter, um Informationen ber die Optionen des Dialogs zu erhalten.

Wenn Sie die zuletzt rckgngig gemachte Aktion wiederherstellen mchten, whlen Sie im Bearbeiten-Men die Wiederherstellen-Option oder verwenden Sie den entsprechenden Tastaturbefehl (standardmig [Strg]Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[Z]).Rckgngig gemachte Aktionen knnen nur wiederhergestellt werden, bis Sie die nchste Aktion durchfhren (da dann die Liste der wiederherstellbaren Aktionen zurckgesetzt wird, siehe unten unter Liste der Bearbeitungsschritte).!

Projekteber diese Option knnen Sie eine Liste der Projekte ffnen, an denen Sie zuletzt gearbeitet haben. Das zuletzt bearbeitete Projekt steht in der Liste an erster Stelle.

BeendenUnter Mac OS X finden Sie diesen Menpunkt im Cubase-Men. Mit diesem Befehl wird das Programm geschlossen. Wenn das geffnete Projekt noch ungespeicherte nderungen enthlt, knnen Sie diese entweder beibehalten oder die nderungen verwerfen.

Im Programmeinstellungen-Dialog (den Sie ber das Datei-Men ffnen) knnen Sie auf der AllgemeinesSeite einstellen, wie viele Aktionen rckgngig gemacht werden knnen.

Liste der BearbeitungsschritteIm Bearbeitungsschritte-Dialog werden oben im Fenster die durchgefhrten Aktionen (mit der zuletzt durchgefhrten Aktion ganz oben in der Liste) und unten im Fenster die rckgngig gemachten Aktionen (mit der zuletzt rckgngig gemachten Aktion ganz unten in der Liste) angezeigt. Die beiden Listen sind durch eine horizontale Linie voneinander getrennt. Wenn Sie die Trennlinie zwischen den durchgefhrten und den rckgngig gemachten Aktionen durch Klicken und Ziehen verschieben, knnen Sie mehrere Aktionen gleichzeitig rckgngig machen bzw. wiederherstellen.

Ausschneiden/Kopieren/EinfgenSie knnen ausgewhlte Events oder Auswahlbereiche ausschneiden bzw. kopieren und am Positionszeiger auf der ursprnglichen Spur wieder einfgen.

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An Ausgangsposition einfgenWenn Sie diese Option whlen, wird ein ausgeschnittenes bzw. kopiertes Event an seiner ursprnglichen Position wieder eingefgt.

Option Freistellen

Beschreibung Die Bereiche auerhalb des Auswahlbereichs werden entfernt, so dass nur Events brig bleiben, die vollstndig innerhalb oder auerhalb des Auswahlbereichs liegen. Ein leerer Spurbereich wird am Beginn des Auswahlbereichs eingefgt. Dieser eingefgte stille Bereich ist genauso lang wie der Auswahlbereich. Events, die rechts vom Anfang des Auswahlbereichs liegen, werden nach rechts verschoben, um Platz zu machen. Events, durch die der Anfang des Auswahlbereichs verluft, werden zerschnitten und der rechte Teil des Events wird nach rechts verschoben.

Stille einfgen

LschenMit dieser Option werden alle ausgewhlten Events gelscht.

Am Positionszeiger zerschneidenMit dieser Option werden alle ausgewhlten Events am Positionszeiger zerschnitten. Wenn Sie keine Events ausgewhlt haben, werden alle Events auf allen Spuren, durch die der Positionszeiger verluft, an dieser Position zerschnitten.

AuswahlDie Funktion der Optionen in diesem Untermen ist davon abhngig, ob Sie das normale Event-Auswahlwerkzeug (Pfeil) oder das Auswahlbereich-Werkzeug ausgewhlt haben: Event-AuswahlOption Alle Beschreibung Alle Events im Projekt-Fenster werden ausgewhlt. Die Auswahl aller Events wird aufgehoben. Die Auswahl der ausgewhlten Events wird aufgehoben und stattdessen werden alle anderen Events ausgewhlt. Es werden alle Events ausgewhlt, die teilweise oder vollstndig zwischen dem linken und rechten Locator liegen. Es werden alle Events ausgewhlt, die links vom Positionszeiger beginnen. Es werden alle Events ausgewhlt, die rechts vom Positionszeiger enden. Es werden alle MIDI-Noten (nur in den MIDI-Editoren) ausgewhlt, die dieselbe Tonhhe haben wie die ausgewhlte Note (unabhngig von der Oktave). Es werden alle MIDI-Noten (nur in den MIDI-Editoren) ausgewhlt, die dieselbe Tonhhe haben wie die ausgewhlte Note (in derselben Oktave). Es werden alle MIDI-Controller im Bereich zwischen den ausgewhlten Noten ausgewhlt.

Loop-Bereich schneidenMit dieser Option werden alle Events an den Positionen des linken und rechten Locators zerschnitten.

BereichDie Optionen im Bereich-Untermen haben die folgenden Funktionen:Option Bereich kopieren Zeit ausschneiden Beschreibung Der gesamte Auswahlbereich wird kopiert. Der Auswahlbereich wird ausgeschnitten und in die Zwischenablage kopiert. Die Events rechts vom ausgeschnitten Bereich werden verschoben, um die Lcke zu schlieen. Der Auswahlbereich wird entfernt. Events, die rechts vom ausgeschnitten Bereich liegen, werden verschoben, um die Lcke zu schlieen. Der Inhalt der Zwischenablage wird an der Anfangsposition der ersten Spur des Auswahlbereichs eingefgt. Bestehende Events werden verschoben, um Platz fr die eingefgten Daten zu machen. Die Daten aus der Zwischenablage werden an ihrer ursprnglichen Position eingefgt. Bestehende Events werden verschoben, um Platz fr die eingefgten Daten zu machen. Alle Events oder Parts, die ber den Auswahlbereich hinausreichen, werden an den Rndern des Auswahlbereichs zerschnitten.

Keine Invertieren

Im Loop Vom Anfang bis Positionszeiger Vom Positionszeiger bis Ende Gleiche Tonhhe alle Oktaven Gleiche Tonhhe gleiche Oktave Controller im Notenbereich auswhlen

Zeit lschen

Zeit einfgen

Zeit an Ausgangsposition einfgen Trennen

Alle auf ausge- Es werden alle Events auf der ausgewhlten Spur auswhlten Spuren gewhlt.

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AuswahlbereichOption Alle Beschreibung Hier werden im Projekt-Fenster alle Spuren vom Start bis zum Ende des Projekts ausgewhlt. Im Sample-Editor wird der gesamte Clip ausgewhlt. Diese Option hebt den aktuellen Auswahlbereich auf. Der Bereich zwischen dem linken und rechten Locator wird ausgewhlt. Im Projekt-Fenster umfasst der Auswahlbereich alle Spuren. Der Bereich vom Anfang des Projekts bis zum Positionszeiger wird ausgewhlt. Im Projekt-Fenster umfasst der Auswahlbereich alle Spuren. Der Bereich vom Positionszeiger bis zum Ende des Projekts wird ausgewhlt. Im Projekt-Fenster umfasst der Auswahlbereich alle Spuren. Mit dieser Option (nur im Sample-Editor verfgbar) wird das Audiomaterial im bearbeiteten Event ausgewhlt.

VerschiebenIn diesem Untermen sind die folgenden Funktionen verfgbar:Option Beschreibung Positionszeiger Das ausgewhlte Event wird an den Positionszeiger verschoben. Wenn Sie mehrere Events auf derselben Spur ausgewhlt haben, beginnt das erste Event am Positionszeiger und alle anderen werden direkt dahinter angeordnet. Ursprungszeit Die ausgewhlten Events werden an ihre ursprngliche Position verschoben, d.h. die Position, an der sie aufgenommen wurden. Die Position der ausgewhlten Events wird nicht verndert, sondern sie werden in den Vordergrund bzw. in den Hintergrund gestellt. So knnen Sie bei berlappenden Events den Teil sichtbar machen, der verdeckt ist. Fr Audio-Events ist dies besonders wichtig, da nur der sichtbare Bereich wiedergegeben wird. Wenn Sie ein verdecktes Audio-Event in den Vordergrund stellen (oder ein verdeckendes in den Hintergrund), knnen Sie das ganze Event bei der Wiedergabe hren. Sie knnen die Funktion In den Vordergrund auch ber das Event-Kontextmen aufrufen. Es handelt sich dabei aber nicht um dieselbe Funktion.

Keine Im Loop

Vom Anfang bis Positionszeiger Vom Positionszeiger bis Ende Event auswhlen

In den Vordergrund/In den Hintergrund

Alle auf ausge- Es werden alle Events auf der ausgewhlten Spur auswhlten Spuren gewhlt. Auswahlbeginn zum Positionszeiger Auswahlende zum Positionszeiger Der Beginn des Auswahlbereichs wird an den Positionszeiger verschoben. Das Ende des Auswahlbereichs wird an den Positionszeiger verschoben.

In eigenstndige Kopie umwandelnDieser Befehl erstellt eine neue Version eines Clips (die unabhngig vom ursprnglichen Clip bearbeitet werden kann) und fgt diese dem Pool hinzu.

Duplizieren/Wiederholen Mit dem Duplizieren-Befehl wird eine Kopie des ausgewhlten Events erzeugt und direkt hinter dem ursprnglichen Event eingefgt.Wenn Sie mehrere Events ausgewhlt haben, werden alle zusammen kopiert, wobei die relativen Abstnde zwischen den Events erhalten bleiben.

Gruppieren/Gruppierung aufhebenMit dem Gruppieren-Befehl knnen Sie mehrere Events gruppieren, so dass sie als Einheit betrachtet werden, d.h., wenn Sie ein Event in der Gruppe bearbeiten, sind automatisch alle anderen Events der Gruppe auch von der Bearbeitung betroffen. Mit dem Befehl Gruppierung aufheben knnen Sie die Gruppierung wieder aufheben.

Wenn Sie im Bearbeiten-Men den Befehl Wiederholen whlen, wird ein Dialog angezeigt, mit dem Sie eine Reihe von Kopien (eigenstndige oder virtuelle) der/des ausgewhlten Events erzeugen knnen.Diese Funktion entspricht dem Duplizieren-Befehl, Sie knnen jedoch angeben, wie viele Kopien Sie erzeugen mchten.

Loop fllenWenn Sie diese Option whlen, werden Kopien des ausgewhlten Events erzeugt und zwischen den Locatoren eingefgt. Die letzte Kopie wird automatisch so gekrzt, dass sie am rechten Locator endet.

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Sperren/Sperre aufhebenWenn Sie sichergehen mchten, dass Sie ein Event nicht unbeabsichtigt bearbeiten oder verschieben, knnen Sie es sperren. Das Sperren kann sich auf eines oder mehrere der folgenden Attribute auswirken:Option Position Gre Sonstige Beschreibung Wenn dieses Attribut gesperrt ist, kann das Event nicht verschoben werden. Wenn dieses Attribut gesperrt ist, kann die Gre des Events nicht gendert werden. Wenn dieses Attribut gesperrt ist, kann das Event nicht mehr bearbeitet werden. Das Erstellen von Fades, die Lautstrkeregelung usw. sind dann nicht mehr mglich.

Automation folgt EventsDiese Option kann auch im Programmeinstellungen-Dialog (auf der Bearbeitungsoptionen-Seite) eingeschaltet werden. Fr einen schnelleren Arbeitsablauf ist die Option jedoch auch im Bearbeiten-Men verfgbar. Wenn Automation folgt Events eingeschaltet ist, folgen die Automations-Events automatisch, wenn Sie das dazugehrige Event bzw. den Part auf einer Spur verschieben. Das heit, die Automations-Events, die fr ein Event vorliegen, werden zusammen mit dem Event verschoben und bleiben nicht auf ihrer ursprnglichen Position.

Events unter Positionszeiger automatisch auswhlenDiese Option kann auch im Programmeinstellungen-Dialog (auf der Bearbeitungsoptionen-Seite) eingeschaltet werden. Fr einen schnelleren Arbeitsablauf ist die Option jedoch auch im Bearbeiten-Men verfgbar. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden alle Events auf den ausgewhlten Spuren, ber die der Positionszeiger fhrt, automatisch ausgewhlt.

Im Programmeinstellungen-Dialog knnen Sie auf der Bearbeitungsoptionen-Seite im Einblendmen Attribute sperren festlegen, welche Attribute in die Sperre einbezogen werden sollen. Whlen Sie ein gesperrtes Event aus und whlen Sie Sperre aufheben, um die Sperre aufzuheben.

Stummschalten/Stummschaltung aufhebenSie knnen Events stummschalten, indem Sie sie auswhlen und die Stummschalten-Option whlen. Sie knnen die Stummschaltung fr ein stummgeschaltetes Event wieder aufheben, indem Sie es auswhlen und die Option Stummschaltung aufheben whlen.

Ausgewhlte Spur vergrernDiese Option kann auch im Programmeinstellungen-Dialog (BearbeitungsoptionenProjekt & Mixer) eingeschaltet werden. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die im Projekt-Fenster ausgewhlten Spuren automatisch grer angezeigt.

Projektbezogener Logical-EditorMit dieser Option ffnen Sie den projektbezogenen Logical-Editor, der Ihnen erweiterte Funktionen zum Suchen und Ersetzen auf Projektebene bietet.

ZoomIm Bearbeiten-Men finden Sie im Zoom-Untermen diese Optionen:Option Beschreibung Vergrert die Darstellung um einen Schritt, wobei der um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird. Verkleinert die Darstellung um einen Schritt, wobei der um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird. Verkleinert die Darstellung, so dass das gesamte Projekt auf den Bildschirm passt. Das ganze Projekt bedeutet vom Start des Zeitlineals bis zu der Lngeneinstellung im Projekteinstellungen-Dialog. Vergrert auf horizontaler und vertikaler Ebene, so dass die aktuelle Auswahl den ganzen Bildschirm ausfllt. Vergrern Verkleinern Ganzes Fenster

Projektbezogener Logical-Editor PresetsDieses Untermen enthlt verschiedene Presets fr den projektbezogenen Logical-Editor.

Ganze Auswahl

Auswahl verDie Darstellung wird horizontal so weit vergrert, dass grern (horiz.) der aktuelle Auswahlbereich den gesamten Bildschirm ausfllt.

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Option Ganzes Event Vertikal vergrern Vertikal verkleinern Spuren vergrern Spuren verkleinern Ausgewhlte Spuren vergrern Zoom rckgngig machen/ wiederholen

Beschreibung Diese Option ist nur im Sample-Editor verfgbar. Vergrert die Darstellung auf vertikaler Ebene um einen Schritt. Verkleinert die Darstellung auf vertikaler Ebene um einen Schritt. Vergrert die Darstellung der ausgewhlten Spur(en) vertikal um einen Schritt. Verkleinert die Darstellung der ausgewhlten Spur(en) vertikal um einen Schritt. Mit dieser Option wird die Darstellung der ausgewhlten Spur(en) vertikal vergrert, wobei die Hhe aller anderen Spuren minimiert wird. Mit dem Befehl Zoom rckgngig machen knnen Sie die zuletzt vorgenommene Zoom-Einstellung rckgngig machen und mit dem Wiederholen-Befehl knnen Sie die letzte Aktion wiederherstellen. Wie viele Rckgngigund Wiederholen-Vorgnge vorgenommen werden knnen, wird ber die entsprechende Option fr die regulre Rckgngig-Funktion im ProgrammeinstellungenDialog (Allgemeines-Seite) festgelegt.

Nicht genutzte Spuren entfernenMit diesem Befehl werden alle Spuren gelscht, die keine Events enthalten.

Unterspuren-Darstellung (nur Cubase)ber diesen Menpunkt knnen Sie einstellen, was im Projekt-Fenster angezeigt bzw. ausgeblendet werden soll (und diese Einstellungen umkehren). So knnen Sie z.B. Automationsspuren ausblenden.Option Unterspuren der ausgewhlten Spur anzeigen/ ausblenden Spuren ausblenden Beschreibung Blendet die Unterspuren der ausgewhlten Spur ein oder aus, d.h., wenn die Unterspuren ausgeblendet waren, werden sie nun angezeigt und umgekehrt. Blendet alle Unterspuren im Projekt-Fenster aus. Die genaue Funktionsweise dieses Befehls hngt auch von der Einstellung Unterspuren-Darstellung: Alle untergeordneten Ebenen miteinbeziehen im Programmeinstellungen-Dialog ab. ffnet alle Unterspuren im Projekt-Fenster. Die genaue Funktionsweise dieses Befehls hngt auch von der Einstellung Unterspuren-Darstellung: Alle untergeordneten Ebenen miteinbeziehen im Programmeinstellungen-Dialog ab. Dies kehrt die Ausblenden-Einstellungen im ProjektFenster um. Alle angezeigten Unterspuren werden ausgeblendet und alle ausgeblendeten werden angezeigt.

MacrosWenn Sie Macros erstellt haben, knnen Sie diese im Macros-Untermen auswhlen. Ein Macro ist eine Kombination mehrerer Funktionen oder Befehle, die nacheinander ausgefhrt werden. Macros werden im TastaturbefehleDialog eingerichtet.

Spuren anzeigen

AusblendenEinstellungen umkehren

Projekt-MenSpur hinzufgenWhlen Sie aus dem Untermen eine Spurart aus, um eine Spur dieser Art zum Projekt hinzuzufgen. Mit der Option Sounds durchsuchen wird ein Dialog geffnet, in dem Sie nach Spur- oder VST-Presets suchen knnen.

Verwendete Au- Wenn Sie diese Option whlen, werden alle verwendeten Automationsspuren angezeigt. tomation aller Spuren anzeigen Verwendete Automationsdaten aller Spuren ausblenden Mit dieser Option werden alle geffneten Automationsspuren ausgeblendet.

PoolWenn Sie diese Option whlen, wird der Audio-Pool geffnet, in dem alle Clips (Audio und Video) des Projekts aufgefhrt werden.

Spuren duplizierenDies erzeugt eine Kopie der ausgewhlten Spur.

MarkerMit diesem Befehl wird das Marker-Fenster angezeigt. Marker markieren bestimmte Positionen im Projekt, um die Navigation zu erleichtern.

Ausgewhlte Spuren entfernenMit diesem Befehl werden alle ausgewhlten Spuren sowie die dazugehrigen Parts oder Events aus dem Projekt-Fenster entfernt.

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TempospurMit diesem Befehl wird das Tempospur-Fenster geffnet. Wenn Sie mit tempobasierten Spuren arbeiten, knnen Sie das Tempo ber die Tempospur steuern (schalten Sie dazu den Tempo-Schalter im Transportfeld ein). Die Tempospur kann auch Temponderungen enthalten.

ProjekteinstellungenDieser Befehl ffnet den Projekteinstellungen-Dialog, in dem Sie Einstellungen fr ein Projekt vornehmen knnen. Weitere Informationen erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken.

Auto-Fade-Einstellungen BrowserWenn Sie diese Option whlen, wird der Projekt-Browser geffnet, der das Projekt in Form einer Liste anzeigt. Sie knnen die Werte aller Events auf allen Spuren in der Liste anzeigen und bearbeiten. Im Dialog Auto-Fades knnen Sie eine Reihe von Optionen zu Fades einstellen. Weitere Informationen erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken.

Audio-MenEffekteEffekte werden auf Audiodaten angewendet, indem Sie Material auswhlen und die gewnschte Funktion aus dem Effekte-Untermen auswhlen. Informationen ber die Funktionen und Parameter der verschiedenen Dialoge erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken.Option Hllkurve Fade-In/ Fade-Out Gain Beschreibung Mit dieser Funktion knnen Sie eine Lautstrke-Hllkurve auf das ausgewhlte Audiomaterial anwenden. Mit diesen Optionen knnen Sie Fade-Ins und FadeOuts erstellen. In diesem Dialog knnen Sie die Verstrkung (Pegel) des ausgewhlten Audiomaterials einstellen.

AutomationsfeldMit diesem Befehl ffnen Sie das Automationsfeld. Dabei handelt es sich um ein frei verschiebbares Fenster, ber das Sie auf alle Automationsoptionen von Cubase zugreifen knnen.

Tempo errechnenMit diesem Befehl wird der Dialog Tempo errechnen angezeigt. Damit knnen Sie das Tempo von aufgenommenem Audio- oder MIDI-Material berechnen.

Timecode am Positionszeiger einstellenHiermit knnen Sie die Startposition des Projekts an den Positionszeiger verschieben. Wenn Sie Cubase mit externen Gerten (z.B. Videorecordern) synchronisieren, bestimmt die Startposition, welcher Timecode-Frame auf dem externen Gert mit dem Beginn des Projekts bereinstimmen soll. Diese Einstellung knnen Sie auch im ProjekteinstellungenDialog vornehmen. Wenn Sie jedoch wissen, dass eine bestimmte Position in Ihrem Projekt mit einer bestimmten Timecode-Position auf dem externen Gert bereinstimmt, ist es gnstiger, den Menbefehl zu verwenden. Setzen Sie den Positionszeiger an die gewnschte Position, whlen Sie Timecode am Positionszeiger einstellen und legen Sie in angezeigten Dialog die entsprechende TimecodePosition fest die Start-Position wird entsprechend angepasst.

Mit Zwischen- Mit diesem Befehl knnen Sie die Audiodaten in der ablage mischen Zwischenablage mit dem Audiomaterial mischen, das Sie fr die Bearbeitung ausgewhlt haben. Der Vorgang beginnt am Anfang des ausgewhlten Bereichs. Diese Funktion ist nur verfgbar, wenn Sie zuvor im Sample-Editor einen Audiobereich ausgeschnitten oder kopiert haben. Noise-Gate Diese Funktion berprft das Audiomaterial auf Bereiche, deren Pegel unter einem bestimmten Schwellenwert liegt und ersetzt diese durch Stille. Mit der Normalisieren-Funktion knnen Sie den maximalen Pegel des Audiomaterials einstellen. Das ausgewhlte Audiomaterial wird analysiert, um den derzeit hchsten Pegel zu finden. Dieser wird vom angegebenen Maximalpegel subtrahiert und die Verstrkung des Audiomaterials wird um den resultierenden Wert angehoben. (Wenn der Wert des angegebenen Maximalpegels unterhalb des derzeitigen Maximalpegels liegt, wird die Verstrkung zurckgenommen.) Die Normalisieren-Funktion wird meist verwendet, um den Pegel von Audiomaterial anzuheben, das mit einem zu niedrigen Eingangspegel aufgenommen wurde.

Normalisieren

NotizenMit diesem Befehl wird ein Texteditor geffnet.12 Menbeschreibungen

Option Phase umkehren Pitch-Shift

Beschreibung Mit dieser Option wird die Phase des ausgewhlten Audiomaterials umgekehrt, d.h. die Wellenform wird einfach umgedreht. Diese Funktion ermglicht es Ihnen, die Tonhhe des Audiomaterials zu ndern, wobei die Lnge wahlweise verndert oder beibehalten werden kann. Sie knnen auf diese Weise auch Akkorde erzeugen, indem Sie mehrere Tonhhen angeben oder eine Tonhhennderung durch eine selbstdefinierte Hllkurve erzeugen. Mit dieser Funktion werden DC-Offsets im ausgewhlten Audiobereich entfernt. Ein DC-Offset tritt auf, wenn ein Signal eine zu groe DC-Komponente (Gleichstromkomponente) enthlt. Dies wird meist dadurch sichtbar, dass das Signal visuell nicht um die Nullpegelachse zentriert ist. Ein DC-Offset beeinflusst das Audiomaterial nicht hrbar, es beeintrchtigt jedoch das Auffinden von Nulldurchgngen sowie einige Bearbeitungsfunktionen. Daher sollten Sie DC-Offsets entfernen. Wenden Sie diese Funktion immer auf den gesamten Audio-Clip an, da ein DC-Offset normalerweise in der gesamten Aufnahme vorhanden ist. Mit dieser Funktion knnen Sie Lnge, Tempo und Tonhhe eines Events ndern, indem Sie eine hhere bzw. eine niedrigere Samplerate fr das Event einstellen. Mit dieser Funktion knnen Sie den ausgewhlten Audiobereich umkehren, so als wrden Sie ein Band auf einem Spulentonbandgert rckwrts wiedergeben. Der Auswahlbereich wird durch Stille ersetzt. Diese Funktion kann nur auf ausgewhlte Bereiche in Stereodateien angewandt werden. Mit dieser Funktion knnen Sie den linken und den rechten Kanal auf verschiedene Weise bearbeiten. Mit dieser Funktion knnen Sie die Lnge und das Tempo des ausgewhlten Audiobereichs verndern, ohne dabei die Tonhhe zu beeinflussen.

Statistik (nur Cubase)Wenn Sie diese Option whlen, knnen Sie eine Analyse des ausgewhlten Audiomaterials (Events, Clips oder Auswahlbereiche) durchfhren. Das Ergebnis wird in einem eigenen Fenster angezeigt. Weitere Informationen erhalten Sie, wenn Sie im Dialog auf den Hilfe-Schalter klicken.

HitpointsDie Optionen dieses Untermens beziehen sich auf die Hitpoint-Funktionen von Cubase. Dabei werden die AttackPhasen von Transienten gesucht und an den Fundstellen Marker, die so genannten Hitpoints, gesetzt. Sobald alle Hitpoints richtig gesetzt sind, knnen Sie die Datei in kleinere Teile zerlegen, was z.B. Temponderungen ohne gleichzeitige nderung der Tonhhe ermglicht. Das Untermen enthlt die folgenden Optionen:Option Hitpoints berechnen Audio-Slices aus Hitpoints erstellen Beschreibung Wenn der Sample-Editor geffnet ist, knnen Sie mit dieser Option Hitpoints berechnen. Mit dieser Option wird das Event in Slices aufgeteilt und das Tempo der Loop an das aktuelle Projekttempo angepasst.

DC-Offset entfernen

Resample

Umkehren

Stille StereoModifikation

Groove-Quanti- Bei dieser Option werden die Hitpoints des Events zum sierung aus Hit- Berechnen einer Groove-Quantisierung verwendet. points erstellen Marker aus Hit- Wenn Sie diese Option auswhlen, werden auf der points erzeugen Markerspur Marker an den Hitpoint-Positionen gesetzt. Audio-Events an Hitpoints teilen Hitpoints entfernen Wenn Sie diese Option auswhlen, werden die Hitpoints zum Aufteilen des Events in mehrere kleinere Events verwendet. Mit dieser Option werden alle Hitpoints entfernt.

Time-Stretch

PlugIns (nur Cubase)Im Audio-Men sind im PlugIns-Untermen alle installierten PlugIns verfgbar. Damit knnen Sie Effekte auf einen oder mehrere ausgewhlte Events anwenden.

Spektralanalyse (nur Cubase)Mit dieser Funktion wird das ausgewhlte Audiomaterial analysiert, das durchschnittliche Spektrum (die Verteilung der Pegel im gesamten Frequenzbereich) berechnet und in einem Koordinatensystem mit zwei Achsen angezeigt. Dabei werden auf der x-Achse die Frequenz und auf der y-Achse der Pegel dargestellt.

13 Menbeschreibungen

EchtzeitbearbeitungDie Optionen dieses Untermens beziehen sich auf die Echtzeitbearbeitungsfunktionen von Cubase. Das Untermen enthlt die folgenden Optionen:Option Warp-Anker aus Hitpoints erstellen Beschreibung Mit dieser Option werden Warp-Anker aus Hitpoints berechnet. Wenn Sie diese Option auswhlen, werden zuerst Hitpoints erstellt und an deren Positionen anschlieend Warp-Anker eingefgt. Sie knnen dazu auch bereits berechnete und bearbeitete Hitpoints verwenden. Mit dieser Option knnen Sie die Audiodaten entsprechend den Quantisierungseinstellungen des Projekts quantisieren. Wenn Sie diese Option auswhlen, werden die Einstellungen fr die Echtzeitbearbeitung festgesetzt, um die Prozessorbelastung zu verringern. Diese Option ist nur verfgbar, wenn Sie ein Event im Sample-Editor geffnet haben. Mit dieser Option werden alle Time-Stretch-Vorgnge rckgngig gemacht.

Option An Projekttempo anpassen Keine Eventberlappungen

Beschreibung Time-Stretch wird angewendet, um das oder die ausgewhlte(n) Event(s) an das Projekttempo anzupassen. Sie knnen diese Funktion nur verwenden, wenn Hitpoints fr das Event berechnet wurden. Diese Funktion ist sinnvoll, wenn Sie Audiomaterial im Cycle-Aufnahmemodus Stacked aufgenommen haben. In diesem Modus wird jeder Take (Cycle-Durchlauf) auf einer separaten Unterspur im Projekt-Fenster angeordnet. Wenn Sie die Takes bearbeitet haben (z.B. einen perfekten Take erstellt haben), knnen Sie mit diesem Befehl die separaten Takes wieder auf einer einzelnen Unterspur anordnen und die berlappungsbereiche entfernen, d.h. nur das Material, das wiedergegeben wird, wird im Projekt-Fenster angezeigt.

Audio quantisieren Umrechnen

Events in Part umwandelnMit dieser Option wird aus ausgewhlten Events ein Part erzeugt.

Audio-Stretch rckgngig

Parts auflsenMit dieser Option wird ein ausgewhlter Audio-Part aufgelst, d.h., im Part enthaltene Events werden zu eigenstndigen Objekten auf der Spur.

ErweitertDas Untermen enthlt folgende Optionen:Option Stille suchen Beschreibung Mit dieser Option knnen Sie stille Passagen in einem Event finden und das Event entweder teilen, wobei die gefundenen stillen Bereiche entfernt werden, oder aus den nicht stillen Bereichen Regionen erzeugen. Damit diese Funktion zur Verfgung steht, mssen Sie entweder ein oder mehrere Audio-Events ausgewhlt oder einen Auswahlbereich festgelegt haben, der ein oder mehrere Events umschliet. Wenn Sie diese Option whlen, wird im entsprechenden Clip nach folgenden Regeln eine Region erstellt: Wenn es keinen Auswahlbereich oder keine Hitpoints gibt, werden Anfang und Ende der Region durch die Anfangs- und Endposition des Events innerhalb des Clips festgelegt. Wenn es einen Auswahlbereich gibt, wird dieser verwendet. Wenn es Hitpoints im Event gibt, werden zwischen den Hitpoints Regionen erstellt. Diese Funktion ist verfgbar, wenn ein Audio-Event ausgewhlt wurde, dessen Clip Regionen enthlt, die sich innerhalb des ausgewhlten Audio-Events befinden. Wenn Sie diese Option whlen, wird das ursprngliche Event entfernt und durch neue Events ersetzt, deren Gre und Position denen der Regionen entsprechen. Mit diesem Befehl wird das Projekttempo an das Tempo der bearbeiteten Loop angepasst. Es wird Time-Stretch angewendet, um die Lcken zwischen Slices zu schlieen (normalerweise wenn das Projekttempo niedriger ist als das Tempo der Loop).

Rasterpunkt zum PositionszeigerMit dieser Option knnen Sie den Rasterpunkt eines Events an die derzeitige Position des Positionszeigers setzen.

Event oder Auswahl als Region

Auswahl als DateiMit dieser Option knnen Sie aus einem ausgewhlten Bereich einen neuen Clip oder eine neue Audiodatei erzeugen.

Auswahl im Pool findenWenn Sie Events im Projekt-Fenster auswhlen und im Audio-Men diese Option whlen, wird das Pool-Fenster geffnet. Die Clips der ausgewhlten Events werden im Pool hervorgehoben.

Events aus Regionen

Tempo aus Event entnehmen Lcken schlieen

14 Menbeschreibungen

Ursprungszeit setzenIm Pool-Fenster wird in der Ursprungszeit-Spalte die Position im Projekt angezeigt, an der ein Clip ursprnglich aufgenommen wurde. Da die Ursprungszeit als Ausgangswert fr die Option In das Projekt einfgen (und andere Funktionen) verwendet werden kann, knnen Sie diesen Wert ndern. Whlen Sie den entsprechenden Clip im Pool aus, stellen Sie den Positionszeiger an die gewnschte Position und whlen Sie Ursprungszeit setzen.

Fade-Out zu Positionszeiger (nur Cubase)Mit diesem Befehl wird ein lineares Fade-Out erzeugt, das am Ende des/der ausgewhlten Events beginnt und am Positionszeiger endet.

Lautstrkekurve entfernenWenn Sie diesen Befehl whlen, werden fr das ausgewhlte Event alle vorhandenen Hllkurven entfernt.

CrossfadeMit dieser Funktion knnen Sie zwischen zwei ausgewhlten, aufeinander folgenden Audio-Events ein Crossfade erzeugen. Wenn sich die zwei Events berlappen, wird das Crossfade auf den berlappungsbereich angewendet. Wenn sich nicht die Events, sondern nur die entsprechenden Audio-Clips berlappen, wird die Gre der Events entsprechend angepasst und das Crossfade auf den entstandenen berlappungsbereich angewendet.

Liste der AudioprozesseWenn Sie diese Option whlen, wird der Prozessliste-Dialog geffnet. Hier knnen Sie eine oder mehrere Bearbeitungsfunktionen, die Sie zuvor auf einen Clip angewendet haben, entfernen. Weitere Informationen finden Sie in der Dialog-Hilfe.

Audioprozesse festsetzenMit dieser Option knnen Sie Bearbeitungen und Effekte fr einen Clip dauerhaft anwenden.

Fades entfernenWenn Sie diese Option whlen, werden alle Fades oder Crossfades aus dem ausgewhlten Event entfernt.

MIDI-MenKey-Editor ffnenMit diesem Befehl knnen Sie den Key-Editor fr die ausgewhlten MIDI-Parts oder -Spuren ffnen. Der Key-Editor verfgt ber eine Klaviatur und ein Raster, in dem die Noten als Kstchen angezeigt werden.

Fade-Editoren ffnenMit diesem Befehl wird der Fade-Editor fr das ausgewhlte Event geffnet. Wenn das Event sowohl Fade-Inals auch Fade-Out-Kurven aufweist, werden zwei Dialoge angezeigt.

Noten-Editor ffnenMit diesem Befehl wird der Noten-Editor geffnet, in dem die MIDI-Daten wie auf einem Notenblatt dargestellt werden.

Fade-Lngen wie AuswahlbereichMit dieser Option knnen Sie die Lnge eines Fades an die Lnge eines Auswahlbereichs anpassen.

Schlagzeug-Editor ffnenMit diesem Befehl wird der Schlagzeug-Editor geffnet, der fr die Bearbeitung von Schlagzeug- und PercussionSpuren entwickelt wurde.

Fade-In zu Positionszeiger (nur Cubase)Wenn Sie diesen Befehl whlen, wird ein lineares Fade-In erzeugt, das am Anfang des/der ausgewhlten Events beginnt und am Positionszeiger endet.

Listen-Editor ffnenMit diesem Befehl wird der Listen-Editor geffnet. In diesem Editor werden MIDI-Noten, -Controller und andere Events in Form einer Liste dargestellt.

15 Menbeschreibungen

Kontext-Editor ffnenMit diesem Befehl wird im Projekt-Fenster fr eine ausgewhlte MIDI-Spur eine neue Ansicht geffnet. Die Darstellung hnelt der im Key-Editor. Sie knnen die MIDI-Daten dadurch im Kontext der brigen Spuren bearbeiten.

Option Quantisierung festsetzen

Beschreibung Es kann Situationen geben, in denen Sie die Quantisierungspositionen permanent festhalten mchten, z.B. wenn Sie die zweite Quantisierung der Noten auf die quantisierten und nicht auf die ursprnglichen Positionen anwenden mchten. Whlen Sie dazu die gewnschten Noten aus und whlen Sie den Befehl Quantisierung festsetzen.

Standard-QuantisierungQuantisierung ist eine Funktion, mit der aufgenommene Noten automatisch auf die richtigen Positionen im Takt verschoben werden. Wenn Sie diese Option whlen, richtet sich die Quantisierung von MIDI-Parts und -Noten nach den Einstellungen im Quantisierung-Einblendmen.

Part zu Groove Mit diesem Befehl knnen Sie aus einem ausgewhlten MIDI-Part eine Map fr die Groove-Quantisierung erzeugen.

TransponierenMit diesem Befehl wird der Transponieren-Dialog geffnet, in dem Sie Einstellungen fr das Transponieren ausgewhlter Noten vornehmen knnen.

Nherungsweise QuantisierungAnstatt die Noten exakt auf den nchsten Quantisierungswert zu setzen, werden sie mit der Funktion Nherungsweise Quantisierung nur in die Richtung verschoben, also angenhert. Der Grad der Quantisierung hngt von der Einstellung unter Nherungsw. Q-Strke im Quantisierungseinstellungen-Dialog ab.

MIDI in Loop mischenMit dieser Option werden alle MIDI-Events auf allen nicht stummgeschalteten Spuren zwischen dem linken und dem rechten Locator in einem neuen MIDI-Part zusammengefasst. Der neue MIDI-Part wird auf der ausgewhlten Spur zwischen den Locatoren platziert. Sie knnen entscheiden, ob ggf. verwendete MIDI-Insert- und/oder MIDI-Send-Effekte bercksichtigt und ob Daten auf der Zielspur berschrieben werden sollen. Auf diese Weise knnen Sie z.B. im Inspector fr diese MIDI-Spur vorgenommene Einstellungen festsetzen und MIDI-Effekte auf nur einen Part anwenden.

QuantisierungseinstellungenIm Quantisierungseinstellungen-Dialog knnen Sie verschiedene Optionen fr die Quantisierung festlegen.

Erweiterte QuantisierungOption Lngen quantisieren Beschreibung Wenn Sie diese Option whlen, wird die Lnge der Noten quantisiert, ohne dass dabei ihre Startposition verndert wird. Dabei wird der Wert verwendet, den Sie in den MIDI-Editoren im Lngenquantisierung-Einblendmen festgelegt haben. Diese Funktion betrifft ausschlielich die Endpositionen von Noten. Ansonsten hat der Befehl dieselbe Funktion wie die normale Quantisierung, d.h. die Einstellungen im Quantisierung-Einblendmen werden angewandt. Sie knnen die Quantisierung ausgewhlter MIDI-Noten jederzeit rckgngig machen und ihre ursprngliche Position wiederherstellen. Dieser Vorgang ist unabhngig von der normalen Rckgngig-Funktion.

MIDI-Parameter festsetzenDiese Funktion wendet alle Filter-Einstellungen auf die ausgewhlte Spur an und nimmt (im Gegensatz zu MIDI in Loop mischen) das Ergebnis als neue Basis.

Enden quantisieren

Quantisierung rckgngig machen

16 Menbeschreibungen

Parts auflsenDiese Funktion knnen Sie in folgenden Fllen verwenden: Wenn Sie Events eines MIDI-Parts auf ihre Kanle verteilen mchten (MIDI-Kanaleinstellung Alle). Wenn Sie Events nach ihrer Tonhhe verteilen mchten.Bei Schlagzeugspuren z.B. werden verschiedene Sounds oft durch verschiedene Tonhhen eingestellt.

FunktionenOption Legato Beschreibung Mit diesem Befehl werden ausgewhlte Noten bis zum Anfang der nchsten Note verlngert. Im Programmeinstellungen-Dialog unter BearbeitungsoptionenMIDI knnen Sie unter berlappung bei Legato den gewnschten Abstand zwischen den Noten bzw. die Gre des berlappungsbereichs festlegen. Mit dieser Option werden alle ausgewhlten Noten auf die Lnge eingestellt, die im Lngenquantisierung-Einblendmen des Editors festgelegt ist. Mit dieser Option werden doppelte Noten entfernt, d.h. Noten derselben Tonhhe an exakt derselben Position. Doppelte Noten knnen beim Aufnehmen im Cycle-Modus, nach dem Quantisieren usw. auftreten. Die Funktion wirkt sich immer auf ganze MIDI-Parts aus. Wenn Sie diese Option whlen, werden alle ControllerEvents aus den ausgewhlten MIDI-Parts gelscht. Diese Funktion wird immer auf ganze MIDI-Parts angewandt. Wenn Sie diese Option whlen, werden alle kontinuierlichen MIDI-Controller-Events aus den ausgewhlten MIDI-Parts gelscht. Events mit Ein/Aus-Werten, wie z.B. Haltepedal-Events, werden nicht gelscht. Diese Funktion wird immer auf ganze MIDI-Parts angewandt. Mit diesem Befehl knnen Sie sehr kurze oder schwache Noten lschen. Dies ist ntzlich, wenn Sie nach der Aufnahme versehentlich aufgenommene Noten automatisch lschen mchten. Wenn Sie Noten lschen whlen, wird ein Dialog geffnet, in dem Sie die Kriterien fr diese Funktion festlegen knnen. Wenn Sie diesen Befehl whlen, wird ein Dialog geffnet, in dem Sie festlegen knnen, wie viele Stimmen (fr die ausgewhlten Noten und Parts) verwendet werden sollen. Sie knnen damit sicherstellen, dass auch bei Verwendung eines Instruments mit nur wenigen verfgbaren Stimmen alle Noten gespielt werden. In einem solchen Fall werden Noten ggf. gekrzt, so dass sie enden, bevor die nchste Note beginnt. Mit dieser Option wird nach Haltepedal-Events (Sustain Pedal On/Off, d.h. gehalten bzw. losgelassen) gesucht. Die Lnge der entsprechenden Noten wird an die Haltepedal-Off-Events angepasst und die On/OffEvents werden anschlieend entfernt. Mit dieser Option knnen Sie sicherstellen, dass es zwischen Noten derselben Tonhhe keine berlappungen gibt (d.h., dass eine Note nicht beginnen kann, bevor die andere beendet ist). Derartige berlappende Noten knnen bei einigen MIDI-Instrumenten zu Problemen fhren (da ein Note-On- vor einem Note-Off-Befehl gesendet wird). Sie knnen solche Probleme mit Hilfe dieses Befehls automatisch beheben. Mit dieser Funktion werden Noten gegebenenfalls gekrzt, so dass keine Note beginnt, bevor eine andere endet. Dies geschieht unabhngig von der Tonhhe der Noten.

Feste Lngen

Der Dialog enthlt zwei weitere Optionen:Option Optimierte Anzeige Beschreibung Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden stille (leere) Bereich aus den neuen Parts automatisch entfernt. Diese Option ist nicht verfgbar, wenn Auf Ebenen aufteilen eingeschaltet ist, siehe unten. Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird der Part nicht auf unterschiedliche Spuren, sondern auf verschiedene Ebenen der ursprnglichen Spur aufgeteilt. Doppelte Noten lschen

Auf Ebenen aufteilen

ControllerDaten lschen Kontinuierliche ControllerDaten lschen

Auswahl als DateiMit dieser Funktion knnen Sie MIDI-Parts auf unterschiedlichen Ebenen in einen einzelnen MIDI-Part zusammenmischen. Dies kann z.B. sinnvoll sein, wenn Sie einen Schlagzeug-Part zum Bearbeiten in Parts auf mehreren Ebenen aufgeteilt haben. Whrend des Zusammenmischens werden alle stummgeschalteten Parts gelscht. Wenn fr die Parts Transposition oder Anschlagstrke eingestellt wurden, werden diese Daten mit bercksichtigt.

Noten lschen

Polyphonie begrenzen

A-Noten-UmwandlungDiese Funktion (die nur verfgbar ist, wenn Sie der MIDISpur eine Drum-Map zugewiesen haben) analysiert alle ausgewhlten MIDI-Parts und stellt die Tonhhe jeder Note entsprechend ihrer A-Note ein. Auf diese Weise knnen Sie die Spur in eine normale Spur (ohne DrumMap) umwandeln, auf der die Noten trotzdem den richtigen Schlagzeugklang wiedergeben.Pedal zu Notenlngen

berlappungen lschen (Mono)

Loop wiederholenDieser Befehl ist nur dann verfgbar, wenn in einem MIDIEditor eine Spur-Loop eingerichtet wurde. Wenn Sie diesen Befehl whlen, werden die Events in der Loop bis zum Ende des Parts wiederholt. Events des selben Parts, die auf den Loop-Bereich folgen, werden durch die Events in der Loop ersetzt.berlappungen lschen (Poly)

17 Menbeschreibungen

Option Anschlagstrke Feste Anschlagstrke Daten ausdnnen

Beschreibung Wenn Sie diese Option whlen, wird ein Dialog geffnet, mit dem Sie die Anschlagstrke von Noten beeinflussen knnen. Mit dieser Option wird die Anschlagstrke aller ausgewhlten Noten auf den Wert gendert, der in den MIDIEditoren im Einblendmen Anschl. neu eingestellt ist. Mit dieser Option wird die Menge der MIDI-Daten verringert. Verwenden Sie diesen Befehl, um bei Verwenden von Controller-Kurven mit sehr vielen Daten die Belastung Ihrer MIDI-Gerte zu verringern. Diese Option erlaubt Ihnen, kontinuierliche ControllerDaten eines MIDI-Parts in Automationsdaten fr die MIDI-Spur umzuwandeln. Wenn Sie diese Option whlen, wird die Reihenfolge der ausgewhlten Events (bzw. aller Events in den ausgewhlten Parts) umgekehrt, so dass die Musik rckwrts wiedergegeben wird. Beachten Sie, dass dieser Effekt nicht dem entspricht, was Sie beim Umkehren einer Audioaufnahme hren. Die einzelnen Noten werden weiterhin wie gewohnt mit dem MIDI-Instrument wiedergegeben es ndert sich nur die Wiedergabereihenfolge. Wenn Sie mit frei aufgenommenem Audio- oder MIDIMaterial arbeiten und das Projekt-Tempo daran anpassen mchten, knnen Sie das Tempo eingeben, indem Sie MIDI-Noten aufnehmen, den aufgenommenen Part auswhlen und dann diese Funktion darauf anwenden. Auf diese Weise wird die Tempospur an das eingegebene Tempo angepasst und neue Tempo-Events werden ggf. eingefgt.

Anschlagstrke neuAlle MIDI-Editoren verfgen ber ein Einblendmen, in dem Sie fr die Eingabe von neuen Noten zwischen fnf voreingestellten Anschlagstrkewerten whlen knnen. Mit diesem Befehl ffnen Sie einen Dialog, in dem Sie einstellen knnen, welche Anschlagstrkewerte im Men verfgbar sein sollen.

VST Expression - EinstellungenWenn Sie diese Option whlen, wird ein Dialog angezeigt, ber den Sie Expression-Maps erstellen, laden und bearbeiten knnen. Expression-Maps ermglichen es Ihnen, Artikulationen zu definieren, mit denen z.B. Legatos und Akzente richtig wiedergegeben werden knnen oder mit denen das VST-Instrument zwischen gestrichenen und gezupften Sounds fr Saiteninstrumente wechselt. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Benutzerhandbuch.

MIDI-Automationsdaten extrahieren Umkehren

Tempo aus MIDI berechnen

CC-AutomationseinstellungenMit dieser Option ffnen Sie den Dialog Automationseinstellungen fr MIDI-Controller. Hier knnen Sie festlegen, wie vorhandene Automationsdaten fr MIDI-Controller (im Falle eines Konflikts) bei der Wiedergabe behandelt werden und wie neue Automationsdaten aufgenommen werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Kapitel Automation im Benutzerhandbuch.

Logical-EditorMit diesem Befehl wird der Logical-Editor geffnet, mit dem Sie gezielt nach bestimmten MIDI-Daten suchen und diese bearbeiten knnen.

ZurcksetzenMit diesem Befehl werden auf allen MIDI-Kanlen MIDIBefehle zurckgesetzt und Note-Off-Befehle gesendet. Whlen Sie diese Option, wenn hngende Noten oder andere Probleme auftreten.

Logical-PresetsIn diesem Untermen finden Sie Presets fr die Arbeit mit dem Logical-Editor.

Notation-MenAusgewhltes ffnenMit diesem Befehl werden die ausgewhlten Parts im Noten-Editor geffnet.

Drum-Map-EinstellungenIn diesem Dialog knnen Sie Drum-Maps laden, erzeugen, bearbeiten und speichern. Wenn Sie links einen Eintrag in der Liste der geladenen Drum-Maps auswhlen, werden rechts die Klnge und Einstellungen dieser Drum-Map angezeigt.

Layout ffnenMit diesem Befehl ffnen Sie eine Liste der verfgbaren Layouts. Whlen Sie ein Layout in der Liste aus, um die zum Layout gehrenden Spuren im Noten-Editor zu ffnen.

18 Menbeschreibungen

SeitenmodusMit diesem Befehl schalten Sie den Noten-Editor auf den Seitenmodus um, in dem die Druckansicht des Notenblatts angezeigt wird. Einige Optionen des Noten-Editors sind nur im Seitenmodus verfgbar.

Elemente ausrichtenOption Links/Rechts/ Oben/Unten Vertikal/Horizontal zentrieren Dynamiksymbole Beschreibung Ordnet die ausgewhlten Objekte entsprechend an. Zentriert die ausgewhlten Objekte entsprechend. Ordnet alle ausgewhlten Dynamiksymbole (z.B. Crescendo) horizontal an.

EinstellungenDiese Option ffnet den Notationseinstellungen-Dialog, in dem Sie das Erscheinungsbild und das Verhalten des Noten-Editors festlegen knnen.

Akkordsymbole erzeugenBei dieser Option werden die ausgewhlten Noten analysiert und das sich ergebende Akkordsymbol angezeigt.

Noten gruppieren/Gruppierung aufhebenMit diesem Befehl knnen Sie ausgewhlte Noten gruppieren bzw. die Gruppierung aufheben.

Gitarrensymbole erzeugenBei dieser Option werden die ausgewhlten Noten analysiert und das sich ergebende Gitarrenakkordsymbol wird angezeigt.

In Vorschlagnote umwandelnMit diesem Befehl knnen Sie eine oder mehrere ausgewhlte Noten in Vorschlagnoten umwandeln.

FunktionenOption Systeme verschmelzen Stimmen extrahieren Beschreibung Erlaubt Ihnen, bis zu vier Spuren auf einer einzigen Spur mit polyphonen Stimmen zusammenzufassen. Erlaubt Ihnen, 2 bis 8 Stimmen aus einer polyphonen Spur zu entnehmen, wobei fr jede Stimme eine neue Spur erzeugt wird (diese Funktion hat die umgekehrte Wirkung zu Systeme verschmelzen). Mit dieser Funktion knnen Sie die Noten eines Notensystems auf unterschiedliche Spuren verteilen. Sie knnen mit dieser Funktion auch ein polyphones Notensystem in polyphone Stimmen umwandeln. Diese Funktion wandelt die Notenblatt-Daten (wie angezeigt) in MIDI-Daten um. Hiermit fgen Sie Liedtext (aus einem anderen Programm) ber die Zwischenablage ein. Whlen Sie dafr die erste Note aus, bei der der Liedtext eingefgt werden soll. Hiermit fgen Sie Text (aus einem anderen Programm) ber die Zwischenablage ein. Mit der Funktion Suchen und Ersetzen knnen Sie bestimmte Wrter oder eine Gruppe von Wrtern durch ein anderes Wort oder eine andere Gruppe von Wrtern ersetzen, unabhngig von ihrer Formatierung.

N-Tole bildenMit diesem Befehl knnen Sie aus ausgewhlten Noten N-Tolen erzeugen, mit oder ohne nderung der MIDI-Daten.

Bindebogen einfgenMit diesem Befehl knnen Sie einen Bindebogen ber den ausgewhlten Noten erzeugen.Stimmenauszug

Ein-/AusblendenMit diesem Befehl knnen Sie Objekte im Noten-Editor einbzw. ausblenden. Jedes Objekt kann ausgeblendet werden: Noten, Pausen, Symbole, Notenschlssel, Taktstriche, sogar ganze Notensysteme. Wenn Sie ausgeblendete Objekte kurzfristig sichtbar machen mchten, schalten Sie die entsprechende Option in der Anzeigefilterzeile ein. Wenn Sie ausgeblendete Objekte wieder einblenden mchten, whlen Sie diese aus und whlen erneut die Option Ein-/ Ausblenden.

Notierte Noten zu MIDI Liedtext aus Zwischenablage Text aus Zwischenablage Suchen und Ersetzen

UmkehrenMit diesem Befehl knnen Sie ein ausgewhltes Crescendo/Diminuendo-Symbol umkehren.

Darstellung Fhrt zu einem Neuaufbau des Bildschirms. neu berechnen

Auto-LayoutHier knnen Sie die Optionen der automatischen Layoutfunktion des Noten-Editors einstellen.19

Menbeschreibungen

Layout zurcksetzenMit diesem Befehl knnen Sie ausgeblendete Layout-Elemente lschen, wodurch die Standardeinstellungen fr das Partitur-Layout wiederhergestellt werden. Whlen Sie im Dialog die entsprechenden Elemente aus, die Sie lschen bzw. sichtbar machen mchten.

Pool importieren (nur Cubase)In den Steinberg-Anwendungen Nuendo und Cubase haben Sie die Mglichkeit, den Pool als eigenstndige Datei (mit der Dateinamenerweiterung .npl) zu exportieren. In Cubase knnen Sie diese Pool-Dateien importieren, indem Sie im Medien-Men die Option Pool importieren whlen. Die in der Pool-Datei enthaltenen Dateiverweise werden dann dem Pool des Projekts hinzugefgt. Beachten Sie, dass der Pool keine Audio- und Videodateien enthlt, sondern lediglich Verweise auf diese Dateien. Wenn Sie eine Pool-Datei importieren mchten, bentigen Sie auch Zugang zu allen Dateien, auf die dieser Pool verweist (die Pfadangaben der Dateien sollten dabei mglichst unverndert bleiben).

Erweiterte Layout-FunktionenOption Anzahl Takte Marker anzeigen Markerspur als Formvorlage Beschreibung Hier knnen Sie die gewnschte Anzahl Takte ber die Seitenbreite whlen. Whlen Sie diese Option, wenn Markernamen angezeigt werden sollen. Fgt an Markerpositionen Probemarken und doppelte Taktstriche im Notensystem ein.

Pool exportieren (nur Cubase)

Medien-MenPool-Fenster ffnenMit diesem Befehl wird der Pool geffnet.

Wenn Sie diese Option whlen, knnen Sie den Pool als separate Datei exportieren (siehe oben).

Nicht gefundene Dateien suchenWenn Sie diese Option whlen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie nach nicht gefundenen Dateien suchen knnen. Sie haben die Mglichkeit, die Dateien automatisch suchen zu lassen (Suchen), selbst nach ihnen zu suchen (Zeigen) oder einen Ordner anzugeben (Ordner), in dem das Programm suchen soll.

MediaBay ffnenMit diesem Befehl wird die MediaBay geffnet.

Loop-Browser ffnenMit diesem Befehl wird der Loop-Browser geffnet.

Sound-Browser ffnenMit diesem Befehl wird der Sound-Browser geffnet.

Nicht gefundene Dateien entfernenWenn im Pool auf Dateien verwiesen wird, die Sie nicht finden oder nicht wiederherstellen knnen, sollten Sie diese entfernen. Whlen Sie diese Option, um alle nicht gefundenen Dateien aus dem Pool zu entfernen (die entsprechenden Events im Projekt-Fenster werden ebenfalls entfernt).

Medium importierenMit diesem Befehl wird der Dialog Medium importieren geffnet, ber den Sie Dateien direkt in den Pool importieren knnen.

Audio-CD importierenWenn Sie diese Option whlen, wird ein Dialog angezeigt, ber den Sie Audiomaterial von einer Audio-CD importieren knnen.

20 Menbeschreibungen

RekonstruierenWenn eine Datei nicht gefunden werden kann (weil Sie sie z.B. versehentlich von der Festplatte gelscht haben), wird im Pool in der Status-Spalte ein Fragezeichen angezeigt. Wenn es sich dabei um eine Edit-Datei handelt (eine im Edits-Unterordner des Projektordners gespeicherte Datei, die bei der Audiobearbeitung entstanden ist), kann das Programm u.U. die Bearbeitungsschritte erneut auf die ursprngliche Datei anwenden und die EditDatei wiederherstellen.

Unbenutzte Medien entfernenMit dieser Funktion wird nach Clips im Pool gesucht, die im Projekt nicht verwendet werden. Sie knnen diese Clips entweder in den Papierkorb verschieben, um sie endgltig lschen zu knnen, oder aus dem Pool entfernen.

Archivierung vorbereitenMit diesem Befehl knnen Sie die Archivierung eines Projekts vorbereiten. Wenn Sie diese Option whlen, wird berprft, ob sich alle Clips des Projekts im gleichen Ordner befinden.

Dateien konvertierenMit diesem Befehl wird der Konvertierungsoptionen-Dialog geffnet. Sie knnen mit den Einblendmens festlegen, welche Eigenschaften der Audiodateien gendert bzw. beibehalten werden.

Aufnahmeordner im Pool setzenMit diesem Befehl knnen Sie einen neuen PoolAufnahmeordner festlegen. Whlen Sie zunchst den Ordner aus und anschlieend diesen Befehl.

Dateien an Projekteinstellungen anpassenWenn Sie diesen Befehl whlen, werden alle ausgewhlten Dateien, deren Eigenschaften nicht mit den Projekteinstellungen bereinstimmen, an die Projektvorgaben angepasst.

Datei minimierenWenn Sie diese Option whlen, wird die Gre der Audiodateien an die Gre der Clips angepasst, auf die im Projekt verwiesen wird. Anschlieend enthalten die Dateien nur noch die Audiodaten, die im Projekt tatschlich verwendet werden. Wenn Ihre Audiodateien mehr Daten enthalten als im Projekt verwendet werden, knnen Sie mit dieser Option die Gre des Projekts u.U. erheblich verringern.

Audio aus Videodatei extrahierenHiermit knnen Sie Audiomaterial aus einer Videodatei auf Ihrer Festplatte extrahieren. Ein neuer Clip wird im Aufnahmeordner im Pool eingefgt. Dieser Clip hat denselben Namen wie die dazugehrige Videodatei und die Samplerate und das Dateiformat, die im Projekt verwendet werden.

Neue VersionMit diesem Befehl knnen Sie eine neue Version eines ausgewhlten Clips erstellen. Die neue Clip-Version wird im Pool in demselben Ordner und mit demselben Namen wie das Original gespeichert, wobei dem Namen aber noch eine Versionsnummer hinzugefgt ist. Die Nummer der ersten neuen Version ist 2 usw. Wenn Sie einen Clip kopieren, verweist der neue Clip immer noch auf dieselbe Datei auf der Festplatte, es wird also keine neue Datei erzeugt.

Thumbnail-Cache-Datei generierenDieser Befehl erzeugt fr eine Videodatei eine ThumbnailCache-Datei, die im Fall hoher Prozessorlast zur Anzeige in der Spur verwendet wird.

Neuer OrdnerMit dieser Option knnen Sie einen neuen Audio- oder Video-Unterordner erstellen.

Papierkorb leerenBevor Sie eine Datei von der Festplatte lschen knnen, mssen Sie sie in den Papierkorb verschieben. Clips im Papierkorb knnen mit diesem Befehl endgltig gelscht werden.

In das Projekt einfgenMit dieser Option knnen Sie im Pool ausgewhlte Clips in das Projekt einfgen (entweder am Positionszeiger oder an der Ursprungszeit).

21 Menbeschreibungen

Medien im Projekt auswhlenMit dieser Funktion knnen Sie herausfinden, welche Events im Projekt bestimmten Clips im Pool entsprechen. Whlen Sie den Clip im Pool aus und whlen Sie Medien im Projekt auswhlen. Die entsprechenden Events werden im Projekt-Fenster ausgewhlt.

Zum nchsten Event positionierenWenn Sie diesen Befehl whlen, wird der Positionszeiger an den nchsten Anfang bzw. das nchste Ende eines Events auf der ausgewhlten Spur verschoben.

Zum vorigen Event positionierenWenn Sie diesen Befehl whlen, wird der Positionszeiger an den Anfang bzw. das Ende des vorherigen Events auf der ausgewhlten Spur verschoben.

Medien suchenWenn Sie diese Option whlen, knnen Sie nach Clips oder Regionen im Pool suchen. Im angezeigten Dialog knnen Sie verschiedene Suchkriterien definieren.

Postroll ab Auswahlanfang/AuswahlendeDie Wiedergabe wird ab dem Anfang bzw. dem Ende des aktuellen Auswahlbereichs gestartet und nach Ablauf der im Postroll-Feld festgelegten Zeit angehalten.

Transport-MenTransportfeldMit diesem Befehl wird das Transportfeld angezeigt.

Preroll bis Auswahlanfang/AuswahlendeDer Positionszeiger wird an eine Position einige Sekunden vor dem Anfang/dem Ende des Auswahlbereichs verschoben. Sie knnen die Wiedergabestartposition im PrerollFeld des Transportfelds festlegen.

Locatoren zur Auswahl setzenMit diesem Befehl werden die Locatoren an den Anfang und das Ende der aktuellen Auswahl bzw. des Auswahlbereichs gesetzt.

Wiedergabe ab Beginn/Ende der AuswahlDer Positionszeiger wird an den Anfang/das Ende des Auswahlbereichs verschoben und die Wiedergabe wird gestartet.

Zum Anfang der Auswahl positionierenWenn Sie diesen Befehl whlen, wird der Positionszeiger an den Anfang der aktuellen Auswahl bzw. des Auswahlbereichs verschoben.

Zum Ende der Auswahl positionierenWenn Sie diesen Befehl whlen, wird der Positionszeiger an das Ende der aktuellen Auswahl bzw. des Auswahlbereichs verschoben.

Wiedergabe bis zum Beginn/Ende der AuswahlDie Wiedergabe wird zwei Sekunden vor dem aktuellen Beginn/Ende des Auswahlbereichs gestartet und am Anfangs-/Endpunkt des Auswahlbereichs angehalten.

Zum nchsten Marker positionierenWenn Sie diesen Befehl whlen, wird der Positionszeiger an den nchsten Marker verschoben.

Wiedergabe bis zum nchsten MarkerDie Wiedergabe wird am Positionszeiger gestartet und am nchsten Marker beendet.

Zum vorigen Marker positionierenWenn Sie diesen Befehl whlen, wird der Positionszeiger an den vorherigen Marker verschoben.

Auswahlbereich wiedergebenNur der aktuelle Auswahlbereich wird wiedergegeben.

Auswahl geloopt wiedergebenDie Wiedergabe wird vom Anfang des Auswahlbereichs aus gestartet und immer wieder neu gestartet, wenn das Ende des Auswahlbereichs erreicht ist.

22 Menbeschreibungen

Preroll verwendenWenn diese Option eingeschaltet ist und Sie in Cubase die Wiedergabe oder die Aufnahme starten, wird der Positionszeiger vorher ein wenig nach links verschoben.

Rckwirkende AufnahmeMit diesem Menbefehl aktivieren Sie die rckwirkende MIDI-Aufnahme. Wenn im Programmeinstellungen-Dialog (unter AufnahmeMIDI) die Option Rckwirkende Aufnahme eingeschaltet ist und sich eine MIDI-Spur im Aufnahmemodus befindet, werden alle Noten, die Sie im StopModus oder whrend der Wiedergabe spielen, im Puffer gespeichert. Wenn Sie anschlieend den Befehl Rckwirkende Aufnahme whlen, werden die gespielten MIDI-Noten (d.h. der Inhalt des Puffers) in einem MIDI-Part auf der MIDI-Spur im Aufnahmemodus gespeichert. Der MIDI-Part wird an der Position eingefgt, an der sich der Positionszeiger befand, als Sie die ersten Noten gespielt haben.

Postroll verwendenWenn diese Option eingeschaltet ist, gibt Cubase nach einem automatischen Punch-Out noch einen kurzen Bereich wieder.

Aufnahmestart ab linkem LocatorWenn diese Option eingeschaltet ist, springt der Positionszeiger zu Beginn der Aufnahme zum linken Locator. Wenn diese Option nicht eingeschaltet ist, beginnt die Aufnahme am Positionszeiger.

Gerte-MenControl Room Mixer (nur Cubase)Mit diesem Befehl wird der Control-Room-Mixer geffnet, in dem Sie Zugriff auf alle Funktionen des Control Room haben.

MetronomeinstellungenWenn Sie diese Option whlen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie Einstellungen fr das Metronom vornehmen knnen.

Metronom einMit diesem Befehl schalten Sie das Metronom ein bzw. aus.

Control Room bersicht (nur Cubase)Mit diesem Befehl wird die Control-Room-bersicht geffnet, in der die aktuelle Konfiguration der Kanle und Routingverbindungen des Control Room dargestellt wird.

Vorzhler einMit diesem Befehl schalten Sie den Vorzhler ein. Dieser ist hrbar, wenn Sie die Aufnahme aus dem Stop-Modus heraus starten und das Metronom eingeschaltet ist. Sie knnen den Vorzhler auch ber das Transportfeld einschalten. Die Anzahl der Takte fr den Vorzhler geben Sie im Metronomeinstellungen-Dialog ein.

MIDI-Gerte-VerwaltungMit der MIDI-Gerte-Verwaltung knnen Sie MIDI-Gerte installieren. Dabei knnen Sie entweder vorkonfigurierte Gerte aus eine Liste auswhlen oder eine eigene Gertekonfiguration definieren.

Projekt-SynchronisationseinstellungenWenn Sie diese Option whlen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie Einstellungen fr die Synchronisation vornehmen knnen.

MMC Master (nur Cubase)Mit diesem Befehl wird das Master-Transportfeld fr MIDI Machine Control geffnet.

Zu externem Gert synchronisierenMit diesem Befehl schalten Sie die Synchronisation ein bzw. aus.

23 Menbeschreibungen

MixerWenn Sie diese Option whlen, wird der Mixer geffnet. Der Mixer enthlt Kanalzge fr alle Audio-, MIDI-, Effektkanal- und Gruppenspuren des Projekts sowie fr alle Eingangs- (nur Cubase) und Ausgangsbusse und alle im Projekt verwendeten VST-Instrumente und ReWire-Kanle. Bei den zustzlichen Mixer-Meneintrgen handelt es sich nicht um weitere Mixer, sondern lediglich um unterschiedliche Fenster fr denselben Mixer. Jedes Mixerfenster kann so eingerichtet werden, dass es unterschiedliche Kombinationen und Konfigurationen von Kanlen anzeigt.

VST-InstrumenteMit diesem Befehl wird das Fenster VST-Instrumente geffnet, in dem Sie bis zu 64 VST-Instrumente hinzufgen knnen (32 in Cubase Studio). Wenn Sie in diesem Fenster ein VST-Instrument ausgewhlt haben, knnen Sie es im Ausgangsrouting-Einblendmen einer MIDISpur auswhlen.

VST-LeistungWenn Sie diese Option whlen, wird das Fenster VSTLeistung geffnet, in dem die derzeitige Prozessorauslastung und die Datenbertragungsrate der Festplatte angezeigt werden.

PlugIn-InformationenIm Fenster PlugIn-Informationen werden die installierten VST- und MIDI-PlugIns sowie Informationen zu jedem PlugIn angezeigt.

VideoWenn Sie diese Option whlen, wird das Standard-Videowiedergabeprogramm gestartet. Sie knnen die Standardvorgabe im Dialog Gerte konfigurieren ndern.

Anzeige verbleibender AufnahmezeitMit diesem Befehl wird ein separates Fenster fr die Anzeige verbleibender Aufnahmezeit geffnet. Anhand dieser Anzeige knnen Sie ablesen, wie viel Aufnahmezeit abhngig von den Projekteinstellungen und dem verfgbaren Speicherplatz verbleibt.

Virtuelles KeyboardWenn Sie diese Option whlen, wird das Transportfeld geffnet (falls ausgeblendet) und das Virtuelle Keyboard aktiviert. Beachten Sie, dass die Standard-Tastaturbefehle blockiert sind, wenn das virtuelle Keyboard eingeschaltet ist.

ZeitanzeigeMit diesem Befehl wird ein separates Fenster fr die Zeitanzeige geffnet. Dabei handelt es sich um eine grere Version der Zeitanzeige im Transportfeld, in der die Position des Positionszeigers im ausgewhlten Format fr die primre Zeitanzeige angezeigt wird.

Liste anzeigenWenn Sie diese Option whlen, wird eine Liste der derzeit im Gerte-Men verfgbaren Gerte angezeigt.

Gerte konfigurieren VST-VerbindungenMit diesem Befehl wird das Fenster VST-Verbindungen geffnet. Hier knnen Sie die Eingangs- und Ausgangsbusse einrichten, um das Audiomaterial zwischen Ihrer Audio-Hardware und Cubase weiterzuleiten. Dabei stehen Ihnen unterschiedliche Kanalkonfigurationen zur Verfgung Mono, Stereo und in Cubase noch eine Reihe von Surround-Formaten. Wenn Sie diese Option whlen, wird der Dialog Gerte konfigurieren angezeigt, in dem Sie Fernbedienungsgerte hinzufgen bzw. entfernen und verschiedene Einstellungen fr die Audio- und MIDI-Bearbeitung vornehmen knnen (z.B. die Auswahl von ASIO-Treibern und MIDIAnschlssen).

24 Menbeschreibungen

Fenster-MenMinimierenDiese Option minimiert das aktive Fenster.

Hilfe-MenDokumentation (Acrobat-PDF-Format)Damit Sie diese Dokumente lesen knnen, muss eine Anwendung zum Anzeigen von PDFs auf Ihrem Computer installiert sein. Den Reader-Installer finden Sie auf der Programm-DVD.Option Beschreibung Wenn Sie diese Option whlen, wird das Einfhrung-Handbuch im pdf-Format geffnet. Wenn Sie diese Option whlen, wird das Benutzerhandbuch im pdf-Format geffnet. Es setzt sich zusammen aus den Teilen Funktionen im Detail und Notenbearbeitung und -druck. Wenn Sie diese Option whlen, wird ein pdf-Dokument geffnet, in dem das Einrichten und Verwenden der untersttzten MIDI-Fernbedienungsgerte fr die Arbeit mit Cubase beschrieben werden. Wenn Sie diese Option whlen, wird ein pdf-Dokument geffnet, in dem die Funktionsweise und Parameter der mitgelieferten Audioeffekte, der VSTInstrumente und der MIDI-Effekte beschrieben werden. Wenn Sie diese Option whlen, wird ein pdf-Dokument geffnet, in dem das Verwalten von MIDI-Gerten und ihren Bedienfeldern beschrieben werden. Wenn Sie diese Option whlen, wird das vorliegende pdf-Dokument geffnet, in dem alle Menpunkte des Programms kurz beschrieben werden. Einfhrung Benutzerhandbuch

MaximierenDiese Option maximiert das aktive Fenster.

Alle minimierenMit diesem Befehl werden alle Fenster minimiert.

Alle wiederherstellenMit diesem Befehl werden alle minimierten Fenster von Cubase wiederhergestellt.Fernbedienungsgerte

ArbeitsbereicheEine bestimmte Fensteranordnung im aktiven Projekt wird auch als Arbeitsbereich bezeichnet. Sie knnen verschiedene Arbeitsbereiche speichern, so dass Sie Ihre Arbeit besser strukturieren knnen.Option Aktiven Arbeitsbereich sperren Neuer Arbeitsbereich Verwalten Liste der Arbeitsbereiche (1oder mehr Eintrge) Beschreibung Schalten Sie diese Option ein, um den aktiven Arbeitsbereich gegen versehentliche Bearbeitung zu sichern. Diese Option erzeugt einen neuen Arbeitsbereich. Diese Option ffnet einen Dialog, in dem Sie Arbeitsbereiche und Presets bearbeiten knnen. Whlen Sie einen Eintrag in der Liste, um den entsprechenden Arbeitsbereich zu ffnen. PlugIn-Referenz

MIDI-Gerte und -Funktionen Menbeschreibungen

RegistrierungWenn Sie diesen Eintrag whlen, wird die RegistrierungsWebseite von Steinberg in Ihrem Standard-Webbrowser angezeigt. Sie bentigen dazu eine Internetverbindung.

Credits und Copyrights FensterWenn Sie diese Option whlen, wird ein Dialog angezeigt, in dem Sie globale Einstellungen fr alle geffneten Fenster vornehmen knnen. Wenn Sie diesen Eintrg whlen, werden Angaben zu externen Lizenzgebern sowie Copyright-Informationen angezeigt. ber diesen Meneintrag knnen Sie auerdem die Steinberg-Website aufrufen.

Die Liste der geffneten FensterWenn Sie in der Liste im unteren Teil des Fenster-Mens ein Fenster auswhlen, wird dieses Fenster in den Vordergrund gestellt.

ber CubaseUnter Mac OS X finden Sie diesen Menpunkt im Cubase-Men. Wenn Sie diese Option whlen, wird ein Fenster mit Informationen wie der Versionsnummer von Cubase angezeigt.

25 Menbeschreibungen