Programmierung am WG mit Java oder VBA?
Christoph Oberweis 2008
Modellierung
Vergleich zweier Konzepte
2C.O.
Agenda
Modelle und Modellierung
Quellcode: Gegenüberstellung
JAVA
VBA
Quellen
C.O. Modellierung Quellcode JAVA VBA
3C.O.
Modelle und Modellierung
C.O.
Wirkliche Welt: Autohaus
Modell: Idealisierte Darstellung (Abbildung) der realen Welt zur Veranschaulichung bestimmter Sachverhalte/Eigenschaften/Prozesse, Vereinfachung der Realität
Modellierung Quellcode JAVA VBA
4C.O.
Diesen da ...
C.O. Modellierung Quellcode JAVA VBA
5C.O.
C.O.
... picken wir uns mal raus…
Modellierung Quellcode JAVA VBA
6C.O.
C.O.
…und untersuchen ihn genauer!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
7C.O.
„Objektive“ Tatsachen!
C.O.
Kfz
Hersteller= „Daihatsu“Typ= „Terios“………Hubraum= 1495………Farbe= „metallic silber“…….VKPreis= 17800,00
„konkretes“ individuelles Fahrzeug „abstrakte“ Darstellung
Beachte: Zu jedem Fahrzeug gehört eine Herstellerangabe eine Typenangabe usw. (Gemeinsamkeit); diese Attribute haben je nach Kfz einen unterschiedlichen Inhalt.
Modellierung Quellcode JAVA VBA
8C.O.
Produktion am Fließband
Schablone, nach diesem „Bauplan“ können (fast) unendlich viele Fahrzeuge gebaut werden. Allerdings benötigt dieser Plan exakte Angaben zu den Details des Fahrzeugs.
Schablone, nach diesem „Bauplan“ können (fast) unendlich viele Fahrzeuge gebaut werden. Allerdings benötigt dieser Plan exakte Angaben zu den Details des Fahrzeugs.
Modellierung Quellcode JAVA VBA
9C.O.
Produktion am Fließband
Schablone, nach diesem „Bauplan“ können (fast) unendlich viele Fahrzeuge gebaut werden. Allerdings benötigt dieser Plan exakte Angaben zu den Details des Fahrzeugs.
Schablone, nach diesem „Bauplan“ können (fast) unendlich viele Fahrzeuge gebaut werden. Allerdings benötigt dieser Plan exakte Angaben zu den Details des Fahrzeugs.
Kfz
Hersteller: TextTyp: Text………Hubraum: Ganzzahl………Farbe: Text…….
So könnte der Bauplan formuliert sein: Attribute: Variablen mit Typenangabe als Informationen zu den Eigenschaften des Fahrzeugs (Vorstufe einer Klasse).
So könnte der Bauplan formuliert sein: Attribute: Variablen mit Typenangabe als Informationen zu den Eigenschaften des Fahrzeugs (Vorstufe einer Klasse).
Modellierung Quellcode JAVA VBA
10
Was passiert mit den Fahrzeugen?
C.O.
Bevor die Klasse „Kfz“ fertiggestellt werden kann, muss geklärt werden, welcher Ausschnitt der reale Welt zu modellieren ist:
- Produktion des Fahrzeugs?
- Verkauf des Fahrzeugs?
- Reparatur des Fahrzeugs?
- Fahrzeug verschrotten?
Ein Autohaus ist wohl in erster Linie für die beiden mittleren Bereiche zuständig.
Fragestellung (für die Verwaltung): Welche Vorgänge oder Abläufe sind von Wichtigkeit ( Geschäftsprozesse)? Modellierung Quellcode JAVA VBA
11C.O.
Operationen / Methoden
C.O.
Die Modellwelt soll sich nun lediglich auf die Verwaltung (Auftragsbearbeitung, Rechnungswesen usw.) beziehen.
Die MitarbeiterInnen in den angesprochen Abteilungen müssen Fahrzeuge:
- erfassen
- Stammdaten pflegen
- Informationen ausdrucken
- Teile bestellen usw.
In der objektorientierten Programmierung bezeichnet man diese Tätigkeiten als Operationen oder Methoden. Sie werden in das Klassenmodell mit aufgenommen.
In der objektorientierten Programmierung bezeichnet man diese Tätigkeiten als Operationen oder Methoden. Sie werden in das Klassenmodell mit aufgenommen.
Modellierung Quellcode JAVA VBA
12C.O.
Klasse: Fertig!
C.O.
Kfz
Hersteller: TextTyp: Text………Hubraum: Ganzzahl………Farbe: Text…….VKPreis: Währung
Erfassung()Ändern()Löschen()Drucken()……………
Klassenname
Attribute
Methoden
Notation in UML (Unified Modeling Language)
Modellierung Quellcode JAVA VBA
13C.O.
Von der Klasse …
C.O.
Kfz
Hersteller: TextTyp: Text………Hubraum: Ganzzahl………Farbe: Text…….VKPreis: Währung
Erfassung()Ändern()Löschen()Drucken()……………
„Abstrakter“ Bauplan
Modellierung Quellcode JAVA VBA
14C.O.C.O.
... zum Objekt
C.O.
:Kfz
Hersteller= „Daihatsu“Typ= „Terios“………Hubraum= 1495………Farbe= „metallic silber“…….VKPreis= 17800,00
Erfassung()Ändern()Löschen()Drucken()……………
„Konkretes“ individuelles Fahrzeug
Modellierung Quellcode JAVA VBA
15C.O.
Die grundsätzliche Struktur:Eigentlich ja ganz einfach!
Option Explicit
Sub quadrate_add()
Dim a As Integer
Dim b As Integer
Dim c As Double
a = 3
b = 4
c = (a * a) + (b * b)
MsgBox ("a² + b² = " & c)
End Sub
Option Explicit
Sub quadrate_add()
Dim a As Integer
Dim b As Integer
Dim c As Double
a = 3
b = 4
c = (a * a) + (b * b)
MsgBox ("a² + b² = " & c)
End Sub
{ private int a;
private int b;
private double c;
public void Quad_add_rech()
{
a = 3;
b = 4;
c = (a * a) + (b * b);
System.out.println("a² + b² = " + c);
System.out.println();
}
}
{ private int a;
private int b;
private double c;
public void Quad_add_rech()
{
a = 3;
b = 4;
c = (a * a) + (b * b);
System.out.println("a² + b² = " + c);
System.out.println();
}
}
Modellierung Quellcode JAVA VBA
16C.O.
Leider doch nicht!
Option Explicit
Sub quadrate_add()
Dim a As Integer
Dim b As Integer
Dim c As Double
a = 3
b = 4
c = (a * a) + (b * b)
MsgBox ("a² + b² = " & c)
End Sub
Option Explicit
Sub quadrate_add()
Dim a As Integer
Dim b As Integer
Dim c As Double
a = 3
b = 4
c = (a * a) + (b * b)
MsgBox ("a² + b² = " & c)
End Sub
{ private int a;
private int b;
private double c;
public void Quad_add_rech()
{
a = 3;
b = 4;
c = (a * a) + (b * b);
System.out.println("a² + b² = " + c);
System.out.println();
}
}
{ private int a;
private int b;
private double c;
public void Quad_add_rech()
{
a = 3;
b = 4;
c = (a * a) + (b * b);
System.out.println("a² + b² = " + c);
System.out.println();
}
}
funktioniert!
funktioniert so noch nicht!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
17C.O.
public class quad_add
{ private int a;
private int b;
private double c;
public void Quad_add_rech()
{
a = 3;
b = 4;
c = (a * a) + (b * b);
System.out.println("a² + b² = " + c);
System.out.println();
}
}
Da fehlt noch etwas:
„Probleme“ mit JAVA:
Ohne Klasse läuft nichts!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
18C.O.
public class quad_add
{ private int a;
private int b;
private double c;
public void Quad_add_rech()
{
a = 3;
b = 4;
c = (a * a) + (b * b);
System.out.println("a² + b² = " + c);
System.out.println();
}
}
„Probleme“ mit JAVA:
Ohne Klasse läuft nichts!
Da fehlt noch etwas:
Modellierung Quellcode JAVA VBA
19C.O.
public class quad_add
{ private int a;
private int b;
private double c;
public void Quad_add_rech()
{
a = 3;
b = 4;
c = (a * a) + (b * b);
System.out.println("a² + b² = " + c);
System.out.println();
}
}
„Probleme“ mit JAVA:
Ohne Klasse läuft nichts!
Da fehlt noch etwas:
Ohne main läuft nichts!Ohne Konstruktor macht alles keinen Sinn!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
20C.O.
public class quad_add
{ private int a;
private int b;
private double c;
public void Quad_add_rech()
{
a = 3;
b = 4;
c = (a * a) + (b * b);
System.out.println("a² + b² = " + c);
System.out.println();
}
}
„Probleme“ mit JAVA:
Ohne Klasse läuft nichts!
Da fehlt noch etwas:
Ohne main läuft nichts!Ohne Konstruktor macht alles keinen Sinn!
Und es kommt noch schlimmer:
Eingabe über Tastatur verlangen mehr „Hintergrundwissen“.
Arrays funktionieren nur objekt-orientiert!
Stringfunktionen gibt es nicht, die Entsprechungen sind ebenfalls Klassenmethoden!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
21C.O.
Back to the Roots:
class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print(„Hello world!“);
}
}
class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print(„Hello world!“);
}
}
Modellierung Quellcode JAVA VBA
22C.O.
class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print(„Hello world!“);
}
}
class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print(„Hello world!“);
}
}
Sinn der main-Methode ist es nicht, Programmcode abzuhandeln!
Vergleichbar wäre dies etwa mit dem Argument, man könne in PASCAL völlig auf die While-Konstruktion verzichten - mit Goto <Sprungmarke> lässt sich ja auch eine Schleife realisieren. In Assembler geht es ja eh nicht anders! Was soll also der ganze Quatsch?
Back to the Roots:
Modellierung Quellcode JAVA VBA
23C.O.
class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print(„Hello world!“);
}
}
class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print(„Hello world!“);
}
}
Sinn der main-Methode ist es nicht, Programmcode abzuhandeln!
Vergleichbar wäre dies auch mit dem Argument, man könne auf das Benzin im Tank verzichten und fährt mit dem Strom der Batterie - die Lichtmaschine funktioniert ja auch als Motor!
Back to the Roots?
Modellierung Quellcode JAVA VBA
24C.O.
Aber nun im Ernst:
Während PASCAL, LOGO und BASIC (nicht MS-Visual Basic) aus didaktischen Erwägungen „erfunden“ wurden, handelt es sich bei JAVA um ein professionelles Entwicklungstool, welches als wichtigstes Ziel hat, sauber (aber auch streng) objektorientiert große Systeme zu realisieren.
Modularisierung und Wiederverwendbarkeit (aber nicht funktionsorientiert so wie C und PASCAL) sind wichtige Konzepte dieses Ansatzes.
Fragen der Programmierlogik sind dem untergeordnet.
Dies hat viel mit dem Siegeszug der grafischen Benutzeroberflächen zu tun: Ereignissteuerung und Zugriffe auf moderne Betriebssysteme lassen sich mit den logischen Grundstrukturen nicht codieren: Bibliotheken und APIs sind heute völlig anders „konstruiert“.
Während PASCAL, LOGO und BASIC (nicht MS-Visual Basic) aus didaktischen Erwägungen „erfunden“ wurden, handelt es sich bei JAVA um ein professionelles Entwicklungstool, welches als wichtigstes Ziel hat, sauber (aber auch streng) objektorientiert große Systeme zu realisieren.
Modularisierung und Wiederverwendbarkeit (aber nicht funktionsorientiert so wie C und PASCAL) sind wichtige Konzepte dieses Ansatzes.
Fragen der Programmierlogik sind dem untergeordnet.
Dies hat viel mit dem Siegeszug der grafischen Benutzeroberflächen zu tun: Ereignissteuerung und Zugriffe auf moderne Betriebssysteme lassen sich mit den logischen Grundstrukturen nicht codieren: Bibliotheken und APIs sind heute völlig anders „konstruiert“.
Modellierung Quellcode JAVA VBA
25C.O.
Ein Ausweg? class HelloWorld{ HelloWorld() { System.out.print("Hello world!"); }
public static void main(String[] args) { new HelloWorld(); }}
class HelloWorld{ HelloWorld() { System.out.print("Hello world!"); }
public static void main(String[] args) { new HelloWorld(); }}
Modellierung Quellcode JAVA VBA
26C.O.
Ein Ausweg? class HelloWorld{ HelloWorld() { System.out.print("Hello world!"); }
public static void main(String[] args) { new HelloWorld(); }}
class HelloWorld{ HelloWorld() { System.out.print("Hello world!"); }
public static void main(String[] args) { new HelloWorld(); }}
Von der OOP her gesehen: Schon besser, aber was passiert hier? Enthält die Applikationsklasse eine Methode, in der eine Instanz von sich selbst erzeugt wird Rekursion???
Modellierung Quellcode JAVA VBA
27C.O.
Was sagt die Didaktik?
1. Zunächst völliger Verzicht auf den „main – Mechanismus“:
„Es ist eher schwierig, in Zeiten von feudalen grafikorientierten Benützeroberflächen Programmieranfänger von der Notwendigkeit des Programmierens und der Schönheit einer Programmiersprache zu überzeugen, wenn in einer zeilenorientierten Betriebs system umgebung editiert, compiliert und Kommandozeilen-Programme, wie Hello-World diskutiert und ausführt werden. Viel motivierender ist es, bereits zu Beginn einfache Hilfsklassen einzusetzen, damit die Java-Programme automatisch mit einem GUI-Fenster ausgestattet werden.“ (http://taurus.phbern.ch/ebul3/javaeinstieg)
2. Dadurch lässt sich ein eher einfacher Zugang zum Klassenkonzept finden.
3. Programme können einfach getestet werden,
Hinweis: Nach wie vor gilt der Satz: Ohne Klassen spielt sich nichts ab!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
28C.O.
BlueJ:Didaktisches Entwicklungstool
C.O.
Einige Vorteile dieses Werkzeuges:
Kaum Einarbeitungszeit notwendig
Läuft auf dem Java Development Kit von Sun Microsystems: Komplettes Java, nicht vereinfacht
Erzeugung von Objekten aus den Klassen auf Mausklick, die Methoden können direkt ge-testet werden
Zunächst einfache und leicht realisierbare Annäherung an das Klassen/Objekt-Konzept; erklärt werden muss nur die einfachste Form der Parameterübergabe.
Einige Vorteile dieses Werkzeuges:
Kaum Einarbeitungszeit notwendig
Läuft auf dem Java Development Kit von Sun Microsystems: Komplettes Java, nicht vereinfacht
Erzeugung von Objekten aus den Klassen auf Mausklick, die Methoden können direkt ge-testet werden
Zunächst einfache und leicht realisierbare Annäherung an das Klassen/Objekt-Konzept; erklärt werden muss nur die einfachste Form der Parameterübergabe.
Modellierung Quellcode JAVA VBA
29C.O.
BlueJ
Modellierung Quellcode JAVA VBA
30C.O.
BlueJ
Modellierung Quellcode JAVA VBA
31C.O.
Und der Konstruktor bringt so richtig Schwung ins Programm…
Modellierung Quellcode JAVA VBA
32C.O.
„Eingabe“
Modellierung Quellcode JAVA VBA
33C.O.
„Es klappt!“
Und nun kann nach Herzenslust strukturiert programmiert werden!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
34C.O.
Und der Haken …
Formatierte Ausgaben oder ereignisgesteuerte Dialoge sind nicht so einfach umzusetzen!
Modularisiert wird nicht nach dem Prozedur/Funktionskonzept, sondern nach dem Klassenkonzept.
Das bedeutet, dass man sich relativ früh auch mit Aspekten der Objektbeziehungen (Assoziation, Vererbung) auseinander-setzen muss!
Fazit: Ohne Objektorientierung läuft eben nichts!
Formatierte Ausgaben oder ereignisgesteuerte Dialoge sind nicht so einfach umzusetzen!
Modularisiert wird nicht nach dem Prozedur/Funktionskonzept, sondern nach dem Klassenkonzept.
Das bedeutet, dass man sich relativ früh auch mit Aspekten der Objektbeziehungen (Assoziation, Vererbung) auseinander-setzen muss!
Fazit: Ohne Objektorientierung läuft eben nichts!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
35C.O.
VBA wirkt einfacher …
Hinweis: Hier fehlen noch die Kommentare, Leerzeilen, Einrückungen usw. im Sinne einer sauberen Dokumentation.
Modellierung Quellcode JAVA VBA
36C.O.
Und es wird noch besser…
Modellierung Quellcode JAVA VBA
37C.O.
… erinnert an gotoXY…
Hinweis: Die Var-Deklaration wurde hier gelöscht, damit der Quellcode auf eine Seite passt!
Modellierung Quellcode JAVA VBA
38C.O.
Quellen
http://taurus.phbern.ch/ebul3/javaeinstieg
HELD, B. (2000): EXCEL-VBA-Programmierung. – Mark und Technik-Verlag
BARNES, D. u. KÖLLING, M. (2006): Java lernen mit BlueJ.- Pearson-Verlag
MARTIN, R. (2005): OpenOffice-Programmierung. – Hanser-Verlag
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