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2012 | Ausgabe 14 MTP – Marketing zwischen Theorie und Praxis e.V. GAMIFICATION Wie das Marketing verspielter wird DEAL OR NO DEAL Konkurrenzdruck und neue Entwicklungen…

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Physikalisches Anf̈angerpraktikum P1 Versuch: P1-32,33,34 Das Oszilloskop als Messinstrument Schriftliche Ausarbeitung von Georg Fleig Gruppe: Di-11 Datum der Versuchsdurchführung:…

1. Gamification im E-Commerce 2012Berlin, 23.03.2012Roland Schäfer, saphiron GmbH 2. Über die saphiron GmbHSaphiron ist eine unabhängige Management- und Technologie-beratung…

1.SPIELEND DIE WELT EROBERN Wie Autonomie, Meisterschaft und Sinnstiftung Innovationen beflügeln Prof. Bruysten AK Quality Management27.03.2014 Prof. Tim Bruysten | richtwert…

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